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Utilizar el juego de rugby como un medio formativo, recreativo y educativo.

Respetar los derechos que tienen los nios y las nias a una prctica deportiva
segura, tranquila y divertida. Adecuar el juego a los diferentes niveles de
maduracin de los nios y nias. Difundir el juego mediante el uso de leyes
sencillas de aprender. Adaptar la enseanza a las demandas del juego,
concibindolo de una manera progresiva y adaptada. Estimular la toma de
decisiones, las destrezas del juego y la inteligencia tctica. Incentivar a los
jugadores, apoyados en la lealtad que demandan las leyes del juego, a que
marquen la mayor cantidad de puntos posibles, portando, pasando, pateando y
apoyando la pelota.

Ley 1: Leyes de juego.

Es importante que los rbitros que dirijan infantiles conozcan las leyes del iRB y
no solo las modificaciones establecidas en este Reglamento Nacional de
Rugby Infantil.

Propsitos: El rugby al ser un deporte que implica contacto fsico, impone que
los responsables de conducir los entrenamientos y partidos de Rugby Infantil,
conozcan y respeten las Leyes del Juego, aprobadas por la UAR y la iRB.

Ley 2: Festival Infantil

No se tomarn en cuenta tablas de posiciones, ni cantidad de partidos


ganados, perdidos, trys marcados ni tendr las caractersticas de un torneo;
siendo los encuentros netamente FORMATIVOS, RECREATIVOS y
EDUCATIVOS.

Propsitos: Disminuir las presiones psicolgicas y/o fsicas, evitar la


especializacin prematura y la exclusin de jugadores por buscar resultados
deportivos. Por el contrario se pretende que los encuentros sean inclusivos,
para todos los jugadores, de manera independiente a sus circunstanciales
niveles de juego.

Ley 3: Categoras

Los jugadores se encuentran separados segn sus aos de nacimiento, en las


siguientes categoras:

Edades a cumplir durante el ao calendario, que deben ser estrictamente


controladas.

Ley 4: Cantidad de jugadores

Propsitos: Contar con un nmero reducido de jugadores en las categoras M


13 a M 7 aos, permitir a los jugadores, tomar contacto un mayor nmero de
veces con la pelota, beneficiando de esta manera, el aprendizaje de las
destrezas del juego.

Ley 5: Duracin de los partidos

Propsitos:
Aumentar el nmero de perodos y de pausas, permitir a los jugadores
optimizar su recuperacin fisiolgica, posibilitando de esta manera una mayor
participacin y seguridad durante el tiempo de juego.

Un jugador cansado se encuentra expuesto a un mayor riesgo de sufrir


lesiones.

En el caso de enfrentarse dos equipos que cuenten con un elevado nmero de


jugadores, podrn aumentar la cantidad de perodos de juego, siempre y
cuando, ningn jugador, supere el mximo establecido para cada categora. No
se permite adicionar minutos a los totales establecidos para cada categora.
Finalizado cada perodo de juego, los equipos cambiarn de lado. Todos los
nios tienen derecho a participar del juego, independientemente de su nivel
tcnico o del resultado del partido. Sin embargo, es necesario destacar que hay
que proteger al principiante, convocndolo a participar del juego, luego de que
haya adquirido una mnima experiencia, de tal manera que pueda disfrutarlo de
un modo ms seguro.

Ley 6: Mximo de minutos de juego

Se establece un mximo de minutos de juego, por jugador, en 48 horas:


Categoras Total M.14 90 M.13 y M.12 80 M.11 y M.10 70 M. 9, M.8 y M.7 60

Propsitos:
Proteger a los nios de realizar esfuerzos excesivos que pongan en riesgo su
seguridad.

Ley 7: reas de juego

M-16:
M-14:
M-12:
M-10:
M-8:
Las medidas elegidas tienen como finalidad permitir a los jugadores
desplazarse en un espacio acorde a sus posibilidades, de tal manera que
puedan participar ms activamente durante el tiempo de juego.

Ley 8: Scrum

Ley 9: Line-out

Ley 10: Knock On y Forward Pass


m-8: No hay sancin si el pase forward es involuntario.

Ley 11: Inicio del juego

Ley 12: Reinicio del juego

Freekick

m-8: a 3 metros la defensa


m-10: a 5 metros la defensa.
m-12: 7 metros la defensa.
M-14: 10 METROS
M-16 10 METROS

Ley 13: Juego Sucio

El rbitro, en caso de considerar necesario, ordenar cambiar definitiva o


temporariamente al jugador, segn la gravedad de la infraccin.

El refer debe tener una actitud preventiva y docente, por lo que debe conocer a
fondo las leyes para saber explicarlas a los jugadores. El refer de cada
encuentro debe vestir ropa deportiva adecuada para dirigir el partido.

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