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Generador de Imgenes 3D en un Cubo LED

RGB 8x8x8
Katherine Aro, Estudiante, EPN, Gabriela Gamboa, Estudiante, EPN, Leandro Gualpa, Estudiante
EPN, Edgar Pavn, Estudiante EPN, Karla Portilla, Estudiante, EPN, y Vctor Santos, Estudiante,
EPN

colores de sus imgenes usando los colores primarios de la luz.


AbstractOne of the most important things in the word is the Cada pixel de las pantallas empieza como negro. Cuando los
color, a diode LED RGB gives many colors into of visible light. fsforos rojo, verde y azul de un pixel son iluminados
simultneamente, permite que el pixel llegue a ser blanco. Este
A RGB has three cathodes and an anode, when turn on more of fenmeno es llamado color aditivo.
a cathode results a different color, also is possible to get many
colors with a PWM. In this paper shows an application with diode
LED RGB, a Cube 8x8x8 of them, with control of him.
II. DESCRIPCIN DE UN LED RGB
Index TermsCube, RGB, microcontroller, shift register,
clock, saturation. Un RGB es un diodo LED que tiene tres
semiconductores, cada uno con un color diferente. Los colores
son los colores primarios del espectro de luz visible, rojo,
I. INTRODUCCIN verde y azul. Si se controla esta combinacin de colores, se
puede obtener una amplia gama de colores en LEDs.
T ODO cuanto nos rodea es color, es una sensacin que agrega
emocin a nuestras vidas. Desde la ropa que se usa, las
pinturas que se admiran, estn envueltas en color, es definitivo, Un RGB bastante difundido es el que tiene 4 patas, como se
la ausencia del mismo hara de nuestro mundo un lugar menos ve en la figura 1, donde se tiene tres catados (Rojo, verde y
hermoso. azul) y un nodo.

Es gracias a la luz que existe el color, es por eso que para


entender al color hay que entenderla. La luz bsicamente est
formada por longitudes de onda a distintas frecuencias y
nuestros ojos solo pueden detectar una pequea porcin del
espectro de energa electromagntica, a esto se le conoce como
espectro de luz visible.

Si a la porcin del espectro de luz se la dividiera en tres partes


los colores que predominaran serian el rojo, verde y azul. Estos
colores son considerados los colores primarios aditivos del
espectro de luz visible.
Fig. 1. RGB de 4 patas. Consta de 3 ctodos y un nodo el cual es comn.
Un sistema de color aditivo involucra luz emitida
directamente de una fuente, antes de que un objeto refleje la luz.
La produccin de una amplia gama de colores es el resultado de A. Conexin de un RGB
una mezcla de distintas cantidades de luz de color rojo, verde y
azul. Las combinaciones de los colores primarios aditivos dan Para conectar un RGB al igual que un diodo de uso general
como resultado los colores secundarios aditivos: cyan, magenta, es importante polarizarlo correctamente, adicionalmente para el
amarillo. caso de un RGB se debe considerar los voltajes y corrientes con
El resultado de combinar los tres colores primarios en los que se le debe polarizar para que funcione adecuadamente,
proporciones idnticas da origen al color blanco. entindase por adecuadamente al hecho de que muestre la
intensidad luminosa afn.
Los monitores de la televisin y del computador crean los
Cuando se requiere hacer funcionar una cantidad IV. DISEO DEL SISTEMA IMPLEMENTADO
considerable de RGB, los cuales normalmente se conectarn en
paralelo por obvias razones, es importante tomar en El Sistema que se implement consto de las siguientes
consideracin principalmente la corriente que puede
etapas.
suministrar la fuente.
A. Construccin del Cubo de LEDs RGB
En la siguiente tabla se muestran los requerimientos para que
TABLE I El Cubo tiene 8 caras cada una con 8 LDs RGB por lado,
VOLTAJES Y CORRIENTES PTIMAS dando como resultado un cubo de 512 LDs RGB.
Color del LED Corriente [mA] Voltaje [V]
Dado que estaba claro que se quera hacer primero se hizo la
Rojo 20mA 2.1 construccin del mismo para posteriormente prestar el inters
necesario al diseo de la parte electrnica la cual consta de una
Verde 20mA 3.3
parte de potencia y una de control.

El proceso en la construccin de la maqueta fue el siguiente:


Azul 20mA 3.3
1) Una vez que se reunieron los materiales requeridos para
armar el cubo (LEDs RGB, alambre galvanizado, un cautn,
En esta tabla se muestra las Corrientes y Voltajes que permiten que el RGB estao y una regla de 30 cm). Se procedi a conectar una fila de
tenga una intensidad luminosa adecuada para sus colores. 8 LEDs RGB estaando cada uno de los nodos a un segmento
de alambre galvanizado cuidado distancias entre ellos con
ayuda de la regla. Esto se puede apreciar en la figura 2. Este
un RGB funcione ptimamente. Proceso se llev a cabo 7 veces ms, para finalmente tener 8
filas de LEDs RGB.
B. Control de los colores de un RGB

El control de los colores de un RGB se lo consigue de las


siguientes maneras: Para conseguir colores secundarios
basta con combinar dos ctodos del RGB, sin embargo, si se
desea una gama ms amplia de colores, esto se lo consigue
a travs de distintos valores de corriente media que circulan
por cada uno de los ctodos y esto se traduce en una seal
PWM.

III. MATERIALES.
512 RGBs
Alambre de acero
1 fuente de 12V Fig. 2. Conexin de los nodos de 8 LEDs RGB.
1 Microcontrolador (ATMEGA 164P)
24 74LS164 2) Con 8 filas ya terminadas lo que se procedi a realizar fue
8 Transistores TIP 127 conectar en paralelo los ctodos de color rojo, de una fila con
8 resistencias de 10K las otras siete, el mismo procedimiento se realiz para el ctodo
8 resistencias de 330 de color azul y para el de color verde, sin deja a un lado el
nodo, guardando la distancia entre ellos de igual manera con
Cautn
una regla. Este proceso se puede evidenciar en la figura 3 y en
Estao
la figura 4.
Crema para soldar
Acido frrico
Baquelita
Taladro
Madera
Silicn
Cables tipo macho hembra
Regla de 30 cm
Fig. 5. Resultado obtenido luego de haber terminado las 8 caras y haberlas
ubicado adecuadamente en soporte de madera. (Cambiar imagen)

Fig. 3. Se puede notar que conectadas las 8 filas siempre se trata de mantener
la misma distancia entre cada una de ellas. B. Diseo Electrnico

1) Hardware

1.1 ) Anlisis de entradas y salidas

Considerando la cantidad de pines que se tiene del cubo de


LEDs RGB se opt por un barrido el cual bsicamente, permite
ahorrar una cantidad considerable de pines que se tendra que
manejar con un microcontrolador.

Sin embargo, aun considerando el barrido la cantidad de


pines que tena que controlar un microcontrolador era
extremadamente grande, por lo que se decidi finalmente usar
registros de desplazamientos en este caso en particular se us el
74LS164.
Fig. 4. Conexin de las 8 filas de LEDs RGB.

A travs de esta decisin ya se poda dimensionar


3) El proceso 2) se realiz por 7 veces mas. Una vez que ya se adecuadamente a un microcontrolador.
tuvo las 8 caras ahora con ayuda de un soporte de madera se
TABLA II
procedi, en primera instancia con un taladro a perforar en las ANLISIS DE ENTRADAS Y SALIDAS
posiciones precisas 4 orificio por cada 8 columnas que tiene
cada cara. Salidas Entradas Descripcion

8 0 Control de las filas


Este proceso se lo realizo por 7 veces ms y el resultado fue
el cubo que se tiene actualmente. El resultado se puede observar 8 0 Control de las caras a
en la figura 5. travs de los registros de
desplazamientos.

1 0 Senal del clock

1 1 Comunicacion serial
20 1 Total
21
En esta tabla se muestra un anlisis de las entradas y salidas que se van a
requerir de un microcontrolador.
Los clculos de las resistencias se detallan a continuacin.
Se decide escoger un microcontrolador ATMEGA 328
considerando la catidad de pines que se van a requerir y las La corriente para que el transistor se sature es igual a 12mA
prestaciones que ofrece el mismo como por ejemplo un mdulo circulando por base con un factor de seguridad de 1.2 se tiene
interno para poder realizar la comunicacin serial que tambin una corriente de 14.4mA.
es requerida.
7
Por lo tanto, sobran 7 pines los cuales pueden ser de utilidad 14.4 =

para una implementacin futura adicional. = 486

1.2) Circuito a implementarse Se escoge una resistencia de 330 porque de esta manera
se asegura la saturacin.
Anexo 1 (Imprimir circuito en un formato A3)
La resistencia de 10K conectada a base emisor es una
1.3) Dimensionamiento de los Elementos del Circuito recomendacin emprica para mejorar el switcheo.

1.3.1) Etapa de Control de las Caras (Barrido) Adicionalmente, cabe mencionar que se utiliz un transistor
PNP para que sea la fuente la provea de corriente al sistema de
Se escogi el TIP 127 porque puede manejar una corriente LEDs RGB por lo cual la fuente tambin tiene que ser
de colector en saturacin de hasta 3[A] cuando la corriente dimensionada, considerando la corriente Imax que ya se
de base es de 12 mA, esto debido a que al tener 64 LEDs calcul.
RGB por cara que se van a estar barriendo en las peores
condiciones van consumir mucha corriente, como se detalla
a continuacin. 1.3.3) Seleccin de los registros de desplazamiento.

La seleccin de los registros de desplazamiento bsicamente


Debido a que un RGB necesita 20 [mA], circulando por el
depende del voltaje mximo con el que pueden trabajar ya que
en polarizacin directa en las peores condiciones del barrido
estos sern los que den el voltaje de polarizacin a los
se necesitara la siguiente corriente. transistores de potencia que se est utilizando (TIP 122)
Imax = 20mA x 64 = 1.2 [A] 2) Software

2.1) Diagrama de flujo

Fig. 6 Etapa para la seccin de caras del cubo que se barren.


2.2) Cdigo

El cdigo que se empleo es lenguaje de alto nivel (C), esto


principalmente porque el especio de memoria que se requera
para el cdigo era lo suficientemente pequeo como para
requerir programar en lenguaje Ensamblador, al igual que no
hay problema con los tiempos que se maneja en la ejecucin de
cada instruccin.

Anexo 1

V. SIMULACIONES Fig. 8 El enrutamiento se puede observar que ya fue debidamente


planchado a la baquelita.

Anexo 2 En la figura 9 se puede apreciar el proceso que se llev a


cabo para quitar el cobre de las placas.
VI. IMPLEMENTACIN DEL HARDWARE
A. Diseo de las Placas

Una vez que ya se tuvo el diseo del hardware se procedi


a disear las placas las cuales fueron ruteados con ayuda del
software ARES, una plataforma que es un complemento de
ISIS Proteus.

El enrutamiento se puede ver en la figura 8.

Fig. 9 En esta figura se puede ver como las placas ya se encuentran en el


cido para quitar el cobre que no es necesario para la pista.

En la figura 10 se pueden observar a las palcas una vez que


fueron extradas del cido. Se debe estar pendientes de las
mismas ya que no hay un tiempo fijado para retirarlas ya que
dependen de algunos factores como para que el cobre se
retire con ms o menos rapidez como por ejemplo
temperatura o cantidad del cido frrico.

Fig. 7 Proceso de planchado para pasar la pista ruteada a la baquelita.


Fig. 10 Resultado de las baquelitas luego de salir del cido.

Una vez que las pistas de las baquelitas ya estaban listas


se procedi a perforar los huecos donde deban ir los pines
de cada integrado como se puede apreciar en la figura 11.

Fig. 13 Conexin de cables macho hembra a las terminales de la


maqueta.

Fig. 11 Perforacin de la baquelita para ubicar los elementos. El resultado de este proceso se puede apreciar en la
figura 14 donde ya todos los cables fueron conectados, los
En la figura 12 se puede ver que una vez que se termin el mismos que permitirn conectar ms fcil a al circuito
proceso de perforar y soldar los elementos se procedi a electrnico diseado.
limpiarlos con taer, esto se lo hace porque al usar la crema
para soldar esta tambin puede conducir y puede existir
cortocircuitos.

Fig. 12 Limpiado de impurezas de la baquelita.

B. Adecuacin de La Maqueta para Acoplarla al Circuito


electrnico

Para facilitar el proceso de conexin de la maqueta, fue


necesario poner extensiones de cables a la salida de como se
Fig. 14 Cables macho hembra conectados a las terminales
observa en la figura 13. Estos cables son macho-hembra y
de la maqueta.
fueron debidamente soldados.
Una vez conectados debidamente las terminales macho-
hembra a las terminales de la maqueta, se procedi a formar
buses como se muestra en la figura 16, esto, en efecto para
facilitar en lo posterior las conexiones entre lo que sera el cubo
RGB, con la circuitera que permitir controlarlo.
Fig. 15 Creacin de buses para facilitar el proceso de conexin.

Fig. 17 Presentacin finalmente de la maqueta.

VII. PRUEBAS DEL CUBO RGB IMPLEMENTADO

Fig. 16 Ensamblaje de la Maqueta al Circuito Electrnico

Fig. 18 Prueba 1
IX. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Se concluye que una aplicacin de los LEDs RGB


brinda una amplia comprensin de cmo se crean los
colores en una pantalla de televisor.

Se pudo notar que el dimensionamiento de los


transistores que permitirn el control de las caras en el
barrido es importante tanto para manejar la corriente de
saturacin como para el voltaje necesario para los LEDs
RGB.

Se recomienda utilizar registros de desplazamiento para


el barrido ya que estos evitan el uso de una gran cantidad
de pines del microcontrolador.

Se recomienda hacer las pruebas necesarias para ajustar


la frecuencia de barrido y se pueda obtener los resultados
esperados.

Se recomienda hacer buses a las terminales del cubo


para facilitar el trabajo en cuanto a eficiencia de
conexiones y esttica.

Fig. 19 Prueba 2

REFERENCES

[1] SOTOMAYOR, Nelson; Apuntes de la Asigantura de Control con


Microprocesadores; 2016.

[2] http://www.ledfacil.com.ar/LEDs%20RGB%20demo.pdf

[3] http://www.st.com/st-web-
ui/static/active/jp/resource/technical/document/application_note/CD001
57323.pdf

[4] http://www.areatecnologia.com/electronica/como-es-un-led.html

[5] https://www.rgbworld.com/color#add
Fig. 20 Prueba 3

VIII. ANLISIS DE LOS RESULTADOS

Se pudo notar que para el desarrollo del proyecto gran


cantidad del tiempo se consume en el desarrollo de hardware.

En cuanto al software bsicamente se tienen varias


funciones que permiten el barrido de las caras del cubo. Es
importante tener cuidado con la frecuencia con que se hace
el barrido para que la visualizacin sea la deseada.

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