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HISTORA
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de
febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor
fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba
de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano.
El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G.
Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas
iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del
baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de
jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque.
En1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los
zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la
consecucin del set.
El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de 18 m de largo por 9 m de
ancho, dividido en su lnea central por una red que separa a los dos equipos. La
zona libre debe ser al menos de 3 m, mnimo que en competiciones internacionales
se aumenta a 5 m sobre las lneas laterales
y 8 m para las lneas de fondo. El espacio
libre sobre la pista debe tener una altura
mnima de 7 m que en competiciones
internacionales sube a 12,5 m.
A 3 m de la red, una lnea delimita en cada
campo la zona de ataque, zona donde se
encuentran restringidas las acciones de los
jugadores que se encuentran en ese
momento en papeles defensivos (zagueros
y lbero). Todas las lneas tienen 5 cm de
ancho.
En el eje central del campo se sita una red de 1 m de
ancho y sobre 9 a 10 m de largo, con dos bandas en
los bordes superior e inferior y dos varillas verticales
sobresalientes sobre la lnea lateral del campo. El
borde superior de la red, las varillas y el propio techo
del pabelln delimitan el espacio por el que se debe
pasar el baln a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas
categoras, siendo en las categoras adultas de 2,43 m
para hombres y 2,24 m para mujeres.
El baln es ms pequeo y ligero que los balones
de baloncesto o ftbol; 65-68 cm de circunferencia,
260-280 g de peso y presin interior entre 0,300 y
0,325 kg/cm. Puede estar hecho de varios materiales,
aunque el ms cmodo utilizado es el de cuero.
Los jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantaln corto,
calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto con el suelo es
habitual portar protecciones en rodillas. A primera vista se distingue inmediatamente
a los jugadores lberos porque llevan una vestimenta de color diferente al resto de
sus compaeros del equipo.
TIEMPO DE JUEGO
Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets. Los partidos de voleibol se
disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que en tenis, la
denominacin anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos equipos
acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el enfrentamiento.
Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una
ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habra que
esperar al 26-24 y as sucesivamente mientras ninguno de los dos
equipos no consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta
a 15 puntos, pero tambin con dos de ventaja. Este set tiene as una
duracin ms reducida, pero, de todas formas, la duracin de los
encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse desde
alrededor de una hora hasta incluso ms de dos horas y media.
Los campos se sortean antes del partido, as como el saque inicial. En cada set se
produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser
necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y adems se
realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
Tiempos muertos
Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en
cada set. Los tiempos pueden ser pedidos tanto por el entrenador como por el
capitn. En campeonatos oficiales se establecen, adems, de oficio, dos tiempos
tcnicos de 60 segundos cuando se alcanza por el primero de los equipos los puntos
8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto
set definitivo.
Durante los tiempos muertos, los jugadores en juego
acuden a la zona libre prxima a los respectivos
banquillos, donde pueden recibir instrucciones del
entrenador. El resto de jugadores pueden calentar sin
balones en la zona libre detrs de la lnea de saque.
POSICIONES
POSICIN ALTA:
Cuando uno ocupa esta posicin debe tener la cabeza alta y la
mirada al frente, con el tronco ligeramente inclinado hacia adelante.
Los pies debes colocarse un poco separados, uno de ellos un poco
ms adelantado que el otro y con las piernas ligeramente
flexionadas.
La tcnica a usar es de bloqueo y pase de dedos. La tctica a
seguir en esta posicin es de colocacin.
POSICIN MEDIA:
SAQUE LATERAL:
SAQUE DE TENIS:
El jugador se coloca de frente a la malla. La vista al
frente, pies en forma de paso aproximadamente al ancho
de los hombros (pie izquierdo delante). El baln se sujeta
con una de las manos o ambas.
Preparacin
Golpe alto/ Toque de dedos/ Colocacin: Suele ser el segundo toque dentro de
la rutina de la jugada (mximo tres toques). Es un golpe de ataque cuyo objetivo es
dejar el baln en la mejor condicin posible al rematador, intentando sortear los
bloqueos del equipo contrario. Este golpe alto tambin puede buscar el engao,
intentando el punto directo en lugar de buscar al rematador. El jugador utiliza un
ligero toque de dedos para elevar el baln con precisin. No est permitido agarrar
el baln (se considera retencin).
Veamos todos los elementos que configuran un buen pase:
Reglas bsicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas
o infracciones:
Si el baln toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el ltimo toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado
sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta
corresponde al jugador y al equipo que toc el baln por ltima vez, y se anota
punto el contrario. Se considera fuera el contacto con el techo, pblico o
cualquier elemento del pabelln, o los mismos colegiados. El contacto con la red,
postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es tambin fuera.
Si se supera el nmero de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo
contrario, o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el baln.
Como excepcin, en caso de toque del bloqueo, ese primer toque no se
contabiliza para la falta de los cuatro toques de equipo ni para
el doble individual.
Si en el momento del saque los jugadores estn situados de forma incorrecta, o
sea, que no est ajustada a la rotacin correspondiente.
Si el toque del baln es incorrecto y hay retencin o acompaamiento (dobles
en este caso).
Si un jugador zaguero ataca ms all de la lnea de ataque. El lbero no puede
participar de ningn modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como ya
se ha visto.
Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red interfiriendo con el
juego del contrario, o si un pie traspasa completamente la lnea central.
Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se toca la banda superior o
la parte superior de las varillas al juga el baln. Est permitido el contacto con la
red siempre que no interfiera con el juego.
La federacin que dirige este deporte a nivel mundial es la FIVB
(Federacin Internacional De Voleibol) bajo las reglas que
esta federacin reporte se rige el deporte.
1. Doble golpe: consiste en que el el jugador golpea o pasa el baln tocndolo dos
veces. (un jugador solo puede tocar una vez el baln, el equipo puede tocar 3 veces
el baln: recepcin, pasar y atacar)
2. Invasin: esta se puede dar de varias maneras como: tocar la malla en el ataque
o en el bloqueo; pisar la lnea que divide la cancha en dos ; o pisar la raya del final
al realizar el servicio (saque)
3. Falta de respeto al juez: esta se da ya que los jugadores realizan reclamos a
cerca de un punto que no fue claro, pero no tienen en cuenta que por respeto al juez
y por las reglas de la FIVB SOLAMENTE el capitn est autorizado a dirigirse al
juez como vocero de su equipo.
4. Tiempos: al haber tiempos TODOS los jugadores deben estar totalmente fuera
de la cancha de juego, al igual que en el juego no se pueden salir de esta mientras
que el baln no est en movimiento.