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Millares de
Clase Billones Millones Millares Unidades
milln
Orden c d u c d u c d u c d u c d u
1 4 9 6 6 8 9 9 2
Se hace la lectura de cada periodo (la clase de los millares se acompaa de la palabra mil).
Si se quieren leer cantidades mayores se recomienda que, adems de hacer la separacin de cifras en grupos
de tres, se agrupe de seis en seis (tambin comenzando por la derecha) y que se indique que estas agrupaciones
reciben el nombre de perodos y, comenzando por la derecha, se llaman unidades, millones, billones, trillones,
cuatrillones, etctera.
3 Finalmente se lee la cantidad: ciento cuarenta y nueve millones seiscientos sesenta y ocho mil novecientos
noventa y dos.
Copiarn la informacin en su cuaderno y la tabla, con la intencin de tener un referente de estudio.
Se ejercitar en el pintarrn la lectura y escritura de diferentes cantidades, todos los alumnos copiarn el ejercicio
en su cuaderno.
CIERRE: - Tarjetas para escritura de
A continuacin conformados en grupos colaborativos, procederemos a entregarles una tabla como la explicada nmeros plastificadas,
y registrada en su cuaderno, solo que sta se les entregar en grande y plastificada. para cada grupo
Con ella escribirn cantidades que se dictarn, con la intencin de ejercita la escritura de dichas cantidades. colaborativo.
Se dicta la cantidad y un representante de cada grupo colaborativo deber de escribirla y mostrarla lo ms
pronto posible.
Con esta actividad se pretende visualizar sus reas de oportunidad y su nivel de apropiacin del contenido.
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
Procederemos a escuchar la lectura de dicha cantidad mediante la participacin de algunos alumnos - Tarjetas con nmeros de
Presentaremos en tarjetas otras cantidades y escucharemos las participaciones para darle lectura y con la ms de 6 cifras
intencin de verificar su nivel de apropiacin del conocimiento.
CIERRE
Procederemos a resolver la pgina 10 de su libro de texto, mediante la participacin activa del grupo.
En dicha pgina se escribirn y leern cantidades de ms de seis cifras, as como tambin debern de realizar - Libro de texto
una comparacin entre cantidades para poder organizarlas de menor a mayor.
SESION 3
INICIO
Se conformarn por grupos colaborativos mediante la estrategia de coincidencia de color, en donde los alumnos - Tmbola
sacan de una tmbola una pulsera de plstico de un color determinado y se debern de agrupar por tener el - Pulseras de colores
mismo color de la pulsera tomada. - Cartones de lotera con
una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar Lotera de nmeros mayores, en donde nmeros de ms de seis
a cada grupo colaborativo se les hace entrega de un cartn de lotera en donde vendrn nmeros de ms de 6 cifras.
cifras. - Fichas para marcar los
cartones.
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
El docente cantar las cantidades y los alumnos conformados en los grupos colaborativos debern de
identificar
SESION 4
INICIO
Se conformarn en grupos colaborativos mediante la estrategia de huevito sorpresa, en donde los alumnos - Tmbola
sacan de una tmbola una capsula de plstico (como las de huevo knder) y dentro de sta, vendr el nmero - Capsulas de huevo knder
del grupo colaborativo al que deber integrarse. - Fichas con nmeros para
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compaeros con los cuales integrar dicho conformar grupos
grupo colaborativo. colaborativos
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar a la Pesca loca, en donde los alumnos - Caas de pescar
salen al patio de la escuela, y se les proporciona una caa de pescar a cada grupo, habrn en un espacio del - Tarjetas en forma de
patio un banco de peces los cuales ellos los debern de pescar. peces con nmeros con
Una vez que han pescado procedern a acomodarlos en forma descendente, con la intencin de que ellos ms de seis cifras.
realicen sus comparaciones y jerarquizacin
Gana el equipo que termina primero y correctamente.
DESARROLLO
Procederemos a realizar en participacin activa del grupo un ejercicio en el cual primeramente debern de - Material impreso de
conformar nmeros menores que el primero presentado usando determinado nmero de guarismos. ejercicio de repaso
Posteriormente debern de escribir como se leen ciertas cantidades, cmo se escriben con nmero las
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluacin: Participacin individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluacin: Comprensin de los contenidos, participacin activa en clase, relacin del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, conforma nmeros de ms de seis cifras, escribe nmeros de ms de seis cifras usando la tabla posicional, lee - Gua Santillana 6
cantidades de ms de seis cifras, compara cantidades de ms de seis cifras para conformar una nueva cantidad, conforma - Libro Alfa del maestro
nmeros de 6 cifras o ms, que se aproxime a otro dado, relaciona la cantidad con nmero y su lectura correspondiente - Matemticas 6
con letra, cifras identifica sucesor y antecesor de cantidades mayores de seis. Publicaciones culturales
pginas 10, 11, 12 y 13.
OBSERVACIONES:
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
PARMETROS DE VALORACIN POR RUBRICAS Escribe nmeros de ms de seis cifras usando la tabla posicional.
1 Deficiente 6.0 Compara cantidades de ms de seis cifras para conformar una nueva
cantidad.
2 Bajo 7.0
Conforma nmeros de 6 cifras o ms, que se aproxime a otro dado.
3 Aceptable 8.0
Relaciona la cantidad con nmero y su lectura correspondiente con
4 Destacado 9.0 letra.
5 Excelente 10.0 Identifica sucesor y antecesor de cantidades mayores de seis
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEO
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluacin: Participacin individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluacin: Comprensin de los contenidos, participacin activa en clase, relacin del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, compara fracciones a travs del material concreto, compara y ordena fracciones. - Gua Santillana 6
- Matemticas 6 CIME
OBSERVACIONES:
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
1 Deficiente 6.0
2 Bajo 7.0
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEO
SESION 2
INICIO
Se conformarn en grupos colaborativos mediante la estrategia de huevito sorpresa, en donde los alumnos sacan
de una tmbola una capsula de plstico (como las de huevo knder) y dentro de sta, vendr el nmero del grupo - Tmbola
colaborativo al que deber integrarse. - Capsulas de huevo knder
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compaeros con los cuales integrar dicho - Fichas con nmeros para
grupo colaborativo. formar grupos colaborativos
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar domin de nmeros decimales.
En dicho domin se podr visualizar diversas formas de representar un nmero decimal, por lo que nos servir - Domin de nmeros
para visualizar sus conocimientos previos sobre el tema y para ejercitar tambin el trabajo colaborativo. decimales
En plenaria se les cuestionar a los alumnos sobre las formas en que se pueden representar los nmeros
fraccionarios, con lo cual pretendemos que ellos den cuenta de lo conocido como de lo adquirido con la actividad,
ya sea por socializacin de sus iguales o por su propia observacin.
DESARROLLO - Por grupos colaborativos:
Se escucharn sus participaciones y se ir conduciendo para explicarles: sobres con nmeros
Los nmeros decimales pueden ser representados mediante la expresin que usa el punto decimal o en forma de decimales
fraccin decimal, cuyo denominador es o puede convertirse en una potencia de 10. Por ejemplo, el nmero
decimal 0.25 (veinticinco centsimos) puede expresarse as:
25
100 (veinticinco centsimos), pero tambin puede expresarse as: 1 - Cuaderno del alumno
4
La fraccin 1 es igual a 25 que es igual a 0.125.
8 1000
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CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Registrarn dicha informacin en su cuaderno de trabajo, para tener un referente de estudio. - Cuaderno del alumno
Formados en equipos se les otorgarn 6 sobres numerados, los cuales contendrn dos cantidades decimales las
cuales debern comparar y determinar cul es mayor, se revisarn sus productos y mediante esto se reforzar el
contenido, se despejarn dudas, y se sentarn las bases para hacer una correcta comparacin de nmeros
decimales, las cuales quedarn asentadas en su cuaderno de trabajo - Sobres por grupo colaborativo
CIERRE
Se entrega de forma individual un ejercicio impreso, en el cual primeramente debern de recortar y pegar
relacionando los decimales que son iguales, pero que estn representados de diferente manera, despus debern
de comparar decimales e identificar el de mayor valor y por ultimo debern de ordenarlos de mayor a menor. - Cuaderno del alumno
Primeramente se resolver en forma individual con la intencin de que ellos puedan visualizar sus reas de - Material impreso de repaso
oportunidad y fortalezas.
Entregarn a revisin dicho ejercicio, con la intencin de tener un claro nivel de comprensin y dominio, as como
para realizar observaciones pertinentes.-
Posteriormente en plenaria compartiremos sus resultados, con el objetivo de socializar sus resultados.
SESION 3
INICIO
Se conformarn por grupos colaborativos mediante la estrategia de coincidencia de color, en donde los alumnos
sacan de una tmbola una pulsera de plstico de un color determinado y se debern de agrupar por tener el mismo
color de la pulsera tomada.
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a leer las indicaciones del juego Qu pasa - Tmbola
despus del punto?, correspondiente al desafo 4, ubicado en la pgina 13 de su libro de texto. - Pulseras de colores
El juego depende del azar, por lo que se espera que en las jugadas surjan casos en los que un nmero de tres - Libro de texto
cifras decimales sea menor que otro de una o dos cifras decimales.
La idea es que ellos mismos se den cuenta de que el nmero de cifras no es determinante para comparar nmeros
que estn a la derecha del punto decimal.
DESARROLLO
Se procede a comentar con ellos cules fueron sus dificultades?, y partiendo de sus comentarios se procede a
explicarles que un nmero decimal es una expresin numrica formada por una parte entera y otra decimal,
separadas por un punto.
Tambin se les comentar que los nmeros decimales pueden ser finitos o infinitos.
Tambin se les comentar que para realizar una comparacin de nmeros decimales Se comparan decimales - Cuaderno del alumno
comenzando por los dcimos y luego con los centsimos, etc. Si un decimal tiene un valor mayor en los dcimos,
entonces, este es mayor que un decimal con un valor inferior en los dcimos; si los dcimos son igual, compara
los centsimos, luego los milsimos, etc. Hasta que un decimal sea ms grande o haya ms lugares para comparar.
En caso que todos los valores posicionales decimales sean iguales, entonces los nmeros decimales son iguales.
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Tambin se les comentar y explicar que cuando en la comparacin hay enteros, primeramente se comparan los
enteros antes que los decimales.
Registrarn en su cuaderno los pasos para la comparacin de decimales, para que les quede como referente de
estudio.
A continuacin se les solicita que se conformen en los grupos colaborativos del inicio y se les entrega un sobre - Sobre con tarjetas con
con nmeros los cuales los debern de organizar de menor a mayor valor. nmeros decimales
Cuando han terminado de realizarlo se revisarn en plenaria sus resultados, con la intencin de visualizar su nivel
de comprensin y dominio.
CIERRE
A continuacin se les har entrega de un material impreso en el que debern de recortar las medallas de primer y
segundo lugar y debern colocarlas en el orden correspondiente, es decir pegarlas en el mueco - Material impreso de repaso
correspondiente en el pdium de premiacin de olimpiadas. - Cuaderno del alumno
Cabe resaltar que en las medallas vendrn nmeros decimales con la finalidad de que ejerciten la comparacin
de nmeros decimales.
Una vez que han terminado procederemos a dar revisin a dicho ejercicio mediante plenaria con la intencin de
socializar sus resultados y con ello provocar que los propios alumnos puedan visualizar sus reas de oportunidad
y poder resolver dudas.
SESION 4
INICIO
Se conformarn en grupos colaborativos mediante la estrategia de huevito sorpresa, en donde los alumnos sacan - Tmbola
de una tmbola una capsula de plstico (como las de huevo knder) y dentro de sta, vendr el nmero del grupo - Capsulas de huevo knder
colaborativo al que deber integrarse. - Fichas con nmeros para
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compaeros con los cuales integrar dicho conformar grupos
grupo colaborativo. colaborativos
A continuacin procederemos a entregarle un sobre que contendr las piezas con las cuales se armar un
gusanito.
La cabeza del gusano contendr el nmero gua y de ah debern de realizar una comparacin y ordenamiento - Sobre con piezas para
de nmeros decimales. conformar gusano decimal
Cuando terminan se intercambian los grupos de lugar ellos debern de revisar los gusanos de otro grupo.
Al final en plenaria se socializan los resultados de la actividad.
Con ello se pretende ejercitar tanto la comparacin, como el orden de los nmeros decimales; y en el momento
de la revisin se ejercitar la lectura de los mismos.
DESARROLLO
Se procede a entregarles un material impreso en el cual debern de comparar nmeros decimales e identificar el - Material impreso de repaso
nmero mayor o menor, segn lo indique, as como tambin debern de escribir su lectura y expresin numrica. - Cuaderno del alumno
Dicho ejercicio lo resolveremos mediante la participacin activa del grupo y con intencin de visualizar su nivel de
comprensin y dominio.
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
CIERRE
De manera individual resolvern el desafo 5, ubicada en la pgina 14 de su libro de texto, el cual entregarn para - Libro de texto
su revisin uno a uno.
Al trmino procederemos a presentar una lmina con el mismo ejercicio y por participaciones se construir la figura
que ellos formaron en su libro de texto para con ello hacer que visualicen sus reas de oportunidad y fortalezas.
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluacin: Participacin individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluacin: Comprensin de los contenidos, participacin activa en clase, relacin del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, compara nmeros decimales, identifica y comprende que con el punto decimal a mayor cantidad de nmeros no - Gua Santillana 6
es sinnimo de mayor valor de dicha cantidad, compara nmeros decimales, ordena nmeros decimales, ordena nmeros - Matemticas 6 CIME
decimales para descubrir la figura escondida.
OBSERVACIONES:
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
PARMETROS DE VALORACIN POR RUBRICAS Identifica y comprende que con el punto decimal a mayor cantidad de
nmeros no es sinnimo de mayor valor de dicha cantidad.
NIVEL DE DESEMPEO CALIFICACIN
Compara nmeros decimales, ordena nmeros decimales.
1 Deficiente 6.0
Ordena nmeros decimales para descubrir la figura escondida.
2 Bajo 7.0
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEO
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluacin: Participacin individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluacin: Comprensin de los contenidos, participacin activa en clase, relacin del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, comprende la suma de fracciones con diferente denominador, realiza equivalencias fraccionarias de forma informal - Gua Santillana 6
mediante material concreto, resuelve problemas usando sumas o restas de fracciones. - Matemticas 6 CIME
OBSERVACIONES:
ESCUELA PRIMARIA
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PARMETROS DE VALORACIN POR RUBRICAS Realiza equivalencias fraccionarias de forma informal mediante material
concreto.
NIVEL DE DESEMPEO CALIFICACIN
Resuelve problemas usando sumas o restas de fracciones.
1 Deficiente 6.0
2 Bajo 7.0
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEO
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar pirinola matemtica, es decir, de
sumas, restas, multiplicaciones y divisiones de nmeros decimales sencillos para que puedan ser resueltos
por
medio de clculo mental, con la intencin de tener un panorama mucho ms claro del dominio de las operaciones
bsicas con decimales.
DESARROLLO
En plenaria de grupo se resolver la consigna 1 del desafo 7, ubicado en la pgina 17.
La intencin de este desafo es que los alumnos sumen y resten nmeros decimales aplicando las
convencionalidades correspondientes: Libro de texto
Escribir verticalmente las operaciones, acomodando los nmeros de manera que el punto decimal quede
alineado; esto implica que las cifras con el mismo valor decimal se registren en la misma columna.
Establecer equivalencias entre nmeros decimales, en caso de tratarse de nmeros con diferente cantidad de
cifras decimales, resolver la operacin como si los decimales fueran nmeros naturales, poner en el resultado
el punto alineado al de los nmeros que se sumaron o restaron.
Se les explicar que para realizar operaciones como la suma o resta con decimales el alinear el punto es crucial
para tener xito en estas dos operaciones bsicas.
Por lo que hay que aprovechar las experiencias de los alumnos en torno a este aspecto para enriquecer y
ayudar a la comprensin de diferentes relaciones. Cuaderno del alumno
Ser conveniente explicar algunas relaciones como el valor posicional en el momento de realzar una operacin;
y para ello partiremos del siguiente caso: 35.15 9.923:
A 35.15 s se le puede restar 9.923, puesto que el primer nmero es mayor que el segundo.
En el sistema decimal de numeracin, cada lugar a la derecha de una cifra tiene un valor relativo diez veces
menor; 15 centsimos es equivalente a 150 milsimos, entonces ambos nmeros en su parte decimal se pueden
representar con la misma cantidad de cifras.
En su cuaderno registrarn dicha informacin con la intencin de tener un referente de estudio y ejercitar su
escritura y ortografa.
CIERRE
Se conformarn en los mismos grupos del inicio y procederemos a jugar Relevos matemticos, en donde un
representante de cada grupo pasa a tomar una tarjeta de la tmbola, y deber de resolver la operacin que se Tmbola
le muestra, esta la resolvern en el pizarrn, si est correcta, se regresa con la tarjeta y le toca la mano al Tarjetas con operaciones
siguiente compaero, el cual realizar la misma dinmica, hasta completar el pase de todos los alumnos o hasta bsicas con decimales
agotar las tarjetas de la tmbola. Pizarrn
El equipo que mayor nmero de tarjetas junte es el ganador. Marcadores para pizarrn
Con esta actividad se pretende ejercitar las operaciones bsicas con decimales en cada alumno, asi como
tambin propiciar el trabajo colaborativo, mantener la atencin y motivacin de los alumnos en la actividad por
representar un reto y sobre todo para promover la convivencia sana.
SESION2
INICIO
Se conformarn por grupos colaborativos mediante la estrategia de coincidencia de color, en donde los alumnos Tmbola
sacan de una tmbola una pulsera de plstico de un color determinado y se debern de agrupar por tener el Pulseras de colores para
mismo color de la pulsera tomada. conformar grupos
Formados en grupos colaborativos jugaremos cuadros de operaciones con decimales, en donde se les da una colaborativos
cuadricula muy parecida a la del cuadro mgico solo que en lugar de buscar las incgnitas debe de ir sumando Hoja con cuadro de
o restando en decimales lo que les seala. operaciones.
Con esta actividad se ejercita el trabajo colaborativo al tiempo que se ejercita la resolucin de operaciones
bsicas usando decimales.
DESARROLLO
Procederemos a dar resolucin a la consigna 2 del desafo 7, ubicado en la pgina 18 de su libro de texto, en
donde los alumnos debern de identificar un sumando para completar la operacin y poder tener la operacin
completada. Libro de texto
Esta actividad la resolveremos mediante la participacin activa del grupo, y con la intencin de que se logre
visualizar su nivel de dominio de las operaciones bsicas con decimales.
Cabe mencionar que durante la resolucin de esta consigna en caso de ser necesario se ir explicando los
procesos a travs de los cuales se pueden resolver los ejercicios propuestos en dicha consigna.
CIERRE
Se conformarn los grupos colaborativos del inicio y procederemos a jugar Lotera matemtica, en donde se Cartones de lotera de
les entregar un cartn con diversos nmeros decimales. operaciones
El docente dir una operacin matemtica y los alumnos dentro de cada uno de los grupos debern de resolver Fichas para marcar el
dicha operacin y buscar en su cartn si tienen el resultado, con la intencin de ejercitar la resolucin de estas cartn
operaciones.
Gana el equipo que complementa su cartn.
SESION 3
INICIO
Se conformarn en grupos colaborativos mediante la estrategia de huevito sorpresa, en donde los alumnos Tmbola
sacan de una tmbola una capsula de plstico (como las de huevo knder) y dentro de sta, vendr el nmero Capsulas de huevo knder
del grupo colaborativo al que deber integrarse. Fichas con nmeros para
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compaeros con los cuales integrar dicho conformar grupos
grupo colaborativo. colaborativos
Formados en grupos colaborativos pirinola de operaciones bsicas con decimales, en donde primeramente se Pirinola
dar un nmero de inicio, posteriormente, un representante de cada grupo tira la pirinola y deber de realizar la
operacin que marca dicha pirinola, para que el siguiente alumno que pase a tirar la pirinola partir de la cantidad
que result de la ltima operacin, as hasta pasar todos los alumnos del grupo.
DESARROLLO
De forma individual, se les har entrega de un material impreso en el que ejercitaremos las operaciones bsicas Material impreso de
mediante un domin de operaciones. domin de operaciones
Dicho material lo debern de recortar y organizar en su cuaderno de trabajo y con la intencin de ejercitar las Cuaderno del alumno
operaciones, las cuales por lo regular son un rea de oportunidad para muchos alumnos.
Se les dar un tiempo considerable para resolver y entregar para su revisin uno a uno.
CIERRE
Para dar revisin al ejercicio puesto en el desarrollo se les pedir que conformen los grupos colaborativos del Fichas de domin de
inicio y se les hace entrega de algunas fichas de un domin, idntico al que ellos resolvieron en su cuaderno de operaciones.
trabajo.
Con ello estaremos reforzando las operaciones, visualizando su nivel de dominio, despejando dudas y
promoviendo el trabajo colaborativo.
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluacin: Participacin individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluacin: Comprensin de los contenidos, participacin activa en clase, relacin del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, realiza operaciones bsicas con nmeros decimales, logra comprender el valor posicional de cada nmero a - Gua Santillana 6
partir del punto decimal, identifica el sumando faltante en una suma incompleta, identifica el numero faltante en una resta - Matemticas 6 CIME
incompleta, relaciona las operaciones con su resultado correspondiente.
OBSERVACIONES:
PARMETROS DE VALORACIN POR RUBRICAS Logra comprender el valor posicional de cada nmero a partir del punto
decimal.
NIVEL DE DESEMPEO CALIFICACIN
Identifica el sumando faltante en una suma incompleta.
1 Deficiente 6.0
Identifica el nmero faltante en una resta incompleta.
2 Bajo 7.0
Relaciona las operaciones con su resultado correspondiente.
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEO
b
de m, antes de que sta sea designada como multiplicacin (los alumnos pueden calcular, por ejemplo 3 de 4
sin
saber que se trata de multiplicaciones)
- Tmbola
SESION 2 - Pulsera de colores para
INICIO conformar grupos
Se conformarn por grupos colaborativos mediante la estrategia de coincidencia de color, en donde los alumnos colaborativos
sacan de una tmbola una pulsera de plstico de un color determinado y se debern de agrupar por tener el - Tarjetas con operaciones
mismo color de la pulsera tomada con fracciones.
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar Relevos matemticos, en donde un
representante de cada grupo toma una tarjeta de la tmbola y deber de resolver el planteamiento que implica
aplicar la multiplicacin de fracciones, el alumno regresa a su grupo y entre todos lo resuelven cuando tienen el
resultado, ste pasa a escribirlo en el pizarrn.
As pasarn hasta acabar las tarjetas de la tmbola.}
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
Con esta actividad estamos ejercitando el tema, promoviendo el trabajo colaborativo, la sana convivencia y
socializando sus procesos entre sus pares.
DESARROLLO
En plenaria resolveremos la consigna 1 del desafo 9 y se les explicar:
Para resolver el problema de la consigna 1 es necesario multiplicar 2 por 1, lo cual puede
interpretarse tambin como 2 de 1 3 2 - Libro de texto
3 2
Y realizaremos este clculo mediante grficos o papel doblado con la finalidad de una mayor y mejor
comprensin del tema.
En su libreta registrarn informacin relevante sobre el tema y se les explicar la manera formal de la
multiplicacin de fracciones.
CIERRE - Material impreso
Se procede a entregar un ejercicio impreso, en el que debern de resolver dos problemas que impliquen la - Cuaderno del alumno
multiplicacin de fracciones,
Se les otorgar el tiempo para su resolucin, para despus revisarlo mediante plenaria y con ello reforzar el - Tmbola
procedimiento y poder resolver dudas existentes y poder visualizar su nivel de comprensin y dominio. - Pulseras de colores para
conformar grupos
SESION 3 colaborativos
INICIO Y DESARROLLO
Se conformarn en grupos colaborativos mediante la estrategia de Mi segunda familia en donde se les
repartirn a los alumnos una tarjeta en la cual estar una imagen con la cual conformarn campos semnticos. - Tmbola
Cada alumno tomar una tarjeta de la tmbola y se les solicitar que se conformen en grupos mediante la - Fichas con imgenes para
identificacin de imgenes que se destinan para la misma actividad o fin, es decir conformarn campos conformar grupos
semnticos. colaborativos.
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar Serpientes y escaleras en el que un - Tablero de serpientes y
representante de cada grupo, pasa a tirar el dado y para poder avanzar los lugares correspondientes debern escaleras
de resolver un pequeo problema que implique la utilizacin de la multiplicacin de fracciones, solo que en esta - Dado grande
ocasin debern de aplicar la forma convencional de dicha operacin. - Fichas de identificacin de
Con esta actividad se pretende que los alumnos socialicen sus conocimientos y procesos y provoque que se grupos colaborativos
amplen sus conocimientos, se comprenda mejor el contenido y se ejercite el trabajo colaborativo.
Debido a que se pretende que todos los alumnos participen se destina el tiempo de inicio y desarrollo.
CIERRE
Se les har entrega de un material impreso en el que se resolvern una serie de cuatro problemas en los que
implique usar la multiplicacin de fraccin.
Se les dar un tiempo para que lo resuelvan de forma individual y lo entregarn para su revisin uno a uno y con - Material impreso
ello poder tener un panorama de su nivel de dominio del tema. - Cuaderno del alumno
Posteriormente socializaremos los resultados con la intencin de poder resolver dudad en el momento de la
socializacin.
SESION 4
INCIO Y DESARROLLO
Se procede a conformar en grupos colaborativos mediante la estrategia de Salvavidas en donde todos caminan
por donde quieren en el espacio de la actividad. Se imaginan en un barco grande en medio de una gran tormenta.
De repente el (la) coordinador(a) grita: Salvavidas de ... personas (menciona un nmero entre tres y doce).
Todos se apuran a formar grupitos con esta cantidad de personas. Repetir varias veces hasta que queden
formados los grupos como se requiere para la actividad. - Pizarrines
Una vez conformados los grupos colaborativos procederemos a jugar El rival ms dbil, en donde un - Marcadores para pizarrn
representante de cada grupo colaborativo pasa al frente con un pizarrn conformado de papel cascaron forrado - Tablero para puntos
en contac, con su plumn respectivo.
Se les har una pregunta y debern de contestar a dicho cuestionamiento escribiendo la respuesta en dicho
pizarrn y debern hacerlo lo ms rpido posible, el alumno que primero muestra la repuesta correcta, obtiene
punto a favor de su grupo colaborativo.
Debido a la dimensin en tiempo de los desafos que se les presentarn a los grupos y que se pretende que al
menos todos los alumnos participen, procederemos a otorgar el tiempo de inicio y desarrollo.
CIERRE
Se les har entrega de un material impreso en el que se resolvern una serie de cuatro problemas en los que
implique usar la multiplicacin de fraccin. - Material impreso
Se les dar un tiempo para que lo resuelvan de forma individual y lo entregarn para su revisin uno a uno y con - Cuaderno del alumno
ello poder tener un panorama de su nivel de dominio del tema.
Posteriormente socializaremos los resultados con la intencin de poder resolver dudad en el momento de la
socializacin.
SESION 5
INICIO
Se conformarn por grupos colaborativos mediante la estrategia de coincidencia de color, en donde los alumnos
sacan de una tmbola una pulsera de plstico de un color determinado y se debern de agrupar por tener el - Tmbola
mismo color de la pulsera tomada. - Pulseras de colores para
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar Serpientes y escaleras en el que un conformar grupos
representante de cada grupo, pasa a tirar el dado y para poder avanzar los lugares correspondientes debern colaborativos
de resolver un pequeo problema que implique la utilizacin de la multiplicacin de fracciones, solo que en esta - Tablero de serpientes y
ocasin debern de aplicar la forma convencional de dicha operacin. escaleras
Con esta actividad se pretende que los alumnos socialicen sus conocimientos y procesos y provoque que se - Dado grande
amplen sus conocimientos, se comprenda mejor el contenido y se ejercite el trabajo colaborativo. - Fichas de identificacin de
Debido a que se pretende que todos los alumnos participen se destina el tiempo de inicio y desarrollo. grupos colaborativos
CIERRE
Se les har entrega de un material impreso en el que se resolvern una serie de cuatro problemas en los que - Material impreso
implique usar la multiplicacin de fraccin. - Cuaderno del alumno
Se les dar un tiempo para que lo resuelvan de forma individual y lo entregarn para su revisin uno a uno y con
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
ESCUELA PRIMARIA
CICLO ESCOLAR XXXX-XXXX
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluacin: Participacin individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluacin: Comprensin de los contenidos, participacin activa en clase, relacin del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, realiza operaciones bsicas con nmeros decimales, logra identificar valor numrico de una fraccin, identifica - Gua Santillana 6
la equivalencia numrica de las fracciones presentadas, realiza operaciones bsicas con nmeros decimales, realiza - Matemticas 6 CIME
multiplicaciones de fracciones con procedimientos no formales, comprende el procedimiento formal para la multiplicacin
de fracciones, realiza operaciones bsicas con nmeros decimales, resuelve problemas que implican realizar una o dos
operaciones.
OBSERVACIONES:
PARMETROS DE VALORACIN POR RUBRICAS Logra identificar valor numrico de una fraccin.
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEO