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Os negcios tecnolgicos do futuro

Os negcios mais promissores esto no trip tecnolgico que pode ser


chamado de BNTI : biotecnologia, nanotecnologia e tecnologia da
informao.

Seguir + Eder Luiz, 28 de novembro de 2006

A BNTI Corporation ser a empresa mais poderosa e rentvel do sculo 21. Suas aes sero as

mais cobiadas do mercado. A BNTI tende a crescer muito porque investe pesado nos trs

ramos tecnolgicos mais promissores da atualidade: biotecnologia, nanotecnologia e

tecnologia da informao.

Oitenta porcento de todos os cientistas que j surgiram no planeta esto vivos e ativos. Eles

pesquisam, inovam, inventam e trocam idias com seus pares do mundo todo, em tempo real,

pela Internet. Se o desenvolvimento tecnolgico continuar avanando no ritmo atual, teremos

mais de dez mil anos de progresso cientfico em apenas um sculo. Segundo os futuristas, o

conhecimento humano evoluir de forma mais rpida e revolucionria no trip tecnolgico

que pode ser chamado de BNTI.

Na biotecnologia, as maravilhas e os antigos mistrios contidos na molcula de DNA vo se

tornando, a cada minuto, mais conhecidos. Nesse campo, os minutos so melhores do que dias
ou meses para mostrar o volume e a rapidez das novas descobertas. Na biotecnologia

molecular repousa a possibilidade imediata de avanos cientficos para a medicina, produo

de alimentos e preservao do meio ambiente. O estudo dos genomas humano, animal e

vegetal avana e acelera o lanamento de novos remdios, vacinas, microorganismos e plantas

transgnicas. As biofbricas j esto produzindo tanto elementos simples, como nitrognio e

hidrognio, como tambm molculas orgnicas complexas que podem substituir os derivados

do petrleo. Na medicina, a biotecnologia j comeou a desvendar os processos que causam

as doenas e o envelhecimento. Com isso se vislumbra o desenvolvimento de ferramentas

capazes de reprogram-los ou revert-los. Na preservao ambiental a biotecnologia ser

fundamental para a produo de energia limpa e na eliminao de lixos e resduos txicos.

A nanotecnologia uma cincia que quebrar muitos paradigmas. Ela trabalha com objetos na

escala de nanmetros. Um nanmetro equivale a um bilionsimo de metro. A nanotecnologia

j est permitindo o conhecimento e a reprogramao de alguns dos processos de informao

que esto ocultos nas estruturas da matria e da energia. Ela promete revolucionar

completamente o setor industrial e a engenharia de construes. Na medicina, a

nanotecnologia permitir o desenvolvimento de nanorobots inteligentes, programados para

percorrer o nosso corpo de ponta a ponta. Eles faro as tarefas necessrias para localizar

doenas e cur-las. J se prev tambm que existiro nanorobots capazes para intervir nos

nossos neurnios com o objetivo de ampliar, ou melhorar, a nossa capacidade de produo


intelectual.

Dos trs campos tecnolgicos futuristas j destacados, a TI (Tecnologia da Informao) a

parte mais avanada no tocante gerao de novos negcios. A informtica avana

rapidamente em todos os campos da atividade humana. A comunicao via Internet e a

robtica so as suas reas mais visveis. Os negcios com TI crescem perto de 20% ao ano no

planeta. Nos Estados Unidos eles j representam mais de 8% do PIB. Os avanos no campo da

inteligncia artificial j permitem previses como a de que a inteligncia artificial, ou no-

biolgica, ultrapassar a inteligncia humana por volta do ano 2.025.

No adianta procurar pelas aes da BNTI Corporation. Infelizmente ela uma empresa

fictcia. Por outro lado, j existem, e vo aumentar muito, as oportunidades para empreender

e ganhar muito dinheiro no setor de alta tecnologia do trip BNTI. Essas oportunidades para

negcios de sucesso ficaro mais evidentes ainda quando os empreendedores so atentos nas

inovaes, preparados, criativos, planejadores e audaciosos. Boa sorte aos empreendedores

em B, N ou TI.
Gartner lista dez
tendncias tecnolgicas
de alto impacto para 2016
Consultoria aponta conceitos que afetaro os
planos, os programas e as iniciativas das empresas
a partir do prximo ano

Voc est evoluindo suas Tecnologias de Comunicao para aderir ao


BYOD?
Veja como a tecnologia de UC&C est ajudando as empresas a atenderem s
demandas de uma fora de trabalho de BYOD

O Gartner ligou sua bola de cristal e liberou


previses tecnolgicas para 2016. A consultoria
listou dez tendncias que possuem potencial de
influenciar significativamente as organizaes em
um horizonte de doze meses.
Fatores que denotam o impacto desses conceitos
incluem a elevada possibilidade de interferncia
nos negcios, nos usurios finais ou na TI; a
necessidade de grande investimento; ou o risco
de ser tarde demais para adot-lo. Na viso de
analistas, essas tecnologias afetam os planos, os
programas e as iniciativas das empresas em
longo prazo.

As trs primeiras apostas do Gartner abordam a


fuso dos mundos fsico e virtual e o surgimento
da malha digital. Enquanto as organizaes se
concentram nos mercados digitais, o negcio
algortmico est surgindo e logo essas relaes
e interligaes definiro o futuro dos negcios,
afirma.

De acordo com a consultoria, no mundo


algortmico, muitas coisas acontecem em um
plano em que as pessoas no esto diretamente
envolvidas. Isso possibilitado por mquinas
inteligentes, abordadas pelas trs tendncias
seguintes.

As quatro ltimas tendncias apresentadas se


referem nova realidade de TI, com a arquitetura
e a plataforma de tendncias necessrias para
apoiar os negcios digitais e algortmico.

1. Malha de dispositivos - O termo malha de


dispositivos refere-se a um extenso conjunto de
pontos utilizados para acessar aplicativos e
informaes ou para interagir com pessoas, redes
sociais, governos e empresas. Ele inclui
dispositivos mveis, wearables (tecnologias para
vestir), aparelhos eletrnicos de consumo e
domsticos, dispositivos automotivos e
ambientais tais como os sensores da Internet
das Coisas (IoT).
"O foco est no usurio mvel, que cercado por
uma malha de dispositivos que se estende muito
alm dos meios tradicionais", diz David Cearley,
vice-presidente do Gartner. Segundo ele, embora
os dispositivos estejam cada vez mais ligados a
sistemas back-end por meio de diversas redes,
eles muitas vezes operam isoladamente. Como a
malha evolui, esperamos que surjam modelos de
conexo para expandir e aprimorar a interao
cooperativa entre os dispositivos.

2. Experincia ambiente-usurio - A malha de


dispositivos estabelece a base para uma nova
experincia de usurio contnua e de ambiente.
Locais imersivos, que fornecem realidade virtual e
aumentada, possuem potencial significativo, mas
so apenas um aspecto da experincia. A
vivncia ambiente-usurio preserva a
continuidade por meio das fronteiras da malha de
dispositivos, tempo e espao. A experincia flui
regularmente em um conjunto de dispositivos de
deslocamento e canais de interao, misturando
ambiente fsico, virtual e eletrnico, ao passo que
o usurio se move de um lugar para outro.
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conhecemos

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O que sua empresa deve saber sobre as mudanas trazidas pela IA e os
robs
"Projetar aplicativos mveis continua sendo um
importante foco estratgico para a empresa. No
entanto, o projeto objetiva fornecer uma
experincia que flui e explora diferentes
dispositivos, incluindo sensores da Internet das
Coisas e objetos comuns, como automveis, ou
mesmo fbricas. Projetar essas experincias
avanadas ser um grande diferencial para
fabricantes independentes de software (ISVs) e
empresas similares at 2018", afirma Cearley.

3. Impresso 3D - Os investimentos em
impresso 3D (trs dimenses) j possibilitaram o
uso de uma ampla gama de materiais, incluindo
ligas avanadas de nquel, fibra de carbono,
vidro, tinta condutora, eletrnicos, materiais
farmacuticos e biolgicos. Essas inovaes
esto impulsionando a demanda do usurio, e as
aplicaes prticas esto se expandindo para
mais setores, incluindo o aeroespacial, mdico,
automotivo, de energia e militar. A crescente
oferta de materiais conduzir a uma taxa de
crescimento anual de 64,1% em carregamentos
de impressoras 3D empresariais at 2019. Esses
avanos exigiro uma reformulao nos
processos de linha de montagem e na cadeia de
suprimentos.
"Ao longo dos prximos 20 anos, a impresso 3D
ter uma expanso constante dos materiais que
podem ser impressos, alm do aprimoramento da
velocidade com que os itens podem ser copiados
e do surgimento de novos modelos para imprimir
e montar peas", estima o analista.

4. Informao de tudo - Tudo na malha digital


produz, utiliza e transmite informao. Esses
dados vo alm da informao textual, de udio e
de vdeo, incluindo informaes sensoriais e
contextuais. O termo informao de tudo aborda
essa afluncia com estratgias e tecnologias para
conectar dados de todas essas diferentes fontes.
A informao sempre existiu em toda parte, mas
muitas vezes isolada, incompleta, indisponvel ou
ininteligvel. Os avanos nas ferramentas
semnticas, como bancos de dados de grfico e
outras tcnicas de anlise de classificao e de
informao emergente, traro significado para o
dilvio, muitas vezes catico, de informaes.

5. Aprendizagem avanada de mquina - No


aprendizado avanado de mquina, as Redes
Neurais Profundas (DNN) movem-se alm da
computao clssica e da gesto da informao,
criando sistemas que podem aprender a perceber
o mundo de forma autnoma.
As mltiplas fontes de dados e a complexidade da
informao tornam inviveis e no rentveis a
classificao e a anlise manual. As DNNs
automatizam essas tarefas e possibilitam a
abordagem de desafios-chave relacionados a
tendncias.

As DNNs so uma forma avanada de


aprendizado de mquina particularmente
aplicvel a conjuntos de dados grandes e
complexos, e fazem equipamentos inteligentes
aparentarem ser inteligentes. Elas permitem que
sistemas de hardware ou baseados em software
aprendam por si mesmos todos os recursos em
seu ambiente, desde os menores detalhes at
grandes classes abstratas de contedo de
varredura.

Essa rea est evoluindo rapidamente, e as


organizaes devem avaliar como aplicar essas
tecnologias para obter vantagem competitiva.

6. Agentes e equipamentos autnomos - O


aprendizado de mquina d origem a um
espectro de implementaes de equipamentos
inteligentes incluindo robs, veculos,
Assistentes Pessoais Virtuais (APV) e assessores
inteligentes , que atuam de forma autnoma ou,
pelo menos, semiautnoma. Embora os avanos
em mquinas inteligentes fsicas, como robs,
chamem a ateno, elas, quando baseadas em
software apresentam um retorno mais rpido e
impacto mais amplo.
Assistentes Pessoais Virtuais como o Google
Now, o Cortana da Microsoft e o Siri da Apple
esto se tornando mais inteligentes e so
precursores de agentes autnomos. O surgimento
da noo de assistncia alimenta a experincia
usurio-ambiente, no qual um agente autnomo
se torna a interface com o usurio principal. Em
vez de interagir com menus, formulrios e botes
em um smartphone, o indivduo fala com um
aplicativo, que realmente um agente inteligente.

"Ao longo dos prximos cinco anos evoluiremos


para um mundo ps-aplicativos, com agentes
inteligentes fornecendo aes e interfaces
dinmicas e contextuais. Os lderes de TI devem
explorar como usar equipamentos e agentes
autnomos para aumentar a atividade, permitindo
que as pessoas faam apenas os trabalhos que
humanos podem fazer. No entanto, eles devem
reconhecer que agentes e equipamentos
inteligentes so um fenmeno de longo prazo,
que evoluir continuamente e expandir seus
usos nos prximos 20 anos", projeta o vice-
presidente do Gartner.

7. Arquitetura de segurana adaptativa - As


complexidades dos negcios digitais e a
economia algortmica, combinadas com uma
indstria hacker emergente, aumentam
significativamente a superfcie de ameaa s
organizaes. Basear-se no permetro de defesa
fundamentado em regras pouco, especialmente
pelo fato de que as empresas exploram muitos
servios baseados em nuvem e Interfaces de
Programao de Aplicao (API) abertas para
clientes e parceiros de integrao com seus
sistemas.
Os lderes de TI devem concentrar-se em
detectar e responder s ameaas, assim como no
bloqueio mais tradicional e em outras medidas
para prevenir ataques. A autoproteo de
aplicativos e a anlise de comportamento de
usurios e entidades ajudaro a cumprir a
arquitetura de segurana adaptativa.

8. Arquitetura de sistema avanado - A malha


digital e as mquinas inteligentes requerem
demandas intensas de arquitetura de computao
para torn-las viveis para as organizaes. Isso
aciona um impulso em arquitetura neuromrfica
ultraeficiente e de alta potncia. Alimentada por
matrizes de Portas Programveis em Campo
(FPGA) como tecnologia subjacente, ela
possibilita ganhos significativos, como a execuo
em velocidades de mais de um teraflop com alta
eficincia energtica.
"Sistemas construdos em Unidades de
Processamento Grfico (GPU) e FPGAs
funcionaro como crebros humanos,
particularmente adequados para serem aplicados
aprendizagem profunda e a outros algoritmos
de correspondncia de padro usados pelas
mquinas inteligentes. A arquitetura baseada em
FPGA possibilitar uma maior distribuio de
algoritmos em formatos menores, usando
consideravelmente menos energia eltrica na
malha de dispositivo e permitindo que as
capacidades avanadas de aprendizado da
mquina sejam proliferadas nos mais nfimos
pontos finais da Internet das Coisas, tais como
residncias, carros, relgios de pulso e at
mesmo seres humanos", afirma Cearley.

9. Aplicativo de rede e arquitetura de servio


- Designs monolticos de aplicao linear, como
arquitetura de trs camadas, esto dando lugar a
uma abordagem integrativa de acoplamento mais
informal: aplicativos e servios de arquitetura.
Ativada por servios de aplicativos definidos por
software, essa nova abordagem permite
desempenho, flexibilidade e agilidade como as da
web.
A arquitetura de microsservios um padro
emergente para a criao de aplicaes
distribudas, que suportam o fornecimento gil e a
implantao escalvel tanto no local quanto na
cloud. Contineres esto emergindo como uma
tecnologia essencial para permitir o
desenvolvimento e a arquitetura de
microsservios geis. Levar elementos mveis e
de IoT para a arquitetura de aplicativos cria um
modelo abrangente para lidar com a
escalabilidade em nuvem de back-end e a
experincia de malha de dispositivos de front-end.
Equipes de aplicativos devem criar arquiteturas
modernas para fornecer utilitrios baseados em
nuvem que sejam geis, flexveis e dinmicos,
com experincias de usurio tambm geis,
flexveis e dinmicas abrangendo a malha digital.

10. Plataformas de Internet das Coisas (IoT)


- As plataformas de IoT complementam o
aplicativo de rede e a arquitetura de servio.
Gerenciamento, segurana, integrao e outras
tecnologias e padres da plataforma so um
conjunto bsico de competncias para elementos
de criao, gesto e fixao na Internet das
Coisas.
Essas plataformas constituem o trabalho que a
equipe de TI faz nos bastidores, de um ponto de
vista arquitetnico e tecnolgico, para tornar a IoT
uma realidade. A Internet das Coisas parte da
malha digital, que inclui a experincia do usurio,
e o ambiente do mundo emergente e dinmico
das plataformas o que a torna possvel.

"Qualquer empresa que adote a IoT precisar


desenvolver uma estratgia de plataforma, porm
abordagens incompletas de provedores
concorrentes dificultaro sua implementao at
2018", projeta Cearley.

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