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Nombre Habilidad Habilidad Especial

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Nombre Habilidad Habilidad Especial
Piloto Novato 2
- Contrabandista del -
Piloto del Esc. Rojo 4 1
Las dems naves aliadas que tengas a Borde Exterior
alcance 1 no pueden ser seleccionadas Cuando recibes una carta de dao
Biggs Darklighter 5 como objetivos de ataques si en vez de boca arriba, ponla boca abajo
eso el atacante pudiese seleccionarte a Chewbacca 5 inmediatamente sin resolver su
ti como objetivo texto de reglas
Despus de gastar una ficha de Despus de que ejecutes una
concentracin, en vez de descartarla maniobra verde, elige otra nave
Garven Dreis 6 puedes asignar esa ficha a cualquier
otra nave aliada que tengas a alcance
aliada que tengas a alcance 1. Esa
Lando Calrissian 7 nave podr realizar una accin
1-2
gratuita de las indicadas en su
Cuando te defiendas en combate
barra de acciones
Luke Skywalker 8 puedes cambiar 1 de tus resultados
Cuando ataques puedes volver a
por un resultado
tirar todos tus dados. Si decides
Cuando ataques, la habilidad del Han Solo 9 hacerlo, debes volver a tirar tantos
Wedge Antilles 9 defensor de reduce en 1 (hasta un
dados como te sea posible
mnimo de 0)
Nombre Habilidad Habilidad Especial Nombre Habilidad Habilidad Especial
Piloto Esc. Oro 2 - Piloto del Esc. Azul 2 -
Piloto Esc. Gris 4 - Piloto del Esc. Daga 4 -
Despus de que fijes un Cuando ataques o
blanco, elige otra nave aliada defiendas, si tienes al
"Dutch" Vander 6 que tengas a alcance 1-2. La Ibtisam 6 menos una ficha de
nave elegida podr fijar un tensin, puedes volver a
blanco inmediatamente tirar uno de tus dados
Cuando atacas a alcance 2-3, Cuando ataques, uno de
puedes volver a tirar
Horton Salm 8 cualesquier dados en los que tus no puede ser
Ten Numb 8 cancelado con dados de
hayas sacado caras vacas
defensa
Nombre Habilidad Habilidad Especial Nombre Habilidad Habilidad Especial
- Operador Rebelde 2 -
Piloto de Pruebas 1
Al comienzo de la fase de combate, elige
Piloto del Es. Verde 3 - una nave aliada en rango 1-3. Hasta el
Puedes designar como Roark Garnet 4 final de la fase de combate, trata al piloto
objetivo de tu ataque a de esa nave como si su habilidad fuera
"12"
una nave enemiga que
Arvel Crynyd 6 Al comienzo de la fase de combate,
est dentro de tu arco de puedes asignar una de tus fichas de
fuego y en contacto Kyle Katarn 6 concentracin a otra nave aliada en rango
contigo 1-3
Puedes realizar acciones Cuando una nave aliada en rango 1-3 est
incluso aunque tengas atacando, si no tienes ninguna ficha de
Tycho Celchu 8 tensin, puedes recibir una ficha de
fichas de tensin Jan Ors 8
tensin a cambio de que esa nave tire 1
dado adicional de ataque
Nombre Habilidad Habilidad Especial
Piloto de la Academia 1 -
P
Piloto del Esc. Obsidiana 3 - Nombre Habilidad Habilidad Especial
Piloto del Esc. Negro 4 - C
Cazarrecompensas 3 -
Despus de que ejecutes una maniobra Cuando ataques con un
Bestia Nocturna 5 verde, puedes realizar una accin gratuita de armamento secundario, puedes
concentracin Krassis Trelix 5
volver a tirar 1 dado de ataque
Cuando ataques a alcance 1, puedes cambiar
Gundark Alado 5 uno de tus resultados por un resultado Cuando ataques, el defensor
Cuando ataques desde fuera del arco de Kath Scarlet 7 recibe 1 ficha de tensin si anula
Asesino Furtivo 6 fuego del defensor, tira 1 dado de ataque
adicional al menos un resultado de
Cuando te defiendes en combate, las naves Cuando reveles una maniobra de
que te ataquen no podrn gastar fichas de inclinacin , puedes girar tu
Maldicin Oscura 6 concentracin ni volver a tirar dados de
Boba Fett 8 selector de maniobras para
ataque
escoger la otra maniobra de
Si atacas a alcance 1, tira un dado de ataque
Mutilador Mithel 7 adicional inclinacin de la misma velocidad
Cuando otra nave aliada que tengas a
Aullador Veloz 8 alcance 1 ataque con su armamento principal,
podr volver a tirar un dado de ataque
Nombre Habilidad Habilidad Especial
Nombre Habilidad Habilidad Especial Piloto Esc. Cimitarra 2 -
Piloto del Esc. Tempestad 2 - Piloto Esc. Gamma 4 -
Piloto del Esc. Tormenta 4 - Cuando una nave aliada
Cuando tu ataque inflija en alcance 1 realice un
una carta de dao boca ataque con armamento
arriba al defensor, en vez Capitn Jonus 6 secundario, puede volver
Maarek Stele 7 de eso roba 3 cartas de a tirar hasta 2 dados de
dao, elige una de ellas ataque
a tu eleccin y luego
descarta las otras Cuando realices un
Puedes llevar a cabo 2 ataque con armamento
acciones durante tu paso secundario, puedes
Darth Vader 9 Major Rhymer 7
de accin aumentar o disminuir el
alcance en 1, hasta un
lmite de alcance 1-3
Nombre Habilidad Habilidad Especial
Nombre Habilidad Habilidad Especial Piloto del Grupo
2 -
Piloto del Esc. Alfa 1 - Omicron
Piloto del Esc. Vengador 3 - Cuando una nave aliada en
Piloto del Esc. Sable 4 - rango 1-2 vaya a recibir una
Cuando tengas asignadas tantas Capitn Yorr 4 ficha de tensin, si tienes 2 o
cartas de dao como tu casco o menos fichas de tensin,
"Ira de Fel" 5 ms, no sers destruido hasta el puedes recibirla t en su lugar
final de la fase de combate
Al comienzo de la fase de
Despus de que efectes un
combate, puedes asignar una de
ataque, puedes llevar a cabo una
Turr Phennir 7 accin gratuita de impulso o tonel tus fichas de azules de blanco
Coronel Jendon 6 fijado a otra nave aliada en
volado
Cuando recibes una ficha de rango 1 si esta nave no tiene ya
tensin, puedes asignar una ficha una ficha azul de blanco fijado
Soontir Fel 9
de concentracin a tu nave Cuando una nave enemiga fija
Capitn Kagi 8 un blanco, debe hacerlo sobre tu
nave si fuera posible

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