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l.

- Dcteccin del
Sin un problema para ser resuelto o subsanado, difcilmente puede surgir ideas innovadoras, es necesario
encontrar una necesidad funcional para poder ofrecer una solucin.

- I rrr cstig:rcirirl dcl nlcrc:r


En esta etapa es importante saber si adems del problema, existan personas que de verdad padecen por esta
necesidad. Pueden existir grandes soluciones para problemas que nadie ha detectado y es de gran ayuda
saber si de verdad pensaran en su uso.

.- Llur iu rlc iclc:r


Detectado el problema es fundamental hacer una sesin de lluvia de ideas en las que surjan los posibles
soluciones al problema principal. No te extraes si en esta etapa los problernas a plantear siguen surgiendo.
Nada como hacer anotaciones.

.- Crrce cle llllcio


Cuando han surgido las ideas probables que resuelven el problema un buen ejercicio creativo es el cruce de
funciones, con esta actividad ser posible encontrar soluciones y existe la oportunidad de innovar de verdad
con productos que ofrezcan soluciones mltiples.

- Nlcs:r dc dibuio
La elaboracin de bocetos y planos es la etapa en la que un posible producto empieza a tomar fomra. En los
dibujos elaborados, las necesidades tcnicas necesitan ser esbozadas ya.

- Esllecificidad tcnic
Un producto del diseo industr-ial tiene sus propias especificaciones tcnicas y ser necesado desarrollarlas y
llevarlas a la prctica. Dimensiones, medidas, resitencia, necesidades de consumo energtico y un largo
etctera de detalles tcnicos deben ser resueltos en esta etapa nada sencilla.

7.- Financiamientol
Existen compaas que para este paso ya desembolsaron grandes cantidades de dinero en el desarrollo de un
producto, pero cuando se trata de creativos independientes es probable que cada uno de los pasos previos
hayan sido cubiertos por ellos mismos y la etapa de bsqueda de inversionistas llega apenas con una muy
intensa labor de convencimiento.

- Gcncracin dcl 'oduc


Generar el producto requiere de fondeo, si ya hay quien invierta en el proyecto, es necesario elaborarlo

Un intenso proceso de pruebas y de deteccin de fallas, as como su coreccin, es impoftante para que el
producto pueda llegar a ser exitoso.

0.- Conlercializa
Es probable que como creativo ya ests tan involucrado en esta etapa, mxime si trabajas pam una compaa
o tus patrocinadores o inversionistas han dispuesto un equipo de trabajo dedicado a esta labor. No est de
ms, sin embargo que te acerques a estos

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