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FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE AGROINDUSTRIA

TECNOLOGIA DE INFOMRACION Y COMUNICACIN

INFORME:

LA COMPUTADORA

ESTUDIANTE:

MANRIQUE VASQUZ, Jhefry Othmad

DOCENTE:

MACEDO ALCANTARA, Dayan

Nuevo Chimbote Per

2017
COMPUTADORA
I. CONCEPTO DE COMPUTADORA
Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin
entre ellos. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares,
como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
II. REAS DE APLICACIN
1. Oficina:
Trabajos como en una institucin ya sea privada o estatal, notara que no existe
ninguna actividad que no tenga que ver con la computadora; desde el hecho de
hacer una nota hasta la actividad de pegar recibo pegar un recibo por un servicio;
marcar la entrada, as como la salida de los empleados a sus trabajos es
controlados por una computadora.
2. Salud
Tenemos aplicaciones desde el control de emergencias hasta la sala de
operaciones; el control cardiaco en los pacientes; todo tipo de aparato que antes
era mecnico, ha sido transformado en aparatos electrnicos controlados con
una computadora, como ser un pulmn artificial, la bomba de cobalto para el
cncer.
3. Industria
Actualmente ya no es posible hacer una actividad en la industria que no tenga
que ver con el uso de computadoras. Desde la produccin de aparatos mdicos
hasta la gran industria automovilstica; desde la produccin de alimentos hasta
la produccin de aparato que controlan el vuelo de aviones.
4. Educacin
La educacin es una de las reas ms beneficiadas en el uso de las computadoras.
Desde la creacin de programas educativos como el que se puede aprender
ingls o cualquier otra matera, hasta el montaje de clases virtuales a distancia;
es muy comn ver alumnos estar en un aula de clases y recibir una clase que se
est impartiendo en otro lugar del planeta, y todo controlado por na
computadora.
III. DEFINICIN DE SOFTWARE
Se conoce como Software al equipo lgico o soporte lgico de un sistema
informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que
hacen posible la realizacin de tareas especficas.
Funciones del software:
Administrar los recursos de computacionales
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la informacin almacenada.

Tipos de Software
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos
de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de
comunicaciones y dispositivos perifricos, el software del sistema administra y
controla al acceso del hardware.

Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para
realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo: software para procesar
un texto, para generar una hoja de calculo, el software de aplicacin debe estar
sobre el software del sistema para poder operar.

Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas


aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final
con frecuencia tiene que trabajar a travs del software de aplicacin y finalmente
a travs del software del sistema

IV. DEFINICIN DE HARDWARE


Hardware en informtica se refiere a las partes fsicas tangibles de un sistema
informtico; sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Hardware de un computador, se refiere a todos los componentes fsicos
que lo conforman. En otras palabras, es todo aquello que se puede tocar: el monitor,
el teclado, el ratn (mouse), la impresora, los cables, conexiones, etc.
Tipos de Hardware

Generalmente existen dos tipos de hardware:


a) Bsico, dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora.
b) Complementario, realizan funciones especficas o ms all de las bsicas.
Dependiendo la funcin que realiza el hardware esta categorizado en:
1. Perifricos de entrada
2. Perifricos de salida
3. Perifricos de entrada/salida
4. Unidad central de procesamiento.
5. Memoria.
V. EVOLUCIN DE LA COMPUTADORA
(2000 AC) EL ABACO: Instrumento simple para efectuar manualmente
clculos aritmticos consistente en un marco provisto de diez cuerdas o
alambres paralelos, cada uno de los cuales lleva ensartadas diez cuentas o
bolas mviles con distinto valor numrico segn su posicin.

1642 LA PASCALINA :La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba


a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filsofo
y matemtico francs Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio
a su invencin fue mquina de aritmtica.
Luego la llam rueda pascalina, y finalmente pascalina. Este invento es
el antepasado remoto del actual ordenador.

(1801) MAQUINA DE TELAR DE JACQUARD :El telar de Jacquard es un telar


mecnico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801.
El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la
tela, permitiendo que hasta los usuarios ms inexpertos pudieran
elaborar complejos diseos. La invencin se basaba en los instrumentos que
anteriormente disearon.
(1822 )MAQUINA DIFERENCIA Y ANALITICA DE BABBAGE: La mquina
analtica es el diseo de un computador moderno de uso general realizado
por el profesor britnico de matemticas Charles Babbage, que represent un
paso importante en la historia de la computacin . Fue inicialmente descrita
en 1816, aunque Babbage continu refinando el diseo hasta su muerte en
1871. La mquina no pudo construirse debido a razones de ndole poltica
pues hubo detractores por un posible uso de la mquina para fines blicos.
Computadores que fueran lgicamente comparables a la mquina analtica
slo pudieron construirse 100 aos ms tarde.

1889 MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH .Tabuladora es una de las


primeras mquinas de aplicacin en informtica. En 1890 Herman Hollerith
(1860-1929) haba desarrollado un sistema de tarjetas perforadas elctricas y
basado en la lgica de Boole, aplicndolo a una mquina tabuladora de su
invencin.

(1946-1958 )Primera Generacin: En esta poca las computadoras


funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y
los programas, utilizaban cilindros tilizaban cilindros magnticos para
almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban
exclusivamente en el mbito cientfico o militar.
(1958-1964) Segunda Generacin: La segunda usaban transistores para
procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms
confiables que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la
misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos
magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.

(1964-1971) Tercera Generacin: Comienza a utilizarse los circuitos


integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo que se aumentaba la
capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas. La
tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos
integrados en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una
integracin en miniatura.

(1971-1983 )Cuarta Generacin: Fase caracterizada por la integracin sobre


los componentes electrnicos, lo que propici la aparicin del
microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el que se renen los
elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el microprocesador. Se
colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LS ( Large Scale Integration)
circuit". "VLSI ( Very Large Scale Integration circuit)". Cada "chip" puede hacer
diferentes tareas.

(1984-1999) Quinta Generacin: Surge la PC tal cual como la conocemos en


la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona
el sector informativo.
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial
software y los sistemas con que se manejan las computadoras.

(2000-2015) Ultima generacin de computadoras: Esta ultima generacin


trajo muchos cambios en lo que es los diferentes sistemas operativos que
hacen que las computadoras funcionen con normalidad y mayor estabilidad,
ademas de ver nuevos computadores de grandes empresas como Apple y
Samsung, tambien se han creado tablets y consolas de videojuegos
derivados de las computadoras como la Xbox y la PlayStation.

VI. COMPONENTES FSICOS Y LOGCOS DE LA COMPUTADORA


Componentes fisicos : son los que se denominan hadware o soporte fisico al conjunto
de elementos materiales que componen un ordenador.tenemos:
Disco duro Memori principalo RAM
CD-ROM, CD-R, CD-RW Monitor o pantalla
Lector CD Teclado
CPU Raton
Impresora Escaner
Componente logicos:se refere al software, comprende el conjunto de componentes
necesarios para hacer lo posible la realizacion de una tarea especifica como
aplicaciones informaticas procesadores. Tenemos:
De programacion: editores de texto compiladores, enlazadores ,
depuradores.
De aplicacin power point, Excel,Word.
Sistema operativo windows 7 ,Microsoft windows, windows xp, windows
2000.
VII. CONCEPTO DE SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que despus de arrancado o
iniciado el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema
informtico, tanto de hardware (partes fsicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.)
como el software (programas e instrucciones), permitiendo as la comunicacin entre
el usuario y el ordenador.
VIII. ESTRUCTURA BSICA DE UN SISTEMA OPERATIVO

En relacin a la estructura de un sistema operativo, existen dos conceptos muy


importantes: multiprogramacin y tiempo compartido (o multitarea).
Multiprogramacin
Multiprogramacin es un trmino que significa que muchos programas que no
estn relacionados unos con otros pueden residir en la memoria de una
computadora y tomar turnos usando la unidad central de procesamiento,
cualquiera que haya usado Windows , Unix o Linux ha experimentado un entorno
de multiprogramacin porque estos sistemas pueden ejecutar un largo numero de
programas de usuario aparentemente de manera simultanea en una sola unidad
central de procesamiento.
Timesharing
El tiempo compartido (o multitarea) es una extensin lgica de la
multiprogramacin. En los sistemas de tiempo compartido, la CPU ejecuta mltiples
trabajos conmutando entre ellos, pero las conmutaciones se producen tan
frecuentemente que los usuarios pueden interactuar con cada programa mientras
ste est en ejecucin

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