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GUA DE APRENDIZAJE N 2
2. PRESENTACIN
Una vez se conoce la manera correcta de utilizar los dispositivos electrnicos, est listo
para apropiar a profundidad el elemento que le ser de mayor utilidad a lo largo del
presente programa: el teclado, sus funciones y las tareas que se pueden ejecutar con
las teclas combinadas, e identificar los botones y funciones del mouse.
- Tipos de teclado.
- Tipos de mouse.
- Teclas especiales.
Para realizar esta actividad debe ingresar al espacio e iniciar su prctica digitando lo que
se le solicita en cada nivel, donde irn aumentando la cantidad de letras, el nivel de
dificultad y el tiempo con el que cuenta para realizar el ejercicio. Tiene la oportunidad de
desarrollar esta actividad las veces que sean necesarias para que d muestra de su
inters por mejorar su desempeo. Su calificacin depender tanto de la cantidad como
de la calidad de las prcticas.
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Gua de Aprendizaje
Para identificar los conceptos relacionados con los dispositivos de entrada, tipos y
funciones se le propone a continuacin desarrollar una prueba de conocimientos bsicos
que consta de 10 preguntas sobre los temas abordados durante la presente semana de
estudio. Para ejecutarla usted contar con una duracin mxima de 30 minutos y de slo
un intento para ser presentada; una vez iniciada, la prueba debe ser finalizada.
Es importante que usted realice las acciones que le solicita la actividad interactiva de
forma exitosa, pues el resultado que obtenga ser remitido a la central de calificaciones
una vez termine la actividad. Esta actividad tiene un mximo de tres (3) intentos por
aprendiz.
Para acceder a la actividad interactiva, remtase al men principal, siguiendo la ruta que
parte del botn Actividades / Actividad de Aprendizaje 2 / Evidencia: Actividad interactiva
Rally de Digitacin.
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Tcnicas e
Evidencias de
Criterios de Evaluacin Instrumentos de
Aprendizaje
Evaluacin
Actividades de Reconoce los diferentes tipos
conocimiento: de dispositivos de entrada para
la digitacin de textos, de
Evidencia: acuerdo a la clase de equipos
Prueba de de cmputo.
Enlace dispuesto en el
conocimiento.
LMS.
Identifica las partes del teclado
y mouse junto a sus funciones
de acuerdo a la clase de
equipos de cmputo.
Material(es) requerido:
Material de formacin de la actividad de aprendizaje 2.
Material interactivo de la actividad de aprendizaje 2.
Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje 2.
Espacio de prctica de la actividad de aprendizaje 2.
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5. GLOSARIO DE TRMINOS
Para consultar el glosario del programa de formacin Digitacin de textos por favor
dirjase al espacio Glosario, ubicado en el men principal.
6. REFERENCIAS
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