Вы находитесь на странице: 1из 5

1

Trabajo dragn

Lodge Magan, en su libro Dragons Blood #2- Practical Necromancy, nos dice que: En el
judasmo la visin del ngel de la Muerte es similar. l quita la vida con una gota de
veneno, mientras est de pie junto a la cabeza de la persona agonizante, preparado para
capturar el alma que deja el cuerpo a travs de la boca. Azrael habita en el Tercer Cielo. S
el pecador confesaba su falta, el ngel de la muerte no lo poda tocar, porque entonces uno
es protegido por Dios. En la literatura juda, Azrael es un espritu, asumiendo una forma
que es influenciada por las creencias de las personas, sus actos y su fe: para el hombre
honesto y correcto, l aparece en la hora de la muerte como un bello arcngel, para los
pecadores, en una forma horrenda y macabra. En su visin, uno puede morir de miedo.

Un trabajo de muerte puede servir para algunos propsitos: uno puede intentar una
invocacin a la muerte como un rito de entropa y destruccin o una maldicin lanzada a
una vctima elegida o uno puede invocar a las formas del dios de la muerte para el bien del
conocimiento y comprensin del morir. En el segundo caso, uno invoca a smbolos y
conceptos asociados con la muerte con el fin de facilitar el proceso de morir y para
transformar el miedo y ansiedad, que es usualmente relacionado con sta, en la fuerza de
vida creativa.

Veamos ahora el ritual que Lodge Magan nos propone:


-Procure que sea de noche.
-Tome un bao (preferiblemente en agua fra) antes del ritual.
-Consiga una pequea (no tanto) campana.

-Pngase una tnica negra.

-Comience por preparar una vela negra y una vela roja.

-Si puede, queme incienso, el de mirra es una buena opcin.

-Abra el ritual encendiendo la vela negra y haciendo sonar una campana.

-Recite lo siguiente:
Lepaca Kliffoth!
2

Azrael! Azrail! Ashriel! Azaril! Azriel! Izrail!


Escchame mensajero divino!
Sombras y fantasmas! Levntense de las fosas del cementerio y vengan a mi llamado!
T, quien separas el alma del cuerpo y trae el sabor del veneno mortal!
Ven del abismo de Oscuridad!
ngel de la Muerte!
Espritu de muchos rostros y miles de alas!
Gua de las almas muertas!
T, quien llevas a los mortales al Otro Lado!
Quien se aproxima con los espectros y criaturas de la noche!
Escucha mi llamado!
Enciende en m la llama negra de la muerte, la esencia del Dragn Negro!

Llvame al borde de la muerte y la vida, para que pueda probarla y sumergirme en su


xtasis!

Mustrame la Muerte para que pueda conocer la Vida!

Arranca el velo negro de la ignorancia la cual cubre mis ojos!

-Concntrese y visualice que entra al lugar un ngel vestido de negro, con veinte alas y una
espada.

-Imagine con gran viveza que el ngel corta cada parte de su cuerpo con la espada,
procurando sentir que le libera de las ataduras corporales y mundanas con cada parte que le
corta.

-Prosiga en la visin anterior por el tiempo que sea necesario hasta que sienta un gran vaco
interno y un sentimiento de aislamiento y soledad.
-Recite lo siguiente:

El fuego oscuro del Dragn Negro est ardiendo ahora dentro de m!

Yo soy la sombra el fantasma, listo para dejar la existencia terrenal!

Espritus de la Oscuridad, convirtanse en mis compaeros en mi viaje al reino de los


muertos!
3

ngel de la Muerte! llvame al Otro Lado!

-Acustese boca arriba con los brazos cruzados sobre el pecho, en la posicin que tendra si
estuviese en un atad.

-Sienta que su cuerpo astral se vuelve cada vez ms ligero y Azrael lo eleva, llevndolo al
otro mundo.

-Viaje a su pasado ms remoto, de sta vida y, si puede, de vidas anteriores.

-Recuerde todo lo que le ha ocasionado sus mayores miedos, deseos, debilidades y


fortalezas.

-Procure sentir y percibir como todo aquello que alguna vez trajo cosas negativas y
debilitantes, se constituye ahora en fuente de fuerza y determinacin.

-Una y solo una vez que haya logrado lo anterior, vuelva a su estado de conciencia normal
y levntese.

-Qutese la ropa como smbolo de que ha removido su pasado.

-Apague la vela negra y encienda la vela roja, smbolo de esa vida nueva y de esa fuerza
que est naciendo y levantndose en usted, ardiendo con la llama dadora de vida y
otorgndole ese sentido de totalidad y poder interior.

-Recite las siguientes palabras finales:

Despierto del sueo mortal y comienzo una nueva vida,


Con el fuego del Gran Dragn Rojo!

Qu as sea!

Ho Drakon Ho Megas!

-Medite por un rato en el sentimiento de poder que fue despertado en su interior, despus
finalice el ritual.
4

LAS BOTELLAS DE BRUJAS (http://www.demonologia.net/el-poder-de-las-maldiciones/)

La botella de bruja es parte fundamental del repertorio tradicional de brujera, y la vemos


presente en manifestaciones que llevan siglos, como la Brujera Tradicional Britnica, que consta
entre las influencias de la moderna Magia del Caos.

Una botella de bruja puede ser energetizada y preparada para colocarse en el hogar a manera de
objeto protector, pero tambin puede acondicionarse para acabar con la vida de quien pise el
suelo en donde se la entierra. En el caso que se expondr, relativo a las maldiciones, la botella se
condicionar para atraer tres meses de mala suerte sobre la vctima.

Aunque mala suerte sea algo poco especfico, aqu su uso es intencional porque permite a la
fuerza mgica obrar con mayor libertad, cosa que a su vez aumenta la fe del hechicero en que la
maldicin funcionar, y esto a su vez aumenta las probabilidades de que funcione.

La botella ideal para este trabajo es una que haya sido desenterrada, pero tambin valdr una
vieja botella de vidrio en que haya habido leche o alguna otra botella usada de vidrio. Elegida la
botella, procederemos a limpiarla con agua, sal marina, y algo de tierra. Posteriormente la
pondremos en el alfizar de la ventana cuando el sol se est poniendo, y la sacaremos al
amanecer. Entonces la lavaremos de nuevo en agua de manantial (venden agua de manantial, es
la famosa agua mineral) o de lluvia, y la dejaremos despus en un lugar donde nadie, ni siquiera
nosotros mismos o algn animal, habr de tocarla por cinco das en los cuales visualizaremos con
regularidad a nuestra vctima sufriendo por la mala suerte que la botella le traer.

Pasados los cinco das de espera, tomars la botella y dibujars en ella una caosfera con el nombre
de tu vctima en el centro de la misma. Hecho esto, llena la botella con tu orina y algo de semen o
menstruacin (dependiendo de tu sexo), y aade un clavo grande de hierro (el hierro se asocia a
Marte, tiene su energa astrolgica de carcter marcial, blico), escribiendo (con concentracin y
la emocin pertinente en suma intensidad) despus en un trozo de papel:

Conforme t, (nombre de la vctima) atraviesas el sendero de mi botella,

la mala suerte se convierte en tu hermana mientras yo me siento y ro.

Cada vez que lo atravieses tu mala suerte aumentar,

y durante tres meses no habr liberacin.


5

Escrita la maldicin, quema el papel con la llama de una vela negra que tenga escrito el nombre de
la vctima. Cuida que no se pierda nada de las cenizas del papel, porque habrs de tomarlas y
meterlas en la botella, que cerrars con un corcho sobre el cual, para fortalecer el cerramiento,
vertirs la cera derretida de la vela con el nombre de la vctima.

Ahora sostn la botella encima de tu cabeza y recita hablando tres veces la maldicin (que debers
haber memorizado), luego re, y llama al dios nrdico Loki (insistimos: Loki no existe y existe, es
un smbolo canalizador de energas) recitando esto:

Oh, Loki, es tiempo de jugar,

Dios tramposo, yo te convoco hoy.

Aydame a enviar esta maldicin sobre su camino,

otrgale poder durante tres meses desde hoy.

Antes de la medianoche de ese mismo da, toma la botella y entirrala lo ms cerca posible de la
casa de la vctima, preferiblemente en un lugar por el que sepas que caminar. Recita entonces
tres veces la maldicin antes de marcharte, y re visualizando el infortunio de tu vctima. Ahora
puedes irte, ya no necesitas hacer nada ms.

Вам также может понравиться