Вы находитесь на странице: 1из 1

AUTOCAD

NIVEL BASICO
ENTORNO DE TRABAJO UNIDADES DE MEDIDA Y EDICIN Y DIBUJO DE OBJETOS CONFIGURACIONES DE PGINA Y PLOTEO DIMENSIONADO
SISTEMA DE COORDENADAS
Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD Copiar objetos Comando COPY Preparar el modelo para ser ploteado Crear estilo de dimensionado
Descripcin de las partes principales de la pantalla Determinacin de las unidades de comando DIMSTYLE
Mover objetos Comando MOVE Descripcin de la ventana de ploteo
Configuracin del rea de dibujo medida comando UNITS Ficha lneas
Dibujar rectngulos comando RECTANG Configurar pagina
Administracin de Archivos de dibujo *.dwg Especificacin de coordenadas Ficha smbolos y fleches
Desfase de objetos comando OFFSET Especifica el dispositivo de trazado
Ajuste de la rejilla comando GRID cartesianas y polares Ficha texto
Copia simtrica comando MIRROR Tamao del papel
Lmites de visualizacin comando LIMITS Restringir el movimiento del cursor Ficha ajustar
Dibujar polgonos comando POLYGON Nmero de copias
Limitar el movimiento del cursor comando SNAP comando ORTHO Ficha unidades principales
Dibujar elipses comando ELLIPSE rea de impresin
Dibujo de lneas comando LINE Rastreo polar Ficha unidades alternativas
Redondear y empalmar objetos comando FILLET Desfase de trazado
Desplazamiento de la vista en el plano de la pantalla Entrada dinmica Ficha tolerancias
Aplicar bisel a los objetos comando CHAMFER Escala de impresin
comando PAN Dibujar crculos comando CIRCLE Dimensionamiento Lineal, Alineado,
Dibujar arcos comando ARC Vista preliminar
Cambiar la ampliacin de un dibujo comando ZOOM Recortar objetos comando TRIM Continuo y de Lnea Base
Cambiar la longitud de los objetos comando LENGTHEN Examen final
Seleccin de objetos Alargar objetos comando EXTEND Dimensionamiento Angular
Alineacin de objetos comando ALIGN
Remover objetos comando ERASE Referencia a objetos comando OSNAP Dimensionamiento Radial, Diametral,
Dividir objetos entre dos puntos comando BREAK
Practica dirigida N 1 Parmetros del comando CIRCLE Longitud de Arco, Jogged y Directrices
Unir objetos comando JOIN
Mostrar coordenadas comando ID Variables de dimensionado
Practica dirigida N 3
Medir distancia y ngulo comando DIST Practica dirigida N 6
Rastreo de referencia a objetos OTRACK
CAPAS Y PROPIEDADES DE OBJETOS Practica dirigida N 2 CREAR ESTILOS DE TEXTO Y SOMBREADO

Manejador de capas comando LAYER Crear objetos de texto en lnea mltiple


Regenerar objetos comando REGEN comando MTEXT
Mostrar grosores de lnea modo LWT Crear objetos de texto en una lnea
Establecer grosores de lnea actual comando LWEIGHT comando TEXT
Escala de los tipos de lnea variable de sistema LTSCALE Crear estilos de texto comando STYLE
Copiar propiedades de objetos comando MATCHPROP Buscar y reemplazar texto comando FIND
Creacin de una matriz de objetos comando ARRAY Aplicar el corrector ortogrfico comando SPELL
(Rectangular y Polar) Aplicar sombreado y relleno a los objetos
Edicin de matrices de objetos comando ARRAYEDIT comando HATCH
Dibujar arandelas comando DONUT Editar sombreados o rellenos comando HATCHEDIT
Controlar el relleno de los objetos comando FILL Practica dirigida N 5
Rotacin de objetos comando ROTATE
Ampliar o reducir el tamao de los objetos comando SCALE
Estirar objetos comando STRETCH
Practica dirigida N 4

NIVEL INTERMEDIO
HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDA DE ISOMETRA LNEAS DE CONSTRUCCIN REDEFINICION DE BLOQUES, ENLACE CON ARCHIVOS EXTERNOS E IMGENES
Y REFERENCIA DE BLOQUES ATRIBUTOS Y TABLAS
Trabajar Eficientemente con AutoCAD Guardar objetos o convertir un bloque en un
Seleccin de objetos por criterios(FILTER) Lneas de longitud infinita comandos XLINE y RAY Redefinicin de bloques archivo comando WBLOCK.
Agrupacin de Objetos(GROUP) Dibujo de lneas paralelas comando MLINE Dividir objetos compuestos comando EXPLODE Enlace con otros dibujos: XREF
Tcnicas de Edicin Rpida, Uso de los Grips (AutoEdicin) Crear estilos de lnea mltiple comando MLSTYLE Editar una definicin de bloque comando BEDIT Control y edicin de referencias
Aplicacin o eliminacin de restricciones geomtricas Edicin de lneas mltiples comando MLEDIT Editar una referencia externa o una definicin Copiar objetos que estn contenidos en xref, block,
Modo de Trabajo Isomtrico Criterios para usar bloques de bloque en el dibujo actual comando REFEDIT o DGN comando NCOPY
Dibujo de crculo isomtrico Definicin de bloques comando BLOCK Bloques Dinmicos: Control de parmetros y acciones Eliminar objetos que no se usan en el drawing
Dimensionado Isomtrico Mtodos de Seleccin y QuikSelect Definicin de Atributos de bloque comando ATTDEF comando PURGE
Practica dirigida N1 Insercin de Bloques y Archivos de Dibujo Actualizar las referencias a bloque con los atributos Remover objetos duplicados comando OVERKILL
comando INSERT comando ATTSYNC Correccin de errores comando AUDIT
Insertar bloques en una matriz rectangular Edicin de Atributos y control de su visualizacin Enlace con Archivos de Imagen Raster (bmp, jpg, etc.)
comando MINSERT comando EATTEDIT Recorte de la visibilidad XCLIP e IMAGECLIP
Crear bloques de puntos con espaciado a lo Administrador de atributos de bloque comando BATTMAN Incorporacin de datos de las xref al dibujo XBIND
largo de una longitud comando DIVIDE Insertar tablas vacas en el dibujo comando TABLE Enlace con Archivos DWF
Crea bloques a intervalos determinados a lo Crear estilos de tablas comando TABLESTYLE Vincular objetos externos (OLE)
POLIGONALES Y CURVAS
largo de un objeto comando MEASURE Extraccin de Atributos y parmetros generales del Hipervnculos
Design Center: Importar definiciones desde bloque comando EATTEXT Administrador de conexin con bases de datos
Polilneas comando PLINE
otros archivos Actualizacin de los datos extrados (*.xls, *.mdb, etc.) DBCONNECT
Convertir objetos en regiones comando REGION
Practica dirigida N 2 Generacin de Tablas de Datos y Enlaces con Tablas Seleccionar datos de objeto DBCCONNECT
Uso y control de polilneas complejas
de Excel Transferencia de archivos a travs de internet ETRANSMIT
Edicin de polilneas comando PEDIT y ajuste a curvas
Administrador de vnculos de datos Practica dirigidaN4
Creacin de contornos comando BPOLY
Operaciones con Tablas
Creacin de Contornos Complejos
Practica dirigida N 3
Obtencin de reas y permetros comando AREA LAYOUTS Y PLOTEO UTILIDADES Y PERSONALIZACIN DEL AUTOCAD
Control del Orden de Dibujo (Draw Order )
Trazado a mano alzada comando SKETCH Trabajar con Layouts Introduccin a los Sheet Sets
Dibujar puntos comando POINT Creacin de Viewports Creacin de Sheet Sets
Estilo de visualizacin de los puntos comando DDPTYPE Control de la visualizacin de los Viewports Drawing Standards y configuracin del Sistema
Sistema de coordenadas personales comando UCS Creacin de objetos anotativos Layer Translator
Dibujo de curvas comando SPLINE Elementos de Anotacin en Layouts Algunas Variables de Sistema
Edicin de curvas comando SPLINEDIT Caractersticas Avanzadas de Ploteo Drawing Utilities (sistemas de unidades, herramientas,
Distribucin de objetos a lo largo de una ruta Comando Administracin de Ploteos recuperacin de archivos)
ARRAY (Path) Preparar el modelo para ser ploteado a diferentes escalas Drawing Security (contraseas y firmas digitales)
Invertir los vrtices de los objetos comando REVERSE DWF (Drawing Web Format) ploteo y visualizacin Herramientas Express
Archivos de secuencia: SCRIPT Uso de la herramienta Publish to Web Creacin de Tipos de Lnea y Hatchs personalizados
Practica dirigida N 5 Practica dirigida N 6 Guardar configuraciones de herramientas en un Profile
Personalizacin de los Tool Palettes
Creacin de Toolbars personalizados

NIVEL AVANZADO Examen final

HERRAMIENTAS VISUALIZACIN MODELADO CON SLIDOS MODIFICAR SLIDOS Y SUPERFICIES CREACIN DE SLIDOS Y SUPERFICIES
Y TRAZADO 3D
Dibujo de prisma rectangular comando BOX Crear copias simtricas en 3D comando MIRROR3D Slidos y superficies por revolucin comando REVOLVE
Descripcin del espacio de trabajo Modelado 3D Dibujo de cilindros comando CYLINDER Alinear objetos en 3D comando 3DALIGN Slidos y superficies por extrusin comando EXTRUDE
Modos de trabajo en 3D Dibujo de conos comando CONE Crear una matriz de objetos en 3D comando 3DARRAY Dibujo de polilneas en 3D comando 3DPOLY
Vistas ortogonales isomtricas Dibujo de esferas comando SPHERE Desplazar objetos en 3D comando 3DMOVE Pulsar o tirar de reas delimitadas comando PRESSPULL
Descripcin de los objetos de Modelado 3D Dibujo de pirmides comando PYRAMID Rotacin de objetos 3D comando 3DROTATE Slidos y superficies por barrido comando SWEEP
Estilos visuales Dibujo de cuas comando WEDGE Cambiar la escala de los objetos en 3D comando 3DSCALE Dibujo de espirales 3D comando HELIX
Manejo de Viewports Dibujo de toroides comando TORUS Slidos y superficies entre secciones transversales comando LOFT
Variable del sistema ISO LINES Dibujo de polislidos comando POLYSOLID Vistas Planas FLATSHOT
Uso de los tipos de orbita Dibujo de superficies planas comando PLANESURF
Herramientas de navegacin Edicin de slidos mediante 3D-grips
Uso del sistema de coordenadas personales Operaciones booleanas: Unin, Diferencia e Interseccin
Comando PLAN
Modo de trabajo DUCS (UCS Dinmico)

Crear mallas
EDICIN DE SLIDOS MODELADO CON SUPERFICIES Y MALLAS PRESENTACIN FOTO REALISTA
Crear un objeto de malla comando MESH
Crear una malla por revolucin comando REVSURF
Redondear y empalmar aristas de los objetos Convertir objetos 3D en malla comando MESHSMOOTH Asignacin de Materiales y Texturas
Crear una malla entre aristas comando EDGESURF
slidos comando FILLETEDGE Variables SURFTAB1 y SURFTAB2 Asignacin De Equipamiento 3d e Imgenes en una Escena
Crear una malla entre lneas o curvas comando RULESURF
Biselar las aristas de slidos 3D y superficies Crear superficies Administracin de Materiales y Mapeo plano, cilndrico y esfrico
Crear una malla por barrido comando TABSURF
comando CHAMFEREDGE Superficie entre curvas comando SURF NETWORK Configuracin de Vistas: Sombras, Iluminacin, Fondos
Aumentar el suavizado de objetos de malla comando
Cortar slidos comando SLICE Superficies planas comando PLANE SURF Administracin de luces, luz ambiental
MESHSMOOTHMORE
Crear slidos temporales comando INTERFERE Superficies entre secciones comando LOFT RECORRIDOS VIRTUALES
Reducir el suavizado de objetos de malla comando
Convertir superficie a solido comando THICKEN Superficies alargando cotas comando EXTRUDE Cmaras, WALK, FLY, SWIVEL y Creacin de perspectivas.
MESHSMOOTHLESS
Modificar caras o aristas comando SOLIDEDIT Superficies por barrido comando SWEEP Renderizado total y parcial
Refinar mallas MESHREFINE
(Face, Edge, Body) Superficies por revolucin comando REVOLVE Archivos de imagen y video de la visualizacin
Aadir pliegues comando MESHCREASE
Face: Extrude/ Move/ Rotate/ Offset/ Taper/ Superficies de fusin continua comando SURF BLEND Configuraciones de pgina y Layouts
Eliminar pliegues comando MESHUNCREASE
Delete/ Copy/ Color/ Material Crear superficie comando SURF PATCH VIEWORTS, generacin y control de visualizacin y escalas
Convierte objetos en slidos CONVTOSOLID
Edge: Copy/ Color Crear superficies paralelas comando SURF OFFSET Generacin de Vistas proyectadas Ortogonales, Auxiliares y
Convierte objetos en superficies 3D CONVTOSURFACE
Body: Imprint/ Separate Solids/ Shell/ Clean/ Check Variable SURFACE ASSOCIATIVITY de Seccin con SOLVIEW
Crear superficies entre lados comando 3DFACE
Extraer aristas comando XEDGES Variable SURFACE MODELING MODE Creacin de las vistas con SOLDRAW
Crear objetos de malla comando 3D
Estampado en slidos comando IMPRINT Editar superficies Obtencin de Perfiles, SOLPROF
Crear mallas poligonales comando 3DMESH
Secciones, SECTION y SECTIONPLANE Superficies de empalme comando SURFFILLET Control de capas por Viewport
Edicin de mallas
LIVESECTION Recortar superficies comando SURFTRIM Dimensionado y anotaciones diversas en Viewports
Alargar una cara de malla comando MESHEXTRUDE
Anular recortes de superficie comando SURFUNTRIM PLOT
Dividir una cara de malla comando MESHSPLIT
Alargar superficies comando SURFEXTEND Fusionar caras adyacentes comando MESHMERGE
Esculpir superficies comando SURFSCULPT Crear una cara de malla comando MESHCAP
Contraer caras o aristas comando MESHCOLLAPSE
Girar cara de triangulo comando MESHSPIN

Вам также может понравиться