Вы находитесь на странице: 1из 11

Antes de comenzar!

Que tal compaeros artistas, preprense para dibujar un


rostro humano con la mayor precisin posible. He elaborado
esta gua para que con un poco de paciencia y prctica
puedan lograr este nuevo objetivo.
Les sugiero que vayan siguiendo las indicaciones y
observando las fotos sin brincarse ningn paso pues as
comprendern bien el procedimiento.
Manos a la obra:
1: Eje Principal
El eje principal lo obtenemos al colocar
una lnea de manera vertical, la lnea
perpendicular a esta la colocaremos
poco ms de la mitad de la lnea
anterior, pero sin sobrepasar los de la
misma para as lograr una cruz, que ser
la base de nuestro rostro

Una vez tenemos este


trazo, dividiremos la
lnea horizontal en 4
partes, Vamos a llamar
en este ejercicio a
nuestra unidad unidad
Ojo, les recomiendo
que en el punto donde
se unen ambas lneas
tracen el primer ojo
imaginario, y a los lados
de este los ojos reales.
2 Fin de la Boca
Este trazo sirve para delimitar el largo de la cara, pues da
en donde debe terminar la boca, el labio inferior. Este trazo
marcado en azul lo obtenemos tomando la distancia total de
los ojos y trasladndola a la lnea vertical del eje principal.
(De momento no hacer caso a las dems lneas, se
mencionaran enseguida) la forma de estas lneas puede
variar segn la raza o rasgos del personaje, pero en un rostro
promedio se forma un triangulo equiltero.
3 Ancho de la nariz
Este trazo como su nombre lo indica, es
para obtener el ancho de la nariz, solo
deben bajar unas lneas desde donde
inician o termina el ojo segn su
perspectiva. Por lo general el ancho es
del mismo tamao de un ojo, y debe
trabajarse dentro del triangulo formado
por el paso anterior, para poder sacar
el largo de la nariz, tomamos
aproximadamente ojo y medio desde el cruce del eje
principal hacia abajo. Entonces ya tenemos todos los datos
para poder realizar esta parte del rostro.
4 Ancho de la boca
Este trazo es muy similar al paso anterior, solo que este lo
hacemos bajando lneas desde la mitad de los ojos hacia
abajo. Estas lneas nos dan el ancho de la boca, para tener
referencias mas exactas, desde donde termina la nariz, a la
punta del triangulo de lneas azules es el espacio que
tenemos para trabajar con la boca.
5 Fin de la Nariz y otras Proporciones

Al final de la nariz que hasta


ahora ya podemos tener
completa, trazaremos una lnea
vertical, y otra al inicio de las
cejas.
*Las cejas las trazaremos
aproximadamente medio ojo
arriba de los ojos reales y
naturalmente tienen medio
ojo de alto, claro si su
personaje ya ha hecho
modificaciones esta regla no se
cumple, de hecho es una de las
partes que ms varan en cada
rostro.
Esta proporcin del inicio de las cejas, al final de la nariz, la
trazaremos un par de veces ms. La misma distancia la
trazaremos del final de la nariz hacia abajo, ese es el fin del
rostro (la barbilla). A su vez de donde tenemos la marca de
las cejas hacia arriba trazaremos la misma distancia. Esta es
la seal que nos dice que ah inicia el cabello.
*El cabello al igual que las cejas nunca es regular, ya que su
peinado puede hacer que la cabeza aparente ser ms grande
(pero nunca ms pequea) el cabello lo realizaran de manera
libre. Lo nico que te recomiendo es que tomes partes de
cabello y lo trabajes en lo individual, aadiendo lneas ms
fuertes para darle el efecto que el cabello viene en grupo.
Tambin pueden soltar algunas lneas al borde de estos
grupos para dar la ilusin de cabellos sueltos, cuando han
visto un cabello 100% peinado?

6 Orejas
La altura de los odos est delimitada al final de la nariz,
donde ya tenemos una lnea (en mi caso morada) y el otro
extremo est entre el ojo y la ceja.
7 Craneo
Ya tenemos el rostro
terminado, pero
para darle la forma
a la cabeza algunas
veces es
recomendable trazar
un crculo que pase
por la punta de la
nariz y toque los
extremos la lnea
horizontal del eje
principal. Claro es
opcional pues con el
cabello ese crculo
no tiene
importancia, pero es
solo en caso que
sientan que no les
queda el cabello en
su lugar o sienten
que no tiene una
proporcin esta es
una buena gua.
*Por ultimo solo resta unir las lneas de los extremos de los
ojos a la barbilla formando un ovalo.
Posteriormente darle forma segn el personaje de su
eleccin.
Consejos Finales
Una vez terminado el rostro, ahora solo falta sombrear las
partes que as lo ameriten, recuerden que todas esas lneas
de colores son imaginarias, para darnos una idea de dnde
colocar cada elemento de una manera simtrica.
Los trazos son suaves al menos en este ejercicio realista, lo
que permite un ms fcil degradado, en un manga o comic,
los trazos pueden ir totalmente marcados.
A practicar!

Вам также может понравиться