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Phontique acoustique

I. Les principes physiques de lanalyse acoustique

Son : phnomne vibratoire qui se propage une certaine vitesse dans un milieu
lastique (en gnrale cest lair).
Propagation dondes sonores.

Un son, cest une onde mcanique. Il existe galement des ondes


lectromagntiques (lumire, micro-ondes, etc.).

Onde : propagation dune perturbation dans un milieu matriel. Les ondes sont
produites par des mouvements ondulatoires et elles rsultent de la vibration dun
corps physique (= matriel).

Le son se propage 340 m/s dans lair.

Il existe deux types de vibrations :


les vibrations apriodiques :

Elles donnent un effet trs peu musical (bruit du vent, coup de feu, consones
[p, f, s]).

les vibrations priodiques :

Elles sont rptitives, elles se reproduisent au bout dun certain temps


(ex : mouvement du pendule, corde dune guitare ou cordes vocales quand
elles vibrent, etc.)

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1) Vibrations priodiques simples

m = masse
A = dplacement
t = temps
B et C = points
extrmes
E = position
dquilibre
EB = EC = A

Amplitude maximale : dplacement de la masse m vers le point extrme (B ou C)

Mouvement oscillatoire simple.


Un corps prsente un mouvement priodique lorsqu intervalles de temps gaux
appels priode du phnomne, il reprend la mme position dans les mmes
conditions.

Courbe
sinusodale

Cycle doscillation = ECEBE = Priode


t0 = E ; t1 = C ; t2 = E ; t3 = B ; t4 = E

Amplitude : dplacement maximal autour de la position dquilibre (c'est--dire


distance entre E et B ou entre E et C)

Les sons se caractrisent par quatre points :


La hauteur : grave ou aigu (elle dpend de la frquence)
Lintensit : fort ou faible (elle dpend de lamplitude)

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le timbre (il dpend de la forme de la courbe)
la dure : long ou court (temps en secondes)
Cycle doscillation : mouvement effectu par la masse partir dun point pour
revenir ce point dans les mmes conditions, on le note c .

Priode : T : temps mis par le corps pour effectuer un cycle complet


doscillations (en secondes).

Frquence : F : nombre de priodes ou de cycles complets par seconde (en Hz)

De la frquence dpend la hauteur du signal.

Son grave Son aigu

Plus la frquence est grande plus le son est aigu.

1s 100 = 1
1ds 10-1s = 0,1s
1cs 10-2s = 0,01s
1ms 10-3s = 0,001s
1s 10-6s = 0, 000001s

Lamplitude A est exprime en dB.

10 cycles par seconde (c/s) 1/10 s


100 c/s 1/1OO s
400 c/s 1/400 s

Do F (en Hz) = 1/T (en s)

Frquence de rsonance

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2) Vibrations priodiques complexes

[u] [a]
La diffrence entre deux ondes priodiques complexes est le timbre (profil de la
courbe).
Les mouvements non priodiques ne sont pas prvisibles, contrairement aux
mouvements priodiques

Analyse frquentielle :

Thorme de Fourier :

Toute onde priodique peut tre dcompose en un certain nombre dondes


sinusodales simples appeles composantes, ayant des frquences 1, 2, 3, , n fois
celles dune frquence de base appel fondamentale , gale linverse de la
priode du phnomne. Les composantes sont appeles harmoniques .
La frquence fondamentale est note F0.
Le premier harmonique est not 2F0.
Le deuxime harmonique est not 3F0.
Le troisime harmonique est not 4F 0.

On peut diviser une onde complexe en plusieurs ondes simples.

1 2

3 1+2+3 = 4

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Simple :
- F = 400 Hz
- t = 1s
- A = 60 dB

Complexes :
- t = 5s - t = 5s - t = 5s
- F1 = 200 Hz - F2 = 400 Hz - F3 =600 Hz
- A1 = 40 dB - A2 = 60 dB

Londe complexe peut tre dcompose en trois composantes damplitude


dtermine, lune de frquence de 200 Hz qui est le fondamental (ou
harmonique 1) et les autres de frquences multiples du fondamental : 2 x200 Hz
et 3 x 200 Hz. Londe complexe peut tre reconstruite si on connat la frquence
fondamentale et lamplitude des composantes (harmoniques).

Pour ne pas avoir dessiner un grand nombre dondes, on emploie le spectre.

Ex :
A1 = 60 dB A2 = 20 dB A3 = 40 dB
F1 = 200 Hz F2 = 400 Hz F3 = 600 Hz

Spectre raies (bidimensionnel).


Plus la priode (fondamental) est grande, plus les harmoniques sont rapproches
(puisquils sont des multiples du fondamental).

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Sonagramme : frquence/temps/amplitude (tridimensionnel)

Selon la noirceur du trait, on dtermine lamplitude.

3) Vibrations apriodiques

Mouvements anarchiques, irrguliers, qui ne se rptent pas dans le temps.

Vibrations apriodiques impulsionnelles : sons trs brefs.


Dans ce cas la priode est infiniment grande et donc les harmoniques sont
infiniment rapproches : ils sont tous prsents.
Au niveau Frquence/Amplitude reprsentation par un courbe denveloppe.

Au niveau de la reprsentation Temps/Amplitude, on a :

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a correspond aux consonnes sourdes, aux explosives, au occlusives, aux clics
(consonnes prononces en inspirant lair).

Vibrations apriodiques continues


Anarchique, irrgulier
Ce sont des vibrations impulsionnelles qui se rptent = suite irrgulire de
vibrations impulsionnelles.
Ex : le vent dans les feuilles

4) Vibrations libres et forces, la rsonance

Tout systme a sa frquence propre, cest la frquence de rsonance.


les forces de frottement de lair font que lamplitude dcrot jusqu
larrt complet du systme.

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a) Vibrations libres amorties

Sous l'effet des forces de frottement, l'amplitude des vibrations diminue (mais
la frquence reste la mme. On appelle a oscillations libres amorties. C'est la
situation la plus gnrale.

b) Vibrations libres entretenues

C'est quand on rajoute de l'nergie pour maintenir stable/constante l'amplitude.


C'est une force extrieure qui le fait. Celle-ci est plus petite que la force du
systme. Il y a compensation exacte des forces de frottement. La force requise
pour conserver le systme est infrieure celle ncessaire pour le crer. C'est
le phnomne de rsonance. C'est lui qui permet de dfinir les timbres des sons
du langage.

c) Vibrations forces

C'est quand on rajoute plus d'nergie qu'il n'en faut au systme. Plus on veut
aller au-del du point d'nergie, plus on rajoute de l'nergie ; plus on veut se
rapprocher de la frquence naturelle du systme, moins on rajoute d'nergie.

Ajout d'nergie

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II. Caractristiques physiques et perceptives des sons

Pour quil y ait un son, il faut une vibration qui se propage du lieu dmission vers
le lieu de rception (oreille). La vitesse du son dans lair est de 340 m/s. Moins le
milieu est souple, plus le son se propage vite. Dans leau, la vitesse du son est de
1500 m/s (donc leau est un milieu plus souple que lair). Le bton est un excellent
conducteur : v = 4000 m/s, le fer aussi : v = 6000 m/s. La vitesse de propagation
est proportionnelle au milieu. Nos doigts peuvent galement percevoir des
vibrations, mais pas toutes.
Loreille peut percevoir trois dimensions possibles :
le temps (dure)
la hauteur (frquence)
lintensit (amplitude)

1) Sons priodiques simples

a) Hauteur

On a un son aigu lorsque la frquence de vibration est haute.

On a un son grave lorsque la frquence de vibration est basse.

Notre oreille nentend pas toutes les vibrations. Elle ragit seulement aux
frquences comprises entre 16 Hz et 16 000 Hz (= 16 KHz). Cet intervalle est
appel gamme des frquences sonores ou acoustiques. En dessous de 16 Hz, ce
sont les infrasons et au dessus de 16 KHz, ce sont les ultrasons.

infrasons sons ultrasons


16 Hz 16 000 Hz
grave aigu

16 Hz, on a la note ut, ce qui correspond au do le plus grave donn par lorgue.
Lcart entre les frquences sappelle octave.

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Schma de lchelle sonore
16 KHz correspondent dix octaves.
-1 ut correspond la voix la plus grave possible.
Le la est 440 Hz (note du tlphone) ut 3 la < ut 4

Schma

Les sons ut -1 ut 9 nexistent que pour lorgue.

b) Intensit

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