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UNIDAD 1
ASIGNATURA: Diseo y arquitectura de software
SEMESTRE: Cuarto
ELABORADO POR: Elvia Snchez Magadn
CICLO: 2017-2S-B2
PERIODO: Primera Unidad
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
COMPETENCIA GENERAL: COMPETENCIA ESPECFICA
Disea una arquitectura de software Analiza las herramientas de arquitectura de
para establecer las bases del desarrollo software para identificar su importancia y
de un sistema que cubra las ubicacin en el proceso de diseo de una
necesidades del usuario mediante el uso aplicacin mediante la relacin entre las
de patrones de arquitectura de vistas, UML y los lenguajes descriptores de
software. arquitectura.
Ejemplo:
1. El documento debe tener una portada, la tabla comparativa, una conclusin sobre el
tema, referencias consultadas en el formato APA, mximo 5 cuartillas no considerando portada.
El propsito de actividad es identificar las vistas de un proyecto con base al caso de estudio
indicado, realiza lo siguiente:
1. Determina
A. Los requerimientos funcionales
B. Los requerimientos no funcionales
C. Situacin o rea de oportunidad a la que se dirige
2. Una vez identificados los elementos indicados, describe las vistas bsicas de la arquitectura
de software y para efectos de esta actividad, el modelo de vistas: lgica, conceptual y
fsica, ejemplifica da una de las vistas a partir del caso.
Caso de estudio:
1. El documento debe tener una portada, incluir el punto 1 y 2, conclusin sobre el tema,
referencias consultadas en el formato APA.
2. Revisa que el documento cuente con la estructura indicada.
3. Gurdalo con el nombre DDRS_U1_A3_XXYZ.docx
# sigla de tu carrera, XX las dos primeras letras de tu nombre, Y la primera letra de tu
apellido paterno, Z la primera letra de tu apellido materno.
4. Antes de realizar su entrega revisar la Escala de evaluacin que se indica en la parte
final de la actividad.
5. Realizar la entrega en la opcin de Actividades de la unidad 1 y despus el apartado
de Actividad 3. Vistas de la arquitectura de software.
Nota: Utiliza la herramienta de tu eleccin para la generacin del texto y los diagramas
asociados.
3. Elabora los diagramas UML necesarios que complementen la informacin de cada una de
las vistas. Puedes verificar los diagramas UML asociados a cada vista en la tabla incluida en
el documento de contenido de la primera unidad
4. Integra tu actividad en un reporte donde expongas la documentacin del proceso
realizado, con la siguiente estructura:
Portada.
ndice.
Introduccin.
Desarrollo.
Conclusiones.
Referencias consultadas.