Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
3 Bagian:
Memulai Sketsa Anda
Menggambar Croquis
Menggambar Pakaian dan Aksesori
Dalam dunia mode, desain baru dipresentasikan dalam bentuk sketsa yang
digambar manual dengan tangan, sebelum kain dipotong dan dijahit. Pertama-tama,
Anda menggambar suatu sketsa dasar, yaitu bentuk dasar berupa tubuh model
(croquis) yang menjadi dasar suatu sketsa. Intinya adalah Anda bukan menggambar
bentuk tubuh yang realistis, tetapi sebuah kanvas kosong untuk menunjukkan
ilustrasi gaun, rok, blus, aksesoris dan seluruh kreasi Anda. Tambahkan warna dan
detail lainnya seperti renda, lapisan, dan kancing, untuk membantu Anda
menggambarkan ide yang ada dalam benak Anda.
1
Model dalam desain Anda disebut croquis, dan harus digambar dalam pose terbaik
untuk menunjukkan desain Anda. Anda bisa menggambar model dalam pose
berjalan, duduk, merunduk, atau posisi lain. Sebagai pemula, Anda bisa memulai
dengan pose yang umum, yaitu sketsa runway yang menggambarkan model yang
sedang berdiri atau berjalan saat memperagakan busana. Pose ini paling mudah
digambar dan Anda bisa membuat ilustrasi desain Anda dalam tampilan penuh
dengannya.
Karena Anda ingin membuat ilustrasi desain yang terlihat profesional dan
menarik, penting untuk membuat croquis yang digambar dengan baik dan
memiliki proporsi yang baik.
Banyak ilustrator mode berlatih menggambar ratusan croquis untuk
menyempurnakan kemampuan mereka menciptakan beragam pose.
2
Ingatlah bahwa Anda sedang mendesain pakaian, sehingga tentunya model
yang proporsional diperlukan karena pakaianlah yang dipamerkan, bukan
keahlian menggambar Anda. Jangan terlalu khawatir saat berusaha
menggambar model yang terlihat akurat atau saat melengkapi gambar wajah
model.
3
Anda bisa menggambar kepala yang terlihat alami dengan pose yang telah
Anda pilih. Anda bisa membuatnya tampak terangkat ke atas atau ke bawah,
atau miring ke kiri atau ke kanan.
5. Gambarlah kakinya.
Kaki harus menjadi bagian paling panjang dari tubuh, panjangnya sekitar empat kali
panjang kepala. Kaki juga terbagi dalam dua bagian, paha (dari dasar bujur sangkar
pelvis sampai bagian teratas lutut) dan betis (dari dasar lutut hingga pangkal tumit).
Perlu diketahui bahwa ilustrator mode biasanya melebihkan tinggi tubuh model
dengan membuat kakinya lebih tinggi dari torso.
Bagian teratas paha kurang lebih sama lebar dengan kepala. Lebar tiap kaki
kemudian meruncing dari paha ke lutut. Setelah mencapai lutut, lebar kaki
hanya sepertiga paha.
Untuk menggambar betis, gambarlah mengerucut sampai tumit. Tiap tumit
ukurannya seperempat lebar kepala.
6. Selesaikan bagian kaki dan tangan.
Kaki biasanya berukuran cukup kecil. Gambarlah kaki seperti segitiga memanjang,
yang panjangnya kurang lebih sama seperti kepala. Konstruksi lengan kurang lebih
sama seperti kaki, meruncing hingga ke pergelangan tangan. Gambarlah proporsi
lengan lebih panjang dari torso yang sebenarnya untuk memberi tampilan yang lebih
modis. Terakhir, tambahkan tangan dan kaki.
4
Apabila kain yang digunakan tebal seperti denim atau wol, tampilannya akan
lebih berat dan tidak terlalu menunjukkan bentuk tubuh (bayangkan jaket denim).
Cobalah membuat ilustrasi tekstur kain yang Anda gambar, apakah licin, kasar,
kaku atau halus. Tambahkan detail seperti payet dan kancing, untuk membuat
gambar terlihat lebih realistis.[3]
5
seperti diletakkan di atas permukaan datar. Gambar ini membantu orang melihat
desain dalam posisi datar, selain saat dikenakan pada tubuh model.[7]
Buatlah gambar datar dengan skala. Usahakan untuk membuat ilustrasi yang
terlihat seakurat mungkin.[8]
Anda bisa menggambarkan tampak belakang pada gambar datar, terutama
bagian belakang yang memiliki detail desain yang unik.[9]
Tips
Jangan khawatir, Anda tidak perlu menggambar wajah dengan terlalu terperinci,
kecuali Anda sudah memiliki ide riasan secara spesifik yang cocok dengan pakaian
itu.
Sebagian orang suka menggambar model yang sangat kurus. Namun, gambarlah
model Anda dengan realistis, karena ini akan membantu Anda dalam memilih kain
dan menjahit pakaian.
Menambahkan tampilan tekstur pada gambar desain pakaian adalah hal yang cukup
rumit dan memerlukan latihan.
Sering kali lebih mudah untuk tidak menggambar bagian wajah sama sekali dan
hanya menggambar beberapa helai rambut saja. Anda hanya perlu berfokus pada
pakaiannya.
Tempelkan bahan yang Anda gunakan di samping gambar desain Anda, agar orang
yang melihat tahu kain yang Anda gunakan.
Sumber
1. http://www.taunton.com/threads/pages/t00216.asp
2. http://www.abeautifulmess.com/2013/02/fashion-sketching-for-beginners.html
3. http://www.clothedmuch.com/2012/06/how-to-draw-fashion-illustrations-by.html#.U-
KGwmRdV58