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Controles Bsicos de Visual Basic .

Net
Las principales propiedades, es decir las ms importantes estn resaltadas en negrita y subrayadas, cocnentrarce en
aprenderce solo esas y notodos las que tienen.

FORMULARIOS.

Un objeto Form es una ventana o un cuadro de dilogo que forma parte de la interfaz de usuario de una aplicacin.

Los formularios tienen propiedades que determinan aspectos de su apariencia, como posicin, tamao y color, y
aspectos de su comportamiento, como si puede ajustar su tamao.
Los formularios tambin pueden responder a eventos iniciados por un usuario o que desencadena el sistema. Por
ejemplo, podra escribir cdigo en un procedimiento de evento Clic de un formulario que permitiera al usuario cambiar
el color de un formulario haciendo clic en l.
Adems de propiedades y eventos, puede emplear mtodos para manipular formularios utilizando cdigo. Por
ejemplo, puede usar el mtodo Move para cambiar la ubicacin y el tamao de un formulario.

Propiedades

BakColor.- Color de fondo.


Text.-Ttulo de la ventana.
ControlBox.- Cuadro para el men de control. Valores: TRU= muestra un cuadro para el men de control en el
extremo superior izquierdo de la ventana. Esta propiedad se modifica solo durante el diseo y este valor no tiene
efecto si el BorderStyle = 0.
ForeColor.- Color del primer plano.
Size: tamao (Height, Width.- Altura y Anchura.)
Location: .- Arriba, izquierda.
Icon.- Icono que representara al formulario cuando este minimizado.
MaximizeBox, MinimizeBox.- Botn maximizar y botn minimizar. Valores: TRU aparece los botones
correspondientes en la esquina superior derecha de la ventana.
Name.- Nombre del formulario. Por defecto toma los valores Form1, Form2.....
BackgroundImage.- Bitmap de fondo del formulario que si se limpia la ventana del formulario, este dibujo no se borra.
Visible.- Visible. Valores: True por defecto, False para indicar que el formulario se oculte.
WindowState.- Estado de la ventana. Valores: ( 0=Normal, 1= Minimizado, 2= Maximizado).
2
AcceptButton: Botn que consideramos como el boton de la tecla intro. Pulsar Iintro en la ventana equivale e hacer
click sobre este boton.
CancelButton: Boton de Esc por defecto. Pulsar Ecs en la ventana equivale e hacer click sobre este boton.
FormBorderSyle .- Estilo del borde..
WindowsState: Permite establecer si el formulario se abrir como fue diseado o psi por el contrario estar
maximizado.

Starposition: establece si el formulario aparece en la parte en que fue creado o si se mostrar centrado en a pantalla.

ETIQUETAS. (LABEL)
En VB se puede mostrar un texto sin que pueda ser modificado por el usuario mediante este control.
Las etiquetas son cuadros de texto con sus propiedades y en los que no se puede dibujar, ni imprimir sobre ellas.
El nombre de la clase de las etiquetas es Label Y por defecto el VB les asigna los nombres label1, label2, etc.

Propiedades

TextAlign.- Alineacin texto


AutoSize.- Autotamao. Valores: TRU= el valor de la etiqueta se ajusta al texto. FALSE= el tamao de la etiqueta
se queda como se defini, truncando el texto si fuese necesario.
BakColor.- Color de fondo.
BorderSyle .- Estilo del borde..
Text.- Texto que aparecer escrito
Enable.- Activado. Valores: TRU= valor por defecto. False= el texto aparece atenuado en pantalla (color gris).
Font.- comprende todas las propiedades del formato fuente del texto de la ventana:
ForeColor.- Color del primer plano.
Size: tamao (Height, Width.- Altura y Anchura)
Name.- Nombre de la etiqueta. Por defecto toma los valores label1, label2.....
Visible.- Visible. Valores: True por defecto, False para indicar que la etiqueta se oculte.
De los mtodos asociados a las etiquetas no son interesantes para el principiante.

CAJAS DE TEXTOS. (TEXTBOX)

Otra forma que trabaja los textos el VB, es permitiendo que el usuario pueda alterar dicho texto; permitiendo as que
el usuario introduzca texto en una aplicacin.
Los controles de este tipo pertenecen a la clase TextBox y los nombre por defecto son TextBox1. TextBox2,....etc.

Propiedades

Las propiedades Name, BakColor, Alignment, Captin, BorderStyle, Font, ForeColor, Visible tienen el mismo
significado que en los controles anteriores. Adems tiene las siguientes propiedades:
Anchor: posicin de anclaje de la caja de texto, por defecto es Left y Top, esta propiedad es muy interesante,
cuando se modifica el tamao de la ventana durante la ejecucin del programa los controles se quedan con el mismo
tamao, dejando el resto de la ventana vacia, para que la caja de texto se agrande con la ventana deberiamos
anclarla adems a la derecha.

Text: propiedad que contiene el valor del contenido de la caja de texto.


Maxlengt. Longitud mxima. Por defecto 0 para que se acepten tantos caracteres como se teclean, pero esto se
puede modificar.
MultiLine. Lneas mltiples. Valores: TRU: Se puede introducir ms de una lnea. El usuario podr pulsar Enter y
continuar con la lnea siguiente. FALSE: solo una lnea.
PassWordchar. Palabra contrasea. Si es o no la contrasea. Normalmente este campo esta vaco, y esto hace que
los caracteres que se introduzcan salgan por la pantalla. Valores: Si se pone por ejemplo un *, este ser el carcter
que aparezca por pantalla cada vez que introduzca una tecla, pero el contenido del cuadro del texto es el que se ha
escrito por el usuario.
Scrollbars.- Barras de desplazamiento. Valores: 0= no barras de desplazamiento. 1= una sola barra de
desplazamiento horizontal.. 2= una sola barra de desplazamiento Vertical. 3= dos barras de deslazamiento vertical y
horizontal.
Locked.- Bloqueo. Valores: TRU bloquea y no permite que el usuario altere el texto.
SelText :es la cadena resultante del texto actualmente seleccionado, o es una cadena de longitud cero () si no hay
caracteres seleccionados. Sintaxis: objeto.SelText [= valor]
SelStart: punto inicial del texto seleccionado, indicando la posicin del punto de insercin si no se ha seleccionado
texto. Sintaxis: objeto.SelStart [= ndice]
SelLength: nmero de caracteres seleccionados. Sintaxis: objeto.SelLength [= nmero]. Si se establece en
SelLength un valor menor que 0, se producir un error en tiempo de ejecucin.
Estas tres propiedades no estn disponibles en tiempo de diseo.
TablIndex: establece el orden de tabulacin de un objeto dentro de su formulario principal. El primer Objeto del
formulario corresponde con el numero 0.
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ReadOnly para controlar si se puede cambiar o no el conteniso, si es de solo lectura=true

Eventos.

Los cuadros de textos no procesan eventos producidos por el ratn, pero pueden controlar todas y cada una de las
pulsaciones de teclas producidas por el usuario.
Change.- Cambio. Este evento se produce cuando se modifica la propiedad Text del cuadro de texto. Se debe tener
en cuenta que se produce este evento, una vez, por cada letra tecleada.
LostFocus.- Foco perdido. Este evento se produce cuando el usuario pulsa la tecla Tab para salir del cuadro de texto
o utiliza el ratn para seleccionar algn otro objeto.
KeyPress.- Ocurre cuando el usuario presiona y libera una tecla ANSI. A este evento Windows le comunica a travs
de un entero el cdigo de tecla (numrico del estndar ANSI) que ha provocado que se active este evento.

Mtodos

Focus.- Foco de atencin. Sita el cursor en el cuadro de texto especificado. La sintaxis es:
[objeto].focus
objeto.clear (Limpiar el control)

BOTONES.

Es uno de los controles ms utilizados en las aplicaciones Windows.


Permite acciones como click de ratn sobre el, cambiando de aspecto y simulando una pulsacin del mismo.

Propiedades.

Text.- si en el titulo le ponemos & delante de una letra, esa letra se subrayar y pulsar ALT+ letra ser como hacer
clic en el botn.
Las dems porpiedades son similares a los controles anteriores.

Eventos.-

Click.- Clic de ratn. Al hacer clic sobre un botn este simula una pulsacin cambiando su apariencia.
MouseMove: Mover ratn sobre el objeto.

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