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FACULTAD: ESCUELA DE
TECNOLOGÍAS
FECHA: 19/08/10
LA MAQUINA DE TURING
Alan Mathison Turing (1912–1954)
Definición Una máquina de Turing con una sola cinta puede ser
definida como una 6-tupla M=(Q,L,s,b,F,o) , donde;
•s E Q es el estado inicial.
ESTADO
ESTADO S.LEIDO S.ESCRITO MOV.
SIG.
s1 1 0 R s2
s2 1 1 R s2
s2 0 0 R s3
s3 0 1 L s4
s3 1 1 R s3
s4 1 1 L s4
s4 0 0 L s5
s5 1 1 L s5
s5 0 1 R s1
Vemos que esta máquina no hace gran cosa. Sin embargo, una
máquina de Turing puede hacer cosas útiles, tales como sumar
dos números, multiplicarlos, copiarlos, etc. Disponiendo de una
máquina con el suficiente número de estados, podríamos hacer
con ella cualquier operación que un ordenador normal pudiese
realizar. Las máquinas de Turing plantean una deducción bastante
curiosa: dado que en ellas se puede realizar cualquier trabajo
computable, es posible programarlas para que simulen el
comportamiento de un potente ordenador. Y como una máquina
de Turing puede ser codificada en CUALQUIER ordenador, por
pequeño que sea, sería posible (si disponemos de memoria
suficiente, claro) emular en nuestro ordenador de casa una
máquina de Turing que simule un superordenador. Esto significa
que todos los ordenadores pueden realizar exactamente el mismo
tipo de tareas, y que los cálculos que pueda realizar el más grande
los puede llevar a cabo también el más pequeño. La única
diferencia sería, obviamente, la velocidad.
Bibliografia
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