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En algunos casos, estas tecnologas se utilizan para proporcionar una informacin ms flexible y
amplia sobre los objetos y las colecciones, en otros, formando parte de la propia exposicin
(Bradburne, Ciolfi y Bannon, Hall, Ciolfi, Hickey y Bannon, 2002; Koleva 2001, Schulze 2001). Sin
embargo, se reconoce cada vez ms que estas nuevas formas de interactividad, al tiempo que
mejoran el compromiso del visitante con las exposiciones, a menudo lo hacen a costa de
empobrecer la coparticipacin y la colaboracin. De hecho, la interactividad
no est necesariamente relacionada con la interaccin social (Heath, vom Lehn & Osborne 2005).
(http://cache.gawkerassets.com)Gawker (http://cache.gawkerassets.com)
Las formas empobrecidas de coparticipacin que ofrecen estas exposiciones convencionales con el
uso de ordenadores-computadoras, se pueden ver a menudo en los visitantes que se renen
alrededor de las exhibiciones. Por ejemplo, no es raro que surjan colas de personas esperando a
tener acceso al sistema. Por otra parte, la gente a menudo se desespera en la espera, por lo que
cuando llega su turno, ya tienen una experiencia negativa de la exposicin. La escala y el
posicionamiento de la pantalla y la interfaz y la estructura de la interaccin proporcionada por el
sistema no slo priorizan al usuario individual, sino que tambin condiciona la visin de otros,
empobreciendo la actividad en la que estn participando. Todo esto no es sorprendente, ya que los
museos han desplegado generosamente tecnologas de computacin convencionales diseadas
principalmente para usuarios individuales que, contradictoriamente, estn instalados en espacios
pblicos colaborativos (Heath, vom Lehn & Osborne, 2005). Y mucho peor se pone la cosa cuando
los sistemas estn estropeados e inoperativos, generando una gran frustracin en el visitante.
(http://homeworlddesign.com/descent-with-modification-pompom-mirror/)Home World Design
(http://homeworlddesign.com/descent-with-modification-pompom-mirror/)
Los dispositivos mviles como son las paletas, han aumentado en popularidad entre los
profesionales de la museografa, ya que prometen abordar algunos de los problemas de los
quioscos de informacin. Permite a los visitantes acceder a la informacin digital mientras
examinan las exposiciones particulares. Nuestras observaciones sugieren que mientras que la gente
hace frente a la exhibicin, atienden a menudo ms al dispositivo que al objeto original. Al igual
que los quioscos de informacin, las paletas pueden desplazar el objeto (vom Lehn & Heath 2005).
Lo mismo ocurre con los beacons y los telfonos inteligentes.
(https://www.wired.com/2015/10/hands-worlds-first-flexible-wearable/)Wired
(https://www.wired.com/2015/10/hands-worlds-first-flexible-wearable/)
Tanto los quioscos de informacin como los dispositivos mviles priorizan al usuario individual.
Se accede a ellos a travs de pequeas interfaces que no soportan el uso colaborativo y la
investigacin. Sin embargo, hay personas que van al museo con compaeros, y tratan de coordinar
su exploracin, el recorrido por las exposiciones y sus recursos de informacin entre ellos. En
muchos de estos casos, se desarrolla una curiosa divisin del trabajo, unos participando y
asimilando la informacin que reciben del sistema, los otros visualizando el objeto original y
comentando sus descubrimientos. Cuando todos los miembros de un grupo utilizan una paleta o
un telfono inteligente (Trae Tu Propio Dispositivo, TTPD
(https://evemuseografia.com/2016/12/22/trae-tu-propio-dispositivo-ttpd/)), se separan durante
la duracin de su visita, o tratan de sincronizar la entrega de informacin por el sistema; intentan
presionar el botn de reproduccin al mismo tiempo, o buscan la forma de conectar mltiples
auriculares a un solo dispositivo. En muchos casos, sus intentos de recorrer y examinar de forma
colaborativa el museo fracasan cuando usan recursos digitales muy novedosos, anulando la posible
interaccin con otros.
(http://erikssonjonas.com/category/talents/?cbg_tz=-600)Jonas Eriksson
(http://erikssonjonas.com/category/talents/?cbg_tz=-600)
El diseo y despliegue racional de los sistemas de interaccin en las exposiciones es una tarea
sumamente difcil, no pudiendo ignorar que las personas normalmente examinan y dan sentido a
las exposiciones a travs de la relacin social. Los visitantes acompaados exploran los museos en
interaccin con sus compaeros, y coordinan su conducta con otros visitantes que se encuentran en
el mismo espacio de exposicin.
(http://homeworlddesign.com/descent-with-modification-pompom-mirror/)Home World Design
(http://homeworlddesign.com/descent-with-modification-pompom-mirror/)
Las exposiciones son visitadas por personas de diversos orgenes socio-demogrficos y tnicos,
con diferentes grupos de edad y con diferentes perfiles educativos, bajo situaciones sociales
altamente complejas y diversas. Estas diferencias marcan enormes exigencias a los diseadores de
exposiciones para crear exhibiciones que pueden ser inspeccionadas y comprendidas por una gran
variedad de personas, que recorren el museo al mismo tiempo que interactan entre s. Los
estudios detallados que algunos museos realizan pueden ayudar a revelar informacin sobre la
organizacin social de la conducta y la interaccin de las personas, y aportar esta informacin tan
valiosa al diseador de las nuevas exposiciones y sistemas.
Yay Everyday
El anlisis apunta hacia una serie de intereses y oportunidades de investigacin que actualmente
perseguimos en colaboracin con otros diseadores y conservadores de exposiciones. Todos
estudiamos las teoras y los conceptos de interaccin y participacin que actualmente dominan
el trabajo de los curadores, diseadores y evaluadores de los museos. Utilizamos nuestros estudios
de conducta e interaccin de personas en museos, galeras y centros cientficos para crear un
catlogo de sensibilidades de diseo que pueden informar sobre el desarrollo y despliegue de los
futuros sistemas creados para mejorar la experiencia y la comprensin de las exposiciones por parte
de sus visitantes. Lo ms relevante para el desarrollo de las exposiciones y recursos de
interpretacin que facilitan la interaccin social y la colaboracin son:
(http://aprende.liceus.com/postgrado-museos-patrimonio-y-gestion-cultural/)
Si quieres disponer de ms recursos sobre este tema, hznoslo saber y te los enviaremos. Para ello,
rellena el boletn adjunto por favor.
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