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OPERADOR/PROGRAMADOR DE
CNC
Bloques. 4
Ordenes de movimientos 9
Puesta en cero. 20
Principios geomtricos.. 22
Panel de pantalla 1 26
Panel de pantalla 2 27
Listado de cdigos G 28
Estructura:
N10 G54;
N30 G0 X0 Z2 M8;
Estar formado por una letra O____ seguida de hasta 4(cuatro) dgitos como
mximo. (EJ): O0124
Bloques intermedios:
En los bloques intermedios estar todos los datos necesarios para el proceso de
fabricacin de una pieza. Esta ser el que contenga la mayor parte del programa ya
que es el cuerpo de la misma.
Bloque final:
Sera el cdigo que le indique al control la conclusin del programa, este ser el
ltimo dato del programa.
El ``;`` (EOB) deber ir al final de cada bloque para indicarle al control la conclusin
del mismo. Por otra parte todos los bloques a excepcin del bloque de comienzo,
conviene que estn numerados. Para ello cada bloque estar antecedido por una
N____ seguida de hasta 4 dgitos mximos y los nmeros sern correlativos.
Aclaracin: esto NO es condicin indispensable dentro del programa.
Para saber y determinar el sentido de giro del husillo tendremos que reubicarnos
dentro de la mquina, viendo al plato de frente y verificar si: el husillo gira como la
agujas del reloj o en forma inversa.
G97 RPM (Revoluciones por minuto del husillo). En este caso se definen las RPM a
las que se quiere fijar el husillo.
Es recomendable que la funcin G50 est ubicada en los primeros bloques del
programa y no est acompaada por otro cdigo o funcin. De esta manera aseguro
que no pase lo anterior mencionado.
A- Coordenadas Absolutas.,
B- Coordenadas incrementales.
C- Coordenadas mixtas.
Coordenadas Incrementales:
Para la figura 1:
Punto 1: U0 W0;
Punto 2: U20;
Punto 3: W-15;
Punto 4: U15;
Punto 5: W-10;
Punto 6: U10;
Punto 7: W-15;
Para la figura 1:
Punto 1: X0 W0;
Punto 2: U20;
Punto 3: Z-15;
Punto 4: X35;
Punto 5: W-10;
Punto 6: U10;
Punto 7: Z-40;
NOTA: Hay que tener en cuenta que para las coordenadas incrementales, hay una
verificacin matemtica para saber si los puntos de la trayectoria realizadas estn
correctos; seria: que la sumatoria de las (U) tiene que dar igual al dimetro mximo de
la pieza, en este caso (45). Y la sumatoria de las (W) tiene que dar igual al largo
mximo de la pieza (40).
Movimiento rpido.
Interpolaciones lineales
Interpolaciones circulares
Donde XyZ o UyW, son las coordenadas del punto final de la trayectoria de la
herramienta y F es el avance de trabajo que corresponder a cada herramienta en
cuestin de su caracterstica. El control por defecto trabaja con la unidad de avance en
mm/rev. Si se desea cambiar la unidad (mm/min ; Pulg/rev. ; Pulg/min) se debe
especificar por funcin.
Su estructura es la siguiente: