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De 4 a 5 meses La mayora de los bebs pueden agarrar a esta edad un objeto que
est a su alcance, mirando solamente el objeto y no sus manos. Este logro,
denominado 'mximo nivel de alcance', se considera una base importante en el
desarrollo de la motricidad fina.
De 6 a 9 meses A los seis meses, los bebs ya pueden sostener con facilidad un
pequeo objeto durante un corto periodo de tiempo y muchos comienzan a golpear
lo que tienen entre sus manos. Aunque su habilidad para sujetarlos sigue siendo
torpe y habitualmente se les caen las cosas que sostienen, empiezan a tomarle
gusto a agarrar objetos pequeos con sus manos y llevrselos a la boca.
De 12 a 15 meses En esta etapa, el beb realizar uno de los logros motrices finos
ms significativos de su evolucin, que consiste en aprender a hacer las tenazas
con las manos, usando los dedos para pellizcar los objetos y para separar las piezas
pequeas de las grandes.
Qu necesitas:
Seleccin de pompones
Coloca el recipiente de pompones y las tazas pequeas vacas en una mesa o
superficie plana, al alcance de tu nio.
Pdele a tu hijito que tome uno a uno los pompones con las pinzas, y que los
deposite en cada taza por color.
2. Un divertido reto
Esta actividad con bandas elsticas y tubos de cartn parece muy simple, pero
para los nios puede convertirse en un divertido reto.
Qu necesitas:
Coleccin de bandas
Pdele a tu nio que coloque tantas bandas elsticas como pueda alrededor de los
tubos de cartn.
Las bandas crean resistencia al extenderlas, as que deber utilizar los msculos
de sus manos para hacer la fuerza necesaria para colocarlas en los tubos. Le
encantar el reto!
Qu necesitas:
Brillantes figuras
Dibuja (o deja que tu nio lo haga) diferentes figuras sobre el papel. Luego pdele
a tu pequeo que coloque las pegatinas sobre los bordes de la figuras.
Este ejercicio tan simple es fabuloso para fomentar las habilidades motoras
finas de los nios, ya que sus deditos tienen que hacer un gran esfuerzo para
desprender la pegatina y luego adherirla.
4.- Esculturas en 3D
A los nios les encanta construir. Desde muy chiquitos los vemos apilando sus
juguetes o sus bloques de construccin. Estas esculturas 3D hechas de
malvaviscos y palillos de madera les fascinarn a tus nios.
Qu necesitas:
Antes de comenzar esta actividad es mejor darles de comer a los nios, si no,
corres el riesgo de que desaparezcan los bombones.
Diferentes formas
Deja a tu nio experimentar para que haga las figuras que quiera.
Esculturas increbles
Pintar con pinceles es una manera muy divertida y sencilla de entretener a los
nios. Adems de crear obras de arte, la forma en que los nios sostienen el
pincel, les ayuda a practicar el agarre de pinza, tan importante en su desarrollo
motriz.
Qu necesitas:
Un par de pinceles.
Pinturas.
Papel o cartn donde puedan pintar.
Recipientes de plstico donde puedan colocar la pintura.
Un pequeo recipiente con agua para limpiar la pintura de los pinceles.
Aqu tienes una receta para hacer pinturas en casa (no txica y 100 por ciento
natural).
6. Esculturas de plastilina
A los nios les fascina jugar con plastilina, un material que adems tiene muchos
beneficios en el desarrollo de la motricidad fina. Y es que mientras los pequeos
juegan y moldean estn ejercitando sus dedos y manos.
Aprender a dominar los msculos de la cara es fundamental para que el nio pueda
expresar sus emociones y sentimientos. Su aprendizaje y desarrollo se realiza en
dos etapas. La primera tiene como objetivo el dominio voluntario de los msculos
de la cara y la segunda, su identificacin como medio de expresin para comunicar
su estado de nimo a las personas que le rodean. As, poco a poco, el nio aprende
que una amplia sonrisa expresa felicidad y que unos ojos bien abiertos manifiestan
sorpresa, por ejemplo. Cuando el nio puede dominar los msculos de la cara para
que respondan a su voluntad, se amplan sus posibilidades de comunicacin y esto
le permite acentuar unos movimientos que influirn en la manera de relacionarse y
en la toma actitudes respecto al mundo que le rodea.
Est dirigida al dominio de las manos. Dentro de la etapa preescolar, los nios
aprenden que una mano ayuda a la otra a trabajar cuando se necesite algo de
precisin y que para tener un control sobre la mano, hay que saber usar los dedos
juntos y por separado. Cuando los nios cumplen los 3 aos es el momento de
empezar a intentarlo, siendo conscientes de que necesitan solamente una parte de
la mano. Alrededor de los 5 aos, podrn intentar hacer cosas ms complejas, que
necesiten un poco ms de precisin. No obstante, hay que considerar que el nivel
total de dominio se consigue a los 10 aos.
Puedes ayudar a tu hijo a mejorar la coordinacin facial y gestual con la mmica. Se
trata de crear una historia corta porque, para que los dems la entiendan, slo
podrn usar gestos del rostro y expresiones del cuerpo, ya que deben evitar tocar
los objetos.
El ritmo de evolucin varia de un sujeto a otro (pero siempre entre unos parmetros),
de acuerdo con la madurez del sistema nervioso, su carga gentica, su
temperamento bsico y la estimulacin ambiental. Este desarrollo va en direccin
cfalo-caudal es decir primero cuello, continua con el tronco, sigue con la cadera y
termina con las piernas.
Se considera dentro de los parmetros naturales:
El control ceflico a los 2 meses.
Sed estacin a los 6 meses.
Gateo a los 9 meses, aunque no siempre se gatea antes de andar.
Bipedestacin a los 10 meses.
De ambulacin a las 12 meses.
Debemos alarmarnos cuando:
No control ceflico a las 4 meses
No sed estacin a las 9 meses
No marcha a las 18 meses
Pedir al nio que seale, nombre y localice en su cuerpo la cabeza, frente, cabello,
ojos, orejas, boca y sus elementos, nariz, mejillas y mentn; partes de su tronco,
espalda, pecho, cintura, abdomen y cadera; partes de sus extremidades superiores:
hombro, brazo, codo, mueca, manos, palmas, pantorrilla, taln, pies y dedos.
Todos estos segmentos gruesos y finos sern nombrados en cuatro momentos: en
el propio cuerpo, en el de otro compaero (en parejas), en dibujos o siluetas y en
su imagen frente al espejo.
Guiar al nio para que determine cada parte y diga su funcionamiento o utilidad.
Armar rompecabezas del cuerpo humano. Si el maestro no tuviera este material,
puede recortar de revistas figuras humanas completas y descomponer en 6, 8 y 10
partes para que el nio arme y pegue sobre una cartulina.
Subir y bajar escaleras.
Realizar un recorrido, sin salirse, sobre lneas trazadas en el piso, pueden ser
lneas rectas, curvas y quebradas.
El Docente proyectar luz con un espejo en la sombra, para que el nio trate de
coger la luz, el maestro cambiar constantemente de posicin; en caso de que el
da estuviera nublado puede utilizarse una linterna.
Bailar en diferentes ritmos procurando que el nio tome e! ritmo de la msica
constantemente.
Disponer con el Docente de Educacin Fsica ejercicios de coordinacin muscular
especialmente marchas y equilibrio.
Para ejercitar la independencia segmentaria: pida al nio que, mientras con una
mano frota sobre su pupitre, con la otra realice golpes coordinados en la misma
superficie.
Ejercicios de balanceo: en una tabla de 30cm. x 40cm., clavada en una superficie
cilndrica, el nio se balancear, primero con la ayuda del maestro y posteriormente
solo, procurando siempre la coordinacin de movimientos.
Con el grupo, imitar sonidos producidos por animales, en diferentes tonalidades:
bajos y altos, pueden ser de: gato, perro, pato, gallina, vaca, len, oso, elefante y
caballo.
Practicar los juegos populares: el gato y el ratn, rayuela, sin que te roce, estatuas,
el tren, el primo, saltar soga.
La etapa de la concepcin
La etapa de la concepcin, se produce en las primeras 2 semanas de embarazo. Lo
que implica, que el cuerpo se est preparando para el embarazo y est tomando las
medidas necesarias con el fin de mejorar el proceso. Los estudios muestran, que
en estas primeras 2 semanas, aparece una gruesa capa de tejido de sangre unida
al tero. El proceso de la concepcin es de unas 2 semanas, despus de que el
vulo llega al tero, donde comienza a crecer. Por lo tanto, la etapa de concepcin,
es una especie de proceso preparatorio y preliminar, que prepara al cuerpo para el
embarazo inminente.
La etapa embrionaria
Una vez que el huevo ha llegado al tero, comienza la fase embrionaria. Esto
contina hasta la semana 11 del embarazo, y es el momento ms importante. El
desarrollo fundamental del embrin se inicia en esta etapa y por esta razn, deben
ser tomadas las precauciones necesarias y el cuidado debido.
Alrededor de la 4 semana, la divisin celular se encuentra en pleno desarrollo, y
se efectan las divisiones entre las clulas que componen al beb, y las clulas que
formarn la placenta. En la 6 semana del embarazo, el beb desarrolla los latidos
del corazn, los brazos y las piernas, por lo que esta es una etapa muy importante.
El proceso contina y durante la octava semana, comienzan a formarse tambin los
dientes y los intestinos.
Las complicaciones que surgen durante el desarrollo prenatal, deben ser estudiadas
y atendidas con urgencia. Cada etapa puede ser controlada y revisada
regularmente, y muy pronto, todas las complicaciones pueden ser descartadas, y
un nuevo ser humano estar listo para nacer.
3.2 Niez
LA ETAPA DE LA NIEZ
La Niez es la tercera etapa del desarrollo del ser humano. Es posterior a
la infancia y precede a la adolescencia. Normalmente esta etapa del crecimiento de
la vida humana se sita entre los 6 y 12 aos.
Segn datos del MEP, con base en la Encuesta de Hogares del ao 2014, en la
actualidad, la poblacin total entre 4 y 6 aos es alrededor de 191.737 nias y nios.
El MEP actualmente est atendiendo al 62,1% de las nias y nios de 4 aos y al
89,3% de las nias y nios de 5 aos. Sin embargo, estas nias y nios no reciben
la oferta educativa oficial de preescolar. A la fecha, el MEP ha identificado que el
acceso al servicio educativo de educacin preescolar puede estar limitado por
diversos factores intervinientes. Si bien estos factores an no se conocen de forma
precisa, s se han identificado las siguientes variables:
Econmicas: limitado ingreso familiar que genera una relacin costo beneficio
negativa para la familia por enviar una hija o hijo a educacin preescolar.