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Sumario

Nmero 16 - Marzo 2003

MATCH KASPAROV-DEEP JUNIOR 5

El esperado duelo entre el hombre y la mquina no defraud y


aunque la falta de un resultado decisivo deja las cosas en el
aire, las partidas jugadas fueron muy interesantes. Nuestro
director, el GM Amador Rodrguez realiza un profundo anli-
sis de las circunstancias de este duelo y los momentos ms inte-
resantes en el desarrollo de las partidas.

WIJK AAN ZEE: TRIUNFO DE VISHY ANAND 20

El torneo Corus reuni a los mejores jugadores del mundo, con excep-
cin de Kasparov, y fue un buen prembulo para Linares. Tras largos
meses sin intervenir en competiciones de alto nivel, el indio Anand
logr un importante triunfo, aunque la sensacin fue la buena actua-
cin de Judit Polgar. Ofrecemos las partidas ms interesantes del even-
to ampliamente comentadas, contando adems con la colaboracin del
Campen Mundial Ruslan Ponomariov.

ALEXEI SHIROV. ENTREVISTA 37

Una extraordinaria entrevista a nuestro jugador nmero uno y


actual Campen de Espaa, que no tiene desperdicio. Las razones
de su no participacin en la pasada Olimpiada, su ausencia de los
principales torneos espaoles, sus relaciones con Kasparov e
Ilyumzhinov, su opinin acerca de los controles de tiempo y sobre
todo su firme voluntad de seguir representando a Espaa y parti-
cipar en la prxima Olimpiada, saliendo al paso de ciertos rumo-
res que ltimamente estaban circulando.

Y adems:...

EL AUTMATA Y OTRAS HISTORIAS 46 Editorial 3


Panorama nacional 32
El desaparecido historiador Catlogo 33
y maestro Ricardo Calvo Open de Gibraltar 42
escribi un artculo acerca Open de Sevilla 44
del primer ordenador que Casilla 66 49
jugaba ajedrez, obra precisa- Ajedrez y drogas 51
mente de un espaol, Torres Curso de tctica 54
Quevedo, que ofrecemos a Aula abierta 56
nuestros lectores por gentile- Flash 58
za de su esposa Carmen que Problemas 60
ha tenido la amabilidad de Calendario de torneos 65
envirnoslo. Avance de PDR 17 66

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PEN DE REY revista de ajedrez
Editorial

Amador Rodrguez Cspedes


Director
PEN DE REY
Publicacin mensual
Apreciados lectores,
www.peonderey.com
Nmero 16
En el momento en que leas estas lneas la lucha en Linares estar seguramente llena de
emocin. Para esta edicin el xito est garantizado por una nmina muy atractiva, siete
Editor GM Miguel illescas
de los mejores jugadores del mundo, incluidos los 4 aspirantes al ttulo unificado, Director GM amador rodrguez
Kasparov y Kramnik entre ellos y el joven portento espaol Paco Vallejo. Subdirector GM elizbar Ubilava

Resalta no obstante que es un Linares sin Alexei Shirov. Todos sabemos que l no nece- Colaboran en este nmero
sita demostrar su enorme fuerza, pero por si quedaba algn escptico, hace apenas 5 GM r. Ponomariov, Mi s. danailov
Mi r. Calvo, ai. s. reuben
meses se present en el Campeonato Nacional ms fuerte de la historia y sus rivales slo
MF r. Montecatine, M. Castells
pudieron arrancarle un empate en las 9 partidas que all disput. Ello no le vali sin j.C. ruiz Franco, M. tallarico
embargo para ser invitado a tres de los ms representativos torneos espaoles. Despus
de leer la entrevista que tan amablemente nos concede en este nmero, no pude resistir- Fotografia: e. atarov, j. Henderson,
me a contactar a los organizadores de esos eventos. Todos atendieron cordialmente mi
llamada, aportando slidos argumentos y coincidiendo en que para ellos sera un orgu- REDACCIN
Jefe de redaccin Mi ngel Martn
llo contar con Shirov, pero entre cuestiones de presupuesto y renovacin, su nombre redaccion@edami.com
qued esta vez fuera de las listas. A pesar de ello no lo acabo de comprender, el mejor Mi Michael rahal, sergio Ballesteros,
ajedrecista espaol no estuvo en Pamplona, no est en Linares y tampoco jugar en julio ruiz, jordi Morcillo
Publicidad anna illescas
Len. Es un hecho que no debera repetirse, ms tratndose de un jugador que tanta bri- publicidad@edami.com
llantez aporta con su reconocida creatividad y valenta. Nuestra enhorabuena para Dos
Hermanas que reunir a los tres mejores espaoles, Shirov, Vallejo e Illescas en el tradi- Es una publicacin de edaMi
(escuela de ajedrez Miguel illescas)
cional Magistral de esa ciudad, que tendr lugar a partir del 28 de Marzo.
Francisco Giner, 42, bajos
08012 Barcelona
Se acaba de disputar el match entre Kasparov y Deep Junior, en el exclusivo Club Atltico tel. +34 93 238 53 52
Fax. +34 93 415 40 93
de Nueva York, bajo la bandera oficial de la FIDE y el patrocinio de la firma X3D, que
www.edami.com
aport singularidad y brillantez al evento, gracias a las famosas gafas que permitan ver
las partidas en tres dimensiones. Es nuestro tema estrella de este nmero y dedicamos 15 Suscripciones
pginas a cubrir todos los detalles y comentar bien las 6 partidas. El resultado del match espaa: 42 E / europa (avin): 62 E
demuestra que la era informtica ha llegado al ajedrez, est aqu y debemos dejar a un amrica (avin): 80 E / superficie: 54 E

lado aquello de "en el futuro " Al final no hubo vencedor ni vencido, pero si muchas
incidencias de inters, polmicas e interrogantes tcnicas que slo el tiempo podr con- Directora de arte Natlia Bozicevich
testar. Poda Kasparov seguir jugando en las dos ltimas partidas o no haba terreno Imprenta Grficas Letter-GraF, s.L.
para aspirar a ms? Me temo que durante los prximos meses lo seguiremos debatiendo. Fotomecnica MeGaCHrOM
Depsito legal M-49946-2001
Otro gran torneo al cual dedicamos mucho espacio es Wijk aan Zee, ganado inobjeta- Distribucin disPaa, sL
blemente por Anand, en su retorno al ajedrez magistral despus de un ao de escasa acti- avda. General Pern, 27 - 28020 Madrid
vidad. La presencia entre otros de Kramnik, Ponomariov, Topalov, Grischuk y Judit Precio de este ejemplar: 3,80 E iva incl.
Polgar hacen de este evento uno de los ms fuertes del presente ao. Canarias, Ceuta y Melilla: 3,95 E

Queda prohibida la reproduccin total o parcial por cualquier


Despus de dar la bienvenida a nuestros nuevos colaboradores Enrique Ramos y Stuart medio o soporte, del contenido de esta publicacin.
Reuben me despido tocando el mismo tema con el cual comenc. Tenemos en Linares a
La editorial no se hace necesariamente solidaria con las opi-
una avanzada de lujo, Miguel Illescas, Elizbar Ubilava y Angel Martn, con la tarea de niones expresadas por sus colaboradores
Printed in spain - 03. 2003
preparar una extraordinaria cobertura como nuestros lectores merecen.

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

I Match FIDE Hombre-Mquina 1 2 3 4 5 6 Tot


1 G. Kasparov rUs 2847 1 0 3.0
Amador Rodrguez
GM 2 DEEP Junior 0 1 3.0

Kasparov - Deep Junior:


Lucha feroz, decepcin
y muchas enseanzas
El enfrentamiento entre en varias ocasiones el parte del escenario del ajedrez
Kasparov y el programa infor- Campeonato Mundial para micro mundial en los tiempos que
mtico Deep Junior ha sido fas- ordenadores. En el verano del corren, generando una eterna
cinante. Por primera vez la abu- ao 2000 este programa realiz polmica entre expertos y aficio-
rrida tctica "anti-mquina" se una espectacular perfomance de nados.
deja a un lado y el humano juega 2703 en el super torneo de
su ajedrez normal, entrando de Dortmund y a lo largo de su La pregunta de ganar algn
principio a fin en luchas abiertas, carrera se ha enfrentado a los da la mquina al hombre? ha
sin temor a chocar directamente mejores jugadores del mundo sido ya contestada y todo se
contra el podero del ordenador. con resultados sobresalientes. centra en ver si en el futuro, en
En los ltimos dos aos ha juga- lugar de victorias aisladas, las
Kasparov lo intent todo, pero al do varios matches frente a mquinas logran demostrar una
final no pudo contra la versin humanos y no ha perdido ningu- superioridad permanente, algo
multiprocesador de Junior, un no. que, si bien no est claro que
software desarrollado en Israel a ocurra, cada vez aumenta en
partir de 1993 por Amir Ban y Los encuentros entre hombre y probabilidad.
Shay Bushinsky, que ha ganado mquina comienzan a formar
Mientras cientficos y profesio-
nales debaten esa posibilidad, a
nuestro nivel, entre el simple
amante del ajedrez que juega
una partida diaria en casa o en
su club, es otra la pregunta que
se formula Por qu no le gana
Kasparov al ordenador, cuando
supuestamente estos programas
juegan tan flojo?

A nuestra redaccin llegan inclu-


so partidas de ejemplo de aficio-
nados que derrotan a los progra-
mas comerciales, pero hay que
conocer ciertos aspectos bsicos
para entender bien el problema.
El software de ajedrez es senci-
llo de utilizar a nivel primario,
pero a nivel profesional tiene
muchas variantes, formas com-

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

plejas de ser configurado de de los mdulos de juego que donde hay que estar 4-7 horas
forma ptima y sobre todo, es estn en el corazn de estos sentado frente al tablero, en
muy sensible al tipo de sistema programas. mxima alerta y concentracin,
operativo y calidad de hardware en posiciones cuyo carcter
del ordenador en que se ejecuta. Durante los ltimos meses alterna constantemente. Es
As dos personas que compren hemos asistido a tres encuentros conocido que los grandes aje-
hoy la misma versin de un pro- importantes entre humanos y drecistas duermen mejor unos
grama obtendrn un rendimiento ordenadores y todos ellos termi- das que otros y por determina-
muy diferente al llegar a casa, en naron en empate. Kramnik frente das circunstancias se presentan
dependencia del tipo de ordena- a Deep Fritz, Bareev contra en mejor o peor estado fsico a
dor que posean. A partir de ah, Hiarcs y ahora Kasparov frente a las partidas, por ello a veces,
un experto comenzara a sinto- Deep Junior. Son tres jugadores despus de machacar en la
nizar las opciones en base al muy fuertes y ninguno logr la apertura y medio juego, fallan
hardware disponible. victoria, por tanto no es pura inexplicablemente al cabo de 6
casualidad, no es nada pre- horas en el final.
El software moderno de ajedrez arreglado, es pura ciencia y
se beneficia de los avances debemos analizar las claves de Menos tiempo que ese transcu-
constantes en el rea informti- esos resultados. La conclusin rri antes de que Kasparov falla-
ca. Si guardamos en un cajn de que de ellos se deriva no es otra ra, de forma estrepitosa, en la
nuestro escritorio el mismo pro- que el reconocimiento al avance tercera partida del match.
grama mencionado en el prrafo indudable de la informtica apli- XIIIIIIIIY
anterior y lo volvemos a instalar cada al ajedrez, no, no son flojos
dentro de 3 aos, jugar mucho estos programas, juegan muy
9-+-tr-+-mk0
mejor, no por arte de magia, sino bien y se alejan cada vez ms de 9zp-+q+-+p0
porque, para esa fecha, quien aqul estilo inconfundible plet- 9-zpp+-zp-+0
sabe a que velocidad irn ya los rico de jugadas sin sentido, que 9+-+-+n+-0
procesadores y la cantidad de no hacan ms que provocar la 9-+-zPQsN-+0
memoria que por el mismo pre- risa de los aficionados. Ahora 9+-+-+-+-0
cio tengamos instalada. Al mar- puedes salir muy triste despus
gen de esto, resultan innegables de enfrentarte a uno de estos
9PzP-+-zP-+0
los avances en la programacin monstruos. 9+-mK-+-+R0
xiiiiiiiiy
Las claves del enfrenta- Al filo de la jugada 32, la posicin
miento hombre - mquina. se haba simplificado bastante y
para un genio en el clculo como
1.- El humano es mucho ms Kasparov, bastaran pocos
dbil fsicamente. No es una minutos en condiciones norma-
broma, es la cruda realidad. En les para darse cuenta de que
todos los deportes, incluido el ahora 32.h5?? permite el golpe
ajedrez, los atletas se entrenan demoledor 32...xd4, respalda-
duramente en bsqueda de do por una amenaza de mate en
alcanzar la llamada "forma pti- 5 comenzando con 33...b3+
ma", la cual ningn competidor Cmo Kasparov no vi una
puede mantener a lo largo de jugada tan sencilla? El cansan-
todo el ao. En el ajedrez inclu- cio, la presin y la escasez de
so es difcil de mantener durante tiempo conforman un enemigo
Entrada del New York Athletic Club, donde tuvo una partida al ms alto nivel, muy poderoso dentro de uno
lugar el match.

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K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

mismo, un enemigo inexistente


para el ordenador.

2.- El humano es mucho ms


dbil sicolgicamente. Hasta
los ms grandes jugadores se
desmoralizan despus de deter-
minadas situaciones o resulta-
dos y durante un match atravie-
san perodos muy duros. Ni
Kasparov ni Kramnik tuvieron el
coraje de arriesgar a fondo en la
ltima partida de sus enfrenta-
mientos, con el match empatado,
por temor a perder. Ni contando
con una slida posicin prome-
Ceremonia de inauguracin del match. En el centro Kasparov e Ilyumzhinov, a su
tedora como la que tena derecha los programadores de Deep Junior
Kasparov al momento de acor-
darse las tablas. Dejmonos de te al ordenador hubiera sido para XIIIIIIIIY
tonteras y de alimentar rumores l muy dolorosa, cuando menos. 9r+lwq-+nmk0
de componendas y matches Para las mquinas, la ltima 9zp-+-vl-+p0
arreglados de antemano. Quin partida es una cualquiera como 9-zpp+-zp-+0
de nosotros los grandes maes- las dems. 9+-+-+-+-0
tros no ha ofrecido o aceptado
un rpido empate en la ltima 3.- La velocidad de clculo. El
9-+-zP-vL-+0
ronda de un abierto, para asegu- arma estelar del ordenador. Las 9+-sNQ+N+P0
rar apenas el 30% de un premio cifras del clculo en 9PzP-+-zP-+0
que podra embolsarse integra- jugadas/segundo son millona- 9+-mKR+-+-0
mente con una victoria? rias, de forma que aqu no es xiiiiiiiiy
XIIIIIIIIY necesario citar ningn ejemplo.
Se traduce entre otras cosas en Las blancas estn mejor y en
9-+-+n+k+0 el factor tiempo durante las par- partidas entre humanos, la pro-
9+-+nvlpzp-0 tidas, todos los humanos de una babilidad de ganar es enorme,
9pzp-zp-+-zp0 forma u otra estamos siempre ms an si el conductor de las
9+-+-zp-+-0 cortos de tiempo y somos pro- piezas blancas es de mayor
9P+-+-zP-+0 pensos a cometer serios errores fuerza que su rival. La posicin
9vLNtr-+-zPP0 en zeinot, los ordenadores negra est llena de agujeros y es
jams. difcil defenderla, tarde o tem-
9-+P+R+K+0 prano caen en algn fallo tctico
9+-+R+-+-0 4.- La garanta de no fallar y pierden la partida. Sin embar-
xiiiiiiiiy tcticamente. Mientras que los go, el ordenador no fallar en su
Una ltima ronda genera una tres puntos anteriores reflejan clculo, por lo cual hay que irlo
enorme tensin y para un juga- cuestiones conocidas, a partir de empujando tenazmente hacia el
dor como Kasparov o Kramnik aqu me refiero a otros detalles abismo, por medio de una larga
hay muchas otras cosas en ms sofisticados, este en parti- serie ininterrumpida de jugadas
juego aparte del dinero. Otra cular lo pudimos apreciar duran- fuertes, que no siempre somos
nueva derrota de Kasparov fren- te la tercera partida. capaces de efectuar.

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XIIIIIIIIY
5.- Las posiciones oscuras. directas, que no se trata del tpi-
Un tema directamente relacio- co problema de juegan las blan-
9r+lwqk+-tr0
nado a los dos anteriores, que cas y ganan en un nmero 9zp-+n+pzpp0
pudo verse en la quinta partida. determinado de movimientos. Es 9-zppvlpsn-+0
XIIIIIIIIY un problema de valoracin de la 9+-+-+-+-0
9rsnl+r+k+0 posicin, de intuicin. Curiosa- 9-+LzPP+P+0
mente, este tema siempre se 9+-sN-+N+-0
9zpp+-+pzpp0 consider a favor del humano,
9-+p+-+-+0 como uno de los aspectos
9PzPQ+-zP-zP0
9+-+p+-+-0 importantes que marcan la dife- 9tR-vL-mK-+R0
9-+-zP-zPnwq0 rencia, pero ante el avance xiiiiiiiiy
9zP-sNLzPK+-0 informtico y la mejora del soft- En la primera partida del match,
ware las cosas han cambiado y Deep Junior qued fuera de
9-zPQvLN+P+0 en algunos tipos de posiciones, combate terico despus de slo
9tR-+-+R+-0 como estas oscuras tcticamen- 9 movimientos. Las blancas
xiiiiiiiiy te, el hombre teme a la mquina amenazan 10.e5 y no era senci-
Deep Junior ha sacrificado una y no entra ni presumiblemente llo descubrir que la jugada apro-
pieza y Kasparov debe decidir si entrar en estos retos. Por tanto piada es 9...b7 contando con el
jugar a ganar o aceptar el empa- Kasparov evit las complicacio- contragolpe 10.e5 c5! y a partir
te. Est claro que la jugada a nes y prefiri aceptar el empate. de entonces algunas variantes
analizar es 16.g3 y despus de Hubiera hecho lo mismo contra importantes. El ordenador se
un examen preliminar queda alguno de sus habituales rivales decant por 9...e5, la jugada de
tambin claro que no hay lneas de torneos? apariencia ms normal y cay
entonces en los temibles anlisis
6.- Los libros de aperturas. de Kasparov, que gracias a ellos
Una de las grandes diferencias logr su nica victoria en el
entre el hombre y la mquina match.
est en el conocimiento terico.
Aunque irnicamente el hombre En las partidas siguientes el
tiene todas sus novedades teri- equipo de Deep Junior, coman-
cas almacenadas en el disco dado en la parte terica por el
duro de un ordenador y las pone conocido GM israel Boris
a punto mediante sus mdulos Alterman, trabaj fuerte y logr
de juego, las mquinas no se guiar al ordenador hacia posicio-
pasan el ao entero buscando nes de apertura de mejor repu-
novedades para cazar a sus tacin, sobre todo en la segunda
rivales. Aos y aos de prepara- parte del match. Queda claro
cin para diferentes encuentros que, si los ordenadores afrontan
al mximo nivel, hacen que un medio juego en una posicin
Kasparov, como muchos otros decente, habrn superado uno
grandes jugadores, cuenten con de los principales escollos que el
todo un arsenal de novedades humano les puede plantear.
letales, listas para entrar en
accin. Estas jugadas nuevas en Las partidas se jugaron a un alt-
posiciones claves marcan una simo nivel. En la primera
diferencia y a menudo son deci- Kasparov logr una impecable
sivas. victoria y en la segunda poco le

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PEN DE REY revista de ajedrez
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falt para repetir, pero Deep cuales se jug este movimiento y mente en d4. La lucha hubiera
Junior encontr un brillante las estadsticas lo apoyan clara- sido aqu mucho ms aguda que
recurso salvador. En la tercera, mente, porque las blancas en la partida] 10.g5 h5 11.e3
despus de una apertura muy lograron un 61% en esas parti- 0-0 12.0-0-0 c7 [Ambos riva-
desfavorable, el ordenador se das] les han seguido una secuencia
defendi como gato panza arriba XIIIIIIIIY lgica, desarrollando sus piezas
y logr una excelente victoria en y llevando sus reyes a lugar
el puro estilo de contraataque.
9r+lwqk+-tr0 seguro. Cabe aqu destacar que
En la 4ta roz tambin la victoria 9zpp+n+pzpp0 los enroques han sido opuestos,
y en la quinta sorprendi al 9-+pvlpsn-+0 lo cual da una gran vivacidad a la
mundo entero con un sacrificio 9+-+p+-+-0 lucha. En principio las negras no
de impredecibles consecuen- 9-+PzP-+P+0 parecen estar mal, de hecho
cias. La sexta nos dej una 9+-sN-zPN+-0 parecen tener muy buenas posi-
decepcin, pues en la posicin bilidades de movilizar sus peo-
final quedaba mucho por luchar.
9PzPQ+-zP-zP0 nes en el flanco dama contra el
9tR-vL-mKL+R0 rey blanco. Sin embargo, en al
Os invito a ver las 6 partidas xiiiiiiiiy ajedrez ocurre con frecuencia
ampliamente comentadas 7...dxc4 8.xc4 b6 9.e4 [En que una sla jugada es capaz de
esta primera partida la suerte cambiar cualquier valoracin y
estaba del lado de Kasparov. Tan aqu tenemos un buen ejemplo
Primera partida
solo 9 movimientos y el ordena- de ello.] 13.d5!
Kasparov, G RUS 2847 dor se qued sin la siempre til

XIIIIIIIIY
DEEP JUNIOR ayuda terica. En estos momen-
tos su libro de aperturas report
9r+l+-trk+0
Defensa Eslava [D45]
que no tenia conocimientos de 9zp-wqn+pzpp0
esta posicin, por lo cual Deep 9-zppvl-+-+0
En 1997 Kasparov sucumbi Junior tuvo que meditar larga- 9+-+Pzp-zPn0
ante DeepBlue utilizando la mente antes de responder. El 9-+L+P+-+0
estrategia "anti mquina", como comienzo de esta partida se 9+-sN-vLN+-0
parte de la cual abri dos parti- haba demorado 25 minutos por
das con 1.Cf3 y la otra inslita- problemas tcnicos con la
9PzPQ+-zP-zP0
mente con 1.d3. Esta vez decide implantacin del hardware nece- 9+-mKR+-+R0
entrar en terreno abierto, por fin! sario, por ello durante estos 20 xiiiiiiiiy
Despus de todo no le estaba- nuevos minutos de espera se 13...b5? [El error decisivo. Lleva
mos exigiendo nada extraordi- especulaba en torneo a otro fallo directo a una posicin que a
nario, simplemente jugar como l informtico, al no ser nada usual largo plazo es insostenible para
siempre juega. 1.d4 d5 2.c4 c6 que un ordenador pensara tanto las negras. Despus de
3.c3 f6 4.e3 e6 5.f3 bd7 en su novena jugada.] 9...e5 13...b7 14.dxc6 xc6 el domi-
6.c2 d6 7.g4 [No fue fcil [9...b7! es en el plano terico nio de la casilla d5 y la fuerte
para Kasparov decidirse por esta actual la jugada a refutar. En diagonal para el alfil de casillas
lnea, confes despus de la cuatro partidas conocidas las blancas otorgan a Kasparov una
partida que estuvo toda la blancas todava no han logrado indudable superioridad. La alter-
maana valorando sus pros y una sla victoria, aunque obvia- nativa ms pasiva 13...c5 era
contras. No se trata de una mente Kasparov estara bien quizs la mejor posibilidad.
nueva jugada inventada por l ni preparado: 10.e5 c5. sta es la Despus de 14.b5 b8
mucho menos, en la mega 2003 idea, las negras abren la diago- 15.xd6 xd6 16.b5 las blan-
aparecen 536 partidas en las nal tocando en f3 e indirecta- cas estn obviamente mejor,

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

pero las negras mantienen su te cierta presin sobre el rey Una partida realmente fcil para
posicin cerrada y pueden opo- blanco a cambio del pen de Kasparov. Das despus conoci-
ner una dura resistencia.] menos y el caballo descolocado. mos que la jugada que a la pos-
14.dxc6 bxc4 15.b5 xc6 Las restantes posibilidades son tre result decisiva, 13.d5, era
16.xd6 [Hasta aqu forzado. peores: 17...ab8 18.xe5 una novedad terica que haba
Ahora se ve claramente que el xe5 19.xe5 a4 20.b1 c3 preparado de antemano junto a
pen de c4 es muy dbil, pero 21.xc3 xe4+ 22.xe4 su equipo de entrenadores. En la
las blancas no necesitan de xe4+ y ahora 23.a1 conferencia de prensa posterior
momento capturarlo, hay otros 23.d3 y las blancas quedan a la partida, Kasparov, que esta-
detalles ms importantes en la con un pen de ms y las piezas ba de muy buen humor, expres
posicin, los cuales pronto vere- mejor colocadas; 17...ad8 que l siempre haba credo que
mos.] 16...b7 17.c3! 18.d2! tambin capturar el un caballo tan fuerte en d6 vala
XIIIIIIIIY pen claro est, pero el texto es una torre y esta partida as lo ha
todava ms fuerte, para doblar demostrado. Curiosamente, en
9r+-+-trk+0 torres e incrementar la presin; la sala de anlisis, al momento
9zpl+n+pzpp0 17...f6 18.hg1 f4 19.xf4 de Kasparov jugar 17.c3, el
9-+qsN-+-+0 exf4 20.h4; 17...c7 18.d2 GM Yasser Seirawan explicaba a
9+-+-zp-zPn0 (18.he1) 18...f4 19.xf4 exf4 los aficionados por qu las
9-+p+P+-+0 20.hd1 c5 21.xc4 xe4 negras no podan llevar su torre
9+-wQ-vLN+-0 22.e5] 18.xe8 xe8 a e8 para defender el pen,
19.he1 [Esto es coser y cantar. cuando justo entonces Deep
9PzP-+-zP-zP0 Calidad de ventaja y mejor posi- Junior efectu esa jugada.
9+-mKR+-+R0 cin, en particular resalta la
xiiiiiiiiy debilidad de las casillas negras,
Segunda partida
17...ae8?? [El match comienza por donde las blancas pueden
DEEP JUNIOR
con esta gran sorpresa. penetrar con facilidad.] 19...b5
Obviamente el ordenador sabe 20.d2 c8 21.b1 f8 Kasparov, G RUS 2847
que el caballo blanco est en d6, 22.a1 g6 [22...e6 era algo Defensa Siciliana [B42]
de forma que no se trata del tpi- mejor, pero el resultado final
co error que un humano s podra sera el mismo.] 23.c1 a6
cometer en un apuro de tiempo. 24.b3! [La forma ms sencilla de 1.e4 c5 [Alegra general, al plan-
Acaso este software ha evolu- ganar, las blancas abren otra tearse la Siciliana podamos
cionado tanto que aprecia que es columna y simplifican] 24...cxb3 anticipar una lucha sumamente
preferible entregar la calidad a 25.xb3 a8 26.xb5 xb5 interesante] 2.f3 e6 [Sorpresa,
perder el importante pen de 27.c7 1-0 durante los ltimos aos
rey? Pues no se encuentra otra XIIIIIIIIY Kasparov invariablemente ha
explicacin, pero lo cierto es que jugado 2...d6 para plantear su
un GM de cualquier nivel sabra
9r+-+-+k+0 favorita Najdorf. Parece razona-
apreciar que despus de este 9zp-tR-+pzpp0 ble evitar la preparacin del
sacrificio voluntario de la calidad 9-+-+-+n+0 ordenador de esta manera, pues
la posicin blanca es completa- 9+l+-zp-zPn0 Kasparov se desempea como
mente ganadora. Entre las varias 9-+-+P+-+0 pez en el agua en cualquier tipo
alternativas disponibles la mejor 9+-+-vL-+-0 de Siciliana.] 3.d4 cxd4 4.xd4
parece ser 17...a6!? 18.xe5 a6 5.d3 c5 [Las negras
xe5 19.xe5 c8 mantenien-
9P+-sN-zP-zP0 usualmente juegan 5...f6,
do a las negras en el juego. El 9mK-+-tR-+-0 6...c7, 7...d6. Esta variante de
alfil va a e6, la torre a b8 y exis- xiiiiiiiiy la Paulsen es minoritaria pero

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

muy jugable.] 6.b3 a7 7.c4


[Mucho ms agresiva es la con-
tinuacin 7.g4 pero a su vez
mucho ms arriesgada.] 7...c6
8.c3 d6 9.0-0 ge7 10.e1
0-0 11.e3 e5 12.d5?!
XIIIIIIIIY
9r+lwq-trk+0
9vlp+-snpzpp0
9p+nzp-+-+0
9+-+Nzp-+-0
9-+P+P+-+0
9+N+LvL-+-0
9PzP-+-zPPzP0
9tR-+QtR-mK-0
xiiiiiiiiy
Una jugada cuestionable.
Normas generales aconsejan no
llevar el caballo a d5 hasta tener
Amir Ban y Shay Buchinsky, los programadores de Deep Junior
bien controlada esa casilla; por
otra parte, la eventual simplifica- desplazamiento del alfil? Pues cer los ordenadores en general
cin viene mejor a las negras como pronto veremos, Junior gustan de esta posicin, porque
que cuentan con menos espa- vislumbraba tambin otros pla- mi Deep Fritz la valora tambin
cio.] 12...a5! [Un tpico avance nes para su torre.] 17...c5 como ligeramente favorable a las
en la Siciliana, que en este caso 18.c2 xd5 blancas, cuando en realidad la
tiene como objetivo desplazar al XIIIIIIIIY posicin negra es muy sana y
caballo de b3 para penetrar con cmoda.] 21.a3?! [He aqu la
el suyo propio en la casilla d4.]
9-+lwq-trk+0 idea que las blancas guardaban
13.c1 a4 14.xa7 xa7 9trp+-+pzpp0 en su cartera. Para intentar des-
15.d2 d4 [El objetivo posi- 9-+-zp-+-+0 alojar al caballo de c5, las blan-
cional se ha logrado, las negras 9+-snnzp-+Q0 cas podan mejor jugar inmedia-
obtienen el dominio de esta 9p+P+P+-+0 tamente 21.b4 porque despus
importante casilla central.] 9+-tR-+-+-0 de 21...axb3 22.axb3 a5 la
16.h5 [16.f3 intentando torre se traslada al flanco rey y
cambiar al intruso, sera un error
9PzPLsN-zPPzP0 surgen ciertas amenazas a tra-
posicional ya que tras 16...g4 9+-+-tR-mK-0 vs del avance del pen h apro-
17.e2 xf3 las negras logran xiiiiiiiiy vechando el alejamiento de la
una agradable posicin de caba- 19.exd5?! [Consecuente para dama negra. An as, tampoco
llo monstruo contra alfil malo.] los planes de ataque, al abrir la quedaban abrigar grandes
16...e6 17.c3 [Las blancas diagonal al alfil, sin embargo, esperanzas en todo esto, la
pretenden retroceder el alfil y lle- este tipo de recaptura es conoci- posicin negra es muy slida y
var su torre al flanco rey a travs do de ser malo, porque ahora las cuenta con recursos suficientes]
de la tercera fila. Por qu esta negras obtienen una cmoda 21...f6 22.b4 [No es que el
torre y no la otra, que poda ir de mayora de peones en el flanco ordenador no vea el siguiente
inmediato a e3, ahorrando el rey.] 19...g6 20.h6 f5 [Al pare- sacrificio, s que lo ve y de inme-

11
PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

Tercera partida
diato, pero valora la posicin a tos, por razones que pronto
Kasparov, G RUS 2847
su favor.] 22...axb3! veremos. 25...f4! era la jugada
precisa, dejando el jaque en
DEEP JUNIOR
XIIIIIIIIY
reserva. Las negras amenazan Defensa Eslava [D45]
9-+l+-trk+0 e4-e3 con gran fortaleza.
9trp+-+-+p0 Durante la partida y al trmino de 1.d4 d5 2.c4 c6 3.c3 f6 4.e3
9-+-zp-wqpwQ0 esta, se consider que las e6 5.f3 bd7 6.c2 b6 [Para
9+-snPzpp+-0 negras hubieran logrado una esta nueva partida con piezas
9-+P+-+-+0 ventaja decisiva, das despus negras, los programadores tra-
9tRp+-+-+-0 se publicaron declaraciones del tan de apartar al ordenador de
equipo de Kasparov en el senti- los enciclopdicos conocimien-
9P+LsN-zPPzP0 do de que la victoria no era tan tos tericos de Kasparov, para
9+-+-tR-mK-0 fcil. En cualquier caso, despus evitar una catstrofe como la de
xiiiiiiiiy de 15...f4 las blancas hubieran la primera partida. Aqu se juega
[Para un humano y de la clase de enfrentado grandes dificultades.] 6...d6, mientras que la jugada
Garry Kasparov es obvio que 26.f1 f4 27.a8! [El primer del texto pertenece a otro grupo
este sacrificio promete muchsi- detalle importante que anticipa el de jugadas minoritarias como
mo.] 23.xa7 bxc2 24.c1 [Una desenlace final de la partida] 6...a6, 6...e7, 6...dxc4 etc]
torre ha quedado alejada del 27...e3 28.fxe3 fxe3 29.xf8+! 7.cxd5 exd5 8.d3 e7 9.d2
centro en a7 y la otra debe ir a [La dama negra est muy activa 0-0?! [Un enroque prematuro,
capturar el pen, dejndo de en a1, pero muy lejos de su pro- mucho ms saludable era
custodiar la primera fila. Es el pia primera fila y ello hace posi- 9...b7 que se haba jugado en
momento en que las negras ble este golpe salvador.] dos partidas entre jugadores
comienzan a crear amenazas 29...xf8 30.xc8+ f7 poco conocidos.] 10.g4!
concretas.] 24...e4! 25.xc2 XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
XIIIIIIIIY 9-+R+-+-+0 9r+lwq-trk+0
9-+l+-trk+0 9+p+-+k+p0 9zp-+nvlpzpp0
9tRp+-+-+p0 9-+-zp-+p+0 9-zpp+-sn-+0
9-+-zp-wqpwQ0 9+-snP+-+-0 9+-+p+-+-0
9+-snP+p+-0 9-+P+-+-+0 9-+-zP-+P+0
9-+P+p+-+0 9+-+-zp-+-0 9+-sNLzPN+-0
9+-+-+-+-0 9P+R+-+PzP0 9PzPQvL-zP-zP0
9P+RsN-zPPzP0 9wq-+-+NmK-0 9tR-+-mK-+R0
9+-+-+-mK-0 xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
xiiiiiiiiy En este momento se acord el 10...xg4 [Ante semejantes cir-
25...a1+? [Un conocido pro- empate porque las blancas con- cunstancias, es siempre preferi-
blema humano, del cual no siguen defender a distancia su ble ser valiente y capturar el
escapa ni el mismsimo Garry caballo clavado en f1, por ejem- pen que debilitar el rey con
Kasparov. Las blancas acaban plo despus de 30...f7 31.e2 jugadas de tipo 10...h6]
de dejar de proteger la primera e4 32.xe3 d2 33.c7+ f6 11.g1!? [Las blancas aspiran a
fila y la tentacin de aprovechar (O bien si 33...f8 34.c8+ g7 un ataque total contra el rey rival
y dar ese largo jaque es enorme. 35.c7+ h6 36.h3+ g5 y no se conforman con una solu-
En trminos estrictamente tcni- 37.f7) 34.e6+ g5 35.f7 cin a medias tintas. 11.xh7+
cos el jaque no es bueno, sino un - es poco productiva despus de
orden incorrecto de movimien- 11...h8 12.f5 df6 y las

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

negras ganan tiempo para rea- amenaza e5 y d2 con un d8 26.g6+ g7 27.f4 f5


gruparse] 11...df6?! [11...gf6 rpido ataque de mate.) [Las blancas no han realizado
(intentando organizar la defensa 17...xh3 (17...g8 18.e5 f8 ningn progreso mientras que
con e8 y f8) 12.0-0-0 y las es bastante triste) 18.e5 y la las negras han jugado de forma
blancas que han completado su posicin blanca promete mucho excelente, reagrupando sus pie-
desarrollo estn listas para llevar ms que la alcanzada por zas de la forma ms convenien-
adelante un poderoso ataque por Kasparov en la partida. Las te sin descuidar la seguridad de
medio de jugadas sencillas como negras no van a poder cambiar su rey.] 28.ce2 e7 29.g3
e5, f4 y el doblaje de torres en un par de torres y las blancas h8 30.xf5 xf5 31.e4 d7
la columna g] 12.h3 h6 [La amenazan una penetracin ful- XIIIIIIIIY
ubicacin de este caballo en h6 minante con su dama en h6.]
no es natural y Kasparov no se 14...exd3 15.xg7+ [Despus
9-+-tr-+-mk0
resiste a la tentacin de tratar de de 15.xg7 g4 16.xd3 xg7 9zp-+q+-+p0
explotarla de inmediato.] 13.e4! 17.hxg4 g5 las negras tampo- 9-zpp+-zp-+0
dxe4 co estn muy bien, pero se 9+-+-+n+-0
XIIIIIIIIY defienden] 15...h8 16.xd3 9-+-zPQsN-+0
g8 [Un recurso importante, las 9+-+-+-+-0
9r+lwq-trk+0 negras mejoran mucho sus posi-
9zp-+-vlpzpp0 bilidades defensivas despus de
9PzP-+-zP-+0
9-zpp+-sn-sn0 cambiar esta torre.] 17.xg8+ 9+-mK-+-+R0
9+-+-+-+-0 xg8 18.f4 f6 19.0-0-0 [Esta xiiiiiiiiy
9-+-zPp+-+0 es la posicin a que me refer en 32.h5?? [Despus de la
9+-sNL+N+P0 el texto introductorio a este art- correcta 32.g6+ g7 (32...g8
culo. Las negras estn obvia- 33.xf5) 33.f4 e8 (33...h8
9PzPQvL-zP-+0 mente peor, pero en lo adelante 34.g6+ repitiendo posiciones)
9tR-+-mK-tR-0 jugarn con pasmosa maestra.] 34.d3 las blancas siguen con
xiiiiiiiiy 19...d6 20.e3 xf4 21.xf4 su pen de menos pero la parti-
[Un momento muy importante xh3 22.g1 b8 23.e3 da debe inclinarse hacia el
donde las blancas deben tomar [23.e4 d6 24.h1 e6] empate.] 32...xd4! 33.g6+
una decisin vital que marcar el 23...d6 24.h4 e6 25.h1 g8 34.e7+ f8 35.d5
curso de la partida] 14.xh6
[Kasparov se decide por la con-
tinuacin directa, que abre las
puertas del enroque rival. Sin
embargo no es del todo claro
que sea esta la continuacin de
ataque ms efectiva. 14.xe4!?
Era bastante interesante, man-
teniendo la amenaza contra el
caballo en h6 y aprovechando
que las negras no pueden cap-
turar al alfil blanco en e4
14...h8 (14...xe4? 15.xh6!
f5 16.xg7! ganando)
15.xh6 gxh6 16.xc6 b8
17.0-0-0 (con una posicin
extremadamente agradable, se

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

9l+r+r+k+0
[Desesperada pero las blancas casi 1.800 partidas!] 9.c2 e7
estn perdidas. Tarde se dio 10.e2 b6 11.0-0 b7 12.h3?!
9+-wqnvlpzpp0
cuenta Kasparov que 35.xh7 9p+-zppsn-+0
XIIIIIIIIY 9zpP+-+-+-0
permite un mate forzado en 5
movimientos comenzando con
9r+-wqk+-tr0 9-+P+P+-+0
35...b3+ 36.c2 a1+! 9+l+nvlpzpp0 9+-sN-+P+P0
37.c3 d2+ 38.c4 b5+ 9pzpnzpp+-+0 9-+NwQLvLP+0
39.c5 d6#] 35...g7 9+-+-+-+-0 9+R+R+-mK-0
36.xd4 xd5 0-1 Una exce- 9-+P+P+-+0 xiiiiiiiiy
lente demostracin de Deep Fritz 9+-sN-+-+P0
que jug a un altsimo nivel des- [Una notable idea posicional, las
pus de partir de una apertura
9PzPN+LzPP+0 blancas quedan con pen de
catastrfica. 9tR-vLQ+RmK-0 menos, pero quin se preocu-
xiiiiiiiiy para por ello? Pues los ordena-
Cuarta partida [Una jugada innecesaria en esta dores si, aos atrs, la prdida
DEEP JUNIOR posicin, que si bien puede ser- de un pen por insignificante que
Kasparov, G RUS 2847
vir en un futuro para desplazar a fuera, haca cambiar la evalua-
algn caballo negro de e5 cin de cualquier programa y le
Defensa Siciliana [B44]
mediante f4. No obstante sera haca tambin cambiar a otra
de ciencia ficcin realizar un jugada.] 25...b7 26.b6 b8
1.e4 c5 2.f3 c6 3.d4 cxd4 razonamiento semejante con 27.e3 c5 28.a2 fd7
4.xd4 e6 [Kasparov insiste con otras posibilidades latentes que 29.a4 e5 30.c2 cd7
la Paulsen, aunque esta vez requieren mayor atencin.] 31.d4 ed8 32.h1 [No es
emplea un orden diferente que 12...0-0 13.e3 c8 14.d2 fcil encontrar un buen plan y
deriva en una conocida variante ce5 15.b3 f6 16.f3 c7 tanto aqu como dentro de otros
de Taimanov] 5.b5 d6 6.c4 f6 17.ac1 fe8 18.a3 [Deep dos movimientos el ordenador se
7.1c3 a6 8.a3 d7 [Vaya Junior no acaba de adaptarse a desorienta con jugadas innece-
cosas del ajedrez, esta jugada esta posicin, pero ms tarde sarias.] 32...c6 33.xc6 xc6
es una novedad absoluta, en una terminar por hacerlo y de forma 34.g1 h6 35.a3 dc8
posicin de la cual se conocan muy convincente.] 18...ed7 36.g3 f8 37.c3 e5 38.c5
19.fd1 b8 20.f2 cd8 [Momento difcil de la partida
[Kasparov no quiere romper el [una seria alternativa era por
statu quo de la posicin, pero era supuesto 38.xe5 dxe5
muy interesante el sacrificio 39.xa5] 38...d7 39.xa5
posicional 20...d5!? 21.cxd5 xc5 40.xc5 xc5 41.a4
exd5 22.xd5 (22.exd5 d6) 5c6 42.f2 d5 43.xa6
22...xd5 23.exd5 d6 con [Despus de la partida Kasparov
buena compensacin] 21.b4 opin que de no haberse cam-
a8 22.a4! c8 23.b1 c7 biado los alfiles de casillas blan-
24.a5! [Finalmente Junior se cas su posicin hubiera sido
lanza al asalto. Es de resaltar posiblemente perdida, pero no
que para cualquier gran maestro queda claro cuando ese cambio
por fuerte que sea, romper la pudo evitarse 43.exd5?! c2!
muralla que plantean estas posi- 44.e1 (44.d3? xf2! 45.xf2
ciones de erizo es tcnicamente c5+ seguido de g3 con ata-
muy complejo] 24...bxa5 25.b5! que de mate) 44...xd5 45.xa6
XIIIIIIIIY a2 doblando torres en sptima
Kasparov, concentrado al inicio de la cuarta partida

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

a continuacin] 43...c5 queo.] 50.db5 h5 51.f2 e6 demasiado a sus oponentes.]


44.xc5 xc5 52.f4 g6 53.g3 g7 54.h4 9...c6 [En una interesante parti-
XIIIIIIIIY h6 55.1b4 d6 56.g3 f6 da publicada en Pen de Rey
57.g4 hxg4 58.hxg4 g7 nmero 13, pgina 32, las
9-wqr+-+k+0 59.b3 c6 60.g5 f5 61.b1 negras jugaron aqu 9...g4 y
9+l+-+pzp-0 - .Otra magnfica partida de obtuvieron una rpida victoria en
9LzP-+p+-zp0 Deep Junior, que estuvo a un apenas otros 9 movimientos,
9+-trp+-+-0 gran nivel y puso a Kasparov pese a que las blancas las con-
9Q+-+P+-+0 contra las cuerdas. duca el fuerte GM holands
9+-+-+P+P0 Loek Van Wely] 10.c2 [Un
[Esta partida provoc un enorme descuido, una imprecisin? Slo
9-+-+-+P+0 se conoca una partida entre dos
9+R+R+-mK-0 Quinta partida desconocidos en que las blancas
xiiiiiiiiy Kasparov, G RUS 2847 haban jugado 10.g3. En cual-
45.xb7?! [45.exd5!? este DEEP JUNIOR quier caso muchas gracias Sr.
poda ser un orden de movi- Kasparov porque ahora pode-
Defensa Nimzoindia [E48]
mientos a considerar, con mucho mos disfrutar de un espectculo
veneno 45...xa6 (45...xd5 tan inesperado como excitante.]
46.xd5 exd5 47.xb7 xb7 debate en cuanto a si el sacrificio 10...xh2+
48.a7 b8 49.b5 y a diferen- es bueno o malo y si Kasparov XIIIIIIIIY
cia de la partida, esta posicin poda o no continuar jugando. En
poda ser muy difcil de defender; trminos tcnicos una sla res-
9rsnlwqr+k+0
45...exd5 46.d3!? promete puesta sera suficiente para con- 9zpp+-+pzpp0
bastante porque el alfil negro en testar a esas dos preguntas, 9-+p+-sn-+0
b7 es mucho peor al de las blan- pero requiere un anlisis minu- 9+-+p+-+-0
cas.) 46.xa6 exd5 47.b7 d8 cioso. Otra cosa atrae podero- 9-+-zP-+-+0
48.a1 c7 49.db1 parece samente mi atencin, el hecho 9zP-sNLzP-+-0
peligrossimo para las negras] de que un ordenador se embar-
45...xb7 46.exd5 exd5 47.a7 que en un sacrificio cuyas con-
9-zPQ+NzPPvl0
5c7 48.xb7 xb7 49.xd5 secuencias no sean nada claras 9tR-vL-+RmK-0
c6 y cuyo clculo no sea forzado ni xiiiiiiiiy
XIIIIIIIIY mucho menos. Es otra prueba [Se supone que lo primero que
del enorme avance en la dificil- debe hacer un comentarista al
9-+-+-+k+0 sima tarea de programar a los toparse con un sacrificio es asig-
9+r+-+pzp-0 ordenadores para jugar magis- narle un signo, pero aqu viene el
9-zPr+-+-zp0 tralmente al ajedrez.] 1.d4 f6 gran problema, porque casi
9+-+R+-+-0 2.c4 e6 3.c3 b4 4.e3 0-0 todas las opciones son posibles.
9-+-+-+-+0 5.d3 d5 6.cxd5 exd5 7.ge2 Slo descartara la doble interro-
9+-+-+P+P0 e8 8.0-0 d6 [Por fin el equi- gacin, porque como veremos el
po terico de Deep Fritz logra sacrificio no se refuta en un dos
9-+-+-+P+0 que el monstruo de silicio des- por tres, pero en cualquier caso,
9+R+-+-mK-0 embarque en una posicin slida habr que esperar das o aos a
xiiiiiiiiy y reconocida de apertura] 9.a3 que anlisis exhaustivos (S,
[Sera una posicin ganada te- [La jugada ms conocida es aqu con la ayuda del ordenador!) nos
ricamente con una sola torre 9.f3 que ha sido jugada entre lleven a una conclusin definitiva
sobre el tablero, pero con dos no otros por Gelfand en un par de acerca de si el sacrificio funciona
hay manera de levantar el blo- ocasiones, sin llegar a inquietar o no en trminos absolutos.]

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

11.xh2 g4+ 12.g3 [pierde


fcilmente 12.g1? despus de
12...h4 13.d1 xf2+ 14.h1
e6] 12...g5 13.f4 h5 [Hasta
aqu todo forzado sin discusin.]
14.d2 [Haba otras opciones
pero a simple vista esta es la
mejor con diferencia.] 14...h2+
[Las capturas en e3 llevaban a
posiciones perdidas para las
negras. 14...xe3? 15.xe3
xe3+ 16.f2; 14...xe3+?
15.xe3 xe3 16.d2 xf1+
17.xf1] 15.f3 h4!
XIIIIIIIIY
9rsnl+r+k+0
9zpp+-+pzpp0
9-+p+-+-+0 Los programadores y comentaristas opinan sobre el sacrificio del alfil que realiz Deep Junior
en la cuarta partida
9+-+p+-+-0
9-+-zP-zPnwq0 cina. Las blancas tienen una "guas de estudio" sobre las ms
9zP-sNLzPK+-0 pieza de ventaja a cambio de un importantes posibilidades:
slo pen y mucho mejor des- A)16...h5 (Directa, pero menos
9-zPQvLN+P+0 arrollo, pero tienen un serio pro- efectiva) 17.h1
9tR-+-+R+-0 blema como contrapartida, la A1)17...e5+ 18.g2 f3+
xiiiiiiiiy seguridad de su rey. 19.g1 xd3 20.xd3;
[De repente aparece una ame- El que Kasparov no jugara 16.g3 A2)17...h2+?! 18.f2 (tambin
naza de mate en una y Kasparov provoc variadas opniones y 18.g2) ;
dedic una larga meditacin a controversias. Es muy difcil A3)17...xe3+ 18.xh5 g4+
evaluar el futuro de su posicin. analizar esta jugada, an en 19.f2 xc2 20.ah1 xh5
Una inspeccin primaria revela casa, porque no hay caminos 21.xh5;
que la casilla clave es g3. Si las forzados y si mucha diversidad B)16...h2+ (Jugable) 17.f2
blancas ponen ah su caballo de variantes con las cuales las (17.g2? h3+ 18.f2 xf1
garantizan un empate automti- negras pretenden cazar al rey 19.xf1 g4 y la posicin negra
co, si ponen su pen es que blanco. Creo personalmente que es muy razonable) 17...g4+
intentan jugar a ganar y si no 9 de cada 10 fuertes grandes 18.e1 (18.f3 h2+ regresa al
ponen nada seguramente recibi- maestros hubieran hecho lo punto de partida; 18.g2? h2+
rn mate ms pronto que tarde.] mismo, abstenerse de llevar la 19.f3 lleva a la posicin crtica
16.xh7+ [Con esta jugada lucha a caminos tan azarosos de la cual hablaremos pero con
intermedia las blancas dejan cuando el papel que toca es el un valioso tiempo de ventaja
claro que aceptan el empate y de la defensa de un rey deam- para las negras) 18...h3 el
dejan abierta una ltima puerta bulante por el centro del tablero. balance material sigue muy
que se abrira solamente en caso Llevara varias pginas analizar favorable a las blancas pero su
de que las negras capturarn el detalladamente esta jugada y no rey est en el centro y las negras
alfil o llevaran su rey a f8. 16.g3 quiero simplemente copiar lo que pueden traer ms piezas con
Era la nica posibilidad para otros han publicado en Internet, d7-f6, d7, e7-ae8;
rechazar el empate que se ave- por ello me limito a ofrecer unas C)16...h2!? Desde una pers-

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

pectiva lgica, esta jugada apa- ms que un punto de partida a jugarla contra la mquina. Sin
cible inspira mucho ms temor partir del cual os invito a des- embargo, vemos que todos eran
que sus agresivas alternativas. arrollar profundos anlisis. Nos falsos temores, Deep Junior fue
La jugada en si no plantea nin- gustara publicar vuestras suge- programado para responder con
guna amenaza directa, las rencias!] 16...h8! [16...xh7 esta variante tan antigua como
negras simplemente cortan la 17.xh7+ xh7 lleva a un final posicional.] 6...e5 7.b3 e7
retirada del rey blanco en un en el cual las blancas pudieran 8.0-0 0-0 9.h1
intento de cazarlo en el centro quizs presionar algo a su rival XIIIIIIIIY
del tablero. 17.f5 sera el intento aprovechando su mejor desarro-
directo hacia una refutacin del llo y el dominio de la columna h.;
9rsnlwq-trk+0
sacrificio, cortando la importante 16...f8 es sencillamente dudo- 9+p+-vlpzpp0
diagonal blanca que comunica al sa, las negras llevan su rey a una 9p+-zp-sn-+0
alfil y al caballo negros (17.ae1 casilla muy inconveniente y 9+-+-zp-+-0
es tambin til y lgica, trayendo ahora las blancas pueden entrar 9-+-+P+-+0
la torre a una buena casilla y con muchas ms posibilidades 9+NsN-+-+-0
favoreciendo un eventual trasla- en la arriesgada lnea con g2-
do del rey al flanco dama.) g3] 17.g3 h2+ 18.f2 g4+
9PzPP+LzPPzP0
17...d7!? (17...h5!? 18.e4 d7 19.f3 h2+ - 9tR-vLQ+R+K0
es tambin de locos) 18.xg4 xiiiiiiiiy
g2 19.f4 f6 (Son dos las [Con esta misma variante el pro-
piezas entregadas, pero las Sexta partida pio Kasparov obtuvo con blancas
negras van tomando posiciones brillantes victorias como frente a
DEEP JUNIOR
cerca del rey blanco, con ame- Gelfand en Amsterdam 1996]
Kasparov, G RUS 2847
nazas calmadas como d7 y el 9...d7!? [Sorpresa. Kasparov
doblaje de torres o la ms vio- Defensa Siciliana [B92] opta por una lnea secundaria,
lenta g7-g5+ abriendo un nuevo favorecida precisamente por un
frente.) 20.e4 no se ve algo GM israel, Lev Gutman, un
mejor 20...dxe4 (20...g5+ [Antes de la partida decisiva rei- reconocido experto terico. Hay
21.xg5 h3 22.f4) 21.xe4 naba un ambiente de incerti- otras 6 jugadas que se conside-
xe4+ 22.xe4 d5+ 23.e5 dumbre. En New York 1997 ran las respuestas usuales, b6,
XIIIIIIIIY Kasparov, enfrentado a la misma b5, bd7, c6, e6 y c7]
situacin, cometi un grave des- 10.e3 [Tampoco la direccin
9r+l+-+k+0 liz en la apertura y perdi estre- ms activa dentro de esta lnea,
9zpp+-+pzpp0 pitosamente. Kramnik frente a en comparacin a jugadas como
9-+p+-+-+0 Deep Fritz se conform con un 10.f4 y 10.g4. 10.f4 c6 11.f3
9+-+nmKP+-0 plido empate. Qu hara esta bd7 12.e1 (12.e3 c8
9-+-zPN+-+0 vez Kasparov? Al aparecer sobre 13.a4 c7 14.e1 b6 15.g3
9zP-+-+-zP-0 el tablero la variante Najdorf de h8 16.fe1 fe8 17.d2 b5
la Siciliana, todos abrigamos una Komsic,D-Gutman,L/Germany
9-zPQvLN+q+0 sbita esperanza.] 1.e4 c5 2.f3 1998) 12...e8 13.g4 exf4
9tR-+-+R+-0 d6 3.d4 cxd4 4.xd4 f6 14.xf4 f8 15.g3 xe4
xiiiiiiiiy 5.c3 a6 6.e2 [Por fin se acla- 16.xe4 xe4 17.xe4 xe4
23...xe2 (23...xf5!?) 24.ae1 ra el misterio de la Najdorf. En Mortensen-Zagorskis, Roskilde
f6+ El blanco tiene torre de ven- esta variante tan enormemente open 1998; 10.g5 e6
taja, pero su rey se adentra cada popular, las blancas cuentan con (10...c6 11.xf6 xf6 12.a4
vez ms en las lneas enemigas. varias lneas hiper agresivas y e7 13.a5 d7 14.c4
Todas estas variantes no son quizs por ello nadie se atreva a Mainka,R-Gutman,L/Bad

17
PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

xiiiiiiiiy
Zwesten 1998) 11.f4 exf4 propio Kasparov.] 25...xg2
12.d4 bd7 13.xf4 c8 [Sin lugar a dudas las negras 26.xg2 xc3 [Es muy curioso,
14.f5 c5 15.f1 xf5 16.exf5 disfrutan de una cmoda igual- pero mi Deep Fritz no se moles-
a5 17.d3 d5 18.f3 d6 dad y en este tipo de finales ta en considerar esta captura.
19.ae1 cc8 Jansa,V- suelen ir a ms.] 20.xc4 xc4 Prefiere jugadas como 26...d5,
Gutman,L. Germany 1996; 10.g4 21.d2 c7 22.g2 ec8 26...c4 y 26...f8, todas ellas
c6 11.f3 bd7 12.g1 e8 23.b3 [Permita o no el sacrifi- muy lgicas. Quizs la captura
13.e3 a5 14.a4 g5 15.d2 cio, cabe preguntarse, cul es en c3 no sea la jugada ms
h6 16.g2 xe3 17.fxe3 h4 el futuro de este caballo en b3? exacta en la posicin, por muy
F r e s s i n e t , L - M a g e r r a m o v, E por qu regresa all despus de evidente y buena que parezca.]
Montpellier 1998] 10...c6 haberse movido a d2 dos juga- 27.a3 e8 28.f4
11.f3 [11.f3 bd7 (11...a5 das atrs? Est claro que esta XIIIIIIIIY
12.d2 a4 13.c4 b5 14.b6 partida se ha desarrollado hasta
a7 15.bd5 b7 16.d2 ahora en una posicin semia-
9-+-+n+k+0
Lutz,C-Gallagher,J. /Biel 1996) bierta, un terreno de lentas 9+-+nvlpzp-0
12.a4 c8 13.a5 h6 14.d3 e8 maniobras que no es nada favo- 9pzp-zp-+-zp0
15.d5 Lutz,C-Gutman,L rable para el ordenador que no 9+-+-zp-+-0
Frankfurt 1996; 11.d5 bd7 ha hecho nada destacable. 9P+-+-zP-+0
12.f3 xd5 13.exd5 a4 14.d2 23.db1 aunque pasiva era muy 9vLNtr-+-zPP0
h6 15.b4 xb3 16.axb3 segura] 23...xc3!
O l l , L - Wo j t k i e w i c z , A / Ta l l i n n
9-+P+R+K+0
XIIIIIIIIY 9+-+R+-+-0
1998] 11...bd7 12.a4 b6
13.d3 b7 14.h3?! c8
9-+r+-+k+0 xiiiiiiiiy
15.ad1 [Cuando se juega el alfil 9+l+nvlpzp-0 Tablas a propuesta del equipo de
a f3 y las blancas se decantan 9pzp-zp-sn-zp0 Deep Junior -
por una lucha posicional en el 9+-+-zp-+-0
centro y flanco dama, por lo 9P+-+P+-+0 Millones de aficionados que
general es la otra torre la que se 9+Ntr-vL-zPP0 seguan la retransmisin en
lleva a d1.] 15...h6 16.fe1 c7 directo a travs de Internet que-
17.g3 fd8 18.h2 e8 19.e2
9-zPP+RzPLmK0 daron atnitos ante el repentino
[Esta lnea es as de lenta, pero 9+-+R+-+-0 empate pues lean en el chat los
de todas formas, cabe recordar xiiiiiiiiy comentarios que apuntaban a
que las ltimas 6 jugadas de las [Por supuesto! Aunque Kaspa- una presumible victoria de
blancas no han aportado sus- rov a estas alturas no estaba Kasparov. Su ventaja en el final
tanciales mejoras a su posicin ] seguro de que el sacrificio de no es decisiva ni mucho menos,
19...c4 calidad le permitiese alcanzar pero poda jugar un poco ms sin
XIIIIIIIIY una plena igualdad o una mejor apenas riesgo y en su lugar
posicin, por lo que acompa la sucumbi ante la enorme presin
9-+r+r+k+0 jugada con una propuesta de y el conocido bloqueo mental.
9+l+nvlpzp-0 tablas, que el equipo de Deep Sus declaraciones minutos des-
9pzp-zp-sn-zp0 Junior rechaz.] 24.bxc3 xe4 pus son muy elocuentes `Claro
9+-+-zp-+-0 25.c1! [Al derivar la posicin a que quera ganar, pero la mxi-
9P+q+P+-+0 un campo ms abierto el orde- ma prioridad en mi agenda para
9+NsNQvLLzPP0 nador calienta motores y recu- hoy era no perder. Al da
pera toda su fortaleza, esta siguiente, entrevistado para la
9-zPP+RzP-mK0 maniobra de llevar el alfil a a3 CNN, Kasparov admiti que
9+-+R+-+-0 fue inesperada hasta para el recibi duras crticas por el des-

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PEN DE REY revista de ajedrez
K a s p a r o v - D e e p J u n i o r

Enrique Ramos Peinado


Doctor en Informtica

El Hombre contra la Mquina


Seis aos despus de su famoso enfrentamiento con CMO JUEGAN LOS PROGRAMAS?
Deep Blue, Kasparov vuelve a probar fortuna contra
una mquina, aunque el panorama tecnolgico es Histricamente hablando, el desarrollo de este tipo
muy distinto al que se encontr en aquella ocasin. de programas ha sufrido una gran evolucin. En
principio jugaban con un algoritmo de fuerza bruta,
TECNOLOGA esto es, calculaban todas las jugadas posibles sobre el
tablero y sus eventuales continuaciones, dndoles un
IBM prepar hace seis aos nada menos que 32 valor a cada una de ellas en funcin de una tabla fija
nodos SP con un total de 256 RS/6000 trabajando en de valores, para luego decidir la mejor segn ese dato
paralelo, especialmente diseados para la ocasin, (aquello de que siempre que haba un pen, se lo
una tecnologa segmentada y superescalar usada en coman y punto). Evidentemente significa que hay
grandes empresas y centros de investigacin, a aos que valorar cada una de estas posibles acciones y
luz de los procesadores caseros, capaz de ofrecer darles un nmero, lo que de depende del programa-
potencia de clculo de 200 millones de posiciones dor, al margen de tardar muchsimo tiempo al tener
por segundo. En esta ocasin nos encontramos con que explorar todas las posibilidades.
que el protagonista principal es un programa y no
una mquina. Mientras que en el caso de Deep Blue, El siguiente paso fue la implantacin del backtrac-
era la supermquina la protagonista, Deep Junior es king o vuelta atrs, lo que significa que ya no se
un programa de ajedrez, que tiene la virtud de fun- exploran todas las posibilidades, sino que algunas de
cionar en un simple PC de los que todos tenemos en ellas se descartan de inmediato porque se sabe que
casa, aunque tiene la posibilidad (utilizada en el van a conducir a una posibilidad inferior a otras.
match) de trabajar con varios procesadores, lo que Esto ahorra muchsimo tiempo pero vuelve a intro-
de momento no est alcance de un particular. Para la ducir el factor humano en la toma de decisiones
ocasin se utiliz un sistema basado en PC con 8 sobre qu es una mala posibilidad frente a las dems.
procesadores, que le daba una potencia de clculo de Esta combinacin, unida a la cada vez mayor veloci-
3 millones de posiciones por segundo, evidentemente dad de clculo de los ordenadores, permite calcular
muy lejos de Deep Blue. en menor tiempo ms posiciones. Un nuevo avance
fue la combinacin de esta tcnica con la introduc-
cin de elementos de memoria, es decir las famosas
bases de aperturas, finales y otros tipos de posiciones
que el programa conoce y da por buenas, siempre
bajo el criterio del programador. Esta nueva visin
nos lleva a que si una posicin est en la base no es
necesario valorar esa posibilidad y puede emplearse
ms tiempo en calcular otras posibilidades, pero pre-
senta el problema evidente de que si no est, caemos
de nuevo en lo de antes. La ltima moda es la perso-
nalizacin del programa, si se sabe contra quien
juega, buscamos sus partidas y las aadimos a la
base de conocimiento, con lo que hay ms criterios a
la hora de seleccionar y no calcular, aunque de
nuevo... Quin decide qu criterios, cmo y para
qu? El programador

19
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

Angel Martn
MI

Anand vencedor en Wijk aan Zee

El tradicional festival de ajedrez de 2701 puntos de Elo, lo que lo de ritmo rpido, gan el torneo
de Wijk aan Zee ha celebrado inscribe no solamente como uno con autoridad, liderando la prue-
una nueva edicin, la 65, en esta de los ms fuertes del ao, sino ba desde el comienzo y termi-
ciudad holandesa durante los incluso de todos los tiempos. La nando imbatido. Igualmente
das 10 al 26 de Enero. Este es nmina inclua 7 de los 10 pri- imbatida termin Judit Polgar,
uno de los torneos ms antiguos meros del ranking mundial, pero que logr un sensacional segun-
de los que se celebran en el en el lado negativo pes mucho do puesto, probablemente la
mundo, solo superado por la ausencia del nmero uno, mejor actuacin de su carrera y
Hastings, y desde hace tres aos Kasparov, que por esas fechas demostrando un excelente mo-
est patrocinado por la firma estaba a punto de iniciar su mento de juego, del que ya dio
Corus, un grupo comercial espe- enfrentamiento con Deep Junior, muestras en la Olimpiada.
cializado en todo tipo de solucio- del que tambin informamos en
nes metlicas industriales. esta revista. El tercer puesto de Bareev con-
firma su extraordinaria clase. El
El torneo principal alcanz la Kasparov haba jugado (y gana- fue el campen de la edicin del
Categora XIX, con un promedio do) las ediciones de 2000 y ao anterior y aqu logr el
2001, las primeras con el patro- mayor nmero de victorias lo que
cinio de Corus, pero el ao indica que sigue siendo un juga-
pasado declin participar, ale- dor ambicioso a quien no le
gando problemas de salud y ello importa correr riegos por intentar
ha supuesto un sensible golpe ganar.
para el torneo cuyas aspiracio-
nes son reemplazar a Linares Se esperaba ms de Kramnik,
como el ms importante de los quien tambin llevaba mucho
que se celebran en todo el tiempo sin participar en torneos
mundo. A pesar de esa ausencia, regulares, y que tal vez acus
nombres como los de Anand, esa falta de actividad empezan-
Kramnik, Ponomariov, Topalov, do bastante mal, y lo mismo
Shirov, Karpov e Ivanchuk, por puede decirse de Topalov, que
citar slo los ms destacados, aqu no tuvo su torneo, pero que
son suficientes para darnos una mostr su ajedrez ambicioso,
idea de la fuerza de esta compe- jugando muchas partidas intere-
ticin. sante y luchando en todas ellas.

El vencedor fue Anand, que des- Aunque lo ms destacable fue la


pus de un ao en el que prcti- floja actuacin del campen
camente no disput ni un solo mundial de la FIDE, Ruslan
Anand retorn a las competiciones con xito
torneo, si exceptuamos algunos Ponomariov, en uno de sus

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PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

Wijk Aan Zee Pais Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total


1 v. anand iNd 2753 - 1 1 1 1 8,5
2 j. Polgar HUN 2700 1 1 1 8,0
3 e. Bareev rUs 2729 0 0 1 0 1 1 1 1 7,5
4 a. shirov esP 2723 0 1 1 0 1 1 0 7,0
5 L. van Wely Ned 2668 1 0 1 1 0 0 1 7,0
6 a. Grischuk rUs 2712 0 0 1 1 1 7,0
7 v. Kramnik rUs 2807 1 0 0 1 0 1 1 7,0
8 v. ivanchuk UKr 2699 0 1 1 1 7,0
9 t. radjabov aze 2624 0 0 0 1 1 1 6,5
10 v. topalov BUL 2743 0 0 0 1 1 1 1 6,5
11 a. Karpov rUs 2688 0 0 1 11 0 1 6,0
12 r. Ponomariov UKr 2734 0 0 0 1 1 0 0 1 1 6,0
13 M. Krasenkow POL 2633 1 0 0 0 0 0 1 4,5
14 j. timman Ned 2594 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2,5

escasos malos torneos. ganando tres partidas consecu-


Posiblemente influy en su tivas, pero no pudo completar su
nimo los problemas que est recuperacin pues en la ltima
teniendo con la FIDE en relacin ronda su paisano Ivanchuk le
a su match con Kasparov por la derrot, sacndose la espina de Judir Polgar realiz un gran torneo
reunificacin del ttulo mundial. la final del ltimo campeonato
Ponomariov se ha mostrado en mundial. mientos, pensando que en este
desacuerdo con las condiciones punto su posicin era ganadora.
del match, particularmente con el Veamos algunos de los momen- Sin embargo se encontraron con
ritmo de juego y con la circuns- tos ms interesantes de este tor- una sorprendente respuesta
tancia de que en caso de empa- neo, as como una seleccin de 53...c4! No solo evita c8+
te, l como campen no tenga las mejores partidas: sino que amenaza coronar. Las
derecho a mantener el ttulo, blancas de pronto estn perdidas
algo que ahora parece ya fuera Timman NED 2594
y luego de 54.a8+ e7
de lugar, pero que s se mantie- 55.xa7+ c7 tuvieron que
Topalov, V BUL 2743
ne en el otro match de reunifica- rendirse. 0-1
cin, que enfrentar a Kramnik y XIIIIIIIIY
Kramnik, V RUS 2807
Leko, donde el ruso disfruta de 9-+-+-mk-+0
ese derecho. Varios dirigentes Bareev, E RUS 2729
de la FIDE viajaron hasta Wijk
9zpQ+-+-+-0
aan Zee para dar un ultimtum a
9-+-+q+-+0 XIIIIIIIIY
Ponomariov para que acepte las 9+-+-vl-+-0 9-+-tR-+-+0
condiciones impuestas, pero el 9-+-+P+-+0 9+ktr-+pzp-0
ucraniano se neg a atenderles 9zP-+-+-zp-0 9-+p+p+-+0
alegando que eso le perturbaba 9-zP-+-zp-+0 9+pzP-zPnvLP0
su concentracin durante el tor-
neo. Como quiera que fuese,
9mK-+-+-+R0 9pzP-+-mK-+0
despus de 9 rondas, Ruslan se
xiiiiiiiiy 9+-+-+-+-0
encontraba con 3 puntos en la Las blancas jugaron 53.c1 9P+-+-zP-+0
penltima posicin. Entonces Pocas jugadas atrs haban 9+-+-+-+-0
tuvo una excelente reaccin, rechazado la repeticin de movi- xiiiiiiiiy

21
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

Kramnik no tuvo su torneo, qui- bin era suficiente, ya que no mencionada partida, jug
zs acusando su poca actividad vale 84...h3 85.xh3 xd5 19.c2 e8 20.f4 exf3 y no con-
en torneos serios durante el 86.xf4 Sin embargo la posicin sigui igualar el juego.] 19.g5
pasado ao. Empez mal aun- con el rey blanco en g2 todava [Despus de 19.xb5 a4
que luego pudo recuperarse tiene un peligro si las negras 20.d1 c5 las negras no tie-
parcialmente. En la presente juegan su rey a e4 y sacrifican un nen dificultades.] 19...b7
posicin remat la partida con la pen con ...h3+.] 84...e5 [Mejor que 19...g6 ya que des-
bonita jugada 46.f6! [Con la 85.e4 [Ahora el rey no pasa y pus de 20.xb5 a4 21.d1
amenaza 47.xg7 xg7 48.h6] las tablas son claras.] 85...f6 c5 el punto f5 no queda defen-
46...g6 [Esto pierde de modo 86.f1+ c3 87.g2 c4 dido, lo que permite 22.c4 xc4
rutinario, aunque con 46...gxf6 88.f1+ c5 89.g2 e7 23.xd6] 20.f3 h6 21.g3 [Esta
47.exf6 c8 (47...h4 48.g4 90.f1 d8 91.g2 c4 jugada no debi convencer
f5 49.g5 seguido de h6) 92.f1+ c3 93.g2 d2 demasiado a Shirov, a pesar del
48.xc8 xc8 49.g5 tampoco 94.f3 d3 95.g4 e3 buen resultado en esta partida,
se salvaba la partida, por ejem- 96.h3 f6 97.h1 - ya que tres rondas ms tarde,
plo 49...d4 50.h6 f3+ 51.h5 contra Grischuk, lleg a la misma
e5 52.h7 g6 53.h6] posicin y entonces prefiri
47.hxg6 fxg6 48.g5 1-0 Shirov, A ESP 2723 21.f4 sin embargo, despus de
Kramnik, V RUS 2807 21...a4 22.c2 b4 23.cxb4 xb4
24.fxe4 g6 25.xf5 xb2
Polgar, J HUN2700 XIIIIIIIIY 26.e5 xe5 27.b1 ae8 no
Kramnik, V RUS 2807 9r+q+-trk+0 sac nada positivo, y tras
XIIIIIIIIY 9+-+-snpvlp0 28.e4? (Era mejor 28.e4
9-+-+-+-+0 9p+-zp-+-+0 c5+ 29.f2 buscando la igual-
9+-+-+-+-0 9+p+P+p+Q0 dad) 28...f4 29.g3 e5 las
9-+-+p+-+0 negras lograron una importante
9-+-zp-+p+0 ventaja y ganaron con 30.g4
9mk-+P+p+p0 9sN-zP-+-+-0 xe4 31.xe4 xe4 32.gxf4
9-+-+-zP-zP0 9PzPL+-zPPzP0 b8 0-1] 21...a4 22.c2 b4
9+-+-+-zP-0 9+-+-tRRmK-0 23.c4 xd5 24.fxe4 xc4
9-+LmK-+-vl0 xiiiiiiiiy 25.exf5 d5 [En todo caso las
Esta es una posicin crtica en el negras debern devolver la
9+-+-+-+-0 estado actual de la Variante pieza, as que posiblemente
xiiiiiiiiy Pelikan de la Siciliana. Los lec- vala la pena hacerlo de inme-
La posicin blanca parece des- tores recordarn varias partidas diato con 25...xf5 en mejores
esperada, pero Judit encontr un de Leko en el ltimo torneo de circunstancias que en la partida.]
recurso salvador 77.g4! xf4+ Dortmund y el artculo de nues- 26.f6 xf6 27.xf6 ae8 [Era
[Si 77...hxg4 78.e2 seguido de tro director, el GM Amador interesante 27...bxc3 ya que si
h5 como en la partida] 78.e2 Rodrguez en el nmero 10 de 28.xh6 d4+ 29.h1 fe8 las
hxg4 79.h5 gxh5 80.xf5 b4 nuestra revista. 18.b3 [En el negras no tienen nada que
81.g6 [Es fundamental obligar mencionado artculo se examina temer] 28.ef1 e2 [Las negras
a los peones negros a colocarse la jugada 18.h1 La jugada de la comienzan a crearse dificulta-
en casillas de color de su alfil partida se ha popularizado lti- des. Todava era bueno 28...bxc3
para poder bloquearlos con el mamente, especialmente tras la ] 29.d3 c5+ 30.h1 e3
rey o el alfil.] 81...h4 82.f5 g3 partida Ponomariov-Anand. 31.6f3 xf3 32.xf3 bxc3
83.f3 c4 84.h3 [La mejor Mainz 2002. Ver PDR 11 pg 11] 33.bxc3 [A pesar de la igualdad
defensa, aunque 84.e6 tam- 18...a5 [18...g6 Anand, en la material y los alfiles de diferente

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PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

mente traa preparado 12.fxd5


exd5 13.f4 d4 14.h4 [No se si la
eleccin de Alexei sorprendi a
Anand, pero el jugador indio
descubri una ingeniosa refuta-
cin] 14...d3+!! 15.cxd3 h5
16.f5 h7 17.d2 dxc3
18.xc3 0-0 y las negras que-
daron con una pieza de ventaja y
terminaron ganando.

Comenta el Campen
Mundial de la FIDE
Ruslan Ponomariov

Ponomariov,R UKR 2734

Kramnik y Shirov revivieron su particular rivalidad con una interesante partida


Kramnik, V RUS 2807

color la posicin blanca es mejor. negras en una posicin deses- Defensa Nimzoindia [E46]
La presin sobre f7 y la amena- perada. Kramnik prueba su lti-
za de colocar dama y alfil en la ma oportunidad, planteando la 1.d4 f6 2.c4 e6 3.c3 b4
diagonal b1-h7 impiden al negro trampa 41...xg2+ 42.xg2 4.e3 0-0 5.ge2 d5 6.a3 e7
colocar bien sus piezas. Es posi- e5+ pero Shirov la evita] [Tambin es interesante 6...d6]
ble que con un juego preciso las 41.g6 f8 42.c7 g8 43.c6 7.cxd5 xd5 8.d2 d7 [Si
negras puedan lograr tablas, c8 44.a6 1-0 8...b6 las blancas logran la ini-
pero la tarea es muy ingrata y ciativa con 9.xd5 xd5 10.f4
exige una larga defensa.] d7 11.d3 b7 12.c2] 9.g3
33...e5 [33...a3 34.e4 c8 b6 [Novedad. Se haba jugado
Shirov, A ESP 2723
era una interesante alternativa. 9...xc3 10.xc3 c5 11.g2
El pen en a4 se convertir en Anand, V IND 2753 cxd4 12.xd4 f6 13.d6 b6
una preocupacin ms para las 14.xd8 xc3+ 15.xc3 xd8
negras.] 34.c4 h8 [Esto no es XIIIIIIIIY 16.a4 b8 17.e2 con ligera
necesario todava. Mereca 9r+-wqk+-tr0 ventaja de las blancas, aunque
atencin 34...e6] 35.c2 9zpp+-vlpzpp0 la partida termin en tablas.
a5?! [Defiende el pen, pero 9-+n+p+l+0 Volkov,S-Sakaev,K. New Delhi
abandona el flanco de rey. Era 2000] 10.xd5! [Ms fuerte que
mejor 35...e6 36.d3 g6
9+-zPpsn-+-0 10.g2 b7 11.e4 xc3
37.xg6 fxg6 38.xf8+ xf8
9-+-+-sNP+0 12.xc3 c5 con igualdad.]
39.xa4 g7 con un final donde 9+-sN-vL-+-0 10...exd5 11.g2 f6 12.0-0
las negras todava tendran que 9PzPP+QzP-zP0 e4 13.c1 b7 14.c2 c8
superar muchas dificultades. 9+-mKR+L+R0 15.fd1 d6 [Si 15...c5 las
Ahora en cambio, la partida se xiiiiiiiiy blancas dispondran de
decide muy pronto.] 36.d3 f5 16.xe4!? dxe4 17.c3 c4
37.xd6 c3 38.d3 d2 En esta posicin lo conocido era 18.d5 con buena iniciativa.]
39.c5 xa2 40.c6 g8 [El fuerte 12.h4 pero Shirov ensaya un 16.b4! f6 [16...c5 17.dxc5
pen pasado blanco deja a las sacrificio de pieza que probable- bxc5 18.e1 f6 19.c3 e6

23
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

Comenta el MI S. Danailov
20.b3 a8 21.xe4 c4 (mejor que 11...dxe3 Eger-
Shirov, A ESP 2723
22.xh7+ xh7 23.c2+ g8 Gerecs 1985) las negras salieron
Topalov, V BUL 2743
24.b5 da a las blancas una de la apertura con clara ventaja.]
clara ventaja.] 17.c3 xc3 Defensa Caro-Kann [B12] 11...f7 12.0-0-0 dxc3 [Es
18.xc3 c6 19.xd6 xd6 mejor eliminar el caballo blanco
20.b4 1.e4 c6 [La primera sorpresa. que podra causar muchos pro-
XIIIIIIIIY Veselin habitualmente juega la blemas a las negras.] 13.xc3
Siciliana,pero en los torneos de c7 14.c4 [Las blancas tienen
9-+r+-trk+0 lite los jugadores suelen tener un fuerte desarrollo a cambio del
9zpl+-+pzpp0 siempre alguna apertura en material sacrificado y el rey
9-zppwq-+-+0 reserva] 2.d4 d5 3.e5 [El avance negro no se siente seguro.]
9+-+p+-+-0 favorito de Alexei, que casi 14...xe5 15.d4 f4+ 16.b1
9-zP-zP-+-+0 siempre lleva a posiciones muy e8! [Unica defensa.]
9zP-wQ-zP-zP-0 complicadas.] 3...f5 4.c3 e6 XIIIIIIIIY
5.g4 g6 6.ge2 c5 7.e3 [La
9-+-+-zPLzP0 otra opcion principal es 7.h4]
9-+-+rvlntr0
9+-tRR+-mK-0 7...c6 8.dxc5 h5!? [Shirov ya 9zpp+-+kzp-0
xiiiiiiiiy tiene experiencia con blancas en 9-+n+p+p+0
[Gracias a la pasiva colocacin esta posicin. En el torneo 9+-zP-+-+p0
del b7 las blancas conservan Amber en Mnaco, Morozevic le 9-+LvL-wqP+0
una pequea ventaja.] 20...c7 contest 8...c8 y justo 2 dias 9+-wQ-+-+-0
21.a4 c8 22.a5 [Mereca con- antes de la presente partida
siderarse la previa 22.a1!? para contra Topalov, Anand jug
9PzPP+-zP-zP0
impedir la siguiente maniobra.] 8...xe5 y acab imponindose 9+K+R+-+R0
22...a6 23.a1 b5 24.dc1 en una partida muy interesante.] xiiiiiiiiy
e8 25.axb6 axb6 26.f1 xf1 9.f4 [Shirov es fiel a su estilo. 17.g5 [Shirov entrega otro pen,
27.xf1 b8 28.a6 d7 Otra opcin sera 9.d4. Con la pero en mi opinin ms fuerte
29.g1 h6 30.a3 cc8 31.h4 jugada de la partida las blancas era 17.he1! xg4 (pero no
f5 [Era mejor 31...h5 ] 32.a7 sacrifican una pieza por un fuer- 17...hxg4? 18.xe6! xe6
g5!? 33.h5! f3 34.d3 te ataque.] 9...d4 10.xg6 fxg6 19.xe6+ xe6 20.b3+ f5
[Tambin era bueno 34.a4 c5 21.d5+ e5 22.e1!+-) y
35.bxc5 bxc5 36.a6 parecido a XIIIIIIIIY ahora 18.f4 o 18.h3 con ataque.]
lo que se jug en la partida.] 9r+-wqkvlntr0 17...xg5 18.hg1 h4 [Un
34...h8?! [Kramnik estaba lugar seguro para la dama. Ms
apurado de tiempo, de ah sus
9zpp+-+-zp-0 peligrosa seria 18...f4 por
siguientes errores. Haba que
9-+n+p+p+0 19.g3! seguido por 20.f3]
jugar 34...xh5 aunque tras 9+-zP-zP-+p0 19.ge1 [Las blancas cambian
35.f5 g6 36.xg6+ fxg6 9-+-zp-+P+0 de plan y ahora se concentran
37.d7 las blancas conservan la 9+-sN-vL-+-0 sobre el pen e6.] 19...f6
ventaja.] 35.a6 g7? 36.b5 c5 9PzPP+-zP-zP0 20.b3! [20.xf6? gxf6
[Tampoco salva 36...f6 37.bxc6 21.d7+ e7 22.xe6 g7]
xc6 38.xf7+ xf7 39.a7+
9tR-+QmKL+R0 20...d8? [Las negras empiezan
e7 40.xe7+ xe7 41.xc6
xiiiiiiiiy a jugar con fuego. Era hora de
con final ganador, por ejemplo 11.d3! [Una importante mejora salvar el rey: 20...g8 21.xe6+
41...b5 42.xh6 b4 43.c6 b3 de la partida De Vrueght- (creo que no es suficiente
44.c1+-] 37.dxc5 bxc5 Maximenko Lviv 2001 donde se 21.xf6 xf6 22.xb7 a5
38.g6+ 1-0 jug 11.d3? y tras 11...xe5! 23.b5 xc4 24.xc4 h7)

24
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

puede ver unas piezas negras


tan mal situadas. Parece un
milagro que la partida acabara
en tablas!] 24...h7 [Mejorando
la coordinacin] 25.g5 [Pero
ahora la dama est en peligro
otra vez] 25...e5 [La nica
manera de prevenir 26.f4. Si
25...e4 26.e3 xg3 27.xg3
y las blancas dominan comple-
tamente el tablero.] 26.d3 [Las
blancas quieren provocar la
jugada e4 para otra vez tener
f4. Una variante curiosa sera
26...e4 27.b5 e6 28.xe8
xg5 29.f4! y las negras pier-
den la dama.] 26...e6 [Las
negras deciden cambiar la dama
por torre y alfil para poder coor-
dinar sus piezas. Otra jugada
que mereca atencin era
26...xc5] 27.xg6 xg6
28.xg6+ xg6 29.xe5 xc5
[29...xc5 tampoco resolva los
problemas de las negras.]
30.g3+ [Parece que el rey est
ms expuesto en f7, pero
30.g1+ h7 31.g3 con ini-
Alexei Shirov jug en Wijk con su acostumbrado estilo ambicioso ciariva, era una opcin atractiva
tambin.] 30...f7 31.b4 [Sin
21...h7 22.xf6 xf6 23.g8+ gue con su plan.La dama negra dejar respiro a las negras.]
xg8 24.xe8 con juego poco es llevada a una posicin pasiva] 31...ce4 [Despus de 31...e6
claro, pero ms seguro para las 22...g5 23.e5 h6 24.h4! 32.f4 la amenaza 33.f5 es muy
negras.] 21.e5! [Ahora la dama XIIIIIIIIY desagradable.] 32.b3+ g6
negra est en serio peligro. Por XIIIIIIIIY
ejemplo pierde 21...xc5
9-+-snrvlktr0
22.g3 g5 (22...h3 23.xd8 9zpp+-+-zp-0 9-+-+rvl-tr0
xd8 24.xe6+-) 23.e5 9-+-+psnpwq0 9zpp+-+-zp-0
ganando el alfil.] 21...g8 [Un 9+-zP-tR-+p0 9-+-+-snk+0
poco tarde. Ahora las blancas 9-+L+-+-zP0 9+-+-vL-+p0
disponan de la fuerte 22.a4! y 9+Q+-+-vL-0 9-zP-+n+-zP0
tras la nica 22...f7 (amenaza- 9+Q+-+-+-0
ba tanto 23.xf6 y 24.xe8,
9PzPP+-zP-+0
como 23.xe6 y 24.xh4) 9+K+R+-+-0 9P+P+-zP-+0
23.xf6 gxf6 24.xe8 xc4 xiiiiiiiiy 9+K+R+-+-0
25.xe6 las blancas obtenan Una posicin que merece un xiiiiiiiiy
ventaja.] 22.g3 [Shirov prosi- diagrama. En pocas partidas se 33.xf6 [Muy apurado de tiem-

25
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

po Alexei decide forzar las tos, Vishy obtiene una limpia vic- est satisfecho con slo recupe-
tablas. Muy fuerte era 33.d4! toria. 1.e4 c5 2.f3 c6 3.d4 rar el pen en a6. Las blancas
con la idea de jugar 34.f3 y cxd4 4.xd4 e5 5.b5 d6 quieren ms, con toda la razn.]
seguir atacando el rey. En este 6.1c3 a6 7.a3 f6 8.c4 b5 14...b8 15.e3 f5 [Esa deci-
caso las negras tendran serios 9.e3 b4?! [En la tercera ronda sin casi obligatoria es conse-
problemas para conseguir el de este mismo torneo V. cuencia de una apertura muy
empate.] 33...xf6 34.g1+ Ivanchuk eligi contra A.Shirov la dudosa, con las jugadas 9...b4 y
h7 35.d3+ g8 36.c4+ continuacin ms tranquila: 10...xe4. En caso de 15...e7
h7 [Aqu Shirov ofreci tablas. 9...e7 10.d3 0-0 11.0-0 b8 las blancas ganan: 16.f3 f6
Las blancas podan seguir 12.cd5 xd5 13.exd5 a5 17.xe7 xe7 18.xd6+ f8
luchando con 37.f7!?, pero con 14.a4 b4 15.d2 f5 16.c3 bxc3 19.c5] 16.b6 xb6
muy poco tiempo en el reloj 17.xc3 e4 18.c2 f6 19.g3 17.cxb6 h6 18.d3 [Esta
optaron por el empate.] - d7 20.b1 b7 y aqu ambos jugada me parece ms exacta
jugadores acordaron las tablas] que 18.xa6 d2+ 19.f1 0-0]
10.cd5 xe4 18...0-0 [Si ahora 18...d2+
XIIIIIIIIY 19.f1 g5 entonces 20.xa6 y
Comenta el GM E. Ubilava
la partida debe acabar pronto.]
Anand, V IND 2753 9r+lwqkvl-tr0 19.xe4 [Tambin es un cambio
Ponomariov,R UKR 2734 9+-+-+pzpp0 correcto, si no el caballo podra
Defensa Siciliana [B32]
9p+nzp-+-+0 retroceder a g5 y los peones "e"
9+-+Nzp-+-0 y "f" podran amenazar seria-
9-zp-+n+-+0 mente la posicin de las blancas]
Una victoria muy convincente del 9+-+-sN-+-0 19...fxe4 20.0-0 e6 21.xa6
vencedor de Wijk aan Zee. El h4 22.e2
actual campen del mundo
9PzPP+-zPPzP0
9tR-vLQmKL+R0 XIIIIIIIIY
R.Ponomariov decidi introducir
una nueva jugada en la apertura xiiiiiiiiy 9-+-+-trk+0
9...b4, con la idea de tomar el 11.a3! [Creo que es una jugada 9+-+-+-+p0
pen central en e4. La reaccion fina y acertada. Las blancas 9RsNnzpl+pvl0
de Anand fue adecuada 11.a3! abren la columna "a" y amena- 9+-+Nzp-+-0
Las blancas abrieron la columna zan, en algunas variantes, con 9-+-+p+-wq0
"a" y a continuacin el alfil blan- poner el alfil en b5. Al mismo 9+-zP-+-+-0
co empez a molestar con ms tiempo, el pen a6 tambin
fuerza la posicin adversaria. necesita defensa. Es un error
9-zP-+QzPPzP0
Los agujeros en el bando de las 11.f3 por 11...g5] 11...bxa3 9+-+-+RmK-0
negras eran tan importantes que 12.xa3 g6 [Las negras tienen xiiiiiiiiy
el ucraniano se vio obligado a problemas bastante graves, por- [Esta jugada evita el intento de
sacrificar la calidad para terminar que no es fcil encontrar un introducir el alfil de casillas blan-
el desarrollo. Aun asi las negras camino decente para terminar el cas en f3 despus de g4.]
no consiguieron contrajuego desarrollo, por ejemplo: 12...e7 22...d8 [Quizs haba que
suficiente, Anand elimina paso a 13.b5! d7 14.f5 f8 15.f3 intentar 22...f5 pero entre otras
paso las piezas ms activas de g6 16.xc6 xc6 17.xe4 gxf5 posibilidades las blancas pueden
su rival y penetra con las torres y 18.f6+ e7 19.xf5. Con su seguir 23.c7 f7 (23...h5
caballos en las ltimas filas, obli- ltima jugada las negras prote- 24.a8+ f7 25.h3 xh3
gando al rey negro a empezar un gen la casilla f5.] 13.c3 26.c4+ f6 27.xc6 e6
viaje desesperado hacia adelan- [Amenaza el salto de dama en 28.bd5+ f5 29.e3+ ganan-
te. Finalmente, con golpes cor- a4.] 13...d7 14.c4 [Vishy no do.) 24.bd5 h5 25.h3] 23.a8

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PEN DE REY revista de ajedrez
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g7 24.g3 g4 [24...h3
25.xe4] 25.gxh4 xe2
26.fa1 [Todo ha terminado. La
cuestin es de que forma se va a
producir el final] 26...g5 27.d7
f5 [27...e8 28.1a7 g6
29.7f6 f8 30.xh7 f7
31.xg5] 28.xd8 gxh4
29.g8+ [Con esta pequea
tctica la lucha concluye]
29...f7 30.a7 f3 31.7f6+
e6 32.e7+ f5 33.g4 d2
34.ge3+ 1-0

Comenta el GM E. Ubilava
Ponomariov,R UKR 2734
Radjabov, T AZE 2624
Defensa India de Rey [E97] El Campen del Mundo Ruslan Ponomariov no tuvo un buen torneo en Wijk aan Zee

Esta es una partida muy com- 6.e2 e5 7.0-0 c6 8.d5 e7 13.b1 [No me atrevo a poner
pleja y por consiguiente con 9.b4 h5 10.e1 f5 11.g5 f6 ningn signo a esta jugada, pero
algunas imprecisiones, pero 12.f3 h8 [En su primer intento me parece "indiferente" y no creo
llena de lucha. La variante con el contra E.Bareev en la segunda en ella; me gusta ms 13.e3]
ataque "a la bayoneta" de los ronda de este mismo torneo, 13...h6 14.e6 xe6 15.dxe6
peones, que durante varios aos Radjabov ensay la lnea fxe4 [Para poner el caballo en
fue un arma muy poderosa en el 12...h5 13.c5 f4 14.c4 h8 d4, las negras previamente
repertorio de V.Kramnik, poco a 15.b1 a6 16.h1 h6 17.e6 deben hacer este cambio]
poco ha dejado de ser una aper- xe6 18.dxe6 c6 19.b5 d4 16.fxe4 c6 17.d5 g8 [Es
tura "punta" para las blancas, 20.bxa6 bxa6 21.a3 e8 una jugada necesaria para
porque las negras demostraron 22.d5 c6 23.cxd6 xe6 defenderse contra el avance del
en los ltimos aos, que tienen 24.xe6 xe6 25.c5 y las pen "e" y fortalecer al mismo
recursos no slo para buscar la blancas quedaron claramente tiempo el flanco del rey] 18.d3
igualdad, sino tambin para mejor.] [La jugada 18.b3 no lleva a
combatir con xito "de t a t". XIIIIIIIIY ninguna parte. 18...d4 19.g3
Radjabov, en Wijk aan Zee se g5 (19...h7 tambin parece
enfrent dos veces a esa varian-
9r+lwq-tr-mk0 muy convincente.) 20.xg5 hxg5
te, pero en la primera partida un 9zppzp-sn-vlp0 21.h3+ h6 22.xh6+ xh6
inspirado Bareev le super en el 9-+-zp-snp+0 23.e7 d7 24.exf8+ xf8]
medio juego. Esta vez la joven 9+-+PzppsN-0 18...d4 19.g4 g5 20.h3
promesa azer elige otra linea 9-zPP+P+-+0 [Parece que las negras superan
bastante bien elaborada y en un 9+-sN-+P+-0 las dificultades en la variante:
medio juego muy complejo final- 20.h4!? gxh4 21.e3 (amenaza
mente supera al campen del
9P+-+L+PzP0 22.xd4 y 23.e5 poniendo la
mundo. 1.f3 f6 2.c4 g6 9tR-vLQtR-mK-0 dama en g6.) 21...f6 22.xh4
3.c3 g7 4.e4 d6 5.d4 0-0 xiiiiiiiiy xe6 23.xh6 h7. An as,

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PEN DE REY revista de ajedrez
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esta variante me convence ms hacerlo. En caso de 25...d4 empieza la fase final con gran
que la continuacin que eligi 26.xd4 exd4 27.f5 las blan- energa.] 31.f7 c2 32.c5
Ponomariov.] 20...c6 21.e3 cas mejoran su posicin.] 26.f5 [32.f2 d3 ganando.]
f6! [es ms flojo 21...e7 por [Creo que las blancas no apre- 32...d2+ 33.f2 [La jugada
22.f5 xe6 23.xg5] 22.g4 cian debidamente la jugada 33.g1 puede tener un final
e7 [22...g6!?] 23.e3 xe6 26.exd5 cxd5 27.f2! (Fritzi) por parecido despus de 33...e1
XIIIIIIIIY ejemplo: 27...e4 28.cxd5 exd3 34.f2 f6 35.g6 g4 36.h3
29.dxe6 d5 30.b3 ae8 f3+ 37.g2 xf2 38.xf2 e2
9r+-+-trnmk0 31.xd3 xe6 32.xe6 xe6 39.h5 g4] 33...f6 34.g6
9zpp+-wq-vl-0 33.xa7 a8 con igualdad.] g4 35.g1 ce3 [Curiosa-
9-+pzpn+-zp0 26...dxc4 27.xc4 d4 28.xf8 mente, a partir de aqu las
9+-+-zp-zp-0 [Pierde 28.xh6 xh6 29.xf8 negras penetran por las casillas
9-zPP+P+N+0 xh3 30.xa8 f3+ 31.f2 g4 blancas y rematan al rey enemi-
9+-+LvL-+Q0 32.xg8+ h7 33.h1 xe3+ go.] 36.xe3 xe3 37.h4
34.xe3 h6+] 28...xf8 [37.h5 g4] 37...e2 38.h5 g4
9P+-+-+PzP0 29.h5 d6 30.g2 0-1
9+R+-tR-mK-0
xiiiiiiiiy XIIIIIIIIY
Comenta el GM E. Ubilava
Radjabov ha salido vencedor con
9-+-+-trnmk0
9zpp+-+-vl-0 Grischuk, A RUS 2712
su planteamiento de la partida y
9-+pwq-+-zp0 Polgar, J HUN2700
elimina el pen que normalmen-
te amarga mucho la vida de las 9+-+-zp-zpQ0 Defensa Siciliana [B48]
negras] 24.g3 d7 25.f1 d5!? 9-zPLsnP+N+0
[Tengo la impresin de que con 9+-+-vL-zP-0 Un sensacional resultado en Wijk
esta jugada las negras violan las aan Zee, quizs necesite una
reglas, porque debilitan las casi-
9P+-+-+KzP0 explicacin ms detallada de lo
llas blancas y el alfil blanco no 9+R+-+-+-0 que podra dar yo en los comen-
tiene oponente, pero las varian- xiiiiiiiiy tarios de esta partida, pero el
tes muestran que es posible 30...b5! [El joven gran maestro segundo puesto en un torneo de
tan alto nivel es remarcable.
Cuando pareca que la estrella
de la gran maestra hngara se
estaba apagando, llegan de
repente unos resultados tan
importantes como la ltima olim-
piada en Bled y ahora Wijk.Que
pasa? Judit empez a jugar
ms fuerte que antes? O su
juego es diferente al de aos
anteriores, porque su compren-
sin es ms alta que antes? Yo,
sinceramente, no lo creo. Es la
misma de siempre, o mejor
dicho, ella es la misma, ms que
nunca. Simplemente ha marcado
su territorio y ha sabido, como
nunca, adonde deba llevar a sus
Con sus ltimos resultados, Judit Polgar se reafirma en el Club de los 2700 puntos Elo

28
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

contrincantes. Y su territorio es el favorable para las blancas.) sos para luchar con dignidad en
terreno tctico. Yo dira que es 15.e3] 13.e2 e5 14.f4 esa lnea.] 19...e7! [Pierde
una tctica a veces paradgica, [En cambio ahora, el caballo 19...f7 20.xc5 xc5 21.f4
que busca cosas que los dems blanco obtiene una casilla muy c7 22.fxe5 xe5 por 23.d1]
simplemente no pueden creer interesante en h5 atando el alfil 20.e3?! [El gran maestro mos-
que puedan funcionar. En esta de su rival en f8 para defender el covita no encuentra el camino
fase de su carrera, parece que pen en g7.] 14...c8 15.d4 f6 correcto. Sin embargo aqu con-
Polgar encuentra con facilidad 16.h5 [De momento las blan- firmamos nuestra impresin de
ese desmarque con el resto de cas no pueden reforzar la posi- que el sacrificio no fue del todo
los jugadores y las cosas le cin con 16.b3 c5! 17.b2?? correcto: 20.xc5+ xc5 21.f4
salen bien. Ella est en forma y como sera su deseo, por el por ejemplo: 21...c4 22.xc4
estar en forma significa, entre golpe 17...e3] 16...d6 xc4 23.d1 c7 24.d4 c5
otras cosas, estar en su terreno, [Polgar intenta evitar con todos 25.h3 con ventaja para las
con soltura y convencida de que sus recursos la construccin de blancas. O 21...f7 22.d1 c7
lo que est haciendo es lo mejor b3 y b2. Con su ltima jugada (es desesperada la variante
que puede hacer. 1.e4 c5 2.f3 las negras liberan la casilla c6 22...d6 23.d3 hg8 24.h5
e6 3.d4 cxd4 4.xd4 c6 para su caballo.] 17.e1 c7 xe4 25.xe4 xe4 26.xd7+
5.c3 c7 6.e3 a6 7.d2 [El 18.d2 [Por fin las blancas estn f8 27.a1) 23.d3 h5 24.f5 y
desarrollo temprano del flanco preparadas para jugar b3 y refu- caballo blanco sale desde h5.]
de dama con el enroque largo y giar su alfil en b2 con el posterior 20...h5 [Ahora el caballo blanco
el posterior ataque en el flanco ataque demoledor en el flanco est atrapado y hay que tener
del rey cada vez gana ms del rey.] mucho cuidado.] 21.e2 h7
terreno con la bendicin de XIIIIIIIIY 22.xh5?! [Esta jugada es
M.Adams. Los temores de la dudosa, pero despus de
clavada b4 desaparecen poco
9-+r+kvl-tr0 22.xc5+ xc5 23.xc5+ xc5
a poco, porque parece que el 9+lwqp+-zpp0 24.xh5 xh5 25.f4 h8
papel del alfil negro es ms 9p+-+pzp-+0 26.hd1 d8 27.fxe5 xe5 las
importante que la destruccin de 9+-+-sn-+N0 negras estn ligeramente mejor.]
la estructura del flanco de dama.] 9-zp-vLP+-zP0 22...xh5 23.f4 xd4 24.xd4
7...b5 8.xc6 xc6 9.f3 [El 9+-+-+P+-0 c6 25.e3 [La variante
pen en f3 no slo defiende su 25.xd7+ xd7 26.xd7+ xd7
compaero en e4, sino normal-
9PzPPtR-+P+0 27.xh5 e7 es claramente
mente se convierte en la base de 9+K+-wQL+R0 favorable para Polgar.] 25...h7
lanzamiento del pen "g", para xiiiiiiiiy 26.g4 g8 27.g5 fxg5 28.fxg5
llegar hasta g5, cuando el caba- 18...c5!!? [An me cuesta e5
llo se desarrolla en f6.] 9...b7 creer que esto sea correcto; yo XIIIIIIIIY
10.0-0-0 e7 [Una pequea me imagino que el efecto sobre
decepcin para las blancas, por- Grischuk fue mayor durante la
9-+-+-+r+0
que ahora el avance del pen "g" partida.] 19.xg7+ [La variante 9+l+pmk-+r0
no tiene sentido concreto.] 19.xc5 xc5 20.g3 e3 9p+n+p+-+0
11.b1 g6 12.h4 b4 [Judit 21.d1 c5 22.xa6 xa6 9+-+-wq-zP-0
quiere llevar el caballo a e5 con 23.xg7 f8 24.xf6+ xf6 9-zp-+P+-zP0
la amenaza de saltar en c4 en 25.xf6 xc2+ 26.a1 e2! 9+-+-wQ-+-0
seguida y no quera dar tiempo a 27.h8+ e7 28.xh7+ f7
su rival para expulsarlo en caso 29.xd7+ (29.de1 a8)
9PzPPtRL+-+0
de: 12...e5 13.d4 f6 14.f4 29...xd7 30.xf7+ d8 mues- 9+K+-+-+R0
f7 (14...c4 15.xc4 bxc4 es tra que las negras tienen recur- xiiiiiiiiy

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PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

[Parece que la mayor parte de la como una de sus mejores pro- sino obtener una masa de peo-
lucha ha terminado. Por medio ducciones en Wijk aan Zee. nes en el flanco de dama que
de la tctica, aunque no correcta dificulte el desarrollo blanco e
del todo, Judit pudo "pescar en Ponomariov adopta una actitud incluso pueda avanzar en un
aguas revueltas".] 29.dd1 d8 muy valiente al entrar en la futuro no muy lejano. Pero en el
[Las negras estn dispuestas a aguda variante Botvinnik, de la centro y flanco de rey las blancas
sacrificar el pen a6 para refu- que Shirov es un gran especia- pueden organizar amenazas
giar su rey en un lugar mucho lista. Los lectores seguramente muy peligrosas.] 7.e5 h6 8.h4
ms tranquilo.] 30.b6+ c8 conocen su excelente libro g5 9.xg5 hxg5 10.xg5 bd7
31.f2 [Grischuk est sin rumbo. "Fuego en el tablero" en el cual 11.g3 b7 12.g2 b6 13.exf6
No le gusta 31.xa6 xa6 se dedica todo un captulo a la 0-0-0 14.0-0 c5 15.d5 b4
32.xa6+ c7 33.c4 aunque mencionada variante. 16.a4 b5 [Todas estas juga-
debera aceptar esa posicin.] das han sido minuciosamente
31...a5 32.hg1 a4 Precisamente all Alexei analiza analizadas y se han repetido en
su partida con Ivanchuk, del tor- muchas partidas. Aqu existe una
XIIIIIIIIY
neo de Wijk Aan Zee 1996, posible desviacin con 16...a6
9-+k+-+r+0 donde el jugador ucraniano le que el propio Shirov haba ensa-
9+l+p+-+r0 sorprendi con el sacrificio de yado frente a Ivanchuk en 1994,
9-+n+p+-+0 dama en la jugada 21 que fue pero en esta ocasin continua
9+-+-wq-zP-0 una importante novedad terica con la lnea considerada princi-
9pzp-+P+-zP0 y recibi el premio a la mejor pal.] 17.a3 exd5 18.axb4 cxb4
partida del Informator 65. Siete 19.e3 c5 20.g4+ d7
9+-+-+-+-0
aos ms tarde, y en el mismo 21.g7!?
9PzPP+LwQ-+0 escenario, otro jugador ucrania-
9+K+R+-tR-0 XIIIIIIIIY
no entra en la misma variante,
xiiiiiiiiy aunque como el mismo Shirov
9-+k+-vl-tr0
[El pen "a" rompe como un tor- dice en la citada entrevista, esta 9zpl+r+pwQ-0
pedo la estructura del flanco de vez la sorpresa fue menor, ya 9-+-+-zP-+0
dama. La partida es insalvable.] que haba analizado cuidadosa- 9+qsnp+-+-0
33.g6 a3 34.c3 h6 35.g7 bxc3 mente las consecuencias de tan 9Nzpp+-+-+0
36.bxa3 [36.f8+ c7 37.xg8 complicada linea. 9+-+-vL-zP-0
c2+ 38.xc2 xb2+ 39.d3
a6+ 40.e3 xe2+ etc...]
9-zP-+-zPLzP0
Comenta el MI A. Martn
36...f6 37.b6 f7 38.g5 9tR-+-+RmK-0
Ponomariov,R UKR 2734 xiiiiiiiiy
xe4+ 39.d3 f3 40.c2
gxg7 41.xg7 xg7 42.f1 Shirov, A ESP 2723 [Aqu est el sacrificio de dama
g2+ 43.c1 b2 44.xb7+ Defensa Eslava [D44] jugado por primera vez por
xb7 45.xf3 h2 46.f4 d5 Ivanchuk frente al propio Shirov.
47.h5 e5 0-1 Podemos consta- Y al parecer la encontr sobre el
tar que es una tpica victoria de 1.d4 d5 2.c4 c6 3.f3 f6 tablero] 21...xg7 22.fxg7 g8
Judit Polgar. 4.c3 e6 5.g5 dxc4 6.e4 b5 23.xc5 xg7 [En la menciona-
[Esta jugada da inicio a la da partida Shirov eligi 23...d4
La siguiente partida fue definida variante Botvinnik, de la que 24.xb7+ xb7 25.xb7 b6
por el propio Shirov, en la entre- Shirov dice que es la que ms ha pero despus de 26.xd4! xd4
vista concedida para Pen de analizado en su vida y la ha 27.fd1 xb2 28.d6+ b8
Rey y que aparece en este jugado desde muy joven. La idea 29.db1 las blancas terminaron
mismo nmero de la revista, no es tanto conservar el pen, ganando. La jugada que en esta

30
PEN DE REY revista de ajedrez
W i j k a a n Z e e 2 0 0 3

ocasin utiliza Shirov no es


nueva. En realidad fue utilizada
en el mismo ao de 1996 en la
partida Lalic-Wilson. Tambin
Shirov la comenta de pasada en
su libro.] 24.xd7 [Formalmente
esta jugada es una novedad.
Shirov en sus anlisis menciona
24.h3 afirmando que las blan-
cas logran ventaja tras 24...c6
25.xa7. Pero mucho mejor es
24...f5! 25.xf5 gf7 As se jug
recientemente en una partida
Ernst,T - Hermansson,E. Esto-
colmo 2002 que continu
26.h3 h7 27.e6 he7
Desde luego las blancas pueden
repetir jugadas pero optaron por
28.xa7 xe6 29.xe6 y tras
29...d4 30.xd4 d5 31.xb7
Una de las tradiciones del torneo de Wijk aan Zee es que el vencedor de la partida elegida como
xb7 32.a1 c3 las negras la mejor de cada ronda, la comenta a continuacin en la sala de prensa. Aqu vemos a Shirov
lograron ventaja y terminaron comentando una de sus victorias.
ganando. Es de suponer que
Ponomariov tambin tena sus partida. Realmente la posicin es 29.e3 xb2 30.1a5 [La nica
anlisis sobre esta posicin complicada pero parece que las posibilidad de crear amenazas,
antes de aventurarse a entrar en negras tienen todas las de ganar pero las negras pueden devolver
una lnea tan compleja, pero su y dificilmente las blancas volve- material y asegurarse un cmo-
continuacin no parece dar nada rn a emplear esta lnea.] do triunfo] 30...b3 31.c5+ d8
positivo a las blancas] 24...xd7 26.fa1 e6 [De esta manera [Pero no 31...b8? 32.aa5 y la
25.xa7 g6 las negras se reservan la posibi- amenaza f4+ resulta muy des-
XIIIIIIIIY lidad de eliminar, en caso nece- agradable, pues si 32...c6
sario, el peligroso alfil de casillas 33.f4+ b7 34.xd5! xd5
9-+k+-+-+0 negras con el sacrificio de cali- 35.xd5 con suficiente contra-
9tRl+q+p+-0 dad] 27.d4 [Era interesante juego] 32.xb7 [Insuficiente para
9-+-+-+r+0 27.a8+ ya que las negras no salvar la partida, aunque no se
9+-+p+-+-0 pueden tomar la torre, pues per- ve otra forma de continuar]
9-zpp+-+-+0 deran su dama. Pero tras 32...xb7 33.xd5+ xd5
9+-+-vL-zP-0 27...c7 28.8a7 (28.f4+ 34.xd5 b1+ 35.g2 b2
b6) 28...xe3 29.fxe3 e6 36.e4 d1 37.g5+ [No hay
9-zP-+-zPLzP0 30.e1 e5 las negras tienen otra forma de evitar la amenaza
9+-+-+RmK-0 una clara ventaja.] 27...e2 ...d3 logrando la coronacin del
xiiiiiiiiy 28.h4 [Con esto se pierde el pen. Pero ahora el rey negro se
[En la entrevista a la que ya nos pen b2 y los peones negros se acerca a parar el pen pasado
hemos referido, Shirov menciona vuelven imparables. De cual- blanco y la victoria es elemental]
que la maniobra g6-e6 la tena quier modo si 28.d1 f5 con la 37...e8 38.f6 b1 39.xb1
analizada en su momento, aun- amenaza ...c2 las negras tie- xb1 40.h5 f8 41.g4 d1
que tuvo que recordarla en la nen clara ventaja.] 28...d2 42.b2 g8 0-1

31
PEN DE REY revista de ajedrez
Torneos Abiertos

XII ABIERTO INT. REAL VALLE DE PILAGOS IV ABIERTO INTERNACIONAL CIUDAD DE OLOT
(Renedo de Pilagos, Cantabria, 5 al 8 de Dic. 2002) (Olot, Girona, 11 de Enero de 2003)

Con una participacin de 67 jugadores, de los cuales A pesar de las inclemencias del tiempo, que como
15 eran titulados internacionales, se celebr la duo- consecuencia ha impedido una mayor participacin,
dcima edicin del torneo Real Valle de Pilagos. En se ha celebrado la cuarta edicin del Torneo Ciudad
esta ocasin, el atractivo primer premio de 1.020 de Olot, que este ao ha repartido ms de 1.000
euros fue a parar a manos del MI colombiano Alexis euros en premios. Victoria clara y contundente del
Cabrera, que venci en el desempate al yugoslavo MF de Terrassa Alejandro Pablo, con ocho victorias
GM Aleksa Strikovic. Buena actuacin de los jvenes y un empate, mientras que el segundo clasificado, a
valores asturianos Alberto Andrs y Ivn Gonzlez un punto y medio del vencedor, ha sido el MI chile-
Menndez. no Javier Campos. Buena actuacin del joven juga-
dor local Rafel Busquets.
Clasificacin final Clasificacin final
1 MI Alexis Cabrera ESP 2431 6.0 1 MF Alejandro Pablo ESP 2431 8.5
2 GM Aleksa Strikovic YUG 2472 6.0 2 MI Javier Campos CHI 2486 7.0
3 MI Dragan Paunovic YUG 2532 5.5 3 MI Miguel Muoz PER 2409 6.5
4 GM Azer Mirzoev AZB 2522 5.5 4 Antonio Gual ESP 2441 6.5
5 MI Alberto Andrs ESP 2412 5.5 5 MI Juan Pomes ESP 2380 6.5
6 GM Atanas Kolev BUL 2562 5.0 6 MI Jorge Gonzlez COL 2353 6.0
7 MI Aimen Rizouk ARG 2511 5.0 7 MI Sasha Belezky UCR 2395 6.0
8 MI Arturo Vidarte PER 2398 5.0 8 Albert Muratet ESP 2195 6.0
9 MI Sergio Cacho ESP 2483 5.0 9 MF Daniel Barra CHI 2351 5.5
10 Ivn Gonzlez ESP 2307 5.0 10 Rafel Busquets Prats ESP 0 5.5

XI ABIERTO INT. AYUNTAMIENTO DE ERANDIO XIV ABIERTO INTERNAC. CIUDAD DE JAN


(Erandio, Vizcaya, 21 al 29 de Diciembre de 2002) (Jan, 19 de Enero de 2003)

Dotado con un primer premio de 600 euros el El ao pasado comentamos en este espacio la "fr-
Ayuntamiento de Erandio ha organizado el la XI edi- mula Jan", que consiste en colocar su open justo
cin del torneo que lleva el nombre de la ciudad. En detrs del Torneo de Sevilla, para atraer a los GM. Si
la lista de participantes, 57 en total, destacan los aadimos unos premios no muy altos (600 euros
nombres de varios titulados internacionales que jue- para el primero), pero que "bajan bien" (el quinto
gan habitualmente en torneos en Espaa, y lgica- cobraba 420 euros), y gastos de viaje y estancia para
mente han copado los primeros puestos. Triunfo los titulados, no es sorprendente que de 88 partici-
para el MI blgaro Milen Vasilev por delante del pantes hubiese 15 GM. Triunfo por desempate del
nico GM participante y a priori favorito gracias a holands Tiviakov. Destacable actuacin del joven
sus 2522 de Elo, Azer Mirzoev. Gran actuacin de linarense Alejandro Moreno, clasificado por delante
Carlos Mate, clasificado en el cuarto puesto. de GM de la talla de Lalic y Gilberto Hernndez.

Clasificacin final Clasificacin final


1 MI Milen Vasilev BUL 2442 7.0 1 GM Sergei Tiviakov HOL 2635 6.5
2 GM Azer Mirzoev AZE 2522 6.5 2 GM Roberto Cifuentes ESP 2506 6.5
3 MI Eugeni Janev BUL 2473 6.5 3 GM Atanas Kolev BUL 2556 6.5
4 Carlos Mate Adn ESP 2296 6.0 4 GM Alexander Rustemov RUS 2604 6.0
5 MI Kim Pilgaard DEN 2432 6.0 5 GM Oleg Korneev RUS 2613 6.0
6 Jos M. Garca ESP 0 5.5 6 GM Aleksa Strikovic YUG 2462 6.0
7 Ivn Alonso Alonso ESP 2164 5.5 7 GM Gabriel Del Ro ESP 2487 6.0
8 J.Manuel Salinero ESP 2222 5.5 8 GM Davor Komljenovic CRO 2431 6.0
9 Luis Carnicero ESP 2162 5.5 9 GM Ruslan Pogorelov UKR 2517 6.0
10 MI Kai Bjerring DEN 2265 5.0 10 A. Moreno Trujillo ESP 2364 6.0

32
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Piezas Madera Staunton 5 Plomadas (87 mm) 41,00 Pirc Defence/GM School of St.Petersburg 27,05 Secretos de los Finales de Piezas Menores/Nunn 20,00
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Reloj Mecnico Inter-Chess 35,50 CHESS ASSISTANT El Programa de Fuerza + CD/Lane 20,00
Reloj Mecnico BHB 45,80 Enciclopedia de Errores de Apertura 33,00 Dictamen y Plan en Ajedrez + CD/Euwe 18,50
Reloj Mecnico Madera Garde 60,00 Enciclopedia del Medio Juego 47,48 EDITORIAL FUNDAMENTOS
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SOFTWARE DE AJEDREZ Tcticas para Principiantes 33,00 Los Grandes Maestros del Tablero/Reti 7,50
CHESSBASE Estrategia 2.0 47,48 Lecciones Elementales de Ajedrez/Capablanca 7,50
Fritz 8 49,99 Estudios 2.0 33,00 Fundamentos del Ajedrez/Capablanca 7,50
Deep Fritz 7 99,90 Escuela para Jugadores Avanzados 41,47 Juegue como un Gran Maestro/Kotov 7,96
Pocket Fritz 2.0 49,99 Teora y Prctica de finales 34,95 Piense como un Gran Maestro/Kotov 7,50
Shredder 7.0 49,99 Entrenamiento en Finales de Ajedrez 34,95 Entrene como un Gran Maestro/Kotov 7,50
Hiarcs 8 51,09 Mikhail Botvinnik 6 Campen Mundial 34,95 Finales Prcticos/Keres 7,96
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PEN DE REY revista de ajedrez
Catlogo

Al Ataque/Tal, Damski 16,53 Guide to the Modern Benoni/Watson 27,20 Meeting 1 d4/Aagard & Lund 25,50
Enseanzas Bsicas de Ajedrez /Nieves Garca 9,90 Guide to the Torre Attack/Burgess 25,50 Meeting 1 e4/Raetsky 25,50
Tratado General de Ajedrez/Grau (cada tomo) 18,03 How to Become a Deadly Tactician/LeMoir 25,50 Nunn's Chess Openings/Nunn 34,00
Tratado General de Ajedrez/Grau (4 tomos) 72,12 Instructive Modern Chess Masterpieces/Stohl 30,60 Queens Gambit Declined Bg5 Systems/Lalic 25,50
Mis Mejores Partidas 1908-23/Alekhine 17,43 John Nunns Chess Puzzle Book/Nunn 23,80 Secrets of Pawn Endings/Mller, Lamprecht 30,60
Mis Mejores Partidas 1924-37/Alekhine 19,83 Main Line French 3. Nc3/Pedersen 27,20 Starting Out: the Kings Indian/Gallagher 22,10
Curso de Sistemas Cerrados/Elguezbal 17,00 Meran System/Pedersen 25,50 Starting Out: the Nimzo-Indian/Ward 22,10
Curso de Sistemas Abiertos/Elguezbal 19,50 Most Amazing Chess Moves of All Time/Emms 23,80 Starting Out: the Sicilian/Emms 22,10
Mida su Fuerza Ajedrecstica vol. 1/Livshitz 13,50 Nimzo-Indian 4.e3/Hansen 28,90 CHESS INFORMANT
Mida su Fuerza Ajedrecstica vol. 2/Livshitz 13,50 Petroff/Janjgava 25,50 Informador Ajedrecstico 85 (y anteriores) 30,00
La Planificacin del Final I/Shereshevsky 20,50 Play the 2 c3 Sicilian/Rozentalis, Harley 25,50 Enciclopedia de Aperturas tomo A (Ed. 2001) 39,00
EDICIONES TUTOR Play the Open Games as Black/Emms 27,20 Enciclopedia de Aperturas tomo B (Ed. 2002) 39,00
Gua del Perfecto Tramposo/Gude 8,41 Queens Gambit & Catalan for Black/Janjgava 25,50 Enciclopedia de Aperturas tomo C (Ed. 2000) 39,00
Escuela de Ajedrez/Gude 14,72 Secrets of Chess Intuition/Beliavsky 23,80 Antologa de las Combinaciones 39,00
Fuego en el Tablero/Shirov 14,72 Secrets of Pawnless Endings/Nunn 25,50 Enciclopedia de Finales II (torres) 36,00
El Camino hacia la Cumbre/Keres 17,13 Secrets of Practical Chess/Nunn 25,50 Enciclopedia de Finales III (torres) 36,00
En Busca de la Perfeccin/Keres, Nunn 17,13 Secrets of Rook Endings/Nunn 25,50 Enciclopedia de Finales IV (damas) 36,00
Tcnica de la Combinacin de Mate/Gude 21,04 Seven Deadly Chess Sins/Rowson 28,90 Enciclopedia de Finales V (piezas menores) 36,00
Escuela de Tctica en Ajedrez/Gude 21,04 Sicilian Sozin/Golubev 25,50 NEW IN CHESS
La Fiesta del Ajedrez/Gude 17,13 Slav/Burgess 27,20 Yearbook 65 (y anteriores) 23,95
Hacia la Maestra en Ajedrez/OKelly 14,99 Solving in Style/Nunn 22,10 Russian Silhouettes/Sosonko 21,00
Cmo Progresar Rpidamente/OKelly 14,99 Storming the Barricades/Christiansen 23,80 Max Euwe. The Biography/Mnninghoff 27,25
Aperturas Modernas de Ajedrez/De Firmian 29,95 Symmetrical English/Hansen 27,20 Fischer World Champion!/Euwe, Timman 21,00
GAMBIT ESPAOL Taimanov Sicilian/Burgess 25,50 Suscripcin NIC Magazine 1 ao (8 nmeros) 61,00
Los Secretos de la Estrategia Moderna/Watson 28,95 Ultimate Chess Puzzle Book/Emms 28,90 VARIOS
Cmo Ganar a tu Pap/Chandler 14,95 Understanding Pawn Play in Chess/Marovic 25,50 The Method in Chess/Dorfman 24,95
El Camino hacia el Progreso/Yermolinsky 24,95 Understanding the Grnfeld/Rowson 27,20 The Critical Moment/Dorfman 19,50
Comprender Ajedrez Jugada a Jugada/Nunn 24,95 Understanding the Leningrad Dutch/Beim 25,50 Dutch Leningrad/McDonald 25,50
Aprende Ajedrez/Nunn 10,95 Vishy Anand: My Best Games of Chess/Anand 27,20 French Advance/Kosten 25,50
VARIOS EVERYMAN CHESS Scandinavian/Emms 25,50
Finales de ajedrez I. Reyes y peones/Rey Ardid 17,50 Accelerated Dragons/Donaldson, Silman 30,60 Trompowsky/Gallagher 25,50
Finales de ajedrez II. Piezas sin peones/Rey Ardid17,50 Alekhines Defence/Davies 25,50
Curso UNED. Nivel de Iniciacin tomo I 15,03 Attacking with 1 d4/Dunnington 25,50 MQUINAS DE AJEDREZ
Curso UNED. Nivel de Iniciacin tomo II 14,42 Attacking with 1 e4/Emms 25,50 NOVAG
Curso de Ajedrez. Iniciacin 1/G Albarracn 12,00 Brain Games World Chess Championship/Keene 17,00
Curso de Ajedrez. Iniciacin 2/G Albarracn 12,00 Bronstein on the Kings Indian/Bronstein 25,50 Aquamarine Maestro 59,50
Secretos del Entrenamiento/Dvoretsky 18,00 c3 Sicilian/Gallagher 25,50 Aquamarine Milenio II 84,00
GAMBIT Classical Nimzoindian/Lalic 25,50 Quartz 101,57
An Explosive Repertoire for Black/Yrjl 27,20 Dutch Stonewall/Aagaard 25,50 Obsidian 149,00
Botvinnik Semi-Slav/Pedersen 25,50 Easy Guide to the Bb5 Sicilian/Pedersen 22,10 Emerald Classic 239,80
Chess Highlights of the 20th Century/Burgess 34,00 Easy Guide to the Classical Sicilian/Yrjl 22,10 Granite (porttil) 53,49
Chess Recipes from the GMs Kitchen/Beim 22,10 Easy Guide to the Dragon/Golubev 23,80 Aquamarine Touch (porttil) 59,50
Cambridge Springs/Panczyk, Ilczuk 23,80 Easy Guide to the Najdorf/Kosten 22,10 Opal Plus (porttil) 71,52
Complete Sveshnikov Sicilian/Yakovich 27,20 Easy Guide to the Nimzoindian/Emms 22,10 Sapphire II (porttil) 323,95
Dynamic English/Kosten 22,10 Easy Guide to the Panov-Botvinnik Attack/Aagaard 22,10 PRODUCTOS PDR
Dynamic Pawn Play in Chess/Marovic 25,50 Easy Guide to the Queens Gambit Accepted/Buckley 22,10
Endgame Challenge/Nunn 30,60 Easy Guide to the Ruy Lopez/Emms 22,10 Trimestre de Clases EDAMI por e-
Fundamental Chess Endings/Mller, Lamprecht 34,00 Easy Guide to the Sicilian Scheveningen/Pedersen 22,10 mail
Guide to the Benko Gambit/Pedersen 25,50 Easy Guide to the Sveshnikov Sicilian/Aagaard 22,10 20,00
Guide to the Bogo-Indian/Pedersen 25,50 How to Defend in Chess/Crouch 27,20 Tapas Pen de Rey 10,00
Guide to the English: 1. e5/Hansen 27,20 Kramnik: My Life and Games/Kramnik, Damsky 30,60 CDROM Pen de Rey 1 16,77

35
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Torneos Internacionales
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Entrevista

Alexei sHIROV:
seguir representando a Espaa
POr MiQUeL CasteLLs

T ras vencer a Loek Van Wely en la ltima partida del Torneo Corus en Wijk aan Zee,
Alexei Shirov atendi a "Pen de rey" para opinar de la actualidad internacional,
hablar sobre su futuro y desvelar algunos secretos de su personalidad. El indmito
genio habla sin tapujos y con sinceridad total para desmentir los rumores que apun-
taban a un posible cambio de nacionalidad del indiscutible nmero uno espaol.

P.d.R.:Qu balance haces de tu se alejaron las chances de alcanzar A.S.: Lo que ms me sorprendi
actuacin en Wijk aan Zee? el primer puesto. fue que me jugara 1.d4. Este
sacrificio de dama me lo jug
A.S.: Mi objetivo fue ganar el tor- P.d.R.: Tu mejor partida en Wijk Ivanchuk hace siete aos tambin
neo desde el principio. Tras la dis- aan Zee ha sido contra Ruslan en Wijk aan Zee y perd. Tras
puta de la quinta ronda haba Ponomariov. Te sorprendi el aquella partida analic un poco
vencido a Ponomariov y Kramnik sacrificio de dama que el este sacrificio y llegu a la conclu-
y me senta con posibilidades de Campen FIDE ejecut con sin de que no era temible aunque
alcanzar el triunfo final, pero des- 21.Dg7 en una lnea terica de la haba que jugar con cuidado para
pus mi juego no fue muy bueno y Variante Botvinnik? no quedar inferior. Evidente-

37
PEN DE REY revista de ajedrez
Entrevista

mente, no prepar esta lnea espe- sos y no pienso cambiar de nacio-


cialmente contra Ponomariov y nalidad. Yo seguir representando
cuando entr en ella tuve que gas- a Espaa. De hecho, si yo fuera
tar mucho tiempo para recordar letn no hubiera jugado el
detalles como la maniobra Tg6- Campeonato de Espaa
Te6. Individual el ao pasado.

P.d.R.: Muchos ajedrecistas nos


preguntamos por qu Alexei no "Estara encantado
jugar en Linares este ao. de contribuir a un
xito de Espaa
A.S.: Sencillamente, porque no me (en la Olimpiada
han invitado. Sin embargo, el 2004) mejorando
segundo jugador de Espaa (Paco el sexto puesto
Vallejo) s que tiene plaza reserva- que obtuvimos en
da. Cabra preguntarle a la orga- Erevn (Armenia)."
nizacin por qu ha invitado a
uno y no al otro. Me ha sorpren-
dido mucho que tampoco recibie- P.d.R.: Por qu no jugaste en la
ra invitacin para el Cuadran- Olimpiada de Bled?
gular de Pamplona y que tambin
me hayan excluido del prximo A.S.: Para explicar mi ausencia en
Magistral de Len. En estos dos Bled, tendramos que remontar-
torneos s se ha contado con Paco nos a lo que pas hace dos aos
Vallejo. Me da la sensacin de que en Len durante la disputa del
para algunas estructuras el nme- Campeonato de Europa de ronda, apareci un artculo en el
ro uno espaol es Paco y no yo pro- Selecciones. Recuerdo que nada diario "La Razn" afirmando
vocando una situacin que me ms llegar le unos titulares en la que iba a abandonar la nacionali-
resulta especialmente desagradable. prensa local donde el periodista dad espaola. Todas estas cosas
David Llada afirmaba que me iba me afectan durante la disputa de
P.d.R.: Tal vez sea debida a los a nacionalizar letn. Eso me torneos importantes cuando yo
rumores que apuntan a tu posible molest muchsimo porque mi slo quiero jugar al ajedrez y ms
regreso al equipo letn intencin era jugar lo mejor posi- si estoy jugando precisamente en
ble en el primer tablero de la Espaa. Pareca que desearan que
A.S.: En la actualidad paso seleccin y esos titulares no con- Paco protagonizara mejor papel
mucho tiempo en Letonia, de tribuyeron a ello. Pens que que yo en Linares 2002 como
hecho vivo all. Aunque tambin alguien buscaba crear una rivali- finalmente as fue. Para m este
es cierto que viajo a menudo a dad entre Vallejo y yo. Por aquel tema de la presunta rivalidad
Catalunya (su primognita, fruto entonces, Llada era el represen- entre Paco y yo es historia porque
de su primer matrimonio, vive en tante de Paco y tal vez su inten- no tengo ningn problema perso-
Tarragona). En Riga me he encon- cin fuera que se considerara a nal con l, creo que es un jugador
trado con dirigentes que me han Paco el nmero uno espaol muy bueno para su edad y sin
hablado de esta posibilidad, pero cuando, claro est, todava existe duda llegar a ser el nmero uno
yo nunca he ido ms lejos de estas una diferencia de nivel entre l y espaol. Aunque todava el nme-
meras conversaciones. Los rumo- yo. Algo parecido hicieron en el ro uno soy yo, como demostr el
res que decan que iba a cambiar Torneo de Linares del ao pasa- ao pasado en el Absoluto de
de una federacin a otra son fal- do. Antes de iniciarse la primera Ayamonte. Creo que no es justifi-

38
PEN DE REY revista de ajedrez
Entrevista

cable mi ausencia de la mayora P.d.R.: El ao que viene, celebrn- la relacin entre los jugadores es
de torneos importantes que se dis- dose la Olimpiada en Menorca, buena, cuando no hay secretos
putan en nuestro pas. Entonces, Espaa tiene que aspirar a meda- por esconder. Es importante con-
cuando se me plantea jugar en lla y para conseguirla tu concurso centrarse para abstraerse de todo
Bled pienso que si yo tengo que es muy importante aquello que es ajeno al juego
representar al pas primero tendr- como puede ser los negocios pro-
an que ofrecerme condiciones A.S.: Estara encantado de contri- pios de los jugadores y centrarse
interesantes para jugar torneos buir a un xito de Espaa mejo- en la puesta a punto para la com-
magistrales en Espaa. rando el sexto puesto que obtuvi- peticin. Recuerdo que con el
Paralelamente, el organizador del mos en Erevn (Armenia). Sin equipo olmpico espaol hicimos
torneo de Bastia (Crcega), con embargo, el equipo espaol ha una concentracin en Menorca
quien mantengo una excelente demostrado en Bled que puede antes de la Olimpiada de
relacin, me invit a jugar el hacer un buen papel sin m. La Estambul 2000 que, por cierto,
magistral de semirrpidas pregun- buena forma de Paco Vallejo, no nos fue demasiado bien, pero a
tndome si iba a jugar en Bled. Miguel Illescas y Alfonso Romero m personalmente me result muy
Tras unos das de reflexin, prefe- fueron determinantes para la beneficiosa porque diez aos atrs
r alejarme de todo esto y acept positiva actuacin espaola. estaba acostumbrado a este tipo
jugar en Crcega. La razn para de concentraciones en Letonia y
no defender el primer tablero P.d.R.: Crees que las concentra- aprovech al mximo la estancia
espaol no fue econmica, ms ciones previas a un gran torneo en Menorca para alcanzar un alt-
bien creo que a partir de Len por equipos sirven para mejorar simo nivel de concentracin que
2001 percib una actitud muy el rendimiento global de los juga- ms tarde me ayud a conseguir
rara hacia mi persona, hacia m dores? el ttulo de Subcampen del
como deportista, y como no saba Mundo. No s si todos los jugado-
lo que iba a pasar en Bled prefer A.S.: S, creo que es una buena res que fueron a Menorca aprove-
jugar un torneo de semirrpidas. forma de entrenamiento cuando charon tan bien como yo el tiem-
po de concentracin. Sin embargo,
esta idea es siempre interesante.

P.d.R.: Entrenas habitualmente


con tu esposa la MI Victoria
Cmilyte?

A.S.: Cuando tenemos que jugar


algn torneo juntos s acostum-
bramos a prepararnos, pero en
casa tenemos que dedicar mucho
tiempo a nuestro pequeo que
ahora tiene un ao.

P.d.R.: Giramos 180 la orienta-


cin de la entrevista. Qu opinas
de la sorprendente alianza entre
Kasparov e Ilyumzhinov?

A.S.: Primeramente, no creo que


Analizando su partida con Anand, en el torneo de Wijk Aan Zee 2001 sea positivo para el ajedrez.

39
PEN DE REY revista de ajedrez
Entrevista

"Ilyumzhinov hace
todo lo que quiere
Kasparov."

Antes, Ilyumzhinov intentaba


conocer la opinin de todos los
jugadores, pero ahora hace todo
lo que quiere Kasparov. Kasparov
es un dictador que ha conseguido
mantener unos privilegios que no
se le hubieran reconocido en cual-
quier otro deporte. Ahora tene-
mos cuatro privilegiados que dis-
putarn el ttulo mundial dejando
fuera a maestros como Anand que
venci en Praga y ahora en Wijk
aan Zee. El deporte tiene que ser
democrtico y tiene que aspirar a te no surgen personas con buenas sobre el control de tiempo que
ganar el que est en mejor forma ideas para extender la promocin permita a su vez captar la aten-
como, por ejemplo, Vishy Anand de nuestro deporte entre esa cin de los patrocinadores?
actualmente. Incluso, l tendr gente. En Rusia, por ejemplo, se
que superar todas las eliminato- dan noticias de Kasparov, Karpov A.S.: Hace ms de dos aos hice
rias del prximo ciclo mientras y Kramnik, pero de Anand muy una propuesta para equilibrar los
que los cuatro semifinalistas pocas por no decir nada. Artifi- controles de tiempo. Mi solucin
(Kasparov, Kramnik, Ponomariov cialmente, los amigos de Kaspa- consista en implantar el siguiente
y Leko) estn ya clasificados. Mi rov y Kramnik que van fuera de control: 40 minutos + 30 segun-
opinin personal es que Rusia aparecen ms en los medios dos por jugada para toda la parti-
Ilyumzhinov no tiene que aceptar que tal vez otros jugadores que da. De esta forma, el juego no
esta presin, pero tal vez esta tambin ganan torneos importan- poda durar ms de dos horas,
alianza tiene algo que ver con tes. Lo que no s es por qu los aproximadamente. Tampoco es
intereses vinculados a la poltica peridicos espaoles han dejado totalmente exacto el dogma que a
rusa. No s de cubrir noticias de ajedrez. ritmo ms lento la calidad de las
partidas sea mejor. A veces, el
P.d.R.: Cmo crees que consegui- "Sera adecuado propio cansancio a partir de la
ramos que el ajedrez tuviera buscar un ritmo de cuarta hora te hace cometer erro-
mayor presencia meditica? juego estndard res que a ritmos ms rpidos no
que sea ms rpi- cometeras cuando te fas de tu
A.S.: El ajedrez es un deporte per- do que el actual de propia intuicin. Con el ritmo de
fecto para Internet. Por ejemplo, siete horas." Wijk aan Zee (2 horas/40 jugadas
en Wijk aan Zee, haba momentos + 1 hora/20 jugadas + 30 minutos
que yo mismo segua las partidas P.de R. Ser uno de los mejores a finish) algunas partidas han
por Internet desde una habitacin jugadores del mundo a ritmo durado siete horas y poca gente
contigua sin necesidad de despla- semirrpido no te ha impedido en el mundo est tanto tiempo
zarme a la sala de juego. Internet defender ritmos de juego para siguiendo una partida aunque sea
llega a muchsima gente en todo el competicin magistral ms lentos. por Internet. El antiguo ritmo
mundo, pero en el ajedrez priva el Cul crees que sera la mejor FIDE de 1hora y 30 minutos + 30
individualismo y lamentablemen- solucin para encarar este debate segundos por jugada pareca inte-

40
PEN DE REY revista de ajedrez
Entrevista

resante para acercarlo al "timing" ALEXEI sHIROV, BREVE ARCHIVO PERsONAL


del tenis (3 4 horas de dura-
cin), pero muchos jugadores se P. de R.: Qu tipo de msica escuchas normalmente?
quejaron de que era demasiado
rpido y se volvi a ritmos ms A.S.: La verdad es que no tengo mucho tiempo para escuchar msica.
lentos. La verdad es que yo me Pero, cuando tengo ocasin pincho moderna pop. ltimamente he
adapto a lo que me ofrezcan tanto descubierto temas del rapero Eminem.
si hay que jugar ajedrez rpido
como ajedrez lento. El problema P.de R.: Aparte del ajedrez Cules son tus deportes favoritos?
surge cuando encadenas varios
torneos a diferentes ritmos y te A.S.: Me gusta practicar natacin y atletismo. De vez en cuando juego
das cuenta que ests jugando al tenis, pero lo hago muy mal.
demasiado rpido en un torneo de
cadencia normal. Es muy difcil P.de R.: Eres seguidor de algn club de ftbol?
cambiar la actitud. Por esta razn,
sera adecuado buscar un ritmo de A.S.: No.
juego estndard que sea ms rpi-
do que el actual de siete horas. P.de R.: Si no hubieras sido ajedrecista qu te hubiera gustado ser?

P.d.R.: Regresamos al ajedrez A.S.: Posiblemente, fillogo. Estudi Filologa en Riga.


espaol. Piensas jugar en algn
club de la Divisin de Honor en el P.de R.: Tu pelcula favorita es
prximo Campeonato de Espaa?
A.S.: "Una mente maravillosa", de Ron Howard, con Russell Crowe,
A.S.: S, tengo varias ofertas pero Ed Harris y Jennifer Connelly.
todava no hay nada concreto.
Las conversaciones ms avanza- P.de R.: Qu ltimo libro has ledo?
das estn ahora con el club
Valencia Grupo Bali. A.S.: El Informator 85 (Risas). Imaginaba que me ibas a responder
este ttulo! (Ms risas). Bueno, fuera del ajedrez, Javier Maras es uno
P.d.R.: Qu consejo daras al afi- de los autores espaoles que ms me gusta. Recientemente, he ledo
cionado de cualquier nivel que tambin "Todo un hombre", de Tom Wolfe y una novela de un autor
desee progresar en su juego? ruso que se llama Boris Acuniin cuyo estilo se asemeja al de Conan
Doyle.
A.S.: Para m es difcil dar conse-
jos en este sentido porque cuando P.de R.: Qu maestros han influenciado en tu estilo?
era nio y estaba aprendiendo no
haban ordenadores, ni bases de A.S.: Mihail Tal y cuando era ms joven, y en el plano estrictamente
datos, ni las facilidades para acce- ajedrecstico, estaba atrado por las partidas de Kasparov.
der a la informacin disponibles
actualmente. Antes haba que estu- P.de R.: Cul es tu partida inmortal?
diar nicamente con libros y revis-
tas y as era ms difcil progresar. A.S.: He jugado varias partidas muy interesantes contra Topalov. Sin
De todas formas, lo que s podra ir ms lejos, la de la penltima ronda en Wijk aan Zee. Sin embargo,
recomendar es que cada jugador si tengo que escoger una me quedo con mi reciente duelo contra
ha de saber identificar sus puntos Ponomariov en la cuarta ronda del Torneo Corus.
dbiles e intentar corregirlos

41
PEN DE REY revista de ajedrez
G i b r a l t a r 2 0 0 3

Stewart Reuben
AI

V. Kotronias vencedor en el Open de


Gibraltar
El Gibtelecom Chess Festival Kotronias (ahora residente en Un curioso episodio ocurri en la
tuvo lugar en Gibraltar del 28 de Chipre) que le derrot en la quin- sexta ronda, en la partida entre
Enero al 6 de Febrero. El torneo ta ronda. Como puede verse en la Palac y Short.
principal presentaba un buen clasificacin, este resultado fue
atractivo en premios y cont con decisivo en la lucha por el primer Short, N ENG 2690
la presencia de 24 grandes maes- puesto. Palac, M CRO 2591
tros, cifra que pudo ser mayor,
pero muchos jugadores del Este Kotronias aument la diferencia XIIIIIIIIY
tuvieron problemas para lograr a con sus perseguidores a todo un 9-+R+-+-+0
tiempo sus visas. Algunos incluso punto cuando en la ronda sexta 9mkp+N+-+-0
se preguntaban en que lugar de llevaba 5,5 puntos, pero en la 9p+n+-+-+0
Inglaterra estaba Gibraltar. Tal siguiente sufri su nica derrota,
vez la coincidencia de varios tor- frente a Luke McShane en una
9+-+Nzpp+-0
neos en Espaa dificultaron asi- partida que se hizo acreedora al 9-+-+P+-+0
mismo una mayor participacin premio espacial de 500 libras 9+-+P+P+-0
que finalmente fue de 59 jugado- como la mejor del torneo y que al 9PzP-+-+-wq0
res en el torneo principal. final presentamos con comenta- 9+-+K+-+-0
rios del GM S. Conquest por la xiiiiiiiiy
Aunque el principal favorito y Organizacin del torneo.
nmero 1 del ranking, Nigel Previamente las blancas estu-
Short, empez con tres puntos en Pero Kotronias consigui conser- vieron muy mal, tras perder su
las primeras partidas, pronto var su liderato en las rondas dama, pero ahora pueden forzar
debi dejar el liderato al griego siguientes, aunque fue alcanzado las tablas con la curiosa 34.a8+
finalmente por Short. Sin embar- xa8 35.5b6+ a7 36.c8+.
go, el sistema de desempate pre- Short debi pensar que este
mi al primero. resultado era igualmente inevi-
table con 34.5b6 pues la ame-
El evento se cerr con una muy naza de mate en a8 fuerza al
agradable cena en el hotel The negro a dar jaque continuo, asi
Caleta. Cada patrocinador entre- que tras efectuar dicha jugada
g sus premios, tanto en el torneo propuso tablas que fueron acep-
principal como en el de aficiona- tadas. Pero posteriormente se
dos, reservado para jugadores de comprob que ofreci tablas en
menos de 2000 puntos Elo. posicin ganadora pues no exis-
Qued claro que la mayora de te jaque continuo y las blancas
jugadores deseaban volver al ao ganan con 34...g1+ 35.c2
siguiente, que tendr lugar del 27 d4+ 36.c3 c1+ 37.b4
Vista de la sala de juego de Enero al 5 de Febrero de 2004. xb2+ 38.c5 etc.

42
PEN DE REY revista de ajedrez
G i b r a l t a r 2 0 0 3

N Nombre Tit Elo Fed P.

1 v. Kotronias GM 2547 CYP 7.5


blemente una novedad. Una 18...xd6?? pierde por 19.xd6
2 N. short GM 2690 ENG 7.5
partida previa entre Hodgson y xd6 20.xh7+.] 18.e2
Nunn haba continuado con b4?! [18...g5 parece lo mejor,
3 M. Palac GM 2591 CRO 7.0
13.e3.] 13...c6! sellando el flanco de rey. Bogdan
4 j. shaw Mi 2470 SCO 7.0
XIIIIIIIIY Lalic entonces sugiri 19.a3!
5 v. epishin GM 2626 RUS 6.5
para quitar la casilla b4 al caba-
6 d. johansen GM 2487 AUS 6.5 9r+l+k+-tr0 llo negro.] 19.hxg6 h6
7 a. Ledger Mi 2397 ENG 6.5 9zpp+p+-vlp0 [19...xf3? simplemente falla:
8 s. sulskis GM 2567 LTU 6.5 9n+qzPp+psn0 20.gxh7+ h8 21.xf3 e4+
9 s. tiviakov GM 2635 NED 6.5 9+Nzp-+-+-0 22.d2 f4+ 23.c3; 19...hxg6
10 a. Barsov GM 2525 UZB 6.0
9-+-+-vLP+0 20.d2 f4 21.c3 e5 22.a3
11 a. Cherniaev Mi 2504 RUS 6.0 d5 23.d3 es una tpica
9+-+-+P+-0
12 B. Lalic GM 2547 ENG 6.0 variante cuando las blancas han
13 d. Ledger MF 2267 ENG 6.0
9PzPP+-+-zP0 abierto la columna "h".] 20.g7!
14 t. Luther GM 2575 GER 6.0
9tR-+QmKLsNR0 [20.xh6? xf3! 21.xf3 e4+
15 M. Pavlovic GM 2560 YUG 6.0
xiiiiiiiiy 22.d2 f4+ 23.c3 xh6 es
16 j. Plaskett GM 2467 ENG 6.0 [Esto parece muy fuerte: la ame- an confuso.] 20...xg7
Hasta 59 jugadores naza es 14...xg4.] 14.xh6 [20...f4 21.h3! Speelman]
[Claro est que las blancas no 21.d2 f4 22.c3+ g8
deben ni soar con una jugada [22...e5 23.h3; 22...f6
Comenta el GM S. Conquest como 14.h3. Sorprendentemente 23.c7!] 23.a3 a6 [Admitiendo
McShane, L ENG 2568 la renuncia a la pareja de alfiles la derrota. 23...d5 24.d3 f6
Kotronias, V CYP 2573 no parece perjudicar la posicin y las blancas pueden elegir entre
de las blancas.] 14...xh6 25.h3, 25.g5!, y 25.g6+.
Apertura Trompowsky [A45]
15.c4! [Prepara d3-e4.] Todas ganan.] 24.d3 g7
15...0-0 [15...b6 16.d3 b7 25.h3 [Las negras ya se
1.d4 f6 2.g5 [Una apertura era quiz mas precisa, sin enfrentan a una tarea desespe-
muy britnica.] 2...e4 3.f4 c5 declarar la intencin de en qu rada defendiendo su rey.]
4.d5 b6 5.c1 [Las blancas flanco enrocar.] 16.h4! [16.d3 25...e5 26.g2 b6 27.hg1
han utilizado cinco jugadas para f4!? previene 17.e4 (debido a f4 28.c3+ g6 29.xf4+
avanzar su pen "d" dos veces.] 17...xe4+), y tambin amenaza xf4 30.e3!
5...g6 6.f3 d6 7.e4 g7 8.c3 17...xg4!] 16...f4 XIIIIIIIIY
f5 9.exf5 xf5 10.g4 [Parece XIIIIIIIIY
ajedrez de principiantes, pero de
9r+l+-+-+0
hecho este brusco avance tiene
9r+l+-trk+0 9zp-+p+-+-0
la aprobacin del guru de esta 9zpp+p+-+p0 9nzpqzPp+kzp0
apertura, Julian Hodgson.] 9n+qzPp+p+0 9+Nzp-+-+-0
10...h6 [10...d4 es probable- 9+Nzp-+-+-0 9-+P+-trP+0
mente respondida con 11.e4 9-+P+-vlPzP0 9zP-wQ-mKP+-0
seguido de 12.c3. 10...d6!? 9+-+-+P+-0
congestiona el flanco de dama,
9-zP-+-+L+0
aunque el caballo puede ms
9PzP-+-+-+0 9tR-+-+-tR-0
tarde retroceder a f7. En tal caso 9tR-+QmKLsNR0 xiiiiiiiiy
11.h4!? es una opcin.] 11.d6! xiiiiiiiiy [Darryl Johansen haba profeti-
e6 12.b5! [12.d5?! xd6 17.h5! [Las blancas se lanzan, zado esta jugada en la sala de
(12...exd5?? 13.e2+) 13.f6+ sin preocuparse del jaque en g3] comentaristas.] 30...e5 31.xe5
e7] 12...a6 13.f4 [Proba- 17...g3+ [17...g5?! 18.d3 y xc4 32.h1 1-0

43
PEN DE REY revista de ajedrez
S e v i l l a 2 0 0 3

Ricardo Montecatine
MF

sEVILLA:
Tres chinos encabezaron el torneo!
La 28 edicin del Abierto de xc7 31.e3 c3 32.g4 c8?
Sevilla finaliz con el triunfo del [Li intenta f8 y f6, pero era
joven Jun Zhao con 8 de 9. Zhao mejor 32...c8 o 32...f8]
venci en la ltima ronda a su 33.h3! [El negro est sencilla-
compatriota Weiqi Zhou. A Weiqi mente perdido; la entrega en
le pudo la responsabilidad y jug "e6" es inevitable] 33...c2
una psima apertura, quedando 34.f6+! xf6 35.exf6 c7
perdido con blancas en 12 juga- 36.e5 f8 37.xe6 1-0
das. El subcampen, con 7.5,
fue Lin Ta, que venci a Roberto El Premio de Belleza del torneo,
Cifuentes. Nueve jugadores ter- patrocinado por miembros del
minaron empatados con 7 pun- Club Old Masters, qued desier-
tos mientras que Ernesto to. Ninguna de las siete partidas
Fernndez logr su ltima norma presentadas reuni los requisitos
de M.I.. de ausencia de errores graves
del bando defensor y de combi-
En la ronda 7 Zhao se enfrent nacin con riesgo en el bando Jun Zhao, sorprendente vencedor en Sevilla
con blancas a uno de sus entre- atacante que justificase el
nadores, Wenlian Li. Premio. Sin embargo se conce- cede en el desarrollo. El remate
di una Mencin de Honor a la blanco es enrgico: 15.xd4!
siguiente partida: cxd4 16.xh6+! gxh6 [Si
Jun Zhao CHN 2421
16...h7 17.e4+ g6 18.xf7!
Wenliang Li CHN 2497 xf7 19.h5+ g8 20.xg6+
Vela, JM ESP 2059 g7 (20...f8 21.h6+ e8
XIIIIIIIIY Lozano, A ESP 1882 22.g8+ f8 23.g6 e7
9r+-+-snk+0 24.g5) 21.xe6+ f7 22.g6
9+ltr-wqp+p0 XIIIIIIIIY ganando] 17.g4+ h8?! [Era
9pzp-+p+pzP0 9r+-wq-trk+0 mejor 17...g5! 18.hxg5 hxg5
9sn-+pzP-+-0 9zpl+nvlpzp-0 19.xc6 xc6 20.xg5 f3
9-+-zP-+-+0 9-zpn+p+-zp0 21.f4 f6 22.exf6 d5 23.xd4

9+-sN-+NzP-0 9+-zp-zP-+-0 xf6 con ventaja blanca]


9-+-zp-vLNzP0 18.h5 f5 [Si 18...e8 19.xh6
9PzP-+-zP-+0 dxe5 20.xe5 xe5 21.f4+
9tR-+QtRLmK-0 9+-+P+NzP-0 g8 22.xe5 f6 23.xb7
xiiiiiiiiy 9PzPP+-zPL+0 xe5 24.xa8 ganando. Si
En esta posicin el blanco deci- 9tR-+QtR-mK-0 18...a5 19.xh6 e8 20.e4
de apostar por atacar en el ala xiiiiiiiiy xe4 21.xe4 con ataque. Y si
de rey: 24.c1!? ac8 25.f4 Las negras acaban de jugar la 18...g8 19.xh6 dxe5
b5 26.d1 c4 27.g5 d7 dbil e ilgica 14...c7-d8? que 20.xc6 xc6 21.e4]
28.c1 b4 29.b3 a3 30.xc7 deja sin defensa b7 y c6 y retro- 19.xh6+ g8 20.xe6+ h8?

44
PEN DE REY revista de ajedrez
S e v i l l a 2 0 0 3

1-0 Seguira 21.h6+ g8


22.g6+ h8 23.h5+ g8
(23...g7 24.h6+) 24.d5+.
Resista ms 20...f7 21.d5
cxe5 22.xe5 xd5 23.xd5
f6 24.e1 con clara ventaja.

En la sptima ronda Weiqi Zhou


protagoniz una curiosa anc-
dota con Daniel Cmpora. Daniel
tuvo ventaja, se apur de tiempo
y cometi varios errores que le Los componentes de la representacin china en el Open de Sevilla
llevaron a abandonar en la posi-
cin del diagrama siguiente: Zwesten y Sevilla) acompaados de que los chinos, a diferencia
por tres entrenadores, Jun Xu de ellos, jugaban sin presin
Campora, D ARG 2505
(2626), Wenlian Li (2497) y Lin porque el dinero se lo iba a llevar
Zhou, W CHN 2353 Ta (2360). "el Estado".
XIIIIIIIIY No hubo componendas, ni tablas En la segunda ronda Ruslan
9-+-+-tr-mk0 cortas, ni nada antideportivo Pogorelov castig con vistosidad
9tR-+-+-+p0 cuando la consecucin de pre- el dbil juego de su rival.
9-+Q+-zpp+0 mios en metlico estuvo a su
9+-+-zp-+-0 alcance. Venan a entrenar y a Barrera, F ESP 2101

9-+-zpN+-+0 adquirir experiencia y jugaron Pogorelov, R UKR 2517


todas sus partidas, para deses-
9+-+-+qzPK0 peracin de varios experimenta- XIIIIIIIIY
9-tr-+-+-zP0 dos maestros que se quejaban 9-+-+rtrk+0
9+-+-+-+-0 9zp-+p+-zpp0
xiiiiiiiiy N Nombre Tit Elo Fed P. 9-+-+-sn-+0
Despus pudo comprobar, con 1 zhao, jun - 2421 CHN 8.0 9+-zpnsN-+q0
pesar, que tena tablas con
44.xh7+! xh7 (es igual
2 Lin, ta Mi 2360 CHN 7.5 9-+Q+l+-+0
44...g8 45.e6+! xh7)
3 Wang yue MF 2492 CHN 7.0
9zP-+-+-zP-0
4 C. Matamoros GM 2460 ECU 7.0
45.g5+ fxg5 (defiende "f3", 9-vL-+PzPL+0
5 r. Pogorelov GM 2517 UKR 7.0
pero...) 46.xg6+!! (la jugada
6 zhou, Weiqi - 2353 CHN 7.0
9tR-+R+-mK-0
que no vio) 46...xg6 ahogado
7 s. tiviakov GM 2635 NED 7.0
xiiiiiiiiy
8 B. Lalic GM 2547 ENG 7.0
China trata al ajedrez como una El blanco, que ya estaba inferior,
cuestin de estado. Seis prome- 9 O. Korneev GM 2613 RUS 7.0 acaba de jugar 24.d4-c4 y el
sas, las chicas Yu Wang (2359, 10 i. rausis GM 2537 LAT 7.0 negro remat as: 24...xe5!
33 clasificada en Sevilla) y 11 a. rustemov GM 2604 RUS 7.0 25.xe5 g4 26.xe4 de3!
Yuanyuan Xu (2325, 41) y los 12 a. Mirzoev GM 2533 AZE 6.5 27.xe3 [O bien 27.xg4 xg4
chicos Jun Zhao (2421, 1), Yue 13 d. Campora GM 2505 ARG 6.5 28.f4 h2+ 29.f1 xf4
Wang (2492, 3), Weiqi Zhou 14 i. Cheparinov Mi 2478 BUL 6.5 30.gxf4 h4 31.d5+ f8
(2353, 6) y Lufei Ruan (2246, 15 Li, Wenliang Mi 2497 CHN 6.5 ganando] 27...h2+ 28.f1
29), han jugado tres torneos en 16 j. Mellado Mi 2462 ESP 6.5 xe3+ 29.e1 xg2 30.fxe3
Europa (Groningen, Bad Hasta 224 jugadores f1+ 0-1

45
PEN DE REY revista de ajedrez
Ajedrez y Ordenadores

Ricardo Calvo
MI

Internet, ajedrez
y algo de historia

El autmata de Torres ingeniero santanderino llamado misma zona que la torre atacante,
Quevedo Leonardo Torres Quevedo (1852- sta debe colocarse a distancia.
1936), quien en 1890 present un Como segunda regla, cuando el
En 1890 present un autmata robot automtico que daba inevi- rey enemigo se encuentre separa-
que daba mate con torre y rey tablemente el jaque mate de Rey y do de la torre por ms de una
contra rey; sesenta aos despus Torre contra Rey en base a princi- lnea o columna, hay que estre-
se iniciara la serie de ajedreces pios puramente cibernticos. El char la movilidad del rey. Y en
con inteligencia artificial aparato se exhibi en Bilbao, tercer lugar, cuando los dos reyes
Sevilla y en la Sociedad para el estn algo distanciados, hay que
Se viene utilizando en la reciente Progreso de la Ciencia en acercar el rey atacante para colo-
jerga de Internet el neologismo de Valladolid, y se conserva todava carlo en oposicin cercana al rey
"Cyberchess" o "Cyberajedrez" hoy en el museo de la Universidad defensor.
para referirse a las correlaciones Politcnica de Madrid.
de este juego con las distintas Hubo, como suele ocurrir, un eco
reas de la ciencia informtica. La tremenda importancia resida mayor fuera que dentro de nues-
en el terreno de lo conceptual. En tras fronteras. En 1914 se mostr
A efectos de imagen pblica, cual- una entrevista, el inventor comen- como gran sensacin la mquina
quier terreno de la informtica taba con estas palabras su revolu- en Francia, en el Departamento de
parece anclado en el subconscien- cionario logro: "El aparato carece Fsica Experimental de La
te colectivo al Silicn Valley. Es de propsitos prcticos, pero sirve Sorbona. Un largo artculo de
oportuno recordar ante todo y en para demostrar la base de mi teo- Henry Vigneron en "La Nature"
primer lugar la conexin histrica ra, Siempre es posible crear un describe con detalle los ingeniosos
colateral con Castilla-Len, por- autmata cuyas acciones depen- artilugios y el programa inspira-
que la revolucin del dan de ciertas circunstancias y dor de los movimientos de aje-
Cyberajedrez la inici un ilustre que obedezcan siempre a determi- drez, para concluir diciendo. "Lo
nadas leyes que pueden progra- que no hemos sido capaces de
marse al construir el robot. explicar es el genio que se requie-
Evidentemente, tales leyes tienen re para construir un robot de este
que ser autosuficientes para deter- tipo. Slo cuando se le ve en fun-
minar el cumplimiento de la tarea cionamiento, comprobando las
impuesta al autmata sin ninguna jugadas del adversario y replican-
incertidumbre en cualquier do a ello con la maniobra correc-
momento dado". ta, comprendemos la verdad en
las palabras de Torres Quevedo:
El programa se basaba en tres "No es difcil concebir la posibili-
principios conceptuales. Cuando dad terica de un robot decidien-
Autmata de Torres Quevedo
el rey enemigo se encuentra en la do sus acciones por la evaluacin

46
PEN DE REY revista de ajedrez
Ajedrez y Ordenadores

de todas las circunstancias en un escribir, pero su peculiaridad con-


momento determinado que sean sista en que cada tecla daba cada
relevantes para llevar a cabo su vez una letra diferente, siguiendo
tarea asignada.". una pauta de repeticiones codifi-
cadas que solamente se poda des-
Torres Quevedo es inventor entre cifrar si se dispona en el receptor
otras muchas cosas de un dirigible del programa correspondiente. Se
y del transbordador sobre las trataba en suma, de un aparato
cataratas del Nigara. Es uno de puramente ciberntico, aunque el
esos genios aislados que brotan de cdigo matemtico se recambiaba
la pretendida aridez cientfica his- cada cierto tiempo.
pana. Su nombre, sin embargo, Enigma, la mquina codificadora de mensajes
no ha podido quedar silenciado ni La historia periodstica del proce- ones ingleses: Milner-Barry,
siquiera en la literatura anglosajo- so de descifrado por los servicios Alexander (quien permaneci ya
na., en especial, por su inmortal britnicos de inteligencia no deja toda su vida post-blica como
mquina ajedrecstica. El nombre de ser altamente interesante, y funcionario de los servicios secre-
de pila de este Leonardo espaol esta relacionada con el ajedrez y tos ingleses) y Golombek. Este
parece singularmente apropiado. con los ajedrecistas; ha podido ser ltimo, en un papel muy secunda-
Quiz le inspir subconsciente- conocida a partir de 1970, debido rio, public con afn de engaoso
mente, al igual que el apellido a la prescripcin a los 25 aos, protagonismo en su "Enciclo-
Torres, para la creacin de su segn las leyes britnicas sobre pedia de Ajedrez", que est tradu-
robot ajedrecstico. secretos militares. Hacia fines de cida al castellano, algunos datos
los aos 30, algunos matemticos sobre las biografas y actividades
polacos haban hecho avances en de los ajedrecistas implicados.
el descifrado de "Enigma", y sus Consigui ser condecorado como
ENIGMA datos, tras la conquista relmpa- OBE (Orden del Imperio
go de Polonia, pasaron a los servi- Britnico).
Un segundo aspecto de los orde- cios franceses. Se rumore en
nadores en ajedrez se aparta de algunos crculos que en ello jug Hay que hacer un aparte para
las matemticas puras, porque un papel el famoso ajedrecista hablar del hombre que fue el jefe
este juego ha sido siempre una polaco-francs S. Tartakower, y el director de este legendario
misteriosa imagen alegrica de la quien durante la guerra y con el equipo de descifrado. Alan Turing
guerra y de sus principios tericos pseudnimo de "capitn Cartier" (1912-1954) es un personaje clave
o filosficos. Torres Quevedo no trabaj desde Londres con la en los orgenes de la programa-
pretenda con su revolucin con- resistencia de De Gaulle. La ocu- cin del ajedrez y los ordenado-
ceptual ningn efecto prctico, pacin de Francia en 1940 hizo res, y en la creacin de las bases
segn sus palabras. Pero las apli- que las investigaciones de desci- tericas de la ciencia informtica
caciones de un programa autom- frado se trasladaran igualmente a en general. Inspir los fundamen-
tico autosuficiente dentro de unas Inglaterra, en concreto a una tos de la inteligencia artificial, y
leyes concretas se adapt en los mansin victoriana de la zona de fue tambin un pionero en la apli-
aos 30 para fines de criptologa Oxford llamada Bletchley Park. Y cacin de las teoras matemticas
militar. La Alemania de Hitler aqu aparece de nuevo el ajedrez y a las formas biolgicas y al proce-
construy una automatizacin de los ajedrecistas. so de morfognesis en los organis-
rdenes e informaciones secretas mos vivos.
militares con el nombre de El descifrado de Bletchley Park
"Enigma". Su apariencia externa estaba en manos de un equipo Su biografa acadmica comienza
era similar a la de una mquina de integrado por los mejores campe- con los estudios en el King's

47
PEN DE REY revista de ajedrez
Ajedrez y Ordenadores

College, de Cambridge. En 1936 Hacia 1944 el cdigo qued com- En este mismo equipo surgi el
public su clsico trabajo "On pletamente descifrado, sin que los primer programa de ajedrez que
Computable Numbers" en el que alemanes lo supieran. Un reporta- se escribi directamente para una
conceba una mquina abstracta, je en "Der Spiegel" sealaba con computadora. Fue desarrollado
que despus se llam la mquina posterioridad que esa era la causa por un fsico alemn, el Dr.
de Turing, que permita ya una de las reiteradas victorias en fri- Dietrich Prinz, en noviembre del
serie de operaciones computeriza- ca de un mediocre militar como el ao 1951 para el grupo de Turing
das bajo unas reglas fijas. Su general Montgomery sobre su en Manchester. Dada la poca
publicacin le vali para graduar- desapercibido rival Rommel. El capacidad y velocidad de resolu-
se entre 1936 y 1938 en la univer- ajedrez combinado con la infor- cin de los computadores de la
sidad estadounidense de mtica result un factor determi- poca, el programa escasamente
Princeton. nante de la guerra en frica. resolva los problemas de mate en
dos, aunque era capaz de realizar
Regres a Inglaterra al comenzar jugadas como el enroque y la pro-
la Segunda Guerra Mundial, que- mocin de pen en dama. Su
dando encargado por los servicios Primeras computadoras inters se deba no a sus posibili-
de inteligencia britnicos del equi- dades prcticas (tardaba cerca de
po cientfico que intentaba desci- En 1945 Alan Turing qued desti- media hora en resolver problemas
frar el cdigo militar secreto de nado en el Laboratorio Nacional muy sencillos de mate en dos)
los alemanes desde Bletchley de Fsica de Londres y trabaj sino a su condicin de ejercicio
Park. para construir el llamado intelectual.
"Automatic Computing Engine"
Los primeros logros parciales de (ACE). El diseo era original y La muerte de Turing en 1954 est
descifrado ocurrieron con un completamente revolucionario envuelta en el misterio, Haba
mensaje interno de la Luftwaffe para su tiempo, y hasta 1948 era sido arrestado por homosexuali-
que sealaba el inminente bom- la computadora pionera en el dad en 1952 y su conducta social
bardeo a un objetivo civil, la ciu- mundo. Intentaba conseguir una era muy poco convencional.
dad de Coventry, como parte de la memoria electrnica de 4 Kbytes, Acuda por ejemplo a sus clases
guerra psicolgica para aterrori- lo que en aquel tiempo se conside- de la Universidad en chndal y
zar a la poblacin. Se notific el r disparatado y excesivamente haciendo carreras pedestres.
hecho inmediatamente a ambicioso. Segn me contaron algunos perio-
Churchill, con tiempo sobrado distas ingleses, haba comenzado
para proceder a una evacuacin A partir de 1948 Turing fue nom- a ser considerado un elemento de
preventiva. Pero Churchill se neg brado director del laboratorio de riesgo incontrolado para los servi-
a hacerlo, para no delatar al ene- computadoras de la universidad cios secretos. Apareci muerto
migo los progresos en la descodi- de Manchester. All estableci el por aparente suicidio en su domi-
ficacin de "Enigma". Uno de sus estudio de los juegos como mode- cilio, y el informe forense oficial
generales de campo coment "Yo lo experimental ms apropiado dictamin envenenamiento por
no quisiera haber estado en su para la investigacin de la inteli- cianuro potsico.
pellejo cuando tom esa deci- gencia artificial. Junto con D. G.
sin". Coventry qued tras el Champernowne construy un Este artculo, con slo algunas
bombardeo completamente des- analizador llamado TURO- frases ligeramente modificadas y
truida y en el argot ingls ha que- CHAMP. En su clculo asignaba aumentadas (en esta versin),
dado el verbo "to coventry" con una puntuacin a las posibles fue publicado en "La aventura de
el significado de arrasar como la jugadas, con profundidad de tan la Historia (Arlanza Ediciones) n
palma de la mano. La cifra de vc- slo una jugada, y elega la de 23 Sep 2000, Pg. 88-90
timas viene en las crnicas. mayor valor.

48
PEN DE REY revista de ajedrez
Casilla 66

Mario Tallarico
Periodista

El problema de las dos damas


Durante el Campeonato Mundial una bellsima rubia de origen cau- para despus s, empezar a presio-
de 1972, que enfrentaba en csico, que acaparaba las atencio- nar la debilidad blanca de "c4")
Reykiavik a Fischer y Spassky, nes del cubano fuera de las sesio- 10.a4 Las negras no tienen
Tigran Petrosian se neg a comen- nes de juego. forma de evitar la prdida de una
tar las partidas de este match. pieza. La posicin es de abando-
Argumentaba el campen arme- El torneo fue ganado por no, pero Capablanca continu
nio que l se encontraba en Nimzovitch con 15 puntos, hasta la jugada 62. Desconoce-
Mosc, muy lejos del escenario de Capablanca finaliz segundo a mos los motivos de tal obstina-
la lucha y que no le bastaba con medio punto. La clasificacin cin en proseguir la partida, pero
ver las partidas, necesitaba estar final pudo haber sido diferente si podramos imaginar que se dedic
presente en el lugar de los hechos. en la partida que veremos a conti- durante el resto de la partida a
nuacin no se hubiera producido pensar la manera de solucionar el
A primera vista parece exagerada un hecho extraordinario: problema de las dos damas.
la postura de Petrosian, puesto
que es evidente que la trascripcin Eplogo: Unos aos despus, Jos
Saemisch, F GER
de una partida nos permite repro- Ral hizo un enroque largo con
Capablanca, JR CUB
ducir objetivamente las jugadas su matrimonio, se separ de
realizadas por dos ajedrecistas XIIIIIIIIY Gloria en 1937 y se cas con Olga
que se hayan enfrentados en cual- 9r+lwqk+-tr0 en 1938.
quier fecha y lugar del mundo.
9zp-zp-+pzpp0 El siguiente ejemplo lo encontra-
Sin embargo, tambin es cierto
9-zpnzp-sn-+0 mos en el Torneo Internacional de
que la reproduccin literal de una 9+-+-zp-+-0 Buenos Aires de 1960. Veinte
partida no nos indica, como es evi- 9-+PzPP+-+0 jugadores tomaron parte en ese
dente, hechos extra ajedrecsticos 9zP-zPLvLP+-0 magno evento. Si observamos la
fundamentales para la compren- 9-+-+-+PzP0 clasificacin final, veremos que el
sin de determinadas jugadas. triunfador fue Viktor Korchnoi
9tR-+QmK-sNR0 (s, el mismo que 42 aos despus
Para el primer ejemplo debemos
xiiiiiiiiy sigue ganando torneos!) con 13
trasladarnos al ao 1929, a Mientras Capablanca meditaba puntos, los mismos que Samuel
Karlsbad, clebre balneario de su novena jugada, hace su apari- Reshevsky que finaliz segundo.
aguas termales de la regin de cin en la sala de juego Gloria En el puesto 14 encontramos a
Bohemia, actual Repblica Simoni, la esposa del cubano, que Bobby Fischer con 8,5 puntos,
Checa. El torneo haba congrega- acababa de llegar de La Habana quin justificaba su pauprrima
do a una fuerte nmina de partici- para darle una sorpresa agradable actuacin excusndose en la defi-
pantes, entre los que destacaban: a su marido. No cabe duda de ciente iluminacin de la sala de
Capablanca, Nimzovitch, Euwe, que la sorpresa que le dio fue juego. Se rumoreaba que un amor
Rubinstein, Tartakower, Spiel- monumental, tanta que la visin adolescente le impeda concen-
man, Maroczi, y Marshall. de su mujer, a quien crea a miles trarse de forma adecuada.
de kilmetros de distancia con-
Jos Ral Capablanca estaba mocion tanto a Capablanca que En la partida que lo enfrent al
viviendo una apasionada historia jug rpidamente: 9...a6?? (La alemn Unzicker se produjo un
de amor con Olga Chagadieva, jugada correcta era el enroque hecho completamente inusual.

49
PEN DE REY revista de ajedrez
Casilla 66

Unzicker, W GER Korchnoi --- 2665


superar) fue el que enfrent en la
Fischer, R USA Karpov RUS 2725
Final del Campeonato del Mundo
XIIIIIIIIY de Ajedrez de 1978 en Baguo a XIIIIIIIIY
9r+l+-trk+0 Anatoli Karpov y Vctor 9-+-+-+-+0
Korchnoi. Una procesin de per-
9+-wq-vlpzpp0 sonajes y situaciones surrealistas
9+-+-+K+-0
9p+pzppsn-+0 desfilaron durante toda la compe-
9-+-+-+-mk0
9+-+-+-vL-0 ticin: parapsiclogos, yoguis 9+-+-+-+-0
9-+-+PzP-+0 indios, yogures sospechosos, 9p+-+-+-+0
9+-sNL+-wQ-0 segundos acusados de traicin, 9zP-+-+-+-0
9PzPP+-+PzP0 banderas, himnos, sectas proscri- 9-vL-+-+-+0
tas, psiclogos camuflados, gafas
9+-mKR+-+R0 con cristales de espejo del aspi-
9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy rante para molestar al Campen,
xiiiiiiiiy
Era el turno de Bobby que distra- simpatizantes de Korchnoi distra- 121.c1+ h7 122.d2 h8
damente jugaba con el pen "h" yendo al parapsiclogo de Karpov 123.c3+ h7 124.g7 -
en sus manos. Su rival lo advier- con ejemplares de Alexandr
te, y reclama al rbitro que obli- Solschenitzyn... Los jugadores podan haber acor-
gue al americano a mover ese dado tablas varias jugadas atrs.
pen:. 12...h5 (dos signos de inte- El famoso incidente del yogur Un Alfil y un pen torre no pue-
rrogacin, y con toda justicia, le ocurri en la 2 partida. En un den ganar si el Alfil no controla la
otorgan a la jugada Wade y momento del medio juego, un casilla de coronacin y el Rey
OConnell en su extenso libro miembro del equipo de Karpov contrario logra ocuparla.
sobre Fischer, pero, dada la situa- acerca al Campen Mundial un
cin reglamentaria, slo dos posi- inocente yogur. Esto provoc la Porqu continu Korchnoi hasta
bilidades legales tena a su dispo- protesta inmediata de Korchnoi dejar ahogado al Rey de Karpov?.
sicin: la de la partida y 12 ...h6 que argument que estaba prohi- Veamos lo que nos dice Vctor:
que fue descartada, ya que permi- bido cualquier tipo de comunica-
tira, naturalmente 13. xh6) cin entre el pblico y los jugado- "Me permit el gusto de poner al
13.e5 dxe5 14.fxe5 g4 res durante el desarrollo de las campen mundial en situacin de
15.xe7 xe7 16.e4 c7 partidas. Al da siguiente, Keene, ahogado. En primer lugar, en esta
17.h3 xe5 18.f6+ h8 segundo de Korchnoi, present instancia no necesitaba ofrecerle
19.g5 xd3+ 20.xd3 gxf6 una nota de protesta, medio en tablas. Pero en segundo lugar, por
21.xh5+ g7 22.g4+ 1-0 broma, medio en serio, en el que ms normal que la situacin de
adverta que el color del producto ahogado, el que se lo ponga a uno
Esta fue una de las derrotas ms poda indicar a Karpov la tctica en ella se lo considera ligeramente
cortas de Fischer en su brillante a seguir durante el juego. humillante. Es gracioso, pero cier-
carrera profesional y la nica vic- to! De modo que, despus de esta
toria del alemn sobre Bobby en Korchnoi tiene un libro escrito en partida, Karpov se sinti grosera-
sus encuentros personales (4 a relacin con este match, un libro mente insultado."
favor del americano, tres tablas y poco conocido y muy interesante
sta victoria de Unzicker). al que titul Antiajedrez (Ed. Como dato anecdtico, a partir
Sainte Claire, Buenos Aires, de la novena partida, ambos juga-
1980). All explica el porqu de su dores transmitiran las propuestas
Sin duda, el match ms extrava- proceder en la 5 partida del de tablas a travs del Jefe de rbi-
gante de todos los disputados match, la partida ms larga de las tros, eliminndose de esta manera
hasta el presente (muy difcil de disputadas en Baguo. todo contacto verbal entre ellos

50
PEN DE REY revista de ajedrez
Ajedrez y drogas

Juan C. Ruiz Franco


Nutricionista deportivo

Los controles anti-doping en la


Olimpiada de Bled ( y II)

2.2 Aspectos ticos los ajedrecistas que participen en federativos es simple: los partici-
eventos con controles antidopaje pantes en estos eventos tienen la
El tema de la libertad individual no tendrn ms remedio que aca- obligacin de estar completamen-
est presente en el asunto que tra- tar las normas. El Derecho se te informados sobre el reglamento
tamos, ya que es de sentido impone aqu sobre la tica, y de y todo lo que implica, y el no
comn que cualquier persona nada sirve la apelacin a la liber- conocer las reglas no sirve de
pueda elegir libremente lo que tad individual: si alguien quiere excusa atenuante o eximente.
desea introducir en su cuerpo, entrar en el juego, debe cumplir
siempre que no perjudique a un las reglas de los que lo organizan, 2.3 Aspectos cientfico-filo-
tercero. Cada uno es dueo de s aunque en su vida privada pueda sficos
mismo, y slo desde fundamenta- actuar como desee.
lismos ticos y religiosos se puede "Cmo alguien puede decir que
negar a una persona su derecho Otro punto importante, plantea- una sustancia va a mejorar el
inalienable a hacer con su vida lo do por el escrito de Baburin, es juego del ajedrecista? Nuestro
que quiera y de poner fin a ella que los ajedrecistas no estn sufi- deporte es mental, no fsico",
cuando as lo decida. Ahora bien, cientemente informados sobre argumenta la mayora de aficio-
las federaciones y comits depor- este tipo de cuestiones. Podran, nados y profesionales de nuestro
tivos tienen unas reglas que obli- sin saberlo, estar tomando algo juego. En el trasfondo de este tipo
gan a cumplir a sus afiliados, y la prohibido y pagar una multa ele- de opiniones existe la creencia de
FIDE ha mostrado su disposicin vadsima por ello. Los jugadores que ningn suplemento puede
a entrar en este juego. Por ello, en de ajedrez en general, por practi- mejorar las capacidades intelec-
caso de que la Federacin Inter- car un deporte en el que se supo- tuales, porque la mente no tiene
nacional contine con su poltica, ne slo intervienen factores inte- nada que ver con la qumica. Se
lectuales, saben poco sobre este trata de ideas basadas en una serie
tipo de prcticas y sobre las sus- de prejuicios cuyo origen ltimo
tancias que, tomadas con propsi- es religioso, totalmente ingenuas y
tos teraputicos o recreacionales, errneas desde una perspectiva
pueden dar positivo. Por ello, el cientfico-filosfica, aunque res-
argumento del escrito de los GMs petables como creencias que son.
parece correcto y justificado, pero La postura contraria, la que
un lema del derecho siempre ha defiende que un producto qumi-
rezado: "La ignorancia de las co puede alterar -para bien o para
leyes no exime de su cumplimien- mal- las capacidades intelectuales,
to". As, la alegacin de la carta est ms que demostrada por la
de Baburin, bien fundamentada investigacin mdica y por la
desde una perspectiva personal e experiencia de numerosas perso-
incluso tica, no sirve de nada nas que consumen psicofrmacos
frente a la ley. La respuesta de los o drogas inteligentes.

51
PEN DE REY revista de ajedrez
Ajedrez y drogas

organismo y el nimo de la perso- o tres en caso de ser muy cargado


na, ya que todos estos factores y de tratarse de granos con un
intervienen en las capacidades contenido extremadamente alto
intelectuales del ajedrecista. en cafena, hasta las seis de lo que
se considera caf normal.
2.4 Aspectos prcticos Tambin habra que tener en
cuenta otros factores, como la
Pasando a otro asunto, el proble- velocidad de eliminacin por los
ma ms importante para los aje- riones. Otras fuentes de cafena,
drecistas que participan en esos como las bebidas de cola y el t,
eventos es saber si esas tazas de contienen menos cafena, as que
caf o esas copas de alcohol que a slo se llegara a niveles prohibi-
Ciertamente, un ajedrecista se veces toman, pueden dar positivo dos en caso de consumirse canti-
sienta a jugar su partida y slo en un control, por citar algunos dades muy elevadas que el mismo
utiliza la mano para mover las de los productos ms consumidos. organismo rechazara por excesi-
piezas y pulsar el reloj, adems de vas, y slo habra que tener cuida-
pasearse por la sala de vez en La lista de sustancias controladas do si adems se bebiera caf. El
cuando; por lo dems, la nica es largusima; sin embargo, al ser guaran, planta estimulante con-
actividad es la puramente intelec- compartida con los deportes fsi- sumida por algunos deportistas y
tual. Sin embargo, los procesos de cos, hay muchas que no son rele- de venta en tiendas de diettica, s
pensamiento son realizados por el vantes para el ajedrecista. Por podra crear problemas, por pre-
cerebro, un rgano formado de ejemplo, los analgsicos narcti- sentar mayor concentracin de
miles de millones de neuronas cos, los esteroides anabolizantes o cafena que el mismo caf y to-
interconectadas por las sinapsis, y los diurticos nunca seran de uti- marse en comprimidos o cpsulas,
la actividad cerebral consiste en la lidad. Por eso tratamos slo las que con los que entra mayor cantidad
neurotransmisin que tiene lugar tienen algn inters para nosotros. al organismo que en infusin.
en ellas. A su vez, los neurotrans-
misores son sustancias qumicas Cinco o seis tazas de En cuanto al alcohol, la FIDE ha
internas y sus procesos pueden ser caf podran dar declarado que no va a controlar
alterados por productos qumicos positivo por cafena su consumo, ya que considera que
introducidos en el cuerpo desde el no mejora en nada el rendimiento
exterior. De esta forma, los proce- Respecto al caf, hay que decir y slo puede empeorar la ejecu-
sos cognitivos pueden ser modifi- que la cafena es una sustancia cin. Lo mismo ocurre con el can-
cados con suplementos de tipo restringida, no prohibida, lo que nabis y sus derivados (marihuana,
muy variado, naturales y de snte- quiere decir que se permite su hachs, etc).
sis, vitaminas, aminocidos, etc. consumo siempre que no se sobre-
Esto es un hecho demostrado; pasen ciertos niveles. No llegando Un tipo de productos que s se
otra cuestin es que parte del a una concentracin de 12 micro- controlan son los betabloquean-
gnero humano lo ignore o quiera gramos por mililitro de orina no tes, frmacos que permiten con-
ignorarlo en base a no se sabe qu existe problema, resultado que no servar la calma en momentos de
ideas, creencias o prejuicios. se alcanza si no se toman ms de tensin por su accin relajante
6 miligramos por kilogramo de sobre los msculos del cuerpo y
Adems de por este procedimien- peso corporal. Para que sirva de del corazn.
to, es posible influir de forma orientacin, aunque simplifique-
positiva sobre el nivel de juego mos un poco, esa cantidad se Una clase de sustancias que en
indirectamente, mejorando la alcanzara con un nmero de algn momento podran ser de
resistencia fsica, el estado del tazas de caf que ira desde las dos utilidad, sin por ello recomendar

52
PEN DE REY revista de ajedrez
Ajedrez y drogas

su consumo, son las clasificadas una medida de corte pragmtico,


como estimulantes. Sin embargo, con el fin de lograr el reconoci-
la mayora de ellas, como bien se miento del COI, sin ningn inte-
ha dicho alguna vez, produciran rs por parte de la FIDE, para la
una excitacin perjudicial para cual slo supone gastos, trmites algo. Tambin se rumoreaba que
los momentos de la partida en que y protestas de sus afiliados. Est Karpov lo utilizaba, lo cual pare-
se necesita ms calma. Por esa por ver si todo ello resulta benefi- ce reforzado por la mala salud
razn los estimulantes clsicos, cioso para nuestro deporte. que mostraba en sus aos ms
aquellos cuya accin consiste en jvenes y su falta de resistencia
incrementar la produccin de Personalmente, creo muy impro- fsica. Es posible que alguien tome
adrenalina, podran ser perjudi- bable que se d nunca un positivo, productos para aumentar el rendi-
ciales. En cambio, el amineptino y a no ser de algn ajedrecista des- miento, prohibidos o no, natura-
la selegilina, que aumentan los pistado que utilice, para alguna les o no. La realidad es que resul-
niveles de dopamina en el cerebro, dolencia, un medicamento que ta difcil mantenerse fresco y en
son de inters, ya que con su toma contenga una sustancia prohibi- forma despus de tantos das de
se origina un aumento del tono da, sin l saberlo. Digo que es agotadoras partidas, con tantas
vital y de la creatividad, gracias al poco probable por los motivos ya horas por sesin. Este tipo de
mencionado neurotransmisor. Los mencionados: desconocimiento prcticas siempre han sido silen-
dirigentes de las federaciones general sobre su utilidad y creen- ciadas en todos los deportes y el
deportivas saben esto y por ello cia generalizada de que los proce- nuestro no iba a ser una excep-
prohben el consumo de los dos sos de pensamiento implicados en cin, teniendo en cuenta adems
frmacos citados. el juego de ajedrez tienen poco el carcter poco abierto del
que ver con la qumica. En agosto comn de los ajedrecistas, siem-
No hay que olvidar algo muy de 1999, la Federacin Italiana pre poco dispuestos a hablar de
importante: todo aquel que siga practic el primer control en el sus mtodos de preparacin. De
tratamiento mdico por cualquier Open Porto San Giorgio y descu- todas formas, que nadie tome este
tipo de dolencia hara muy bien bri el uso de efedrina o pseudoe- tipo de sustancias no quiere decir
en declarar por escrito su enfer- fedrina -no me lleg a quedar que nunca nadie vaya a consumir-
medad y los medicamentos que claro cul de los dos estimulantes las, y menos que no sirvan para
toma, por si acaso estn en la lista fue- por parte de un jugador. nada, porque de hecho algunas
de sustancias prohibidas. As evi- Despus pareci demostrarse que funcionan muy bien y no estn
tar encontrarse luego con desa - ocurri por consumir una medici- prohibidas ni perjudican la salud.
gradables sorpresas. na que contena esta sustancia, Precisamente nuestras investiga-
incluida en numerosos prepara- ciones y trabajos, reflejados en la
Conclusin dos contra el resfriado comn y pgina web:
contra el asma bronquial. http://www.drogasinteligentes.com
Estamos ante un asunto muy se ocupan de este tema.
complejo, con muchos aspectos Una vez pens que algunos de los
distintos sujetos a discusin, y mejores jugadores seguramente Como pueden ver, tratamos un
seguro que nos hemos dejado algo tomaban sustancias prohibidas, tema tan amplio y tan polmico
en el tintero. Lo que es indudable por testimonios directos de perso- que la discusin est abierta.
es que han pasado varias semanas nas relacionadas con ellos, pero Esperamos y agradecemos sus
desde que termin la Olimpiada ahora debo confesar que no s si opiniones, que no tienen por qu
de Ajedrez, y nada sobre los con- los ajedrecistas de elite utilizan ser iguales que las nuestras.
troles realizados se ha hecho dopaje farmacolgico. Alguna vez
pblico, lo cual refuerza la afir- se ha dicho que los altibajos de Juan Carlos Ruiz Franco
macin de que se trata slo de Kasparov pueden querer decir franco@drogasinteligentes.com

53
PEN DE REY revista de ajedrez
Para principiantes

Curso elemental de tctica (9)


En esta ocasin vamos a tratar eliminada previamente y de este XIIIIIIIIY
otro de los tems bsicos de la modo 1...xe2! 2.xe2 a1+ 9-+-+ktr-+0
tctica, la eliminacin de la conduce al triunfo del negro.
defensa, que como su nombre
9+pzp-+-zpp0
indica, consiste en eliminar por La eliminacin de la defensa 9-zp-vlP+-+0
medio de un cambio o sacrificio, interviene en muchas combina- 9+-+Nzp-vL-0
una pieza enemiga que impeda ciones de mate, al hacer des- 9-zP-+-+-+0
la realizacin de una maniobra o aparecer una pieza que podra 9zP-+-+-+-0
combinacin favorable. evitar el mate: 9-+K+L+PzP0
XIIIIIIIIY 9+-+-+-+-0
Podramos decir que la elimina-
cin de la defensa es un paso
9-+-+-+-+0 xiiiiiiiiy
previo a la realizacin de la 9zpr+r+-+p0 La situacin del rey negro es
combinacin propiamente dicha. 9-+-+-+p+0 muy delicada, sin casillas de
Un paso necesario para que 9+-zp-zpk+-0 escape. En tales circunstancias
pueda ser llevada a cabo con 9-+-vl-+N+0 un jaque puede ser fatal pero
xito. La mayora de las veces 9+P+-+-zP-0 tanto 1.b5+ c6 como 1.h5+
nos percatamos de la posibilidad g6 pueden ser respondidos
de realizar una combinacin,
9P+-tR-zPKzP0 satisfactoriamente. Probamos a
pero vemos que falla por la pre- 9+-+-tR-+-0 eliminar uno de los peones
sencia de alguna pieza adversa- xiiiiiiiiy defensores y nos encontramos
ria. Es entonces cuando debe- Eliminando el alfil en d4 las con la solucin: 1.xc7+! xc7
mos buscar alguna forma de eli- blancas pueden realizar una y ahora s 2.b5#
minar dicha defensa, como ocu- combinacin de mate: 1.xd4!
rre en el siguiente ejemplo: exd4 2.e5+ xg4 3.h3# Vamos a examinar algunas
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY combinaciones ms complejas,
basadas tambin en la elimina-
9r+-+r+-mk0 9r+-+rsn-+0 cin de la defensa:
9zpp+-+pzpp0 9zpp+-zpkvl-0
9-+l+-+-+0 9-wqpzpnzp-+0 XIIIIIIIIY
9+-+-+-zP-0 9+-+-+N+l0 9-tr-+r+k+0
9-+-+-zP-+0 9-+-zP-+-+0 9zp-+-+p+p0
9+-wQ-+-+-0 9+-+L+NwQ-0 9-+-+-+pvL0
9qzPP+L+-zP0 9PzPP+-+PzP0 9wq-+-+-+-0
9+-mKRtR-+-0 9tR-vL-tR-+K0 9-+-+-+-+0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy 9+-+Q+-zP-0
Es fcil comprobar que la conti- Si no fuera por el alfil en g7 las
9PvlP+-zPKzP0
nuacin directa 1...a1+ 2.d2 blancas podran jugar 1.h6 9+R+-+R+-0
ad8+ no da resultado ya que mate. Por ello cualquier sacrifico xiiiiiiiiy
las blancas tienen la jugada para eliminar ese defensor est La colocacin del alfil en h6 es
3.d3 que salva. Precisamente justificado: 1.xg7+! xg7 motivo de muchas amenazas de
ese alfil es la pieza que debe ser 2.h6# mate, pero el alfil negro es un

54
PEN DE REY revista de ajedrez
Para principiantes

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
defensor efectivo. Por ello, la
primera jugada, sacrificando la
9r+-+-trk+0 9r+l+-trk+0
calidad para eliminarlo, salta a la 9+-wqn+pzpp0 9+-zp-wq-+-0
vista: 1.xb2! xb2 2.d4 Las 9p+l+-+-+0 9p+pzp-+pzp0
negras todava tienen la defensa 9zPp+-zpN+-0 9+-zP-zp-+-0
2...e5 pero ahora viene el 9-zP-+P+P+0 9-+-zP-+n+0
golpe final, en el que interviene n 9+-sN-wQ-+-0 9+-sN-vLN+-0
otros temas, como la desviacin
y la clavada: 3.e1!! y las blan-
9-+P+-+-zP0 9PzP-wQ-zPPzP0
cas ganan. 9+-+R+RmK-0 9tR-+-+RmK-0
XIIIIIIIIY xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
1.g5 g6 Se ha conseguido 1...xf3! 2.gxf3 h4 3.fd1 [Si
9-wq-tr-+k+0 debilitar la casilla f6 y ahora las 3.fxg4 xg4+ 4.h1 f3+
9trl+-vl-zp-0 blancas explotan ese factor, eli- 5.g1 h3 con mate inevitable]
9pzp-+-snP+0 minando el defensor en d7 3...xh2 4.e2 h3 y el punto
9+-+-+-+-0 2.e7+ g7 [Tambin si 2...h8 f3 no se puede defender ms y
9-+PzP-+-+0 3.xd7 seguido de f6 mate] las blancas debern entregar la
9+-+-+-+Q0 3.xd7! xd7 4.f6+ h6 y dama.
ahora el golpe 5.f5! fuerza el
9PvL-+-+PzP0 mate. Este tema no siempre se refiere
9tR-+-+RmK-0 a la eliminacin de un defensor
xiiiiiiiiy XIIIIIIIIY
de una pieza o casilla determi-
El caballo en f6 es el mejor
9-+-+k+-tr0 nada. En ocasiones se trata de
defensor del rey negro, por eso 9+-+r+p+-0 eliminar una pieza que, en el
las blancas lo eliminan: 1.xf6! 9p+-+p+p+0 trascurso de la combinacin o
xf6 2.h7+ f8 Es claro que 9+pvl-zPn+-0 maniobra, pudiera realizar una
las blancas han obtenido un 9-+pwqNzP-zp0 jugada defensiva que diera al
poderoso ataque pero si tratan 9+-+P+Q+-0 traste con todas las intenciones
de forzar los acontecimientos, del atacante, como veremos en
solo lograrn que el rey negro se
9PzP-+-+PzP0 el siguiente ejemplo:
refugie en el flanco de dama. 9+RvLR+-+K0
xiiiiiiiiy XIIIIIIIIY
Una jugada tranquila como
3.e1 cortando el escape del Las negras pueden realizar una
9r+-+-mkntr0
rey, resulta mucho ms efectiva. conocida combinacin de mate 9zppzp-+-vlp0
Las negras trataron de resistir con el sacrificio del caballo en 9-+-zpp+p+0
con 3...e5 pero ahora 4.h8+ g3, pero antes deben eliminar el 9+-+-+-+l0
e7 5.xg7+ es definitivo. La caballo blanco que defiende 9-+-+P+-wq0
conclusin fue 5...d6 6.xe5+ dicho punto: 1...xe4 2.dxe4 [O 9+-sN-vLP+-0
d7 7.f5+ c6 8.d5+ c5 bien 2.xe4 g3+ 3.hxg3
9.a3+ xc4 10.e4+ c3 hxg3#] 2...g3+ etc...
9PzPP+LzP-zP0
11.b4+ b2 12.b1# 9tR-+Q+R+K0
En la siguiente posicin el sacri- xiiiiiiiiy
Tambin en la siguiente posicin ficio de calidad que realizan las Si las negras juegan 1...e5 la
las blancas realizan una manio- negras no es solamente para eli- jugada 2.f4 es suficiente defen-
bra para debilitar el enroque minar el mejor defensor, sino que sa. Hay que eliminar previamen-
adversario y luego eliminan el adems debilita decisivamente el te esa posibilidad: 1...xf3+
defensor de dichas debilidades: enroque blanco: 2.xf3 e5 y mate inevitable

55
PEN DE REY revista de ajedrez
Aula abierta

La pareja de alfiles
Este es un factor estrtegico mente que en la presente posi- [Las blancas estn mejor, princi-
muy conocido, aunque a menu- cin, de tipo abierto (ya que no palmente por su pareja de alfiles,
do se tiende a exagerar su hay peones bloqueados en el en esta posicin abierta, pero el
importancia. Aunque un alfil es centro) la pareja de alfiles tiene alfil de a3 est en mala posicin,
ms o menos equivalente a un un valor importante, por lo que ya que la ruptura c4-c5 es impo-
caballo, cuando se trata de dos evita el cambio. Tras 12.0-0 sible. Por consiguiente, el plan
alfiles, su capacidad de actuar xc3! 13.xc3 d7 14.d2 inmediato de las blancas es
en casillas de cualquier color c6 15.xc6 bxc6 16.a3 fb8 mejorar la posicin de dicho alfil.]
hace que su fuerza se comple- 17.b3 f6 las negras no tienen 17.b3! b6 18.b2 ad8 19.d4
mente y generalmente son ms problemas. Akopian,V-Ulibin,M. [No sera bueno 19.f3?! ec5
fuertes que alfil y caballo o que Chalkidiki 1992] 12...d7 [La 20.e4 f5! 21.exf5 e3+ 22.h1
dos caballos. continuacin 12...a5 13.a3 d3 y las negras logran contra-
4c5 14.0-0 d7 15.d4 xd4 juego.] 19...f6 20.xf6 dxf6
Sin embargo eso no debe acep- 16.xd4 c6 eliminaba la pare- 21.fd1 h6?!
tarse como un dogma, pues son ja de alfiles, pero tras 17.xc6 XIIIIIIIIY
siempre las caractersticas de la bxc6 18.xc5 dxc5 la estructura
posicin las que establecen la de peones negros resulta bas-
9-+-trr+k+0
superioridad de una u otra pieza. tante sospechosa.] 13.e5!? 9+-zp-+pzp-0
Pero en posiciones con diago- [Entrando en complicaciones 9-zp-zp-sn-zp0
nales largas abiertas, o puntos interesantes, aunque la sencilla 9zp-+-+-+-0
dbiles que atacar, la pareja de 13.0-0 era suficiente para dar al 9-+P+n+-+0
alfiles es un arma muy poderosa. blanco una pequea ventaja.] 9+P+-+-zP-0
13...6c5? [Era mejor aceptar el
Esto queda claro en la partida reto y entrar en la variante
9PvL-+PzPLzP0
siguiente, donde Kramnik sacri- 13...f6 14.xe4 ( 14.d3 c6 9+-tRR+-mK-0
fica un pen para llegar a una 15.0-0 es ms segura) xiiiiiiiiy
posicin especialmente favora- 14...xe5 15.xb7 xb2 [Es difcil prever que esta jugada
ble para la pareja de alfiles. (15...ab8 16.c3) 16.b1 facilitar luego la ruptura blanca,
xa2 17.xa8 xa8 18.b3 pero lo cierto es que era mejor
Chalkidiki, 1992 a6 19.0-0 y aunque las blan- prescindir de ella.] 22.e3 d7
Kramnik, V RUS 2625 cas estn mejor, las negras tie- 23.f1 e7 24.e2 de8
nen cierta compensacin por la 25.g4! e6 [Esto no sirve de
Ulibin, M RUS 2570
calidad.] 14.xd7 xd7 15.0-0 mucho. Posiblemente la inme-
Defensa Bogoindia [E11] a5 16.a3 fe8 diata 25...dc5 fuese mejor,
XIIIIIIIIY pero las negras no tienen juego
1.d4 e6 2.c4 f6 3.f3 b4+ activo.] 26.h4 6e7 27.f3
4.d2 e7 5.g3 c6 6.c3 0-0
9r+-+r+k+0 dc5 28.d5 a6 29.a3! ac5
7.g2 xc3 8.xc3 e4 9.c1 9+pzpnwqpzpp0 [29...ec5 descolocaba los
d6 10.d5 d8 [ Es ms lgico 9-+-zp-+-+0 caballos y tras 30.g5! xb3
intercalar aqu las jugadas 9zp-+-+-+-0 31.g1 las blancas tendran
10...xc3 11.xc3 para eliminar 9-+P+n+-+0 peligrosas amenazas.] 30.b4
la pareja de alfiles. Al parecer 9vL-+-+-zP-0 axb4 31.axb4 a6 32.b5! ac5
Ulibin no prest atencin a la 33.a1 [Y ahora las blancas han
maniobra que ahora sigue]
9PzP-+PzPLzP0 ganado, adems, el control de la
11.dxe6 xe6 12.b4! 9+-tRQ+RmK-0 columna abierta.] 33...f6
[Kramnik valora muy correcta- xiiiiiiiiy 34.dd1 fe4 35.a7 f8

56
PEN DE REY revista de ajedrez
Aula abierta

XIIIIIIIIY xe6 47.xg7 era tambin bando de los dos alfiles debe
9-+-+rmk-+0 ganador.] 46...f5 [Esto pierde colocar los peones en casillas
9tR-zp-trpzp-0 una pieza, pero si 46...b8 las del alfil contrario para quitarle
9-zp-zp-+-zp0 blancas podran jugar como en el casillas, procurando adems que
comentario anterior 47.xe6!? el caballo no disponga de puntos
9+Psn-+-+-0 xe6 48.xg7] 47.g6 c5 [Si fuertes.] 16...b6 17.f3 d5
9-+P+n+PzP0 47...d7 48.c6+ d8 49.xe6] 18.a5 ef6 19.c2! [Para que
9+-+-zPL+-0 48.xg7 f7 49.xf8 1-0 las negras no jueguen ...e3
9-vL-+KzP-+0 que eliminara uno de los alfiles.]
9+-+R+-+-0 Tambin resulta muy instructiva 19...d7 20.e4 c8 21.d2!
xiiiiiiiiy la siguiente partida, un clsico b6 22.e3 0-0 23.a4! fd8
ejemplo de la lucha de dos alfiles 24.d3 e5?! [Esto deja una
36.g5!! [Una excelente jugada. contra alfil y caballo. Obsrvese buena casilla en d5 para el
Al precio del pen las blancas la manera en que Alekhine colo- caballo blanco. 24...c7 era
abren columnas y diagonales ca sus peones para restringir la mejor] 25.hc1 e6 26.xc8
para sus piezas.] 36...hxg5 actividad de las piezas menores xc8 27.b4 e8 28.a5 d7
37.hxg5 xg5 [Si 37...g8 adversarias 29.d5! xd5 30.exd5 c5?!
38.g1 para seguir con g6] XIIIIIIIIY
38.c6 c8 39.h1 g8 Kemeri, 1937
40.aa1!
9-+r+n+k+0
Alekhine, A RUS 9zpp+-+pzpp0
XIIIIIIIIY Fine, R USA 9-+-+-+-+0
9-+r+-+k+0 Gambito de Dama Aceptado [D23] 9zPPsnPzp-+-0
9+-zp-trpzp-0 9-vL-+-+-+0
9-zpLzp-+-+0 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.f3 f6 9+-+L+P+-0
9+Psn-+-sn-0 4.a4+ d7 5.xc4 c6
9-+-mK-+PzP0
9-+P+-+-+0 6.a3 xc4 7.xc4 e6 8.a3 c5
9tR-+-+-+-0
9+-+-zP-+-0 9.f4 c6 10.dxc5 xc5 11.b4
e7 12.b5! b8 13.d6+ xd6 xiiiiiiiiy
9-vL-+KzP-+0 14.xd6 e4 15.c7! [Lo mejor [30...g6 era un poco mejor. Tal
9tR-+-+-+R0 ya que despus de 15.b4 a5! vez las negras creyeron que
xiiiiiiiiy las negras consiguen cambiar ahora es forzada 31.c2]
[Ahora la columna a tiene menos uno de los alfiles blancos; y si 31.f5! d8 [31...b3+ 32.d3
valor, y las blancas se concen- 15.f4 f6 seguido de ...e5] c1+ 33.e3 c4 34.d6 daba a
tran en el flanco de rey.] 15...d7 16.d4! las blancas una ventaja decisi-
40...ce6 [40...f6 41.d5+ f7 XIIIIIIIIY va.] 32.c3! b6 [No hay otra
42.ag1 f8 43.h7 es deses- solucin ya que las negras per-
perado para el negro.] 41.h4 f6
9r+l+k+-tr0 deran material con otras juga-
[ Si 41...h7 42.ah1 ef8 9zppvLn+pzpp0 das, por ejemplo: 32...xd5
43.e4 g6 44.d5 d8 45.f4 y 9-+-+p+-+0 33.c4; O 32...d7 33.e7]
las negras no tienen buenas 9+P+-+-+-0 33.axb6 axb6 34.xc5! [Con
jugadas.] 42.g1 f7! 43.d5 9-+-sNn+-+0 este cambio, el pen pasado
[Sera prematuro 43.f4?! h3! 9zP-+-+-+-0 blanco ser imparable.]
aunque las blancas todava 34...bxc5 35.b6! d6 [35...b8
mantendran ventaja.] 43...e8
9-+-+PzPPzP0 36.b7! xb7 37.a8 f8
44.h8+ f8 45.f4 ge6 [Otras 9tR-+-mKL+R0 38.d6+-] 36.d7! xd7?
jugadas tampoco resuelven los xiiiiiiiiy [Naturalmente, esto es un error,
problemas: 45...f7 46.g8; O [Para seguir con f3 y e4. pero no haba salvacin ya que
45...gh7 46.g8!? g5 47.fxg5 Obsrvese una regla importante si 36...f6 37.c6 seguido de b7,
fxg5 48.h1] 46.f3 [Evitando la en estas posiciones: Con dos las blancas ganaran sin dificul-
amenaza xf4 aunque 46.xe6 alfiles contra alfil y caballo, el tades.] 37.a8+ 1-0

57
PEN DE REY revista de ajedrez
Flash

Los mejores programas de ajedrez


La SSDF (Asociacin Sueca de Computadoas de Ajedrez) acaba de publicar su ms reciente clasificacin de
los programas de juego. Esta lista es la que tiene mayor reconocimiento internacional por la seriedad y minu-
ciosidad con la que se realizan las pruebas. Los resultados estn basados en ms de 90.000 partidas jugadas
por 250 ordenadores y para que la potencia de los mismos no pueda influir en la fuerza del programa, los 12
que aparecen en esta lista corrieron sobre la misma plataforma, un Athlon 1200 MHz con 256 MB de RAM.
La primera posicin corresponde a Deep Fritz 7.0, un programa que desarrolla toda su potencia en ordena-
dores multiprocesadores, aunque en las pruebas se
us un solo procesador, a pesar de lo cual se mostr Cl. Nombre Elo part. % Opos.
algo mejor que su versin hermana Fritz 7.0 1 Deep Fritz 7.0 2754 614 71% 2 6 0 1
A destacar la buena clasificacin del programa 2 Fritz 7.0 2739 574 64% 2634
Ruffian, que a pesar de ser un programa gratuito se 3 Chess Tiger 15.0 2729 660 66% 2614
codea con lo mejores y fue incluido en nuestro CD de 4 Shredder 6.0 Pad UCI 2725 911 64% 2627
regalo a los suscriptores como un mdulo del progra-
5 Shredder 6.0 2716 505 64% 2618
ma Arena.
6 Chess Tiger 2713 557 61% 2634
Tanto Fritz 8 como Shredder 7 son 7 Deep Fritz 2709 531 62% 2626
programas de reciente aparicin y
8 Gambit Tiger 2.0 2709 583 58% 2650
todava no hay suficientes partidas
9 Junior 7.0 2686 633 57% 2637
para una evaluacin seria, por lo que
todava no aparecen en la lista. 10 Hiarcs 8.0 2679 772 55% 2642
11 Ruffian 1.0.1 2 2676 346 60% 2604
12 Rebel Century 4.0 2673 590 60% 2603

Match Korchnoi-Sadvakasov.
Del 10 al 20 de Enero se disput en Astana (Kazajstan) un match entre el
incombustible Korchnoi y el jugador local y excampen mundial juvenil
Darmen Sadvakasov. Casi 50 aos de edad de diferencia fueron esta vez
un obstculo para Viktor, que termin perdiendo por 3 a 5.
El match se jug a ocho partidas y como es habitual en Korchnoi fue
duramente disputado. La partida ms corta fue de 38 jugadas.
Sadvakasov gan las partidas tercera y cuarta, terminando en tablas las
otras cinco, un resultado decepcionante para un luchador como Viktor
que no logr ganar ninguna partida

Match Bareev-Hiarcs X
Del 28 al 31 de Enero, coincidiendo con el match Kasparov-Deep Junior del que el lector tiene amplia cober-
tura en esta revista, se disput otro encuentro de similares caractersticas pero que qued bastante ensom-
brecido por el anterior. Se disput en la ciudad holandesa de Maastrich, justo despus de acabar el torneo de
Wijk aan Zee, y enfrent a Evgeni Bareev, actual nmero 8 mundial, con el programa Hiarcs X, una versin
mejorada del Hiarcs 8 que se comercializa actualmente, creado por el ingls Mark Uniacke y del que una ver-
sin previa ya haba ganado el campeonato mundial de micros en 1993. Est reconocido como uno de los
mejores programas y su fuerza se basa menos en el terreno tctico, a diferencia de los dems programas, sino
en su valoracin posicional.
El ordenador sobre el que corri el programa fue un Athlon 2400 MHz
con 1024 MB de RAM, es decir bastante avanzado tecnolgicamente,
pero que puede adquirirse casi en cualquier tienda, a diferencia de los
que se enfrentaron a Kasparov y Kramnik recientemente, dotados de
ocho procesadores. Es de hacer notar que Hiarcs no aprovecha la pre-
sencia de ms de un procesador.
Las cuatro partidas disputadas terminaron en tablas y en todas, tal vez
exceptuando la tercera, Bareev llev claramente la iniciativa, aunque le
fue imposible romper la resistencia que le opuso la mquina.
58
PEN DE REY revista de ajedrez
Flash

Bermuda Chess Congress: Cae un record de Bobby Fischer


Este festival, que tuvo lugar del 25 de Enero al 5 de Febrero, consisti
en dos torneos magistrales de categora XV y X respectivamente.
El torneo principal fue ganado por el brasileo Giovanni Vescovi, que
sac medio punto de ventaja al segundo, el principal favorito Peter
Svidler. Ambos terminaron imbatidos.
En el torneo secundario, el triunfo final correspondi al letn Daniel
Fridman que aventaj en medio punto al norteamericamo Nakamura,
quien consigui aqu su tercera y definitiva norma de GM. Se da la cir-
cunstancia de que Nakamura naci el 9 de Diciembre de 1987, o sea que
en el momento de lograr el ttulo de GM tena exactamente 15 aos y
58 das, es decir 127 das ms joven que cuando Bobby Fischer logr el
ttulo de gran maestro en 1958.
Aunque otros jugadores, posteriormente, han logrado ese ttulo a eda-
des mucho ms tempranas, ningn norteamericano haba logrado rom-
per el record de Fischer hasta este momento, con lo que, a la espera de
que la FIDE le confirma el ttulo, Hikaru Nakamura se convierte en el
ms joven gran maestro estadounidense de todos los tiempos.

Danneman Clasicco: Triunfo de la juventud.

En relacin con la noticia anterior, el ms joven gran maestro de


todos los tiempos es el ucraniano Sergey Karjakin que logr el
ttulo con 12 aos y siete meses. En Enero acaba de cumplir los
trece.
Patrocinado por la compaa de tabaco Danneman, se ha organi-
zado un match a seis partidas entre Karjakin y la actual subcam-
peona mundial femenina, la joven rusa Alexandra Kosteniuk (18
aos).
Se disput en la ciudad suiza de Brissago, a orillas del lago Mayor,
del 1 al 6 de Febrero y el triunfo final fue para Karjakin, que ven-
ci en las partidas 3 y 4 siendo las dems tablas.

Alexander Shabalov, Campen de EEUU 2003.


El campeonato nacional de los Estados Unidos reuni un considerable nmero de destacados grandes maes-
tros, prcticamente la totalidad de los mejores jugadores de ese pas, incluyendo a Seirawan, Gulko, Shabalov,
Kaidanov, Benjamin, Fedorowicz, De Firmian, Christiansen, Yermolinsky y
antiguos campeones como Browne o Kudrin o incluso el veterano Anatoli
Lein de 71 aos. A tan importante participacin contribuy sin duda que la
prueba tuviese un primer premio de 25.000 dolares, el mayor de la historia
de este campeonato.
Se disput por el sistema suizo a nueve rondas, del 9 al 18 de Enero, en la
ciudad de Seattle, organizado por la American Foundation for Chess y fue
ganado por el jugador de origen letn, actualmente residente en Pittsburg,
Alexander Shabalov quien, con 6,5 puntos de 9 partidas, aventaj en medio
punto a un grupo de siete jugadores: Kaidanov, Gulko, Stripunsky,
Benjamin, Alex. Ivanov, Goldin y Fedorowicz. El campen anterior, Larry
Christiansen se clasific en el grupo siguiente, a medio punto de distancia, lo
mismo que la nueva estrella norteamericana, Hikaru Nakamura. Tomaron
parte 58 participantes.
59
PEN DE REY revista de ajedrez
Problemas

seccin de tctica
Soluciones en pg. 64

Kercev Malich Franz

Karastojcev Kovacs Mohring


Bulgaria, 1965 Budapest, 1965 ddr, 1965

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY


9r+-+r+k+0 9-+r+k+-tr0 9-+-+r+k+0
9zpp+-+pvlp0 9zpp+l+pzpp0 9+l+p+-zp-0
9-+-zp-+q+0 9-+-+-+-+0 9p+-+-+r+0
9+-+p+-+-0 9+-wqpzP-+-0 9+-zp-+-+p0
9-+P+nzP-+0 9-+-+-+n+0 9-zp-+-+-zP0
9+-+-zPR+P0 9+-sNL+-+-0 9+-+-sN-+q0
9PzPQ+L+-mK0 9PzP-+-zPPzP0 9PzPP+-zPPwQ0
9tR-+-vL-+-0 9+R+QtR-mK-0 9tR-+-+RmK-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
1. Las negras tienen la oportuni- 2. A pesar del ataque sobre f2 las 3. Es evidente que las negras tie-
dad de asegurarse una ventaja blancas pueden ganar la partida nen un ataque muy fuerte y todas
material mediante una maniobra de modo rpido, aprovechando la sus piezas estn en juego. Hay
bastante simple, pero que se pre- mala posicin de algunas piezas varias continuaciones ganadoras,
senta con frecuencia. Cmo hay negras. Cul es el camino para pero se trata de encontrar la ms
que continuar? lograrlo? fuerte. Cul es?

Durao Addison Santa Cruz

Alster Steinmeyer Uhlmann


Mannheim, 1965 Usa Ch, 1964 La Habana, 1964

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY


9r+l+-trk+0 9-tr-+-+k+0 9-+k+-+r+0
9+-wq-+pzpp0 9+r+q+pzp-0 9+p+n+-zpp0
9pzp-zppsn-+0 9-+-+-+-zp0 9p+-+p+-+0
9+-zp-sN-+-0 9zpl+p+-+-0 9+r+-zP-+P0
9-+-+-zP-+0 9-+-+-+-+0 9q+pzp-+Q+0
9+P+PzP-wQ-0 9+-+-zP-zP-0 9zP-+-+-+R0
9PvLP+-+PzP0 9QtR-+-zP-zP0 9-vLPzP-+P+0
9tR-+-+RmK-0 9+R+-+LmK-0 9+K+-tR-+-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiii xiiiiiiiiy
4. Tambin aqu las piezas blancas 5. Las blancas pueden recuperar 6. Las negras tienen un fuerte ata-
estn colocadas muy activamente el pen que tienen de menos, pero que y pueden ganar la partida.
y por ello pueden decidir la parti- eso llevara a cambios y probable- Pero hay caminos engaosos que
da en pocas jugadas. De qu mente a tablas. No tienen nada no logran el objetivo. Cmo hay
manera? mejor? que jugar?

60
PEN DE REY revista de ajedrez
Problemas

seccin de tctica
Vinkel Platonov Nilsson

Gusev Lazarev Aurel


Urss, 1964 Urss, 1964 suecia, 1964

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY


9-+rwq-vlk+0 9q+-+-+ktr0 9-+-+-+Q+0
9tR-+n+r+p0 9+-+-+pvl-0 9+Rtr-mkp+-0
9-+-zp-+p+0 9-wQ-+psnp+0 9p+-+-+-+0
9+p+Nzpp+-0 9+-+lsN-+-0 9+-wqp+-+-0
9-+-+-+-+0 9-+-+-sn-+0 9-+-+p+-+0
9+Q+-vL-+-0 9zP-vL-+-+-0 9+-zPp+-+-0
9-zPP+-zPPzP0 9-zP-+-sN-+0 9-+-+-zPPzP0
9+-+-+RmK-0 9+L+R+K+-0 9+-+-+-mK-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
7. Las blancas tienen una clara 8. El rey blanco est muy expues- 9. Parece que el rey negro se esca-
ventaja, pero ahora deben encon- to y eso es una indicacin clara de pa de los jaques con facilidad y su
trar el camino para materializarla que puede existir una continua- pen en d3 decidir la partida.
y disponen de una contundente cin forzada que asegure la victo- Pero las blancas demostraron que
lnea que gana en el acto. Cul? ria a las negras. Cul es? son ellas quienes ganan. Cmo?

Hazdan Portisch Maedr


Ussakovsky Berger Turun
Urss, 1964 amsterdam, 1964 Urss, 1964
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
9-+-tr-+rmk0 9r+lsn-trk+0 9r+-+-sn-tr0
9+l+qzpQ+p0 9zpp+-+p+p0 9zppwq-snk+-0
9p+-zpRvlpvL0 9-+-+-+p+0 9-vlptRpsN-+0
9zPp+n+-+-0 9+-vlR+-sN-0 9+-+-zPpwQ-0
9-+-zpL+-+0 9-+L+-vL-+0 9-+-+-+-+0
9zP-+-+N+P0 9wq-zP-zP-+-0 9+-vL-+-+P0
9-zPP+-zPP+0 9-+Q+-zPPzP0 9PzPP+-zPP+0
9+-+R+-mK-0 9+-+-mK-+R0 9+-mKR+-+-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
10. Las blancas tienen una posi- 11. Enrocar sera una jugada ruti- 12. Las blancas sacrificaron una
cin muy agresiva pero la defensa naria que muchos haran sin pieza a cambio de este ataque,
negra parece aguantar. Sin embar- dudar. Pero las blancas tienen pero ahora deben encontrar la
go, hay una forma de forzar el algo ms fuerte que eso. Cmo manera de rematarlo definitiva-
triunfo. De qu manera? deben jugar? mente. Cul es el mejor camino?

61
PEN DE REY revista de ajedrez
Problemas

seccin de estrategia
Pogats Smyslov Golovko

Cherepkov Antoshin Vasilchuk


Budapest, 1959 sochi, 1963 Mosc, 1958
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
9-wqr+r+k+0 9r+-+-trk+0 9r+-wq-trk+0
9+l+-vlpzp-0 9+-zp-+pzp-0 9zppzpnsnpzp-0
9p+-zp-sn-zp0 9pzpnwq-+-zp0 9-+-zp-+-zp0
9+p+-zpP+-0 9+-+p+-+-0 9+-+-zp-+-0
9-+-+P+-+0 9-+-zP-+-+0 9-+-+P+-vL0
9zP-sN-+L+-0 9zPQzPLzPP+-0 9+-zPP+N+-0
9-zPP+-+PzP0 9-+-+-zP-zP0 9P+P+-zPPzP0
9+-vLRwQR+K0 9tR-+-+RmK-0 9+R+QtR-mK-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiii
13. Una posicin bastante tpica 14. Las blancas estn mejor aun- 15. Una posicin que no parece
de la Defensa Siciliana. El plan que el aprovechamiento de esta tener nada especial. Pero hay un
que siguieron las negras resulta ventaja depende de que ahora factor que favorece a las negras,
muy instructivo y aplicable en encuentren el plan correcto en quienes, con un plan preciso, pue-
situaciones similares. Trata de esta posicin. Cul es la mejor den lograr ventaja. Cmo deben
hallarlo. continuacin ? continuar?

Geller Keres Neergaard

Mikenas Smyslov Simagin


Urss, 1955 zurich, 1953 Correspondencia, 1963

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY


9r+-+-trk+0 9-+rwq-trk+0 9r+-wqrvlk+0
9zp-+-+pzpp0 9zpl+-+p+p0 9zpp+n+p+p0
9-+p+-sn-+0 9-zp-+pvlp+0 9-+-zpl+p+0
9+-+-wQ-+-0 9+-+p+-+R0 9+-+-zp-+-0
9-wqPzp-+-+0 9-+PzP-+-+0 9-+P+P+PzP0
9tR-+P+-zP-0 9zPP+-+-+R0 9+P+QvLP+-0
9-+-sNPzP-zP0 9-vL-+-zPPzP0 9P+-+N+-+0
9+-+-tR-mK-0 9+-+Q+LmK-0 9+-+RmKL+R0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
16. La estructura de peones blan- 17. Las blancas tienen un peligro- 18. Las blancas iniciaron el ataque
cos es superior y esto determina el so ataque y capturar ahora su de peones en el flanco rey, dejando
plan que deben seguir las blancas torre parece muy arriesgado. Pero su rey en el centro. Esto fue muy
para lograr una clara ventaja. el negro encontr un plan muy bien aprovechado por el negro,
Cmo tienen que continuar? efectivo con el que sac ventaja. para lograr ventaja. Cmo?

62
PEN DE REY revista de ajedrez
Problemas

seccin de finales
Portisch Estudio Scholz

Lengyel Lorens
Mlaga, 1964 Correspondencia, 1964

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY


9-+-+-+-mk0 9-+-+-mk-+0 9-+-+-+-+0
9+-+q+-+-0 9+-+-+p+-0 9+-sn-+-+-0
9-+-+-+Q+0 9-+-+-+-+0 9-+-zp-+-+0
9+-+p+-mK-0 9+-+-zP-+-0 9+-mkPzp-+-0
9-+-zP-zP-+0 9-+K+P+-+0 9-+-+Pzp-+0
9+-+-zP-+-0 9+-+-+-+-0 9sN-mK-+Pzp-0
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0 9-+-+-+P+0
9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
19. Parece que los jaques se aca- 20. En los finales de peones, uno 21. Esta curiosa posicin, con
ban pronto y la victoria blanca no de ventaja suele ser decisivo, pero material igualado, pero clara ven-
ofrece dudas. Pero las negras aqu est doblado y no parece taja posicional de las negras, pue-
todavan tenan un as bajo la muy importante. An as, las den ganarla empleando un cono-
manga y supieron utilizarlo. blancas pueden ganar este final. cido recurso, tpico de este tipo de
Cmo deben jugar? De qu manera? finales. Cmo han de continuar?

Averbakh Buza Sportko

Bebcuk Kovacs Terskih


Urss, 1964 Budapest, 1964 Correspondencia, 1966

XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY


9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0 9r+-+-+-mk0
9+p+-+-zp-0 9+-+-+-vlk0 9zPp+-+-+-0
9-+k+-zp-zp0 9-+PwQp+-zp0 9-zPp+p+-zp0
9+-+-+P+-0 9+-zP-zPp+-0 9+-+-+ptr-0
9-+-+P+PzP0 9-+-vL-zP-mK0 9-+-zPp+-+0
9+-+K+-+-0 9+-+-+-zPP0 9+-+-zP-+-0
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0 9-+-+-+-zP0
9+-+-+-+-0 9+-+q+-+-0 9tR-tR-+-+K0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
22. A pesar de que las negras tie- 23. Una posicin engaosa. 24. Los peones blancos en el flan-
nen el pen pasado alejado, tan Parece que las blancas tienen co de dama deben dar la victoria,
importante en los finales de peo- mucha ventaja, pero la realidad pero no sera nada fcil lograrlo si
nes, en esta posicin son las blan- es diferente. Son las negras quie- no fuera por una lnea forzada
cas quienes ganan. Cmo deben nes, con una sutil continuacin, que decide la partida inmediata-
continuar? pueden ganar. Cmo? mente. Cul es?

63
PEN DE REY revista de ajedrez
Problemas

soluciones a los problemas


(1) 1...g5! 0-1 [2.xg6 xf3+ (13) 19...a8! 20.f2 d5! 21.exd5 e4!] 20...c3! 21.c1 xd4 [No
3.xf3 hxg6-+] e4! 22.xe4 xe4 23.xe4 h4! sirve 21...cxb2? por 22.h6 xd4
24.g3 xd5 25.xd5 xd5 26.f4 23.h8+ xh8 24.h7#] 22.h6
(2) 1.e6! xf2+ [1...xf2 2.exd7+ [26.e2 xe4 27.xe4 e8] fd8 La defensa negra ha triunfado y
xd7 3.f5+ c7 4.b5+ b8 26...g5 0-1 todas las amenazas estn controla-
5.d4+-] 2.h1 0-0 3.xg4 1-0 das. 23.c1 g7 24.g5 f6
(14) 17.h1 [El plan es utilizar la 25.g4 c2 26.e2 d4 27.f4 d1+!
(3) 1...xe3! 2.b8+ h7 3.xb7 columna "g" para atacar sobre el 28.xd1 d4+ 0-1
f3! 0-1 [ 4.g3 fxg3+ 5.fxg3 xg3+ enroque negro] 17...a5 18.a2 c5!
19.g1 cxd4 20.cxd4 fc8 21.g3 (18) 16...b5! 17.cxb5 d5! 18.exd5
(4) 1.d7! xd7 [1...h5 2.f6+] c3 [Mejor es 21...f8 ] 22.ag1! g5 e4! 19.xe4 [19.d2 e5; 19.fxe4
2.xf6 g6 3.g5 1-0 [22...xd3 23.xg7+ h8 24.b1! e5!] 19...xg4 20.f4 [Si 20.xg4
xa3 25.xb6] 23.e2 b3 xe3 21.f2 c5] 20...h5 21.f2
(5) 1.xb5 xb5 2.a4 xb1 24.b1 c1 25.d1! xa3 26.f4 e5 22.g2 d6! 23.a4 c8!
[2...5b7 3.xd7+-] 3.xd7+- 1-0 b2 27.h5 c6 [27...e2 24.d2 [24.xa7 f6 25.g5 g4+
28.xh6! xg3+ 29.hxg3 a7 26.g1 b2!] 24...f6 El contraata-
(6) 1...d3! [No 1...c3? 2.xc3+!] 30.h7+ h8 31.g2! c1 32.xc1 que negro es ya decisivo. 25.g5
2.cxd3 [2.c1 xb2+ 3.xb2 c3+] xc1 33.e4+ g8 34.f5!! dxe4 f5 26.f4 xf3! 27.h3 [A
2...xb2+ 3.xb2 c3+ 0-1 35.f6] 28.fxg5 xb1 29.gxh6+ h8 27.xf3 xf3 28.xf3 c3+! 29.f2
30.xf7 h7 31.g7 1-0 c5+ 30.f1 f3+ 31.g2 g4+]
(7) 1.xd7 xd7 [1...xd7 2.f6+] 27...g4 28.g2 c2! 0-1 [29.hd1
2.e7+ g7 3.g8+ f6 4.d5# (15) 12...f6! [Ahora el alfil blanco en (29.f2 xf2+ 30.xf2 d3+)
h4 se convierte en una pieza inacti- 29...xh3+ 30.xh3 f3+]
(8) 1...c4+ 2.xc4 [2.e1 g2+ va] 13.d4 [13.xb7? b6] 13...b6
3.d2 h6+ 4.c2 e3+] 2...h1+ 14.d3 [14.dxe5 dxe5 15.xd8 (19) 1...g4+ 2.h6 g5+!!= -
3.xh1 g2+ 0-1 axd8 16.xe5 g5!] 14...e8
15.b5?! xb5 16.xb5 a6 17.b2 (20) 1.e6! fxe6 2.e5 f7 [Si 2...e7
(9) 1.c8! d2 [1...d6 2.d8+ e5 c6 18.d1 ae8! 19.d5 a5 3.c5 d7 4.b6 y las blancas
3.xc7 d2 4.g5+ e6 5.g4+ f5 20.b4 [A 20.e1 las negras con- ganan el pen e6 y la partida.] 3.c5
6.g6+ e5 7.g7+ e6 8.f7+ testarn 20...a4 ganando un pen.] g6 4.c6 [No 4.d6? f5 zugz-
d6 9.e7#; 1...xb7 2.xc5+ e6 20...g5 21.g3 f5! 22.exf5 e4 wang. Esta posicin hay que lograrla
3.c6+] 2.xc7+ f6 3.c6+! e7 23.e1 xf5 y las negras ganaron... tocndole jugar al adversario.]
[3...g7 4.g4+] 4.e6+! 1-0 4...g5 5.d7! f5 6.d6 y ganan.
(16) 18.a5! d6 Despus del
(10) 1.xf6! xf6 2.xb7 xb7 cambio de damas, las blancas gana- (21) 1...xd5+! 0-1 [2.exd5 e4!
3.g5 1-0 [ 3...de8 4.xh7+ xh7 ran el pen "a". 19.b3 fe8 3.c4 exf3 4.d2 f2 5.d3 f3!]
5.f7#] 20.b7! e5 21.c7 e6?! [Ahora
lo mejor era cambiar las damas] (22) 1.e5 fxe5 2.g5 hxg5 [2...d6
(11) 1.xh7 xh7 2.h5+ g7 22.f3! h5 [No se puede tomar 3.f6 e6 4.fxg7 f7 5.gxh6 b5 6.e4
[2...g8 3.xg6#] 3.e5+ f6 4.g5! 22...xe2 23.xe2 xe2 24.xf7+] b4 7.d3+-] 3.f6! 1-0 [3...gxf6 4.h5!]
1-0 23.xd4 e8 24.eb1 1-0
(23) 1...f6+! 2.exf6 g6 3.g4
(12) 1.d7! xd7 [1...c8 2.xe7+ (17) 19...dxc4! [Sera malo 19...gxh5 e1+ 4.f2 xf2# 0-1
xe7 3.g7#] 2.xd7 c8 3.xe7+ 20.xh5 e8 21.a4!+- y la entrada
xe7 4.d5+! 1-0 [4...f7 5.f6+ del alfil por a3 es decisiva.] 20.xh7 (24) 1.xc6! bxc6 2.g1!! h7 3.b7
g8 6.e7+ h7 7.g6#] [Si ahora 20.bxc4 gxh5 21.xh5 1-0

64
PEN DE REY revista de ajedrez
Calendario de torneos

Torneo Pas Fecha Contacto 1er. Premio


I Abierto de Carnavales por equipos (Mondariz, Vigo) ESP 1 al 4 de Marzo Tf: 986662377 1500
IV Abierto Internacional ONCE (Estepona, Mlaga) ESP 2 de Marzo Tf: 952795244 500
I Abierto Internacional Castelldefels (Barcelona) ESP 5 de Abril al 7 Junio Ver anuncio
II Torneo de Promocin Abierto (La Roda, Albacete) ESP 16 al 20 de Abril Tf: 967440449 600
Para anunciar su torneo en esta seccin contacten con Pen de Rey publicidad@edami.com Tf: 93-2385352

Open Internacional de Ajedrez CIUDAD DE CASTELLDEFELS 5 Abril al 7 de Junio 2003


Castelldefels (Barcelona) sbado tarde a partir de las 16 h. jugador 1875: 60 E Jug. local: 1: 60 E 2: 30 El
Local de juego: Casal Agrupacin de Cultura Popular de Premios por equipos 60E al equipo campen de cada
Castelldefels. Av. Lluis Companys, 6 grupo. Equipos de 4 jugadores
Suizo 9 rondas. Vlido Elo FIDE, FEDA y FCE. Jugadores sin premio con 6 puntos: devolucin inscripc.
Grupo A > 2050, Grupo B <1950 Inscripcin. Grupos A y B: 25 E. Menores 16 aos y
Ritmo de juego 30 jug en 90 minutos + 1 hora a finish mayores de 60: 15E. Jugadores Elo > 2350 gratuita
Premios Grupo A: 1: 500 E 2: 200 E 3: 100 E Mejor Inscripcin a: Sr. Vidal 617 35 25 45
jugador 2200: 60 E Jug. local: 1: 60 E 2: 30 E Sr. Navarro 651 03 91 54 y a: manolona@wanadoo.es
Premios Grupo B: 1: 250 E 2: 120 E 3: 60 E Mejor Cierre inscripcin 3 de Abril a las 21 horas.

Curso por Internet InterAjedrez, 5 de Abril


Posiciones Lmite de los finales de Torre.
Claves para el dominio permanente de estos finales (100% libre de errores)
Profesor : MI Guillermo Llanos
El objetivo de este trabajo es enfocar estos finales desde un punto de vista exclusivamente prctico. Se pre-
senta un nmero reducido de posiciones las cuales explican todos los finales posibles. La clave: que el resul-
tado dependa del turno de juego. Toda la informacin sobre el curso la encontrar en:

http://www.interajedrez.com/academia/llanos/c0002.htm

IV Torneo Internet de Ajedrez "Ciudad de Dos Hermanas" 14 al 22 de Marzo de 2003

Lugar de juego: ICC (Internet Chess Club)


www.chessclub.com www.clubdeajedrez.com
Inscripcin gratuita y bases completas en:
http://www.doshermanas.net/
Direccin tcnica: EDAMI www.edami.com
Sistema de juego: Fase previa 12 torneos por el sistema suizo. DE AJEDREZ

Ritmo de juego "Sistema Fischer 8/2". Fase final eliminatorias KO.


ESCUELA

Premios: Total 4.850 euros, 1 1.500 euros 2 750 euros. 16 100 euros.
ILLESCAS

Adems premios de consolacin en suscripciones gratuitas a ICC.


El ao pasado participaron 1.600 jugadores de 70 pases, entre ellos ms de 50 GM MIGUEL

V Campeonato de Espaa Escolar de Ajedrez por Internet

Fechas: 17 de Marzo al 14 de Abril de 2003


Premios: ms de 6.000 euros en premios y becas
Categoras: de sub-10 a sub-18, torneo individual y por equipos.

Bases de competicin e informacin:


http://www.educared.net ; www.feda.org ; www.edami.com DE AJEDREZ
ESCUELA

Zona de juego ("Portal Jaque Mate") e inscripciones: a partir del


20 de febrero en http://ajedrez.educared.net
ILLESCAS

Evento patrocinado por la Fundacin Telefnica


Organizado por la Federacin Espaola de Ajedrez
MIGUEL
Direccin tcnica: Escuela de Ajedrez de Miguel Illescas

65
PEN DE REY revista de ajedrez
VISITA LA WEB DE PEN DE REY, DONDE TENDRS MS DETALLES

Torneo Internacional
de Linares Una publicacin de EDAMI
DE AJEDREZ

ESCUELA
Del 28 de Febrero al 10 de Marzo tiene
lINArES

lugar este tradicional torneo, que ao

ILLESCAS
tras ao se mantiene como el ms fuer-
te de los que se disputan anualmente.
Nuestro nmero de Abril estar dedica- MIGUEL

do especialmente a este nmero.


Miguel Illescas, Elizbar Ubilava y
Angel Martn se desplazarn a Linares
para cubrir in situ el evento.
ULTIMA HORA

Los cuatro aspirantes


al ttulo mundial Dos Hermanas 2003
En Linares se darn cita por primera
vez los cutro jugadores involucrados en Ya se conoce la nmina de participan-
el proceso de unificacin del ttulo de tes para el torneo Internacional
lINArES

Campen Mundial. Por un lado Magistral de Dos Hermanas, que


Kasparov y Ponomariov, que disputa- comenzar el dia 28 de Marzo hasta el
rn el match de la FIDE. Por el otro 5 de Abril y que este ao tiene la cate-
Kramnik y Leko, que disputarn el gora XVI con un promedio Elo de
ttulo que el primero arrebat a 2626. Tomarn parte los espaoles
Kasparov en el ao 2000. Sin duda, el Shirov, Vallejo e Illescas, adems de
enfrentamiento entre ellos tendr un Khalifman, Dreev, Tiviakov, Epishin,
aliciente especial. Rustemov, la joven estrella Karjakin y
Campora.
La lucha de los
jvenes. Pocos das antes, del 14 al 22 del
mismo mes de Marzo, tendr lugar el
Torneo de Dos Hermanas por
Otro enfrentamiento interesante ser el Internet, un torneo abierto al que ani-
lINArES

que protagonicen Ponomariov (19), mamos a participar a todos los inter-


Vallejo (20) y Radjabov (15). Estos nautas, y del que pueden encontrar
jovenes jugadores estn llamados a informacipn en la pgina 65.
liderar la lucha por suceder a los dems
participantes en Linares.
Una victoria en este torneo sera un
paso muy importante en su carrera aje- Dortmund 2003
drecstica.
Este fortsimo torneo, del que se espe-
ra alcanzar la categora Categora XIX
o XX se jugar del 31 de Julio al 10 de
o T r o S A r T C U lo S

Agosto. Ser un cerrado a doble vuel-


Tres fuertes torneos abiertos: Open Anbal en Linares,
ta entre 6 destacados GM de los que
Open Aeroflot en Mosc y Open de Aosta (Italia). son seguros: Kramnik, Leko y Anand,
que han confirmado su participacin.
Adems jugar la joven promesa local
Adems nuestras habituales secciones: Aula abierta,
Arkadi Naiditsch de 17 aos.
Aperturas sorprendentes, Curso elemental de tctica, La
Escuela Sovitica y Flash.

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