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Qu se haga la luz!
bsica
La luz se puede dividir en tres componentes
independientes: cualidad, cantidad y color. La calidad
es simple. Bsicamente, puede ser dura o suave. La
luz dura es la que sale directamente sin tamizar de la
fuente, ya sea una bombilla, el sol o un LED. Como
no est tamizada, provoca contornos marcados,
sombras oscuras y parches brillantes de luz. Por otro
lado, la luz suave se dispersa y difumina con algn
Diseccionamos los mtodos bsicos de iluminacin obstculo, ya sean nubes, humo, un difusor o una
softbox. Cuando la luz se dispersa parece que llega
para crear las formas que deseas en sus ambientes... de ms direcciones y se ve menos enfocada, como
si fluyese alrededor de las cosas, en lugar de
iluminarlas directamente, as que provoca sombras
ms suaves y claras, y parches menos intensos.
La cantidad es ms obvia es la cantidad de luz
dura o suave. Una bombilla grande emite ms luz
que una pequea, y mucha luz suave puede ofrecer
ms luz que una pequea cantidad de luz dura. Una
fuente de luz pequea cerca de la cmara puede dar
ms luz que una grande ms lejos del objetivo (la
ley del cuadrado inverso: si doblas la distancia de la
fuente de luz, no disminuye la luz a la mitad, sino a
un cuarto). La luz se mide en pies candela o, ms
normalmente, en lux.
En los vdeos normales no hay que preocuparse
mucho por medir la luz, porque la videocmara lo hace
bastante bien. Sin embargo, a veces tendrs que usar
un fotmetro, que te puede informar de la cantidad de
luz disponible y convertir esa cifra en un f-stop (grado
de apertura de diafragma) que te permita ajustar la
apertura de la cmara a lo apropiado para exponer la
imagen. De todas formas, la mayor parte del tiempo lo
podrs hacer a ojo.
Finalmente, tenemos el color, o temperatura de
color, ya que ambas cosas suelen ir unidas. Piensa
en cuando calientas un objeto. Primero se pone rojo,
despus naranja, y va pasando al amarillo y
finalmente a un blanco azulado. Calculando la
temperatura de la fuente de luz podrs adivinar su
tinte de color. Normalmente, se ve ms la luz que la
proyeccin de color, por lo menos a simple vista,
pero cuando grabas con una cmara, los sutiles
reflejos de color pueden afectar a las secuencias.