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Universidad San Antonio Abad el Cusco

Facultad de Ingeniera Elctrica, Electrnica, Informtica y Mecnica

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA INFORMATICA Y DE

SISTEMAS

Sistema de Informacin de Imprenta 3D Soluciones

Escuela Profesional: Ingeniera Informtica y de Sistemas

Docente: Maritza Cusimayta Irpanocca

Alumnos:

-MAYTA-BUSTAMANTE-RICHARD

-HUAMAN-LOPEZ-RONNY IBSEN

-POLO-DOLMOS-JORGE

-CASSA-LIPA-EDWIN DENNIS

-VALDEIGLESIAS-QUISPE-CRISTHIAN EDDY
Tabla de contenido

Universidad San Antonio Abad el Cusco ............................................................................... 1


Facultad de Ingeniera Elctrica, Electrnica, Informtica y Mecnica................................. 1
INTRODUCCION ............................................................................................................................. 3
1. CAPITULO I: IDENTIFICACIN DEL PROBLEMA ...................................................................... 4
1.1. IDENTIFICACION DEL PROBLEMA .................................................................................. 4
1.2. OBJETIVO GENERAL ....................................................................................................... 5
1.3. OBJETIVOS ESPECIFICOS ................................................................................................ 5
1.4. ANTECEDENTES ............................................................................................................. 5
1.5. JUSTIFICACION............................................................................................................... 7
1.6. LIMITACIONES ............................................................................................................... 8
1.7. METODOLOGA.............................................................................................................. 9
1.8. CRONOGRAMA DE PROYECTO ...................................................................................... 9
2. CAPITULO II: MODELO DEL NEGOCIO ................................................................................. 11
2.1. DESCRIPCIN DEL NEGOCIO (DESCRIPCIN DE PROCESO DE NEGOCIO) BPMN ........ 11
2.2. PROTOTIPOS ................................................................................................................ 17
2.3. ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL DEL NEGOCIO ......................................................... 20
3. CAPITULO III: MARCO CONCEPTUAL ................................................................................... 21
3.1. GLOSARIO DE TRMINOS GENERALES Y DEL NEGOCIO .............................................. 21
3.2. GLOSARIO DE TRMINOS INFORMTICOS .................................................................. 21
4. CAPITULO IV: DESARROLLO DEL SISTEMA ........................................................................... 23
4.1. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA ................................................................................. 25
4.1.1. LISTA DE REQUERIMIENTO ...................................................................................... 25
4.2. FUNCIONES DEL SISTEMA............................................................................................ 25
4.3. IDENTIFICACIN DE ACTORES Y CASOS DE USO DEL SISTEMA ................................... 26
INTRODUCCION

En el contexto del curso de sistemas de informacin II, encontramos que dentro de nuestra

ciudad del cusco existe muchas deficiencias en torno al uso de los sistemas de

informacin por los pequeos empresarios, paradigma que en estos tiempos un uso

masivo de este tipo de herramientas esta masificado en el mundo, nosotros como

ecosistema de aprendizaje escogimos hacer un sistema de informacin para la empresa

3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL.

La empresa 3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL est comprendido en el rubro de la

publicidad, siendo ms exactos publicidad grfica, entendemos que en el medio

empresarial hay cierto temor por apostar por un sistema de informacin por muchos

aspectos, econmicos, culturales, etc.

Surge la necesidad de mejorar la atencin al cliente, la idea de buscar un lugar para

conseguir elaborar nuestra publicidad grfica y no es tan atractiva en estos tiempos, las

personas buscamos optimizar nuestros tiempos, es asi que tener una plataforma virtual

para poder interactuar con el pblico es mucho ms ventajosa y resuelve muchos

problemas de tiempo y atrae mas clientes.


1. CAPITULO I: IDENTIFICACIN DEL PROBLEMA

1.1. IDENTIFICACION DEL PROBLEMA

La empresa 3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL con RUC 20490850792 est

ubicado en la calle Belempamapa I-1, inscrita en el rubro de la publicidad grfica,

principalmente se dedica a la elaboracin de material grfico impreso en papel y

banner, entre los productos publicitarios que elabora estn las tarjetas personales,

membretados, flderes, afiches, trpticos, volantes, gigantografias, calendarios,

revistas, llaveros entre otros.

La empresa 3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL, cuenta con cuatro reas de

trabajo; el rea de ventas se encarga de contactar con los clientes informarles sobre

los productos y sus principales caractersticas y precios; rea de diseo grfico

encargada de recepcionar las necesidades de los clientes y plasmarlo en un diseo

asistido por computadora; rea de logstica la que se encarga de coordinar de manera

interna y externa con todas las reas y proveedores principales; el rea de

contabilidad se encarga de ver todos los asuntos contable y pagos de la empresa.

La problemtica principal para la empresa 3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL,

es de no contar con una plataforma virtual para mejorar las ventas, facilitar

cotizaciones de manera rpida y tener un flujo contante de clientes; adems de

contar con otros problemas secundarios que son:

Los clientes no pueden llamar o mantenerse comunicados constantemente con la

imprenta.

Los clientes no pueden verificar los nuevos productos que tiene la empresa.

Los clientes no pueden cotizar bien un producto, o que tipo de producto es lo

que desea.
El cliente recurrente no puede exigir rebajar o promociones de un producto. El

sistema posee en la base de datos todos los datos y compras del cliente, as

guardar su compra, cantidad y recurrencia.

El cliente no puede ir a cancelar personalmente o esta indispuesto o simplemente

el cliente es de otro lugar

El cliente no puede hacer reservaciones de un producto para una fecha pactada.

El sistema acepta adelantos para as poder estar avanzando el producto.

1.2. OBJETIVO GENERAL

Implementar un sistema de informacin web para mejorar las ventas de la empresa.

1.3. OBJETIVOS ESPECIFICOS

Hacer un inventario de los principales producto que elabora la empresa, con

todas sus caractersticas.

Coordinar con las principales reas, entender la forma de trabajo de la empresa.

Establecer un plan de trabaja a corto y largo plazo.

1.4. ANTECEDENTES

La empresa 3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL no tiene un sistema de

informacin, la forma de trabajo es directa con el cliente, y en la mayora de casos

para interactuar con sus clientes o enviarles informacin de los diseos u otros se

usa correo electrnico y WhatsApp, no se usa un medio digital para la difusin del

servicio que ofrece la empresa, ni tampoco para captar nuevos clientes.

Hemos tomado en cuenta algunas tesis que han documentado procesos para

empresas de imprenta y que han usado sistemas de informacin que muestran

catlogos de productos y tambin sistemas de informacin de ventas en Imprenta.


Diseo y Documentacin de los procesos para la empresa Imprenta

Mariscal

Proyecto Previo a la obtencin del ttulo de la ingeniera Informtica Balarezo

Mogollon Maria Augusta de la Escuela Politcnica Nacional de Ecuador-2008.

Justificacin

Disear y documentar los procesos de la empresa Imprenta Mariscal que

permitir la normalizacin de las actividades, contribuyendo a la optimizacin

de los recursos necesarios en los procesos de la empresa, mejorando su

desempeo y hacindola ms competitiva.

ANLISIS, DISEO E IMPLEMENTACIN DE UN SISTEMA DE

INFORMACIN PARA UNA TIENDA DE ROPA CON ENFOQUE AL

SEGMENTO JUVENIL- PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATLICA DEL

PER FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERA - Johanna Elizabeth

Rodrguez Torres-Lima Mayo 2013

Justificacin

En este trabajo de tesis se presenta el desarrollo de un sistema de informacin

que permite gestionar las ventas y el almacn de ventas, de esta manera se ayuda

a organizar, controlar y administrar los productos con los que cuenta la empresa

q fue tomada como modelo, automatizando sus actividades primarias y

mejorando la interaccin con sus clientes. El sistema presenta los siguientes

mdulos: El mdulo de ventas, El mdulo de inventario de ventas y el mdulo

de catlogo en lnea.
SISTEMA DE CATLOGOS ELECTRNICOS DE PRODUCTOS Y

SERVICIOS (E-CATLOGO), PARA EL PROGRAMA DE

DESARROLLO DE PROVEEDORES

Tesista: GABRIELA CONSTANZA VEGA GUITART

UNIVERSIDAD AUSTRAL DE CHILE CAMPUS PUERTO MONTT

ESCUELA DE INGENIERIA EN COMPUTACION, PUERTO MONTT

CHILE 2005

Justificacin

Con el fin de modernizar, mejorando y agilizando los procesos de mantencin e

incorporacin de informacin de los catlogos o listas de productos de las

empresas, se implement un sistema informtico que tuviera la capacidad de

manejar los procesos relativos a la mantencin de los catlogos, procesos que

hasta hoy se realizaban de manera manual, provocando un gran costo de tiempo

y en muchas ocasiones informacin que se mantena durante mucho tiempo con

errores.

APLICACION WEB PARA EL CONTROL DE PEDIDOS DEL

DEPARTAMENTO DE VENTAS DE LA EMPRESA UCISA S.A.

PIURA 2008 -- de la Universidad Csar Vallejo

1.5. JUSTIFICACION

La plataforma tendr un rea para conversar en lnea, entre los clientes y el

diseador grfico adems de poder enviar archivos como fotos y datos para

coordinar el diseo de su material grfico.


El sistema habilita un usuario y login en un apartado de la plataforma donde

puede el cliente puede iniciar sesin y ver todos los pormenores de la

transaccin que hizo.

El sistema posee un catlogo virtual, que le permite hacer cotizaciones.

Se busca que los potenciales clientes se suscriban a nuestra plataforma, para

poder enviarle informacin referente a los servicios que ofrece la empresa.

Ofrecer una alternativa de pago virtual, quiere decir que se ofrecer alternativas

de pago va depsito bancario o algn intermediario virtual.

Tener un registro de las compras de los clientes, para poder hacer las estadsticas

correspondientes y tomar decisiones.

Esta plataforma adems de solucionar el problema de contactar a aquellos clientes

potenciales que buscan en la internet servicios de publicidad grfica y cotizar, es un

paso a formalizar la empresa, quiere decir que la empresa 3D SOLUCIONES

CREATIVAS EIRL tendr una base de datos donde se registre las ventas y a

posteriori incluir la contabilidad de la misma, posibilidades que se lograran de tener

una plataforma virtual.

La empresa 3D SOLUCIONES CREATIVAS EIRL fortalecera su imagen como

empresa hacia la sociedad.

1.6. LIMITACIONES

El sistema no podr controlar la seguridad dentro ni fuera del establecimiento.

El sistema no podr optimizar las otras reas funcionales de la empresa, como es

el rea de diseo, acabados u otros que sean manuales.

El sistema no podr solucionar por defecto la interaccin cliente empresa,

depender del personal a cargo para dar un buen servicio e informacin exacta.
El sistema no podr llevar a cabo la contabilidad de la empresa, rea que a

posteriori podra ser implementada en el sistema.

El sistema no podr hacer una cotizacin en lnea, lo que hace es recibir en un

buzn los requerimientos de los clientes y una persona se encargara de

responder.

1.7. METODOLOGA

El presente trabajo de acuerdo al tipo de investigacin corresponde a la Investigacin

descriptiva, del proceso de reserva y la compra de los boletos de cine y para el

desarrollo del software se emplear el PUDS (Proceso Unificado de Desarrollo de

Software) porque nos ayudar a transformar los requisitos de un usuario en un sistema

software, que se resume en las siguientes caractersticas:

Dirigido por Casos de Uso.

Centrado en la Arquitectura.

Iterativo e Incremental.

Y para el proceso de negocio se emplear el BPM metodologa corporativa y

disciplina de gestin, cuyo objetivo es mejorar el desempeo (eficiencia y eficacia) y

la optimizacin de los procesos de negocio de una organizacin.

1.8. CRONOGRAMA DE PROYECTO


MESES mes 1 mes 2 mes 3

SEMANAS 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

ACTIVIDAD

Clasificacin y

procesamiento

de los recursos

de la empresa

Verificacin de

los bienes de la

empresa

Almacenamiento

de bienes

Documentacin

Desarrollo del

Sistema de

Informacin

El trabajo desarrollado por semana es los sbado y domingos des del medio da

Hasta las 8 de la noche

Reunin con los integrantes del equipo

Reunin con el dueo del sine

Reunin y pruebas en real


2. CAPITULO II: MODELO DEL NEGOCIO

2.1. DESCRIPCIN DEL NEGOCIO (DESCRIPCIN DE PROCESO DE NEGOCIO)

BPMN
Proceso Colaborativo Realizar Pedido en Sistema

Descripcin:

-El cliente hace el pedido despus de ver el catlogo de productos, para lo cual

el sistema debe estar actualizado con la cantidad actual de stock del producto.

-El almacn se encargar de mantener los tipos de productos abastecidos,

permitiendo que el sistema este al da y permita informar al cliente de que

productos estn disponibles para hacer el pedido.

-Si en el caso no habra stock del producto en el almacn, el encargado del

almacn informara para que el sistema se actualice e informe al cliente que no

est disponible el producto que quiere pedir


Proceso Colaborativo Ventas de pedido de cliente

Descripcin:

-El cliente se apersona a la oficina de la imprenta a hacer un pedido.

-El encargado de ventas le mostrara al cliente el catalogo de productos que

ofrecen.

-El cliente escoger el producto que quiere y hara el pedido, seguidamente el

encargado de ventas proceder a ordenar el pedido, elaborar una factura y recibir

el pago del cliente.


Proceso Colaborativo Abastecimiento de almacn

Descripcin:

-El almacn interactuara constantemente con los Proveedores para mantener sus

productos abastecidos

-Cuando el almacn hace un catlogo de los productos identifica que productos faltan e

inmediatamente solicita al proveedor el pedido del producto que no tiene abastecido.


-El proveedor confirmara el pedido y prepara la entrega al almacn mediante un

encargado, el encargado entregara el pedido al almacn y efectuara la elaboracin de la

factura y seguidamente el cobro del pedido.

Proceso Colaborativo Realizar Presupuesto

Descripcin:

-Interaccin entre el rea de Contabilidad y el Gerente.

-Contabilidad solicitara el informe de los gastos, el cual el gerente les brindara, en base

al informe, Contabilidad realizara una proyeccin de los ingresos mensuales en base al


informe, elaborando un presupuesto preliminar, el cual es enviado al gerente para su

aprobacin.

-El gerente aprobara el preliminar caso contrario pedir modificaciones, luego lo

aprobara, dando luz verde a que Contabilidad imprima el documento.


2.2. PROTOTIPOS
2.3. ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL DEL NEGOCIO

El rea donde implementaremos el sistema es rea de ventas.


3. CAPITULO III: MARCO CONCEPTUAL

3.1. GLOSARIO DE TRMINOS GENERALES Y DEL NEGOCIO

Administrador.

Controlan y supervisan el procesamiento de trabajo a travs de computadoras centrales de gran


capacidad. Pueden cargar discos o cintas, y ejecutar programas. Los administradores
informticos tambin gestionan los errores que se producen en el sistema.

Fuente: http://www.educaweb.com/profesion/administrador-informatico-55/

Autorizacin

La autorizacin es la parte de un sistema operativo que protege los recursos del sistema, de
modo tal que slo puedan ser utilizados por los usuarios que cuentan con permiso para eso.

Fuente : http://definicion.de/autorizacion/

Cliente:

Persona que accede a un producto o servicio a partir de un pago. Existen clientes que
constantes, que acceden a dicho bien de forma asidua, u ocasionales, aquellos que lo hacen en
un determinado momento, por una necesidad puntual.

Fuente: http://definicion.de/cliente/

Comercio:

Actividad social y econmica que implica la adquisicin y el traspaso de mercancas. Quien


participa de un acto de comercio puede comprar el producto para hacer un uso directo de l,
para revenderlo o para transformarlo. En general, esta operacin mercantil implica la entrega de
una cosa para recibir, en contraprestacin, otra de valor semejante. El medio de intercambio en
el comercio suele ser el dinero.

Fuente: http://definicion.de/comercio/

3.2. GLOSARIO DE TRMINOS INFORMTICOS

Actualizacin.
Mejorar un programa o ponerlo al da, o puede ser una gran actualizacin que implica un
cambio de versin el mismo.
Fuente: http://www.alegsa.com.ar/Dic/actualizacion.php#sthash.7L9U1dd0.dpuf

Base de datos
Una base de datos es una herramienta para recopilar y organizar informacin. En las bases
de datos, se puede almacenar informacin sobre personas, productos, pedidos, o cualquier
otra cosa. Muchas bases de datos empiezan siendo una lista en un programa de
procesamiento de texto o en una hoja de clculo. A medida que crece la lista, empiezan a
aparecer repeticiones e inconsistencias en los datos.).
Fuente: https://support.office.com/es-CO/article/Conceptos-bsicos-sobre-bases-
de-datos-a849ac16-07c7-4a31-9948-3c8c94a7c204

Cliente
Ordenador que requiere los servicios de otro ordenador. Tambin, programa que requiere
los servicios de otros programa. Normalmente, el navegador es un cliente de un servidor
de datos.
Fuente: http://www.promonegocios.net/clientes/cliente-definicion.html

Copia de seguridad
Es un duplicado de nuestra informacin ms importante, que realizamos para
salvaguardar los documentos, archivos, fotos, etc., de nuestro ordenador, por si acaso
ocurriese algn problema que nos impidiese acceder a los originales que tenemos en l.
Fuente:http://windows.microsoft.com/es-es/windows/back-up-
files#1TC=windows-7

C#
Es un lenguaje orientado a objetos elegante y con seguridad de tipos que permite a los
desarrolladores compilar diversas aplicaciones slidas y seguras que se ejecutan en .NET
Framework. Puede utilizar C# para crear aplicaciones cliente de Windows, servicios Web
XML, componentes distribuidos, aplicaciones cliente-servidor, aplicaciones de base de
datos, y mucho, mucho ms. Visual C# proporciona un editor de cdigo avanzado,
cmodos diseadores de interfaz de usuario, depurador integrado y numerosas
herramientas ms para facilitar el desarrollo de aplicaciones basadas el lenguaje C#
y.NET Framework.
Fuente: https://msdn.microsoft.com/es-pe/library/kx37x362.aspx

Puerto USB:
Un puerto USB funciona como dispositivo que facilita la conexin de perifricos y
accesorios a un ordenador, permitiendo el fcil intercambio de datos y la ejecucin de
operaciones.
Fuente: http://www.definicionabc.com/tecnologia/usb.php

Protocolo:
Formato o conjunto definido de reglas, procedimientos, convenciones o mtodos que
permiten inter-operar a dos dispositivos. Un protocolo sirve para la comunicacin en red
o entre aplicaciones.
Fuente: http://definicion.de/protocolo/

Reportes
Informes que organizan y exhiben la informacin contenida en una base de datos. Su
funcin es aplicar un formato determinado a los datos para mostrarlos por medio de un
diseo atractivo y que sea fcil de interpretar por los usuarios.
Fuente: http://definicion.de/reporte/
4. CAPITULO IV: DESARROLLO DEL SISTEMA

4.1. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

4.1.1. LISTA DE REQUERIMIENTO

Se requiere para el sistema y detallado por actores del sistema:

Requerimientos Generales

Acceder mediante privilegios.

Requerimientos del Cliente

Cotizar un Producto.
Elegir retirar artculos del carrito de compras accediendo al catlogo.
Registrar pago mediante la pasarela de pago.
Correcto monitoreo de una compra, por parte de la empresa.

Requerimientos del Operador

Realizar el ingreso de informacin de los productos a la base de datos asignndole


su respectiva categorizacin y mostrarlo en la web.
Ingreso de informacin de nuevos clientes a la base de datos.
Calcular el precio del producto para el cliente en funcin a:
-Precio de venta del producto.

-Costo por transporte de entrega

-Utilidad del negocio

-Descuentos

-IGV

Monitorear el estado de cada pedido recibido (por pagar pendiente o entregado) con
sus respectivos solicitantes.
Generar reportes de pedidos nuevos diarios.

MATRIZ DE TRAZABILIDAD DE REQUERIMIENTOS Y CASOS DE USO


Mantenimiento del
Consultar catalogo
Cotizar Productos

Reporte de ventas
Casos de Uso

Registrar pedido

Generar factura
Requerimientos

Registrar pago
Aadir carrito

Mostrar Chat
Crear Cuenta

Hacer pedido
Iniciar sesin

sistema
Virtual
Permitir al cliente
ingreso de
X X
informacin
Mostrar catalogo
online
X X
Elegir o retirar
artculo del carrito
X X
Gestin de
productos
X
Registrar pago
mediante pasarela
X
de pago
Generar
comprobante de
X X
pago
Cotizacin de un
Productos
X X
Permitir al cliente
comunicarse con el
X
vendedor
Generar Reportes
X
Acceder mediante
privilegios
X
Gestin de cuentas
de clientes
X
4.2. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

4.2.1. LISTA DE REQUERIMIENTO

Se requiere para el sistema y detallado por actores del sistema:

Requerimientos Generales

Acceder mediante privilegios.

Requerimientos del Cliente

Cotizar un Producto.
Elegir retirar artculos del carrito de compras accediendo al catlogo.
Registrar pago mediante la pasarela de pago.
Correcto monitoreo de una compra, por parte de la empresa.

Requerimientos del Operador

Realizar el ingreso de informacin de los productos a la base de datos asignndole


su respectiva categorizacin y mostrarlo en la web.
Ingreso de informacin de nuevos clientes a la base de datos.
Calcular el precio del producto para el cliente en funcin a:
-Precio de venta del producto.

-Costo por transporte de entrega

-Utilidad del negocio

-Descuentos

-IGV

Monitorear el estado de cada pedido recibido (por pagar pendiente o entregado) con
sus respectivos solicitantes.
Generar reportes de pedidos nuevos diarios.

4.3. FUNCIONES DEL SISTEMA

N Requisito Descripcin Prioridad

R1 Cotizacin de un Cliente selecciona caractersticas del 1


producto producto, medidas, material, color,
acabados, etc.

R2 Registrar pago mediante Cliente hace pago mediante un 2


la pasarela de pago mtodo de pago de nuestra pasarela
R3 Generar un comprobante El comprobante permite validar al 3
de pago y un cdigo QR cliente con su compra, para cualquier
para la verificacin de la tipo de reclamo y otros.
compra.

R4 Elegir o retirar artculos Cliente puede seleccionar ms 4


del carrito de compras. productos o eliminar del carrito de
compras segn lo prefiera.

R5 Mostrar catalogo online La web tendr un ctalo de los 5


de los productos productos que tengan caractersticas
fciles de calcular y entender del
cliente.

R6 Permitir al operador, El operador podr cambiar las 5


realizar los caractersticas de los productos, as
mantenimientos de como agregar o eliminar.
productos (agregar,
modificar o eliminar).

R7 Permitir al operador, El operador podr cambiar datos de 7


realizar los los clientes, eliminar y agregar
mantenimientos de nuevos clientes.
clientes (agregar,
modificar o eliminar).

R8 Permitir al cliente el Cliente podr registrarse sus datos la 8


ingreso de informacin. web, modificarlos sus datos ya
ingresados.

R9 Acceder mediante Operador tendr acceso a todo el 9


privilegios sistema.

R10 Generar reportes Operador genera reportes de la base 10


de datos, segn se necesite, ejemplo
ventas del mes, clientes deudores, u
otros

R11 Permitir al cliente La web tendr la opcin de poder 11


comunicarse en lnea con conversar en tiempo real con el
el vendedor cliente

4.4. IDENTIFICACIN DE ACTORES Y CASOS DE USO DEL SISTEMA

Cliente. - Persona que navega en la pgina web para elegir un determinado

producto artesanal y optar su compra.


Operador. - Persona que se ocupa de la parte administrativa del sistema de

informacin de la empresa, este rol lo puede cumplir la propietaria. administra el

inventario de productos, generar reportes entre otros, los cuales le permitirn tomar

decisiones posteriores.

Administrador: Persona que recibe que es propietaria de la empresa, que recibe los

diferentes reportes.

CASOS DE USO DEL SISTEMA


N REF Casos De Uso Tipo

C1 Crear cuenta Primario

C2 Consultar catalogo Primario

C3 Cotizar Productos Primario

C4 Hacer pedido Secundario

C5 Registrar Pago Secundario

C6 Registrar pedido Secundario

C7 Aadir carrito Secundario

C8 Mostrar Chat Virtual Primario

C9 Generar Factura Secundario

C10 Iniciar Sesin Primario

C11 Reporte de Ventas Secundario

C12 Mantenimiento de Sistema Primario


Descripcin General de Casos de Usos

a.- C1Caso de Uso Crear cuenta

El cliente al ingresar al sistema tipo web, si no dispone de una cuenta,


tendr que crear una cuenta si quiere confirmar pedido y pagarlo

CASO DE USO DE ALTO NIVEL


Caso de uso: Crear cuenta
Actor: Cliente(iniciador)

El cliente creara una nueva cuenta para acceder a dems


Descripcin:
funcionalidades que brinda el sistema

CASO DE USO DE EXPANDIDO


Caso de uso: Crear cuenta
Actor: Cliente(iniciador)

El cliente creara una nueva cuenta para acceder a


Descripcin:
dems funcionalidades que brinda el sistema

SECUENCIA DE ACCIONES
ACTOR SISTEMA
1.-Ingresa al sistema
web
2.-El sistema mostrara la ventana de bienvenida y las
opciones

3.- El cliente escoge


la opcin iniciar
sesion

4.- El sistema le muestra la ventana iniciar sesin y la


pestaa crear nueva cuenta
5.-El cliente como
no tiene una cuenta
existente opta por
escoger la pestaa
crear cuenta

5.-El sistema pasa a mostrarle un formulario para que


el cliente llene sus datos
6.-El cliente
concluye al llenar los
datos y graba

7.-El sistema enviar un correo de confirmacin al correo


del cliente para autentificar la cuenta

b.- C2Caso de Uso Consultar catalogo

El cliente consultara los productos que dispone la empresa, sus precios


generales y descripciones y marcas del producto

CASO DE USO DE ALTO NIVEL


Caso de uso: Consultar catalogo
Actor: Cliente(iniciador)

El cliente consultara los productos disponibles en la


Descripcin:
imprenta

CASO DE USO DE EXPANDIDO


Caso de uso: Consultar catalogo
Actor: Cliente(iniciador)

El cliente consultara los productos disponibles en la


Descripcin:
imprenta

SECUENCIA DE ACCIONES
ACTOR SISTEMA
1.-El cliente ingresa
a la opcin de
catlogos
2.-El sistema mostrara la ventana de catlogo
(Productos, descripcin, precios generales)
3.-El cliente observa
la diversificacin de
productos que
dispone la imprenta

c.- C3Caso de Uso Cotizar Productos

El cliente cotizara el precio de cada producto en cantidad

CASO DE USO DE ALTO NIVEL


Caso de uso: Cotizar productos
Actor: Cliente(iniciador)
Descripcin:
El cliente cotizara el precio de los productos en cantidad que
le interesa

CASO DE USO DE EXPANDIDO


Caso de uso: Cotizar productos
Actor: Cliente(iniciador)

El cliente consultara los productos disponibles en la


Descripcin:
imprenta

SECUENCIA DE ACCIONES
ACTOR SISTEMA
1.-El cliente ingresa
a la opcin de
cotizar de la ventana
de catlogos
2.-El sistema le mostrara la marca del producto, los
precios de cada producto y la opcin de cantidad del
producto y a la vez ver el precio final del producto
segn la cantidad
3.-El cliente
interacta con la
ventana, observa
productos, cotiza los
precios segn la
cantidad introducida

c.- C4Caso de Uso Hacer pedido

El cliente despus de ver el producto de su inters y su precio pasara a


realizar el pedido

CASO DE USO DE ALTO NIVEL


Caso de uso: Hacer pedido
Actor: Cliente(iniciador)

Descripcin: El cliente realiza el pedido del producto de su inters

CASO DE USO DE EXPANDIDO


Caso de uso: Cotizar productos
Actor: Cliente(iniciador)

Descripcin: El cliente realiza el pedido del producto de su inters

SECUENCIA DE ACCIONES
ACTOR SISTEMA
1.-El cliente escoge
un producto del
catlogo, lo enmarca
como pedido
2.-El sistema verifica que el producto seleccionado por
el cliente este abastecido, si esta abastecido le permitir
hacer el pedido, caso contrario le restringe y le manda
un mensaje El producto no esta disponible, lo
sentimos
3.-Si en el caso el
producto est
disponible, el cliente
podr confirmar el
pedido.

4.-El sistema verifica que el cliente si confirmo el pedido


y lo registra
c.- C5Caso de Uso Registrar pago

El cliente despus de confirmar el pedido tendr la opcin de pago,


escoger la opcin de pago que ms se familiarice con el cliente

CASO DE USO DE ALTO NIVEL


Caso de uso: Registrar pago
Actor: Cliente(iniciador)
El cliente despus de confirmar el pedido tendr la opcin
Descripcin: de pago

CASO DE USO DE EXPANDIDO


Caso de uso: Registrar pago
Actor: Cliente(iniciador)

El cliente registrara el pago dependiendo de las


Descripcin:
opciones que le ofrece el sistema

SECUENCIA DE ACCIONES
ACTOR SISTEMA
1.-Despues que el cliente confirmo el pedido, el
SISTEMA le pedir que especifique el mtodo de pago
del pedido, los mtodos de pago son al crdito(pago
con tarjeta) o pago en efectivo(el cliente pagara cuando
reciba el producto)
2.-El cliente se
informa de los
mtodos de pago
que puede realizar y
decidir por cual
optar
3.-El sistema registra el mtodo de pago que el cliente
escogi, si el cliente escogi el mtodo de pago al
Crdito le pedir que introduzca el nmero de tarjeta
de crdito para efectuar el pago, si el cliente escogi el
pago en efectivo, el sistema le enviara posteriormente
un mensaje a su correo o a su nmero telefnico del da
de entrega del producto donde realizara su pago.

c.- C6Caso de Uso Registrar pedido

El sistema registrara los pedidos que se hicieron los clientes a lo largo del
da para mantener informado al operario de los pedidos y para mandar a
realizar el pedido
CASO DE USO DE ALTO NIVEL
Caso de uso: Registrar pedido
Actor: Sistema
El sistema registrara los pedidos que se hicieron los clientes
a lo largo del da para mantener informado al operario de
los pedidos y para mandar a realizar el pedido
Descripcin:

CASO DE USO DE EXPANDIDO


Caso de uso: Registrar pedido
Actor: Sistema
El sistema registrara los pedidos que se hicieron los
clientes a lo largo del da para mantener informado al
Descripcin: operario de los pedidos y para mandar a realizar el
pedido

SECUENCIA DE ACCIONES
SISTEMA

1.- El sistema efectuara un informe de todos los pedidos confirmados.

2.- Priorizara los pedidos que se hicieron mucho antes

3.-Informara al operario los pedidos que deben realizar el rea de elaboracin


DIAGRAMAS DE CASO DE USO

Crear cuenta
Regis trar pedido
Aadir carrito

Iniciar sesion
Reporte de venta

Generar Factura
Consultar catalogo
Cliente
Operario

Cotizar productos
Mantenim iento del s istema

Hacer pedido

Regis trar pago

Diagramas de Secuencia de Sistema de Informacin de Imprenta 3DSoluciones

a) Diagrama de Secuencia del caso de uso: CONSULTAR CATALOGO


b) Diagrama de Secuencia del caso de uso: GENERAR FACTURA

c) Diagrama de Secuencia del caso de uso: COTIZAR PRODUCTOS

d) Diagrama de Secuencia de casos de uso INICIAR SESION


e) Diagrama de Secuencia de casos de uso HACER PEDIDO
f) CASO DE USO CREAR CUENTA

g) CASO DE USO CREAR CUENTA


3.1.1. Anlisis de la Factibilidad del Sistema

3.1.1.1. Factibilidad Tcnica

Anlisis de recursos de hardware. - Recursos a nivel de hardware que se requerirn en


el desarrollo del sistema.

Laptop Dell Inspiron 15 Intel Core I3 694kj/na


Impresora Canon Mg3610

Anlisis de recursos de software. - Cada integrante del equipo de trabajo cuenta con
licencias de los softwares que utilizaremos en el desarrollo del sistema y que
describimos a continuacin:

Sistema de Operativo: Windows 8 ultimate


Lenguaje de Programacin: Php, JavaScript ,java, Css, Html5, jQuery.
Framework : Bootstrap 4.
Gestor de Bases de Datos: MySQLserver 5.7.19
*Los costos del software son de cdigo abierto ,tanto para Windows o Linux con
licencias Totales de costo nulo.

El equipo de trabajo cuenta con las herramientas de hardware y software


correspondientes. Por lo tanto, el sistema es tcnicamente factible.

3.1.1.2. Factibilidad Operativa

El sistema esta orientado a la utilizacin del sistema por parte del administrador de la tienda y
clientes online, quienes cuentan con los conocimientos suficientes para poder utilizar el sistema.
No obstante, si en algn momento se llega tener alguna duda del manejo del software, se contrata
con guas y video tutoriales para esclarecer las dudas. Por consiguiente, el Sistema es
operativamente factible.

3.1.1.3. Factibilidad Econmica

3.1.1.3.1. COSTO DE DESARROLLO

3.1.1.3.1.1. PERSONAL DE DESARROLLO

Horas diarias de trabajo: 4


Costo Hora/Hombre
Analista: 15

Programador: 10

= 4 10

3.1.1.3.1.2. SOFTWARE Y HARDWARE


COSTOS DE SOFTWARE

Software Costos Total (s/.)

Costo* Tipo de Cambio**

Bootstrap 4(Codigo libre) $ 0.00 S/. 3,23 S/. 0.00

MySQLserver(cdigo libre) $ 0.00 S/. 3.23 S/. 0.00

Windows 8 $ 199.00 S/. 3.23 S/. 642.70

NOD32 Antivirus: 10.1.219.0 $ 19.84 S/. 3.23 S/. 64.50


(Licencia por 12 meses)

Total S/.707.20

* Precio de Licencia Windows 8, informacin extrada


https://peru21.pe/cheka/tecnologia/windows-8-peru-s-199-52324

Tipo de cambio al 26 Agosto 2017.

COSTOS HARDWARE

Denominacin Cantidad Costo Tipo de Cambio Total (S/.)

2 Laptop Dell 02 $433.12 S/. 3.23 S/. 2 798.00


Inspiron

Impresora 01 $108.30 S/. 3.23 S/. 350.00

Total S/. 3 148.00


COSTO DESARROLLADORES DEL SISTEMA

INICIO

TOTAL
Etapa Personas Nro. Das Horas/da Costo/Hora
S/.

Requerimientos 3 7 4 10 840

Anlisis 0 0 0 0 0

Diseo 0 0 0 0 0

Implementacin 0 0 0 0 0

Pruebas 0 0 0 0 0

TOTAL 7 4 10 840

ELABORACION

TOTAL
Etapa Personas Nro. Das Horas/da Costo/Hora
S/.

Requerimientos 0 0 0 0 0

Anlisis 2 7 3 15 630

Diseo 2 4 4 15 480

Implementacin 0 0 0 0 0

Pruebas 0 0 0 0 0

TOTAL 11 7 30 1010
CONSTRUCCION

TOTAL
Etapa Personas Nro. Das Horas/da Costo/Hora
S/.

Requerimientos 0 0 0 0 0

Anlisis 0 0 0 0 0

Diseo 0 0 0 0 0

Implementacin 2 20 3 15 1800

Pruebas 1 2 2 15 60

TOTAL 32 15 75 1860

TRANSICION

TOTAL
Etapa Personas Nro. Das Horas/da Costo/Hora
S/.

Implantacin del sistema en


el hosting 1 1 4 15 60

TOTAL 1 4 15 60
COSTO TOTAL(desarrolladores del
sistema)

TOTAL
Fase
S/.

INICIO 840

ELABORACION 1010

CONSTRUCCION 1860

TRANSICION 60

TOTAL 3830

GASTOS OPERATIVOS

3.1.1.3.1.3. SUMINISTROS Y SERVICIOS

A continuacin, mostraremos los detalles en los siguientes cuadros para determinar los costos
del sistema.

SUMINISTROS Y SERVICIOS

Denominacin Unidad Cantidad Costo Costo


Medida
Unitario Total

Papel A4 Ciento 2 5,00 10,00

Electricidad Meses 3 50,00 150,00

Internet Meses 3 65,00 195,00

Memoria usb Unidad 1 25,00 25,00

Alquiler de oficina x mes Meses 1 230.00 230.00

Mobiliario Unidad 1 370.00 370.00

Total 980,00
3.1.1.3.1.4. RESUMEN DE COSTOS

DESCRIPCION COSTO(S/.)

FASE DE INICIO 840

FASE DE ELABORACION 1010

FASE DE CONSTRUCCION 1860

FASE DE TRANSICION 60

SUMINISTROS Y SERVICIOS 980

COSTO TOTAL 4750

Los costos se calcularon sin tomar en cuenta los costos del hosting y dominio,
respectivos.
3.1.1.3.2. DETERMINACION DE LA VIABILIDAD

3.1.1.3.2.1. ANLISIS COSTO/BENEFICIO

3.1.1.3.2.1.1. COMPARACIN DE TIEMPOS DE TRABAJO CON Y SIN SISTEMA

Sin sistema Con sistema


PROCESO PARA EL CONTROL DE
VENTAS ONLINE DE PRODUCTOS DE
LA IMPRENTA 3DSOLUCIONES
Por Mes Costo/Hora Tiempo/Hora Subtotal Por Mes Costo/Hora Tiempo/Hora Subtotal Diferencia
Mensual

1 Autenticar usuario(A) 0 0 0 0 30 6.6 0.030 5.94 -5.94

2 Ver productos(C) 30 6.6 0.25 49.5 0 0 0.000 0 49.5

3 Consultar clientes (A) 0 0 0 0 90 6.6 0.167 99.0198 -99.0198

4 Consultar productos (C) 30 6.6 2 396 30 0 0.000 0 396

5 Introducir a articulos al carrito(C) 450 6.6 0.033 98.01 450 0 0.000 0 98.01

6 Eliminar articulos del carrito(C) 210 6.6 0.01667 23.10462 210 0 0.000 0 23.10462

7 Registrar cliente(C) 450 6.6 0.0333 98.901 450 0 0.000 0 98.901

8 Realizar compra(C) 450 6.6 0.04 118.8 450 0 0.000 0 118.8

9 Facturar pago(C) 450 6.6 0.054 160.38 450 0 0.000 0 160.38

10 Generar reportes(C) 30 6.6 0.5 99 30 0 0.000 0 99

TOTAL 1043.6956 TOTAL 99.0198 944.6758


3.1.1.3.2.2. RETORNO DE LA INVERSIN:

RELACION ENTRE COSTOS Y BENEFICIOS ACUMULADOS


Costo Beneficio
Aos Meses Costo Beneficios Diferencia
Acumulado Acumulado

S/.20,723.00 S/.20,723.00 S/.0.00 S/.0.00 S/.0.00 S/.20,723.00

S/.80.00 S/.20,803.00 S/.944.68 S/.944.68 -S/.20,723.00 S/.80.00

S/.80.00 S/.20,883.00 S/.1,093.18 S/.2,037.85 -S/.19,858.32 S/.80.00

S/.80.00 S/.20,963.00 S/.1,093.18 S/.3,131.03 -S/.18,845.15 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,043.00 S/.1,093.18 S/.4,224.20 -S/.17,831.97 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,123.00 S/.1,093.18 S/.5,317.38 -S/.16,818.80 S/.80.00


Ao 01

S/.80.00 S/.21,203.00 S/.1,093.18 S/.6,410.56 -S/.15,805.62 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,283.00 S/.1,093.18 S/.7,503.73 -S/.14,792.44 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,363.00 S/.1,093.18 S/.8,596.91 -S/.13,779.27 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,443.00 S/.1,093.18 S/.9,690.08 -S/.12,766.09 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,523.00 S/.1,093.18 S/.10,783.26 -S/.11,752.92 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,603.00 S/.1,093.18 S/.11,876.44 -S/.10,739.74 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,683.00 S/.1,093.18 S/.12,969.61 -S/.9,726.56 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,763.00 S/.1,093.18 S/.14,062.79 -S/.8,713.39 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,843.00 S/.1,093.18 S/.15,155.96 -S/.7,700.21 S/.80.00

S/.80.00 S/.21,923.00 S/.1,093.18 S/.16,249.14 -S/.6,687.04 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,003.00 S/.1,093.18 S/.17,342.32 -S/.5,673.86 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,083.00 S/.1,093.18 S/.18,435.49 -S/.4,660.68 S/.80.00


Ao 02

S/.80.00 S/.22,163.00 S/.1,093.18 S/.19,528.67 -S/.3,647.51 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,243.00 S/.1,093.18 S/.20,621.84 -S/.2,634.33 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,323.00 S/.1,093.18 S/.21,715.02 -S/.1,621.16 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,403.00 S/.1,093.18 S/.22,808.20 -S/.607.98 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,483.00 S/.1,093.18 S/.23,901.37 S/.405.20 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,563.00 S/.1,093.18 S/.24,994.55 S/.1,418.37 S/.80.00


S/.80.00 S/.22,643.00 S/.1,093.18 S/.26,087.72 S/.2,431.55 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,723.00 S/.1,093.18 S/.27,180.90 S/.3,444.72 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,803.00 S/.1,093.18 S/.28,274.08 S/.4,457.90 S/.80.00

S/.80.00 S/.22,883.00 S/.1,093.18 S/.29,367.25 S/.5,471.08 S/.80.00


Ao 03

S/.80.00 S/.22,963.00 S/.1,093.18 S/.30,460.43 S/.6,484.25 S/.80.00

S/.80.00 S/.23,043.00 S/.1,093.18 S/.31,553.60 S/.7,497.43 S/.80.00

S/.80.00 S/.23,123.00 S/.1,093.18 S/.32,646.78 S/.8,510.60 S/.80.00

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