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Aplicacin:
Para empezar se explican los efectos principales del procesador (Boss Gt-8)
Pre amp/Speaker
Este permite simular una gran variedad de pre-amplificadores, y adems, una
variedad de cabinas y micrfonos.
Los parmetros de manipulacin son los siguientes:
- Chanel mode: sirve para configurar el output del pedal bien sea mono o estereo.
- Chanel select: permite escoger el canal de salida (A, B, en otras palabras, left, right)
cada uno de estos puede tener una configuracin individual
- Type: aqu se escoje el tipo de pre-amplificador a simular.
- Preamp knobs: desde este punto se manejan los botones bsicos que tiene un pre-
amplificador, Gain, Bass, Middle, Treble, Presence, Level, Brigth. Estos bsicamente
son parmetros de ecualizacin.
- Gain SW: maneja el nivel de distorsin en tres etapas, low, middle, high.
- Solo: configura los niveles del pedal que se usa para solos (volumen, tono).
- Speaker type: permite escoger el tipo de cabina a simular.
- Mic parameters: permite escoger el tipo de micrfono a simular, simula la distancia
entre el micrfono y la cabina, simula la posicin del micrfono, y el volumen del
micrfono.
- Direct level: ajusta el volumen de la seal directa.
Over drive/Distortion
Este efecto permite ajustar el nivel de distorsin que se le adicionar a la
seal, bien sea Over drive o Distorsin.
Parmetros:
3. Type: permite escoger, con gran variedad, el tipo de distorsin a usar.
4. Drive: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
5. Bottom: ajusta la ecualizacin de frecuencias bajas.
6. Tone: ajusta el tono, ecualizador generalizado.
7. Effect level: nivel del efecto.
8. Direct level: nivel de la seal directa.
Ej: para la demostracin se interpreto una seccin del tema Come together -
The Beatles, haciendo uso de diferentes dinmicas que muestran la reaccin
del efecto con respecto al ataque.
Delay
Este efecto permite manipular el retardo que se le adicionar a la seal
original.
Parmetros:
Type: selecciona el tipo de retraso a usar, entre las opciones se encuentran sencillo
(mono), estereo, de paneo, entre otros.
Delay time: determina el tiempo de retraso, en milisegundos, o en figuras rtmicas
(corchea, negra, etc) en bits por minuto, dependiendo del metro seleccionado.
Feedback: ajusta el nivel de feedback, este ajusta el nmero de veces que se
repetir la seal.
High cut: este parmetro permite ajustar el tipo de ecualizacin de altos que tendr la
repeticin con respecto a la seal.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Chorus
Este efecto permite manipular el desfase que se adicionar a la seal.
Parmetros:
2. Mode: selecciona el modo de chorus, mono o estereo.
3. Rate: ajusta la velocidad de oscilacin del desfase.
4. Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
5. Pre delay: ajusta la distancia en tiempo del desfase.
6. Low cut: este parmetro permite ajustar el tipo de ecualizacin de bajos de la seal
desfasada.
7. High cut: este parmetro permite ajustar el tipo de ecualizacin de altos de la seal
desfasada.
8. Effect level: nivel del efecto.
Reverb
Este efecto adiciona la reverberacin a la seal.
Parmetros:
Type: selecciona el tipo de simulacin acstica; habitacin, auditorio, etc.
Rev time: ajusta el tiempo (largo) de la reverberacin.
Pre delay: ajusta el tiempo en el que la reverberacin aparece.
Low cut: este parmetro permite ajustar el tipo de ecualizacin de bajos de la seal
High cut: este parmetro permite ajustar el tipo de ecualizacin de altos de la seal
Density: ajusta la densidad, es decir, el grado de efecto que se incluir en la seal.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Compressor
Este efecto permite ajustar la salida de volumen a un rango especfico de
decibeles, pero tambin sirve para suprimir un rango de decibeles que
previene picos y distorsin no deseada.
Parmetros:
Type: permite escoger entre compresor y limitador.
Compressor
o Sustain: ajusta el tiempo en el que los valores bajos de volumen sern
nivelados, a mayor duracin, mayor efecto de sustain.
o Attack: ajusta el nivel de fuerza que se percibir en el ataque a las cuerdas.
Limiter
o Threshold: ajusta el nivel de volumen lmite al que llegara la seal.
o Release: ajusta el tiempo en el que el efecto ser retirado, con respecto al
nivel de volumen del threshold.
Tone: ajusta la ecualizacion.
Level: ajusta el volumen.
Ej: este efecto no aplica para modificar la seal como tal, es ms bien para
tener un control sobre la misma as que no se hace una demostracin
especfica del mismo.
WAH
Controlado por el pedal de expresin, manipula las frecuencias.
Parmetros:
Type: selecciona el tipo de wah, entre las opciones estn, cry, vo, fat, Light, entre
otros.
Pedal position: ajusta la posicin del pedal de expresin.
Level: ajusta el volumen.
Ej: para la demostracin se interpreto un crculo armnico haciendo uso
aleatorio del pedal de expresin.
Equalizer
Esta opcin nos permite ajustar la ecualizacin a usar.
Parmetros:
Low cut: esta opcin sirve para ajustar el filtro de frecuencias bajas a cancelar.
Low EQ: ajusta el rango de tono de frecuencias bajas (decibeles).
Low middle frequency: especifica el centro de rango de frecuencias (Hz-kHz) que
ser ajustada por el ecualizador de medios-bajos.
Low middle Q: ajusta el rango de accin de las frecuencias medias-bajas con
respecto al centro ajustado anteriormente.
Low middle EQ: ajusta el rango de tono de frecuencias medias-bajas (decibeles).
High middle frequency: especifica el centro de rango de frecuencias (Hz-kHz) que
ser ajustada por el ecualizador de medios-altos.
High middle Q: ajusta el rango de accin de las frecuencias medias-altas con
respecto al centro ajustado anteriormente.
High middle EQ: ajusta el rango de tono de frecuencias medias-altas (decibeles).
High EQ: ajusta el rango de tono de frecuencias altas (decibeles).
High cut: esta opcin sirve para ajustar el filtro de frecuencias altas a cancelar.
Master level: ajusta el volumen previo a la ecualizacin.
Ej: este efecto se aplica en cada uno de los efectos asi que no se hace una
demostracin individual del mismo.
Estos son los efectos principales, que de cierta forma son los pedales
anlogos ms convencionales. Ahora se mencionan algunos efectos ms
especficos.
Touch Wah
Es un wah que funciona con respecto a las dinmicas, es decir, direcciona las
frecuencias con respecto a la intensidad del ataque.
Parmetros:
Mode: selecciona el tipo de wah, con un rango de frecuencias largo o corto.
Polarity: selecciona la direccin de cambio de frecuencias con respecto al ataque, de
altas a bajas, o a la inversa.
Sensitivity: ajusta el rango de dinmicas que percibir el efecto para accionar.
Frequency: ajusta el centro de la frecuencia desde la que se direccionara.
Peak: ajusta el rea de accin con respecto al centro de la frecuencia.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Ej: para la demostracin de este efecto se usa una tcnica que permite un
buen uso de dinmicas el Slap, un riff bsico tocado con diferentes dinmicas
para demostrar la reaccin del efecto con respecto a las mismas.
Auto Wah
Este efecto oscila el rango de frecuencias peridicamente.
Parmetros:
Mode: selecciona el tipo de wah, con un rango de frecuencias largo o corto.
Frequency: ajusta el centro de la frecuencia desde la que se direccionara.
Peak: ajusta el rea de accin con respecto al centro de la frecuencia.
Rate: ajusta la velocidad de oscilacin del filtro de frecuencias.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Tone Modify
Modifica el tono de la seal.
Parmetros:
Type: permite escoger entre diversas configuraciones predeterminadas con
ecualizaciones diferentes.
Low: ajusta el rango de tono de frecuencias bajas.
High: ajusta el rango de tono de frecuencias altas.
Resonance: ajusta la fuerza de bajos y medios cuando es activada.
Level: ajusta el volumen.
Guitar Simulator
Simula las caractersticas de una guitarra especfica, como lo son los
micrfonos y el cuerpo.
Parmetros:
Type: selecciona el tipo de simulador. Permite seleccionar el tipo de micrfonos que
se estan usando y el que se planea simular, adems del cuerpo de la guitarra a
simular (humbucker, single coil, hollow body, etc).
Low: ajusta el tono para las frecuencias bajas.
High: ajusta el tono para las frecuencias altas.
Body: simula el tamao de la caja de resonancia.
Level: ajusta el volumen.
Tremolo
Crea un cambio cclico en el volumen.
Parmetros:
Wave shape: ajusta el cambio del volumen en la seal.
Rate: ajusta la velocidad del cambio de volumen cclico.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Phaser
Realiza oscilaciones haciendo uso del rango de frecuencias del espectro
modificando aleatoriamente el tono.
Parmetros:
Type: selecciona la cantidad de desfases de frecuencia.
Rate: ajusta la velocidad de oscilacin del filtro de frecuencias.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Manual: ajusta la frecuencia central desde la que oscila el efecto.
Resonance: ajusta la retroalimentacin del efecto.
Step rate: cuando es activado realiza el cambio de frecuencia de una manera ms
marcada haciendo saltos en los rangos de la misma.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Flanger
Realiza pequeas oscilaciones con un retraso muy corto de tiempo
modulando levemente la seal.
Parmetros:
Rate: ajusta la velocidad de oscilacin del retraso modulado.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Manual: ajusta la frecuencia central desde la que oscila el efecto.
Resonance: ajusta la retroalimentacin del efecto.
Separation: ajusta la difusin de la seal modificada.
Low cut: esta opcin sirve para ajustar el filtro de frecuencias bajas a cancelar.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Pan
En una seal estereo, alterna los volmenes de salida de derecha e
izquierda.
Parmetros:
Wave shape: ajusta el cambio del volumen en el paneo de la seal.
Rate: ajusta la velocidad del cambio de volumen.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Vibrato
Levemente modifica la afinacin de la seal.
Parmetros:
Rate: ajusta la velocidad del leve cambio de afinacin.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Trigger: sirve para asignar el encendido del efecto al pedal de control.
Rise time: ajusta el tiempo de llegada del efecto con respecto al momento de la
activacin.
Uni V
Crea una oscilacin aleatoria en las frecuencias y adiciona un efecto de
vibrato a la seal.
Parmetros:
Rate: ajusta la velocidad del leve cambio de afinacin.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Level: ajusta el volumen.
Slow Gear
Este produce un efecto comnmente llamado violinizador. El volumen
aumenta gradualmente, empezando de cero, esto elimina del todo el sonido
del ataque.
Parmetros:
Sensitivity: determina el nivel de sensibilidad en cuanto a las dinmicas, de tal
manera que la respuesta del efecto depende de la intensidad del ataque.
Rise time: ajusta el tiempo en el que el volumen pasara de cero al mximo.
Defretter
Simula una guitarra sin trastes.
Parmetros:
Tone: ajusta el nivel de difusin entre notas.
Sensitivity: ajusta el rango de dinmicas que percibir el efecto para accionar.
Attack: ajusta el sonido del ataque con el pick.
Depth: este controla la cantidad de armnicos.
Resonance: agrega cualidades resonantes al sonido.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Ej: para la demostracin se interpreto un fragmento de la meloda de Bright
size life Pat Metheny.
Sittar
Simula una ctara.
Parmetros:
Tone: ajusta el tono (EQ).
Sensitivity: ajusta el rango de dinmicas que percibir el efecto para accionar.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Resonance: agrega cualidades resonantes al sonido.
Buzz: ajusta el volumen de trasteo.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Feedbacker
Crea retroalimentacin controlada.
Parmetros:
Mode: selecciona el modo, OSC o natural, manipulan el modo de creacin de la
retroalimentacin.
Rise time: ajusta el tiempo de llegada del efecto con respecto al momento de la
activacin.
Feedback level: ajusta el volumen de la retroalimentacin
Vibrato rate: ajusta el rango de vibrato.
Vibrato depth: ajusta la cantidad de vibrato adicionado al efecto.
Anti Feedbacker
Previene la retroalimentacin causada por la naturaleza acstica del
instrumento.
Parmetros:
Frequency 1-3: tres niveles de frecuencias (bajos, medios, altos) donde se puede
cancelar un punto especifico de la misma en cada una de ellas.
Depth 1-3: ajusta el nivel de cancelacin del punto escogido anteriormente tambin
se puede ajustar a cada una de ellas.
Humanizer
Simula el sonido de las vocales.
Parmetros:
Mode: selecciona el modo del cual sern intercambiadas las vocales.
Vowel 1: selecciona la vocal inicial
Vowel 2: selecciona la vocal final
Sensitivity: ajusta el rango de dinmicas que percibir el efecto para accionar.
Rate: ajusta el ciclo de cambio entre las dos vocales.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Manual: ajusta el tiempo que se le asignara a cada vocal.
Level: ajusta el volumen.
Slicer
Este efecto interrumpe el sonido consecutivamente.
Parmetros:
Pattern: selecciona el patrn rtmico de corte del sonido.
Rate: ajusta la velocidad en la que el sonido ser cortado.
Trigger sensitivity: ajusta la sensibilidad para la percepcin del patrn rtmico.
Wave Synth
Simula un sonido de sintetizador que modifica la seal.
Parmetros:
Wave: selecciona el tipo de onda que caracteriza al sintetizador.
Cutoff frequency: ajusta la frecuencia en la que el contenido armnico ser
cancelado.
Resonance: ajusta la cantidad de resonancia y el tono en el sonido sintetizado.
Filter sensitivity: ajusta la cantidad de filtracin con respecto a la intensidad del
ataque.
Filter decay: ajusta el tiempo usado para el filtro en completar su ciclo.
Filter depth: ajusta la cantidad de filtro adicionado.
Synth level: ajusta el volumen del sintetizador.
Direct level: ajusta el volumen de la seal directa.
Harmonist
Adiciona una o ms voces con la afinacin modificada la cual va sujeta a la
tonalidad de seleccin.
Parmetros:
Voice: selecciona el nmero de voces a adicionar.
Harmony: determina el intervalo con respecto al de la seal original.
Pre delay: ajusta el tiempo, con respecto a la seal original, en el que aparecer la
voz modificada.
Feedback: ajusta el nivel de retroalimentacin de la voz armonizada.
Level: ajusta el volumen de la voz armonizada.
Key: especifica la tonalidad.
Direct level: ajusta el volumen de la seal directa.
Pitch Shifter
Este efecto cambia la afinacin original de la seal.
Parmetros:
Voice: selecciona el nmero de voces a adicionar.
Mode: selecciona el modo en el que la seal ser modificada, fast, medium, slow
mono.
Pitch: ajusta en trminos de semitonos la modificacin de la afinacin.
Fine: permite ajustes precisos e la afinacin de la voz modificada.
Pre delay: ajusta el tiempo, con respecto a la seal original, en el que aparecer la
voz modificada.
Feedback: ajusta el nivel de retroalimentacin de la voz modificada.
Level: ajusta el volumen de la voz modificada.
Direct level: ajusta el volumen de la seal directa.
Pedal Bend
Permite manipular la afinacin de la seal con el pedal de expresin.
Parmetros:
Pitch min: selecciona el numero de semitonos que se modificaran cuando el pedal de
expresin este en el punto mas bajo.
Pitch max: selecciona el numero de semitonos que se modificaran cuando el pedal
de expresin este en el punto mas alto.
Pedal position: ajusta la posicin del pedal para el efecto.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Octave
Adiciona una nota una octava por debajo de la original.
Parmetros:
Range: selecciona el rango de frecuencias en el que se activara el efecto.
Octave level: ajusta el volumen de la octava inferior.
Direct level: nivel de la seal directa.
Rotary
Produce el efecto de una cabina rotatoria.
Parmetros:
Speed select: determina la velocidad de rotacin
Rate: ajusta la velocidad de rotacin.
Rise time: determina el tiempo que toma en pasar de velocidad lenta a rpida.
Fall time: determina el tiempo que toma en pasar de velocidad rpida a lenta.
Depth: ajusta el nivel de efecto que se adiciona a la seal.
Auto riff
Produce automticamente una frase musical con respecto a la nota original.
Parmetros:
Phrase: selecciona una frase predeterminada.
Loop: cuando esta encendido, la frase se reproduce continuamente.
Tempo: ajusta la velocidad de la frase.
Sensitivity: ajusta la sensibilidad para la percepcin del patrn meldico.
Key: determina la tonalidad.
Attack: ajusta el nivel de sonido del ataque.
Hold: cuando encendido, la frase continuara sonando as ya no haya ms seal
directa.
Effect level: nivel del efecto.
Direct level: nivel de la seal directa.
Ej: para la demostracin se interpreto una meloda sencilla mostrando el riff
automtico.
Acoustic Processor
Permite procesar la seal obtenida de una guitarra electro-acstica.
Parmetros:
Type: selecciona el cuerpo de guitarra acstica a modelar.
EQ: ajusta todos los rangos de ecualizacin.
Sound Hold
Permite mantener una nota continuamente.
Parmetros:
Hold: enciende y apaga
Rise time: ajusta que tan rpido acta el efecto.
Effect level: nivel del efecto.
Ej: para la demostracin se interpreto una frase que termina en una nota cuyo
sustain es manipulado por el efecto.
Demostraciones:
-Loop
Para esta demostracin se realiza un breve ejemplo de cmo hacer las
superposiciones haciendo uso de un looper.
-Compilado de efectos 1
Para esta demostracin se interpreta la seccin instrumental de De cero Sin
vuelta atrs, en esta se hace uso de una pista de batera, y algunas
secciones de bajo pre grabadas, y la demostracin se realiza con efectos
tales como distorsin, pre amp, acoustic simulator, octavador, armonizador,
loop, delay reverb.
-Compilado de efectos 2
Se debe entender que no es el efecto o los micrfonos que se usen los que
lograran el sonido deseado, la seal antes de ser seal es el sonido que la
guitarra esta produciendo, si desde el comienzo el sonido no es de calidad,
la seal procesada nunca ser la deseada.
Por esto es importante tener una guitarra que tenga buenas caractersticas
acsticas; construccin, madera, cuerdas, sustain, etc.
Filtro, volumen y EQ
Distorsiones
Modulacin
Retraso
Compresin y sustain
Simuladores
Armonizadores
Cada una de estas categoras incluye diferentes efectos, y para cada efecto
se toman dos tipos de consejos, de Tcnica, y de Contexto.
Wah:
Ecualizador:
Tremolo.
Tcnica: para este efecto se recomienda un ataque uniforme y seguro
para brindar a las notas la duracin necesaria de tal manera que el
efecto resalte sus cualidades.
Contexto: es comnmente usado para acordes largos de sonoridad
abierta, encontrado en gneros como el surf, pop, entre otros.
DISTORSIONES:
Overdrive:
Fuzz:
Distorsin:
MODULACION.
Chorus:
Flanger:
Phaser:
Delay:
Reverb:
COMPRESION Y SUSTAIN.
Compresor:
Limitador:
Tcnica: este efecto permite atacar muy agresivamente las cuerdas sin
tener ningn efecto daino en los equipos o el sonido, y tiene todo el
rango de dinmicas bajas disponibles.
Contexto: recomendado para usar combinad con efectos difciles de
controlar en cuanto a dinmicas altas se refiere, adems es pertinente
para cuidar los equipos en situaciones donde se necesita mucho
volumen.
Sound hold:
SIMULADORES.
Guitar simulator:
Acoustic procesor:
Tcnica: dependiendo del genero a interpretar se recomienda usar
diferentes tcnicas, como lo son el fingerstyle, el hybrid picking,
strumming, entre otras, teniendo en cuenta que el sonido ya no
depender de la capacidad acstica del instrumento se puede tener
mas control sobre el volumen del mismo haciendo un poco mas
sencilla la interpretacin.
Contexto: se usa para manipular el sonido limpio de una guitarra
electroacstica, bien sea de cuerdas de nylon o acero.
ARMONIZADORES.
Octavador:
Harmonist:
Pitch shift:
Pedal bend: