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LONGITUD
La longitud es una de las magnitudes fsicas fundamentales, en tanto que no puede ser
definida en trminos de otras magnitudes que se pueden medir. En muchos sistemas de
medida, la longitud es una unidad fundamental, de la cual derivan otras.
La longitud es una medida de una dimensin (lineal; por ejemplo m), mientras que el rea es
una medida de dos dimensiones (al cuadrado; por ejemplo m2), y el volumen es una medida
de tres dimensiones (cbica; por ejemplo m3).
Sin embargo, segn la teora especial de la relatividad (Albert Einstein, 1905), la longitud no
es una propiedad intrnseca de ningn objeto dado que dos observadores podran medir el
mismo objeto y obtener resultados diferentes (contraccin de Lorentz).
Unidades de longitud
Existen diferentes unidades de medida que son utilizadas para medir la longitud, y otras que
lo fueron en el pasado. Las unidades de medida se pueden basar en la longitud de diferentes
partes del cuerpo humano, en la distancia recorrida en nmero de pasos, en la distancia entre
puntos de referencia o puntos conocidos de la Tierra, o arbitrariamente en la longitud de un
determinado objeto.
En el Sistema Internacional (SI), la unidad bsica de longitud es el metro, y hoy en da se
significa en trminos de la velocidad de la luz. El centmetro y el kilmetro derivan del metro,
y son unidades utilizadas habitualmente.
Las unidades que se utilizan para expresar distancias en la inmensidad del espacio
(astronoma) son mucho ms grandes que las que se utilizan habitualmente en la Tierra, y
son (entre otras): la unidad astronmica, el ao luz y el prsec.
Por otra parte, las unidades que se utilizan para medir distancias muy pequeas, como en el
campo de la qumica o el tomo, incluyen el micrmetro, el ngstrm, el radio de Bohr y la
longitud de Planck.
Sin embargo, recientes debates entre expertos de diversos pases defienden la utilidad del
soto para trabajar con longitudes del orden de los radios atmicos. Un soto se define como la
mitad de la distancia entre dos ncleos de carbono diamante a 25 C y 1 atm, el equivalente
a 1,54 pm (1,54x1012 m). La utilidad del soto radica en que al igual que la unidad de masa
atmica (uma) toma como modelo el tomo de carbono, buscando la unificacin de criterios
y ofreciendo a los qumicos la posibilidad de hacerse una idea de las longitudes de radios y
enlaces al poder compararlas con las del diamante.
MASA.
La masa es la magnitud fsica que permite expresar la cantidad de materia que contiene un
cuerpo. En el Sistema Internacional, su unidad es el kilogramo (kg.). El concepto, que deriva
del trmino latino massa, tambin permite referirse a la mezcla que proviene de la
incorporacin de un lquido a una materia pulverizada, de la cual resulta un todo espeso,
blando y consistente.
TIEMPO
Anlisis dimensional
El anlisis dimensional es una herramienta muy poderosa, que permite simplificar el
estudio de cualquier fenmeno en el que estn involucradas muchas magnitudes fsicas en
forma de variables independientes. Su resultado fundamental, el teorema de Vaschy-
Buckingham (ms conocido por teorema ) permite cambiar el conjunto original de
parmetros de entrada dimensionales de un problema fsico por otro conjunto de parmetros
de entrada adimensionales ms reducido. Estos parmetros adimensionales se obtienen
mediante combinaciones adecuadas de los parmetros dimensionales y no son nicos,
aunque s lo es el nmero mnimo necesario para estudiar cada sistema. De este modo, al
obtener uno de estos conjuntos de tamao mnimo se consigue:
Finalmente, el anlisis dimensional tambin es una herramienta til para detectar errores en
los clculos cientficos e ingenieriles. Con este fin se comprueba la congruencia de las
unidades empleadas en los clculos, prestando especial atencin a las unidades de los
resultados.
Sistema de unidades
Un sistema de unidades es un conjunto de unidades de medida consistente, normalizado y
uniforme. En general definen unas pocas unidades de medida a partir de las cuales se deriva
el resto. Existen varios sistemas de unidades:
Sistema Internacional de Unidades (SI): es el sistema ms moderno y ms usado en la
actualidad. Sus unidades bsicas son: el metro, el kilogramo, el segundo, el amperio, el
kelvin, la candela y el mol. Las dems unidades son derivadas de las dichas.
Sistema Mtrico Decimal: primer sistema unificado de medidas.
Sistema Cegesimal de Unidades (CGS): denominado as porque sus unidades bsicas son el
centmetro, el gramo y el segundo. Fue creado como ampliacin del sistema mtrico para
usos cientficos.
Sistema Natural: en el cual las unidades se escogen de forma que ciertas constantes fsicas
valgan exactamente la unidad.
Sistema Tcnico de Unidades: derivado del sistema mtrico con unidades creadas pasa usos
tcnicos y basados en el anterior. Este sistema est en desuso.
Sistema Anglosajn de Unidades: es el sistema anglosajn tradicional. En 1824 fue
normalizado en el Reino Unido con el nombre de Sistema Imperial, cuyo uso se mantiene
en la vida corriente de este pas. Tambin fue normalizado en los Estados Unidos, con
algunas diferencias sobre el Sistema Imperial, y este ltimo solo se utiliza como sistema
legal en Estados Unidos y en Liberia.
Adems de estos, existen unidades prcticas usadas en diferentes campos y ciencias.
Algunas de ellas son:
Unidades atmicas
Unidades usadas en Astronoma
Unidades de medida de energa
Puesto que otros sistemas de medicin se usan an en muchas partes del mundo, tales como
EE.UU y el Reino Unido, este sitio pretende ayudar al pblico a convertir unidades de
medida con conversor medidas y tabla de conversiones para un mejor entendimiento de las
medidas alternativas con las que no estn del todo familiarizados. Las unidades de medida
se clasifican en tipos ( conversin de temperatura, conversin de peso etc...) vistos del
derecho, lo cual da, pues, lugar a una serie de calculadoras de conversin mtrica.
Si tiene alguna sugerencia para aadir nuevas unidades o alguna propuesta de cmo
mejorar este sitio, no dude en contactar con nosotros por e-mail.
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Kilmetros a Millas
Millas a Kilmetros
centgrados a Fahrenheit
Fahrenheit a centgrados
Kilogramos a Libras
Libras a Kilogramos
Kilogramos a Piedras
Piedras a Kilogramos
Metros a Pies
Pies a Metros
Pulgadas a Centmetros
Centmetros a Pulgadas
Milmetros a Pulgadas
Pulgadas a Milmetros
Pulgadas a Pies
Pies a Pulgadas
millas por hora a kilmetros por hora
kilmetros por hora a millas por hora
SOLUCIN
Tambin podemos estimar el volumen del oro. Si su densidad fuera igual a la del agua (1
g>cm3 ), el volumen sera 108 cm3 , es decir, 100 m 3 . Sin embargo, el oro es un metal
pesado; pensaramos que su densidad es 10 veces la densidad del agua. De hecho, el oro es
19.3 veces ms denso que el agua; pero al estimar 10 obtenemos un volumen de 10 m3 .
Imagine 10 pilas cbicas de lingotes de oro, cada una con 1 m por lado, y pregntese si
cabran en una maleta!
EVALUAR: Es evidente que hay que rescribir la novela. Pruebe el clculo ahora con una
maleta llena de diamantes de cinco quilates (1 gramo), cada uno de los cuales vale 100,000
dlares. Ahora s podra lograrse?
Cifras significativas
Las cifras significativas representan el uso de una o ms escalas de incertidumbre en
determinadas aproximaciones. Se dice que 4,7 tiene dos cifras significativas, mientras que
4,07 tiene tres. Para distinguir los llamados significativos de los que no son, estos ltimos
suelen indicarse como potencias por ejemplo 5000 ser 5x103 con una cifra significativa.
Tambin, cuando una medida debe expresarse con determinado nmero de cifras
significativas y se tienen ms cifras, deben seguirse las siguientes reglas:
Primera: si se necesita expresar una medida con tres cifras significativas, a la tercera cifra
se le incrementa un nmero si el que le sigue es mayor que 5 o si es 5 seguido de otras
cifras diferentes de cero. Ejemplo: 53,6501 consta de 6 cifras y para escribirlo con 3 queda
53,7; aunque al 5 le sigue un cero, luego sigue un 1 por lo que no se puede considerar que
al 5 le siga cero (01 no es igual a 0).
Segunda: siguiendo el mismo ejemplo de tres cifras significativas: si la cuarta cifra es
menor de 5, el tercer dgito se deja igual. Ejemplo: 53,649 consta de cinco cifras, como se
necesitan 3 el 6 queda igual ya que la cifra que le sigue es menor de 5; por lo que queda
53,6.
Tercera: cuando a la cifra a redondear le sigue 5 seguido solo de ceros, se considerar si la
cifra a redondear es par o impar. Si la cifra a redondear es impar, sta se incrementa en 1
dgito. Ejemplo: 12,35 se observa que el 3 que precede al 5 es impar, por tanto se
incrementa en 1 cifra quedando 12,4. Si la cifra a redondear es par, sta se deja igual.
Ejemplo: 0,1865000 por ser el 6 par, se mantiene su valor y queda 0,186.
El uso de estas considera que el ltimo dgito de aproximacin es incierto, por ejemplo, al
determinar el volumen de un lquido con una probeta cuya resolucin es de 1mL, implica
una escala de incertidumbre de 0,5 mL. As se puede decir que el volumen de 6 mL ser
realmente de 5,5mL a 6,5mL. El volumen anterior se representar entonces como (6,0
0,5) mL. En caso de determinar valores ms prximos se tendran que utilizar
otros instrumentos de mayor resolucin, por ejemplo, una probeta de divisiones ms finas y
as obtener (6,0 0,1) mL o algo ms satisfactorio segn la resolucin requerida.
Vector
En matemticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial. Esta nocin
es ms abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores
mediante el mdulo y la direccin. En particular los espacios de dimensin infinita sin
producto escalar no son representables de ese modo. Los vectores en un espacio eucldeo se
pueden representar geomtricamente como segmentos de recta {\displaystyle \mathbb {R}
} \R, en el plano {\displaystyle \mathbb {R} ^{2}} \mathbb{R} ^{2}, o en el espacio
{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}} \mathbb{R} ^{3}.
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con
que se desplaza un mvil, ya que no queda definida tan solo por su mdulo que es lo que
marca el velocmetro, en el caso de un automvil, sino que se requiere indicar la direccin
(hacia donde se dirige), la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su efecto depende
adems de su magnitud o mdulo, de la direccin en la que acta; tambin, el
desplazamiento de un objeto, pues es necesario definir el punto inicial y final del
movimiento.
Representacin Grfica
Grficamente, un vector se representa como una flecha ubicada en un eje de coordenadas.
En esta flecha podemos identificar cada uno de los elementos que lo conforman y que
estudiamos en el apartado anterior, adems de algunos ms.
Tienen un punto desde el que nace la flecha llamado origen o punto de aplicacin.
De igual forma, tienen otro punto donde termina la flecha llamado extremo.
La recta sobre la que "descansan" los puntos de extremo y origen se
denomina direccin o recta soporte.
La distancia entre el punto origen y extremo corresponde con su mdulo. A mayor
distancia entre ellos, el mdulo ser mayor.
La punta de la flecha determina su sentido, dentro de los dos posibles que se podra
dibujar siguiendo su direccin, es decir hacia un lado de la recta o hacia el otro.
Representacin de un vector
Desliza los puntos origen y extremos del vector a y comprueba como puedes cambiar su mdulo, su direccin y su
sentido.
Observa que al acercar los puntos origen y extremo el mdulo del vector, que se expresa como a, disminuye. Qu
ocurre si los alejas?.
NOTA. Los puntos discontinuos no se suelen dibujar, los representamos aqu para que puedas ver ms clara la direccin
del vector.
Mdulo
Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector,
pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.
Direccin
Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.
Sentido
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la
lnea de accin se dirige el vector.
Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por un origen
y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera
con exactitud.
Suma Y Resta De Vectores Por El Mtodo Grafico
SUMA Y RESTA DE VECTORES POR EL MTODO GRAFICO:
* Polgono:
1.- Escoja una escala y determine la longitud de las flechas que corresponden a cada
vector. 2.-Dibuje a escala una flecha que represente la magnitud y direccin del primer
vector. 3.-Dibuje la flecha del segundo vector de tal manera que su origen coincida con el
extremo del primer vector. 4.-Continue el procesode unir el origen de cada nuevo vector
con la punta del anterior hasta que todos hayan sido dibujados. 5.-Dibuje el
vector resultante partiendo del origen y terminando en el extremo que coincide con el
extremo del ltimo vector. 6.-Mida con regla y transportador (ngulo) el
vector resultante para determinar su direccin y longitud. |
|
EJEMPLO:Un barco viaja 100 millas hacia el N el primer da, 60 millas al NE y 120
millas al E el tercer da. Encuentre el desplazamientoresultante: 20mi=0.5cmA=100mi
90= 2.5cmB=60mi 45 =1.5cm R= 220mi 40C=120mi 0 = 3cm |
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* Paralelogramo: | |
||
Nos sirve para sumar dos vectores simultneos. 1.-Consiste en dibujar los dosvectores a
escala con sus orgenes coincidiendo con el origen 2.-Los vectoresforman de esta manera
los lados adyacentes de un paralelogramo, los otros dos lados se construyen dibujando
lneas paralelas en los vectores de igualmagnitud. 3.-La resultante se obtendr de la
diagonal del paralelogramo a partir del origen comn de los vectores. |
|
EJEMPLO:Una gra ejerce una fuerza de 80N sobre una caja con un ngulo de 110. Si
del otro lado de la caja se ejerce una fuerza horizontal de 30N Cul es la
fuerza resultante que acta sobre la caja? 10N=1 unidad=0.5cmA=80N 110
=4cm R= 80N 86B=30N 0 = 1.5 cm |
Suma de vectores
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos
vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.
Mtodo del paralelogramo
Resolviendo:
Componente en y = 3.03 u
En general, las componentes de un vector pueden verse como efectos o proyecciones a lo
largo de los ejes x e y. Considere el vector V. Podemos escribir las componentes en x e y
del vector V en trminos de su magnitud V y su direccin :
- Componente en x, o Vx = V cos
- Componente en y, o Vy = V sen
donde es el ngulo, medido en direccin antihoraria, entre el vector V y el lado positivo
del eje x.
Vector unitario
Y su mdulo:
En tres dimensiones:
Representacin Analtica
Todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de patrn o
referencia. Estos vectores reciben el nombre de vectores unitarios ya que su mdulo vale 1
(mdulo unitario). En concreto se emplean:
a= ax i+ay j
a= (ax,a
Suma de vectores por el metodo
analit ico
En este tema vamos a ver cmo realizar la suma de vectores por el mtodo analtico o de
componentes rectangulares.
En qu consiste este mtodo?
El mtodo analtico es otro mtodo para realizar la suma de dos o ms vectores a la vez, y a
diferencia del mtodo grfico este es ms preciso. En este mtodo se realiza el siguiente
procedimiento:
Lo primero que se tiene que hacer es descomponer cada vector en sus componentes
rectangulares como se muestra en la figura:
Las co mp on
en tes d el vec tor
resu l tan te se
obt i enen mu l ti p l i
can d o por
el escal ar , k , por
l as co mp on en tes
d el vector .
Ejemplos