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ORDENES DE DIBUJO
1.- Lnea
Line precise primer punto: clicar el lugar de comienzo de lnea.
precise punto siguiente (o deshacer): clicar el lugar del final de lnea.
Apretar enter para finalizar la orden.
2.-Polilnea
Clicar polilinea.
Precise punto inicial: clicar el punto inicial.
Precise el punto siguiente o (Arco/mitad grosor/Longitud/desHacer/grosor): clicar los
puntos siguientes.
Luego apretar boton derecho del Mouse,y en el men contextual elegir cerrar si es
necesario y la orden queda cumplida
3.- Rectngulo
Sirve solamente para dibujar rectngulos, arrojando su medida con el mouse
Clicar el cono de rectngulo:
Precise primer punto de la esquina o (Chafln/Elevacin/empalme/altura
objeto/grosor): Clicar primera esquina del rectangulo.
Precise esquina opuesta o (rea/cotas/rotacin): clicar su segunda esquina.
La orden queda concluda.
4.- Polgono
Clicar el tringulo de seleccin al lado del cono rectngulo.
Aparece la orden polgono.
Indique el nmero de lados: escribir el numero de lados y enter.
Precise el centro del polgono: clicar el punto central.
Indique una opcin ( Inscripto en el crculo/Circunscripto en el crculo): elegir I C.
Precise el radio del crculo: escribir el nmero o arrojar con el Mouse el radio.
5.- Arco.
Por defecto, la orden dibuja un arco dado por tres puntos. Hay muchas opciones para
dibujarlos.
Clicar el cono de arco y:
Precise punto inicial de arco o ( Centro):
Precise segundo punto del arco o (Centro/Final): si quiere indicar el centro, apretar c y
enter, o f y enter.
Precise el punto final: clicar el final.
La orden queda concluda. En caso de querer dibujar el arco de acuerdo a otras
opciones, elegir una en los mens desplegables.
Crculo:
Precise radio del crculo o (Dimetro): puede arrojarse con el Mouse el radio.
Clicar nuevamente en caso de arrojar el radio.
La orden queda concluda. En caso de entrar el radio por teclado, entrar previamente r
y luego el valor numrico del radio por teclado.
1.- Borrar
Una posibilidad es seleccionar el /los objetos con el cursor, y apretar la tecla supr. Otra
posibilidad es:
Pulse el cono borrar
Seleccione de a uno o con una ventana el o los objetos a borrar.
Finalice la seleccin apretando el botn derecho del Mouse.
El comando queda ejecutado.
2.- Copiar
Pulse el cono copiar
Seleccione el objeto a copiar o con una ventana.
Finalice la seleccin pulsando el botn derecho del Mouse.
Precise un punto base desde el cual se desplazar el objeto copiado.
Precise un segundo punto ( hacia el cual se desplazar el objeto)
Apriete el botn derecho para dar por cumplida la orden
3.- Simetra
Seleccione la orden simetra
Seleccione el o los objetos a espejar. Luego, botn derecho del Mouse.
Precise con un clic el primer punto del eje de simetra.
Precise con un clic el segundo punto del eje de simetra.
Borrar objetos de origen? No. Apretar boton derecho del Mouse para dar cumplida la
orden.
4.- Matriz
En autocad, las filas son horizontales, las columnas son verticales.
Al apretar el cono, aparece en la lnea de comandos lo siguiente:
precisar la esquina opuesta que cubrirn los elementos a copiar o (punto
base/ngulo/total)total: clicar con el mouse el posible lmite de la matriz.
Precise la esquina opuesta para espaciar elementos o espaciado: escribir E
Indique la distancia entre las columnas o expresin: escribir la distancia entre centros de
los objetos a matrizar
Pulse intro para aceptar o (asociativa/punto base/columnas/filas/niveles/salir): escribir F
Indique el nmero de filas o expresin: escribir la distancia entre las filas deseada y dar
enter
5.-Desplazar.
Precise objetos a copiar de a uno o con una ventana.
Precise un punto base desde el cual se desplazar el objeto copiado.
Precise un segundo punto ( hacia el cual se desplazar el objeto)
Apriete el botn derecho para dar por cumplida la orden.
Al insertar en el Autocad 2012 puede ser necesario cambiar la escala del bloque
formato A4 en caso que nos hayamos olvidado configurar nuestro dibujo con la orden
units en metros; si fuese as, precisar en el cuadro de dilogo la escala 0.001 en los ejes
X, Y, Z.
3.- Dibujo de la ventana grfica.
Normalmente cada presentacin nueva trae una sla ventana grfica. Si necesitamos
dibujar una ventana grfica, ir a la solapa VISTA, paleta ventanas grficas, en
rectangular pueden elegirse las opciones (rectangular, poligonal, a partir de un objeto)
Pueden realizarse muchas ventanas grficas, todas las necesarias que puedan caber en
una hoja formato A4 en este caso, a diferente escala si es necesario.
4.- Encuadre del dibujo en la ventana grfica.
Para encuadrarlo al dibujo, se debe entrar en el espacio modelo desde la presentacin
del espacio papel, tenemos dos opciones:
a) clicar dos veces dentro de la ventana grfica: entramos en el espacio modelo, se
vuelven ms gruesos sus lmites, y con la orden encuadre movemos el dibujo hasta que
queda mas o menos aceptable,
b) apretar el botn conmutador MODELO/ PAPEL una sola vez del sector de
interruptores.
c) Para apagar la capa presentacin, que contiene nuestras ventanas grficas, y que
queremos impedir que aparezcan en la impresin, entramos a propiedades de capas
nuevamente , entonces debe apretarse el cono del foquito correspondiente a ella
apagndolo, la capa PRESENTACION entonces quedar apagada y no aparecer
impresa ni vista en la presentacin
( a menos que la volvamos a prender)
ORDENES DE ANOTAR
La solapa de ANOTAR comprende todas las rdenes referidas a lo que escribimos y
anotamos en nuestros planos, ms exactamente, los textos y las acotaciones.
Como se ve arriba, se pueden escribir smbolos, y hay ms abajo una opcin para los
menos utilizados.
Nota: en la solapa inicio hay una paleta abreviada de texto, para utilizar cuando se est
haciendo un dibujo con texto poco necesitado de editar.
Para darle escala, cambie el factor de acuerdo a la escala. Por ejemplo, en escala
1:100 el factor ser de 0.1 ; en escala 1: 50 el factor ser de 0.05. Esta relacin puede
servir para hallar las dems escalas.
Este factor sirve para todos los componentes de la cota, como ser altura de texto,
tamao de flechas, de lneas de extensin.
Con la solapa Smbolos y flechas, se eligen las flechas de la acotacin; si nos falla
alguna lnea de cota , se retocan con la solapa Lnea.
Apretar los botones Definir actual y Cerrar con lo cual se establece el estilo corriente de
acotacin.
ORDENES DE ACOTACION.
Orden acotacin lineal.
Opcion 1: clicando el objeto
Clicar el cono y aparece el siguiente mensaje:
Designe el primer origen de la lnea de referencia o < designar objeto>.
Si opta por la opcin por defecto designar objeto, apriete botn derecho.
Clicar el objeto y aparece la cota; situar sta con el Mouse clicando el lugar.
Opcin 2: clicando origen y final
Si opta por designar origen y final, cuando aparece el siguiente mensaje:
Designe el primer origen de la lnea de referencia o < designar objeto>.: clicar el
principio de la lnea.
Aparece lo siguiente en la lnea de comando:
Designe el segundo origen de la lnea de referencia: clicar el final de la lnea
Aparece la acotacin; clicar el lugar donde va a estar situada.
Orden Alinear
Sirve para acotar segmentos oblicuos, no ortogonales. Su forma de realizar es
exactamente igual al anterior.
Longitud de arco
Designe arco o segmento de arco de polilnea: clicar el arco a acotar.
Aparece la cota; moverla con el Mouse al lugar de destino.
Orden radio.
Designe el arco o crculo: Seleccionar el crculo con el mouse
Designe la ubicacin de la lnea de cota: Arrojar con el Mouse la situacin deseada de
la cota, interior o exterior.Clicar el lugar deseado.
Orden dimetro.
Designe el arco o crculo: Seleccionar el crculo con el mouse
Designe la ubicacin de la lnea de cota: Arrojar con el Mouse la situacin deseada de
la cota, interior o exterior.Clicar el lugar deseado.
Angular
Designe arco, crculo, lnea o<designar vrtice>: clicar primera lnea del arco.
Designe segunda lnea del arco: Clicar segunda lnea del arco.
Designe la ubicacin del arco de lnea de cota o(Texto/textoM/angUlo/Cuadrante):
Clicar el lugar deseado para la cota.
Orden lnea base ( seg. IRAM, en paralelo).
DIRECTRICES
Las directrices son elementos grficos muy utilizados para colocar referencias a objetos,
a materiales en los planos, como en este detalle constructivo. Estn compuestas por
una lnea de referencia oblicua y su flecha, y otra lnea horizontal y el texto.
En Autocad tambin pueden encotrarse, en la paleta de anotacin, la orden para
realizarla, y su nombre exacto es directriz mltiple.
Puede crear un estilo nuevo de directriz, siempre en base al estilo standard existente.
Si se modifica uno existente o se crea uno nuevo, aparecen las siguientes solapas para
configurar:
Para escribir una directriz debe apretarse el cono de directriz mltiple. Debe precisarse
el extremo de cota de directriz, luego la ubicacin del segmento de directriz, y se
habilita la posibilidad de escribir el texto. Con la X de cerrar editor de texto se finaliza la
orden.