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FICHA TCNICA DEL PROYECTO

A. IDENTIFICACIN DEL PROYECTO


Fecha de Elaboracin: _18_/_08_/_17_

1. Nombre del Proyecto: Elector de Elecciones


2. Unidad(es) de Tpicos Selectos de Sistemas Inteligentes
Aprendizaje:
3. Profesor(es) responsable: Raquel Martnez Martnez
4. Nombre del Equipo: Equipo
5. Representante del Luis Alberto Acosta Vzquez
Equipo:
6. Profesores vinculados al
proyecto:
7. Integrantes del Equipo: Nombres: Matriculas:
Jatnael Abiud Castilleja Lucio 1585867
Luis Alberto Acosta Vzquez 1582892
Enrique de Jess Ziga Lpez 1531207
Irving Alatorre Salazar 1691555
Yareczy Giselle Duarte Rivera 1518458

B. DESCRIPCIN DEL PROYECTO


1. Descripcin general del Crear una neurona artificial que pueda predecir quien
proyecto: ser elegido electo como gobernador de alguna entidad
de Mxico en base a datos estadsticos obtenidos por
parte del INEGI, como por ejemplo estructuras
organizacionales, recursos humanos, recursos
materiales e infraestructura, trmites y servicios,
transparencia y anticorrupcin, participacin ciudadana,
gobierno electrnico, calidad gubernamental, finanzas
pblicas estatales y municipales entre otras.
2. Objetivo(s) del proyecto El objetivo del proyecto es hacer uso de los sistemas
inteligentes en este caso estamos hablando de hacer uso
de una neurona artificial para poder predecir este caso
de la vida real y de este modo implementar en este
programa como un propsito especfico.
3. Propsito del proyecto Poder hacer prediccin de hechos histricos en el pas
de un posible evento futuro y as poder aplicar los temas
vistos en la materia de redes neuronales y as mismo
poder implementar estos conocimientos en el proyecto
de esta materia.
4. Herramientas de Por el momento se est investigando la plataforma en
desarrollo y/o Materiales que pueda programarse el proyecto de manera que nos
permita usar los recursos que deseamos implementar.
5. Estimacin del costo del 100 horas cada uno un total de 400 horas.
proyecto

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6. Referencias de proyectos Redes Neuronales y Inteligencia Artificial.


anteriores
7. Innovacin en el Ofrecer la posibilidad de conocer por medio de los
proyecto clculos estadsticos investigados y posibles causas
implicadas en este tema, quien podra ser el prximo
candidato a gobernar en un estado de Mxico.
Lo innovador es que dicha prediccin se realiza a travs
de la neurona artificial que se entrenara para saber el
resultado ms viable posible.
C. PLANEACIN DE LAS ACTIVIDADES

1. Grafica de GANNT de La grafica se muestra a continuacin abajo al trmino


las actividades a desarrollar del archivo, por motivos de espacio en este apartado de
del proyecto la tabla.
2. Asignacin de roles y Implementacin y desarrollo de programacin:
actividades de cada Todos los integrantes del equipo.
integrantes del equipo Investigacin y recaudacin de informacin para
mejor creacin de la aplicacin del proyecto:
Enrique, Luis y Jatnael.
Investigacin de implementaciones acerca del
lenguaje y plataforma de programacin utilizada:
Luis, Alberto y Irving
Codificacin y desarrollo del Software:
Todos los Integrantes
Pruebas de Software:
Jatnael y Alberto
Correccin de Errores:
Alberto, Luis y Irving
Documentacin del proyecto:
Giselle ,Enrique y Jatnael

D. DESARROLLO DEL PROYECTO

1. Investigacin y/o Todos los integrantes del equipo.


Anlisis del Proyecto
2. Diseo del Proyecto Giselle ,Alberto, Jatnael y Luis.
3. Construccin y/o Todos los integrantes.
Programacin
4. Pruebas Jatnael, Alberto e Irving.
5. Correcciones del Luis, Irving y Alberto
proyecto
6. Conclusiones generales Luis, Alberto e Irving
7. Conclusiones personales Todos los integrantes del equipo proporcionaran su
de cada integrante. conclusin general.
8. Documentacin del Giselle ,Enrique y Jatnael
proyecto

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El grafico del gannt con respecto del mejoramiento dentro de la aplicacin se define a la
Grafica de GANTT

Actividad
Tiempo
Mes Agosto Septiem Octubre Noviem D
Etapa bre bre i
c
Semana 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1
Planeacin y definicin del proyecto.
2 Investigacin del tema del proyecto
as como de los lenguajes a utilizar.
3 Planeacin de contenido y Diseo
del proyecto a realizar.
4 Investigacin de mtodos necesarios
para implementaren el proyecto.
5
Recaudacin de los datos obtenidos.
6
Iniciacin del proyecto
7 Desarrollo y programacin del
proyecto.
8
Pruebas de funcionamiento
9
Correccin de posibles errores
10
Documentacin del Proyecto
11 Creacin de Poster y resumen del
proyecto
12 Presentacin final del proyecto
terminado
materia siguiente de proyecto integrador

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