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TEMA:
EL JUEGO COMO RECURSO DIDCTICO PARA DESARROLLAR LA
EXPRESIN ORAL EN LOS NIOS Y NIAS DE PRIMARIA
PARALELO: A
LA PAZ-BOLIVIA
EL JUEGO COMO RECURSO DIDCTICO PARA DESARROLLAR LA
EXPRESIN ORAL EN LOS NIOS Y NIAS DE PRIMARIA
PREGUNTA DE INVESTIGACIN 2
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN 2
OBJETIVO GENERAL 2
OBJETIVOS ESPECFICOS 2
JUSTIFICACIN 3
1. EL LENGUAJE 4
4.1 LA EXPRESIN 8
4.2 LA EXPRESIN ORAL 8
5. EL JUEGO 9
MTODOS TERICOS 14
FORMULACION DE LA HIPOTESIS 15
DETERMINACION DE VARIABLES 16
CONCLUSIONES 21
RECOMENDACIONES 21
ANEXOS. 23
SCIELO 23
SCHOLER GOOGLE 24
SCIRUS 27
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS 30
INTRODUCCION
Para lo cual se propone juegos para fomentar la expresin oral. Se describe los
dos conceptos ms importantes que son la expresin oral y el juego.
El beb se embriaga con los sonidos y luego con las palabras, las
saborea, las repite una y mil veces, ajeno an a significados, normas
y funciones. Concentrado en su capacidad para sonar canta
encantado, fascinado por su propia voz como instrumento mgico de
una expresin. Produce una gran gama indiscriminada de sonidos,
riqueza que luego orientar y reducir para ajustarse a los que son
significativos dentro del sistema fonolgico de su lengua. (p. 73).
Por todas estas cosas es importante con la ayuda del docente para fortalecer la
expresin oral de una manera creativa que utilice nuevas formas para poder
dar solucin a estos problemas tal como lo afirma Gonzlez (2005):
Pregunta de investigacin
Objetivos de la investigacin
Objetivo general
Objetivos especficos
Justificacin
Por consiguiente la accin del docente ser muy importante del como estimula
al nio que podr desenvolverse mejor.
El nio a la edad de dos aos, hace ya palabras de dos frases, luego forma
pequeas frases completas, pero sin saber conjugar.
Cuando el nio abrevia las oraciones significa que est creando reglas que las
quiere relacionar con los modelos gramaticales de los adultos. El nio a travs
de elaboracin de reglas, se favorece inventando nuevas palabras.
- El lenguaje nos permite manifestar las ideas del pensamiento y a describir con
palabras sucesos o hechos.
Entre la edad de 7 a 12 aos los nios ya juegan con reglas.Se ve que el juego
es distinta que el de la infancia, pues en este intervine el pensamiento, es el
juego simblico o juego de imitacin. Los juegos simblicos construyen una
actividad real del pensamiento. (PIAGET: 1987: PAG: 49)
4.1 La expresin
5. El juego
Tambin podemos decir que El juego completa las necesidades del nio
desembocado en una intelectualizacin pedante del juego. (VIGOTKI: 1990:
PAG: 141)
A travs del juego los nios desarrollan sus msculos y coordinan lo que ven y
hacen, tienen dominio de su cuerpo. El juego ayuda al nio a aprender y
descubren el mundo, adquieren nuevas destrezas y tambin aprenden en que
situaciones pueden ser usados. Con el juego el nio madura, ya que se
presentan situaciones cuando ellos actan los hechos que pasan en la vida real
en sus juegos. El juego es parte de su vida ya que no pueden hacer diferencia
entre lo real y lo fantasioso. El nio en la etapa preescolar aprende una gran
cantidad y variedad de juegos, con la que despierta sus sentidos jugando con
arena, agua y otros domina una nueva destreza. Al final de los aos
preescolares les encantan los juegos que tengan reglas.
El juego en la vida del nio est identificado con el tiempo y espacio, con el
hombre y los animales, con ayer y maana eso produce que crea por ejemplo:
en reyes magos, las hadas y en superhroes.
El juego imitativo es el que se identifica con los oficios por ejemplo con un ama
de casa, un mdico y otros.
El escudo
La papa caliente
Quin es el culpable?
Objetivo: Explicar una palabra sin usar una serie de trminos tabes.
El barco
CAPTULO III
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
Mtodos tericos
FORMULACION DE LA HIPOTESIS
El docente introduce actividades creativas para el desarrollo de la expresin
oral en los nios y nias de primaria de la Unidad Educativa Prncipe de Luz de
la ciudad de El Alto, zona villa bolvar municipal en el ao 2013.
DETERMINACION DE VARIABLES
VARIABLE I: desarrollo de la expresin oral en los nios y nias.
-Formula Siempre
La expresin preguntas que Algunas veces Cuestionario
oral es el favorezcan en nunca
desarrollo de la observacin
conjunto de expresin oral en
los nios.
tcnicas que
determinan -Propicia un clima
Siempre
de confianza y Cuestionario
las pautas seguridad para que Algunas veces
nunca observacin
el acto de la
generales que
expresin oral en
deben el nio sea
Expresin significativo
seguirse para
-Estimula el Siempre Cuestionario
comunicarse
intercambio de Algunas veces observacin
oral en los oralmente con ideas con los nios nunca
sobre actividades
efectividad, realizadas en el
es decir, es la aula o fuera de
nios y ella.
Siempre
forma de Cuestionario
Algunas veces Observacin
expresar sin -Evala las
actuaciones de los nunca
nias de barreras lo nios.
que se
Siempre Cuestionario
piensa. -Emplea Algunas veces observacin
primaria instrumentos para nunca
registrar la
La expresin actuacin de los
nios.
oral sirve
-Introduce Cuestionario
como Siempre
actividades con el observacin
instrumento fin de Algunas veces
mejorar el nunca
para desarrollo de la
comunicar expresin oral en
Cuestionario
los nios.
sobre observacin
Siempre
-La planificacin
procesos u Algunas veces
se basa en
objetos proyectos de nunca
aprendizaje. Cuestionario
externos a l. observacin
-La planificacin
surge de las Siempre
necesidades e Algunas veces
intereses de los nunca
nios.
VARIABLE II: Actividades ldicas.
S S O
-Estimula a los Siempre Cuestionario
Juegos nios con Algunas veces observacin
actividades que nunca
tradicionales son faciliten el
desarrollo eficaz
de su expresin
los juegos oral.
infantiles -Despierta el
inters y motiva la Siempre Cuestionario
clsicos o participacin del Algunas veces
nio a travs de Observacin
nunca
tradicionales, su expresin oral.
Segn Ferrer (2005), las tcnicas utilizadas para recolectar los datos en la
labor investigativa, son medios auxiliares de la metodologa: normas,
procedimientos, instrumentos que se utilizan para realizar una actividad. Son
particulares y especficas segn el tipo de investigacin. (p.125). se utilizaron
las tcnicas que se mencionan a continuacin:
Cuestionario
Es una tcnica de recoleccin de datos, compuesta por varias preguntas, que
nos permiten obtener la informacin necesaria para profundizar en el tema
investigado. Estas respuestas nos facilitarn el anlisis del problema planteado.
Observacin
El tipo de observacin que utilizaremos para la realizacin de este proyecto es
la observacin cientfica ya que los datos o la informacin recibida sern
observados con un objetivo claro, definido y preciso.
-los docentes utilizan muy poco la comunicacin como una forma de poder
relacionarse con otros el fin de es de contribuir el desarrollo de una buena
expresin oral atreves de juegos-
Recomendaciones
-Es necesario que los docentes conozcan que son las actividades creativas y
como ellos puedan aplicarlas y de esa manera poder establecer que
actividades ayudaran a mejorar el desarrollo de la expresin oral en los nios.
SCHOLER GOOGLE
SCIRUS
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
-(www.universidadtangamanga.edu.mx/) 15-01-2013.
- (http:/edudistancia2001.wikispaces.com/fil) 15-01-2013.