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Computao

Grfica

Ensino de Informtica (3326) - 4 ano, 2 semestre


Engenharia Electrotcnica (2287) - 5 ano, 2 semestre
Engenharia Informtica (2852) - 4 ano, 2 semestre
Cap. 0:
Planificao do Processo
de Ensino-Aprendizagem

Ensino de Informtica (3326) - 4 ano, 2 semestre


Engenharia Electrotcnica (2287) - 5 ano, 2 semestre
Engenharia Informtica (2852) - 4 ano, 2 semestre
Contedos programticos
(captulo a captulo)
1. Hardware Grfico
2. Rasterizao
3. Transformaes Geomtricas 2D e 3D
4. Projeces e Visualizao 3D
5. Visibilidade e Remoo de Linhas e Superfcies Ocultas
6. Iluminao, Sombreamento e Texturas
7. Curvas e Superfcies Paramtricas
8. Curvas e Superfcies Implcitas
9. Slidos e Modeladores Geomtrico
10. Histria, Presente e Futuro da Computao Grfica
Bibliografia (essencial)
1. J.Foley, A. van Dam, S. Feiner, J. Hughes. Computer Graphics: Principles
and Practice (2nd edition in C). Addison-Wesley Publ. Company, 1996.
2. D. Salomon. Computer Graphics and Geometric Modeling. Springer-
Verlag,1999.
3. J.Gomes e L. Velho. Image Processing for Computer Graphics. Springer-
Verlag, 1997.
4. R. Wright Jr. e M. Sweet. OpenGL SuperBible. Waite Group Press, 2000.
5. D. Schreiner, M. Woo, J. Neider e T. Davis. OpenGL Programming Guide.
Addison-Wesley Publ. Company, 2003.
6. D. Schreiner. OpenGL Reference Manual. Addison-Wesley Professional,
2004.
Hiperligaes (no essencial)
Ponto de informao da disciplina de Computao Grfica:
1. www.di.ubi.pt/~cg

Ponto de informao da biblioteca OpenGL


2. www.opengl.org

Ponto de informao geral sobre programao grfica


3. http://www.cbel.com/graphics_programming
Avaliao
1 Frequncia (5 valores) - 12 de Abril (17h-19h)
2 Frequncia (5 valores) - 24 de Maio (17h-19h)
Projecto (10 valores) - 31 de Maio
- O projecto carece de reunio quinzenal com o docente, com incio na 2
semana do semestre.
- O projecto pode ser feito em grupo de 2 ou 3 alunos, mas cada um tem
uma tarefa ou subprojecto pelo qual responsvel.
- Data limite de entrega de projecto: 31de Maio de 2005.
- Penalizao por cada dia de atraso de entrega: 0.25 valores.
- O projecto carece de relatrio final escrito em Latex.
- O projecto carece de apresentao final se for necessrio.
- Para o relatrio de projecto esto reservados 2.0 valores em 10 possveis.
- O projecto entregue em disco ptico.
Admisso a exame
- Obteno de pelo menos 6 valores no projecto.
- Assiduidade: 10T+10TP+10P+5R presenas nas aulas e reunies
semanais.
Projectos
1. Editor Interactivo de Curvas de Bzier
2. Editor Interactivo de Superfcies de Bzier
3. Editor Interactivo de Curvas B-Spline
4. Editor Interactivo de Superfcies B-Spline
5. Editor de Slidos B-rep
6. Jogo do Tetris
7. Jogo de Bouncing
8. Jogo de Snooker (5 bolas)
9. Iluminao Interactiva de Cenas Virtuais

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