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Historia del Balonmano. Conocido como Handball, es un deporte realmente muy joven,
del primer cuarto del Siglo XX; dirigido por la Federacin Internacional de
Balonmano (IHF). En 1926 se estableci el Reglamento Internacional de este deporte.
En 1928 se fund la Federacin Internacional Amateur de Balonmano. Particip en los
Juegos Olmpicos de Berln 1936. En 1954 la IHF
organiza los primeros Campeonatos del Mundo
Masculinos. Adems del balonmano en interior hay
otras dos variantes, de playa, muy comn en las
zonas costeras y otra el orientado a nios, el mini-
balonmano.La regla principal es que los jugadores,
excepto los porteros, no pueden tocar
intencionalmente la pelota con los pies durante el
juego. En Cuba se introduce este dinmico deporte
en 1964 a travs de estudiantes cubanos que
cursaron estudios de instructores deportivos en
la Repblica Democrtica Alemana. El 9 de
mayo de 1973, se crea la Federacin Nacional de Balonmano de Cuba y se incorpora
este deporte al calendario nacional de competencias deportivas del INDER.
La portera est situada en la zona central de cada lnea exterior de portera. Las
porteras estarn firmemente fijadas al suelo o a las paredes que estn detrs de
ellas para mayor seguridad. Las medidas son de 2 m de alto por 3 m de ancho,
pintada a dos colores con franjas de 2 decmetros. El ancho de los postes y el
larguero es de 8 centmetros, medida que coincide con el ancho de la lnea de gol.
Dicha portera se encuentra dentro de un rea de 6 m cuadrados, trazada a partir
de dos cuartos de crculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6 m,
unidos por una lnea paralela a la lnea de gol. Todas las lneas del terreno forman
parte de la superficie que delimitan, midiendo las lneas de gol 8 cm de ancho
entre los postes de la portera mientras que las otras lneas sern de 5 cm.
La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la
lnea del rea de portera. Tanto los segmentos de la lnea como los espacios
entre ellos medirn 15 cm. La lnea de 7 metros ser de 1 metro de largo y estar
pintada directamente frente a la portera. Ser paralela a la lnea de gol y se
situar una distancia de 7 m de ella. La lnea de limitacin del portero (utilizada
solo para penaltis) ser de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la
portera, se sita a una distancia de 4 metros de ella.
La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para cada equipo se
extiende desde la lnea central a un punto situado a una distancia de 45 metros de
ella. Este punto final de la lnea de cambio est delimitado por una lnea que es
paralela a la lnea central, extendindose 15 cm hacia dentro de la lnea de banda
y 15 cm hacia fuera de ella.
Especificaciones tcnicas del juego
El juego consta de un baln de cuero o de material sinttico. Se utilizan 3
tamaos: Tipo Categora Tamao (en cm) Peso (en g) I Juvenil-Senior (+16 aos)
58-60 425-475 II Mujeres mayores de 14 aos y hombres entre 12 y 16 aos 54-
56 325-375 III Nios de 8 a 12 aos y nias de 8 a 14 50-52 290-330
El tamao y peso de las pelotas para "mini-balonmano"(para nios menores de 8
aos) no se encuentran fijadas en las reglas de la IHF. El tamao no oficial de la
pelota de mini-balonmano es de 48 cm.
A menudo, la pelota est llena de resina. La resina ayuda a agarrar la pelota con
una mano y as poder hacer trucos ms fcilmente sin el riesgo de que la pelota se
resbale. Uno de sus inconvenientes es que deja la pelota muy sucia y el suelo
queda pegajoso. Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la planilla
de jugadores, declarando asi estar en condiciones legales de poder jugar el
partido.
Actualmente, la duracin de los encuentros en
categoras masculina y femenina, hasta categora
cadete, es de dos tiempos de 30 minutos, con un
descanso de 10 minutos. El resultado puede ser de
victoria para cada uno de los equipos, o empate. En
algunos tipos de torneo cuando se produce un empate
se va a la prrroga o tanda de penaltis.
El rbitro es el nico responsable de la duracin de los
encuentros. En el caso de que haya Mesa de
Cronometradores, ser sta quien lleve la contabilidad
del tiempo. En caso de discrepancias, ser el rbitro quien decida sobre el mismo.
En el caso de encuentros en los que no puede haber empate, se atender a lo
establecido para estos casos; procediendo una vez finalizado el encuentro y previo
sorteo, a jugar dos tiempos de 5 minutos cada uno, cambiando en cada uno de
campo y sin descanso.
Si el encuentro contina empatado, tendr lugar otra prrroga igual que la anterior.
Si persiste el empate, previo sorteo para ver quin realiza el saque de centro
inicial, se jugar hasta que uno de los equipos marque un gol, quedando en ese
momento finalizado el partido. Los equipos tendrn derecho a un tiempo muerto
de 1 minuto de duracin por cada tiempo de juego.
Uniforme y regulaciones
Se utiliza uniforme para cada equipo, en el caso del portero, ser distinto a la del
propio equipo, a la del equipo contrario y los rbitros. El calzado ser de tipo
deportivo, sin nada que pueda daar al resto de los participantes. Todos los
jugadores llevarn un nmero que ir del 1 al 20, pequeo en la parte delantera de
la camiseta y el pantaln y grande en la parte posterior de la camiseta. Los
jugadores no pueden llevar pulseras, anillos, u otras prendas que puedan causar
lesin. En el caso de anillos que no puedan quitarse, deben recubrirse con
esparadrapo. Los jugadores que usen gafas deben utilizarlas de tipo irrompible,
sujetndolas a la cabeza con una cinta o goma. El capitn debe llevar un brazalete
que le identifique como tal. En cualquier caso, el rbitro debe ser flexible en estos
casos, siendo slo necesario la plena identificacin de los jugadores y la
celebracin del encuentro.
El portero
El portero es el jugador al que el Reglamento le concede ms facultades en el uso
del baln. Un jugador podr actuar como portero, previo cambio de indumentaria,
pudiendo posteriormente volver a jugar como jugador de campo. Igualmente, un
portero podr jugar como jugador de campo y posteriormente como portero. El
portero puede en cualquier momento salir de su rea, sin baln, y jugar como
jugador de campo, pero en ese momento se le considerar , a todos los efectos,
como jugador de campo. EI portero, dentro del area, podr tocar el baln con
cualquier parte del cuerpo, siempre que sea con actitud defensiva. Podr dar ms
de tres pasos y no se le tendrn en cuenta los dobles como al jugador de campo.
No obstante, estar sometido a la Regla de no prdida de tiempo en las
actuaciones.
El rea de porteria
Como consecuencia de lo expuesto en la anterior, ningn jugador de campo
puede estar dentro del rea de portera, siendo sancionado de la siguiente manera:
El desbordamiento
Es lo que hace un atacante en posesin del baln, utilizando la velocidad de
desplazamiento, de manera que pueda rebasar al adversario directo.
El baln
El equipo propietario del terreno de juego, est
obligado a presentar dos balones reglamentarios.
En caso de celebrarse el encuentro en terreno
neutral, ambos equipos pueden presentar al Arbitro los balones. Si es la
Federacin la organizadora, debe ser sta. En caso de que los equipos no se
pongan de acuerdo en la eleccin del baln, ser el Arbitro quien decida el baln de
juego, as como el de reserva. Para la categora masculina el baln debe medir de
58 a 60 cm. de circunferencia y pesar entre 425 y 475 gramos. En categora
femenina ha de medir de 54 a 56 cm., pesando entre 325 y 400 gramos.
El rbitro debe ordenar el cambio del baln cuando vea que no rene las
condiciones necesarias para un correcto uso.
rbitro
El rbitro es aquella persona que en cualquier conflicto entre varios interviene
como mediador entre las partes. En el mbito deportivo, es quien zanja unas
diferencias de criterio sobre el juego en un momento dado, sancionando asimismo
las irregularidades en este y debiendo ser acatadas las decisiones por las partes.
En el desarrollo de un encuentro, el rbitro se ve sometido a una serie de
influencias, entre las que se encuentran:
El rbitro, adems del papel tcnico, tambin tiene un papel burocrtico que se
puede sintetizar en los siguientes puntos:
Sanciones
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho,
usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el
ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo
que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son
una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros.
Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen otro tipo de
amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin, exclusin,
descalificacin y expulsin.
La amonestacin
Solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3 por equipo)
y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se
exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento
antideportivo. La forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta amarilla
para que la vea el jugador, el anotador y el pblico.
La exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2 minutos y el puesto quedar libre
hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un
partido, da lugar a su descalificacin inmediata. El arbitro la usar en caso de que
cometa infracciones de forma reiterada, repita
el comportamiento antideportivo o cuando el
jugador no ponga el baln en el suelo cuando
se pita una falta en contra del equipo. Las
forma correcta de excluir es mostar el puo
cerrado con el dedo indice y corazn
levantados.
La descalificacin
El jugador deber de abandonar el terreno de juego para el resto del partido,
jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en
su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. Tambin puede ser descalificado un
componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador cumpliendose esta con la
salida de un jugador de campo. Un jugador es descalificado cuando comete una
infraccion muy grave contra el rival, su actitud antideportiva continua, acumula 3
exclusiones, comete algn tipo de agresin o entra en el terreno de juego sin tener
que estar en l. La descalificacin es mostrada por el arbitro enseandole la
tarjeta roja al jugador.
La expulsin
Este tipo de penalizacin es la menos usada siendo utilizada tan solo cuando se
produce una agresin manifiesta en el terreno de juego. El jugador expulsado
tendr que abandonar el terreno de juego y el banquillo, no pudiendo ser sustituido
por otro compaero para el resto del partido. El arbitro se colocar los brazos
cruzados a la altura del pecho. Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de
las acciones de sabotaje en el ltimo minuto del partido; aunque se debe dar unos
condicionantes como el resultado igualado, y debe ser acciones que eviten una
ltima posibilidad de gol o que eviten que se ejecute un saque o lanzamiento en
los ltimos instantes. En estos casos tambin se sancionar con descalificacin
directa.
Variantes
Balonmano Playa
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional.
Participan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el
portero. Se juega en un campo de unos 27 por 12 metros, el cual est cubierto
ntegramente por arena. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos cada
uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras ganar los dos
tiempos, logras un 2-0, pero en caso de cada equipo ganar un periodo, el partido
se decide con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes franco
deben de sacarse justamente en el lugar donde se cometieron, teniendo que estar
los jugadores a 1 metro del lanzador. Si un jugador es excluido, este no podr
volver a entrar hasta que el equipo haya recuperado la posesin del baln, en
caso de descalificacin o expulsin, este jugador no podr volver a entrar y ser
reemplazado por otro cuando el equipo vuelva a recuperar la posesin. Para los
cambios, los jugadores de ambos equipos se situarn en el exterior de la misma
lnea de banda, cada uno en la parte correspondiente a el campo, permaneciendo
sentados y podrn cambiarse tantas veces como quieran. La competicin ms
importante en la actualidad es el Mundial de Balonmano Playa, que se disputa
bajo el mandato de la IHF.
Mini-Balonmano
El Mini-Balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo
uno de ellos el portero, aunque el portero debe de ser sustituido en cada periodo.
Adems, al ser este un juego dirigido para nios, todos ellos deben de participar
en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10 minutos cada
uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre periodos (2 tiempos
= 1 periodo). Cada encuentro se juega sobre una superficie de material slido de
unos 20 por 13 metros, adems de ser reducidas otras distancias del rea. La
portera debe de ser rebajada hasta 1,60 metros en caso de ser benjamn o a 1,80
si es alevn. Desde lnea de meta hasta el rea hay 5 metros y el punto de penalti
se hayar a 6 metros. El baln utilizado por los nios depende de su categora, 44
cm de dimetro para benjamines y 48 para alevines. En la defensa no podrn ser
utilizadas las mixtas (defensas independientes a un jugador) y no podr ser
utilizada ninguna sustancia en la sujecin del baln. El resultado final solo podr
oscilar entre 0-0, 0-1, 1-1, 0-2; ya que cada periodo es independiente y se le da un
punto al equipo ganador. Este tipo de deporte no tiene representaciones
internacionales, ya que es prcticado solo para la enseanza del balonmano
comn entre los nios y nias de los distintos clubes.