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ANEXO 1: BANCO DE IDEAS CURSO PROYECTO DE GRADO

(INGENIERA DE SISTEMAS)

LNEA DE INVESTIGACIN: INGENIERA DE SOFTWARE

ID_IDEA: 001

Tecnologa: Desarrollo de software gil

Descripcin: Muchos equipos de desarrollo de software en todo el mundo estn


implementando nuevos mtodos de desarrollo de software gil como Programacin
extrema, SCRUM y Kanban. Varios autores han planteado estudios comparativos sobre
estos mtodos, la idea de esta propuesta de proyecto es investigar a profundidad estos
estudios para tener un estado del arte de los mtodos de desarrollo de software gil y
plantear recomendaciones a partir de un caso estudio real de una empresa desarrolladora
de software colombiana.

ID_IDEA: 002

Tecnologa: Desarrollo de software gil

Descripcin: El uso de mtodos de desarrollo de software gil como Programacin extrema,


SCRUM y Kanban en los equipos de desarrollo de software ha generado tensiones, pues
aunque los principios del desarrollo gil dicen: Nadie debe decirte que hacer en tu trabajo!.
Los lderes de desarrollo dicen: Se debe hacer esto pues es Scrum o no porque es Kanban.
Con el propsito de resolver estas tensiones Ivan Jacobson, creador de RUP ha propuesto
con otros autores un conjunto de buenas prcticas denominadas SEMAT
(http://semat.org/). La idea de esta propuesta es conocer este conjunto de buenas prcticas
y aplicarlas en una empresa desarrolladora de software colombiana o en un proyecto de
software real.

ID_IDEA: 003

Tecnologa: Recuperacin interactiva de informacin (IIR)


Descripcin: La recuperacin de informacin estudia la conversacin interactiva entre los
sistemas de informacin y los individuos que tienen un problema de bsqueda de
informacin. La recuperacin interactiva de informacin ha propuesto varios modelos de
enfoque, uno de mucho inters es el modelo basado en curiosidad. La idea de esta
propuesta es investigar sobre los modelos de recuperacin de informacin haciendo nfasis
en el modelo basado en curiosidad con el objetivo de construir un prototipo de una
aplicacin de bsqueda basada en este modelo.

ID_IDEA: 004

Tecnologa: Ingeniera de software basada en modelos

Descripcin: La metodologa de software MDE (Model-Driven Engineering) ha tomado


mucho inters en los ltimos 5 aos. En esta idea se propone realizar una revisin del estado
del arte sobre MDE y realizar un prototipo usando MDE para destacar las caractersticas de
esta metodologa en un proyecto de software.

ID_IDEA: 005

Tecnologa: Desarrollo de software gil

Descripcin: Las metodologas de desarrollo de software gil plantean la necesidad de


construir el proyecto a partir de iteraciones cortas y rpidas con una mayor
retroalimentacin de parte del usuario. Varias herramientas han surgido con el propsito
de validar estos esfuerzos de prototipado como Justinmind, Azure o Balsamic. La idea de
esta propuesta es realizar una revisin del estado del arte sobre estas herramientas, as
como el diseo y construccin de objetos virtuales de aprendizaje (OVAs) para facilitar la
apropiacin de estas herramientas por parte de los estudiantes de la cadena de formacin
de Sistemas de la UNAD.

Lnea de investigacin: GESTIN DE SISTEMAS


ID_IDEA: 006

Tecnologa: Inteligencia de negocios

Descripcin: Los usuarios de negocios cada vez requieren mayor poder para analizar los
datos con el propsito de tomar decisiones efectivas. Esta necesidad ha propiciado una
nueva oferta de herramientas de inteligencia de negocios para construir soluciones de
autoservicio con grandes capacidades de visualizacin como QlikSense, Stopfire y Tableau.
La idea de esta propuesta es revisar las funcionalidades y caractersticas de estas
herramientas con el objetivo de desarrollar objetos virtuales de aprendizaje (OVAs) que
faciliten el desarrollo de soluciones usando QlikSense orientada a los estudiantes del
programa de Ingeniera de Sistemas (la UNAD tiene un convenio con Qlik la empresa
fabricante de QlikSense)

ID_IDEA: 007

Tecnologa: Big Data

Descripcin: Los grandes volmenes de datos que generan las plataformas web 2.0 han
propiciado una nueva tecnologa de gran inters que permite analizar la informacin no
estructurada o semiestructurada propias de estos ambientes. La idea de esta propuesta es
ahondar en el estado actual de las soluciones para Big Data y realizar un prototipo utilizando
la plataforma QlikView con su caracterstica de Direct Discovery para integrarse a una
fuente de Big Data como Teradata, Cloudera o Hadoop.

ID_IDEA: 008
Tecnologa: Arquitectura empresarial

Descripcin: Uno de los componentes de un proyecto de arquitectura empresarial es la


herramienta que sirve de repositorio para los entregables, diagramas y matrices. La UNAD
ha realizado un convenio con MEG, una compaa lder en herramientas para arquitectura
empresarial. El propsito de este proyecto es desarrollar un conjunto de objetos virtuales
de aprendizaje (OVAs) que faciliten la apropiacin de MEGA Suite para proyectos de
Arquitectura Empresarial en los estudiantes de la cadena de formacin de Sistemas.

Lnea de investigacin: INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA Y SEGURIDAD EN REDES

ID_IDEA: 009

Tecnologa: Seguridad en la web

Descripcin: HTTPS es el protocolo de seguridad de facto para los buscadores web, sin
embargo, incidentes de seguridad reportados ampliamente como DigiNotar, #gotofail de
Apple, Heartbleed de OPENSSL entre otros, han evidenciado importantes vulnerabilidades
de este protocolo. La idea de esta propuesta es ahondar en las vulnerabilidades del
protocolo HTTPS para proponer estrategias para mejorar el gobierno de HTTPS con el
propsito de mitigar los riesgos de seguridad en implementaciones sobre la web.

ID_IDEA: 0010

Tecnologa: Seguridad en la nube

Descripcin: La computacin en la nube es una de las megatendencias en TI de los ltimos


aos, muchas empresas anuncian que ya soportan este paradigma en sus productos y
servicios. Sin embargo, uno de los factores que est retrasando su adopcin en las
organizaciones es el riesgo de ataques de seguridad. La idea de esta propuesta es ahondar
en las vulnerabilidades y ataques ms comunes a la seguridad de la computacin en la nube,
para luego plantear estrategias de mitigacin de riesgos. La propuesta puede incluir
resultados prcticos de prueba sobre herramientas o tcnicas utilizados por los posibles
atacantes.
ID_IDEA: 0011

Tecnologa: Computacin en la nube

Descripcin: Un importante aspecto en los ambientes de TI es la gestin y monitoreo de la


infraestructura tecnolgica. Las empresas estn adoptando mundialmente infraestructura
en la nube y virtualizacin heterognea. El propsito de esta idea es profundizar en las
alternativas de gestin y monitoreo de infraestructura de computacin en la nube.
Adicionalmente, se pueden realizar laboratorios para validar el uso de algunas herramientas
que contribuyan a estas tareas en especial en ambientes de nubes hibridas.

Lnea de investigacin: EDUCACIN VIRTUAL / TECNOLOGA APLICADA A LA EDUCACIN

ID_IDEA: 0012

Tecnologa: Gammification

Descripcin: Muchos estudiantes utilizan los videojuegos como una alternativa de ocio, que
ocurrira si se pudiera utilizar estos juegos con el propsito de adoptar habilidades que
desarrollen el proceso de enseanza aprendizaje de los estudiantes. La idea de esta
propuesta es ahondar en los diferentes escenarios que puede ofrecer gammification para
ayudar a los educadores a facilitar el proceso de enseanza aprendizaje en sus
estudiantes. El proyecto debe incluir un acercamiento prctico a la implementacin de
algunos de los escenarios estudiados.

ID_IDEA: 0013

Tecnologa: Aprendizaje mediado por aplicaciones web

Descripcin: Una de las herramientas que ms se est utilizando para generar, validar y
presentar modelos de negocios es el modelo de negocios de canvas desarrollado por
Alexander Osterwalder. Aunque existen varios software disponibles en el mercado para
crear, modificar y presentar estos modelos, la idea de esta propuesta es construir una
plataforma web para la UNAD que permita a los estudiantes disear, transformar y
compartir estos modelos dentro del ambiente de los cursos virtuales ofrecido por las
Escuelas, esto implica que el software debe estar integrado a la plataforma virtual actual.
ID_IDEA: 0014

Tecnologa: Agentes aplicados a la educacin

Descripcin: Una tarea muy importante en los entornos de aprendizaje virtual es la tutora
para la retroalimentacin constante y seguimiento a las tareas de los estudiantes. Una
perspectiva de mucho inters es el uso de agentes inteligentes para pedagoga (conocidos
como Intelligent Pedagogical Agents IPA), el objetivo es utilizar las ventajas de los agentes
inteligentes utilizados con propsitos pedaggicos. La idea de esta propuesta es ahondar
en varios frameworks de agentes que se pueden seleccionar para agentes inteligentes como
JADE, JACK, GOAL, JADEX, entre otros, con el propsito de mostrar los retos y beneficios de
estas implementaciones. Adicionalmente, se propondra el desarrollo de un prototipo de
IPA aplicado a un curso de la UNAD.

ID_IDEA: 0015

Tecnologa: Realidad aumentada aplicada a la educacin

Descripcin: La realidad aumentada tiene una de sus principales aplicaciones en la


educacin. El objetivo de esta propuesta es ahondar en el estado del arte del uso de la
realidad aumentada en la educacin, adems, se plantea el desarrollo de un prototipo de
realidad aumentada aplicada en un objeto virtual de aprendizaje de un curso de la UNAD.