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LA INTERFASE DE AUTOCAD

Para el espacio de trabajo Dibujo y anotacin, la interfase de paletas de


autocad aparece as:

La letra A roja tiene un botn triangular a la derecha, apretndolo se abre un


despegable para manejar archivos: Nuevo, abrir, guardar, guardar como, etc.

Las mismas rdenes aparecen en una barra de menes standard de Windows


inmediatamente a la derecha de la letra A roja. Tambin aparece el selector del
espacio de trabajo, en este caso, elegimos dibujo y anotacin.

Los espacios de trabajo no clsicos de Autocad se caracterizan por tener las


clases de rdenes agrupadas por paletas; la primera paleta es probablemente la
ms utilizada, es la paleta de dibujo.
Para conseguir que se desplieguen completamente, apretar el tringulo de
seleccin de la derecha.

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El rea grfica es utilizada en el Espacio Modelo, para dibujar en 2D y en 3D. En
este caso aparecen solamente los ejes X e Y, se agregara el eje Z en 3D.
Constantemente tenemos informacin de la situacin del cursor o mouse por las
coordenadas cartesianas ms abajo.
La lnea de comando es esencial cuando dibujamos dado que el programa pide
por medio de ella una accin, o emite informacin de lo que estamos dibujando
u ordenando.
La informacin de coordenadas cartesianas est presentada en los tres nmeros
separados por comas, son coordenadas X, Y, Z.
CREACION DE UN DIBUJO NUEVO

Con el cono correspondiente a la creacin de un dibujo nuevo, comn a


Windows, se procede a generarlo.

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Aparece el cuadro de dilogo de template (plantilla), al lado del botn abrir se
debe apretar el tringulo de seleccin, elegir abrir sin plantilla-Mtrico.
Posteriormente aparece el nuevo dibujo al que es conveniente guardarlo y
nombrarlo, con las rdenes standard de Windows.
Una vez que est abierto, hay que configurar las unidades. En la lnea de
comando, se escribe la orden units, y aparece el siguiente cuadro:

En longitud-tipo, elegir Decimales; en escala de insercin, unidades de escala de


contenido insertado, elegir Metros; en ngulo- tipo elegir gra/min/seg y precisin
0d000
Apretar el botn aceptar y la orden estar concluda
Importante: este programa es norteamericano, y all no usan la coma decimal,
utilizan el punto decimal. Tener en cuenta este detalle al escribir medidas por el
teclado.

ORDENES DE DIBUJO

1.- Lnea
Line precise primer punto: clicar el lugar de comienzo de lnea.
precise punto siguiente (o deshacer): clicar el lugar del final de lnea.
Apretar enter para finalizar la orden.

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Podemos controlar la longitud apretando el botn F12 de entrada dinmica o el
interruptor de entrada dinmica de la lnea de interruptores para tener informacin del
largo del vector y su ngulo. Ambos hablilitan la entrada dinmica.
Pueden dibujarse lneas entrando su longitud por el teclado numrico. Ejemplo:
Line precise primer punto: clicar el lugar de comienzo de lnea.
Precise el punto siguiente: escribimos el largo en teclado numrico, por ejemplo, 5.25 y
damos enter.
Enter para completar la orden.

2.-Polilnea
Clicar polilinea.
Precise punto inicial: clicar el punto inicial.
Precise el punto siguiente o (Arco/mitad grosor/Longitud/desHacer/grosor): clicar los
puntos siguientes.
Luego apretar boton derecho del Mouse,y en el men contextual elegir cerrar si es
necesario y la orden queda cumplida

3.- Rectngulo
Sirve solamente para dibujar rectngulos, arrojando su medida con el mouse
Clicar el cono de rectngulo:
Precise primer punto de la esquina o (Chafln/Elevacin/empalme/altura
objeto/grosor): Clicar primera esquina del rectangulo.
Precise esquina opuesta o (rea/cotas/rotacin): clicar su segunda esquina.
La orden queda concluda.

4.- Polgono
Clicar el tringulo de seleccin al lado del cono rectngulo.
Aparece la orden polgono.
Indique el nmero de lados: escribir el numero de lados y enter.
Precise el centro del polgono: clicar el punto central.
Indique una opcin ( Inscripto en el crculo/Circunscripto en el crculo): elegir I C.
Precise el radio del crculo: escribir el nmero o arrojar con el Mouse el radio.

5.- Arco.
Por defecto, la orden dibuja un arco dado por tres puntos. Hay muchas opciones para
dibujarlos.
Clicar el cono de arco y:
Precise punto inicial de arco o ( Centro):
Precise segundo punto del arco o (Centro/Final): si quiere indicar el centro, apretar c y
enter, o f y enter.
Precise el punto final: clicar el final.
La orden queda concluda. En caso de querer dibujar el arco de acuerdo a otras
opciones, elegir una en los mens desplegables.

Crculo:
Precise radio del crculo o (Dimetro): puede arrojarse con el Mouse el radio.
Clicar nuevamente en caso de arrojar el radio.
La orden queda concluda. En caso de entrar el radio por teclado, entrar previamente r
y luego el valor numrico del radio por teclado.

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ORDENES DE EDICION

1.- Borrar
Una posibilidad es seleccionar el /los objetos con el cursor, y apretar la tecla supr. Otra
posibilidad es:
Pulse el cono borrar
Seleccione de a uno o con una ventana el o los objetos a borrar.
Finalice la seleccin apretando el botn derecho del Mouse.
El comando queda ejecutado.
2.- Copiar
Pulse el cono copiar
Seleccione el objeto a copiar o con una ventana.
Finalice la seleccin pulsando el botn derecho del Mouse.
Precise un punto base desde el cual se desplazar el objeto copiado.
Precise un segundo punto ( hacia el cual se desplazar el objeto)
Apriete el botn derecho para dar por cumplida la orden
3.- Simetra
Seleccione la orden simetra
Seleccione el o los objetos a espejar. Luego, botn derecho del Mouse.
Precise con un clic el primer punto del eje de simetra.
Precise con un clic el segundo punto del eje de simetra.
Borrar objetos de origen? No. Apretar boton derecho del Mouse para dar cumplida la
orden.
4.- Matriz
En autocad, las filas son horizontales, las columnas son verticales.
Al apretar el cono, aparece en la lnea de comandos lo siguiente:
precisar la esquina opuesta que cubrirn los elementos a copiar o (punto
base/ngulo/total)total: clicar con el mouse el posible lmite de la matriz.
Precise la esquina opuesta para espaciar elementos o espaciado: escribir E
Indique la distancia entre las columnas o expresin: escribir la distancia entre centros de
los objetos a matrizar
Pulse intro para aceptar o (asociativa/punto base/columnas/filas/niveles/salir): escribir F
Indique el nmero de filas o expresin: escribir la distancia entre las filas deseada y dar
enter

5.-Desplazar.
Precise objetos a copiar de a uno o con una ventana.
Precise un punto base desde el cual se desplazar el objeto copiado.
Precise un segundo punto ( hacia el cual se desplazar el objeto)
Apriete el botn derecho para dar por cumplida la orden.

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6.- Recortar
Designe las lneas que van a ser borde de corte con un clic.
Luego botn derecho del Mouse. Designe la otra lnea a recortar.
Designe el objeto a recortar.
Apriete el botn derecho para dar por cumplida la orden.
7.- Extender (la orden opuesta a recortar)
Designe objetos hacia los que vamos a extender.
Clique el botn derecho del Mouse.
Designe objetos (los que van a extenderse). Luego botn derecho del Mouse.

8.- Chafln (opuesta a extender)


La distancia ( o cateto ) por defecto es de 0 m.
Designe la primera lnea o ( deshacer/distancia, etc).
Elegir distancia, apretando d y botn derecho.
Precise primera distancia de chafln: escriba la primera distancia y enter
Precise la segunda distancia de chafln: escriba la segunda distancia y enter
Designe la primera lnea :
Designe la segunda lnea: . La orden queda cumplida.
9.- Empalme
Designe el primero objeto o (deshacer/Polilinea/Radio/Recortar/muLtiple):
Si quiere cambiar el radio, escriba RA y enter
Precise radio del empalme: escriba el radio y enter.
Designe el primer objeto: clique la primer linea.
Designe el segundo objeto: clique la segunda linea La orden queda cumplida.
10.- Descomponer
Designe objetos: clicar con el cursor la polilinea o el objeto a explotar.
La orden queda cumplida.
ESPACIO PAPEL Y ESPACIO MODELO- CREAR PRESENTACION.

Autocad posee dos espacios: el espacio modelo y el espacio papel.


El espacio modelo, sirve para dibujar nuestros planos, en 2 D y 3D, y generar nuestras
maquetas electrnicas, en 3 D. Se acota, se escriben textos en l.
El espacio papel sirve para crear las Presentaciones o layouts , que son verdaderas
lminas virtuales, con su tamao igual al que van a tener impresas. Se pueden
renombrar, copiar, configurar, dar tamao de acuerdo a las Normas IRAM. Pueden
poseer muchas ventanas grficas, desde las cuales aparecen nuestros dibujos
realizados en el espacio modelo.
Suponiendo que haya dibujado un proyecto en el espacio modelo, deben seguirse los
siguientes pasos para crear una presentacin:
1.- Nombrar la presentacin:

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Debe colocarse el cursor sobre la presentacin prehecha, se aprieta el botn derecho
del mouse y aparece el men contextual.
Elegir la opcin cambiar nombre y elegir alguno que defina bien la lmina a imprimir,
colocando el tamao de la hoja ( A4, A3).
2.- Configuracin de la pgina

Clicar sobre presentacin 1 y apretar el botn derecho. Aparece el men contextual, y


debe elegirse Administrador de configuraciones de pgina. Su cuadro de dilogo es
levemente diferente en las diversas versiones de autocad, pero sus datos necesarios son
los mismos.

En el cuadro de dilogo que aparece, debe elegirse lo siguiente:


Impresora/trazador, nombre: elegir impresora, caso de no tenerla elegir la impresora por
defecto ( default Windows system printer) o tambin puede ser pdf creator
En caso que tengamos una propia para imprimir, elegirla entre todos los controladores.
Tamao de papel: A4 o el que admita la impresora en caso de hacer impresin en A3,
A2
Escala de trazado: 1:1 donde 1 mm. = 1 unidad de mquina.
Asegurarse que la unidad sea el milmetro, nunca la pulgada (inches).
Tabla de estilos de trazado: elegir Monochrome.ctb.
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Orientacin del dibujo: elegir vertical u horizontal segn corresponda.
Apretar aceptar y aparece la presentacin configurada.
2.- Insercin del formato A4 ( o el que corresponda)
Con la orden Insertar/bloque, examinar ( en la propia biblioteca de bloques) elegir el
bloque de formato A4 que se necesita.

Al insertar en el Autocad 2012 puede ser necesario cambiar la escala del bloque
formato A4 en caso que nos hayamos olvidado configurar nuestro dibujo con la orden
units en metros; si fuese as, precisar en el cuadro de dilogo la escala 0.001 en los ejes
X, Y, Z.
3.- Dibujo de la ventana grfica.
Normalmente cada presentacin nueva trae una sla ventana grfica. Si necesitamos
dibujar una ventana grfica, ir a la solapa VISTA, paleta ventanas grficas, en
rectangular pueden elegirse las opciones (rectangular, poligonal, a partir de un objeto)

Pueden realizarse muchas ventanas grficas, todas las necesarias que puedan caber en
una hoja formato A4 en este caso, a diferente escala si es necesario.
4.- Encuadre del dibujo en la ventana grfica.
Para encuadrarlo al dibujo, se debe entrar en el espacio modelo desde la presentacin
del espacio papel, tenemos dos opciones:
a) clicar dos veces dentro de la ventana grfica: entramos en el espacio modelo, se
vuelven ms gruesos sus lmites, y con la orden encuadre movemos el dibujo hasta que
queda mas o menos aceptable,
b) apretar el botn conmutador MODELO/ PAPEL una sola vez del sector de
interruptores.

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Luego de encuadrar se debe salir del espacio modelo, clicando dos veces fuera de la
ventana grfica o apretando el conmutador MODELO/ PAPEL una sola vez.
5.- Dar escala a la ventana grfica
Clicar la ventana grfica, en este caso, de color azul, luego elegida aparece en linea
de puntos, con sus grips azules y luego apretar el botn derecho del mouse y aparece
el men contextual donde buscar la ltima orden, que es Propiedades. Aparece el
siguiente desplegable:

En el botn de seleccin superior, con la flecha, elegir ventana grfica.


En Varios, en personalizar escala, escribir la escala de dibujo de la siguiente manera:
Si es escala 1:20, escribir 1000/20. Si es escala 1:50, escribir 1000/50.
Si es escala 1:100, escribir 1000/100, y de esa forma todas
Repetir la misma operacin en caso de tener varias ventanas grficas.
Las ventanas grficas son dinmicas; pueden cambiarse de forma arrojando los grips
con el Mouse, pueden copiarse, si son varias pueden configurarse a diferente escala.

6.- Ocultamiento de la ventana grfica.


La ventana grfica especialmente si tenemos varias, resultan molestas y aaden
confusin en nuestro dibujo. Debe hacerse lo siguiente:
a) Creamos una capa nueva: con la orden Formato capas, crear una nueva capa a
llamar PRESENTACION

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b) Se debe cambiar la ventana grfica a la capa presentacin. Para eso, elegimos la
ventana grfica clicndola con el cursor y as queda marcada con los grips azules,
luego clicar en l propiedades de capas la de destino, PRESENTACION. As queda
cambiada de capa.

c) Para apagar la capa presentacin, que contiene nuestras ventanas grficas, y que
queremos impedir que aparezcan en la impresin, entramos a propiedades de capas
nuevamente , entonces debe apretarse el cono del foquito correspondiente a ella
apagndolo, la capa PRESENTACION entonces quedar apagada y no aparecer
impresa ni vista en la presentacin
( a menos que la volvamos a prender)

ORDENES DE ANOTAR
La solapa de ANOTAR comprende todas las rdenes referidas a lo que escribimos y
anotamos en nuestros planos, ms exactamente, los textos y las acotaciones.

Para escribir un texto existen dos posibilidades:


1. Texto de lneas mltiples
2. Texto de una lnea
Elegir el primero; Autocad solicita que precise la primera esquina:
Clicar el lugar donde empieza.
Luego solicita la esquina opuesta: clicar el lugar donde termina.
En consecuencia, la paleta cambia y aparece una paleta completa para textos, se
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trata de un editor completo.

Debe elegirse la opcin standard; la altura se elige con el tringulo de seleccin


marcado; el tipo de letra tambin es elegible, marcado con rojo; puede editarse la
justificacin, corregir la ortografa .

Como se ve arriba, se pueden escribir smbolos, y hay ms abajo una opcin para los
menos utilizados.

Si se necesita retocar el texto escrito, se pinta con el mouse y se corrige. Cuando se


termina de escribir, a la derecha se cierra con cerrar editor de texto.

Nota: en la solapa inicio hay una paleta abreviada de texto, para utilizar cuando se est
haciendo un dibujo con texto poco necesitado de editar.

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ORDEN ACOTAR

En la solapa de ANOTAR, est la paleta de acotacin.


Esta orden es una herramienta para la colocacin de cotas en un plano. Pueden
realizarse cotas horizontales o verticales ( con la orden lineal) oblicuas (orden alinear)
por coordenadas, radios, dimetros, acotacin continua o en paralelo ( de lnea base).
Pueden editarse y siempre debe elegirse o arreglar previamente o crear un estilo de
cota .
Primero hay que crear un estilo de cota, para eso se aprieta la flecha del ngulo inferior
derecho, y se abre la orden para crear nuestro estilo de cota.
Creacin de un Estilo de Cota
Se debe clicar el cono de estilo de cota y aparece el cuadro de dilogo del
administrador de estilo de cota.

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El estilo por defecto es el ISO-25, pero pueden crearse nuevos, en nuestro caso se va a
aprovechar el existente. Se aprieta el botn Modificar y aparecen las siguientes solapas,
elegir la de Ajustar.

Para darle escala, cambie el factor de acuerdo a la escala. Por ejemplo, en escala
1:100 el factor ser de 0.1 ; en escala 1: 50 el factor ser de 0.05. Esta relacin puede
servir para hallar las dems escalas.
Este factor sirve para todos los componentes de la cota, como ser altura de texto,
tamao de flechas, de lneas de extensin.

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En la solapa Unidades principales, hay que ajustar los siguiente: debe colocarse en
precisin, dos ceros; deshabilitar la supresin de ceros a la izquierda y a la derecha; y
en acotaciones angulares, habilitar Grados, minutos, segundos. Una vez terminado,
apretar Aceptar y aparece el administrador de estilo de cota.

Con la solapa Smbolos y flechas, se eligen las flechas de la acotacin; si nos falla
alguna lnea de cota , se retocan con la solapa Lnea.

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Lo nico recomendable para cambiar en forma global las dimensiones de la cota, es
en la solapa Ajustar, usar escala general; caso contrario al intentar retocar variables por
separado, esos cambios resultan poco manejables.

Apretar los botones Definir actual y Cerrar con lo cual se establece el estilo corriente de
acotacin.
ORDENES DE ACOTACION.
Orden acotacin lineal.
Opcion 1: clicando el objeto
Clicar el cono y aparece el siguiente mensaje:
Designe el primer origen de la lnea de referencia o < designar objeto>.
Si opta por la opcin por defecto designar objeto, apriete botn derecho.
Clicar el objeto y aparece la cota; situar sta con el Mouse clicando el lugar.
Opcin 2: clicando origen y final
Si opta por designar origen y final, cuando aparece el siguiente mensaje:
Designe el primer origen de la lnea de referencia o < designar objeto>.: clicar el
principio de la lnea.
Aparece lo siguiente en la lnea de comando:
Designe el segundo origen de la lnea de referencia: clicar el final de la lnea
Aparece la acotacin; clicar el lugar donde va a estar situada.
Orden Alinear
Sirve para acotar segmentos oblicuos, no ortogonales. Su forma de realizar es
exactamente igual al anterior.
Longitud de arco
Designe arco o segmento de arco de polilnea: clicar el arco a acotar.
Aparece la cota; moverla con el Mouse al lugar de destino.
Orden radio.
Designe el arco o crculo: Seleccionar el crculo con el mouse
Designe la ubicacin de la lnea de cota: Arrojar con el Mouse la situacin deseada de
la cota, interior o exterior.Clicar el lugar deseado.
Orden dimetro.
Designe el arco o crculo: Seleccionar el crculo con el mouse
Designe la ubicacin de la lnea de cota: Arrojar con el Mouse la situacin deseada de
la cota, interior o exterior.Clicar el lugar deseado.
Angular
Designe arco, crculo, lnea o<designar vrtice>: clicar primera lnea del arco.
Designe segunda lnea del arco: Clicar segunda lnea del arco.
Designe la ubicacin del arco de lnea de cota o(Texto/textoM/angUlo/Cuadrante):
Clicar el lugar deseado para la cota.
Orden lnea base ( seg. IRAM, en paralelo).

Primeramente debe partirse de una acotacin lineal comn ( en la figura, la primera,


0.95
Para realizar la segunda cota alineada:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer/Designar] <designar>:
clicar la lnea donde va a terminar la segunda cota alineada, la de 1.50 en el ejemplo.

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Para realizar varias cotas alineadas,como en el ejemplo, de color verde, repetir la orden
del prrafo anterior.
Orden Alineada ( seg. IRAM, continua).

Primeramente debe partirse de una acotacin lineal comn ( en la figura, la de 0.95


Para realizar la segunda cota continua:
Designe un origen de la segunda lnea de referencia o [desHacer/Designar] <designar>:
clicar la lnea donde va a terminar la segunda cota continua, la de 0.55
Para realizar varias cotas continuas, repetir la orden del prrafo anterior.

DIRECTRICES

Las directrices son elementos grficos muy utilizados para colocar referencias a objetos,
a materiales en los planos, como en este detalle constructivo. Estn compuestas por
una lnea de referencia oblicua y su flecha, y otra lnea horizontal y el texto.
En Autocad tambin pueden encotrarse, en la paleta de anotacin, la orden para
realizarla, y su nombre exacto es directriz mltiple.

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Antes de utilizarlas, debe configurarse un estilo de directriz Mltiple. Clicando la flecha
de la parte inferior derecha de la paleta se abre el siguiente cuadro de dilogo:

Puede crear un estilo nuevo de directriz, siempre en base al estilo standard existente.
Si se modifica uno existente o se crea uno nuevo, aparecen las siguientes solapas para
configurar:

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Se configura la flecha y su tamao; la distancia del segmento de conexin;
En la ltima se configura mayormente el texto y todo lo relacionado con el mismo.

Para escribir una directriz debe apretarse el cono de directriz mltiple. Debe precisarse
el extremo de cota de directriz, luego la ubicacin del segmento de directriz, y se
habilita la posibilidad de escribir el texto. Con la X de cerrar editor de texto se finaliza la
orden.

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