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SKETCHUP
GUIDA BREVE
SKETCHUP MAKE
E GRATUITO E DEDICATO ALLA FORMAZIONE, AGLI APPASSIONATI E AI PROGETTI PERSONALI SENZA UNO SCO-
PO COMMERCIALE.
SKETCHUP PRO
E LA VERSIONE AVANZATA DI SKETCHUP E DESTINATA AD UN USO COMMERICIALE DEL PRODOTTO.
AGGIUNGE UNA SERIE DI FUNZIONALIT TRA CUI LIMPORTAZIONE DI FILE CAD E LIMPAGINAZIONE
NELLAPPLICATIVO LAYOUT.
1. IMPORTAZIONE CAD 2D E 3D
[IMPORTAZIONE DI FILE *.DWG; *.DXF ...]...................................................................... 8
2. ESPORTAZIONE CAD 2D E 3D
[ESPORTAZIONE DI FILE *.DWG; *.DXF ETC]................................................................ 10
3. LAYOUT
[APPLICATIVO DIMPAGINAZIONE]................................................................................ 12
4. STYLE BUILDER
[APPLICATIVO DI PERSONALIZZAZIONE GRAFICA]............................................................. 16
5. COMPONENTI DINAMICI
[OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP].......................................................................... 17
6. STRUMENTI SOLIDI
[STRUMENTI DI MODELLAZIONE AVANZATA].................................................................. 20
9. GENERA RAPPORTO
[ESPORTAZIONE COMPUTO METRICO]........................................................................... 25
10. 3D WAREHOUSE
[GALLERIA ON-LINE DI COMPONENTI 3D GRATUITI]...................................................... 28
SKETCHUP PRO
STRUMENTI SPECIFICI DI SKETCHUP PRO
1. IMPORTAZIONE CAD 2D E 3D
OPZIONI
UNISCI FACCE COMPLANARI: rimuove automaticamente le
linee triangolate dei piani
ORIENTAMENTO COERENTE DELLE FACCE: orienta uniforme-
mente la direzione delle facce importate
UNIT: selezionare lunit di misura adottata nel file CAD per
importare le geometrie alla scala corretta
CONSERVA ORIGINE DEL DISEGNO: attivare per conservare la
posizione degli elaborati allinterno del file CAD
8 SKETCHUP .
ESEMPIO: REALIZZARE UN MODELLO 3D A PARTIRE DA UN
FILE CAD 2D
Nota:
Per creare e controllare la visibilit di un layer usare la fine-
stra Layer (dal men Finestra in alto). Per posizionare un ele-
mento su di uno specifico layer aprire la finestra Informazioni
GUIDA BREVE . 9
2. ESPORTAZIONE CAD 2D E 3D
OPZIONI
VERSIONE AUTOCAD: selezionare la versione del file CAD di
esportazione
DIMENSIONE E SCALA DISEGNO: opzioni di scalatura
SCALA INTERA (1:1): selezionare per esportare in scala 1:1
LARGHEZZA/ALTEZZA: dimensioni di pagina personalizzate
per il file
Nel disegno/Nel modello: per determinare la scala di e-
sportazione ad es. 1:50 Nel modello=1; Nel disegno= 50
LINEE PROFILO: opzioni per le linee profilo
NESSUNA: esporta con linee profilo a larghezza standard
POLILINEE CON SPESSORE: esporta il profilo come polilinea
CAD
ENTITA LINEE ESTESE: esporta profilo come linee estese
CAD. Funzione disponibile da Autocad 2000 o pi recenti
SEPARA SU UN LAYER: esporta le linee profilo su un layer
separato
LARGHEZZA: specifica la larghezza della polilinea.
Polilinee con spessore deve essere attivato
AUTOMATICA: mantiene la larghezza delle linee profilo
come sono visualizzate nellarea di disegno
LINEE DI SEZIONE: opzioni per le linee di sezione. Nel modello
deve esserci almeno una sezione attiva
LINEE ESTESE: opzioni per le linee estese
PREDEFINITO: per ripristinare le impostazioni originali
10 SKETCHUP .
ESPORTARE FILE CAD 3D
UTILIZZO DI LAYOUT:
Avvia la presentazione
stampare gli elaborati dal menu File > Stampa
12 SKETCHUP .
Menu principale Toolbar principale
Interfaccia di LayOut
Progetti aperti
Colori
Pannello dedicato ai colori nelle varie modalit:
Disco cromatico
RGB red, green, blue (rosso, verde, blu)
TSL: tinta, saturazione, luminosit
Grigi: tonalit di grigio, Opacit
Immagine: permette di caricare unimmagine
Elenco: elenco di colori con nome
Stile forma
Pannello dedicato alle caratteristiche grafiche delle forme
disegnate direttamente sulla tavola come linee, rettangoli,
cerchi:
Riempimento: imposta il colore interno della figura
Motivo: sovrappone al colore un retino (vedi pannello Ri-
empimento a motivo)
Tratto: spessore di linea
Motivo: tipo di linea (continua, tratteggiata etc)
Stile tratto: angoli squadrati o smussati, estremit di linea
squadrate o arrotondate
Freccia iniziale/finale: imposta una freccia a scelta dal me-
nu a tendina e le dimensioni
Riempimento a motivo
Pannello contenente i retini. Cliccare sul menu a tendina a
fianco della casetta per scegliere fra le categorie di retini
reimpostati o caricarne altri.
Modello di SketchUp
Pannello contenente le impostazioni per le viste. Selezionare
una vista per attivare i menu:
Visualizza
Scene: elenco di scene salvate nel file skp.
Viste standard: posizionare la vista in pianta o prospetto
Orto: elenco di scale da 1:1 a 1:1000 e personalizzabili
Ombreggiatura: attiva/disattiva lombra, ora e giorno
Nebbia: attiva/disattiva nebbia, imposta il colore
Stili
Elenco di stili grafici (a colori, in bianco/nero, ombreggiati
etc)
14 SKETCHUP .
Stile quota
Pannello con impostazioni di quota:
Posizione del testo: sopra, sotto o sulla linea di quota
Orientamento del testo: oriz., vert., allineato, perpendico-
lare
Visualizza unit/nascondi unit
Scala automaticamente: riconosce automaticamente la
scala della vista e riporta la quota in scala corretta
Unit di misura: metri, centimetri
Precisione: numero di posizioni decimali dopo la virgola
Angolo: unit di misura degli angoli gradi o radianti
Stile testo
Pannello con impostazioni per i testi:
Formato
Impostazioni di allineamento del paragrafo
Famiglia: font di testo
Carattere: normale, grassetto etc
Dimension: dimensioni in punti
Elenco: impostazioni per elenchi puntati e numerati
Pagine
Pannello per laggiunta/rimozione delle pagine
+ aggiunge pagina
- elimina pagina
Riporta lelenco delle pagine presenti, la visibilit/non visibili-
t in modalit Avvia presentazione
Layer
Pannello per la gestione dei layer:
+ aggiunge layer
- elimina layer
Raccoglitori
Pannello contenente moltissimi elementi grafici per comple-
tare le viste: auto, persone, alberi in pienta e in prospetto alle
varie scale di stampa
Istruttore
Pannello con suggerimenti sullo strumento in uso
16 SKETCHUP .
5. COMPONENTI DINAMICI
OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP
18 SKETCHUP .
5. COMPONENTI DINAMICI:
COME FUNZIONANO
COMPONENTI NIDIFICATI:
Si possono includere nel componente altri componenti, detti
nidificati, i quali avranno a loro volta degli attributi. Questi
attributi per i componenti nidificati posso dipendere dagli
attributi del componente principale digitando formule come
nellesempio =BASE!SPESSORE_PANNELLO
Come in un foglio di calcolo il simbolo = mette in rapporto
celle differenti, in questo caso la caratteristica LenX
(dimensioni sullasse X) del componente FIANCO_SX con
lattributo SPESSORE_PANNELLO del componente BASE.
INTERSECA:
Interseca tutti i solidi selezionati ma lascia nel modello solo
lintersezione. Pu essere usato con due o pi solidi contem-
poraneamente.
UNIONE:
Combina tutti i solidi selezionati in un unico solido e lascia
linterno vuoto. Diversamente da Struttura Esterna pu con-
tenere vuoti interni. Struttura Esterna contiene solo facce
esterne
SOTTRAI:
Sottrai il primo solido dal secondo e lascia solo il risultato nel
modello.
FINITURA:
Effettua la finitura del primo solido rispetto al secondo e la-
scia entrambi nel modello. Diversamente da Sottrai il primo
solido non viene cancellato.
DIVIDI:
Interseca tutti i solidi selezionati e lascia tutti i risultati nel
modello.
Nota:
per gli strumenti Sottrai e Finitura lordine con cui si selezio-
nano i solidi determinante: negli esempi stata effettuata
prima la selezione del cilindro (1) e poi del cubo (2).
20 SKETCHUP .
INTERSECA: es. schienale di una sedia. Per questa forma
molto irregolare curva sia in pianta che in alzato, Interse-
ca lascia nel disegno solo la parte comune ai due solidi
22 SKETCHUP .
Creare una telecamera:
Crea una telecamera fisica utilizzando i parametri delle tele-
camere reali
Guarda attraverso:
Guarda attraverso una telecamera creata con lopzione
Crea telecamera
Blocca/sblocca:
Blocca/sblocca la telecamera corrente. E
possibile capire se una telecamera bloccata:
alla selezione diventa rossa e non blu, nella
barra delle scene e nelle caratteristiche della
telecamera compare la scritta LOCKED.
Mostra/nascondi:
Le telecamere sono rappresentate da Gruppi a forma di telecamera
stilizzata. Mostra/nascondi tutte le telecamere create con lopzione
Crea telecamera.
24 SKETCHUP .
9. GENERA RAPPORTO
ESPORTAZIONE COMPUTO METRICO
SKETCHUP MAKE
FUNZIONALIT AVANZATE
10. 3D WAREHOUSE:
GALLERIA ON-LINE DI COMPONENTI 3D GRATUITI
1. Modelli in evidenza
2. Marchi
3. Edifici
4. Collezioni
5. Modelli recenti
6. Artisti
28 SKETCHUP .
11. RACCOLTA ESTENSIONI
GALLERIA DI ADD-ON PER SKETCHUP
(gli add-on sono sviluppati da terze parti, non tutti sono gratuiti)
+
una proposta al committente o studiare le scelte di design,
Abbina foto un validissimo strumento di SketchUp anche
nella versione gratuita.
contesto progetto
COSA PERMETTE DI FARE ABBINA FOTO:
Foto inserimento:
vedere in anteprima il progetto modellato in SketchUp
Fotoinserimento
allinterno del contesto in cui si andr a collocare (sia di
interni che di esterni)
Modellazione a partire da una foto:
la foto del contesto viene messa in scala all interno dello
spazio di disegno di SketchUp e pu essere ricalcata con
gli strumenti di disegno e modellazione (linea, rettangolo,
spingi/tira etc). Una sorta di rilievo del costruito basato
sullimmagine fotografica importata
Applicare la foto ai volumi realizzati:
dopo aver modellato gli elementi della foto si pu applica-
re la foto ai volumi modellati in SketchUp. Si ottiene un
aspetto foto realistico dei volumi, permettendo di navigare
allinterno del modello indipendentemente
dallinquadratura originaria della foto importata
Modellazione a partire da una foto
Foto applicata ai volumi (si possono abbinare pi foto allo stesso modello)
30 SKETCHUP .
Fotoinserimento con modellazione da fotografia e texture fotografiche
COME FUNZIONA:
1. Dal menu Telecamera selezionare Abbina nuova foto >
si apre la fiinestra di ricerca di file nel computer > selezio-
nare il file della foto da importare (ad esempio pu essere
una foto scaricata da Google Street View)
2. Appare la foto nello spazio di disegno di SketchUp e in so-
vraimpressione alcuni strumenti per modificare la prospet-
tiva di SketchUp in modo da renderla coerente con
linquadratura della foto. Spostare lorigine degli assi in un
punto utile per iniziare a modellare. Manipolare le barre
verdi e rosse sovrapponendole alle linee prospettiche degli
edifici nella foto. Modellare i volumi a partire dallorigine
per controllare la posizione dei volumi allinterno dello
spazio di disegno di SketchUp
3. Appare anche la finestra Abbina foto che contiene alcune
impostazioni:
Proietta texture dalla foto: selezionare solo dopo aver
modellato i volumi, applica le texture fotografiche ai volu-
mi realizzati
Griglia: contiene le impostazioni della griglia
Spaziatura indicare una misura conosciuta
4. Infine cliccare Completato
32 SKETCHUP .
SKETCHUP PRO L AY OUT STYLE BUILDER