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TECNOLOGAS INALMBRICAS

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En la actualidad el tema de redes inalmbricas ha tomado gran importancia ya que est tecnologa
ha despertado el inters de muchos en cuanto a cmo poder comunicar diferentes equipos de
computo sin la necesidad de utilizar redes cableadas; es decir, como entablar comunicacin entre
computadoras de manera inalmbrica.

Dicha tecnologa facilita la operacin de las computadoras que no pueden estar en el mismo lugar o bien
que se encuentran separadas a distancia.

Esto no significa que la tecnologa inalmbrica en un futuro remplazar a las redes cableadas; ya que estas
ltimas alcanzan una mayor velocidad de transmisin que la que ofrece la tecnologa inalmbrica.

Sin embargo, los sistemas inalmbricos brindan mayor comodidad al usuario debido a que no es necesario
usar tantos cables para la instalacin de un equipo inalmbrico, as como tambin te brindan mayor facilidad
de movimiento para las computadoras o sistemas con esta tecnologa. Pero an as no podemos descartar
nada ya que el avance de las tecnologas es un mundo desconocido para el hombre, es decir no sabemos
que nuevas tecnologas estaremos usando el da de maana.

Las redes inalmbricas permiten o facilitan la comunicacin entre estaciones de trabajo que se
encuentran en distintos lugares. Esto se debe a que no necesitan de un medio fsico de interconexin, es
decir, no existen cables que conecten a los distintos equipos de trabajo para entablar comunicacin.

Existen bsicamente dos tipos de redes inalmbricas:

*De larga distancia: Son utilizadas para transferir informacin entre equipos que se encuentran en diferente
rea geogrfica; es decir en espacios o lugares circunvecinos o alejados (mejor conocidas como MAN
Metropolitan rea Network, redes de rea metropolitana) sus velocidades de transmisin son relativamente
bajas, de 4.8 a 19.2 Kbps.

*De corta distancia: Se utilizan para transferir informacin entre equipos que se encuentran separados por
un espacio reducido; por ejemplo en equipos de empresas que se encuentran en el mismo edificio (se les
conoce como LAN Local rea Network, redes de rea local) sus velocidades son del orden de 280 Kbps
hasta los 2 Mbps.

Existen dos tipos de redes de larga distancia:


Redes de conmutacin de paquetes (pblicas y privadas).
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Redes de Telefonas celulares. Estas ltimas son utilizadas para transmitir informacin de
alto precio, ya que en la actualidad los mdems son ms costosos debido a la circuitera
especial, que permite mantener la prdida de seal. Esta prdida de seal no es problema para
la comunicacin de voz debido a que el retraso en la conmutacin dura unos cuantos cientos de
milisegundos, lo cual no se nota, pero en la transmisin de informacin puede causar defectos.

Desventajas de la transmisin celular son:

La carga de los telfonos se termina fcilmente.

La transmisin celular se intercepta fcilmente

Las velocidades de transmisin son bajas.

Todas estas desventajas hacen que la comunicacin celular se utilice poco. Pero se espera que con los
avances en la compresin de datos, seguridad y algoritmos de verificacin de errores se permita que las
redes celulares sean una buena opcin en algunas situaciones.

La otra opcin que existe en redes de larga distancia son las denominadas:

Red Pblica De Conmutacin De Paquetes Por Radio. Estas redes no tienen problemas de prdida
de seal debido a que su arquitectura est diseada para soportar paquetes de datos en lugar de
comunicaciones de voz.

Las redes privadas de conmutacin de paquetes utilizan la misma tecnologa que las pblicas, pero bajo
bandas de radio frecuencia restringida por la propia organizacin de sus sistemas de cmputo.

Principales ventajas de las redes inalmbricas:

Permiten la movilidad.

Facilitan la reubicacin de las estaciones de trabajo evitando la necesidad de tirar cableado.

Rapidez en la instalacin.

Menores costes de mantenimiento.

REDES PBLICAS DE RADIO

Las redes pblicas tienen dos protagonistas principales: ARDIS (una asociacin de Motorola e IBM) y
Ram Mobile Data (desarrollado por Ericcson AB, denominado MOBITEX). Estas redes permiten la
transmisin a travs de canales de radio en reas metropolitanas que pueden ser utilizadas como redes de
larga distancia. La infraestructura de estas redes incluye controladores de reas y Estaciones Base,
sistemas de cmputo tolerantes a fallas, estos sistemas soportan el estndar de conmutacin de paquetes
X.25, as como su propia estructura de paquetes. Estas redes proporcionan flexibilidad en las capas de
aplicacin, permitiendo al cliente desarrollar aplicaciones de software.
Las redes pblicas de radio como ARDIS y MOBITEX jugaran un papel significativo en el mercado de redes
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de rea local (LANs) por su gran tamao. Por ejemplo, elevadores OTIS utiliza ARDIS para su organizacin
de servicios.

REDES INFRARROJAS

Las redes de luz infrarroja estn limitadas por el espacio y casi generalmente la utilizan redes en las que las
estaciones se encuentran en un solo cuarto o piso, algunas compaas que tienen sus oficinas en varios
edificios realizan la comunicacin colocando los receptores/emisores en las ventanas de los edificios. La
transmisin Infrarroja no tiene este inconveniente por lo tanto es actualmente una alternativa para las Redes
Inalmbricas.

El mismo principio se usa para la comunicacin de Redes, se utiliza un transreceptor que enva un haz de
Luz Infrarroja, haca otro que la recibe. La transmisin de luz se codifica y decodifica en el envo y recepcin
en un protocolo de red existente. Uno de los pioneros en esta rea es Richard Allen, que fund Photonics
Corp., en 1985 y desarroll un Transreceptor Infrarrojo. Adems la tecnologa se ha mejorado utilizando un
transreceptor que difunde el haz en todo el cuarto y es recogido mediante otros transreceptores.

REDES DE RADIO FRECUENCIA

Las Redes Inalmbricas de Radio Frecuencia son utilizadas principalmente en aplicaciones militares,
consisten en una tcnica de seal de transmisin llamada spread-spectrum modulation, la cual tiene
potencia de transmisin mxima de 1 Watt. La idea es tomar una seal de banda convencional y distribuir
su energa en un dominio ms amplio de frecuencia.

As, la densidad promedio de energa es menor en el espectro equivalente de la seal original. En


aplicaciones militares el objetivo es reducir la densidad de energa abajo del nivel de ruido ambiental de tal
manera que la seal no sea detectable. La idea en las redes es que la seal sea transmitida y recibida con
un mnimo de interferencia. Existen dos tcnicas para distribuir la seal convencional en un espectro de
propagacin equivalente:

El salto de frecuencia: Este mtodo es una tcnica en la cual los dispositivos receptores y emisores
se mueven sincrnicamente en un patrn determinado de una frecuencia a otra, brincando ambos al
mismo tiempo y en la misma frecuencia predeterminada. Como en el mtodo de secuencia directa,
los datos deben ser reconstruidos en base del patrn de salto de frecuencia. Este mtodo es viable
para las redes inalmbricas, pero la asignacin actual de las bandas ISM no es adecuada, debido a
la competencia con otros dispositivos, como por ejemplo las bandas de 2.4 y 5.8 Mhz que son
utilizadas por hornos de Microondas.

RED DE AREA LOCAL ethernet HIBRIDA (coaxial/infrarrojo)

En una implementacin Ethernet CSMA/CD, una estacin con un paquete listo para enviar, retarda la
transmisin hasta que cense o verifique que el medio por el cual se va ha trasmitir, se encuentre libre o
desocupado. Despus de comenzar la transmisin existe un tiempo muy corto en el que una colisin puede
ocurrir, este es el tiempo requerido por las estaciones de la red para censar en el medio de transmisin el
paquete enviado. En una colisin las estaciones dejan de transmitir, esperan un tiempo aleatorio y entonces
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vuelven a censar el medio de transmisin para determinar si ya se encuentra desocupado.

En un cableado Ethernet el medio coaxial es partido en segmentos, se permite un mximo de 5 segmentos


entre 2 estaciones. De esos segmentos nicamente 3 pueden ser coaxiales, los otros 2 deben de tener un
enlace punto-a-punto. Los segmentos coaxiales son conectados por medio de repetidores, un mximo de 4
repetidores pueden ser instalados entre 2 estaciones. La longitud mxima de cada segmento es:

500 mts para 10 Base5

185 mts para 10 base2.

La funcin del repetidor es regenerar y retransmitir las seales que viajen entre diferentes segmentos, y
detectar colisiones.

MODOS DE RADIACION INFRARROJOS

Las estaciones con tecnologa infrarroja pueden usar tres modos diferentes de radiacin para
intercambiar la energa ptica entre transmisores-receptores: punto-a-punto cuasi-difuso y difuso
(Fig. 1, 2, 3).
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En el modo punto-a-punto: los patrones de radiacin del emisor y del receptor deben de estar lo
ms cerca posible, es decir, las estaciones emisora y receptora deben estar prcticamente
enfrentadas para que su alineacin sea correcta. Como resultado, el modo punto-a-punto requiere
una lnea-de-vista entre las dos estaciones a comunicarse. Este modo es usado para la
implementacin de redes Inalmbricas Infrarrojas Token-Ring. El Ring fsico es construido por el
enlace inalmbrico individual punto-a-punto conectado a cada estacin.

El modo cuasi-difuso y difuso a diferencia del modo punto-a-punto son de emisin radial, o sea que
cuando una estacin emite una seal ptica, sta puede ser recibida por todas las estaciones al
mismo tiempo en la clula. En el modo cuasidifuso las estaciones se comunican entre si, por
medio de superficies reflejantes. No es necesaria la lnea-de-vista entre dos estaciones, pero si
deben de estarlo con la superficie de reflexin. Adems es recomendable que las estaciones estn
cerca de la superficie de reflexin, esta puede ser pasiva activa. En las clulas basadas en
reflexin pasiva, el reflector debe de tener altas propiedades reflectivas y dispersivas, mientras que
en las basadas en reflexin activa se requiere de un dispositivo de salida reflexivo, conocido como
satlite, que amplifica la seal ptica. La reflexin pasiva requiere ms energa, por parte de las
estaciones, pero es ms flexible de usar.

El modo difuso, el poder de salida de la seal ptica de una estacin, debe ser suficiente para llenar
completamente el total del cuarto, mediante mltiples reflexiones, en paredes y obstculos del
cuarto. Por lo tanto la lnea-de-vista no es necesaria y la estacin se puede orientar hacia cualquier
lado. El modo difuso es el ms flexible, en trminos de localizacin y posicin de la estacin, sin
embargo esta flexibilidad esta a costa de excesivas emisiones pticas.

Ventajas De Lans sobre Redes Fijas

Movilidad: las redes inalmbricas proporcionan a los usuarios de una LAN acceso a la informacin
en tiempo real en cualquier lugar dentro de la organizacin o el entorno pblico.

Simplicidad y rapidez en la instalacin: la instalacin de una LAN es rpida y fcil y elimina la


necesidad de tirar cables a travs de paredes y techos.
Flexibilidad en la instalacin: La tecnologa inalmbrica permite a la red llegar a puntos de difcil
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acceso para una LAN cableada.

Costo de propiedad reducido: mientras que la inversin inicial requerida para una red inalmbrica
puede ser ms alta que el costo en hardware de una LAN, la inversin
de toda la instalacin y el costo durante el ciclo de vida puede ser significativamente inferior. Los
beneficios a largo plazo son superiores en ambientes dinmicos que requieren acciones y
movimientos frecuentes.

Escalabilidad: los sistemas de WLAN pueden ser configurados en una variedad de topologas para
satisfacer las necesidades de las instalaciones y aplicaciones especficas. Las configuraciones son
muy fciles de cambiar y adems resulta muy fcil la incorporacin de nuevos usuarios a la red.

DISPOSITIVOS INALAMBRICOS

Los dispositivos inalmbricos comenzaron a ganar lugar en las preferencias de los usuarios de
computadoras, tanto para las oficinas como para el hogar. Sus ventajas principales son que al no estar
atados a algn enchufe son mucho ms cmodos y conservan la esttica de cualquier ambiente al no contar
con cables.

Es posible conseguir cualquier accesorio para enchufar a la PC: Mouse, teclado, impresoras, cmaras,
gamepad, etc.

Inclusive es posible conectar varias mquinas en red y con salida a Internet sin el uso de ningn cable.

Estos equipos permiten una casi total libertad de movimientos del usuario, pues uno puede sentarse a
escribir a varios metros de monitor, jugar desde un silln lejos de la computadora, y hasta hablar por celular
con auriculares sin la necesidad de cables que muchas de las veces nos incomodan.

Existen un surtido de teclados y Mouse increble, con diseos ergonmicos y teclas que responden al
mnimo contacto. Para que funcionen es necesario conectar el receptor al puerto USB. Tanto los teclados
como el Mouse necesitan de dos pilas para funcionar. En el caso de los teclados pueden durar hasta cuatro
meses y los Mouse la mitad.

Juegos

La mayor oferta en este rubro es para las consolas de juegos. Son dispositivos idnticos a los originales
pero inalmbricos.

Telfonos

Estn los exclusivos para telfonos celulares y los que se utilizan para chatear en la computadora.

La ltima moda en telfonos celulares son los auriculares conocidos como manos libres. Ya que colocan
en la oreja, y vienen con una pantalla que informa el nombre o el nmero de quin est llamando. Traen una
serie de teclas para no tener que sacar el telfono del bolsillo.

Claro que existen muchos ms dispositivos inalmbricos pero solo he hecho mencin de los ms conocidos.
VENTAJAS E INCONVENIENTES DE UN DISPOSITIVO CONECTADO POR CABLE O INALAMBRICO.
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En la actualidad son muchos los dispositivos que se pueden conectar al PC tanto por cable como de forma
inalmbrica. Desde teclados y ratones hasta impresoras, cmaras IP, altavoces

A la izquierda, una impresora HP Deskjet 460cb (para equipos porttiles). A la derecha, una impresora HP
Photosmart C7180, una de las impresoras ms completas del mercado.

La lista es muy amplia, as como los sistemas utilizados para realizar esta conexin.

Imagen de un receptor IrDa USB. A la derecha un Desktop (teclado + ratn) por radiofrecuencia.

VENTAJAS

Ausencia de cables en la instalacin

La movilidad que adquieren los dispositivos instalados de forma inalmbrica.

Instalaciones bastante limpias y relativamente fciles de hacer.

DESVENTAJAS

La movilidad est limitada por el alcance del sistema empleado.

Alto costo

Son menos seguros

Posibilidad de des configuracin mayor.

Perdida de la conectividad

Expuestos a interferencia

Alto consumo de energa

A pesar de todos los inconvenientes antepuestos, una conexin inalmbrica es muy til los bastantes
dispositivos, como impresoras para porttiles, lectores radio notas, y en definitiva siempre que necesitemos
colocar estos dispositivos en un lugar al que sea problemtico acceder mediante cableado.

ALGUNAS TECNOLOGIAS INALAMBRICAS

Tecnologas Bluetooth y Wi Fi

Estas dos tecnologas no compiten entre s, sino que se complementan. La Bluetooth es mucho ms nueva.
Es el equivalente inalmbrico de la conectividad USB. Debido a su corto alcance y al bajo consumo de
energa se le usa para conectar toda clase de dispositivos a la computadora. Tambin para telfonos
celulares y palmtops. La cobertura mxima que alcanza es de 20 metros.

La tecnologa Wi Fi por su parte resulta ideal para armar redes de computadoras. Con esta se pueden
mover archivos de gran tamao. La transmisin de los datos la realiza diez veces ms rpido que Bluetooth
y tiene un alcance de 100 metros en espacios cerrados. Dicha tecnologa permite realizar diversas
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conexiones inalmbricas a Internet
Wi-Max

Especficamente, la tecnologa 802.16, a menudo denominada WiMAX, complementa la WLAN conectando


hotspots con tecnologa 802.11 a Internet y ofrece una alternativa inalmbrica para la conectividad de banda
ancha de ltima generacin a empresas y hogares.

Esta es una red muy costosa que aplica Microsoft verdaderamente podremos tener una banda ancha y no
solo un ancho de banda, donde la velocidad de transmisin ser mayor.

Diferencia entre una red Wi-Fi y Wi-Max

Una red Wi-Fi, red ad hoc puede ser establecida por cualquiera para conectar la casa con la oficina,
mientras que Wimax est diseado para cubrir una ciudad entera a travs de estaciones base dispersas
alrededor del rea metropolitana.

Tecnologa GPRS

GPRS es la sigla de General Packet Radio Services (servicios generales de paquetes por radio). A menudo
se describe como 2,5 G, es decir, una tecnologa entre la segunda (2G) y la tercera (3G) generacin de
tecnologa mvil digital. Se transmite a travs de redes de telefona mvil y enva datos a una velocidad de
hasta 114 Kbps. El usuario puede utilizar el telfono mvil y el ordenador de bolsillo para navegar por
Internet, enviar y recibir correo, y descargar datos y soportes. Permite realizar videoconferencias con sus
colegas y utilizar mensajes instantneos para charlar con sus familiares y amigos, est donde est.
Adems, puede emplearse como conexin para el ordenador porttil u otros dispositivos mviles.

Tecnologa 3G

Al igual que GPRS, la tecnologa 3G (tecnologa inalmbrica de tercera generacin) es un servicio de


comunicaciones inalmbricas que le permite estar conectado permanentemente a Internet a travs del
telfono mvil, el ordenador de bolsillo, el Tablet PC o el ordenador porttil. La tecnologa 3G promete una
mejor calidad y fiabilidad, una mayor velocidad de transmisin de datos y un ancho de banda superior (que
incluye la posibilidad de ejecutar aplicaciones multimedia). Con velocidades de datos de hasta 384 Kbps, es
casi siete veces ms rpida que una conexin telefnica estndar.

Tecnologa IrDA

Esta tecnologa, basada en rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo.


Los estndares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos elctricos, informticos y de
comunicaciones, permite la comunicacin bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan entre
los 9.600 bps y los 4 Mbps.

Esta tecnologa se encuentra en muchos ordenadores porttiles, y en un creciente


nmero de telfonos celulares, sobre todo en los de fabricantes lderes como Nokia y
Ericsson.
TOPOLOGA DE INTERNET
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Una de las topologas ms importantes en la actualidad sobre redes inalmbricas es la topologa de
Internet, que muestra cmo es que se interconectan grandes grupos de trabajo para compartir informacin.
Fig.5

Varias computadoras individuales conectadas entre s forman una red de rea local (LAN). Internet consiste
en una serie de redes (LAN) interconectadas. Las computadoras personales y las estaciones de trabajo
pueden estar conectadas a una red de rea local mediante un mdem a travs de una conexin RDSI o
RTC, o directamente a la LAN. Tambin hay otras formas de conexin a redes, como la conexin T1 y la
lnea dedicada. Los puentes y los hubs vinculan mltiples redes entre s. Un enrutador transmite los datos a
travs de las redes y determina la mejor ruta de transmisin.

IMPORTANCIA DE LAS TECNOLOGIAS INALAMBRICAS EN LAS EMPRESAS

Las tecnologas inalmbricas brindan una serie de beneficios a las empresas, es decir brindan soluciones
inalmbricas y mviles que mejoran los procesos comerciales, lo que permite a las empresas hacer mejor
su trabajo, con mayor rapidez y de forma ms econmica. Adems, las soluciones mviles les permiten
lograr resultados dentro de su negocio que antes eran imposibles de alcanzar.
La tecnologa inalmbrica es otra herramienta de la que las empresas competitivas podrn beneficiarse
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dentro de este proceso de cambio.

No importa si una empresa es grande o pequea, ni tampoco el sector en el que opere, en cualquier
momento las nuevas tecnologas, el internet y el comercio electrnico afectarn o ya han afectado su
negocio ya se en la manera de trabajar, en sus relaciones comerciales o en mayor o menor medida en los
dispositivos mviles, ya que estos representan un medio ms a disposicin de esas empresas que saben
que para crecer, para ser ms competitivas y mejorar sus procesos, deben acercarse a las nuevas
tecnologas e incorporarlas en su negocio en la medida de lo justo y necesario para que stas les faciliten el
desarrollo empresarial.

TOPOLOGAS DE RED RELEVANTES EN CONEXIN DE REDES INALMBRICAS

A continuacin se hacen algunas observaciones generales que le ayudarn a entender cmo y por qu
algunas topologas de red, pueden o no, ser aplicadas a redes inalmbricas. Estas observaciones pueden
sonar triviales, pero su comprensin es fundamental para lograr la implementacin de una red inalmbrica
exitosa.

La comunicacin inalmbrica no requiere un medio

Obviamente la comunicacin inalmbrica no requiere de cables pero tampoco necesita de algn otro medio,
aire, ter u otra sustancia portadora. Una lnea dibujada en el diagrama de una red inalmbrica, es
equivalente a una (posible) conexin que se est realizando, no a un cable u otra representacin fsica.

La comunicacin inalmbrica siempre es en dos sentidos (bidireccional)

No hay reglas sin excepcin, en el caso de sniffing (monitoreo) completamente pasivo o eavesdropping
(escucha subrepticia), la comunicacin es no bidireccional. Esta bidireccionalidad existe bien sea que
hablamos de transmisores o receptores, maestros o clientes.

Un radio es solo un radio y su rol posterior es determinado por el software

Este software determina el comportamiento de las tarjetas de radio bajo las capas 1 y 2 del modelo OSI, por
ejemplo en las capas fsica y de enlace.

Teniendo en mente estas observaciones generales, podemos evaluar la relevancia de las topologas de red
para redes inalmbricas.
Topologa Representacin visual Relevancia en redes inalmbricas
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No aplicable generalmente. Estudiando la
topologa de bus se puede notar que cada nodo
se conecta a todos los dems nodos, en el
Bus o Barra punto donde un cable se conecta con otros
cables. En el caso inalmbrico esta topologa es
equivalente a una red de malla completa
operando en un canal nico.

S; esta es la topologa estndar de una red


inalmbrica.

Estrella

Linea (multi- S; con dos o ms elementos. Una lnea de dos


concentrador) nodos es un enlace Punto a Punto.

S; tpicamente usado por ISP (Proveedores de


servicio de Internet) inalmbricos.

rbol

S; posible pero raro de encontrar.

Anillo

Malla completa S; pero la mayora son mallas parciales.

Malla parcial S.

Tabla: Topologas en redes inalmbricas


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Figura: Enlaces inalmbricos

COMPONENTES DE REDES INALMBRICAS

Punto de acceso

Un punto de acceso es un concentrador inalmbrico. El transmisor/receptor conecta entre s los


nodos de la red inalmbrica y normalmente tambin sirve de puente entre ellos y la red cableada. Un
conjunto de puntos de acceso (coordinados) se pueden conectar unos con otros para crear una gran red
inalmbrica.

Desde el punto de vista de los clientes inalmbricos (como las computadoras porttiles o las
estaciones mviles), un punto de acceso provee un cable virtual entre los clientes asociados. Este cable
inalmbrico conecta tanto a los clientes entre s, como los clientes con la red cableada.

Un punto de acceso debe distinguirse de un enrutador inalmbrico, que es muy comn en el mercado actual

Un enrutador inalmbrico es una combinacin entre un punto de acceso y un enrutador, y puede ejecutar
tareas ms complejas que las de un punto de acceso. Considere un enrutador inalmbrico como un puente
(entre la red inalmbrica y la red Ethernet) y un enrutador (con caractersticas de enrutamiento IP).

En una red inalmbrica se pueden encontrar trabajando juntos dispositivos inalmbricos como puntos de
acceso, enrutadores y puentes.

Los enrutadores y los puentes se pueden encargar de interconectar dos redes (p.e. Internet y su red local, o
dos redes locales). Los enrutadores a diferencia de los puentes pueden hacer ms eficiente el transporte de
paquetes entre las redes debido al uso de tablas de enrutamiento que permiten determinar la mejor ruta que
puede seguir un paquete de datos para llegar a su destino, adems un enrutador inalmbrico se encargar
de realizar la traduccin de direcciones de red (NAT) o enmascaramiento.

Los puntos de acceso podrn captar las seales de los enrutadores y clientes, amplificndolas para dar
una mayor cobertura a la red. A pesar de que los puntos de acceso son transparentes para los otros
dispositivos de la red, siempre se les debe asignar una direccin IP que permita su configuracin. Esto
aplica a todos los dispositivos de la red, los cuales para ser gestionados requieren tener asignada una
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direccin IP.

Enmascaramiento

El enmascaramiento o NAT (Network address traduction) permite comunicar computadores de una red
interna, que no tienen una direccin conocida, a una red externa como Internet. Los paquetes que
provienen de un equipo de la red interna, que tiene un rango de direcciones privadas en la red local,
son pasados a un enrutador que modifica la informacin de la direccin IP y el nmero de puerto de los
datagramas para que parezca que fueron generados por l mismo, envindolos a Internet con una direccin
IP conocida. Al recibir una respuesta del host remoto, el enrutador devuelve la modificacin realizada al
paquete, para que llegue correctamente a su destino dentro de la red interna.

El enmascaramiento es una prctica comn para redes que usan IPv4, pero con IPv6 ya no ser necesario.

Puentear vs. Enrutar

Un puente es un dispositivo que permite interconectar diferentes redes, independientemente del protocolo
que cada una utilice. Esto ocurre debido a que un puente trabaja en los niveles 1 y 2 del modelo OSI (fsico
y datos respectivamente), utilizando la direccin MAC1 de los dispositivos, para definir la red de donde
proviene y hacia donde se dirige un paquete de datos.

Un enrutador permite tambin interconectar varias redes, pero a diferencia de un puente, estas deben
utilizar el mismo protocolo. Un enrutador trabaja en las 3 primeras capas del modelo OSI y utiliza las
direcciones de red de los equipos que toma de la capa 3 (de red), las cules corresponden a un protocolo
especfico.

Si se desea interconectar dos redes que utilizan el mismo protocolo (p.e. IP) es recomendable utilizar un
enrutador ya que este tiene la capacidad de optimizar las rutas recorridas por los paquetes para llegar a su
destino utilizando tablas de enrutamiento que se actualizan constantemente aumentando su eficiencia.

Se recomienda el uso de puentes cuando no es posible crear subredes IP o cuando el protocolo de su red
no permite enrutamiento (NetBIOS, o DECnet). Un puente es ma fcil de configurar pero puede afectar el
rendimiento de su red.

Los clientes se conectan a un punto de acceso mediante su nombre. Este mecanismo de identificacin se
conoce como SSID-Service Set Identifier- (Identificador del Conjunto de Servicio) y debe ser el mismo para
todos los miembros de una red inalmbrica especfica. Todos los punto de acceso y clientes que pertenecen
a un mismo ESS -Extended Service Set- (Conjunto de Servicio extendido) se deben configurar con el
mismo ID (ESSID).

Cuando hablamos de SSID pensamos en la etiqueta de un punto (socket) de Ethernet. Conectarse a una
red inalmbrica con SSID x es equivalente a conectar su computador a un punto de red sobre una pared
identificado con la etiqueta x. Para ms detalles mire la unidad Configuracin de puntos de acceso.

Clientes inalmbricos
Un cliente inalmbrico es cualquier estacin inalmbrica que se conecta a una red de rea local (LAN
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Local Area Network) inalmbrica para compartir sus recursos. Una estacin inalmbrica se define como
cualquier computador con una tarjeta adaptadora de red inalmbrica instalada que transmite y recibe
seales de Radio Frecuencia (RF).

Algunos de los clientes inalmbricos ms comunes son las computadoras porttiles, PDAs, equipos de
vigilancia y telfonos inalmbricos de VoIP.

MODOS DE OPERACIN DE REDES INALMBRICAS

El conjunto de estndares 802.11 definen dos modos fundamentales para redes inalmbricas:

1. Ad hoc

2. Infraestructura

Es importante comprender que no siempre, los modos se ven reflejados directamente en la topologa. Por
ejemplo, un enlace punto a punto puede ser implementado en modo ad hoc o Infraestructura y nos
podramos imaginar una red en estrella construida por conexiones ad hoc. El modo puede ser visto como la
configuracin individual de la tarjeta inalmbrica de un nodo, ms que como una caracterstica de toda una
infraestructura.

Modo ad hoc (IBSS)

El modo ad hoc, tambin conocido como punto a punto, es un mtodo para que los clientes inalmbricos
puedan establecer una comunicacin directa entre s. Al permitir que los clientes inalmbricos operen en
modo ad hoc, no es necesario involucrar un punto de acceso central. Todos los nodos de una red ad hoc se
pueden comunicar directamente con otros clientes.

Cada cliente inalmbrico en una red ad hoc debera configurar su adaptador inalmbrico en modo ad hoc y
usar los mismos SSID y nmero de canal de la red.

Una red ad hoc normalmente est conformada por un pequeo grupo de dispositivos dispuestos cerca unos
de otros. En una red ad hoc el rendimiento es menor a medida que el nmero de nodos crece. Para
conectar una red ad hoc a una red de rea local (LAN) cableada o a Internet, se requiere instalar una
Pasarela o Gateway especial.

El trmino latino ad hoc significa para esto pero se usa comnmente para describir eventos o situaciones
improvisadas y a menudo espontneas.

En redes IEEE 802.11 el modo ad hoc se denota como Conjunto de Servicios Bsicos Independientes
(IBSS -Independent Basic Service Set ).

Caso: Punto a punto

Puede usar el modo ad hoc cuando desea conectar directamente dos estaciones, p.e. de edificio a edificio.
Tambin lo puede usar dentro de una oficina entre un conjunto de estaciones de trabajo.
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Configuracin Nodo 1 Nodo 2
Modo ad hoc ad hoc
SSID MI_SSID MI_SSID
Canal Debe ser convenido y Debe ser convenido y
conocido por todos conocido por todos
Direccin IP Normalmente fija Normalmente fija

Tabla: Configuracin tpica de una red ad hoc

Si un nodo est conectado a la red (p.e. Intranet o Internet), puede extender dicha conexin a otros que se
conecten a l inalmbricamente en el modo ad hoc, si se le configura para esta tarea.

Figura: Conjunto de Servicios Bsicos Independientes

Infraestructura (BSS)

Contrario al modo ad hoc donde no hay un elemento central, en el modo de infraestructura hay un elemento
de coordinacin: un punto de acceso o estacin base. Si el punto de acceso se conecta a una red Ethernet
cableada, los clientes inalmbricos pueden acceder a la red fija a travs del punto de acceso. Para
interconectar muchos puntos de acceso y clientes inalmbricos, todos deben configurarse con el
mismo SSID. Para asegurar que se maximice la capacidad total de la red, no configure el mismo canal en
todos los puntos de acceso que se encuentran en la misma rea fsica. Los clientes descubrirn (a travs
del escaneo de la red) cul canal est usando el punto de acceso de manera que no se requiere que ellos
conozcan de antemano el nmero de canal.

En redes IEEE 802.11 el modo de infraestructura es conocido como Conjunto de Servicios Bsicos (BSS
Basic Service Set). Tambin se conoce como Maestro y Cliente.

Figura: Conjunto de Servicios Bsicos


Caso 1: Estrella
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La topologa de estrella es con mucho, la infraestructura ms comn en redes inalmbricas. Es la
tecnologa tpicamente usada para un hotspot (punto de conexin a Internet), por ejemplo en aeropuertos
o telecentros. Esta topologa es la disposicin tpica de un WISP (Wireless Internet Service Provider). A
menudo este tipo de redes se combina en rboles o con elementos de otras topologas.

Configuracin Punto de acceso / Gateway Nodo x1


Modo Infraestructura Infraestructura
SSID Defina MI_SSID Conectar a MI_SSID
Canal Defina el canal x Descubre el canal
Direccin IP Normalmente tiene un Normalmente toma la IP que se le
servidor DHCP (Si cuenta asigna por DHCP
con caractersticas de
enrutamiento)

Tabla: Configuracin tpica de una topologa en estrella

Caso 2: Punto a Punto(PtP)

Los enlaces punto a punto son un elemento estndar de la infraestructura inalmbrica. A nivel de topologa
estos pueden ser parte de una topologa de estrella, de una simple lnea entre dos puntos u otra topologa.
Un enlace punto a punto puede establecerse en modo ad hoc o infraestructura.

Figura: Un enlace punto a punto en modo ad hoc o infraestructura

Configuracin Nodo 1 Nodo 2


Modo Cualquiera Cualquiera
SSID MI_SSID MI_SSID
Canal Cualquiera Cualquiera
Direccin IP Normalmente fija Normalmente fija
Direccin Podra referirse a la MAC del Podra referirse a la MAC del otro
MAC otro nodo nodo

Tabla: Una configuracin tpica de un enlace punto a punto. El modo puede ser ad hoc o infraestructura,
pero los dos nodos deben utilizar el mismo modo y el mismo nmero de canal.
Para enlaces punto a punto de largas distancias se deben configurar opciones inalmbricas avanzadas para
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lograr un mejor funcionamiento.

Figura: Para enlaces punto a punto de largas distancias

Caso 3: Repetidores

El uso de repetidores se hace necesario generalmente cuando existen obstrucciones en la lnea de vista
directa o hay una distancia muy larga para un solo enlace. En una red cableada, el dispositivo equivalente a
un repetidor inalmbrico es un concentrador (hub).

La configuracin del repetidor depende de factores especficos de hardware y software y es difcil hacer
una descripcin genrica para este asunto.

La unidad repetidora puede consistir en uno o dos dispositivos fsicos y tener uno o dos radios. Un repetidor
tambin puede ser visto como un cliente que cumple funciones de receptor y un punto de acceso de
retransmisin. Normalmente, el SSID debera ser el mismo para las tres unidades.

A menudo, adems del SSID, el repetidor est enlazado a una direccin MAC.

Figura: Dos ejemplos de infraestructura inalmbrica con repetidores

Caso 4: Malla

La topologa de malla es una opcin interesante principalmente en ambientes urbanos, aunque


tambin en reas remotas en donde es difcil implementar una infraestructura central. Esta topologa se
encuentra tpicamente en redes municipales, campus universitarios y vecindarios.
Una red en malla es una red que emplea una de las dos distribuciones de conexin: topologa de malla
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completa o de malla parcial. En la topologa de malla completa, cada uno de los nodos se conecta
directamente con todos los dems. En la topologa de malla parcial, los nodos se conectan slo a algunos
de los otros nodos, no a todos.

Note que esta definicin no menciona dependencias sobre algn parmetro de tiempo de manera que nada
es necesariamente dinmico en una malla. Sin embargo, en los aos recientes y en relacin con redes
inalmbricas, el trmino malla se usa a menudo como sinnimo de red ad hoc o mvil.

Todos los nodos de una malla deben tener el mismo software de enrutamiento de malla (protocolo) , pero
pueden tener diferentes sistemas operativos y diferentes tipos de hardware.

La configuracin de una red de malla depende del protocolo de enrutamiento de malla y de la


implementacin.

La siguiente tabla muestra algunos parmetros tpicos.

Opcin Nodo x1 Nodo x2


Modo ad hoc ad hoc
SSID MI_SSID MI_SSID
Canal Canal x Canal x
Direccin IP Normalmente esttica y Normalmente esttica y definida
definida manualmente manualmente
Direccin MAC Podra referirse a la MAC del Podra referirse a la MAC del otro
otro nodo. nodo.
Tabla: Configuracin tpica de una red de malla.

En una red de malla el uso de DHCP no es trivial, de manera que se recomienda el uso de direcciones IP
estticas. Los gateways requieren la configuracin de opciones adicionales para anunciar su presencia.

En la vida real las redes inalmbricas son a menudo combinaciones de diferentes topologas. Aqu
presentamos algunos ejemplos para su discusin.

Ejemplo: Una red tpica de oficina con una parte inalmbrica

Figura: Red tpica de oficina


ANTENAS PARA REDES INALMBRICAS
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La definicin formal de una antena es un dispositivo que sirve para transmitir y recibir ondas de radio.
Convierte la onda guiada por la lnea de transmisin (el cable o gua de onda) en ondas electromagnticas
que se pueden transmitir por el espacio libre.

Asimismo, dependiendo de su forma y orientacin, pueden captar diferentes frecuencias, as como niveles
de intensidad.

Generalidades

o Convierte los datos en ondas EM (Electro Magneticas)

o Posiblemente: El dispositivo ms importante en la red

o Tipos: Omnidireccionales y Direccionales

Ganancias y perdidas

o Se utiliza la unidad dB, definida como 10log(G)

o 0dB = No ganancia ni perdida

o +3dB Doble de ganancia

o +10dB = Diez veces ms ganancia

Ancho de Banda de la Antena

El ancho de banda de la antena se define como el rango de frecuencias sobre las cuales la operacin de la
antena es "satisfactoria". Esto, por lo general se toma entre los puntos de media potencia, pero a veces se
refiere a las variaciones en la impedancia de entrada de la antena.

Cada subconjunto o banda de frecuencias dentro del espectro electromagntico tiene propiedades nicas
que son el resultado de cambios en la longitud de onda. Por ejemplo, las frecuencias medias (MF, Medium
Frequencies) que van de los 300 kHz a los 3 MHz pueden ser radiadas a lo largo de la superficie de la tierra
sobre cientos de kilmetros, perfecto para las estaciones de radio AM (Amplitud Modulada) de la regin. Las
estaciones de radio internacionales usan las bandas conocidas como ondas cortas (SW, Short Wave) en la
banda de HF (High Frequency) que va desde los 3 MHz a los 30 MHz. Este tipo de ondas pueden ser
radiadas a miles de kilmetros y son rebotadas de nuevo a la tierra por la ionosfera como si fuera un espejo,
por tal motivo las estaciones de onda corta son escuchadas casi en todo el mundo.

Los estaciones de FM (Frecuencia Modulada) y TV (televisin) utilizan las bandas conocidas como VHF
(Very High Frequency) y UHF (Ultra High Frequency) localizadas de los 30 MHz a los 300 MHz y de los 300
MHz a los 900 MHz, este tipo de seales debido a que no son reflejadas por la ionosfera cubren distancias
cortas, una ciudad por ejemplo. La ventaja de usar este tipo de bandas de frecuencias para comunicaciones
locales permite que docenas de estaciones de radio FM y televisoras " en ciudades diferentes " puedan usar
frecuencias idnticas sin causar interferencia entre ellas.
Espectro electromagntico
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Banda Significado Rango de Frecuencias Servicios

Conduccin de
VLF Very Low Frequency 3 kHz - 30 kHz
electricidad

Conduccin de
electricidad, navegacin
LF Low Frequency 30 kHz - 300 kHz
martima, control de trfico
areo

MF Medium Frequency 300 kHz - 3 MHz Radio AM

HF High Frequency 3 MHz - 30 MHz Radio SW

Radio FM, TV, radio dos


VHF Very High Frequency 30 MHz - 300 MHz
vas

TV UHF, telefona celular,


UHF Ultra High Frequency 300 MHz - 3 GHz WLL, comunicaciones
mviles

Servicios por
Super High
SHF 3 GHz - 30 GHz Satlite y microondas,
Frequency
MMDS, LMDS

Extremely High
EHF 30 GHz en adelante LMDS
Frequency

Infrarojo 3 x 1012 - 4.3 x 1014 Hz WPANs

Luz visible 4.3 x 1014 - 7.5 x 1014 Hz Fibras pticas

Ultravioleta 7.5 x 1014 - 3 x 1017 Hz

1 kHz = 1x103 Hz
1 MHz = 1x106 Hz
1 GHz = 1x109 Hz
WLL = Wireless Local Loop
MMDS = Multichannel Multipoint Distribution Service
LMDS= Local Multipoint Distribution Service
WPANs = Wireless Personal Area Networks
Tipos de Antenas
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El tipo de la antena determina su patrn de radiacin puede ser omnidireccional, bidireccional, o
unidireccional.

Las antenas Omnidireccionales son buenas para cubrir reas grandes, la cual la radiacin trata de
ser pareja para todos lados es decir cubre 360 .

Las antenas Direccionales son las mejores en una conexin Punto-a-Punto, acoplamientos entre los
edificios, o para los Clientes de una antena omnidireccional.

A continuacin se muestran algunos ejemplos:

Antena Omnidireccional:

Monopolo Vertical

Es una antena constituida de un solo


brazo rectilneo irradiante en posicin
vertical. Podemos ver una antena
vertical con Ganancias de 3 dBi
hasta 17 dBi.

o El uso en VHF es
principalmente para las aplicaciones
de radio mvil en vehculos.

o En Monopolos de de onda: la impedancia de la antena es de 36 ohmios

Dipolo

o Usada en frecuencias arriba de 2MHz

o Ganancia baja: 2.2 dBi

o Angulo de radiacin ancho

o En el espacio ideal, la impedancia del dipolo simple es de 73 Ohm.


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Antenas Direccionales:

Yagi

Antena constituida por varios


elementos paralelos y coplanarios,
directores, activos y reflectores.

o Utilizada
ampliamente en la recepcin de seales televisivas, comnmente en frecuencias de 30Mhz
y 3Ghz, (canal 2 al canal 6 de 50MHz a 86 MHz).

o Ganancia elevada: 8-15 dBi

o Para el servicio 802.11 pueden tener ganancias entre el dBi 12 y 18. Manejan una
impedancia de 50 a 75 Ohms

o Desventajas: Direccionarlas en la posicin correcta no son tan difcil como una antena
parablica, pero aun as puede llegar a ser difcil.

Parablica

Antena provista de un reflector


metlico, de forma parablica,
esfrica o de bocina, que limita las
radiaciones a un cierto espacio,
concentrando la potencia de las
ondas.

o Se utiliza especialmente para la transmisin y recepcin va satlite.


o Ganancia alta: 12-25 dBi
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o Directividad alta

o ngulo de radiacin bajo

Infrarrojo

Los enlaces infrarrojos se encuentran limitados por el espacio y los obstculos. El hecho de que la longitud
de onda de los rayos infrarrojos sea tan pequea (850-900 nm), hace que no pueda propagarse de la misma
forma en que lo hacen las seales de radio.

Panel o 'Patch Antenna'

Panel o .parche. metlico radiante sobre un


plano de tierra metlico.

Normalmente planas, en encapsulado de PVC.

Ganancia media-elevada: 5-20 dBi

Directividad moderada

ngulo de radiacin medio

Helicoidal (modo axial)

Hilo conductor bobinado sobre un soporte


rgido. Detrs plano de tierra.

Ganancia media-elevada: 6-18 dBi

Directividad moderada

ngulo de radiacin medio


Microondas terrestres
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Microondas: rango de frecuencias comprendido entre 2 GHz y 40 GHz

Son altamente direccionales

o Requieren antenas parablicas en la recepcin

Las antenas han de estar muy altas para evitar obstculos

Constituyen una alternativa al cable coaxial y a la fibra ptica para comunicaciones a larga distancia

Otras aplicaciones

o Transmisin de televisin y voz

Microondas por satlite

Se usa un rango de frecuencias entre 1GHz a


50 Ghz

Los satlites

o Reciben una seal terrestre

o La seal es amplificada o repetida

o Envan la seal a uno o varios


receptores terrestres

Los satlites han de tener rbita


geoestacionaria

o A una distancia de 35,784 km

Se producen retardos en las comunicaciones

Aplicaciones

o Televisin, telefona a larga distancia,


redes privadas

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