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Es por esto que en este pequeo tutorial trataremos sobre este tema y se
ensearn las principales cosas o bsicas a tener en cuenta, adems de cmo
hacerlo, al momento de trabajar con interfaces grficas.
Empezaremos creando un nuevo proyecto en NetBeans como normalmente AROUND THE WEB
lo hacemos.
Bastar con hacer click derecho sobre el paquete > New > JFrame form Y
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ya tendremos la interfaz de lo que ser nuestro Loguin.
Angular 2 con
Javascript Hola
Mundo Parte 3
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Conectar y usar
PDF created on http://www.htm2pdf.co.uk via the HTML to PDF API
Mandrill con Laravel
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Angular 2 aplicacin
que saluda Parte 4
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Introduccin a
Firebase para
Por lo que general en JAVA NetBeans luego de hacer esto nos quedara
Android
nuestra interfaz base y el cuadro de herramientas al lado derecho con el que
trabajaremos. 2 Comments
Angular 1 vs Angular
2 Parte 2
CATEGORAS
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Firebase
Inteligencia Artificial
Dentro de la caja de herramientas o Palette nos iremos a Swing Controls y
Java
de all arrastraremos un Panel o JPanel el cual bastara con arrastrarlo hasta
nuestra interfaz.
Los Label nos servirn para poner anuncios o textos simples dentro de
nuestra interfaz, solo basta con arrastrar uno hasta la interfaz, darle click
derecho > Edit Text y ponerle el texto deseado a mostrar.
Los Text Field o Text Box, cajas de texto sern los ms importantes,
puesto que nos servirn para recibir los datos o valores con que nuestra
aplicacin trabajar, har clculos o guardar en una base de datos en caso de
estar trabajando con una.
ARCHIVOS
mayo 2016
noviembre 2015
Luego de iniciar sesin nos debe mandar a una nueva ventana la cual ser
nuestro men principal, procedemos a crearla.
Para ello creamos un nuevo JFrame form de la misma forma en que creamos
el primero y le agregamos Label y botones, un botn Calculate que nos
llevar a otra nueva ventana y uno Exit que nos sacar de la aplicacin.
Lo nico diferente que tendremos en esta nueva ventana ser un Menu Bar
que nos servir para tener accesos directos y hacer las mismas funciones que
hacen los dos botones.
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Bastar con arrastrarlo desde la caja de herramientas y acomodarlo a gusto
en nuestro JFrame form.
Para personalizar cada opcin debemos de seleccionar el Menu Item > click
derecho > Propiedades y desde all seleccionar una imagen deseada que se
encuentre dentro de nuestro proyecto y agregarle un texto. Ejemplo:
Con los accesos directos totalmente funcionales, ya sea por medio de click o
las teclas:
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Ahora crearemos la ventana Calcular a la cual accederemos despus de dar
click al botn Calculate desde el anterior men principal.
Agregaremos tres TextField, dos que nos servirn para ingresar dos
nmeros y otro que ser para mostrar el resultado de la operacin.
Tambin dispondremos de cuatro botones para realizar los clculos, Sumar,
Restar, Multiplicar y Dividir, adems de uno para limpiar los campos y otro
para regresar al men principal.
Procedemos a programar:
Nota: Hay que tener en cuenta que dentro del cdigo para trabajar con todos los
objetos de JFrame form es necesario aadir las libreras correspondientes:
Y eso es todo tendremos lista una sencilla pero bonita interfaz grca. Si
quieres descargar los archivos fuente haz click aqu.
(Este tutorial ha sido hecho con la colaboracin del estudiante Diego Ramirez
Montes del curso de programacin orientada a objetos).
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