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1.- simbolo de porcentaje (%): Cuando se teclea el smbolo % al principio de una lnea, MATLAB
considerara dicha lnea como un comentario. Esto significa que cuando se teclea enter, la lnea no
ser ejecutada.
2.- operador dos puntos (:): Por una parte permite definir secuencias de nmeros igualmente
espaciados (progresin aritmtica). Por otra permite hacer referencia a todos los elementos de
una fila o una columna de una matriz.
3.- punto y coma (;): Cuando se teclea un comando en la ventana de comandos y se pulsa la tecla
intro, el comando es ejecutado inmediatamente. Cualquier salida que genere el comando se
visualizara en la ventana de comandos. Si se teclea un punto y coma (;) al final de un comando la
salida de dicho comando no ser visualizada. Esto puede ser til cuando el resultado de un
comando es obvio o conocido, o cuando, por ejemplo, la salida es demasiado grande.
4.- comando de clc: El comando clc borra la ventana de comandos. A medida que se van tecleando
y ejecutando comandos en la ventana de comandos, esta se va llenando. Una vez que se teclea clc
la ventana se limpia. Este comando no cambia nada que se haya creado antes
5.- who: Es para conocer las variables cargadas en el espacio de trabajo, produce una lista de las
variables.
6.- whos: Al igual que who sirve para mostrar las variables cargadas en el espacio de trabajo, a
diferencia de que whos aparte de indicar las variables tambin indica su tamao y el numero de
bytes que ocupa y el formato.
7.- clock: Nos sirve para mostrar la hora. El primer numero es un multiplicador y los numeros de la
segunda linea tienen el formato: [ao , mes , dia , hora , minuto , segundo].
9.- format short: Punto fijo con 4 digitos decimales. Resolucion: 0.001 -< numero -< 1000. De lo
contrario el formato es short e.
15.- format compact: Elimina las lneas vacias para permitir mas lneas con informacin en la
ventana.
21.- sqrt (x): Nos sirve para poder calcular la raz cuadrada.
27.- factorial (x): Nos calcula funcin factorial x!, donde x debe ser un entero positivo.
FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
40.- sinh(x): Nos sirve para calcular el seno hiperblico del angulo de x.
41.- cosh(x): Nos sirve para calcular el coseno hiperblico del angulo de x.
42.- tanh(x): Nos sirve para calcular el tangente hiperblico del angulo de x.
43.- asinh(x): Nos sirve para calcular el arco seno hiperblico del angulo de x.
44.- acosh(x): Nos sirve para calcular el arco coseno hiperblico del angulo de x.
45.- atanh(x): Nos sirve para calcular el arco tangente hiperblico del angulo de x.
FUNCIONES DE REDONDEO
52.- vpa operacin numero de cifras exactas: Esta funcin nos permite visualizar el resultado de
una operacin con un determinado nmero de cifras exactas.
Ejemplo: Supongamos que queremos calcular 15 elevado a la 50 con 300 cifras exactas.
53.- nchoosek(n,m): Es el numero combinatoria n sobre m.
57.- gcd(n1,n2): Nos sirve para calcular el mximo comn divisor de n1 y n2.
FUNCIONES ORIENTADAS A MATRICES
58.- eye(x).- Crea una matriz con unos en la diagonal principal y ceros en el resto de sus
elementos. Crea la matriz identidad de orden n.
59.- eye(m,n): Crea la matriz de orden mxn con unos en la diagonal principal y ceros en el resto.
60.- zeros ().- Crea una matriz con las medidas solicitadas llena de ceros. La funcin zeros se puede
llamar de muchas maneras. Si slo se utiliza un ndice crea una matriz cuadrada de dimensiones el
valor del argumento de entrada. Con dos argumentos crear una matriz del
tamao siendo n el primer argumento y m el segundo.
61.- ones(): Crea una matriz con las medidas solicitadas llena de unos. Su
funcionamiento es anlogo al de zeros.
62.- rand(m,n): Crea una matriz aleatoria uniforme de orden m x n
64.- rashape(x,y,z): Devuelve una matriz con dimensiones dadas a partir de los elementos
de la matriz A. En el caso que la matriz resultado no tenga el mismo nmero de elementos
que la origen la funcin dar un error.
65.- diag(v): Crea una matriz diagonal con el vector v en la diagonal.
67.- flipud(A): Devuelve la matriz cuyas filas estan colocadas en orden inverso (de arriba a abajo) a
las filas de A.
68.- fliplr(A): Devuelve la matriz cuyas columnas estn colocadas en orden inverso (de izquierda a
derecha) a las de A.
69.- rot90(A): Rota 90 la matriz A.
76.- mtimes(x,y): Multiplica las matrices x e y siempre que sus dimensiones sean
compatibles, esto es, la traspuesta de y debe tener exactamente el mismo nmero de filas
y columnas que x. Es equivalente a x*y.
OPERADORES ARITMETICOS