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EJEMPLOS

REFORZAMIENTO:

NEGATIVO

"No sales al recreo (estmulo aversin) hasta que no termines los problemas
(conducta deseable)", es un ejemplo de reforzador negativo. El estmulo aversivo
(no salir al recreo) se elimina en el momento que hace aparicin la conducta que
deseamos obtener (terminar los problemas). En la vida diaria se dan mltiples
ejemplos de reforzadores negativos: ponerse gafas oscuras (conducta) para evitar la
luz del sol (estmulo aversivo), ponerse el abrigo cuando hace fro, etc.

La maestra le dice que si duerme en el momento, se podr acostar esa noche ms


tarde: "Si duermes ahora, te podrs acostar esta noche mas tarde
RESP. REFUERZO NEGATIVO Se retira la accin que al nio no le gusta, que es
acostarse pronto, para que se duerma en el momento. Se intenta que el nio duerma
la siesta, prometindole que no que irse a dormir pronto esa noche. As, al nio se le
pone un refuerzo negativo que es, quiz, irse la cama ms tarde, pero se consigue
que duerma a la hora de la siesta, que es lo que queremos.

Tu hija adolescente no quiere ir a la comida familiar porque ha quedado con su


novio y prefiere irse con l. T dices: si vienes te dejo que el sbado salgas hasta las
5h en vez de hasta las 2 como siempre.

Mara tiene fobia a la oscuridad (estmulo negativo), con lo que el refuerzo negativo
ser evitar los lugares oscuros.

Fingir un dolor de estmago para no ir a la escuela (Gredler, 1992) => no ir a la


escuela es un reforzador negativo para la conducta de fingir el dolor.

Estudiar para el examen con tal de no salir reprobado (Bootzin&Acocella, 1980) =>
Evitar la reprobacin es un reforzador negativo por la conducta de estudiar (aunque
el obtener una buena calificacin es un reforzador positivo por estudiar, al mismo
tiempo).

Tomar una aspirina para aliviar el dolor (Gerow, 1992) => El que desaparezca el
dolor es un reforzador negativo para la conducta de tomar una aspirina.
Quitarse una piedra del zapato para poder caminar (Pettijohn, 1992) => Quitarse la
molestia es un reforzador negativo para la conducta de detenerse para sacarse el
zapato y sacudirlo.

Cambiar la conducta sexual (ponerse condn) para no contraer el SIDA.

POSITIVO

La maestra le dice al alumno que si realiza el trabajo le dejar jugar: " Si haces el
trabajo, te dejo jugar". ESTO ES UN EJEMPLO DE: RESP. REFUERZO
POSITIVO La recompensa es dejarle jugar, pero despus de que obedezca a la
maestra y realice el trabajo propuesto.

Tu hijo pequeo de 4 aos no quiere comerse lo que hay en el plato. Tiene verduras
de primero y no le gustan, como suele pasar con muchos nios pequeos. Pero t
sabes que a tu hijo le encantan las natillas de postre
Cul sera una conducta inteligente a seguir para conseguir lo que quieres, que en
este caso es que se coma la cena? Una opcin sera:
Vale, vamos a negociarlo. Si t te comes, al menos, la mitad del plato de verduras,
de postre te dejo tomarte unas natillas en vez del pltano que te haba preparado.
Qu te parece? De esta forma tu hijo sabe que si realiza la conducta (comerse las
verduras) obtendr lo que para l es un refuerzo positivo (natillas, que le encantan).

Tu hija adolescente no quiere ir a la comida familiar porque ha quedado con su


novio y prefiere irse con l. T: Vale, hagamos lo siguiente. Es importante que
vengas porque la abuela tiene muchas ganas de verte, van a ir todos tus primos y
nos reunimos una vez a las mil. S que acabas de empezar con este chico y que te
flotan mariposas en el estmago S que es un sacrificio para t, anularlo pero si
vienes te dejo que el sbado salgas hasta las 5h en vez de hasta las 2 como siempre.
Qu me dices?
A tu hijo le da igual comerse unas natillas que un pltano, o a tu hija adolescente no
le gusta salir por las noches los fines de semana, el refuerzo no ser til en este caso
porque no le va a servir como incentivo para realizar la conducta que tu quieres que
realice.

Durante el verano un nio, de preescolar, tiene que hacer, cada da, sus actividades
de refuerzo. Pero el nio se niega ha hacerlo y para conseguir que los haga le dices
que en cuanto los termine le premiaras con salir al parque.

CASTIGOS:

NEGATIVO

Como no te acabes las lentejas, te quedas sin consola hoy.

Los nios estn viendo la televisin y empiezan a pelearse, se la apagamos y, es de


esperar, tendern a no pelearse cuando en el futuro vean la televisin.

Si un nio est recibiendo fichas, cromos o puntos cuando son capaces de controlar
una conducta, el hecho de dejar de percibir sus puntos o cromos si realiza una
conducta inadecuada crea una asociacin clara. Esta conducta no la debo repetir ya
que perder puntos, cromos o cosas que me gustan.

Cuando el perro anda bien a tu lado, puede seguir con el paseo pero cuando tira para
llegar a un rbol y mear, el gua empieza a ir hacia atrs, alejando el perro de lo que
quiere. De esta manera el perro aprende que tirando, su meta se aleja pero
portndose bien consigue lo que quiere
Un nio hace algo que consideramos malo, y para que no lo haga ms, le dejamos
sin recreo, o sin postre, o sin ir al cine lo castigamos quitndole algo que le gusta.

POSITIVO

Si te comes dos cucharadas ms, te quieto el plato de lentejas.

Un nio hace algo que consideremos malo, y para que no lo haga ms, le damos
trabajo extra, ms deberes, lo castigamos con algo que no le gusta

Si un nio se muerde las uas y se le ha aplicado un producto amargo para evitar que
se las muerda. Cada vez que se las muerda haga recibir un castigo positivo en
forma de estmulo desagradable, sus uas saben amargas. El mensaje es evita
morderte las uas ya que si lo haces ser desagradable.

Si acariciamos el pelo a un gatito y el gato se encuentra incmodo con las caricias,


el araarnos o mordernos acta como aviso que seguramente no indique que el gato
no quiere que le acariciemos.

Si nuestro hijo es desordenado con sus cosas le hacemos ordenar las suyas y las de
su hermano pequeo.
SUPERSTICIN:

Un gato negro que camina hacia ti o que se cruza en tu camino

MALA SUERTE: Aunque en Egipto se crea que el gato era la reencarnacin de los
dioses, siglos despus, la Iglesia Catlica lo consider como la reencarnacin del
diablo, por lo que eran quemados. El negro se identificaba con el diablo por ser el
color de la noche. En casi toda Europa y en Norteamrica se cree que un gato negro
trae mala suerte si se aleja de ti, pero buena suerte si camina hacia ti.

Colgar una herradura detrs de la puerta


BUENA SUERTE: Segn los griegos, el hierro -en forma de media luna- protega
de los hechizos, as que la herradura colocada en la puerta impeda la entrada de las
brujas y del mal. Tradicionalmente se crea que las herraduras otorgaban ms suerte
eran las de los borricos, porque tienen siete agujeros, un nmero mgico por
excelencia.

Derramar la sal
MALA SUERTE: Su origen data del ao 3.500 a.C. Ya entonces se crea que la sal
era incorruptible, razn por la cual se convirti en smbolo de amistad. De ah la
creencia de que si se tira, la amistad se romper. Para contrarrestar ese supuesto
efecto maldito, se debe echar una pizca de la sal derramada sobre el hombro
izquierdo.

Romper un espejo
MALA SUERTE: Se dice que ocasiona siete aos de maldicin. El espejo era un
elemento mgico de adivinacin, por lo que si se rompa, era para no mostrar una
imagen aterradora del futuro. Siete aos es el tiempo que, supuestamente, tardaba en
renovarse un cuerpo.

Decir "Jess" o "Salud" cuando alguien estornuda


BUENA SUERTE: Se debe a que el estornudo era el principio de muy diversas
enfermedades y por eso se peda a Dios que apartase el peligro de cualquier
infeccin.
Tambin se dice que era para evitar que entrara el demonio a travs de la boca.

Encontrar un trbol de cuatro hojas


BUENA SUERTE: Es un smbolo sagrado para los druidas de las Islas Britnicas,
que ya en el ao 200 a.C. pensaban que con l se poda ver a los demonios.
Segn la leyenda, cuando Eva fue expulsada del Paraso se llevo un trbol de cuatro
hojas; por eso, desde entonces, se cree que da suerte.

Llevar una pata de conejo


BUENA SUERTE: Su origen est en la antigua creencia de que cada pueblo
descenda de un animal, que no poda ser cazado ni comido. Seguramente, los celtas
nos trajeron la creencia de que el nuestro era el conejo. Seis siglos antes de Cristo
ya era utilizada como amuleto para alejar el mal. Adems, la pata de conejo era
tambin un smbolo flico capaz de hacer frtiles a las mujeres.

Pasar debajo de una escalera


MALA SUERTE: Es por el tringulo que forma sta con la pared. Antiguamente se
pensaba que todos los tringulos eran un smbolo sagrado, tanto las pirmides como
la triloga de la Santsima Trinidad y, por lo tanto, era un sacrilegio pasar bajo ese
arco.
Se cree que, una vez que se haba pasado, el mal se conjuraba cruzando los dedos,
escupiendo una vez bajo la escalera o tres veces despus de cruzarla. Tambin se
relaciona esta supersticin con el patbulo: siempre haba que usar una escalera de
mano para colocar la soga y tambin para retirar el cadver: la muerte y la escalera
iban siempre muy unidas. Otra creencia proviene de los cuadros de la crucifixin,
en los cuales figuraba una escalera bajo la cual Lucifer vea con furia cmo Jess
mora para salvar a la humanidad. De ah la costumbre de santiguarse para
preservarse de las furias del Diablo o ahuyentar el peligro.

Empezar el da con el pie izquierdo


MALA SUERTE: Ya Petronio aluda en el "Satiricn" a la mala suerte de entrar en
un lugar con el pie izquierdo. En Espaa puede tener su origen en la tradicin celta
y en el movimiento solar, siempre hacia la derecha. El efecto negativo se elimina al
santiguarse tres veces.

Martes y 13
MALA SUERTE: La maldicin del nmero trece tiene su origen en la ltima cena
de Jesucristo con los doce apstoles, en la que fue delatado.
Se cree que si se sientan a comer trece personas en una misma mesa, una de ellas
morir antes de un ao.
El da de la semana varia: en Espaa, Mxico y Grecia se teme al martes y trece; y
en los pases anglosajones al viernes y trece, porque en viernes fue crucificado
Jess.

El da de la boda, llevar algo prestado, algo nuevo, algo azul y algo viejo
BUENA SUERTE: No se sabe cundo comenz la costumbre de que la novia, el da
de su boda, llevara "algo viejo, algo nuevo, algo prestado y algo azul". Algo
prestado representa el presente, algo viejo el pasado, algo nuevo el futuro y algo
azul simboliza la pureza.

Que el novio vea a la novia antes de la ceremonia o que esta se mire al espejo
MALA SUERTE: Antiguamente se consideraba que hacer cualquiera de estas dos
cosas era sinnimo de adelantar acontecimientos positivos que quedaran as
"gafados". Otra explicacin es que la novia no poda mirarse en el espejo antes de
celebrarse el matrimonio si estaba completamente ataviada, porque se proyecta su
imagen de sta antes de estar casada y esto poda hacer que los dioses pusieran en
duda su derecho a contraer matrimonio. Si desea ver su aspecto, deber dejar sin
ponerse los guantes o alguna otra prenda.

Abrir el paraguas bajo techo


MALA SUERTE: La primera noticia que se tiene de esta creencia data del siglo
XVIII en inglaterra, donde crean que daba mala suerte por la negatividad que
exista entre el paraguas y la casa, ya que sta protege a sus habitantes y no tolera
ninguna proteccin adicional. Si alguien lo abra sobre su cabeza, supuestamente
esa persona mora antes de que acabase el ao.

Cruzar los dedos


BUENA SUERTE: Antes de la era cristiana, exista la costumbre que dos personas
enlazaran sus dedos ndices formando una cruz para expresar un deseo; una apoyaba
a la otra mentalmente para que ste se cumpliera. La cruz, en la era precristiana,
siempre ha sido el smbolo de la perfeccin y en su unin residan los espritus
benficos. La costumbre se ha ido simplificando hasta nuestros das, donde se da
por valido con cruzar dos dedos de una mano.

Poner la escoba al revs detrs de la puerta


BUENA SUERTE: En realidad, en relacin a esta supersticin, no podemos hablar
realmente de buena o mala suerte. A las brujas siempre se las ha descrito subidas en
una escoba para acudir a los aquelarres; de ah que antiguamente se creyera que
colocando una escoba a las puertas de una casa donde se sospechaba que haba
entrado una, sta no resistira la tentacin de cogerla y salir volando. As, si llega
una visita molesta, hay que colocar una escoba invertida detrs de una puerta y el
inoportuno abandonar tu casa.

Tirar monedas a un pozo o una fuente


BUENA SUERTE: Viene del antiguo rito adivinatorio de arrojar alfileres o piedras
a un pozo, con el fin de saber si un hecho se iba a cumplir o no. Si al caer salan
burbujas, significaba que lo que se haba solicitado se llegara a cumplir.
Que alguien te eche el mal de ojo
MALA SUERTE: Tradicionalmente se ha credo que al reflejarse en la pupila de un
ojo, podamos quedar atrapados por ella. Por esto, desde la antigua roma hasta la
edad media, aquellas personas que tenan cataratas u otro defecto visual, a menudo
eran sacrificadas en la hoguera. Grecia, Turqua y Egipto tienen muy extendida la
creencia de que existen personas con poderes malficos en la mirada; incluso,
aunque sea de forma inconsciente pueden hacer dao si clavan sus ojos en algo.
Antiguamente se atribua al mal de ojo enfermedades de origen desconocido. Lo
echaban las brujas, los gitanos, los gafes y los bizcos y afectaba a los nios. Para
protegerse hay que llevar ajos, oro y plata, ojos de cristal azul y herraduras.

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