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DESARROLLO DE CONJUNTO DE SOPORTE PARA ANTEBRAZO Y MOUSE

EN FORMA DE ESFERO PARA AMINORAR EFECTO DEL TNEL CARPIANO

KARINA ALVERNIA 180825

ANGEL NAVARRO 180830

RICARDO RODRIGUEZ 180829

RICHARD LOPEZ 18127

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER OCAA

FACULTAD DE INGENIERIAS

INGENIERIA MECANICA

OCAA

2017

1
DESARROLLO DE CONJUNTO DE SOPORTE PARA ANTEBRAZO Y MOUSE
EN FORMA DE ESFERO PARA AMINORAR EFECTO DEL TNEL CARPIANO

PRESENTADO AL INGENIERO

PEREZ TORRADO WILSON ANTONIO

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER OCAA

FACULTAD DE INGENIERIAS

INGENIERIA MECANICA

OCAA

2017

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TABLA DE CONTENIDO

. 1. INTRODUCCIN ...........................................................................................6

1.1 FORMULACIN DEL PROBLEMA .................................................................7

1.2 JUSTIFICACIN .............................................................................................7

2. MARCO TEORICO .............................................................................................9

2.1 SINDROME DEL TUNELM CARPIANO .........................................................9

2.2. CULES SON SUS SINTOMAS? ...............................................................9

2.3.CULES SON SUS CAUSAS? ......................................................................... 9

2.4. DIAGNSTICO Y TRATAMIENTO DEL SNDROME DEL TNEL

CARPIANO EN LA CLNICA ............................................................................................ 11

2.6. EL USO EXCESIVO DEL MOUSE PUEDE ALTERAR LAS FUNCIONES DE

LA MANO ................................................................................................................................ 13

Cambiar los hbitos: Otra recomendacin para mejorar los hbitos frente a la

computadora es tratar de reemplazar, o por lo menos alternar ms, los clics

del mouse para operar los programas con el uso del teclado. ...................................... 15

2.6.1. CONSEJOS UTILES .......................................................................................... 15

2.7. ERGONOMA: LA POSTURA ES LO MS IMPORTANTE ........................ 16

Hay un ratn para cada postura... ............................................................................. 18

...Y un ratn para cada situacin ............................................................................... 19

3
2.7.2. Sensor lser o LED? .................................................................................... 21

Atencin, gamers: Ms o menos DPI? ................................................................... 24

Los casos extraos pero no por ello malos: joysticks, trackballs o tabletas

grficas 28

Qu ratn me compro entonces? ............................................................................ 30

SteelSeries Sensei - Ratn lser para juegos, iluminacin RGB, pantalla

LED, 8 botones, ambidextro, (PC / Mac), gris ................................................................. 32

Evoluent VM4R - Ratn vertical ergonmico para diestros (6 botones, USB),

color gris 32

Logitech 910-000808 - Ratn trackball ambidiestro, color gris............................... 33

Logitech MX Master - Ratn inalmbrico, color negro............................................. 33

Razer DeathAdder Chroma - Ratn gaming (ergonmico, con cable,

retroiluminacin RGB, sensor de 10000 DPI), color negro ............................................ 34

Microsoft D5D-00004 - Ratn inalmbrico, gris ....................................................... 34

Razer Orochi 2013 - Ratn Gaming inalmbrico, color negro ................................ 35

3. METODO ........................................................................................................36

3.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ..........................................................36

3.2. TIPO DE INVESTIGACIN ................................................................................ 35

3.3. HIPOTESIS ..................................................................................................37

3.4. DISEO DE INVESTIGACIN .....................................................................37

3.5. ANLISIS DE RESULTADOS ......................................................................38

4
4. RESULTADOS ................................................................................................39

4.1. DATOS DESCRIPTIVOS ..............................................................................39

4.2. DATOS CLINICOS ........................................................................................41

5. DISCUSION .....................................................................................................47

5.1. DISEO .........................................................................................................49

6. CONCLUSIONES.............................................................................................50

7. BIBLIOGRAFIA ...............................................................................................51

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1. INTRODUCCIN.

En el presente trabajo se desarrollara investigacin de tipo correlacional donde se


buscara determinar el porqu del problema del sndrome del tnel carpiano sus
efectos, causas, sntomas, consecuencias y las diferentes formas que existen para
solucionarlo. Primeramente se deber conocer el por qu se ve afectado el nervio
medio de la mano y principalmente del mouse por cuestiones de su uso en
periodos largos de tiempo y posterior a ello se podr determinar si hay alguna
manera de enfocar este dispositivo al mejoramiento de dicha afectacin.

El progreso del siguiente es llevar al planteamiento de nuevas formas, geometras


y apoyos en el mouse que aminoren el esfuerzo de los tendones de la mano y as
evitar que estos se inflamen y causen lo que es ya el problema del tnel del
carpi, todo esto estar enfocado en la postura y la facilidad de movimiento del
brazo para aminorar esta afectacin o poder evitarle definitivamente; hay que
tener en cuenta que, diferentes patologas tambin son responsables de la
aparicin de dicho problema.

Por ltimo se diseara un mouse que pueda evitar el problema del tnel carpiano.

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1.1. PROBLEMA A INVESTIGAR:

El sndrome del tnel carpiano es una enfermedad que produce dao del nervio
mediano. Si existe, por cualquier causa, un aumento de la presin dentro de ese
tnel carpiano se puede producir una lesin en dicho nervio.

1.2. JUSTIFICACION:

Apoyar todo el antebrazo en esta postura se reduce la presin sobre la mano, una

postura tensa puede provocar cansancio y problemas como el sndrome del tnel

carpiano a largo plazo. Antes incluso de mirar qu ratn nos viene ms bien,

deberamos ver si en nuestra mesa de trabajo tenemos el espacio adecuado para

poder utilizarlo en condiciones. No es propicio el tenerlo demasiado cerca o


demasiado lejos, obligando a nuestro cuerpo a forzar una mala postura de nuestro

brazo.

Hay muchos estudios, como este de la Universidad de Cornell u otro de la

Universidad Complutense de Madrid, que dan varios puntos bsicos para vigilar la
postura:

La mano tiene que estar completamente descansada encima del ratn. No hay

que tenerla tensa, y no debe formar un ngulo con el antebrazo. Si por la forma

de tu mano tienes que buscar ratones ms altos o ms bajos o con "aletas"


donde puedes reposar el pulgar, hazlo.

La mueca no tiene que estar doblada, sino completamente horizontal y

tambin en descanso. El nico esfuerzo de tensin tiene que ser el que


hacemos moviendo el ratn.

7
El antebrazo debera estar descansando en contacto con la mesa y no tenso

en el aire, y cuando movamos el ratn el codo debera mantenerse inmvil. Por

eso, la mesa debe de tener cierta profundidad. Una mesa demasiado estrecha

nos obliga a tener el ratn muy cerca de nuestro cuerpo, obligando a mantener
el antebrazo en el aire.

Cuando muevas el ratn hazlo con toda la mano, no slo con los dedos. Y no

tuerzas la mano respecto al antebrazo: esas partes del cuerpo siempre tienen
que formar una lnea recta.

Descansa en pequeos intervalos durante tu trabajo, haciendo ejercicios

moviendo tu mueca y los dedos para eliminar la tensin en las articulaciones


y los msculos.

Ahora en cuanto al mouse en forma de lpiz, este brinda una nueva experiencia

de control del cursor y ms comodidad que un mouse tradicional. El mouse tendr

la misma tecnologa que uno convencional, modificando la postura de la mano y

asemejndolo con lo habitual de la escritura. Cambias el tener la mano apoyada

todo el da sobre un ratn para tenerla todo el da cogiendo un lpiz, que otorga

mayor libertad de movimiento. Y mejora de manera significativa con el apoyo para


el antebrazo.

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2. MARCO TERICO:
2.1. Sndrome del tnel carpiano:

El tnel carpiano es un canal o corredor en la cara anterior o flexora de la mueca,


situado entre los huesos de la mueca y el ligamento anular del carpo, por el cual
pasan los tendones flexores de los dedos y el nervio mediano.

El sndrome del tnel carpiano es una enfermedad que produce dao del nervio
mediano. Si existe, por cualquier causa, un aumento de la presin dentro de ese
tnel carpiano se puede producir una lesin en dicho nervio.

Los casos leves pueden evolucionar favorablemente con tratamiento mediante


inmovilizacin de la mueca o con la inyeccin de corticoides. En casos ms
avanzados, la solucin siempre es quirrgica, liberando el nervio atrapado en el
tnel del carpo. Prcticamente todos los pacientes experimentan una mejora muy
satisfactoria con el tratamiento quirrgico.

2.2. Cules son los sntomas?

Al inicio, la mayora de los pacientes se quejan de dolor en la regin de la mueca


y antebrazo, asociando sensacin de acorchamiento, calambres y hormigueos en
los dedos pulgar, ndice, medio y parte del anular. Estos sntomas tpicamente son
nocturnos y/o posturales.
Con posterioridad, si no se trata, aparecer debilidad y atrofia de algunos
msculos de la mano (sobre todo en eminencia tenar o almohadilla que hay bajo el
pulgar), as como torpeza al manipular objetos.

2.3. Cules son las causas?

Son tantos los tendones que atraviesan dicho canal que el nervio mediano dispone
de un espacio muy justo en su zona central.

9
Si por cualquier causa disminuye an ms este espacio, entonces aumenta la
presin en su interior, resultando comprimido el nervio mediano. Son mltiples las
causas que pueden originar esta compresin del nervio, aunque en muchas
ocasiones no se identifica ninguna enfermedad asociada, habiendo adems unos
pocos casos familiares.

Puede asociarse a enfermedades endocrinolgicas (hipotiroidismo o acromegalia),


a enfermedades reumticas (artritis reumatoide), a enfermedades de depsito
(amiloidosis, mucopolisacaridosis), a tumores (mieloma mltiple, hemangioma,
lipoma), a tratamiento esteroideo o estrognico y a embarazo o lactancia materna.

Es bastante comn que se relacione con ocupaciones o actividades que supongan


maniobras manuales repetitivas (movimientos repetidos de mano y mueca,
posiciones repetitivas forzadas de la mueca) o traumatismos locales (uso regular
y continuado de herramientas de mano vibrtiles).

Es una patologa muy comn, siendo la neuropata de compresin de nervio


perifrico ms frecuente, de forma que afecta al 1-3% de la poblacin general y a
ms del 5% de los trabajadores en determinadas ocupaciones que requieren uso
repetitivo de manos y muecas.

Este cuadro es mucho ms frecuente en mujeres de 40-60 aos, siendo bilateral


en ms del 50% de los casos.

Se trata de una intervencin que habitualmente no tiene complicaciones. Tras la


ciruga el dolor desaparece en das, y el resto de los sntomas mejoran en plazo
breve, dependiendo de la gravedad de la lesin.

Los resultados que se obtienen varan en las diferentes series, siendo en las ms
amplias y con mayor nmero de pacientes los siguientes:

Mejora de dolor y parestesias: abierta (98%), endoscpica (99%).


Satisfaccin con la tcnica: abierta (84%), endoscpica (89%).
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Retorno ms precoz al trabajo con la endoscopica.
Tasa global de complicaciones de la endoscopica: 1.8% sobre unos 17.000
procedimientos (vara con las diferentes tcnicas).
Lesiones nerviosas (rama cutnea palmar, rama motora tenar, nervios
digitales comunes, nervio mediano, nervio cubital) de endoscopica: 0.8%.

2.4. DIAGNSTICO Y TRATAMIENTO DEL SNDROME DEL TNEL


CARPIANO EN LA CLNICA

La sintomatologa que cuenta el paciente es bastante caracterstica y ayuda al


mdico a orientar el diagnstico.

Tras la sospecha clnica, se deber realizar una exploracin de la sensibilidad y


fuerza de la mano, as como maniobras que desencadenen la sintomatologa.

Para confirmar el diagnstico y valorar el grado de afectacin del nervio mediano


(leve, moderado o severo) habitualmente se solicita un estudio
neurofisiolgico consistente en un electromiograma (EMG) y un estudio de
conduccin nerviosa (ECN).

El sndrome del tnel carpiano puede asociarse a enfermedades endocrinolgicas,


reumticas, tratamiento con estrgenos, embarazo, algunos tumores, etc.; es por
eso que si existe la sospecha de estas enfermedades, el diagnstico puede
complementarse con pruebas analticas o de imagen que ayuden a encontrar la
causa.

2.5. TRATAMIENTO:
2.5.1. Tratamiento dela causa:
En aquellos casos en los que se identifique una enfermedad asociada, hay
que instaurar un tratamiento adecuado de la misma.
2.5.2. Tratamiento conservador
Est indicado en casos leves, con falta de atrofia de la eminencia tenar, o

11
embarazo. Estos pacientes pueden responder a antiinflamatorios
(esteroideos o no esteroideos) y reposo de la mano con frula dorsal
nocturna en extensin que abarque mano y antebrazo. En casos crnicos
tambin es til la rehabilitacin ocupacional. Si persisten los sntomas,
puede realizarse una infiltracin local de corticoides.
2.5.3. Tratamiento quirrgico
La liberacin quirrgica del nervio estara indicada si persisten los sntomas
a pesar del tratamiento mdico, si el estudio neurofisiolgico es muy
patolgico, si hay un dficit sensitivo o motor establecido, o si existen
sntomas severos o progresivos de ms de 12 meses de evolucin. La
ciruga puede ser tanto abierta (convencional) como endoscpica.

2.5.4. Ciruga endoscpica del tnel carpiano


Es una ciruga que puede realizarse de forma ambulatoria o con una estancia de
varias horas, ya que es de corta duracin y se lleva a cabo bajo anestesia local o
regional.

Se practica una pequea incisin en la mueca, se disecan los tejidos hasta


identificar el nervio mediano y se libera totalmente dicho nervio a lo largo del tnel
carpiano tras practicar una seccin transversal del ligamento anular del carpo.

Tras la ciruga, se coloca un vendaje en la mueca y la mano en alto con ayuda de


un cabestrillo, para evitar que sangre y se inflame. Es importante mover mucho los
dedos y no flexionar la mueca.

Se trata de una intervencin que habitualmente no tiene complicaciones. Tras la


ciruga el dolor desaparece en das, y el resto de los sntomas mejoran en plazo
breve, dependiendo de la gravedad de la lesin.

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2.6. EL USO EXCESIVO DEL MOUSE PUEDE ALTERAR LAS FUNCIONES DE LA

MANO

Los trastornos ms comunes son el sndrome del tnel carpiano y la tendinitis.


Una persona que trabaja con una computadora adelante necesita realizar por lo
menos 180 clics por minuto con el mouse para redactar un documento o
responder e-mails .

Cuando ese movimiento automatizado durante seis u ocho horas diarias se realiza
sin las precauciones necesarias, produce lesiones y dolor en la mano, la mueca y
el antebrazo que van alterando las funciones normales de la mano.

Segn datos proporcionados por la Asociacin Argentina de Ciruga de la Mano y


Reconstructiva del Miembro Superior (AACM), una de cada dos personas que
pasan ms de ocho horas por da usando la computadora desarrollar lo que se
conoce como sndromes por sobreuso.

Figura 1. El mal uso del mouse causa lesiones en el largo plazo. Foto: AACM

Los ms comunes son el sndrome del tnel carpiano, que aparece por una fuerte
presin reiterada sobre uno de los nervios (mediano) de la mueca, y tendinitis
(inflamacin de los tendones).

"El nervio mediano es el responsable de la sensibilidad del pulgar y los dedos


largos (excepto el meique) y de la funcin de pinza con el pulgar. Por eso, los

13
primeros sntomas del sndrome del tnel carpiano son el adormecimiento, el dolor
y, finalmente, la prdida de sensibilidad en la mano comprometida", explica la
AACM en un comunicado, que advierte sobre los efectos que est teniendo el mal
uso del teclado y, principalmente, del mouse.

Es que el hbito de hacer clics sin un ngulo adecuado de la mueca, con el


antebrazo sin apoyo y un dispositivo pequeo, que no permita sujetarlo con toda la
palma, hace que la mano quede en una posicin forzada durante ms tiempo que
el indicado para evitar lesiones. Adems, los malos hbitos pueden agravar
lesiones o dolores previos.

"Cuando esa prctica es parte de la rutina laboral, aumentan notablemente las


probabilidades de que se hinchen los tendones (flexores) de la mano y, entonces,
el nervio mediano sufra esa presin", continan los expertos de la AACM. Los
sntomas van desde pequeos dolores que aparecen en distintos puntos del
antebrazo, el codo y la mueca al tipear o usar el mouse , o despus de trabajar, y
que generalmente no suelen despertar sospechas que justifiquen la consulta con
un especialista, hasta un dolor ms molesto en el antebrazo y la mano, o el
adormecimiento de los dedos.

En los casos ms graves, el sndrome del tnel carpiano por sobreuso causa
prdida de la sensibilidad, dificultad para distinguir el fro y el calor al tacto y
debilitamiento o atrofia de los msculos de la palma de la mano. Un signo de
alarma es tambin tener dificultades para hacer tareas delicadas, como coser,
abrochar botones o cerrar la puerta con llave.

"Si uno va a mover un msculo del antebrazo 10.000 veces en 6 horas tiene que
estar preparado para eso", dijo a LA NACION el doctor Sergio Daroda, presidente
de la AACM y especialista en traumatologa y ortopedia. Y esa preparacin incluye
una recomendacin general para el cuidado de la salud: el ejercicio fsico. "Toda
actividad fsica es buena. Pero los ejercicios aerbicos mejoran la oxigenacin
muscular, mientras que el stretching o estiramiento aumenta la flexibilidad",
precis.

14
Cambiar los hbitos: Otra recomendacin para mejorar los hbitos frente a la

computadora es tratar de reemplazar, o por lo menos alternar ms, los clics

del mouse para operar los programas con el uso del teclado.

Tampoco se aconseja trabajar 4, 6 u 8 horas sin perodos de descanso para


relajar la mano y el antebrazo. "Como el uso prolongado de la computadora hace
mal a la vista, tambin fatiga los msculos del antebrazo -dijo Daroda-. Lo mejor
es tomarse un descanso de 15 minutos cada 2-3 horas de trabajo con la mquina.
En ese perodo se pueden hacer ejercicios de estiramiento con los dedos o de
relajacin de los brazos."

Y aunque son un poco ms costosos, los elementos ergonmicos previenen los


problemas en el largo plazo. Eso no slo incluye el mouse y el teclado, sino
tambin la silla para mantener una buena postura durante las horas de trabajo.

La AACM aconseja consultar a un especialista en mano y miembro superior ante


cualquier molestia o dolores en la mano y el antebrazo. "Estas cosas las tiene que
tratar un mdico especialista, que determinar con precisin de qu tipo de
sndrome de sobrecarga se trata para poder indicar cambios de hbito y el
tratamiento ms adecuado", finaliz Daroda.

2.6.1. CONSEJOS UTILES

Utilizar dispositivos con diseo ergonmico. Aunque son algo ms costosos, su


diseo y sus materiales permiten que la mano y la mueca adopten posiciones
ms naturales. Esto previene dolores, molestias y lesiones.

Apoyar todo el antebrazo sobre el escritorio para utilizar el mouse. Esta postura
reduce la presin sobre la mano.

15
Reducir o evitar los movimientos repetitivos de la mano y la mueca. Cada 2 o 3
horas de trabajo, se recomienda intercalar un perodo de descanso de 15 minutos
para realizar ejercicios de relajacin de la mano y estiramiento muscular del
antebrazo.

Elegir el tamao indicado del mouse. Los especialistas aconsejan el de tamao


grande, que permite "abrazarlo" con toda la mano, y con teclas laterales.
Recomiendan evitar que los chicos usen dispositivos para adultos.

2.7. ERGONOMA: LA POSTURA ES LO MS IMPORTANTE

Lo que hay que tener claro es, sobre todo si trabajamos horas y horas delante de

un ordenador, que la mano que utilice nuestro ratn debe de estar descansada

encima de l. Una postura tensa puede provocar cansancio y problemas como

el sndrome del tnel carpiano a largo plazo. No es ninguna broma: hay una

normativa ISO dedicada exclusivamente a la correcta posicin de nuestras manos


con dispositivos de entrada.

Antes incluso de mirar qu ratn nos viene ms bien, deberamos ver si en nuestra

mesa de trabajo tenemos el espacio adecuado para poder utilizarlo en

condiciones. Muchos pecamos de tenerlo demasiado cerca o demasiado lejos,


obligando a nuestro cuerpo a forzar una mala postura de nuestro brazo.

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Hay muchos estudios, como este de la Universidad de Cornell o este otro de la

Universidad Complutense de Madrid, que nos dan varios puntos bsicos para
vigilar nuestra postura:

La mano tiene que estar completamente descansada encima del ratn. No hay

que tenerla tensa, y no debe formar un ngulo con el antebrazo. Si por la forma

de tu mano tienes que buscar ratones ms altos o ms bajos o con "aletas"


donde puedes reposar el pulgar, hazlo.

La mueca no tiene que estar doblada, sino completamente horizontal y

tambin en descanso. El nico esfuerzo de tensin tiene que ser el que


hacemos moviendo el ratn.

El antebrazo debera estar descansando en contacto con la mesa y no tenso

en el aire, y cuando movamos el ratn el codo debera mantenerse inmvil. Por

eso, la mesa debe de tener cierta profundidad. Una mesa demasiado estrecha

nos obliga a tener el ratn muy cerca de nuestro cuerpo, obligando a mantener
el antebrazo en el aire.

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Cuando muevas el ratn hazlo con toda la mano, no slo con los dedos. Y no

tuerzas la mano respecto al antebrazo: esas partes del cuerpo siempre tienen
que formar una lnea recta.

Descansa en pequeos intervalos durante tu trabajo, haciendo ejercicios

moviendo tu mueca y los dedos para eliminar la tensin en las articulaciones


y los msculos.

Hay un ratn para cada postura...

An con todos esos consejos de ergonoma, naturalmente cada persona acaba

cogiendo el ratn de formas diferentes debido a la forma de su mano. Fijaos en la

imagen de arriba, donde se pueden ver las tres posturas de la mano ms comunes
marcando en rojo las zonas de apoyo:

El agarre con la palma (palm grip) es el que permite reposar ms la mano: su base
y todos los dedos descansan en contacto con el ratn, y se usa toda la mano para

18
mover el accesorio. El esfuerzo recae en la mueca y el antebrazo, y los

movimientos que se hacen son ms rpidos pero menos precisos. Por lo tanto

esta postura no est recomendada para los gamers que necesiten hacer click en
puntos muy concretos y lo ms rpido posible.

Para este agarre, los mejores ratones son los que tengan una forma que "abulte"
ms en la zona de la palma para que la mano descanse mejor.

Cuanta ms precisin, menos superficie de apoyo y por lo tanto ms esfuerzo

El agarre de la "garra" (claw grip) mantiene la base de la palma apoyada en el

ratn, pero los dedos se arquean para apoyar solamente la punta de los dedos en

el ratn. Ganamos precisin (ojo a los jugones), pero es una postura que requiere

algo ms de esfuerzo. Los ratones ms adecuados para los que usis esta

postura son de una forma alargada y con unos contornos que faciliten levantar el
ratn de la mesa para moverlo de forma ms brusca eventualmente.

Finalmente, el agarre de los dedos (fingertip grip) es aqul en el que la mano est

completamente levantada del ratn y slo la punta de los dedos se usa para

moverlo. Es la postura ms precisa pero que requiere ms esfuerzo ya que la

mano est constantemente en tensin aguantndose en el aire. Pero para los

jugones que estn acostumbrados a ella, lo mejor es buscar un ratn que tenga

una forma ms bien plana y pequea para reducir el peso que hay que mover. No
se recomienda esta postura para largas horas de trabajo de oficina.

...Y un ratn para cada situacin

19
Si el ratn que queremos va a estar en una oficina o lugar de trabajo en el que

invirtamos gran parte de nuestra jornada, el ratn debe ser grande y

ergonmico para que toda la mano quede en una buena postura. De hecho seria

la opcin recomendada para casi todos los casos por el bien de nuestras

articulaciones, siempre que adems sigamos unas normas bsicas al sentarnos y


coger una buena postura colocando el ratn a una distancia correcta.

2.7.1. El tamao importa: un ratn es ms cmodo cuanto ms grande y


ergonmico sea.

Si por otro lado queremos un ratn con el que poder cubrir una necesidad rpida y

corta con algn porttil sea donde sea, entonces podemos buscar un ratn que

sea ms pequeo (e incmodo) pero ms pequeo y portable. Pero dediqumoslo

a usos cortos, ya que los ratones pequeos nos hacen forzar demasiado la mano.

En ningn caso compremos uno de estos para usar varias horas diarias en un
escritorio.

En cuanto a la conectividad, podemos escoger si comprarlo inalmbrico o con

cable: con el cable podremos olvidarnos para siempre de pilas o cargas de batera

en el ratn, aunque tendremos que lidiar con ese cable en la maleta y nos ocupar
uno de los puertos USB en nuestro ordenador.

Por supuesto, no podemos olvidarnos del caso concreto de los Gamers. Eso ya es

un mundo aparte con centenares de opciones y preferencias de profesionales de

los eSports, pero todos coinciden en un denominador comn: el ratn debe tener

cable para obtener una mayor respuesta, una buena cantidad de botones extra
para configurarlos con las opciones de miles de juegos, un sensor lser y una

20
forma lo ms ergonmica posible. Es ms: hay veces en los que la ergonoma de

un ratn gamer es la mejor para alguien que trabaje en una oficina. Es mi caso:

utilizo un Logitech G502, prcticamente no juego y es lo ms cmodo que he


usado en aos.

2.7.2. Sensor lser o LED?

Ahora mismo (aparte de los tradicionalsimos ratones de bola que

inexplicablemente se siguen vendiendo en algunas partes), los ratones se

diferencian entre dos grandes tipos dependiendo del sensor que lleven: LED o

lser. Y hay usuarios defendiendo a muerte uno por encima del otro en ambos
bandos.

La tnica general, como es una tecnologa que ha aparecido ms reciente en los

ratones, es que los sensores lser son mejores que los LED. Pero como siempre,

la respuesta ms adecuada es "depende", y ya hace aos que se demostr en un


buen benchmarking que hizo ESReality.

Los ratones con un sensor lser pueden tener ms precisin en puntos por
pulgada o DPI, como muestra este grfico...

21
...pero al mismo tiempo son los sensores LED (sealados como pticos en el
benchmarking), los que consiguen mayor control en altas velocidades:

22
Est claro que una persona que utilice un ratn para actividades cotidianas no va

a notar esta diferencia, pero para los que jueguen regularmente agradecern ms

la precisin de los sensores LED en los momentos en los que el ratn tenga que
moverse ms rpido y al mismo tiempo tenga que ser lo ms preciso posible.

23
Las superficies en las que se usa el ratn tambin cuentan. Los ratones con

sensor lser trabajan bien sobre el cristal, cosa que los sensores LED son

incapaces de hacer. Al mismo tiempo, las superficies de algunas alfombrillas de

ratn hacen que los movimientos en esas situaciones que exigen rapidez y
precisin fallen ms.

Atencin, gamers: Ms o menos DPI?

Otra caracterstica que trae bastantes debates: la precisin de esos

sensores. Normalmente se mide en DPI, puntos por pulgada, o la cantidad de

puntos que el sensor es capaz de detectar en una sola pulgada de movimiento.

Cuantos ms DPI, ms pxeles en esa pulgada y ms pequeos son esos pxeles.

Por lo tanto, ms precisin. Se usa mucho a nivel de mrketing, resaltando un


nmero que cuanto ms alto sea, mejores sensaciones da.

PCGamer habl con un ingeniero de Logitech que nos demuestra que eso no es

as. Lo primero y ms importante es que ms DPI no implica mejores ratones, ya


que entran en juego la calidad de las lentes del sensor y otras caractersticas.

24
2.7.3. Muchos sensores no tienen la calidad suficiente para que todos sus
DPI rindan

El problema es que cuando un sensor es muy preciso (o sea, su DPI es muy alto)

pasa a detectar puntos extremadamente pequeos de superficie, de micrones de

distancia. Y si el sensor no es de una calidad lo suficientemente alta, esas

distancias tan pequeas pueden confundirse con el ruido que recogen todos los

sensores. El resultado es que el cursor puede acabar haciendo movimientos que


no hemos pedido.

Por lo tanto s, ms DPI equivale a ms precisin, pero cuidado: muchos sensores

no tienen la calidad necesaria con esos DPI y por lo tanto pueden acabar siendo

contraproducentes. Ratones de 6.000 DPI, adems, superan con creces las

resoluciones de los monitores de hoy en da y no valen demasiado la pena. De

momento, claro. Esto slo lo van a diferenciar los gamers, as que si sois usuarios

"de oficina" nos os preocupis demasiado por este punto. Afortunadamente,

muchos ratones avanzados tambin dejan modificar esos DPI para que seamos

nosotros mismos los que acomodemos esa caracterstica a nuestra forma de usar
el ratn.

25
Algo tan sencillo como las preferencias bsicas del ratn que nos da el sistema
nos pueden ayudar a evitar dolores de mano y mueca al final de la jornada.

Todos conocemos las opciones bsicas que incluso el sistema operativo (sin

necesidad de drivers oficiales) nos da para ajustar nuestro ratn: velocidad del

cursor y de desplazamiento, velocidad de doble click o algunas personalizaciones

bsicas del botn derecho. Hasta aqu, es algo que todos deberamos haber
revisado como mnimo una vez para poder personalizarlo un mnimo.

Pero tambin es usual ver cmo los fabricantes aportan sus propios controladores

y aplicaciones dedicadas, con propiedades adicionales para cada ratn y que

todos deberamos tener en cuenta. Siempre hay, por ejemplo, algunos modelos

con botones adicionales que quedan desaprovechados si no instalamos los


controladores y aplicaciones de configuracin oficiales.

En estas opciones podemos ampliar todava ms las funciones del accesorio, ya

ms desde el punto de vista del software pero an as afectando directamente al

esfuerzo de nuestra mueca. Logitech Control Center, por ejemplo, nos deja

configurar los botones extra que llevan algunos de sus ratones como clicks
avanzados donde podemos personalizar atajos de teclado hacia un botn.

Un ejemplo: pongamos que nuestro trabajo implica abrir constantemente nuevas


pestaas en nuestro navegador y siempre solemos hacerlo haciendo click en un

26
enlace mientras mantenemos pulsado CTRL en Windows o CMD en Mac. Uno de

esos clicks avanzados puede ser sencillamente interpretar el click de un botn

como si el sistema pulsase CTRL + CMD. O sea, que cuando pulsemos ese botn,

el sistema de por sentado que hemos pulsado CTRL o CMD aunque no lo

hagamos. Ya nos hemos ahorrado un gesto repetitivo que hacemos centenares de

veces al da. Por esta razn, es importante identificar qu comandos y acciones

hacemos muchas veces para ver si podemos "resumirlas" en un slo click


aprovechando esas configuraciones ms avanzadas que nos dan con el ratn.

La cosa ya se pone ms interesante cuando entramos en las configuraciones para

ratones especializados para juegos. Parmetros como la sensibilidad del sensor

del ratn (la cantidad de veces en las que ese sensor detecta su posicin cada

cierto tiempo) pasan a ser importantes para que el rendimiento en los juegos sea

el mejor posible. De nuevo, lo mejor es probar todos los niveles de sensibilidad


para encontrar el que ms nos guste.

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Muchos ratones especializados, adems, tienen la posibilidad de guardar

perfiles para que la configuracin de todos los botones y la sensibilidad sea

individual para cada juego. Incluso hay preconfiguraciones establecidas

dependiendo de la superficie en la que estemos usando el ratn, o botones extra

para poder escoger la "rugosidad" con la que podemos usar la rueda de

desplazamiento. Aqu todo vara muchsimo dependiendo de la marca y el modelo


de ratn que utilices.

Los casos extraos pero no por ello malos: joysticks, trackballs o tabletas grficas

Los hay que, por un uso muy concreto del ordenador o por las razones que sean,

prefieren utilizar como ratn algo que apenas entra en la definicin estricta de

ratn. Es el caso de la imagen superior: este artilugio que se parece ms a un

joystick se llama Penguin, y la marca lo define como "un ratn vertical". La rueda
descansa horizontalmente en la parte superior, y la ergonoma hace de este

28
accesorio algo apto para diestros y zurdos. Otro ejemplo puede ser el Evoluent
Vertical Mouse slo para diestros, en Amazon por unos 85 euros.

Otro tipo de ratn que tuvo su poca dorada en el pasado y ahora est en manos

de una discreta comunidad de aficionados es el trackball. La diferencia est en

que no mueves el ratn para nada, sino que el cursor se mueve haciendo rodar

esa bola de color rojo que veis en la imagen superior. Este modelo es el Logitech

910 (en Amazon por 38 euros). No es para todo el mundo, pero unas pocas
personas consideran estos ratones algo imprescindible para el trabajo diario.

Finalmente, tenemos el favorito de muchos diseadores: utilizar una tableta grfica


como sustituto del ratn. Cambias el tener la mano apoyada todo el da sobre un

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ratn para tenerla todo el da cogiendo un lpiz ptico, cosa que para los que

trabajen con aplicaciones como Photoshop o Illustrator puede ser mucho ms


adecuado.

En este caso la configuracin cambia mucho ms, ya que la tableta tiene su propio

controlador e incluso la propia presin que apliquemos con la mano al lpiz puede

ser interpretada de formas diferentes. Los botones secundarios se sustituyen por

lo que suelen ser uno o dos botones laterales en la longitud del lpiz, y la

configuracin de la velocidad desaparece ya que somos nosotros los que


movemos el lpiz directamente a aquella zona de la pantalla que queramos
instantneamente.

En todos los casos la moraleja es la misma: Siempre hay que revisar la

configuracin del ratn para poder estar ms cmodos. Y especialmente cuando


es uno de los objetos que usamos ms durante todo el da.

Qu ratn me compro entonces?

Pues como siempre, depende del uso que le quieras dar y de la situacin en la
que lo vas a usar. A nivel de ergonoma, por ejemplo, podramos empezar

descartando rotundamente el Magic Mouse de Apple por obligarnos a tener una


postura de la mano forzada constantemente. Pero ese no es el nico factor.

Si queris un ratn con el que poder apoyar toda la palma de la mano, tenis

ejemplos como el Logitech MX Master preparado para que descansemos bien los

dedos durante horas de tareas en la oficina. Si queris ms opciones de botones y

30
algo de optimizacin para el mundo del gaming conservando esa misma postura,
el Logitech G502 y el Razer DeathAdder pueden ser otras opciones.

Si prefers algo porttil, Logitech tiene un modelo muy reciente, el M535 (en la

imagen superior), que se conecta mediante Bluetooth y tiene un diseo compacto

pero que al mismo tiempo garantiza un buen agarre con los dedos. Si no queris

bluetooth, siempre podis optar por el ratn Microsoft Wireless Mobile Mouse con
conexin por infrarrojos.

Finalmente, los juegones que prefieran el agarre con la yema de los dedos para

conseguir ms precisin buscarn un ratn que se adapte a ese agarre. Tenis

el SteelSeries Sensei o el Razer Orochi como alternativas interesantes: no son

demasiado largos, y tienen un buen sensor para garantizar esa precisin que se
busca.

Nota: algunos de los enlaces aqu publicados son de afiliados. A pesar de ello,

ninguno de los artculos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por

las tiendas, siendo su introduccin una decisin nica del equipo de editores.

Adems, la garanta que mencionamos en los productos de mResell (a menos que

sea la oficial de Apple) no son garantas al uso si no un servicio extra con el que la
pgina se compromete a reparar averas dentro de un periodo concreto de tiempo.

El nuevo ratn Logitech MX Master se une a la moda de un perifrico para varios


equipos a la vez

31
SteelSeries Sensei - Ratn lser para juegos, iluminacin RGB, pantalla LED,
8 botones, ambidextro, (PC / Mac), gris

Evoluent VM4R - Ratn vertical ergonmico para diestros (6 botones, USB),


color gris

32
Logitech 910-000808 - Ratn trackball ambidiestro, color gris

Logitech MX Master - Ratn inalmbrico, color negro

33
Razer DeathAdder Chroma - Ratn gaming (ergonmico, con cable,
retroiluminacin RGB, sensor de 10000 DPI), color negro

Microsoft D5D-00004 - Ratn inalmbrico, gris

34
Razer Orochi 2013 - Ratn Gaming inalmbrico, color negro

35
3. MTODO:
3.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:

El tnel carpiano es un canal o corredor en la cara anterior o flexora de la mueca,


situado entre los huesos de la mueca y el ligamento anular del carpo, por el cual
pasan los tendones flexores de los dedos y el nervio mediano.

El sndrome del tnel carpiano es una enfermedad que produce dao del nervio
mediano. Si existe, por cualquier causa, un aumento de la presin dentro de ese
tnel carpiano se puede producir una lesin en dicho nervio.

Son tantos los tendones que atraviesan dicho canal que el nervio mediano dispone
de un espacio muy justo en su zona central.

Si por cualquier causa disminuye an ms este espacio, entonces aumenta la


presin en su interior, resultando comprimido el nervio mediano. Son mltiples las
causas que pueden originar esta compresin del nervio

Es bastante comn que se relacione con ocupaciones o actividades que supongan


maniobras manuales repetitivas (movimientos repetidos de mano y mueca,
posiciones repetitivas forzadas de la mueca) o traumatismos locales (uso regular
y continuado de herramientas de mano vibrtiles).

Una persona que trabaja con una computadora adelante necesita realizar por lo
menos 180 clics por minuto con el mouse para redactar un documento o
responder e-mails .

Cuando ese movimiento automatizado durante seis u ocho horas diarias se realiza
sin las precauciones necesarias, produce lesiones y dolor en la mano, la mueca y
el antebrazo que van alterando las funciones normales de la mano.

Lo ms comn es el sndrome del tnel carpiano, que aparece por una fuerte
presin reiterada sobre uno de los nervios (mediano) de la mueca, y tendinitis
(inflamacin de los tendones).

36
3.2. TIPO DE INVESTIGACION:

Investigacin correlacional: se realiz un estudio descriptivo con la finalidad de


determinar el grado de relacin y asociacin existente entre las variables que
caracterizan el sndrome del tnel carpiano. Se determinaron las principales
causas de afectacin del nervio medio y los tendones, elaborando una hiptesis
que permita relacionar los problemas tanto de esfuerzo de la mano como del brazo
y aplicando tcnicas estadsticas de los datos obtenidos de encuestas realizadas
por entes externos. Las causas del sndrome del tnel carpiano son variadas, pero
tomando como prioridad la relacionada con el uso del mouse en periodos largos
de tiempo. Determinamos que no solo el mouse afecta el nervio medio y los
tendones sino que la mala postura del brazo incrementa el problema.

3.3. HIPTESIS:

El desarrollo de un dispositivo que permita el apoyar todo el antebrazo sobre l y

un mouse en forma de lpiz que permite evitar al mximo el sndrome del tnel
carpiano.

3.4. DISEO DE INVESTIGACIN

Diseo realizado para la investigacin fue no experimental debido a que no se

manipularon las caractersticas propias del sndrome del tnel carpiano, el

desarrollo de la investigacin no puede controlar el hecho de la afectacin debido

a la gran cantidad de enfermedades por las cuales este se origina, delimitamos

por qu se presenta este fenmeno en el trabajo y aun cuando se concret una

solucin, todava se encuentra en proceso de prueba y anlisis de todos los


factores que intervienen en el.

37
3.5. ANLISIS DE RESULTADOS:

Realizando una encuesta con las personas de varias empresas de diferentes

entes econmicos obtenemos que algunas de ellas se encuentren un elevado

enfoque en su productividad que pasa por alto lo verdaderamente importante, el

bienestar de sus empleados. Un 40% de los trabajadores de ALTRA S.A y

MAVIMETAL LTDA, aseguran que las pausas es una prdida de tiempo en estos

tiempos las empresas vinculan jvenes de entre 18-30 aos, personas que son

fsicamente y psicolgicamente sanas, por lo cual no realizan ejercicios con la


dedicacin que se le debe prestar, por lo tanto las personas encargadas optan por
excluir estos buenos hbitos por poca colaboracin.

En ALTRA S.A una empresa que lleva 25 aos en el mercado y cuenta con

personal antiguo, encontramos que el 50% de los trabajadores asegura que las

pausas o movimientos diferentes a los que se vienen realizando podran prevenir

enfermedades futuras ya que son personas que tienen una enfermedad laboral
diagnosticada o empieza a padecerla.

Por otro lado encontramos a MAVIMETAL que un 10% realiza sus pausas de

manera autnoma, son personas que no quieren padecer una anomala como el

tnel carpiano y sin afectar su labor se toman 10 minutos y realizan sus ejercicios

con el fin de mejorar sus articulaciones las cuales son las que nos generan el tema
expuesto.

38
4. RESULTADOS:

De una poblacin de 110 trabajadores potencialmente elegibles, participaron en el

estudio 81 personas, que cumplieron con los criterios de elegibilidad. De las otras

29 personas, algunas no cumplan con los criterios de inclusin o se negaron a

participar en el estudio, lo cual indica que se present una tasa de participacin


del 73,6%.

4.1. DATOS DESCRIPTIVOS

De las 81 encuestas realizadas en los diferentes centros de atencin de la

IPS, se encontr que en la muestra analizada predomina el gnero

femenino (72%) sobre el masculino (28%), con una edad media de 34 aos

(DE=9.8) un mnimo de 21 aos y mximo de 62. La mayor muestra se

localiz en la sede de Zipaquir, con 46 personas (56.76%), seguida de


Tocancip con 20 (24.69%) y Sop con 15 (18,51%). En las variables

ocupacionales se tiene que el tiempo de los trabajadores en el cargo actual


39
es, en promedio, de 36 meses (desviacin estndar de 35), con un mximo

de 180 meses y un mnimo de cuatro (4) meses. Igualmente, el promedio

de horas laborales en la jornada es de ocho (8) (desviacin estndar de

1,5), con un mnimo de cuatro (4) y un mximo de doce (12) horas en el da.

El 17% de los encuestados (catorce personas) refiri que trabajan en otros

centros de salud, entre los cuales nueve (9) realizan actividades que

incluyen digitacin. Por su parte, el 83% de los encuestados (67 personas)

solo trabajan en esa IPS. Al mismo tiempo, el 43% de los encuestados (35

personas) refiri la participacin en empleos anteriores que incluyeron

digitacin, con un promedio de 26 meses de trabajo (desviacin estndar

de 49), un mximo 240 y un mnimo de seis (6) meses. En relacin con los

antecedentes personales de importancia (variables de confusin, puesto

que el STC de origen no ocupacional puede derivar de ciertas patologas),

se encontr que el 9,8% de los encuestados (ocho individuos de los 81

consultados), manifest sufrir de hipotiroidismo. De estas ocho (8)

personas, cinco (5) presentaron sintomatologa de mano, con predominio

de sntoma de dolor leve-moderado, y debilidad en manos; Segn el

diagrama de KATZ, cuatro (4) de estos empleados presentan probable

sintomatologa de sndrome de tnel del carpo. En el antecedente relativo a

fracturas antiguas en muecas, solo una (1) persona refiri haber

presentado dicha condicin (1,2% del total de la poblacin). Igual situacin

se presenta con el antecedente de cirugas previas del tnel del carpo, toda

vez que solo una persona, esto es, el 1,2% del total de la muestra,

manifest tal condicin. Ninguna de las personas encuestadas manifest

haber padecido alguna otra patologa relacionada con la enfermedad objeto


de este estudio.

40
4.2. DATOS CLINICOS

La frecuencia de sntomas en estas ltimas dos semanas de mano en toda


la poblacin de estudio se refleja en la tabla 1.

Respecto del total de la muestra analizada, el 19% (16 personas) manifest dolor

en ambas manos, mientras que el 30% (25 individuos) destac la presencia de

dolor en una sola mano, siendo la derecha la ms frecuentemente afectada (27%,

es decir, 22 individuos), mientras que el 3% de las personas (3,7%) sienten dolor

en la mano izquierda. Segn el cuestionario Boston, se encontr que el sntoma

predominante, sin contar el grado de severidad, es el dolor durante el da

(correspondiente a la pregunta tres) con un 49,38%, seguido de dolor en la noche

(41,8%), hormigueo (36,3%) y adormecimiento (35,8%). El sntoma menos

frecuente es la dificultad para coger objetos pequeos (9,8%). Ver la siguiente


grfica:

41
De acuerdo con el diagrama de KATZ los resultados se miden en: improbable,

posible, probable y clsico (es decir, se tiene sntomas sugestivos de STC). La

totalidad de las personas encuestadas resolvi este diagrama. Los resultados


fueron los siguientes: (Ver tabla 2).

Se observa que solo cuatro personas (4,9% de la poblacin) presentan los

sntomas clsicos (sugestivos del STC). La totalidad de los individuos que

refirieron estos sntomas tienen un promedio de edad de 36 aos, y predomina el

sexo femenino (3 pacientes). En relacin con el cargo laboral, se destaca que

todos fueron asistenciales. En este mismo grupo, los sntomas del cuestionario

Boston que se evidenciaron fueron el dolor en la noche (50% leve y 50%


moderado), dolor en el da, y el hormigueo (50% leve y 50% moderado); el menos

42
referenciado fue la dificultad para coger objetos pequeos (1/4 presento este

sntoma de manera leve). La respuesta presentada por los individuos encuestados

en el diagrama de KATZ demuestra que un bajo porcentaje manifiesta sntomas


clsico o probable (ver grafica 2).

Realizando una correlacin entre los sntomas de manos en las dos ltimas
semanas y el diagrama de KATZ, se observa lo siguiente: (ver tabla 3).

Aunque el 53% de la muestra present molestias de mano, el 45% present


alguna probabilidad de manifestar sntomas sugestivos del STC. El otro porcentaje
pudo ser descartado por el diagrama de KATZ, puesto que su valor no
corresponde a ninguna de las caractersticas necesarias para entrar en los rangos
de probabilidad, debido a que podra corresponder a sntomas de otras patologas
de mano. Es preciso efectuar una relacin entre el dolor de las manos durante las
ltimas dos semanas, y los tipos de cargos laborales existentes en la IPS, a saber:

43
administrativos y asistenciales. Esta relacin puede evidenciarse en la siguiente
tabla:

De conformidad con lo anterior, se encuentra una mayor prevalencia del dolor de


mano en el grupo administrativo versus el asistencial, posiblemente por el uso
constante de las manos para la digitacin. Esto podra explicarse en el hecho de
que el personal asistencial hace pausas entre digitacin durante el desarrollo de
sus labores. Por otro lado, la relacin entre el tipo de cargo laboral con la
localizacin y los sntomas sealados por el diagrama de KATZ refleja:

44
En la Tabla 5 se encuentra una mayor prevalencia de sntomas en los
trabajadores administrativos que asistenciales, Los sntomas ms frecuentes en el
grupo de personal administrativo, segn el cuestionario Boston, fueron los
siguientes: (Grfica 3).

Segn esta grfica, los sntomas ms frecuentes en este grupo (administrativos)


fueron dolor en el da y la noche, seguidos de debilidad. Por su parte, en el
personal asistencial se observ una prevaleca de los siguientes sntomas (ver
grafica 4):

En virtud de lo anterior, puede concluirse que la prevalencia de sntomas


sugestivos segn el cuestionario Boston en el personal asistencial, es similar a lo
evidenciado en los trabajadores administrativos. En cuanto a la demografa en el

45
estudio, se trat de valorar las diferencias en las distintas poblaciones y
localidades (Zipaquir, Tocancip y Sop). Los resultados se resumen en la
siguiente tabla: (Tabla 6).

46
En esta tabla observamos una mayor prevaleca de sntomas en la localidad de
Zipaquir, aunque la mayora de sntomas se presentaron en una prevalencia
homognea en todas la sedes.

5. Discusin:

Los desrdenes musculo esquelticos son la una de las causas ms frecuentes de


dolor crnico y ausencia del trabajo. Los sndromes de sobre uso relacionados con
la labor afectan principalmente los miembros superiores. El 9,4% de los
desrdenes musculo esquelticos de las extremidades superiores estn
localizados en el rea de la mueca y de las manos; de las cuales se considera
que el Sndrome del Tnel del Carpo (STC) representa el 1,5%. El STC es una
costosa y comn enfermedad que afecta a los adultos en edad de trabajar; los
rangos de prevalencia pueden oscilar entre el 1-5% en la poblacin general y subir
hasta un 14,5% en ciertos grupos de trabajadores. El STC es uno de los
principales problemas de salud de los trabajadores que desarrollan actividades
relacionadas con esfuerzos fsicos intensos y movimientos repetitivos del miembro
superior. En Europa a finales de la dcada de los noventa el 60% de los
desrdenes musculo esquelticos de miembros superiores, que fueron

47
reconocidos de origen laboral, correspondan al STC. Los costos asociados a esta
patologa son de diversa ndole, desde los derivados de la atencin sanitaria como
intervenciones quirrgicas y rehabilitacin, que para el caso de los Estados Unidos
han sido estimados en un billn de dlares; a los que se deben sumar los
ocasionados por la disminucin de la productividad del trabajador afectado, de
hecho hay estimaciones que estos costos pueden llegar a los 2 billones de dlares
debido a que las prestaciones que puede llegar a recibir un trabajador con esta
patologa pueden ser 3 veces las que recibe un trabajador con una patologa
diferente y 5 veces las que puede recibir alguien que no sea un trabajador activo.
Las compensaciones econmicas demandadas a las empresas y las
aseguradoras con respecto a los das de ausentismo laboral, asociados a los
costos indirectos, que se asumen por esta patologa se promedian en 30 das en
los Estados Unidos y en Inglaterra en 27 das. La Tabla 1 muestra los Odds Ratio
y Fraccin Atribuible de acuerdo con la exposicin laboral, esto con el fin de
evidenciar que grupo de trabajadores tienen un mayor chance de desarrollar esta
patologa.

Apoyar todo el antebrazo en esta postura se reduce la presin sobre la mano, una

postura tensa puede provocar cansancio y problemas como el sndrome del tnel

carpiano a largo plazo. Antes incluso de mirar qu ratn nos viene ms bien,

deberamos ver si en nuestra mesa de trabajo tenemos el espacio adecuado para

poder utilizarlo en condiciones. No es propicio el tenerlo demasiado cerca o


demasiado lejos, obligando a nuestro cuerpo a forzar una mala postura de nuestro

brazo.

Ahora en cuanto al mouse en forma de lpiz, este brinda una nueva experiencia

de control del cursor y ms comodidad que un mouse tradicional. El mouse tendr

la misma tecnologa que uno convencional, modificando la postura de la mano y

asemejndolo con lo habitual de la escritura. Cambias el tener la mano apoyada


todo el da sobre un ratn para tenerla todo el da cogiendo un lpiz, que otorga

48
mayor libertad de movimiento. Y mejora de manera significativa con el apoyo para
el antebrazo.

5.1. Diseo:

49
6. CONCLUSIONES:

El producto final cumple los requisitos establecidos previamente, es un aparato

que puede reemplazar el mouse convencional permitiendo el acceso al

computador a personas con jornadas extensas de trabajo que posean o no

problemas con el nervio medio y los tendones. Durante el desarrollo de la

investigacin se evidencio la necesidad de emplear una combinacin entre la

forma del mouse y un apoyo del antebrazo; la posicin de la mano y el brazo ha

sido determinante en el desarrollo de esta afectacin. Esto permite que los huesos
del antebrazo no presionen ningn musculo o tendn. La necesidad de este

dispositivo expresa la necesidad de mejorar instrumentos de trabajo, existen

muchos elementos apropiados para medir la variable en cuestin, pero las

caractersticas fsicas y de tiempo no permiten explorar a fondo la viabilidad del

proyecto, los requerimientos primarios siempre fueron comodidad y facilidad de


uso.

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7. Bibliografa:

Sitios web:

1. LA NACION, El uso excesivo del mouse puede alterar las funciones


de la mano, Lanacion.com.ar, http://www.lanacion.com.ar/1282598-el-uso-
excesivo-del-mouse-puede-alterar-las-funciones-de-la-mano.

2. Miguel Lpez, Cmo escoger el ratn perfecto para ti, tu postura y tus hbitos,
Xataka.com, https://www.xataka.com/accesorios/como-escoger-el-raton-
perfecto-para-ti-tu-postura-y-tus-habitos.

3. Sndrome del tnel carpiano (Carpal Tunnel Syndrome)-OrthoInfo AAOS,


Orthoinfo.aaos.org, http://orthoinfo.aaos.org/topic.cfm?topic=A00621.

4. Sndrome del tnel carpiano: Sntomas, diagnstico y tratamiento, Cun.es,


http://www.cun.es/enfermedades-tratamientos/enfermedades/sindrome-tunel-
carpiano#tab22.

5. familydoctor.org staff, Sndrome del tnel carpiano - familydoctor.org,


familydoctor.org, https://es.familydoctor.org/condicion/sindrome-del-tunel-
carpiano/

6. conejo920, Diseo de investigacion no experimental, Es.slideshare.net,


https://es.slideshare.net/conejo920/diseo-de-investigacion-no-experimental

7. Metodologa de la investigacin documental EcuRed, Ecured.cu,


https://www.ecured.cu/Metodolog%C3%ADa_de_la_investigaci%C3%B3n_doc
umental

8. E-encuesta.com, http://www.e-encuesta.com/r/vv9xvBRleaSVluhTxUjyiw/

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