Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
El pxel
Acrnimo del ingls picture element, "elemento de imagen", es la menor
unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital.
Resolucin de imagen
es decir
2,1 megapxeles.
Profundidad de color
5 bits = 32 colores
Este valor permite calcular las dimensiones fsicas de una imagen que
ha sido capturada usando por ejemplo, un escner.
1
Puntos por pulgada (PPP o DPI dots per inch)
Ancho:
Ancho:
(75 / 2,54) * 600 / 6 = 2953 pxeles.
Alto:
(56 / 2,54) * 600 / 6 = 2205 pxeles.
2953 * 2205 = 6,51 megapxeles.
Formatos de Imagen Digital
JPEG
"Joint Photographic Experts Group" (Grupo de Expertos en un Conjunto
de Fotografas)
Es un mtodo de compresin de imgenes, considerado como formato
de archivo.
Es el ms utilizado en cmaras fotogrficas y como formato de
almacenamiento y transmisin de imgenes de la Web.
Su sistema de compresin es considerado con prdida ya que no es
posible obtener exactamente la misma imagen luego de
descomprimirla.
Usa codificacin directa de 24bpp Color Verdadero.
Extensin de archivo: JPEG, JPG.
GIF
Graphics Interchange Format
Color luz
Sistema de color aditivo.
Todos los dems colores son
obtenidos a partir de la mezcla de
estos tres colores.
Con la mezcla equitativa de esto tres
colores se obtiene la luz blanca
Utilizado en monitores, televisores y
proyectores
Cada color primario se codifica generalmente con un byte (8 bits), esto
permite definir la intensidad de 0-255, donde 0 es la ausencia del color
y 255 su plena presencia
{ R , G , B }
{255, 255, 255} = Blanco
{ 0, 0, 0} = Negro
{255, 0, 0} = Rojo
{ 0, 255, 0} = Verde
{ 0, 0, 255} = Azul
{255, 255, 0} = Amarillo
{255, 0, 255} = Magenta
{ 0, 255, 255} = Cian
CMY (cian, magenta y amarillo)
Limitaciones
En los equipos de impresin la mezcla de tintas CMY no permite
conseguir un autntico color negro por lo que es muy comn que se
utilice adems tinta negra (K).
CMYK
Sistema sustractivo de color basado en
CMY ms el negro (blacK)
El modelo HSV
(Del ingls Hue, Saturation, Value Tonalidad, Saturacin, Valor)
Tonalidad (Hue):
Se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del espectro
visible.
Incrementa su valor mientras nos movemos de forma anti-horaria en el
cono, con el rojo en el ngulo 0.
Saturacin:
Se refiere a la cantidad del color.
Va de un color "claro" a un color ms vivo.
Se puede considerar como la mezcla de un color con blanco o gris.
Valor:
Es la intensidad de luz de un color o la cantidad de blanco o de negro
que posee un color.
Conversin de Espacios de color
CMY a RGB
//valores CMY desde 0 a 1
//resultados RGB desde 0 a 255
R = ( 1 - C ) * 255
G = ( 1 - M ) * 255
B = ( 1 - Y ) * 255
RGB a CMY
//valores RGB desde 0 a 255
//resultados CMY desde 0 a 1
C = 1 - ( R / 255 )
M = 1 - ( G / 255 )
Y = 1 - ( B / 255 )
CMY a CMYK
//valores de CMYK y CMY de 0 a 1
var_K = 1
if ( C < var_K ) var_K = C
if ( M < var_K ) var_K = M
if ( Y < var_K ) var_K = Y
if ( var_K == 1 ) { //Negro
C = 0
M = 0
Y = 0
}
else {
C = ( C - var_K ) / ( 1 - var_K )
M = ( M - var_K ) / ( 1 - var_K )
Y = ( Y - var_K ) / ( 1 - var_K )
}
K = var_K
CMYK a CMY
//valores de CMYK y CMY de 0 a 1
C = ( C * ( 1 - K ) + K )
M = ( M * ( 1 - K ) + K )
Y = ( Y * ( 1 - K ) + K )
RGB a HSV
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_HSV#Transformaci.C3.B3n_RGB_a_HSV
HSV a RGB
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_HSV#Transformaci.C3.B3n_HSV_a_RGB