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SOCLE COMMUN
Savoir utiliser des connaissances et des comptences
C.3 connatre et reprsenter des figures gomtriques et des objets de lespace.
mathmatiques.
C .4 Crer, produire, traiter et exploiter des donnes. Diffrencier une situation simule ou modlise dune situation relle
2. MODELISATION DU REEL
Lordinateur, grce tous ses avantages (voir fiche 53) est un outil puissant daide la reprsentation et
donc la conception et la ralisation. On parle alors de maquettes virtuelles.
Quel que soit le domaine (mcanique, architecture, lectronique, automatisme) linformatique apporte,
en plus des avantages vus en 5me (Visualisation raliste, dynamique, simulation du fonctionnement et
du respect de la scurit avant mme la ralisation) :
- Une interactivit entre les diffrents documents (modifications et mise jour simultanes),
- Un change simplifi de ces reprsentations numriques (communication),
- La transformation facile du 3D au 2D
- Un lien direct avec la ralisation (C.F.A.O. : Conception et Fabrication Assiste par Ordinateur).
Linformatique permet de crer, dutiliser, changer des bibliothques de composants, ou des
modles virtuels.
En effet lutilisation dune bibliothque permet de manire simple et efficace de modifier une structure
ou objet technique. Cette bibliothque est constitue de composants propres au logiciel mais peut
galement faire appel des bibliothques prives ou en ligne.
On peut ainsi envisager plusieurs solutions, par exemple, en faisant varier la position du composant ou
en testant avec un autre type dlment.
Maquette virtuelle
Bibliothque de
composants
Electroniques.