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PREGUNTAS UNIDAD 2

2.1
1-Que es una colisin?
R= Choque de informacin que se transmite simultneamente y en la cual puede
haber perdida de informacin.
2-Qu pasa con la informacin cuando sucede una colisin?
R= Se daa o se destruye.
3-Qu pasa con los host durante una colisin?
R= Los hosts transmisores detienen la transmisin por un perodo aleatorio.
4-Qu es broadcast?
R= Es un paquete de datos que se envan a todos los nodos de la red.
5-Cmo se identifican los broadcast?
R= Se identifican a travs de una direccin de broadcast (direccin especial que
se reserva para enviar un mensaje para todas las estaciones).
6-Qu es un dominio de colisin?
R= Es el rea donde se generan las tramas y se producen colisiones en Ethernet.
7-A travs de qu se propagan las colisiones dentro de la red?
R= Repetidores y Hubs.
8-a travs de qu se disminuyen las colisiones?
R=switch
9-Qu mejoran los switch en la red durante las colisiones?
R= permiten una mejor utilizacin del ancho de banda en los segmentos de red
10-Cul es el motivo por el que no se producen colisiones al utilizar switch?
R= esto es porque el ancho de banda es dedicado para cada segmento de red.
11-Qu es un dominio de broadcast?
R= es un conjunto de todos los dispositivos que reciben tramas de broadcast que
se originan en cualquier dispositivo del conjunto
12-Qu limita a los conjuntos de brodacast?
R=los routers
13-Cul es el motivo por el que los broadcast son limitados por los router?
R= No envan tramas de broadcast.
14-Qu forman una serie de switch interconectados?
R= un dominio de broadcast simple
15-Qu puede detener un dominio de broadcast?
R= un router o una VLAN virtual
16-para que se utilizan los router y VLAN?
R=para segmentar los dominios de colisin y de broadcast.
17-Qu pasa cuando un switch recibe una trama de broadcast?
R= la reenva a cada uno de sus puertos excepto al puerto entrante en el que el
switch recibi esa trama.
18Qu hace cada dispositivo con el broadcast?
R= reconoce la trama de broadcast y la procesa.
19-Qu pasa cuando el broadcast es procesado?
R= Esto provoca una disminucin en la eficacia de la red dado que el ancho de
banda se utiliza para propagar el trfico de broadcast.
20-Qu pasa cuando dos switch se conectan?
R= el dominio de broadcast aumenta

2.2
1. Qu son las formas de conmutacin?
R= Son las formas en que un switch recibe una trama y lo reenvia.
2. Menciona 3 tipos de conmutacin
R=
Almacenar y enviar (Store and Forward),
Cortar y Enviar (cut-through)
Cortar y Enviar Modificado (FragmentFree, Cut-through modificado)
3. En que mtodo, el switch no solo toma la MAC (6 bytes) como el cut-through, sino que
toma los primeros 64 bytes.
R= Cortar y enviar modificado (FragmentFree, Cut-through modificado).
4. Mtodo donde la trama completa es recibida en los buffers del switch
R= Almacenar y Enviar (Store and Forward).
5. El switch empieza a retransmitir la trama antes de recibirla por completo.
R=Cortar y Enviar (cut-through)
6. Menciona ventajas del mtodo de conmutacin Store and Forward
R=asegura operaciones sin errores, aumenta la confianza de la red.
7. Menciona desventajas del mtodo de conmutacin Store and Forward
R= El tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama aade tiempo de demora al
procesamiento, la demora (delay) total es proporcional al tamao de las tramas.
8. Ventaja del mtodo Cut-Through
R= reduce la latenia, minimizan el delay leyendo solo los 6 primeros bytes de la trama que
contienen la MAC.
9. El problema con este mtodo es que no detecta tramas corrputas causadas por colisiones,
ni errores CRC.
R= Cut-Through
10. Como el mtodo fragment free elimina el problema del mtodo Cut-trough?
R= El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo
menos el tamao minimo, y evitando el encaminamiento.

2.3

1.- Es una tecnologa usada habitualmente para conectar dispositivos mviles a Internet
sin cables, permitiendo a los usuarios moverse libremente dentro del rea de cobertura??
R=LAN
2.- Consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al
mismo cable, aunque en realidad pueden estar conectados fsicamente a diferentes
segmentos de una red de rea local?
R=VLAN
3.- Menciona 3 Ventajas de VLAN
Una computadora puede ser trasladada fsicamente permaneciendo en la misma
VLAN sin ningn tipo de re-configuracin.
Permite separar la visin lgica de la red de su estructura fsica.
Se reduce notablemente el tiempo y los datos asociados con los movimientos
fsicos.
4.- Cules son las clases de VLAN?
R= VLAN implcitas, VLAN explicitas
5.- Tipo de VLAN que no necesita cambios en el frame, pues de la misma forma que
reciben informacin la procesan?
R=VLAN implcitas
6.- Tipo de VLAN que requieren modificaciones, adiciones y cambios (MAC) al frame?
R=VLAN explicita
7.- Es un protocolo de mensajes de Capa 2 que mantiene la configuracin de VLANs
consistente, agregando, borrando, y cambiando nombres de VLANs en todos los Switches
del Dominio VTP?
R=VTP
8.-Menciona 3 caractersticas de VTP
Protocolo propietario de Cisco
Anuncia VLANs de la 1 a la 1005 solamente
Actualizaciones e intercambio solo a travs de enlaces troncales.
9.- Cules son los modos de VTP?
R=Server, Client y Transparent.

10.- Menciona 3 caractersticas del modo VTP Server


Crea, Modifica y borra VLANs
Manda y enva avisos
Sincroniza configuraciones de VLANs
11.- Menciona 3 caractersticas del modo VTP Client.
No puede crear, cambiar o borrar VLANs
Re-enva los avisos Sincroniza configuraciones de VLANs
No graba a NVRAM.
12.-Menciona 3 caractersticas del modo VTP Transparent
Crea, modifica y borra VLANs locales
Re-enva avisos
No sincroniza configuraciones de VLANs
13.- Es una red de rea amplia que puede ser descrita como un grupo de redes individuales
conectadas a travs de extensas distancias geogrficas.
R=WAN
14.-Menciona 3 componentes de una red WAN
Dos o ms redes de rea local (LANs) independientes.
Routers conectados a cada LAN
Dispositivos de acceso al enlace (Link access devices, LADs) conectados a cada
router.
15.- Es una tecnologa de transmisin orientada a la conexin que trabaja con unidades de
datos de longitud fija (de 53 bytes) llamadas celdas?
R=ATM
16.- Es un mecanismo de transporte de datos estndar creado por la IETF y definido en
el RFC 3031. Opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del modelo OSI?
R= MPLS (siglas de Multiprotocol Label Switching).
17.- Para que fue diseado MPLS?
R= Unificar el servicio de transporte de datos para las redes basadas en circuitos y las
basadas en paquetes.
18.- Para qu puede ser utilizado el MPLS?
R= Para transportar diferentes tipos de trfico, incluyendo trfico de voz y de paquetes IP.

19.- Cmo se establecen las comunicaciones en una red ATM?


R=A travs de un conjunto de dispositivos intermedios llamados switches.
20.- Cmo esta constituida cada celda de un ATM?
R=Por una cabecera de 5 bytes que transporta la informacin de control y por un cuerpo de
48 bytes constituido por informacin til (de usuario, de gestin, etc.).

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