2) Casa donde vive ramn es una casa comn y corriente. 3) Mejores amigos de Ramn: Cipri y Rper. 4) Ramn era flaco, alto, grande, muy crecido para su edad, de ojos grandes, un largo le llegaba hasta las cejas, men, alegre, juguetn, carioso, simptico, listo, y con una gran imaginacin. Tambin era malo para comer. 5) Margarita deca que tena el peor hijo. 6) Margarita lo encontraba traviezo, repondn, holgazn, desobediente, mentiroso, bruto, sucio, vago y men. 7) En la plaza del rbol solitario. 8) Amparito la dientes juega a los piratas y ser la princesa muy fea con un ojo a la virul y una verruga en la punta de la nariz, con os dientes amarillos y torcidos, paticoja, jorobada con un brazo ms largo que el otro, tan fea que espantaba a todos los principes espantaba a los perros y a los gatos. En el juego se llama Robustiana. 9) Juana quera que Robustiana se llamara Lindaflor. 10) El rey , pap de Robustiana quera casarla con un prncipe y les escriba a los reyes cer canos, el padre la mand a vivir a una isla en el medio del ocano. 11) Cipri era el rey Petronilo, el padre de Robustiana , rey de Petronilandia. 12) Margarita cree que su hijo est enfermo y lo lleva al mdico, lo encontr sano y fuerte. Slo le recet unas vitminas para el que le abrieran el apetito. Tambin lo llev al colegio a ver al siclogo, don Anastasio, l lo encontr sano, muy despierto e inteligente normal, slo un poco inseguro. La mam estaba enojada porque crea que los siclogos no servan para nada. Por ltimo lo llev a ver al maestro, Vctor, quien le deca que ramn era un buen alumno. 13) Ramn tena un palo amarrado a la pata, le faltaba una pata que se trag de un bocado un tiburn, sera el rey de los piratas. 14) Le faltaba un ojo que le arranc de cuajo un guila con sus garras, llevaba un parche negro atado al cogote. 15) Le faltaba la mano izquerda, se la cortaron de un tajo con una espada un da que abord a un velero holandez para saquear, llevaba un mun con un garfio de acero. 16) Por jugar Ramn se olvidaba de orinar. 17) Rper era en el juego era el capitn , se encargar de otear constantemente la lnea del horizonte con un catalejo. 18) Ramn ser Al prez un pirata viejo.