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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTNOMA

DE LOS ANDES

FACULTAD DE EDUCACIN Y COMUNICACIN


MAESTRA EN GERENCIA DE LA EDUCACIN ABIERTA

PROYECTO EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA


OBTENCIN DEL GRADO ACADMICO DE MAGISTER EN
GERENCIA DE LA EDUCACIN ABIERTA

TEMA:

ESTRATEGIAS METODOLGICAS EN EL PROCESO LGICO -


MATEMTICO DE LOS ESTUDIANTES

AUTOR: Ing. JOS ARCESIO BAO PAZMIO

ASESOR: Dr. ARIEL ROMERO FERNNDEZ, PHD

BABAHOYO ECUADOR

2015
CERTIFICACIN DEL ASESOR

En mi calidad de Asesor del Proyecto ESTRATEGIAS METODOLGICAS EN


EL PROCESO LGICO -MATEMTICO DE LOS ESTUDIANTES, que fue
elaborado por el ING. JOS ARCESIO BAO PAZMIO, Certifico que el trabajo se
encuentra concluido y ha cumplido con los requisitos tcnicos y pedaggicos que la
Universidad Regional Autnoma de los Andes UNIANDES exige para la sustentacin
previa a la obtencin del Ttulo de Magister en Gerencia de la Educacin Abierta.

ASESOR DE PROYECTO DE EXAMEN COMPLEXIVO


DECLARACIN DE AUTORA

Me es grato poner a disposicin y a favor de la educacin este trabajo de investigacin

del cual declaro ser el autor intelectual directo. Este trabajo se ha respaldado en fuentes

de investigacion de autores nacionales y extrajeros, los cuales han enriquecido el

conocimiento y la fundamentacion que podran encontrar en el desarrollo del mismo

En cuanto a las metodologas, garantizo que esta investigacion ayudar a identificar las

falencias en el actual sistema educativo para la enseanza de la materia matemtica, as

como tambin la vericidad de aquellos mtodos y conceptos que repetimos al momento

de la enseanza.

Han sido agregados y transcritos algunos contenidos que pertenecen a autores de

diferente categora, todos enfocados al desarrollo de la materia basados en investigacin

cientfica, cuyo nico objetivo ha sido el de mostrar al mundo lo que realmente es la

enseanza de esta materia y derrumbar paradigmas que la sociedad ha creado alrededor

de esta.

Finalmente, espero que este trabajo represente un aporte a nuestros colegas en el campo,

y pueda servir de gua en la bsqueda de la excelencia acadmica, en pro del xito de

nuestra sociedad.
DEDICATORIA

Dedico este trabajo primerisimamente

a Dios que me ha facultado de vida,

para poder culminar esta investigacin,

A mis amados padres y hermanos

por acompaarme cuando ms he necesitado un apoyo;

en especial a mi padre,

cuyas sabias palabras aun siguen haciendo ruido en mi cabeza

motivandome cada da

A mi adorada esposa Sally

por ser mi pilar

por apoyarme siempre, acompaarme

y ayudarme en los

momentos ms difciles.
AGRADECIMIENTO

Muy primeramente a Dios que me ha facultado de vida,

para poder culminar esta investigacin.

A la Universidad Autnoma de los Andes,

a su Rector y dems autoridades

quienes nos han guiados durante este crecimiento.

A todos nuestros colegas,

quienes dedican su vida

para compartir conocimientos en bsqueda de la verdad

A mi Asesor de proyecto Dr. Ariel Romero Fernndez, phd.

por guiarnos durante este gran logro


INDICE

Resumen Ejecutivo ........................................................................................................

Ejecutive Summary ........................................................................................................

a) Tema........................................................................................................................ 1

b) Problema que se va a investigar .............................................................................. 1

c) Justificacin de la necesidad, importancia y actualidad del tema a investigar. ...... 1

d) Lnea de investigacin............................................................................................. 4

e) Objetivos ................................................................................................................. 4

f) Fundamentacin terica conceptual de la propuesta y elementos que motivaron

a elegir el tema. ....................................................................................................... 4

Las deficientes aplicaciones de estrategias afectan el desarrollo del proceso

Lgico Matemtico de los estudiantes ............................................................. 4

Algunos factores crticos en la enseanza de las matemticas ........................ 8

Conocimientos que no lo son: ........................................................................ 10

Representacin matemtica............................................................................ 11

Representacin numrica. ............................................................... 12

Procedimientos matemticos........................................................... 12

g) Metodologa .......................................................................................................... 13

Mtodos Tericos:........................................................................... 13

Mtodos Empricos: ........................................................................ 13

Poblacin y muestra ........................................................................ 14

Encuesta a Docentes ............................................................................. 15

Encuesta a Estudiantes.......................................................................... 19

i) Desarrollo de la Propuesta .................................................................................... 22


La implicacin lgica en el proceso de demostracin matemtica (Nivel

Inicial) ............................................................................................................ 23

Impulso del pensamiento matemtico (Nivel Inicial y Primario) .................. 24

Rectas numricas............................................................................. 24

Tablas de multiplicar ....................................................................... 25

Material concreto ............................................................................ 25

Problemas de historia ...................................................................... 25

Juegos Mentales (Lucha de hemisferios) ........................................ 27

Desarrollar la intuicin lgica - matemtica ................................... 27

Resolucin de problemas (Niveles inicial, primario, medio)......................... 31

El Plan de Plya. ............................................................................. 32

Las estrategias en la resolucin de problemas. ............................... 36

Mtodo de Singapur ........................................................................ 37

Recuperacin del pensamiento geomtrico y de la intuicin espacial (Niveles

inicial, primario, medio y superior) ............................................................... 39

Desarrollo del pensamiento aleatorio. Probabilidad y estadstica .................. 40

j) Conclusiones ......................................................................................................... 40

k) Recomendaciones.................................................................................................. 41

Fuentes bibliogrficas ....................................................................................................

Datos personales ............................................................................................................

Anexos ...........................................................................................................................
Resumen Ejecutivo

La deficiencia de las estrategias para la enseanza de las matemticas a lo largo del

tiempo ha sido en gran parte por la cultura sudamericana. A travs del tiempo, se

han mantenido muchas veces ideas errneas tanto de los estudiantes como de los

profesores. El contenido de este trabajo muestra las diferentes metodologas

apropiadas para el desarrollo del proceso matemtico y lgico de los estudiantes en

sus diferentes etapas. El mundo est en constante cambio y as mismo las sociedades

se vuelven ms especializadas y es importante poder enlazar estos cambios con los

mtodos apropiados de enseanza. Los profesores deben conocer el proceso de

crecimiento de los estudiantes, as como tambin incentivar y guiar durante el

desarrollo de los mismos. El estudiante necesita las bases para poder luego

relacionar conceptos, aplicar herramientas, crear modelos y resolver problemas de

niveles altos, siempre y cuando los conocimientos sean apropiados y el maestro

mejore sus propios mtodos de enseanza. Los aprendices estn dispuestos a

aprender si los maestros ponen en prctica los buenos mtodos de educacin.

Palabras Claves: Estrategias Metodolgicas, Proceso Matemtico y Lgico, Mtodos

de Enseanzas, Educacin.
Ejecutive Summary

Deficiency of strategies for teaching mathematics over time has been largely by

South American culture. Over time, they have remained often misconceptions of

both students and teachers. The content of this paper shows the different

appropriate for the development of mathematical and logical students at different

stages process methodologies. The world is constantly changing and likewise

societies become more specialized and it is important to link these changes with

appropriate teaching methods. Teachers should know the process of growth of

students as well as encourage and guide during their development. The student

needs the bases and then to relate concepts, apply tools, modeling and troubleshoot

high as long as the knowledge levels are appropriate and the teacher improve his

own teaching methods. Students are keen to learn as long as teachers implement

good education methods.

Palabras Claves: Estrategias Metodolgicas, Proceso Matemtico y Lgico, Mtodos

de Enseanzas, Educacin.
a) Tema

ESTRATEGIAS METODOLGICAS EN EL PROCESO LGICO -MATEMTICO


DE LOS ESTUDIANTES

b) Problema que se va a investigar

La deficiente preparacin de los docentes bajo las normativas de una nueva tecnologa,

que implica el desconocimiento del desarrollo de los mtodos de enseanza activa

conlleva a formar alumnos desinteresados en las diferentes materias de estudio, lo cual

perjudica el proceso de aprendizaje de los mismos, tornndolos en muchos casos

repetidores de una teora mas no en crticos o analticos.

El problema que se investigar ser el siguiente:

Cmo perfeccionar las estrategias utilizadas por los docentes para el desarrollo del

pensamiento lgico-matemtico de los estudiantes de la Unidad Educativa Bernardino

Echeverra en las diferentes etapas de su enseanza?

Este proyecto de investigacin ser llevado a cabo en la ciudad de Guayaquil, en la

provincia del Guayas, en la Repblica del Ecuador.

c) Justificacin de la necesidad, importancia y actualidad del tema a

investigar.

El desconocimiento de los pasos agigantados con que la ciencia y la tecnologa avanzan

actualmente, da lugar a que en determinados lugares, la educacin continu su marcha

lenta, como si nada nuevo ocurriera en el mundo, aplicando mtodos de enseanza que

se identifican con un modelo conductivista antes que con un modelo constructivista,

existiendo por lo tanto un divorcio antagnico entre la ciencia y la educacin.

El bajo nivel de comprensin de las leyes fundamentales que mueven el mundo y los

principios que rigen las demostraciones cientficas ha ocasionado que en pleno siglo

1
XXI la mayora de la humanidad se encuentre bajo los efectos de una ignorancia atroz y

sin precedentes, sin reconocer en muchos casos que la educacin es el motor

fundamental para un verdadero desarrollo social de los pueblos, existiendo muchas

preguntas con respuestas memorsticas y que tienden a un posterior olvido.

La no comprensin del porque se imparten una serie de contenidos y adems no

relacionar dichos contenidos con conocimientos cientficos encadenados provoca que

los estudiantes aprendan de forma aislada y adems que recurran a un memorismo

desmedido que no les permite salir de la ignorancia existente, provocando una continua

repeticin de la informacin, ocasionando la produccin de una persona insegura en las

operaciones que realiza.

El bajo nivel de los docentes en el rea de diagnstico ha influenciado negativamente en

una proyeccin educativa sistmica dando como resultado baja calidad en el proceso de

enseanza aprendizaje, ya que no se disponen de diseos curriculares adecuados para

determinado anlisis histricos, confundiendo la educacin con instruccin,

desarrollando la educacin por igual para los talentos como de aquellos estudiantes que

son ms lentos, todo esto influye en la formacin de un estudiante seguro y crtico.

En muchas ocasiones, los estudiantes no encuentran las soluciones apropiadas para la

simplificacin de una serie de razonamientos lgicos, y con el escaso recurso que

poseen, se convierten en personas poco persistentes en la realizacin de inferencias o

en la bsqueda concreta de soluciones, lo cual adems trae como consecuencia un bajo

nivel de autoestima que puede y afecta significativamente el desarrollo de la

personalidad del estudiante, ya que en muchos casos los maestros no ensean

contenidos significativos perjudicando el fortalecimiento de las habilidades cognitivas

del estudiante.

2
Contar con las habilidades, estrategias, mtodos, y formas de expresin para facilitar la

comunicacin y la comprensin de la informacin matemtica en los estudiantes, as

como tambin facilitar la toma de decisiones y el desarrollo de estrategias de manera

que estas conduzcan a un desenvolvimiento eficaz en las diversas actividades o

situaciones a las que se enfrenta diariamente los estudiantes, teniendo por consiguiente

personas con capacidad para desenvolverse en un mundo altamente tecnificado donde la

vinculacin de las matemticas con el resto de las ciencias se hace cada vez ms intensa.

Las estrategias inadecuadas conllevan a que los estudiantes opten por el camino de la

repeticin sistemtica de conocimientos y se desvinculen del camino de la criticidad,

llegando a ser personas no creativas ni reflexivas, y por lo tanto no estn preparados

para enfrentar un mundo cambiante y de decisiones cada vez ms complejas y

crecientes.

Segn Carlo Frabetti: Un buen profesor de matemticas ha de tener inteligencia,

sentido del humor y ganas de ensear (Frabetti, 2008). Se considera pertinente la

investigacin ya que es una manera coherente de estudiar relaciones lgicas con

estrategias convencionales y mtodos coherentes que conllevan a realizar inferencias no

slo en el campo de las matemticas sino en todo campo de estudio.

Esta investigacin ser de singular trascendencia para los estudiantes ya que existir un

antes y un despus de la misma de manera tal que el estudiante se autoevale y se

convenza de la importancia de las estrategias correctas para tratar ejercicios y

demostraciones que impliquen razonamientos lgicos.

La investigacin ser til para maestros y alumnos que caminen por los senderos de las

destrezas metodolgicas correctas y que fijen su meta en un buen razonamiento lgico

en base a una serie de argumentaciones.

3
d) Lnea de investigacin

Procesos didcticos

e) Objetivos

General

Proponer estrategias didcticas para potencializar el raciocinio en los estudiantes

mediante el empleo de argumentos lgicos en la Educacin General Bsica Superior.

Especficos:

Elaborar estrategias matemticas para mejorar el raciocinio lgico de los

estudiantes.

Reforzar las destrezas intelectuales en la formacin de conceptos matemticos

en los estudiantes de la Educacin General Bsica.

Potencializar el nivel de incidencia prctica entre el lenguaje comn y el

lenguaje simblico matemtico a travs de ejemplos.

f) Fundamentacin terica conceptual de la propuesta y elementos que

motivaron a elegir el tema.

Las deficientes aplicaciones de estrategias afectan el desarrollo del

proceso Lgico Matemtico de los estudiantes

Lo que es seguro es que la matemtica est ah, a la vuelta de la esquina, en nuestra vida

cotidiana y esperando a que la descubramos.

Matemtica

Ests Ah?

(Paenza, 2005)

Las matemticas son un lenguaje universal y aparentemente el pensamiento matemtico

bsico no es exclusivo de nuestra especie, pues experimentos realizados en animales

permiten pensar en una capacidad matemtica bsica tanto en humanos, como en otras

4
especies. Se ha observado que tanto en nios, en etapas pre verbales, como en animales

existe la capacidad para apreciar cantidades, como por ejemplo el nmero de elementos

en un grupo sin que exista la necesidad de contarlos verbalmente.

Tanto la representacin mental de una cantidad, como los procedimientos para codificar,

comparar y realizar procedimientos, y las regiones cerebrales reclutadas y activas en

estos procesos son comunes tanto para humanos como animales. (Cantlon)

Es importante considerar, como indic Socas, que la didctica en el rea de matemtica

est ntimamente relacionada a la semitica, entendiendo por semitica, la teora

general y ciencia que estudia los signos, sus relaciones y su significado i (Socas, 2007).

As tambin tener presente que en el latn y tambin en el griego es donde nos

encontramos con el origen etimolgico de las dos palabras que dan forma al trmino

pensamiento lgico. Pensamiento emana del verbo pensare que es sinnimo de pensar.

Lgico, por su parte, tiene en el griego su punto de origen pues procede del vocablo

logos que puede traducirse como razn. (Quezada, 2011)

En los nios se evidencia de conceptos sobre estimaciones y operaciones bsicas. Los

nios que todava no hablan pueden distinguir numricamente entre unos pocos objetos,

al igual que algunos animales como los chimpancs, lo cual hace pensar que el sentido

de la cantidad es una caracterstica que compartimos con los primates, mientras que el

pensamiento simblico y verbalizado matemtico es exclusivo del ser humano.

Las matemticas, al igual que el lenguaje, han acompaado al hombre a lo largo de su

existencia, y al igual que el lenguaje han evolucionado. Aunque las matemticas forman

parte de nuestro da a da, existen muchas preguntas alrededor de las matemticas y la

funcin cerebral: los conceptos matemticos son innatos o se aprenden? Si se aprenden,

cundo se aprenden? Qu zonas del cerebro estn encargadas de la tarea matemtica?

5
Estas son algunas preguntas que las neurociencias intentan resolver y ya se vislumbran

algunas respuestas.

El desconocimiento de las individualidades en el proceso de enseanza aprendizaje

implica que se ejecuten una serie de metodologas generales, lo cual desdice de la

aplicacin y utilizacin de las inteligencias mltiples como una manera eficaz de elevar

el conocimiento.

Los efectos de la globalizacin neoliberal caracterizada por el aumento del desempleo,

la inequidad en el ingreso, ha trado como consecuencia la agudizacin de la crisis de la

educacin no solo en Amrica Latina sino en el mundo. Siendo la educacin uno de los

vectores importantes que deben incluirse en el plan de desarrollo nacional.

El desconocimiento de los procesos de pensamiento adecuados para la adquisicin de

nuevos conocimientos, as como el desconocimiento de las interconexiones existentes

entre los diversos conectivos proposicionales que forman macro proposiciones, nos

lleva a la incapacidad de extraer conclusiones o inferencias de un conjunto de

proposiciones. De igual manera el desconocimiento de las tablas de verdad conduce a

una meta equivocada en cuanto a interpretar el valor de verdad de proposiciones

compuestas.

En varias ocasiones, los contenidos enseados a los estudiantes no consideran la cadena

de conocimientos matemticos, es decir que cada clase se convierte en fundamental para

la siguiente y la carencia de fundamentos para evaluar argumentos lgicos induce a una

mala utilizacin del raciocinio, motivo por el cual adems, no se agudiza nuestra

percepcin personal de validez, as como tambin se dificulta el hecho de reconocer

falacias, y en la mayora de los casos no podemos simplificar argumentos considerados

extensos, dificultndonos la capacidad para analizar.

6
No disponer de un lenguaje simblico o de patrones de inferencia que nos permita

relacionar proposiciones a simples smbolos, gua equivocadamente a los estudiantes a

amplificar una serie de argumentos, hacindonos muy difcil una demostracin. Y nos

impide en muchos casos comunicarnos de manera lgica con nuestros semejantes

Las matemticas permiten resolver problemas en diversos mbitos, tales como el

cientfico, el tcnico y el artstico; as como tambin en la vida diaria. Si bien el adulto

ha construido a travs de su experiencia diferentes conocimientos matemticos, la

mayora de las veces, tales conocimientos no son suficientes.

El apego a la ignorancia traer como consecuencia que no se est preparado para

conocer el lenguaje que nos permita leer el gran libro de la naturaleza, el cual est

siempre abierto ante nuestros ojos, pero escrito en un lenguaje con smbolos y caracteres

matemticos.

De continuar existiendo las deficiencias tendremos estudiantes con un escaso

pensamiento crtico con dificultad para insertarse en procesos de aprendizaje

independientes y permanentes. As como tambin con dificultades para incorporar

habilidades y destrezas que conviertan el conocimiento en un saber til y productivo y

por ende con poca capacidad para desarrollar estrategias para el manejo y solucin de

conflictos, en fin sin desarrollar correctamente sus potencialidades, perjudicando la

competencia comunicativa y hacindolos incapaces de interrelacionar el lenguaje oral y

escrito con un lenguaje simblico adecuado y participar con los mismos en los diversos

contextos y soluciones de la vida diaria, as como no desarrollar actitudes para

interpretar crticamente lo ledo y para expresar por escrito juicios y opiniones

personales. (Oppenheimer, Andrs, Basta de Historias, pp. 106).

7
Algunos factores crticos en la enseanza de las matemticas

Las matemticas resultan ser una ciencia tan misteriosa y tan incierta, que podra ser

objeto a su vez de una fama tan incierta. Algunos jvenes la consideran una tortura, y

sin embargo otros la llegan a considerar como la ciencia con la verdad absoluta,

solucionadora de los problemas de la humanidad. (Recamn Santos, 2004)

Son enormes los problemas que se presentan en todo lugar en el proceso de enseanza

aprendizaje de la matemtica, citaremos algunos de ellos:

1.- No se aplican aprendizajes significativos, el estudiante no comprende el porqu de lo

que est estudiando y slo estudia por aprobar la materia, de esta manera memoriza y

repite lo enseado para aprobar el curso y luego ese conocimiento se pierde ya que

estuvo en la memoria de corto plazo.

Si no existe una buena comprensin de determinados conocimientos, es muy difcil que

se puedan comprender los que siguen en orden. Puede un estudiante multiplicar

correctamente si no aprendi a sumar?

2.- Se conocen contenidos de forma aislada, y los problemas en general se dan de esta

manera de tal forma que no se produce una integracin de varios contenidos y ese

aislamiento crea inseguridad en el estudiante. He escuchado a varios estudiantes decir:

Profesor, est bien as.

3.- Falta perseverancia. En el momento en que se presenta la primera dificultad y se

nubla el panorama, el estudiante desiste en la bsqueda de la solucin o no contina con

seriedad en la bsqueda de una solucin.

4. Creencias previas y factores emocionales

Comentarios tpicos como nunca entend las matemticas o no se me dan bien las

matemticas se han asentado progresivamente en la mente de muchos alumnos y

8
recalcan la importancia que tienen las creencias previas y la inteligencia emocional en el

aprendizaje.

Fomentar un clima educativo que favorezca las emociones positivas (facilitando

factores como el optimismo o la resiliencia), en detrimento de las negativas, es tan

importante o ms que la aportacin de contenidos puramente acadmicos.

La pedagoga utilizada en la fase inicial del aprendizaje de las matemticas incide

directamente en la motivacin del alumno. El rechazo inicial provocado en muchos

nios guarda una relacin directa, en numerosas ocasiones, con una enseanza basada

en infinidad de clculos mecnicos que coartan el proceso intelectual creativo del

alumno y en una representacin de la terminologa incomprensible para l.

5. El papel del profesor

Ya hemos comentado que diferentes estudios parecen demostrar que los seres humanos

nacemos con un sentido numrico innato. Segn Dehaene (Dehaene, 1997) y

(Butterworth, 1999), dos de los grandes expertos mundiales en el estudio de las

matemticas y el cerebro, la escuela obstaculiza este desarrollo facilitado, inicialmente,

por factores genticos. Dehaene cree que la construccin de los conceptos abstractos ha

de iniciarse con la formulacin de ejemplos concretos, con la finalidad de estimular el

desarrollo del razonamiento intuitivo del nio. Adems, la interaccin con la mente del

alumno requiere la manipulacin de materiales y actividades ldicas (Dehaene, 1999).

Por otra parte, los docentes tienen que intentar presentar contenidos abiertos que

faciliten el establecimiento de relaciones y la generacin de ideas; as como guiar el

proceso de evolucin del alumno poniendo a su disposicin mecanismos de

autocorreccin que les permitan ser conscientes de sus razonamientos acertados o no.

9
Una simple explicacin puede facilitar el proceso de atencin. Adems, sabemos que el

funcionamiento de la memoria de trabajo est limitado por la atencin que prestamos a

los objetos.

(Guilln, 2012)

Conocimientos que no lo son:

A un grupo de docentes se le realiz la siguiente pregunta:

Cuntos rectngulos se pueden ver en el siguiente grfico?

Ilustracin 1. Cuadrado vs Rectngulo

La respuesta fue unnime por parte de los docentes: Se ve un rectngulo y un

cuadrado. Es decir, no se distingue que en el grfico hay dos rectngulos. Para explicar

la situacin se recurre a la etimologa de la palabra:

Segn la Real Academia de la Lengua (Real Academia Espaola, 2015), un ngulo es:

Figura geomtrica formada en una superficie por dos lneas que parten de un mismo

punto; o tambin la formada en el espacio por dos superficies que parten de una misma

lnea.

ngulo recto: Un ngulo recto es aquel que mide 90 (sexagesimales). Su amplitud

medida en otras unidades es: /2 radianes y 100g (centesimales). Sus dos lados son dos

semirrectas perpendiculares, y el vrtice es el origen de dichas semirrectas. (Wikipedia,

2015)

Ahora, tomando en consideracin las anteriores definiciones vemos que las dos figuras

son rectngulas. Por supuesto que aquel rectngulo que adems de cumplir su definicin

10
como tal, tiene tambin los lados iguales, se le denomina cuadrado, pero cumple la

definicin y es rectngulo.

Este tipo de conocimiento ha sido llevado a lo largo de muchos aos por estudiantes y

docentes y se ha repetido el mismo error en innumerables ocasiones.

Teniendo en cuenta que Matemtica los conceptos no se dice, se forman, es el

estudiante quien luego de la respectiva ejercitacin y orientacin adecuada y con el

respectivo sustento cientfico, forma los conceptos en su cerebro. Estos conceptos

servirn de base para futuros conocimientos y desarrollo de destrezas. En Matemtica,

los conceptos se encadenan unos con otros, las premisas luego de su conjuncin nos dan

conclusiones. Las hiptesis conducen al desarrollo de tesis o a descartar posibles tesis.

Luego del ejemplo anterior en el cual observamos que el probable conocimiento carece

del sustento cientfico, viene a distorsionar futuras definiciones.

La preparacin debe ser constante y el maestro tendr la humildad necesaria para

reconocer errores y cortar el ciclo de aprendizaje para no arrastrar falencias que poco a

poco se convertirn en enormes abismos que nos separarn de aquellos estudiantes que

recibieron no slo mejores estrategias de aprendizaje sino el contenido cientfico

correcto.

El docente debe entonces extraerse de esta cultura y empezar a auto prepararse, a leer, a

comparar sus conocimientos, a profundizar en las definiciones y saber formar conceptos

en sus estudiantes.

Representacin matemtica

Desde el punto de vista del pensamiento matemtico y su representacin, en las

matemticas podemos encontrar dos elementos fundamentales que tal vez se han

desarrollado secuencialmente, por un lado la representacin numrica y por otro lado

los procedimientos matemticos.

11
Representacin numrica.

Se refiere a los elementos empleados para codificar y representar cantidades y que

representan el lenguaje matemtico. En cuanto al lenguaje matemtico escrito, es ms

complejo que el idiomtico. En el lenguaje escrito matemtico se encuentran dos formas

de codificacin: uno grfico (lingstico) y otro simblico (conceptual), cada uno de los

cuales depende de funciones hemisfricas cerebrales particulares:

Grfico. Letras que dependen del idioma (cinco, diez, cien, etc.). Est relacionado con

el lenguaje y por tanto depende de la actividad del hemisferio izquierdo, el cual est

encargado de las funciones verbales.

Smbolos. Dgitos, son representaciones abstractas del nmero que dependen de la

cultura; arbicos (1, 2, 3), romanos (I, III, IV, X), binarios (00, 01, 11). Estn

relacionados con el hemisferio derecho principalmente, en este caso no est relacionado

directamente con el lenguaje hablado.

Procedimientos matemticos.

Por otro lado desde el punto de vista de ejecutar operaciones encontramos dos

grandes grupos de procedimientos u operaciones:

Aproximadas. Comparaciones mentales. Estos procedimientos estn relacionados con

estimaciones de cantidades aproximadas. Dependen ms de la actividad del hemisferio

derecho. Desde el punto de vista evolutivo, son los primeros procedimientos que

aparecen, ya que no requieren de verbalizar cantidades. Tienen un valor ms importante

la capacidad viso-espacial. Las reas cerebrales activadas son comunes para primates,

nios y adultos (Dehaene).

Exactas. Algoritmos matemticos. Es la capacidad para combinar mentalmente valores,

para a partir de all crear un nuevo valor sin haberlo observado previamente. Estas

operaciones estn relacionadas con clculos (sumar, restar, multiplicar) y dependen del

12
hemisferio izquierdo, en este caso la expresin verbal de la cantidad es fundamental y

de all su relacin con la capacidad lingstica. (Vargas, 2012)

El presente estudio tiene como propsito sustentar las bases de varias estrategias

matemticas, poner a disposicin de los docentes las bases que de seguro tienen

enseanzas empricas desarrolladas a lo largo de aos de trabajo.

g) Metodologa

En esta investigacin se utilizarn los siguientes mtodos:

Mtodos Tericos:

Al pasar de lo abstracto a informacin concreta, se utilizarn los siguientes mtodos

para llevar a cabo el anlisis.

Histrico-lgico: Mediante el anlisis diferentes antecedentes histricos y criterios

derivados de profesionales en el aspecto.

Anlisis y sntesis: Se analizaron diferentes campos del problema, analizndolos de

manera general y as tambin como cada parte involucrada en el estudio por cada uno de

los actores.

Inductivo-deductivo: Se emplea en el proceso de la informacin basada en hechos

concretos y que son causa y factor directo de anlisis, para determinar las falencias en el

sistema educativo e inducir a posibles propuestas.

Mtodos Empricos:

Anlisis de documentos: Se utiliza para conformar la teora establecida respecto a la

evaluacin en la asignatura Didctica. Adems se revisa la malla curricular de la carrera,

las evaluaciones realizadas por los profesores de la asignatura Didctica en los dos

ltimos aos.

Encuestas: Se realiza una encuesta a los docentes y estudiantes para conocer las

principales caractersticas y dificultades que poseen en el rea.

13
La evaluacin educativa implica una actividad constante de tipo comparativa que

contempla una diversidad de dimensiones, para que sea de calidad, es necesario tener

claro el objetivo y la poblacin a evaluar. (Instituto Nacional de Evaluacion Educativa)

Poblacin y muestra

Docentes: Se encuesta al 100% de los docentes, que en total son 5 personas que se

encargan de impartir la materia matemticas en la unidad educativa

Estudiantes: Se considera un total de 640 estudiantes que comprenden el total de la

poblacin, del cual se tomar una muestra aleatoria.

Para la determinacin de la muestra se utiliza la siguiente expresin:

Dnde:

z: corresponde al nmero de desviaciones estndar (95% de significancia cuyo valor es

1,96)

p: probabilidad de xito

q: (1 - p) probabilidad de fracaso

e: margen de error (5%)

N: tamao de la poblacin (640 estudiantes soldados)

n: tamao de la muestra

n = 65.61

Se encuestarn de manera aleatoria a 66 estudiantes en la investigacin.

14
Encuesta a Docentes

Se encuestaron al total de docentes en el rea de matemticas de la Unidad Educativa

que en total suman 5. Se obtuvo informacin sobre la pedagoga y aspectos generales de

la enseanza de las matemticas, y a continuacin los resultados:

Pregunta 1

Cuntos estudiantes tiene usted a su cargo, por curso?

Nmero de
Cuntos estudiantes tiene usted a su cargo, por curso? Docentes %
estudiantes por curso
a. Entre 25 y 30 estudiantes 0 0% 5
b. Entre 30 y 40 estudiantes 5 100%
c. M s de 40 0 0%
5 100%
0
Cuadro 1. Nmero de estudiantes por curso Entre 25 y 30 estudiantes
Entre 30 y 40 estudiantes
Ms de 40
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverria
Ilustracin 2. Nmero de estudiantes por curso
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Se observa que en todos los cursos donde se realiza la investigacin, tienen en promedio

entre 30 y 40 estudiantes.

Pregunta 2

Marque la opcin que se usted considera acorde a sus estudiantes al momento de

atender clases. Solo una opcin

M arque la opcin que se usted considera acorde a sus


estudiantes al momento de atender clases. Solo una Docentes %
opcin
a. Trabajan por obligacin 2 40%
b. Trabajan porque le tiene miedo al profesor 0 0%
c. Trabajan porque la clase les gusta 1 20%
d. Trabajan porque desean pasar el curso 2 40%
5 100%
Cuadro 2. Motivos para trabajar en clase
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra
Ilustracin 3. Motivos para trabajar en clase
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Se encontr que para la percepcin de los docentes, la mayora de estudiantes trabajan

en clase por obligacin y por la necesidad de aprobar el curso.

15
Pregunta 3

Cul considera que es el origen de las dificultades de los estudiantes al aprender

matemticas?

Cul considera que es el orgen de las dificultades de


Docentes %
los estudiantes al aprender matemticas?
a. La familia 3 60%
b. Situaciones econmicas 0 0%
c. El carcter de los profesores 1 20%
d. La falta de buenas estrategias 1 20%
5 100%
Cuadro 3. Dificultades al aprender matemticas
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 4. Dificultades al aprender matemticas


Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

El 60% de los docentes consideran que la principal dificultad para el desarrollo del

pensamiento lgico-matemtico, radica en la familia, mientras que el 20% cree que el

carcter de profesores y el mismo porcentaje por falta de buenas estrategias. Como dato

importante, la situacin econmica no es considerada como parte crtica en el

aprendizaje.

Pregunta 4

Cuando un estudiante da una respuesta equivocada, cul es su postura?

Cuando un estudiante da una respuesta equivocada, Docentes %


a. Le vuelve a explicar 4 80%
b. No le explica porque ya lo hizo 0 0%
c. Le llama la atencin por no atender 0 0%
d. Busca otra estrategia para explicarla 1 20%
5 100%
Cuadro 4. Accin correctiva
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 5. Accin correctiva


Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

La mayora de docentes al tener un estudiante con respuestas equivocadas, vuelven a

explicar. Solo un docente, al tener esta situacin, utiliza una estrategia diferente para

explicar el problema.

16
Pregunta 5

Cmo trabaja los contenidos de su asignatura?

Cmo trabaja los contenidos de su asignatura? Docentes %


a. Explica 3 60%
b. Explica y utiliza material concreto 1 20%
c. Explica, utiliza material concreto y audiovisual 1 20%
5 100%
Cuadro 5. Materiales utilizados en clase
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 6. Materiales utilizados en clase


Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

El 60% de los docentes solo explican, el 20% adiciona material concreto y el 20%

restante utiliza material audiovisual.

Pregunta 6

Cree usted que en matemticas se pueden aplicar estrategias variadas, de acuerdo con

los temas a desarrollar?

Cree usted que en matemticas se pueden aplicar


estrategias variadas, de acuerdo con lo temas a %
desarrollar? Docentes
Si 5 100%
No 0 0%
5 100%
Cuadro 6. Estrategias variadas en clase
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 7. Estrategias Variadas en clase


Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Todos los profesores consideran que se pueden aplicar estrategias variadas en los temas

de enseanza.

17
Pregunta 7

Cree usted que en matemticas se pueden aplicar estrategias variadas, de acuerdo con

los temas a desarrollar?

Cree usted que en su institucin educativa, se


aplican variadas estrategias en la enseanza de Docentes
matemticas?
Si 2
No 3
Cuadro 7. Estrategias para institucin
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 8. Estrategias para institucin


Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

El 60% de los docentes est de acuerdo que s se pueden aplicar estrategias variadas en

la enseanza de matemticas.

Pregunta 8

Aplica usted diferentes estrategias para ensear matemticas?

Aplica usted diferentes estrategias para ensear


Docentes %
matemticas?
Si 3 60%
No 2 40%
5 100%
Cuadro 8. Estrategias para institucin
Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 9. Estrategias para institucin


Tomado de Encuestas a Docentes de Bernardino Echeverra

La mayora de profesores del rea de matemticas de la Unidad Educativa si aplican

estrategias variadas en sus clases.

18
Encuesta a Estudiantes

El tamao de la muestra fue de 66 estudiantes, los cuales fueron tomados de manera

aleatoria para la encuesta. Los resultados se muestran a continuacin

Pregunta 1

Cree que su profesor conoce que existen diferentes estilos de aprendizaje?

Cree usted que su profesor conoce


que existen diferentes estilos de Estudiantes %
aprendizaje?
Si 45 68%
No 21 32%
66 100%
Cuadro 9. Conocimiento de estilos de aprendizaje
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra
Ilustracin 10. Conocimiento de estilos de aprendizaje
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra

Los estudiantes comienzan a diferenciar a sus profesores.

Pregunta 2

Cul de las siguientes estrategias es ms utilizada por su profesor para trabajar en el

saln de clases?

Cul de las siguientes estrategias es ms utilizada


por su profesor para trabajar en el saln de clases? Estudiantes %
M arque solo una opcin
a. Explica y hace ejercicios en la pizarra 29 44%
Explica y hace ejercicios de la vida real en la
b. 3 5%
pizarra
c. Hace leer a los estudiantes y luego trabajan 9 13%

d. Realiza actividades participativas e interesantes 8 12%

e. Realiza ejercicios grupales 5 8%


Realiza ejercicios grupales con posteriores
f. 3 4%
exposiciones Ilustracin 11. Estrategias ms utilizadas
A la vez que desarrolla la clase, permite Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra
g. 5 8%
reflexionar a los estudiantes

h. Utiliza la tecnologa en el desrrollo de sus clases 4 6%


66 100%
Cuadro 10. Estrategias ms utilizadas
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra

Como resultado entonces, la gran mayora de estudiantes tienden a hacerse memoristas,

ms no crticos.

19
Pregunta 3

Si algn estudiante tuvo dificultades en la comprensin, su profesor repite la clase con

otras estrategias?

Si algn estudiante tuvo dificultades en la


comprensin, su profesor repite la clase con Estudiantes %
otras estrategias?
Si 14 21%
No 52 79%
66 100%
Cuadro 11. Dificultades de comprensin
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra

Ilustracin 12. Dificultades de comprensin


Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino
Echeverra

Si repito la misma estrategia, el estudiante encontrar la misma dificultad de aprendizaje

Pregunta 4

Qu calificativo utilizara usted para describir su clase de matemticas?

Qu calificativo utiliara usted para describir su


Estudiantes %
clse de matemticas? M arque solo una opcin
a. Es interesante 11 16%
b. Es motivadora 6 9%
c. Es alegre 2 3%
d. Es aburrida 18 28%
e. Genera problemas 12 18%
f. Es difcil 17 26%
66 100%
Cuadro 12. Describir clase de matemticas
Ilustracin 13. Describir clase de matemticas
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino
Echeverra

Se visualiza la falta de destrezas en la enseanza de esta asignatura.

20
Pregunta 5

En qu rango se ubican las calificaciones que usted obtiene en la asignatura

matemticas?

En qu rango se ubican las calificaciones que usted


Estudiantes %
obtiene en la materia matemticas?
a. M enos de 5 9 13%
b. Entre 5 y 7 22 34%
c. Entre 7 y 9 31 47%
d. 10 4 6%
66 100%
Cuadro 13. Rango de Calificaciones
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra Ilustracin 14. Rango de Calificaciones
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino
Echeverra

Demasiados estudiantes con tendencia al examen supletorio.

Pregunta 6

Qu considera usted necesario para que sus calificaciones sean mejores?

Qu considera usted necesario para que sus


Estudiantes %
calificaciones sean mejores?
a. Que su profesor cambie de estrategias 32 48%
b. Que su profesor cambie de actitud 18 28%
c. Que hayan ms deberes 3 5%
d. Que usted se dedique ms al estudio 7 10%
e. Est satisfecho con sus calificaciones 6 9%
66 100%
Cuadro 14. Para mejorar calificaciones
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino Echeverra
Ilustracin 15. Para mejorar calificaciones
Tomado de Encuestas a Estudiantes de Bernardino
Echeverra

La gran mayora de estudiantes desea mejorar sus notas.

21
i) Desarrollo de la Propuesta

Dentro de las falencias encontradas en la encuesta que se tom fue que los docentes

carecen de estrategias variadas para el desarrollo del pensamiento de los estudiantes con

diferentes mtodos y herramientas.

Una estrategia educativa es, a grosso modo, un proceso o acto para conocer de un

asunto en una ciencia especfica, y tiene como uno de sus objetivos dar a conocer el

mundo a los nios para que estos lo usen y expliquen. En particular, uno de los

objetivos de la matemtica es dar explicaciones sobre los hechos mundanos. (Durn C.,

1995)

Las falencias encontradas en nuestras encuestas fueron en lneas generales que los

estudiantes no sentan una motivacin para estudiar, y tambin que no sentan que

poseen estrategias adecuadas.

Los mtodos propuestos indican los procedimientos ms adecuados y estrategias para

que los estudiantes alcancen su mayor capacidad de desarrollo lgico matemtico segn

las etapas en las que se encuentren cursando. Se encuentran divididas en las siguientes

categoras:

Nivel Inicial

Nivel Inicial y Primario

Niveles Inicial, Primario y Medio

Niveles Inicial, Primario, Medio y Superior

Cada nivel no es excluyente del anterior. Lo que se busca con cada nivel, es aumentar el

nivel de dificultad considerando las bases anteriormente aprendidas. Estas estrategias le

permiten al estudiante tener visin ms realista del mundo, y su desarrollo es aplicable y

relacionable con casos cotidianos de su diario vivir.

22
A continuacin, se citarn algunas estrategias, consideradas de fcil utilizacin en los

diferentes niveles de educacin formal, comprendidos entre la educacin inicial y

secundaria. Estas estrategias ofrecen al docente lneas de accin sobre las cuales

manejar su planificacin ulica, para el mejoramiento del pensamiento lgico-

matemtico.

La implicacin lgica en el proceso de demostracin matemtica (Nivel

Inicial)

(Carbajal, 2011)

Vivencia con el propio cuerpo: la madurez neurolgica, emocional, afectiva, el

movimiento del cuerpo, el juego libre y la accin del nio le van a permitir desarrollar y

organizar su pensamiento. Los siete primeros aos de vida son muy importantes, ya que

en este periodo se da la transicin de una inteligencia en accin hacia un pensamiento

conceptualizado y simblico. Por lo tanto, el nio de educacin inicial necesita actuar

para poder pensar. El cuerpo y el movimiento son las bases a partir de las cuales el nio

desarrolla su pensamiento.

Exploracin y manipulacin del material concreto: es importante la

manipulacin del material concreto para que estas habilidades se desarrollen,

brindndole la oportunidad al nio de crear, comunicar y expresar sus diseos. la

exploracin brindan oportunidades de relacionarse de manera libre con los diferentes

objetos estructurados y no estructurados, que permiten que el nio y la nia descubran

caractersticas, propiedades, funciones y relaciones, y otras nociones y competencias

matemticas requeridas para el nivel inicial.

Representacin grfica y verbalizacin: la representacin grfica se da despus

de las experiencias con objetos y eventos que el nio y la nia han vivenciando es la

23
representacin grfica a travs del dibujo acompaada de la verbalizacin de cmo ha

sido desarrollado.

Cabe recalcar que lo ms importante para asegurar que nuestros nios estn preparados

para los estudios secundarios y encaminados hacia el xito en la universidad y en el

mundo del trabajo, es que los padres deben participar desde una edad tempranay

seguir participando durante los aos de escuelapara fortalecer las destrezas de los

nios en las matemticas, como as mismo una actitud positiva hacia su estudio.

(Departamento de Educacin de los, 2005)

Impulso del pensamiento matemtico (Nivel Inicial y Primario)

Las matemticas pueden ser un tema difcil de comprender para los escolares de

primaria. La naturaleza abstracta del concepto suele hacerlo difcil de explicar a los

jvenes estudiantes. Las matemticas en la enseanza primaria son mucho ms fciles

con la ayuda de una variedad de herramientas que ayudan a concretar los conceptos

matemticos y a demostrar a los estudiantes cmo utilizarn las matemticas en su vida

cotidiana.

Rectas numricas

Una recta numrica es una herramienta de enseanza matemtica simple, asequible e

increblemente valiosa. Cuando los estudiantes comienzan a aprender matemticas,

desarrollan el sentido numrico. El sentido numrico es la comprensin de cules son

los nmeros y cmo se relacionan entre s. Un estudiante que sabe que seis es un

nmero mayor que cuatro tiene un concepto bsico del sentido numrico. Las rectas

numricas proporcionan a los estudiantes una representacin concreta del sistema

numrico. Cuando los estudiantes empiezan a contar o a aprender las operaciones

24
bsicas de suma y resta por primera vez, las lneas de nmeros pueden ayudarles a

comparar los valores de los nmeros, as como a recordar el orden de los dgitos.

Tablas de multiplicar

Al desarrollar habilidades tempranas de matemticas, los estudiantes deben aprender los

hechos bsicos de la multiplicacin de memoria. Las tablas de multiplicar han sido una

herramienta de repliegue durante aos, pero siguen siendo valiosas. Al practicar las

tablas con los estudiantes, los maestros pueden asegurar que sus estudiantes pueden

recuperar rpidamente los hechos bsicos de la multiplicacin necesarios cuando pasen

a conceptos matemticos ms avanzados en grados superiores.

Material concreto

Los materiales concretos son herramientas prcticas que ayudan a los estudiantes a

descubrir problemas matemticos simples o complejos. Los profesores suelen utilizar

bloques de plstico o de madera con colores brillantes como materiales, pero se puede

utilizar cualquier objeto concreto, incluyendo frutas de plstico pequeas, pequeos

trozos de caramelo o palillos de dientes. Cuando los estudiantes ven por primera vez un

problema de suma, el concepto les resulta extrao. Puede ser difcil para ellos visualizar

una situacin en la que se agregue una cantidad a otra. A travs de la ayuda de material

concreto, los maestros pueden demostrar cmo funciona el concepto. Si un estudiante

est tratando de determinar qu es dos ms dos, fcilmente puede resolver el problema

tomando dos manipuladores y luego tomar dos ms. Entonces todo lo que tiene que

hacer es contar para determinar la suma de los nmeros.

Problemas de historia

Los problemas de historia permiten a los estudiantes ver cmo se utilizan los conceptos

matemticos en clase en la vida real. Aprender a sumar, restar, multiplicar y dividir es

slo la mitad de la batalla. Las habilidades son casi intiles si los estudiantes no pueden

25
aplicarlas a situaciones reales. Al integrar problemas de historia en las lecciones diarias,

los profesores efectivamente pueden asegurar que sus estudiantes aprendan a utilizar las

matemticas en la vida cotidiana. Adems, los problemas de historia ayudan a los

estudiantes a comprender la importancia de las matemticas. Por medio de los

problemas de historia, los estudiantes pueden empezar a ver que los conceptos que estn

aprendiendo no slo son tiles en la escuela, sino que tambin tienen un valor inherente

debido a aplicaciones del mundo real.

(Baroody, 1988)

Concentrarse en estimular el aprendizaje de relaciones: Debido a que los nios se

niegan a memorizar informacin que para ellos no tenga sentido, entonces el docente

debe promover que ellos establezcan relaciones que les permita ver las formas de

aplicacin de los conocimientos que van adquiriendo.

Ver conexiones y a modificar puntos de vista: Uno de los elementos que ms ayudar

a los nios a desarrollar su pensamiento matemtico es que pueda establecer vnculos

entre las instrucciones y los conocimientos que ya posee. Adems, esta instruccin

debera estar orientada a que el nio relacione entre s varios bloques de informacin.

Estimular y aprovechar la matemtica inventada por los propios nios: Los nios se

inventan sus propias maneras para desenvolverse ante las situaciones en las que

deben hacer uso de conocimientos matemticos y es muy importante mostrarle la

conexin que existe entre esas formas inventadas por ellos y las instrucciones

escolares.

Explotar el inters natural de los nios en el juego: Una de las mejores vas para

estimular el conocimiento en los nios es el aprovechamiento del juego como el

vehculo natural de los nios para explorar y dominar su entorno (Baroody, 1988, p.

31). El juego se convierte en una manera de fomentar el aprendizaje significativo de

26
los conceptos ms elementales que le ayudarn a desarrollar su pensamiento

matemtico.

Juegos Mentales (Lucha de hemisferios)

Para ensear unas matemticas significativas, debe existir una relacin recproca entre

seriedad y frivolidad; la frivolidad mantiene alerta, la seriedad hace que el juego

merezca la pena. (Esperanza Casas, 1991)

Segn este mtodo aplicado por Niederman (Niederman, 2004), el autor logr encontrar

la forma en que podemos desarrollar el cerebro con juegos mentales. Buscando que los

estudiantes se diviertan en el aprendizaje, formule la pregunta si pueden llenar el

siguiente diagrama: En las 8 casillas de la siguiente figura se trata de colocar los

nmeros 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, y 8 de modo que no resulten dos nmeros consecutivos cerca

ni en diagonal, ni en horizontal, ni en vertical.

Ilustracin 16. Juegos Mentales (Niederman, 2004)

El estudiante experimenta una y otra vez una lucha fantstica entre los dos hemisferios.

Es posible que comience ubicando el nmero 1 en la primera casilla, pero luego con un

razonamiento lgico colocar los nmeros 1 y 8 en las casillas del centro, pues son los

que menos consecutivos tienen.

Desarrollar la intuicin lgica - matemtica

Para que se comprenda cmo evolucionan las destrezas, los paradigmas, los mtodos,

las estrategias matemticas, es necesario relacionarlos no slo con el desarrollo de las

matemticas sino con el desarrollo de la historia de la humanidad y se relaciona

27
enseguida que todo el contenido matemtico surge como una necesidad de dar respuesta

a algo que necesitamos para dar el paso siguiente en el recorrido de la humanidad.

Decimos a los nios de la escuela con mucha naturalidad 5 3 = 2, 7 4 = 3, 8 2 = 6,

etc. Los nios y los maestros aceptan con absoluta confianza que esto es verdad, pero de

igual manera tambin los maestros manifiestan a los nios 3 4 es imposible realizarlo,

no podemos tener 3 panes y comernos 4, eso es imposible; 5 9 es imposible realizar

esta operacin, si tenemos 5 manzanas es imposible comernos 9 y estudiantes nios y

profesores aceptan esto de la manera ms lgica, como lo acept la humanidad a lo

largo de siglos. Lo conocido es N = {1,2,3,4,}, que se trata del conjunto de los

nmeros naturales o conjunto de los nmeros enteros positivos. (Aponte, y otros)

Pero un determinado da o noche perdida a lo largo de la historia, un cerebro humano

que no sabemos de quien fue, pens un paso ms all de toda la humanidad, pens en

los nmeros negativos y derrumb todos los paradigmas existentes hasta ese momento,

es decir ahora 3 4 si era posible realizarlo, se haba terminado lo imposible en este

campo, pero la ciencia no llega tocando la puerta a cada uno de los docentes o padres de

familia y gran cantidad de profesores todava viven con el conocimiento anterior es

decir que para ellos todava 3 4 es imposible realizarlo.

Ahora bien que el nio como parte de su proceso acepte que tres menos cuatro no se

puede realizar, no est mal porque en el camino de su preparacin se ir develando lo

que la ciencia descubri hace muchos aos atrs es decir el descubrimiento de los

nmeros negativos.

Nadie nos oblig pero parece que el camino a buscar siempre un paso ms all de lo

conocido es una caracterstica de la mente humana en el incesante camino de la

prosperidad.

28
Se toma sin darnos cuenta la experiencia de Cardano, el cual destruy el tab y emple

sistemticamente los nmeros menores que cero, y su lgica que puede haber algo

menos que nada. Para l una deuda era menos que nada. (Asimov, 2005)

La ampliacin del conjunto de los nmeros naturales se hace con la introduccin de los

nmeros enteros negativos, los cuales constituyen una forma de representar situaciones

tales como deudas, temperaturas bajo cero y aos antes de Cristo entre otras. (Santillana,

2006)

Ahora decimos con absoluta naturalidad cinco menos seis es menos 1, o damos ejemplo

como: Si la temperatura en una determinada ciudad es 8 C y luego desciende 12 C,

cul es la temperatura actual en esa ciudad? y la respuesta de la clase no se hace

esperar, la nueva temperatura es menos cuatro grados centgrados. O ejemplos como: Si

una persona tiene en su cuenta la cantidad de $ 800 y realiza una compra de $ 1200.

Cul es la realidad de esa persona y la clase responde: tiene una deuda de $ 400. Es

decir la clase se apoder del concepto de nmeros negativos.

Aquel paradigma que recorri siglos, se derrumb por iniciativa del cerebro humano y

es parte del proceso de educacin a nivel mundial y las diversas maneras como se

transmite el cambio de paradigma se convierten en las estrategias utilizadas por

maestros, y tenemos cientficos que nos dan explicaciones sobre cul es la manera ms

eficaz de realizar este paso de un paradigma a otro, la pregunta de fondo sera: a qu

edad se le comunica al nio de la existencia del nuevo paradigma, en qu momento el

cerebro del nio est en capacidad de dar por sentado que 3 4 si es posible.

El cerebro del ser humano en su proceso de vida, es decir desde que nace hasta que

muere un individuo, lleva consigo el desarrollo de la civilizacin. Hasta los once aos

aproximadamente no conoce los nmeros negativos as como varias generaciones no lo

conocieron, hasta que de pronto como parte de su proceso de estudio y de manera

29
planificada su cerebro es puesto a la nueva luz y en un da determinado de su ciclo

escolar el profesor derrumba el paradigma con el que vivi hasta ese momento, y le

comunica de la existencia de los nmeros negativos, sera bueno pero no recomendado

aislar a un grupo de nios para conocer en qu momento alguien de ellos descubre por

si slo la existencia de los nmeros negativos, seguro estoy que s lo descubriran

porque a lo largo de la historia, esa informacin ya se encuentra grabada en el laberinto

de informacin conocido como cerebro.

Es el proceso de la evolucin de la humanidad presente en el cerebro del estudiante para

ubicarlo en un presente y buscar un futuro mejor para la humanidad.

El mensaje cada vez es ms claro, las estrategias, los mtodos, el razonamiento lgico,

es al fin y al cabo el vehculo que nos ubica en el presente y nos proporciona las

armas para descubrir el nuevo horizonte de las matemticas, porque el futuro de las

matemticas marcar el futuro de la humanidad.

Familiarizacin de conceptos

Para familiarizar al estudiante en todos los niveles y ms an en etapa inicial, con los

trminos matemticos y con la cultura ms culta en el mbito educativo es

recomendable que se utilicen los siguientes trminos en nuestro lenguaje cotidiano:

Sustituir los trminos Por estos otros (utilizndolos


frecuentemente
acostado, tumbado Horizontal
de pie, hacia arriba, recto Vertical
esquina ngulo
raya Lnea recta
redondo, redondel Circular o esfrico (segn el caso), crculo
punta Vrtice
alrededor de, borde Por el permetro de
desconocido Incgnita
trozo Fraccin
es ms grande que, es ms pequeo Tienes ms longitud que; menos
que superficie que; ms volumen que..;
menos capacidad que(segn los casos)
Tabla Nmero 16. Trminos Sustitubles
Tomado de (Ripoll, 2001)

30
Utilizar los trminos En las siguientes situaciones
Paralelo; perpendicular Dibujos, juegos, croquis, planos, rdenes
Polgono verbales o escritas, enunciados de
Diagonal, radio, dimetro situaciones:
Segmento -Esa fila es paralela a esta
Inverso-opuesto -Esta calle es perpendicular a
Direccin-sentido -Esta figura es un polgono de lados
Nombres de polgonos o cuerpos -Dibuja un segmento de color
geomtricos, que aunque aparecen con -Dibuja un color las diagonales de, el
frecuencia en situaciones habituales, no radio de, el dimetro de
se suelen denominar con su nombre: -Caminar en la misma direccin que
trapecio, hexgono, pentgono, rombo, pero en sentido contrario a
romboide cilindro, cono, cubo, -El tejado tiene forma de trapecio
prisma, pirmide, esfera -Esta caja es un prisma
-Este tubo es un cilindro
Tabla Nmero 17. Trminos Utilizables
Tomado de (Ripoll, 2001)

Resolucin de problemas (Niveles inicial, primario, medio)

La enseanza por resolucin de problemas pone el nfasis en los procesos de

pensamiento, en los procesos de aprendizaje y toma los contenidos matemticos, cuyo

valor no se debe en absoluto dejar a un lado, como campo de operaciones privilegiado

para la tarea de hacerse con formas de pensamiento eficaces.

Se trata de considerar como lo ms importante:

que el alumno manipule los objetos matemticos;

que active su propia capacidad mental

que ejercite su creatividad

que reflexione sobre su propio proceso de pensamiento a fin de mejorarlo

conscientemente;

que, a ser posible, haga transferencias de estas actividades a otros aspectos de su

trabajo mental;

que adquiera confianza en s mismo;

31
que se divierta con su propia actividad mental;

que se prepare as para otros problemas de la ciencia y, posiblemente, de su vida

cotidiana;

que se prepare para los nuevos retos de la tecnologa y de la ciencia.

A continuacin se describen algunas estrategias sucintas en los mtodos ms

generalizados de enseanza y aprendizaje para la resolucin de problemas.

El Plan de Plya.

En los primeros aos de la dcada de los aos 80 del siglo XX, el NTCM de los Estados

Unidos de Norte Amrica hizo algunas recomendaciones sobre la enseanza de la

matemtica, las que tuvieron una gran repercusin en todo el mundo. La primera de esas

recomendaciones deca: El Consejo Nacional de Profesores de Matemtica recomienda

que en los aos 80 la Resolucin de Problemas sea el principal objetivo de la enseanza

de matemtica en las escuelas.

Al resolver problemas se aprende a matematizar, lo que es uno de los objetivos bsicos

para la formacin de los estudiantes. Con ello aumentan su confianza, tornndose ms

perseverantes y creativos y mejorando su espritu investigador, proporcionndoles un

contexto en el que los conceptos pueden ser aprendidos y las capacidades desarrolladas.

Por todo esto, la resolucin de problemas est siendo muy estudiada e investigada por

los educadores. (Ministerio de Educacion, 2008)

Problemas de razonamiento lgico son los que no dependen tanto del contenido sino

del razonamiento lgico (natural, adecuado, correcto), aunque es muy difcil establecer

esto debido a que para resolver cualquier problema tenemos que razonar; s podemos

afirmar que existen problemas en los que predomina el razonamiento lgico, siendo el

contenido matemtico que se necesita muy elemental. (Amat Abreu, 2004)

32
La Educacin Bsica debe asumir el desarrollo del pensamiento lgico matemtico

como un enfoque que pueda estar presente en cada una de las unidades curriculares, si a

esta se le da el tratamiento adecuado, puesto que el pensamiento lgico matemtico est

ntimamente relacionado de una u otra forma con nuestras actividades cotidianas, es por

ello que el docente puede y debe vincular en la medida de lo posible los contenidos que

ensea las actividades que organiza como experiencias bsicas con la realidad inmediata

del educando, donde entre en juego la mediacin y es el docente el encargado de

transformar la realidad en lugar de imitarla.

Este plan fue creado por George Polya (Polya, 1973), y consiste en un conjunto de 4

pasos que orientan la bsqueda y exploracin de soluciones de problemas de manera

eficaz y a su vez aprender con la experiencia.

"Un gran descubrimiento resuelve un gran problema, pero en la solucin de todo

problema, hay cierto descubrimiento. El problema que se plantea puede ser modesto;

pero, si pone a prueba la curiosidad que induce a poner en juego las facultades

inventivas, si se resuelve por medios propios, se puede experimentar el encanto del

descubrimiento y el goce del triunfo. Experiencias de este tipo, a una edad conveniente,

pueden determinar una aficin para el trabajo intelectual e imprimir una huella

imperecedera en la mente y en el carcter". (Polya, 1973)

Se recomienda para que los estudiantes desarrollen su capacidad de desarrollar

problemas, es fundamental que los docentes estimulen en sus alumnos inters por los

problemas as como tambin muchas oportunidades de practicarlos.

Fases y preguntas del plan de Plya:

1. Comprender el problema

33
Se necesita para comprender el problema primero comprendero. Se debe leer

detenidamente, notando con mucho cuidado las relaciones que existen en la informacin

proporcionada. Se pueden formular las siguientes preguntas:

- Qu dice el problema? Qu pide?

- Cules son los datos y las condiciones del problema?

- Es posible hacer una figura, un esquema o un diagrama?

- Es posible estimar la respuesta?

2. Elaborar un plan

Se busca determinar las relaciones entre la incgnita y los datos del problema. Se trata

de elaborar un plan o estrategia para resolver los datos del problema. Una estrategia se

define como un artificio ingenioso que conduce a un final. Se elige las opciones y se

indica las secuencias en que se deben realizar. Se estima la respuesta. Las preguntas que

se pueden responder en este paso son:

- Recuerda algn problema parecido a este que pueda ayudarle a resolverlo?

- Puede enunciar el problema de otro modo? Escoger un lenguaje adecuado, una

notacin apropiada.

- Us todos los datos?, us todas las condiciones?, ha tomado en cuenta todos los

conceptos esenciales incluidos en el problema?

- Se puede resolver este problema por partes?

- Intente organizar los datos en tablas o grficos.

- Hay diferentes caminos para resolver este problema?

- Cul es su plan para resolver el problema?

Los razonamientos desde el punto de vista lgico se definen como la forma de

pensamiento mediante la cual, y a base de ciertas reglas de inferencia, de uno o varios

juicios se obtiene un nuevo juicio, que se infiere de aquellos de modo necesario o con

34
determinado grado de probabilidad. El razonamiento es el eslabn fundamental que

permite pasar a nuevas formas de organizacin del conocimiento. De ah su importancia

como va para la sistematizacin de este ltimo. (Olaya, y otros, 2009)

3. Ejecutar el plan

Se ejecutan las operaciones en el orden establecido en el plan, y se verifica si los

resultados en cada operacin estn correctos. Se aplican tambin todas las estrategias

que fueron pensadas, y de ser necesario, se completan los grficos, tablas o diagramas

para obtener diferentes formas de resolver el problema. En caso de que no se obtenga

xito, se puede volver a empezar. En ocasiones sucede que un comienzo fresco o nueva

estrategia conducen al xito.

4. Mirar hacia atrs o hacer la verificacin

En este paso de revisin y verificacin, se analiza la solucin no slo para la correccin

del resultado, sino tambin para examinar la posibilidad de usar estrategias diferentes de

la seguida, para obtener la solucin. A partir de este punto, se puede generalizar el

problema o se puede formular otros a partir del mismo. Las preguntas que se pueden

responder en este paso son:

- Su respuesta tiene sentido?

- Est de acuerdo con la informacin del problema?

- Hay otro modo de resolver el problema?

- Se puede utilizar el resultado o el procedimiento que ha empleado para resolver

problemas semejantes?

- Se puede generalizar?

No cabe duda que el entender y dominar la demostracin de un resultado matemtico

ayuda mucho en la comprensin de ste, y puede facilitar su empleo como herramienta

en el estudio de otras proposiciones. Pero no puede sacarse partido a una demostracin

35
si realmente no se entiende qu es, cul es su papel, y en donde reside su fuerza; y esto

es algo que los alumnos no tienen claro, y lo que puede ser peor, es algo de lo que el

docente no es consciente. (Aguirre, y otros)

Las estrategias en la resolucin de problemas.

Los estudiantes deben percibir que no existe una nica estrategia, ideal e infalible en la

resolucin de problemas. Adems cada problema amerita soluciones determinadas y

muchos podran ser resueltos varias estrategias. Segn (Blazquez, y otros, 2010), Es

que la matemtica, tan abstracta y universal, tan til a las ciencias exactas y naturales,

tambin es bella y generadora de arte. Para apreciarla es necesario conocerla.

A continuacin se nombran algunas estrategias:

-Tanteo y error organizados (mtodos de ensayo y error): Se eligen soluciones u

operaciones al azar y se aplican las condiciones del problema a esos resultados u

operaciones hasta encontrar el objetivo o en su defecto comprobar que no es posible.

Despus de los primeros ensayos, ya no se eligen opciones al azar sino se toman en

cuenta los ensayos que ya se realizaron.

En matemticas las relaciones se establecen a travs de una lgica que utiliza los

recursos de la lgica inferencial clsica. La secuencia con que se producen las cadenas

inferenciales lgicas en cualquier problemtica, permite analizar cmo el individuo las

utiliza y las comprende. (Ruesga, 2012)

- Resolver un problema similar ms simple: En ocasiones es mucho ms til resolver

el problema pero con datos ms sencillos para entender el sistema. Despus de

resolverlo, se puede aplicar el mismo mtodo en la solucin del problema ms complejo.

- Hacer una figura, un esquema, un diagrama, una tabla: En algunos problemas se

puede resolver ms fcilmente si se realiza un grfico, esquema, dibujo o diagrama, y si

36
se puede hallar la representacin adecuada. Esto sucede porque la mente asocia mucho

mejor la solucin con el apoyo de imgenes que con el de palabras, nmeros o smbolos.

- Buscar regularidades o un patrn: La estrategia considera que algunas veces existen

particularidades en algunos casos, y a partir de estas, se puede buscar una solucin

general que sirva para todos los dems casos. Es til cuando el problema presenta

secuencias de nmeros o figuras. Lo que se hace, en estos casos, es usar el razonamiento

inductivo para llegar a una generalizacin.

- Trabajar hacia atrs: Esta estrategia es til cuando el problema implica nmeros. Se

empieza con los datos finales, tratando de descifrar con operaciones cmo llegar al

principio, deshaciendo las originales.

- Imaginar el problema resuelto: En geometra suele ser muy til imaginar el

problema resuelto. Se traza figuras aproximadas que cumplan con las condiciones de la

deseada. Se observan las relaciones con las caractersticas del problema y surgen los

procedimientos para resolverlo.

- Utilizar el lgebra para expresar relaciones: Se puede relacionar con lgebra los

problemas. Primero se nombran los nmeros desconocidos con letras, y en seguida se

empieza a expresar las condiciones del problema con operaciones. Al relacionar estas

expresiones, se puede llegar a la respuesta concreta.

Adaptado de Mundomate, (Ministerio de Educacion, 2008)

Mtodo de Singapur

Esta estrategia ha cobrado fuerza en la construccin del mtodo de aprendizaje

denominado de Singapur, uno de los pases econmicamente ms activos y con mayor

trfico comercial en el mundo sino que tambin ocupa los primeros sitios en las listas

internacionales de educacin, sanidad, transparencia y competitividad econmica.

37
El mtodo Singapur para ensear matemticas desarrolla la comprensin, retencin,

gusto por la aplicacin de las matemticas y la resolucin de problemas de la vida diaria

a travs de habilidades sencillas.

No hay nfasis en la memorizacin, sino a generar habilidades de fondo.

El mtodo, tanto la enseanza como el aprendizaje de las matemticas, es aplicable a

todos los niveles educativos, pues su propsito es en sumo sencillo: resolver problemas

sobre la base de una adecuada lectura del planteamiento para conseguir una solucin

acertada.

Su cualidad ante otros mtodos es la disposicin grfica de los datos y el manejo de

algunos objetos para el apoyo a la comprensin, explicacin y respuesta de los

problemas. Su enseanza va de lo concreto (material palpable) a lo pictrico (uso de

imgenes y colores), para finalizar con lo abstracto (smbolos).

Es entonces necesario definir que el enfoque particular del mtodo Singapur es que el

aprendizaje de conceptos matemticos se produce gradualmente, a la manera de

una espiral, respetando el momento en el que el estudiante contar con la

madurez cognitiva adecuada para entenderlo. Los contenidos se van retomando, pero

con distintos grados de avance.

Otro de los principio bsicos de este mtodo es la la variacin sistemtica, que es una

ejercitacin reiterada de problemas matemticos, pero con ajustes graduales en la

dificultad, no es que los estudiantes repitan los mismo hasta memorizarlo o

mecanizarlo, no se ensean procedimientos como en la enseanza de las matemticas de

manera tradicional, sino que se les ayuda a tomar las mejores decisiones en ciertas

circunstancias.

De esta manera el mtodo Singapur apoya a los estudiantes para que consigan visualizar

un problema de matemticas de forma fcil y por tanto, produce la habilidad de generar

38
estrategias mentales, lo que propicia el pensamiento flexible para que los estudiantes

consigan la mejor estrategia para aplicar en una situacin de clculo.

El procedimiento del Mtodo Grfico de Singapur comprende ocho pasos para resolver

cualquier problema en forma rpida y sencilla. (Fundacin UNAM, s.f.)

1. Leer y analizar varias veces el problema

2. Determina sobre qu o de quin se habla

3. Dibuja una barra unidad (rectngulo)

4. Lee nuevamente el problema frase por frase para evitar falsear u omitir informacin

5. Ilustrar las cantidades del problema

6. Identificar la pregunta gua, lo que ayudar a resolver el problema

7. Realizar las operaciones correspondientes

8. Escribir la respuesta con sus unidades

Recuperacin del pensamiento geomtrico y de la intuicin espacial

(Niveles inicial, primario, medio y superior)

Hoy se considera una necesidad ineludible, desde un punto de vista didctico, cientfico,

histrico, volver a recuperar el contenido espacial e intuitivo en toda la matemtica,

no ya slo en lo que se refiere a la geometra. (Guzmn, s.f.)

Es evidente que desde hace unos veinte aos el pensamiento geomtrico viene pasando

por una profunda depresin en nuestra enseanza matemtica inicial, primaria y

secundaria. Y al hablar del pensamiento geomtrico no se hace exclusiva referencia a la

enseanza de la geometra fundamentada en los Elementos de Euclides, sino a algo

mucho ms bsico y profundo, que es el cultivo de aquellas porciones de la matemtica

que provienen de y tratan de estimular la capacidad del hombre para explorar

racionalmente el espacio fsico en que vive, la figura, la forma fsica. (Guzmn, s.f.)

39
El matemtico que ignora las fuerzas de evolucin que han formado su pensamiento

pierde una perspectiva de gran valor. (Collette, 1998)

En este abordaje es necesario evitar:

Llegar a los extremos en que se incurri, por ejemplo, con la geometra del tringulo,

tan en boga a finales del siglo XIX.

Evitar una introduccin rigurosamente sostenida de una geometra axiomtica.

Desarrollo del pensamiento aleatorio. Probabilidad y estadstica

La probabilidad y la estadstica son componentes muy importantes en nuestra cultura y

en muchas de nuestras ciencias especficas. Deberan constituir una parte importante del

bagaje cultural bsico del ciudadano de nuestra sociedad.

Es ste un punto en el que todos los sistemas educativos parecen concordar. Y,

efectivamente, son muchos los pases que incluyen en sus programas de enseanza

secundaria estas materias, pero en pocos esta enseanza se lleva a cabo con la eficacia

deseada.

En este caso, se sugieren actividades como:

Proyectos integradores con otras reas.

Diseo de encuestas y levantamiento de informacin del medio social.

Plenarias de socializacin y mesas de debate.

Publicacin de los resultados y anlisis de casos investigados.

j) Conclusiones

Al final podemos concluir en los siguientes puntos:

La mayora de estudiantes tienen dificultades en el aprendizaje de las

matemticas. Esto se debe a que aprueban la materia por obligacin y con

desinters, y no porque tienen una motivacin diferente.

40
En nuestro medio, se puede observar que existe falta de aplicacin de estrategias

variadas al momento de la enseanza de las matemticas. La metodologa de

enseanza muchas veces es aplicada de manera general, sin aprovechar modelos

ya comprobados de enseanza de matemticas exitosos.

En las aulas de clase, se realizan muy poco la interaccin entre estudiantes para

compartir diferentes puntos de vista lgico matemtico.

Los estudiantes consideran al sistema educativo actual como poco dinmico y

ausente de diferentes estrategias que influyan en la vida de los aprendices. Las

estrategias utilizadas no son las ms efectivas para su aprendizaje.

La matemtica es hoy en da uno de las aspectos ms importantes en el mundo

de la educacin y del mundo entero, es por ello que se debe fomentar en las

instituciones educativas, donde el docente debe aprender y ensear en relacin a

este tpico, por lo cual se hace necesario incentivar a sus estudiantes hacia el

buen uso inmediato, donde es de relevancia el aprender a aprender y aprender a

ensear a travs de una serie de estrategias pedaggicas donde el educando se

interese por este tema, permitiendo as al individuo construir significados y una

conexin entre la teora y la prctica, por ello en la educacin se hace necesario

la inclusin de estrategias pedaggicas para el logro de una mejor calidad de

vida.

k) Recomendaciones

Luego de este estudio se pone a consideracin las siguientes recomendaciones:

1. El aprendizaje de conceptos matemticos se produce gradualmente, a la manera

de una espiral, respetando el momento en el que el estudiante contar con la

madurez cognitiva adecuada para entenderlo. Los contenidos se van retomando,

pero con distintos grados de avance.

41
2. Por sobre cualquier estrategia o mtodo est el buen conocimiento de lo que

deseo ensear. Si nuestro cerebro dispone de un buen y profundo conocimiento

del contenido matemtico, encontrar con mayor facilidad las estrategias para

transmitir dicho conocimiento. El profesor de Matemtica tiene la obligacin de

estar en un proceso de preparacin continua y convertirse en un investigador de

la ciencia y los mtodos de su asignatura.

3. Se debe priorizar antes que las soluciones, los diferentes mtodos utilizados por

los estudiantes para la resolucin. Esto a su vez, facilitar el desarrollo de su

pensamiento y evitar la resolucin de problemas de manera mecnica y

memorizada. de esta manera encontraremos variedad de pensamientos producto

de cerebros que piensan diferente.

4. Darle oportunidad al hemisferio derecho. Con esto quiero decir: Pregunten cual

es la respuesta sin hacer clculo alguno o en que intervalos puede estar esa

respuesta. El proceso de estimar es propio de nuestro cerebro.

5. Se tiene que insertar a los estudiantes en este mundo globalizado. Los problemas

matemticos actuales se tienen que caracterizar primero por ser pocos por clase

y segundo, que sean diferentes el uno del otro.

6. Se debe incentivar a la interaccin entre las personas. Compartir diferentes

puntos de vista para un mismo problema y diferentes mtodos de resolucin

harn que el mundo crezca. Los conceptos estrictos y nicos han quedado en

pocas pasadas, y el desarrollo de nuevas teoras ser la nica oportunidad de

mejorar lo actual. Ese debe ser el nuevo camino de los estudiantes y profesores.

7. La familia debe estar incluida en este proceso de enseanza. Su inclusin en el

sistema educativo servir de motivacin al estudiante, y ser tambin parte del

mejoramiento del pensamiento crtico de las familias en la sociedad.

42
Las propuestas realizadas como estrategias para el desarrollo del proceso lgico

matemtico de los estudiantes, es modelo de otros que ya han sido probados y evaluados

en pases desarrollados, como modelos exitosos de enseanza y que a su vez, son

aplicables y adecuados a nuestro medio.

43
Fuentes bibliogrficas

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Cerebros Modificados. - Twenty Ten, 15 de Septiembre de 2012. - Agosto de

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y-cerebro/.

34. Wikipedia Wikipedia. La enciclopedia libre [En lnea] // Angulo Recto. -

Mediawiki, 22 de Julio de 2015. - Agosto de 2015. -

https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81ngulo_recto.
Datos personales

ESTUDIANTE: JOS ARCESIO BAO PAZMIO

ESPECIALIDAD: MAESTRA EN GERENCIA DE LA EDUCACIN

ABIERTA

DOCENTE ASESOR: Dr. C. ARIEL ROMERO FERNNDEZ, PHD.

DATOS DEL ESTUDIANTE:

Ciudad de residencia: Guayaquil Ecuador

Telfono: Domicilio (04) 2 46 26 86. Celular: 0992 77 85 11

E mail: josebanopaz@yahoo.com
Anexos
ENCUESTA DIRIGIDA A DOCENTES DE MATEMTICAS
DE LA UNIDAD EDUCATIVA BERNARDINO ECHEVERRA RUIZ

Estimado maestro:
La presente es una encuesta elaborada con la finalidad de recabar datos para este trabajo de titulacin.
Le solicito contestarla en la brevedad posible. En cada alternativa elija una opcin, marque con una X el casillero correspondiente a
su respuesta

1. Cuntos estudiantes tiene usted a su cargo, por curso?


a. Entre 25 y 30 estudiantes
b. Entre 30 y 40 estudiantes
c. Ms de 40

2. Marque la opcin que se usted considera acorde a sus estudiantes al momento de atender clases. Solo una opcin
a. Trabajan por obligacin
b. Trabajan porque le tiene miedo al profesor
c. Trabajan porque la clase les gusta
d. Trabajan porque desean pasar el curso

3. Cul considera que es el origen de las dificultades de los estudiantes al aprender matemticas?
a. La familia
b. Situaciones econmicas
c. El carcter de los profesores
d. La falta de buenas estrategias

4. Cuando un estudiante da una respuesta equivocada, cul es su postura?


a. Le vuelve a explicar
b. No le explica porque ya lo hizo
c. Le llama la atencin por no atender
d. Busca otra estrategia para explicarla

5. Cmo trabaja los contenidos de su asignatura?


a. Explica
b. Explica y utiliza material concreto
c. Explica, utiliza material concreto y audiovisual

6. Cree usted que en matemticas se pueden aplicar estrategias variadas, de acuerdo con lo temas a desarrollar?
S No

7. Cree usted que en su institucin educativa, se aplican variadas estrategias en la enseanza de matemticas?
S No

8. Aplica usted diferentes estrategias para ensear matemticas?


S No

Anexo 1. ENCUESTA DIRIGIDA A DOCENTES DE MATEMTICAS DE LA UNIDAD EDUCATIVA

BERNARDINO ECHEVERRA RUIZ


ENCUESTA DIRIGIDA A ESTUDIANTES
DE LA UNIDAD EDUCATIVA BERNARDINO ECHEVERRA RUIZ

Estimado estudiante:
La presente es una encuesta elaborada con la finalidad de recabar datos para este trabajo de titulacin.
Le solicito contestarla en la brevedad posible. En cada alternativa elija una opcin, marque con una X el casillero correspondiente a
su respuesta

1. Cree usted que su profesor conoce que existen diferentes estilos de aprendizaje?
S No

2. Cul de las siguientes estrategias es ms utilizada por su profesor para trabajar en el saln de clases? Marque solo una opcin
a. Explica y hace ejercicios en la pizarra
b. Explica y hace ejercicios de la vida real en la pizarra
c. Hace leer a los estudiantes y luego trabajan
d. Realiza actividades participativas e interesantes
e. Realiza ejercicios grupales
f. Realiza ejercicios grupales con posteriores exposiciones
g. A la vez que desarrolla la clase, permite reflexionar a los estudiantes
h. Utiliza la tecnologa en el desrrollo de sus clases

3. Si algn estudiante tuvo dificultades en la comprensin, su profesor repite la clase con otras estrategias?
S No

4. Qu calificativo utiliara usted para describir su clse de matemticas? Marque solo una opcin
a. Es interesante
b. Es motivadora
c. Es alegre
d. Es aburrida
e. Genera problemas
f. Es difcil

5. En qu rango se ubican las calificaciones que usted obtiene en la materia matemticas?


a. Menos de 5
b. Entre 5 y 7
c. Entre 7 y 9
d. 10

6. Qu considera usted necesario para que sus calificaciones sean mejores?


a. Que su profesor cambie de estrategias
b. Que su profesor cambie de actitud
c. Que hayan ms deberes
d. Que usted se dedique ms al estudio
e. Est satisfecho con sus calificaciones

Anexo 2. ENCUESTA DIRIGIDA A ESTUDIANTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA BERNARDINO

ECHEVERRA RUIZ
EJEMPLOS DE ACTIVIDADES DE RESOLUCION DE PROBLEMAS

Algunos ejemplos de actividades de resolucin de problemas.


A continuacin se desarrollan algunos ejemplos de actividades de resolucin de
problemas utilizando el plan de Plya:

a) CUYES Y GALLINAS
Juan cra en su chacra solamente cuyes y gallinas. Un da, jugando, le dijo a su
hijo: Contando todas las cabezas de mis animales obtengo 60 y contando todas
sus patas obtengo 188. Cuntos cuyes y cuntas gallinas tengo?

Resolucin:

Paso 1: Comprendiendo el problema.


Tenemos que hallar cuntos cuyes y cuntas gallinas tiene el pap de Juan. Se sabe que
hay 60 cabezas y 188 patas. Tambin se sabe que un cuy tiene 4 patas y una gallina 2
patas.

Paso 2: Elaborando un plan.

Plan A: Estrategia: Tanteo y error organizados. Se intenta hallar la solucin dando


valores al azar a la cantidad de cuyes y a partir de ellos obtener el nmero de gallinas.
Para verificar si la respuesta es correcta se calcula el total de patas con esos valores. Se
puede construir una tabla para que el trabajo sea ms ordenado.

Plan B: Estrategia: Plantear ecuaciones.


Cantidad de cuyes: x
Cantidad de gallinas: y
Cantidad de cabezas: x + y = 60
Cantidad de patas: 4x + 2y = 188
Hemos traducido el problema en un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas: x e y.
Para hallar la solucin del problema, tenemos que resolver este sistema de ecuaciones.

Paso 3: Ejecutando el plan.

Plan A: En total hay 60 animales. Todos no pueden ser gallinas porque entonces habra
120 patas. Tampoco todos pueden ser cuyes porque entonces habra 240 patas. Debe
haber exactamente 188 patas. Para poder continuar razonando vamos a hacer una tabla:

Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas.


Este problema pudo ser resuelto mediante esta estrategia porque se ha trabajado con
nmeros relativamente pequeos. Sin embargo, si se tratase de nmeros mayores y ms
complejos necesitaramos realizar una mayor cantidad de tanteos y podramos no llegar
a la solucin.
Plan B: Resolviendo el sistema de ecuaciones por el mtodo de sustitucin:
x + y = 60
4x + 2y = 188
De (1) se obtiene:
x = 60 y
Sustituyendo el valor de x en :
4(60 y) + 2y = 188
240 4y + 2y = 188
240 2y = 188
-2y = 188 240
-2y = - 52
2y = 52
y = 52/2
y = 26
Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas.

Resolviendo el sistema de ecuaciones por el mtodo de reduccin:

Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas.

Plantear ecuaciones es una buena estrategia para resolver problemas con cualquier tipo
de nmeros. Esta estrategia funciona con mucha facilidad para resolver diversos
problemas, slo se requiere dominar el lenguaje algebraico.

Paso 4. Hacer la verificacin.

Sustituimos los valores de x e y para confirmar que se cumplan las igualdades que
hallamos al inicio:
x + y = 60
34 + 26 = 60 es correcto.

4x + 2y = 188
4(34) + 2(26) = 188
136 + 52 = 188 es correcto.
Anexo 3. PROBLEMAS RESUELTOS MTODO POLYA

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