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Universidad de San Carlos de Guatemala

Facultad de Ingeniera
Escuela de Mecnica Industrial
INVESTIGACIN DE OPERACIONES I
Aux. Alejandra Castaeda

PRCTICA 2
Solucin grfica de modelos de programacin lineal

OBJETIVOS:

GENERAL

Desarrollar en el estudiante un criterio propio basado en el anlisis y solucin grafica


en modelos de programacin lineal

ESPECIFICOS

Conocer el mtodo de solucin grfica para modelos de programacin lineal.


Aprender a resolver un problema por medio de programacin lineal.
Identificar los elementos bsicos de un modelo matemtico de programacin lineal

TEORIA:

MTODO GRFICO

El mtodo grfico es un procedimiento de solucin de problemas de programacin lineal muy


limitado en cuanto al nmero de variables (2 si es un grfico 2D y 3 si es 3D) pero muy rico en
materia de interpretacin de resultados e incluso anlisis de sensibilidad. Este consiste en
representar cada una de las restricciones y encontrar en la medida de lo posible el polgono
(poliedro) factible, comnmente llamado el conjunto solucin o regin factible, en el cual por
razones trigonomtricas en uno de sus vrtices se encuentra la mejor respuesta (solucin
ptima).
Los problemas de programacin lineal (pl) que slo tengan dos variables de decisin pueden
resolverse grficamente, ya que, como se ha visto en los Antecedentes, una ecuacin de dos
variables corresponde a una recta en el plano y una desigualdad de dos variables corresponde a
una regin en el plano. La representacin grfica de los problemas de pl ofrece un medio muy
efectivo para entender los distintos casos que se pueden presentar en este tipo de problemas.
Aunque la mayora de los problemas de inters prctico tienen ms variables y por lo tanto no es
posible su representacin en R2, al entender el significado de algunos conceptos bsicos de
manera grfica, posteriormente se pueden generalizar para n dimensiones.
Ms adelante se utilizar tambin la representacin geomtrica para introducir el concepto de
sensibilidad o anlisis de pos-optimalidad. Para los problemas con tres o ms variables de decisin
se estudiar el mtodo Simplex; actualmente existen varias herramientas computacionales para
resolver estos problemas, ya que los casos reales suelen tener decenas o centenas de variables
y de restricciones. En el presente libro se presentar como herramienta de resolucin la utilera
Solver de la hoja de clculo Excel.
El mtodo grfico consiste en encontrar en primer lugar todos los puntos que son solucin del
conjunto de restricciones; el conjunto de puntos solucin se llama regin factible.
Posteriormente hay que determinar, de todas las posibles soluciones, cul o cules de ellas
optimizan la funcin objetivo (fo).

EJEMPLO 1

La fbrica de Hilados y Tejidos "SALAZAR" requiere fabricar dos tejidos de calidad diferente
T y T; se dispone de 500 Kg de hilo a, 300 Kg de hilo b y 108 Kg de hilo c. Para obtener un metro
de T diariamente se necesitan 125 gr de a, 150 gr de b y 72 gr de c; para producir un metro de
T por da se necesitan 200 gr de a, 100 gr de b y 27 gr de c.

El T se vende a $4000 el metro y el T se vende a $5000 el metro. Si se debe obtener el mximo


beneficio, cuntos metros de T y T se deben fabricar?

VARIABLES

XT: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T a fabricar


XT: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T a fabricar

RESTRICCIONES

0,12XT + 0,2XT 500 Hilo a


0,15XT + 0,1XT 300 Hilo b
0,072XT + 0,027XT 108 Hilo c

Las restricciones de no negatividad no son necesarias en este ejemplo dado que se trata de un
ejercicio de maximizacin, cuando el ejercicio sea de minimizacin lo ms recomendado es
incluirlas.

FUNCIN OBJETIVO

ZMAX = 4000XT + 5000XT


LA SOLUCIN MEDIANTE MTODO GRFICO

PASO 1: GRAFICAR LAS RESTRICCIONES


Para iniciar con el trazado de las restricciones es indispensable igualar las restricciones a 0, de
esta manera podemos mediante despeje de ecuaciones iniciar con la tabulacin que nos otorgar
las coordenadas para esbozar cada una de las grficas. Adems, dado que se trabajar en el
plano cartesiano sera prudente renombrar las variables
XT = x
XT' = y

Igualamos las restricciones,

0,12X + 0,2y = 500


0,15X + 0,1y = 300
0,072X + 0,027y = 108

Acto seguido iniciamos con la primera restriccin, hallamos las primeras dos coordenadas. Para
hallar las coordenadas regularmente llevamos una de las variables a cero, para de esta manera
despejar ms fcilmente la segunda.

Por ejemplo, para un x = 0

0,12(0) + 0,2y = 500


0,2y = 500
500/0,2 = y
2500 = y

y para un y = 0

0,12x + 0,2(0) = 500


0,12x = 500
x = 500/0,12
x = 4167
Seguimos con la segunda restriccin,
0,15X + 0,1y = 300

Tercera restriccin,
0,072X + 0,027y = 108
En el siguiente grfico se muestra el polgono solucin de color gris, en este conjunto es donde
cada coordenada cumple con todas las restricciones, las cuales se caracterizan por ser
restricciones de menor o igual y esta caracterstica se representa con una flecha haca abajo.
Una vez se llega a este punto es indispensable saber que las soluciones ptimas se alojan en los
vrtices del polgono solucin (color gris) y que identificar a la solucin ptima es cuestin de
elegir la mejor alternativa dependiendo de las herramientas disponibles (tecnolgicas y
conocimientos matemticos). La primera opcin es la geomtrica, esta depende de trazar la
ecuacin que representa a la funcin objetivo (este paso consiste en realizar el mismo
procedimiento de las restricciones).

Funcin objetivo,
ZMAX = 4000x + 5000y
Luego igualamos a 0.
4000x + 5000y = 0
luego tabulamos para obtener las coordenadas necesarias para esbozar la grfica
correspondientes a la ecuacin (en esta ocasin es recomendable ms de dos coordenadas,
incluyendo la coordenada (x = 0, y = 0).

Claramente solo en el punto "B", es decir en el vrtice formado por la interseccin de las
ecuaciones 1 y 2, es el punto que corresponde a la coordenada ptima.
Para hallar el valor de esta coordenada es indispensable recurrir a la resolucin de ecuaciones
lineales 2x2, y se pueden considerar varios mtodos de solucin entre ellos:
- Mtodo por sustitucin
- Mtodo por igualacin
- Mtodo por reduccin o Eliminacin
- Mtodo por eliminacin Gauss
- Mtodo por eliminacin Gauss - Jordn
- Mtodo por determinantes

El mtodo por reduccin o eliminacin consiste en igualar los coeficientes de una de las variables
multiplicando una o las dos ecuaciones, teniendo en cuenta que estos coeficientes queden iguales,
pero con signos contrarios.

Ecuacin 1 0,12x + 0,2y = 500


Ecuacin 2 0,15x + 0,1y = 300 multiplicamos por (-2)
Ecuacin 3 (2*(-2)) -0,30x - 0,2y = -600
Sumamos 1 y 3 -0,18x = -100
Despejamos "x" x = -100 / (-0,18)
x = 555,55

luego reemplazamos x = 555,55 en cualquiera de las dos ecuaciones originales con el objetivo de
despejar "y".

Ecuacin 1 0.12x + 0.2y = 500


Reemplazamos "x" 0.12(555.55) + 0.2y = 500
Despejamos "y" 66.666 + 0.2y = 500
0.2y = 500 66.666
0,2y = 433,334
y = 433,334 / 0,2
y = 2166,67

De esta forma hemos obtenido los valores para "x" y "y".


Recordemos que x y y fueron los nombres que recibieron las variables originales XT y XT'
x = XT
y = XT'
XT = 555,55
XT' = 2166,67
y la contribucin obtenida (reemplazando las variables en la funcin objetivo) es de:

Zmax = 4000XT + 5000XT'


Zmax = 4000(555,55) + 5000(2166,67)
Zmax = 13.055.550

EJEMPLO 2

La compaa comercializadora de bebidas energticas "CILANTRO SALVAJE" se encuentra


promocionando dos nuevas bebidas, la tipa A y la tipo B, dado que se encuentran en promocin se
puede asegurar el cubrimiento de cualquier cantidad de demanda, sin embargo existen 2 polticas
que la empresa debe tener en cuenta. Una de ellas es que la cantidad de bebidas tipo A que se
vendan no puede ser menor que las de tipo B, y la segunda es que se deben de vender por lo menos
1500 bebidas de cualquier tipo. Dado que se encuentran en promocin el precio de venta de ambas
bebidas equivale a $1800 pesos. Determine la cantidad de unidades que deben venderse.

Variables

X = Cantidad de bebidas tipo A a vender


Y = Cantidad de bebidas tipo B a vender

Restricciones

X => Y
X + Y => 1500

Funcin Objetivo

Zmax = 1800X + 1800Y

La grfica resultante sera:


En este ejercicio las variables pueden aumentar mejorando indefinidamente la funcin objetivo,
en estos casos se dice que la solucin ptima no es acotada, por lo cual las posibles soluciones
son infinitas.
HOJA DE TRABAJO 2

1. Una compaa de auditores se especializa en preparar liquidaciones y auditoras de


empresas pequeas. Tienen inters en saber cuntas auditoras y liquidaciones pueden
realizar mensualmente para maximizar sus ingresos. Se dispone de 800 horas de trabajo
directo y 320 horas para revisin. Una auditora en promedio requiere de 40 horas de
trabajo directo y 10 horas de revisin, adems aporta un ingreso de 300 dls. Una
liquidacin de impuesto requiere de 8 horas de trabajo directo y de 5 horas de revisin,
produce un ingreso de 100 dls. El mximo de liquidaciones mensuales disponibles es de 60.

2. Un departamento de publicidad tiene que planear para el prximo mes una estrategia de
publicidad para el lanzamiento de una lnea de T.V. a color tiene a consideracin 2 medios
de difusin: La televisin y el peridico. Los estudios de mercado han mostrado que:
La publicidad por T.V. Llega al 2 % de las familias de ingresos altos y al 3 % de las
familias de ingresos medios por comercial.
La publicidad en el peridico llega al 3 % de las familias de ingresos altos y al 6 %
de las familias de ingresos medios por anuncio.
La publicidad en peridico tiene un costo de 500 dls. por anuncio y la publicidad por T.V.
tiene un costo de 2000 dls. por comercial. La meta es obtener al menos una presentacin
como mnimo al 36 % de las familias de ingresos altos y al 60 % de las familias de ingresos
medios minimizando los costos de publicidad.

3. Un expendio de carnes acostumbra preparar carne para hamburguesa con una


combinacin de carne molida de res y carne molida de cerdo. La carne de res contiene
80% de carne y 20% de grasa y le cuesta a la tienda 80 centavos por libra. La carne de
cerdo contiene 68% de carne y 32% de grasa y cuesta 60 centavos por libra. Qu
cantidad de cada tipo de carne debe emplear la tienda por cada libra de carne para
hamburguesa si desea minimizar el costo y mantener el contenido de grasa no mayor de
25%?

4.Un comprador est tratando de seleccionar la combinacin ms barata de dos alimentos,


que debe cumplir con ciertas necesidades diarias de vitaminas. Los requerimientos
vitamnicos son por lo menos 40 unidades de vitamina W, 50 unidades de vitamina X y 49
unidades de vitamina Y. Cada onza del alimento A proporciona 4 unidades de vitamina W,
10 unidades de vitamina X y 7 unidades de vitamina Y; cada onza del alimento B
proporciona 10 unidades de W, 5 unidades de X y 7 unidades de Y. El alimento A cuesta 5
pesos/kilogramo y el alimento B cuesta 8 pesos/kilogramo.

MECNICA DE LA DISCUSIN:

En equipos de trabajo (los mismos formados en la Prctica) analizar, discutir y


proponer soluciones al problema que se le presenta.
Nombrar en cada equipo de trabajo un portavoz que enumere las conclusiones de
cada grupo para que se expongan en forma general a todos los integrantes del Curso
de Investigacin de operaciones 1
Se premiar la participacin de cada equipo de trabajo en la discusin del caso. Este
control lo llevar el Moderador de la mecnica de discusin.
Se presentar un INFORME con los resultados obtenidos y las propuestas y
recomendaciones respectivas que apoyen la discusin del caso. El equipo de trabajo
que no haya tenido participacin en la discusin, no se le recibir el Informe y, por
lo tanto, no tendr la puntuacin respectiva.

MARCO PRCTICO 2

BIBLIOGRAFIA

Crilly, Tony (2011). 50 cosas que hay que saber sobre matemticas. Ed. Ariel. ISBN
978-987-1496-09-9.
Khachiyan, L. (1979). A polynomial algorithm in linear programming 20. Soviet
Math. Doklady.
Loomba, N.P. Linear Programming: An introductory analysis. McGraw-Hill, New
York, 1964
Universidad Peruana Unin - Biblioteca Central - libro nmero 0.001245/f12
Programacin lineal.

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