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GUIA DE EQ

Guia de EQ
40 HZ
1 se incrementa para darle mayor profundidad
al bombo y a los toms con Q de 1.4
2 - se reduce para eliminar booming del bajo y aqu
Lograr el reconocimiento de los sobretonos
Utilizando un shelving

60 HZ
1 - tono fundamental del bombo Fq. del instrumento
Con Q de 1.4
2 se reduce en toms para eliminar enmascaramiento
Con bombo con un hipass
3 - se atenua sintetizadores con pads con muchos graves

100 HZ
1 firmeza al tono fundamental de la tarola desde 100 HZ
Hasta 130 con Q de 1
2 incrementar para dar un sonido firme y duro al bajo con
Una Q de 1.4 a 1
3 se incrementa para darle calidad a los metales y al piano
Con Q de 1
4 se reduce para eliminar buming de lar guitarras
con Q de 1.4 a 2.8

200 HZ
1 - profundidad y cuerpo a las voces femeninas
Con Q de 1.7 a 1
2 se reduce para eliminar el opacamiento de las voces masculinas
Y de los instrumentos de cuerda de rango medio
3 se reduce para eliminar el sonido de gongin en los platillos
Con Q de 1.0 se puede reducir con un hipass apartir de 250 HZ

400 HZ
1 se incrementa para darle claridad a las lneas del bajo
Especialmente cuando el volumen es tenue
2 se elimina para decrementar el sonido acartonado en toms
Con una Q de 1.4
3 se incrementa para darle cuerpo a las voces femeninas con Q
De 0.7 a 1.4

800 HZ
1 se incrementa para darle sonido de traste a los instrumentos de
cuerda punteada con Q de 1.4
2 se utiliza para eliminar el sonido de guitarra barata
3 se incrementa cuando tienen voces gangosas con
una Q de 1.0 a 1.4
1 KHZ
1 se utiliza para reducir las estridencias en las guitarras elctricas
Con distorsin con una Q de 2.8
2 se reduce para eliminar la estridencia de los gritos y tonos
Muy elevados con Q de 1.4

3 KHZ
1 se decrementa para eliminar el sonido de abeja en las guitarras
Con distorsin con Q de 2.8
2 se incrementa para darle mayor ataque a las secciones bajas del
Piano con Q de 1.0
3 se incrementa para darle mayor precensia a las voces masculinas
Con Q de 1.0 de manera moderada
4 se reduce para incrementar el sonido de aire en las voces
Secundarias con Q de 1.0
5 se reduce en las guitarras acusticas para hacer distincin con una
Q de 1.0
6 se incrementa para mayor ataque a la tarola con Q de 1.4 a 2.8

5 KHZ
1 se incrementa para mayor presencia en la voces
2 se incrementa para mayor ataque a las Fq bajas de Toms
Con Q de 1.4 a 2.8
3 sirve para atenuar el sonido de dedo con Q de 1.4 a 2.8
4 se incrementa para darle mayor ataque a pianos y guitarras acust.
5 se reduce para lograr enviar a otros instrumentos en segundo plano
Con Q de 1.0

7 KHZ
1 se incrementa para darle mayor fidelidad a sintetizadores o
Procesadores de guitarra con Q de 1.0 a 1.4
2 se decrementa para eliminar el sonido de S en cantantes
Con Q de 2.8
3 se realizan todos los incrementos o decrementos como en 5 KHZ

10 KHZ
1 se incrementa para darle luz al piano y guitarra acustica con
Q de 1.0
2 se incrementa para darle presencia a los platillos con Q de 1.4
3 se reduce para eliminar essses

15 KHZ
1 se incrementa para lograr qe los sonidos sampleados suenen mas
reales con Q de 1.4 a 2.8
2 se incrementa para darle sonido de aire a las voces con Q de 1.0
3 se incrementa para darle brillo a inst. de cuerda y viento
con Q de 1.0

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