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El Proceso Metodolgico en el Diseo

Mtodo pragmtico.

El mtodo pragmtico principalmente radica en la prctica, la realizacin de la pieza sin dar mucha
importancia a la teora

Los primeros diseadores parecen haber visto su trabajo de un modo preponderantemente


practico, usando todos los materiales que tenan a la mano, estableciendo, por ensayo y error, las
posibilidades de uso de estos materiales, y buscndolos luego para aplicarlos deliberadamente a
estos usos

El hombre tal como lo conocemos hoy, aprecio hace como 40 000 aos usando slex para sus
herramientas y armas, y viviendo si poda en las entradas de las cuevas. Como era cazador las
expediciones de caza le llevaban lejos de su casa necesitaba descanso y sueo, tenia que
protegerse de los animales salvajes y sobre todo de los elementos de modo que empez a
construir refugios.

Poco quedan de estos refugios, pero se han encontrado restos de algunos en excavaciones
practicadas en diversas partes de Europa
Los materiales que aquellos tempranos constructores tenan a su disposicin eran poco
prometedores: pequeas piedras algunos arbustos y los huesos, colmillos y pieles de los mamuts

Con estos materiales formaron pobres estructuras para protegerse de las inclemencias,
posteriormente fue evolucionando en base a sus necesites tales como el proporcionar ms calor al
interior de las mismas por ello implementaron chimeneas para desahogar el humo consecuencia
de fogatas (se encontraron restos de hogares en las mismas)

Esta temprana construccin pone en manifiesto una serie de puntos importantes: el motivo
fundamental para construir fue modificar el clima con el fin de que determinadas actividades
humanas pudieran realizarse adecuadamente y con comodidad.

Sugiere tambin el primer camino para alcanzar una forma construida tridimensional fue un
proceso de ensayo y error: tomar los materiales que estaban a la mano y disponerlos de la manera
que pareca ms adecuada.

El diseo pragmtico fue la fue la primera manera de construir y seguimos usndola todava en
ciertas circunstancias en particular cuando tratamos de averiguar cmo sacar partido de algn
material nuevo.
Mtodo icnico

Esta necesidad de adecuar mutuamente un clima que debe ser controlado y los recursos
disponibles para ese control, sera por si misma justificacin suficiente para repetir un sistema de
construccin cuando se a comprobado que funciona. Pero hay, adems, otras fuerzas que
conducen al conservadurismo.

Un artesano consume muchos aos adquiriendo las aptitudes y capacidades propias de su oficio,
aprendiendo a conocer la naturaleza de sus materiales. Su inters se centra en trasmitir estos
secretos a la generacin siguiente. Dada esta tendencia de cada uno de los oficios a permanecer
estable, el sistema de construccin en su conjunto tendr tambin a permanecer estable.

Algunos grupos sociales tienen nociones que describen el origen de las obras por medio de la
funcin y representacin social tales como iglesias, casa, talleres que como dice Cristopher
Alexander (metodologa del diseo) describe los materiales apropiados donde encontrarlos como
darles forma, como montarlos etc

Hay adems razones culturales para la persistencia de un sistema de construccin. Gracias a estos
mecanismos unos determinados sistemas de construccin se consolidan en la conciencia de los
grupos sociales y dado que cada uno de los miembros tiene una imagen mental fija de lo que debe
ser el sistema de una casa podemos llamar a esto un sistema icnico

Este mtodo de diseo cumple con algunas caractersticas que le dan distincin y prestigio, entre
las cuales se puede mencionar la imagen, que le da mucha relevancia al mtodo en general. Este
se basa principalmente en repetir, la misma solucin a una estructura arquitectnica que tenga el
mismo tema. O sea, que si una estructura posee una perfecta forma, este lo repite ofrecindole
unas circunstancias determinadas.
Mtodo analgico

Las palabras nuevas se forman principalmente mediante el uso de analogas. Las formas visuales
nuevas surgen a menudo por procedimientos similares henri breuli (teora de la historia) esta
manera de generar formas nuevas parece un mtodo bsico de operar de la mente humana.

Su primera aplicacin a la arquitectura formal tuvo lugar por lo que sabemos hoy, en el vasto
complejo funerario que , segn se dice, diseo imotep para el faran djoser en saqqara

La tarea de Imhotep era producir edificios duraderos en una escala que no tena precedentes (fig.
2.3). Hasta entonces los nicos edificios duraderos que haba en el valle del Nilo haban sido las
mastabas, tumbas de adobe en forma de pirmide truncada, que procedan, ellas tambin, de una
analoga formal con el montn de piedras con que haban venido cubrindose las fosas funerarias
un dispositivo pragmtico para impedir que el viento se llevase la arena que cubra la tumba.
Las casas y dems edificios solan hacerse con maderas ligeras o haces de paja empapados de
barro y atados uno a otro. Estas estructuras se podan desmontar y cambiar fcilmente de sitio
cuando las inundaciones del nilo se hacan inminentes.

Con este diseo se crean estructuras que tienen un cierto parecido o una semejanza a un objeto
ya sea natural o artificial. Las creaciones surgen de la inspiracin de la persona al apreciar algo
natural o artificial que impacte la intencin del individuo.
Mtodo cannico

Hemos visto ya que, a partir del momento en que el diseador trabaja con dibujos antes de
ponerse a trabajar en el emplazamiento definitivo, el dibujo mismo se convierte en objeto de una
fascinacin particular; empieza a crecer en el diseador un inters por la esque-matizacin, el
orden y la regularidad, que se expresa a menudo en forma de una trama extendida
uniformemente a todo el dibujo, Los artistas egipcios parecen haber usado tramas para otros
propsitos tambin: en muchas pinturas y relieves murales inacabados pueden advertirse redes de
finas lneas. Se ha discutido mucho su finalidad; algunos arquelogos creen que se trata
simplemente de mises aux carreaux (tramas que se usan para trasladar una composicin desde el
boceto original a la pared), o tramas de sistemas proporcionales tramas cannicas (fig. 2.6).

Desde luego, un sistema proporcional procurar al diseador una autoridad especial en las
decisiones que haya de tomar acerca de la forma general de una figura, el tamao y proporciones
de una fachada, de una ventana, del hueco de una puerta, etc., decisiones que dependeran, en
otro caso, de su juicio personal/Algunos diseadores

Este tipo de diseo se inclina a lo intelectual, y a los diferentes principios que caracteriza una obre
entre lo cual se puede mencionar la regularidad, el orden y la esquematizacin. Este se lleva a
cabo tomando como base un patrn geomtrico que ofrece cierta seguridad al conjunto en
general. Con este mtodo se puede controlar perfectamente las proporciones y el tamao en
general de la estructura. Adems este puede establecer su propio sistema de reglas y cnones, los
cuales se pueden seguir fcilmente.
Biblografia :

Broadbent Geoffrey Diseo arquitectnico, arquitectura y ciencias humanas gustavo gili

http://www.arqhys.com/arquitectura/metodos-disenos.html.

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