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Resumen La ciudad de Huancayo recibe un gran nmero Abstract The city of Huancayo has a large number of fo-
de turistas extranjeros y nacionales, un promedio de medio reign and domestic tourists, amount half a million annually.
milln de entusiastas anualmente. Por ello surge la necesi- Thus the need arises to show visitors the important places
dad de mostrar a los visitantes los lugares importantes de in the city, such as the center from the city. This task was
la ciudad, como el centro y sus alrededores. Se mejor esta improved by developing a mobile application that reports on
tarea mediante el desarrollo de una aplicacin mvil que in- some important sites of the historic center as well as its su-
forma acerca de ciertos lugares representativos del centro rroundings, so that the tourists could learn more about the
histrico, as como de sus alrededores, con ella el turista ob- place theyre visiting.
tiene ms informacin del lugar que est visitando.
The solution was very viable since in recent years a smart
La solucin fue muy viable, ya que, en los ltimos aos, dis- device has become a necessity of day.
poner de un dispositivo inteligente se ha convertido en una
necesidad del da a da. The aforementioned aspects provided that almost anyone
can access the app tourist center of the city of Huancayo.
Los aspectos antes mencionados facilitaron que casi cual- The selected application, programed in Android, used to
quier persona pueda acceder a la aplicacin turstica para el help the user to recognize that there are various tourist si-
centro histrico de la ciudad de Huancayo. tes in the historic center and visit the main details of these
information.
La aplicacin, programada en Android, utiliz informacin
seleccionada para ayudar al usuario a reconocer los diferen- The application gave the tourists a reference of where the
tes sitios tursticos que existen en el centro histrico y cono- next point of interest in promotion, taking into account the
cer los principales detalles de estos. choices of restaurants and hotels in the city at that time. With
this application, tourists did not require to have a tour guide
La aplicacin da al turista referencias exactas de la ubicacin to learn about the place theyre visiting.
del siguiente punto de inters en promociones, tomando en
cuenta las opciones de restaurantes y hoteles en la ciudad
en ese momento. Con esta aplicacin el turista no requiri Keywords: Android application; mobile application; tourism;
tener un gua de turismo para aprender sobre el lugar que software development; informatics
est visitando.
Palabras clave: Aplicacin Android; aplicacin mvil; turismo;
desarrollo de software; sistema informtico.
Se han realizado algunas iniciativas por parte de los gobier- Lo principal en los medios de difusin utilizados actualmen-
nos regionales y algunas municipalidades, que invierten par- te es que hay una gran tendencia a trabajar todo el esquema
te de su presupuesto en el sector turismo, brindndole una de dispositivos mviles, motivado por el uso que se le da.
La actividad tecnolgica est en pleno auge de crecimiento Esta bsqueda influye posteriormente en las decisiones del
desde hace varios aos en todo el mundo. Actualmente, esta comprador (compra o no de un producto o servicio online
rea de la industria apuesta por el turismo con el objetivo de o en el establecimiento), as como en las compras en dife-
mejorar la experiencia y atraer ms turistas a Per. rentes canales: por ordenador (41 %) o directamente en la
tienda (31 %).
El avance constante en el desarrollo de las tecnologas, es-
pecialmente las que tienen relacin con la informacin y la Se dice que los compradores desde smartphone son com-
comunicacin, el nmero creciente de usuarios de mviles, pradores habituales y un 63 % de espaoles afirma que reali-
junto con el aumento en las tasas tursticas, hicieron nece- za compras desde su telfono mvil al menos una vez al mes
sario volver a pensar las estrategias de negocios, objetivos y (IPSOS MediaCT, 2013). Aunque esta modalidad de compra
canales de distribucin de la informacin. est en auge, tambin existen algunas barreras con respecto
al comercio mvil que an deben solucionarse.
El turista demanda tecnologas que le ayuden a ganar tiem-
po y mejoren su experiencia de viaje. Qu mejor manera de As, debido a las numerosas oportunidades y ventajas que
obtener difusin a travs de la tecnologa que se lleva todo pueden ofrecer el uso de estas aplicaciones mviles, es ne-
el tiempo en los bolsillos. Por ello se plante el desarrollo de cesario tener un profundo entendimiento para explotar al
una aplicacin mvil turstica, que considere la promocin mximo todo el potencial que se deriva de estas herramien-
y publicidad en la ciudad de Huancayo con informacin de tas, las cuales estn presentes en la vida diaria de un turista
hoteles, restaurantes y sitios tursticos. que est cada vez ms conectado a travs de los distintos
dispositivos mviles electrnicos como los smartphone y las
En el presente trabajo se explica el uso de la metodologa de tabletas, adems exige compartir sus experiencias en el mo-
gestin de proyectos Scrum, se presentan las herramientas mento en que las vive.
utilizadas para desarrollar la aplicacin y se muestra el pro-
totipo terminado, lo que se consigui en escasas semanas. Otro antecedente es el proyecto Integracin de Foursqua-
Si por algo se caracteriza Scrum es por aplicar una mejora re y geolocalizacin en una Aplicacin mvil para la crea-
continua constante, permite saber en qu punto del pro- cin de rutas tursticas [3] realizado por Manuel Eduardo
yecto se encuentra y si se ha detectado algn mal funciona- Snchez Gomis de la Universidad Politcnica de Valencia,
miento est la posibilidad de cambiarlo, as como las prue- a inicios del 2015. Este trabajo tuvo como objetivo desarro-
bas de usabilidad realizadas y los resultados obtenidos. llar una aplicacin que permitiera crear rutas tursticas a los
usuarios. Esta aplicacin proporciona, principalmente, tres
II. ANTECEDENTES funcionalidades: la creacin de una ruta turstica, su finali-
zacin y publicacin en un servidor web y la descarga y el
Los antecedentes que se presentan a continuacin se citarn seguimiento punto a punto de una ruta. Con este objetivo, la
de manera descriptiva, fueron revisados y analizados para aplicacin mvil integra varias tecnologas: geolocalizacin,
brindar mayor consistencia terica a este trabajo de inves- redes sociales y servicios web.
tigacin.
Todas ellas se han desplegado en un dispositivo mvil An-
A modo de referencia, se considerar el aporte de Trinidad droid que ha enriquecido la aplicacin mvil a realizar.
Pozo Borrego con su tesis Tecnologas mviles y turismo,
realizada en la Universidad de Mlaga en junio del 2014 [2]. La realizacin de esta aplicacin plantea una serie de obje-
La tesis describe el desarrollo que ha tenido el turismo en tivos:
la Internet, un fenmeno que ha revolucionado el mundo Necesidad de obtener un conjunto de datos para poder
y con ello la forma de vida del consumidor, quien cada vez realizar las rutas tursticas. Estos deben estar en cons-
hace un mayor uso, a travs de numerosas aplicaciones m- tante actualizacin para que el proyecto no quede ob-
viles, del smartphone o las tabletas para buscar informacin, soleto.
reservar vuelos, compartir experiencias en sus viajes, entre
otras actividades. La informacin obtenida anteriormente debe ser mos-
trada al usuario de manera clara, para que ste pueda
Esta herramienta tecnolgica hoy en da es indispensable interactuar con ella sin que le resulte tedioso y compli-
para el turismo, tanto es as que, a travs del estudio realiza- cado.
do, la mayora de los destinos tursticos espaoles cuentan
con una aplicacin mvil orientada al turismo, la cual ha sido El usuario debe poder complementar la anterior infor-
desarrollada por un organismo pblico. Sin embargo, es im- macin con una nueva informacin, lo que permite
portante destacar que no todos estos destinos han desarro- ampliar los datos mostrados.
llado una aplicacin enfocada a los turistas internacionales
por lo que deben de apostar ms en ello. La informacin introducida por el usuario debe ser al-
macenada para futuras consultas.
El objetivo principal de este trabajo fue conocer, mediante
un estudio analtico previo, en qu situacin se encuentra La informacin almacenada por el usuario debe ser f-
el territorio espaol en cuanto al desarrollo de aplicaciones cilmente accesible por otros usuarios.
tursticas de carcter oficial que hayan sido creadas por un
organismo pblico.
La aplicacin mvil que se presenta como solucin a las ne-
El mismo estudio revela que los smartphone, como herra- cesidades anteriores utiliza e integra diferentes tecnologas.
mienta de compra, son utilizados en un 82 % por los con-
sumidores, los cuales han buscado un producto o servicio a En primer lugar, la aplicacin se integra con la red social
travs de su dispositivo mvil. Foursquare, una red social especializada en lugares, sitios de
Connie Glvez
Gary Risco Durand
Reyes, Pedro Castaeda Vargas
La pgina se carga ms lenta. HTML5 (HyperText Markup Language, versin 5): Es lengua-
je bsico de la World Wide Web que establece una serie de
Dificultad para lograr ver el sitio web de la empresa ho- nuevos elementos y atributos que reflejan el uso tpico de los
telera correctamente en la pantalla del dispositivo, no sitios web y mviles modernos.
permite visualizar imgenes o banners animados etc.
Informacin desactualizada o fraudulenta. CSS3 (cascading style sheets, versin 3): La hoja de estilo en
cascada es un lenguaje usado para definir y crear la presen-
Aglomeracin de personas en hoteles preferidos por- tacin de un documento estructurado escrito en HTML.
que no conocen otros que ofrezcan el mismo servicio,
comodidad o presupuesto.
Reunin Descripcin
La palabra Scrum proviene del nombre de una jugada que
ocurre en los partidos de rugby. Scrum es una metodologa
gil en la cual se llevan a cabo una serie de prcticas iterati- Es una reunin diaria, generalmente al inicio del
periodo de trabajo, que se puede adaptar a las
vas, cuyo objetivo es que el grupo de desarrolladores trabaje
necesidades del equipo. De manera breve cada
unido, contribuyendo con sus habilidades individuales para participante comparte:
la obtencin de un software de buena calidad. Scrum diario Lo que ha completado desde el ltimo Daily
(Daily Scrum) Scrum
Una de las caractersticas de Scrum es la entrega de por- Lo que espera completar para el siguiente Daily
ciones incrementales del producto final al trmino de cada scrum
iteracin; de esta manera, se pueden ir haciendo modifica- Los obstculos que ha tenido durante el desa-
ciones o continuar con el desarrollo del software tal como se rrollo
tena previsto originalmente.
Esta reunin ocurre al finalizar el Daily scrum.
Scrum es una metodologa diseada para el desarrollo de
Acuden los lderes de grupo especializados en
productos en ambientes complejos en donde se requiere un un rea de desarrollo. Cada participante com-
producto funcional rpidamente, con cambios constantes o parte
con especificaciones ambiguas como en el caso de esta apli- Scrum de
Lo que ha completado su equipo desde la ltima
scrum
cacin. reunin
Lo que espera que complete su equipo para la
En un equipo de Scrum existen tres diferentes roles: el pro- siguiente reunin
pietario del producto, el Scrum mster y los miembros del Los obstculos que ha tenido su equipo
equipo (ver Tabla n. 1). Dentro del marco general de Scrum
existen reuniones que ayudan a la planeacin del desarrollo
en donde las experiencias adquiridas por los desarrollado- El Sprint Planning Meeting marca el principio del
res son muy relevantes, por lo que la retroalimentacin y la Reunin de sprint. Comnmente tiene dos partes. El objetivo
recopilacin de historias son fundamentales (ver Tabla n. 2). planeacin de la primera parte es que el equipo se compro-
del Sprint meta a un conjunto de metas para el sprint. Du-
El Sprint es el ciclo fundamental (iteracin) del proceso de (Sprint Plan- rante la segunda parte de la reunin, el equipo
Scrum (ver Figura 1). Scrum no especifica la longitud del ning Meeting) identifica las tareas que deben realizarse en el
orden de las historias de usuario acordadas.
sprint de su equipo, pero se considera que una semana es
el tiempo mximo para esta aplicacin turstica. Dos sema-
nas es la longitud ms frecuente, aunque tambin es comn
encontrar sprints con longitud de entre una y tres semanas. Al final del sprint, el equipo tiene la oportuni-
dad de mostrar su trabajo en el Sprint Review.
Tabla n. 1. Roles principales del scrum Reunin de El equipo muestra las historias que fueron com-
revisin del pletadas y las que faltaron por completar. En
Sprint (Sprint esta etapa es cuando el propietario del produc-
Review Mee- to toma nota del trabajo realizado, revisando las
Rol Descripcin ting) caractersticas solicitadas por el cliente y eva-
luando si es necesario realizar cambios o agregar
nuevas caractersticas.
Se asegura de que las necesidades de los
Propietario del
clientes y usuarios finales son comprendi-
producto La retrospectiva se lleva a cabo en la final de
das por el equipo. Hace esto directamente
(Product Retrospectiva cada sprint, consiste en dedicar tiempo para que
creando, perfeccionando y comunicando
owner (Retrospec- el equipo se enfoque en lo que se ha aprendido
los requisitos.
tive) durante el sprint. Esta retroalimentacin puede
ser til para hacer algunas mejoras.
Connie Glvez
Gary Risco Durand
Reyes, Pedro Castaeda Vargas
Se realiz el desarrollo del software interpretando todos Se utiliz este estilo de arquitectura para favorecer su re-
los roles de la metodologa Scrum. El objetivo fue construir utilizacin como servicio de informacin, tambin porque
una aplicacin didctica para Android utilizando el entorno proporciona claridad y minimiza el cdigo.
Eclipse con referencia a herramientas libres y siguiendo la
metodologa gil denominada Scrum. Esto favorece a la aplicacin dado que las vistas tienen aso-
ciado un enlace URL que permite visualizar las imgenes que
La bsqueda de informacin proporcion los requerimien- estn en la web; el controlador permite interactuar con la
tos concretos de manera prescriptiva, simplemente expres aplicacin por medio de botones y, para finalizar, en el mo-
con una perspectiva de usuario final, unas necesidades pre- delo se almacena localmente esta informacin haciendo la
viamente establecidas. Se organiz el proyecto de acuerdo aplicacin ms ligera.
a los principios de la metodologa para extraer los reque-
rimientos, tomar decisiones y asignar responsabilidades,
siempre tomando en cuenta los lmites de tiempo estable- VI. DISEO DE INTERFAZ GRFICA
cidos.
Se ha diseado una aplicacin turstica para la ciudad de
V. ARQUITECTURA DE LA SOLUCIN Huancayo.
En esta seccin se muestra la arquitectura del sistema y el La aplicacin gua a los turistas que vienen a visitar Huancayo
patrn de diseo que sern utilizados para el desarrollo de y les da informacin sobre lugares interesantes para visitar.
la aplicacin mvil turstica y lograr cumplir con los reque-
rimientos establecidos. A. Desarrollo de conceptos
Se empez a investigar sobre los sitios tursticos, hoteles y
A. Arquitectura Modelo-Vista-Controlador
restaurantes para la aplicacin de turismo.
Para este proyecto se va a utilizar la arquitectura MVC, esto
se hizo para permitir una mayor portabilidad de una aplica- El objetivo es crear una experiencia turstica nica para los
cin e incluso facilitar su mantenimiento. turistas que vienen a visitar la ciudad. Se comenz con la
creacin de un flujo para la aplicacin.
Pues si se desea modificar la apariencia de la aplicacin, se
prestar atencin a la capa de la Vista; si se quiere cambiar B. Flujo de la aplicacin
de sistema de almacenamiento de datos, se prestar aten-
Este flujo sirvi como panorama general de la aplicacin con
cin a la capa del Modelo, y si se requiere portar la aplicacin
los requisitos descritos anteriormente.
a otra plataforma, se modificar la capa del controlador, al
igual que si se desea modificar el cdigo para optimizar el
rendimiento [6].
C. Primera fase
Como trabajo futuro, se plantea agregar al producto turstico
Se crearon bocetos de baja fidelidad, se decidi incluir un
nuevas modalidades que puedan captar una mayor recep-
mapa donde los usuarios pueden, a travs de gestos tctiles,
cin de visitantes. Por ejemplo, se debe impulsar la creacin
obtener informacin sobre las calles y lugares populares de
de nuevos circuitos tursticos de ms amplia envergadura,
la ciudad.
as los turistas tendran la oportunidad de conocer el valle
del Mantaro, la selva central y sus alrededores.
D. Diseo visual y prototipo
Antes de crear los diseos visuales se incorporaron las su- Tambin, se plantea estudiar los principales segmentos de
gerencias: mercado ms atractivos para la compra a travs de aplicacio-
nes mviles, la posibilidad de nuevos nichos y si la introduc-
Hacer la aplicacin lo ms simple posible, a fin de que cin de ciertas ventajas como descuentos personalizados y
pueda ser utilizada por un joven de 12 aos como por cupones familiares fomentara su uso.
una persona de 50 aos.
VIII. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Despus de realizar una bsqueda de informacin para
esta aplicacin, se vio que el sitio con mayor relevan- [1] T. Vivanco (2015), Preocupante: Huancayo ya no es des-
cia es el nevado Huaytapallana; sin embargo se requiere tino turstico, Diario Correo [consulta en lnea: 15 se-
que los turistas tambin conozcan otros sitios alternati- tiembre 2015]. Recuperado de http://goo.gl/VUA5un.
vos en la ciudad. Para resolver este problema, se decidi
incluir promociones tanto en hoteles y restaurantes de [2] T. Pozo (2014), Tecnologas mviles y turismo [en lnea],
distintos puntos en la ciudad. Universidad de Mlaga, Facultad de Turismo [consulta:
17 setiembre 2015]. Recuperado de http://goo.gl/BYr-
E. Pruebas de usabilidad 7sm.
Para determinar la satisfaccin del usuario y descubrir los
problemas de usabilidad del prototipo, se ha realizado una [3] M. E. Snchez (2014), Integracin de Foursquare y geo-
encuesta de usabilidad en turistas que visitan la ciudad. localizacin en una aplicacin mvil para la creacin
de rutas tursticas [en lnea], Universidad Politcnica de
En esta investigacin se ha utilizado el mtodo probabilstico Valencia [consulta: 22 setiembre 2015]. Recuperado de
como mtodo de muestreo, ya que el universo en estudio es https://goo.gl/OAzRHZ.
finito.
[4] R. Nez (2013), Aplicativo para dispositivos mviles
sobre informacin turstica y hotelera de la ciudad de
En la figura 4 se muestran los resultados de la prueba de usa- Guayaquil dirigido a turistas nacionales y extranjeros
bilidad. Se obtuvo un buen resultado en la calificacin de [en lnea]. Universidad Catlicade Santiago de Guaya-
la aplicacin dadas las opiniones en las caractersticas que quil, Facultad de Artes y Humanidades Ingeniera en
espera el turista. Sistemas Multimedia [consulta: 01 octubre 2015]. Recu-
perado de http://goo.gl/96tkn3.
VII. CONCLUSIONES
[5] Unwto, acerca de la OMT, Organizacin Mundial del Tu-
Se adopt la metodologa Scrum para el desarrollo de sof- rismo, octubre 2015. [consulta: 04 octubre 2015]. Recu-
tware la cual culmin con la presentacin de un prototipo perado de http://goo.gl/KHvQjd.
funcional.
[6] Iavilae (2013), Programacin Android, Modelo-Vis-
Queda reflejada la viabilidad de aplicar los anlisis de usa- ta-Controlador [en lnea, consulta: 05 octubre 2015].
bilidad al desarrollo de plataformas mvil del mismo modo Recuperado de http://goo.gl/0DLgoa.
que se puede aplicar a otro tipo de software.