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PROGRAMA DE ESTUDIOS

COLEGIO ALEMN QUITO


ARTES PLSTICAS

PROGRAMA DE ESTUIDIOS
PARA LA MATERIA
ARTES
PRIMARIA
1 - 4 grado
PROGRAMA DE ESTUDIOS
COLEGIO ALEMN QUITO
ARTES PLSTICAS

1. Y 2. GRADOS

Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos Clase 1 <4>


Clase 2 <8>
Partiendo desde su conocimiento de formas en el campo del dibujo, los nios
recopilan experiencias conscientes con medios grficos de estructuracin. Mediante
la percepcin diferenciada amplan y produzcan sus posibilidades de expresin
grfica.

Utilizar a manera de juego diversos 1 Procedimiento:


medios de formacin grfica. 2 Dibujo con diversos enseres de dibujo y
escritura sobre diversos fondos y formatos
Dibujo rtmico, tambin con las dos manos,
dibujo segn msica. Cuidar un
movimiento fluido!
Formas de lneas tales como de esquinas,
suaves, onduladas, agudas, curvas
Material:
Lpices de colores, bolgrafos de fibra,
barras de cera, lpices, carboncillo, tiza.
estilgrafos, dedos, palillos
Soportes de pintura:
Papel, papel tapiz, papel de empaque,
arena, viruta, pizarra, patio del colegio
Presentacin grfica de hombre, animal, Problema plstico:
planta, objeto del campo de experiencias Una figura desarrollada con signos
de los nios. individuales del cuadro, que domina el
respectivo formato P. Klee, Monlogo del
Observacin del cuadro. gatito.
Libros ilustrados
Relacin entre la percepcin y 5 Problema plstico:
presentacin grfica de formas y figuras. Relaciones entre hombres, animales,
objetos, formas, letras y nmeros
Observar las bases para la figura humana
de perfil y desarrollarlas en la 2a. clase.
Visualizar el movimiento con medios Problema plstico:
grficos Diferentes huellas de movimiento,
escritura, ejercicio de energa, dibujo con
msica
Mu, TRAS 1, Anotacin grfica de
resultados de sonido, dibujo de acciones
de sonido
Ordenar y agrupar elementos grficos Problema plstico:
mediante impresin Alineacin, diseminacin, amontonamiento
Procedimiento:
Impresin de dedo, de mano,
Impresin de material y de sello
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Campo de trabajo 2: Color Clase 1 <8>


Clase 2 <9>
Los alumnos experimentan los colores en sus efectos elementales con todos los sentidos.
Su carcter de desafo favorece el acceso espontneo, emocional. En este contexto, el
dibujo tiene un significado especial. Este posibilita experiencias bsicas con material
variable de color.
Trabajos propios, objetos de colores y obras de arte ofrecen mltiples motivos de
conversacin, que contribuyen a la sensibilizacin de la percepcin del color.

En el manejo prctico, conocer 3 Problemas plsticos:


colores puros y mezclados, Pintura con borrones, plana; manejo de colores
aplicarlos con fantasa y describirlos bsicos y colores mezclados
idiomticamente Nombres de los colores, descripciones
compuestas de colores como ~zul noche,
amarillo huevo, verde mar
Cubriente, luminosa, pura, turbia, clara, oscura
Procedimiento:
Pintar con colores lquidos sobre formatos
grandes
Diversas posibilidades de la aplicacin del color .
con el pincel, manejo de la caja de colores
Material:
Colores lquidos (tempera escolar, pintura al
temple). caja de cubrientes de colores, pinceles
gruesos de cerdas y de pelo, esponjas
F. Hundertwasser, Le cercle flix
R. Delauney, Disco simultneo
1 Procedimiento:
Observacin del cuadro: 5 Reunir, ordenar, collage, coordinar, cuadro de
material
En el manejo a manera de juego, Material:
reunir y componer con fantasa Papeles de colores, telas, cueros, folios, fibras,
diversos materiales de colores materiales de la naturaleza
K. Schwitters, "Undbild"
W. Kandinsky, Puntas en el Crculo,
MT; TRAB 2, Hilar
Observacin del cuadro: Procedimiento:
Pintar, pintar encima de y pegar objetos y partes
de formas encontradas
Cambio en los objetos mediante Problema plstico:
color Elementos de colores, tales como huellas de
color, manchas de color, cintas de color, gotas
Percepcin y produccin de huellas de color son estructuradas aun proceso de
de movimiento de color dinmico movimiento dinmico de intensidad creciente y
decreciente
Procedimiento:
Observar los procesos de colores, formar
chorros, gotas, mojado sobre mojado
J. Pollock, Polos Azules
Problema plstico:
Componer cuadros con machas y superficies de
color
Observacin del cuadro Procedimiento:
Agrupar y ordenar elementos de Muestras, ornamentos de elementos de colores,
colores de manera regular e irregular
dibujar, imprimir, sellar, pegar
Material:
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Papeles de colores, telas, piedritas, materiales


naturales.
P. Klee, Castillo y Sol
M, TRAB 2, Composicin de ornamentos de
formas bsicas geomtricas
Observacin del cuadro MT, TRAB 3, Bordados y apliques

Campo de trabajo 3: Cuerpos / Espacio Clase 1: < 6 >


Clase 2: < 9 >

Los nios tienen experiencias con materiales (plastificacin) moldeables y la construccin


de diversas partes de formas. Conocen la constitucin fsica y material de objetos y figuras.
La observacin y el tacto posibilitan la experimentacin de cuerpos y espacios con todos los
sentidos.

Confeccin de una figura individual Procedimiento:


el mundo real o de fantasa del nio Plastificar, torcer, conectar, pegar
Material:
Arcilla, utilizacin de yeso, peridicos / goma,
alambre "
Figuras individuales del culto de la prehistoria y
de los nativos

Observacin de la obra Nicki de St. Phalle


Fuente Strawinsky, Paris
Miflezet, Jerusaln

Seleccin y composicin de 1 Procedimiento


materiales plsticos segn las ideas Montaje (pegar, asegurar) de materiales para
individuales figuras, relieves, objetos para el tacto, collage de
material o composicin
S. v. Hoogstraten, Naturaleza Muerta -Engao
Observacin del cuadro Visual
Materiales:
Construccin con elementos Bloques de construccin, parquet, piedras
tridimensionales de la misma forma ligeras de construccin, ladrillos, tapas de
cerveza, tubos, cartones de huevos
Formas sencillas de construccin como torres,
Observacin de la obra portones, puentes
Arquitectura del entorno natal
Locales claros I oscuros, fros I calientes,
Observacin y descripcin de los grandes I pequeos, angostos I amplios
locales con todos los sentidos Escaleras, corredores, stanos, bodegas,
locales especiales tales como habitaciones,
iglesias, museos
7 Procedimiento:
Construccin de locales Construccin en espacios grandes, tambin al
aire libre
construccin en espacios grandes, tambin al aire
libre
construccin en espacios pequeos de modelos
procedimiento de estructuracin / demolicin
tiendas, cuevas, chozas, habitaciones de cajones
material:
Telas, peridicos, cordones, cartones o cartulinas,
material natural
Nieve, arena, arcilla
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Dep, ELB 1, Juegos para el


conocimiento del espacio y del tiempo.
M, TRAB 2, Construccin con diversos
materiales

Campo de trabajo 4 Juego / Accin Clase 1: < 2 >


Clase 2: < 4 >

En secuencias cortas, los nios prueban diversas posibilidades de expresin de su propio


cuerpo mediante la mmica, gesticulacin, el disfraz y maquillaje. Objetos sencillos son
interpretados y utilizados como figuras de juego. Diversos materiales promueven las
acciones de juego autodeterminadas y dirigidas.

Juego: Estudios a manera de juego


Reconocer el propio cuerpo y /u objetos Material:
como posibles figuras de juego y jugar con Objetos domsticos, telas, materiales
los mismos naturales
Dep, ELS 1, Pruebas de
movimiento, improvisacin e
imitacin
Cambio espontneo de historias en una 4 Fbulas, textos de libros de lectura,
trama de jugo poesas, cuentos, ancdotas, historias de
libros ilustrados, experiencias narradas

A, TRAB 1, Presentacin en escena

Una persona / figura de juego con Material:


caractersticas sencillas, integracin de Choza, utensilios, lienzos, escobas,
atributos pauelos de
cabeza, regadera, paraguas
Accin:
Percibir materiales y objetos diversos con su Trabajo combinado con construccin en
respectiva caracterstica especial y TRAB 3, Cuerpo / Espacio
manejarlos en una situacin de juego
autodeterminada o dirigida. 7 Material:
8 Lienzos, peridicos, material de empaque,
material natural como madera, ramas,
arena, agua, nieve
Observacin del cuadro
R. Smithon, "Spiralyetti" (Yeti Espiral)

Dep, ELB 1, Jugar- Juego, jugar con


materiales objetos
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3. GRADO

Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos <14>


La sensibilizacin que se va iniciando con respecto a estructuras grficas del entorno y de
las Artes Plsticas posibilita una mayor diferenciacin grfica interna (estructuras de la
superficie, ornamentos). Los fenmenos que se pueden presentar con medios de dibujo van
ganando importancia.

Experimentacin con medios grficos Medios grficos:


Diversas estructuras de lneas.
Efectos de claro-oscuro,
Huellas de impresin de diversos materiales
Problema grfico:
Presentacin grfica diferenciada de Dibujar una figura que llene el formato y
hombre, animal, planta, objeto, en una proveerla de caractersticas respectivas
determinada expresin artstica. Procedimiento:
Dibujar con diversos implementos de dibujo
y de escritura sobre diversas bases y
formatos Dibujo con pluma, monotipia,
recorte de tijera, procedimientos sencillos de
impresin como impresin sobre cartulina
Hoja folclrica rusa: El gato de Kazan
Situaciones cotidianas
Observacin del cuadro Formas de fantasa
Percepcin de la relacin de estructuras
entre formas y figuras y presentacin grfica Historieta ilustrada
diferenciada
Problema grfico:
Relacionar una figura / forma con su entorno Una figura I forma puede sobresalir
claramente de su fondo, introducirse o
desaparecer en el mismo.
(Relacin figura-fondo)
M. Escher, Aire yagua
Observacin del cuadro Problema plstico
Observacin y presentacin grfica de los Observacin de movimientos auto
humanos, animales, objetos, naturaleza en producidos: Lienzos, hojas, cintas
movimiento. Presentacin de procesos del movimiento:
Correr, frenar, fluir, hervir, derramar,
salpicar, girar rpidamente, gotear, explotar,
quemar, producir llamas, cerrar, disolver
Combinar partes de una figura grfica: lnea
exterior I forma de perfil con fuerza
expresiva. Material:
Papel, cartulina, alambre, mallas del
alambre, materiales textiles
Dep, ELB 2, Solucin de pruebas de
movimiento

Leonardo da Vinci, Marejada


Figuras de contraste (de sombras) de Java
3 Combinacin de juego / accin:
Observacin del cuadro y de la obra En el caso de que se seleccionaran las
figuras de contraste, confeccin de una
figura chinesca.
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Campo de trabajo 2: Color <14>

La percepcin diferenciada de colores produce un manejo consciente del color, orientado


hacia el objetivo. Los procesos de dibujo son ampliados y complementados por diversas
tcnicas colores de estructuracin. Los alumnos experimentan el efecto y la expresin del
color.

Percepcin e introduccin al efecto y Problemas plsticos:


al significado de colores Determinacin del efecto y la expresin de color
mediante el trabajo con el color y la seleccin del
mismo
Los colores pueden tener un efecto de sealo de
significado
Procedimiento: ,
Usar los colores de manera cubriente,
transparente, plana, con puntos o rayas, mojado
sobre mojado
Material:
Colores lquidos (colores de dispersin, pintura al
temple), caja de colores cubrientes, diversos
pinceles, esponjas
Observacin de cuadro (Maestro) Meister Francke, Altar Ingls, Adoracin
del Nio
F. Marc, Los dos gatos
Interpretacin de objetos indicados M. Chagall, El burro azul
con medios de colores 3 Objetos indicados
Fachadas de casas, patio de recreo, cermica de
propia confeccin, cabezas de muecos,
El color como medio de la elevacin mscaras
de la forma Procedimiento:
Pintar o pegar materiales a colores
Mscaras del mbito de la patria y de diversos
Observacin de la obra pases de origen
J. Mir, Persona sobre tres piernas problema
plstico:
Ordenar y agrupar regular e Captar a la mancha ya la superficie de color como
irregularmente a elementos de colores elementos del cuadro y ordenarlos en un cuadro
irregular), formar muestras, crear ornamentos
(regulares)
Procedimiento:
Impresin de sello a colores, impresin de pincel,
mosaico, collage
Mosaicos bizantinos
Observacin de cuadro V. Vasarely, Vaar
MT. TRAB 3. Impresiones

Campo de trabajo 3: Cuerpos / Espacio

Los nios experimentan la relacin del cuerpo y del espacio en su efecto alternativo.
Conjuntamente con la aplicacin a manera de juego de diversos materiales, se trabaja con
el moldeado y la construccin tridimensional.
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3 Problema plstico:
Determinacin y cambio de la forma de objetos
cotidianos
Estructuracin relacionada con las caractersticas
de figuras/ figuras de juego
Plstica total (figuras de juego) cuadro de
materiales, relieve
Material:
Papel peridico, goma, alambre, material de
relleno, vendas de yeso, masa para modelar,
corchos, latas, restos de madera, tubos de cartn,
estiro por, material de embalaje, textiles
J. Tinguely, Baluba
P. Picasso, Las baistas
A. Gaudi, Arquitectura

Combinacin juego / accin


En el caso de que se eligiera el juego de figuras,
confeccin de una figura plstica de juego
Figuras de diversa ndole I muecas: Muecas de
madera, muecas movibles, marionetas
manuales; marionetas sencillas

=> 1 Problema plstico


Cambiar locales y asignarles una nueva finalidad,
aula, gimnasio, espacios de cajas, teatro de papel
Material:
Cambiar de funciones al inventario
Paos, peridicos, cordones, cartulinas

Campo de trabajo 4: Juego / Accin <8>

Los nios desarrollan los movimientos tpicos de su figura de juego. Conocen una
conduccin ms fina de la figura y la introduccin de medios de multimedia, especialmente
medios no verbales.

3 Est previsto un proyecto que conecte


asignaturas y campos de trabajo. A esta finalidad
se pueden dedicar en el campo de las Bellas
Artes aproximadamente de 10 a 12 horas
De manera optativa
Combinar el campo de trabajo juego/ Problema plstico:
grfica: Introduccin de una sombra chinesca movediza
Experiencias bsicas como juegan en la trama de un juego
con las sombras chinescas o
combinar el campo de trabajo cuerpo Problema plstico:
/ espacio: Introduccin de una figura plstica de juego en la
Experiencias bsicas como juegos en trama de un juego
la aplicacin de figuras
Encontrar movimientos diferenciados para
diversas figuras de juego
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Estructurar un cuarto de juego Reunir experiencias con varios escenarios


(mesa, caja con mirilla, varilla de juego)
Sombras chinescas (varias posibilidades de
proyeccin)
Experimentos con luz, color y sonidos
P. Klee, Escena de batalla de la pera
Observacin de cuadro. cmica y fantstica "El viajero del mar"
Mu, TRAB 1 ,2, Cantar / <Hacer msica,
Escuchar
MT, TRAB 2, Bordar -Coser
A, TAB 1, 2, 4, Conversar mutuamente,
leer y comprender, escribir
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PROGRAMA DE ESTUIDIOS
PARA LA MATERIA
ARTES
PRIMARIA
5 grado - VI curso
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5. GRADO
Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos, medios

A base de sus experiencias las alumnas y los alumnos desarrollan la capacidad de dar
forma con el color a sus vivencias, sentimientos y fantasas.
Mediante la experimentacin de variados materiales y tcnicas se fomenta la percepcin del
color la independencia de expresin la observacin y la descripcin de cuadros de artistas
famosos.
De esta manera los alumnos y las alumnas aprenden a ver de una manera diferenciada el
arte.

Nociones preliminares de cromtica Preparacin de colores: densidades,


proporciones, dosificaciones.
Ejercicios de adiestramiento con pincel.
Manchas con densidades progresivas.
Colores anlogos o parecidos
Ejercicios varios (tempera, pincel)

La descomposicin de la luz y el Colores parecidos o anlogos.


espectro solar Mezclas simples: armonas por analogas.
Ejercicios de aplicacin con temas sugeridos da
y noche, estaciones invierno y verano.
Ejercicios de aplicacin con temas de libre
eleccin con tmperas.

Representacin de sentimientos, vivencias y


Creacin con medios grficos fantasas.

Trazos de la lnea: interior del dibujo y lnea


La lnea independiente.

Ejercicios de distribucin espacial a lpiz.


El claroscuro (texturas)
Acumulacin de trazos, plumeado o sombreado,
transicin y superficies.

Ejercicios de identificacin en elementos de la


naturaleza vegetales, aves

Elaboracin de vietas.
Composicin con letras.
Caricaturas.
Observacin de grficos de impresin Su propia historia: personajes, situaciones y
(Arte ambientaciones.
aplicada)

Campo de trabajo 2: Plstica <20>


La creacin plstica se origina en necesidades elementales del ser humano. En el contacto
estrecho del sentido del tacto con el material se forman imgenes que se pueden
interpretarse directamente desde la propia experiencia corporal en forma intuitiva se
desarrollan habilidades manuales.

Formacin plstica con materiales Proceso de trabajo de acuerdo con el respectivo


diversos material.
Creacin corporal de vivencias, experiencias,
imaginaciones, trabaja a colores
Ejemplos de arte, manualidades artsticas y
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naturaleza.
Diversos puntos de vista.

Observacin de cuadros y objetos Trabajo en conjunto (grupos de trabajos)


plsticos de diversas pocas y
culturas (Precolombinas)

Campo de trabajo 3: Construccin <20>

Mediante la construccin los alumnos y las alumnas ponen de manifiesto en sus trabajos el
conocimiento de volumen y espacio.

Construccin con varios materiales Bsqueda espacial con cajas y tubos.


formacin de espacio Desniveles y rampas.

Observacin de la obra Cncavo y convexo.


Maquetas ecolgicas.

Observacin de espacio Edificio del colegio, instalaciones y predios


alrededor.
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6. GRADO

Campo de trabajo: 1 Dibujo, grficos, medios. <38>

Los materiales representan un fundamento importante en el proceso de formacin. Las


alumnas y los alumnos aprenden a conocer las relaciones de los colores y sus influencias
con el desarrollo de rdenes posibilitan la organizacin de la construccin del cuadro. Se va
preparando la actitud de representar el espacio sobre la superficie. Las letras y los signos
son introducidos como elementos de estructuracin tipogrfica. La observacin de la obra
profundiza el reconocimiento de los materiales color, orden del cuadro y escritura en
estrecha conexin con el trabajo plstico es despertada la comprensin histrica a travs de
ejemplos seleccionados de la historia del arte.

Materiales para pintura, grficos y su Soporte, base de cuadro.


aplicacin en el cuadro. Materiales de colores, medios de aleacin.
Materiales de adiccin, medios de dibujo.
Sistemas de pinturas de dibujo.
Colores producidos de forma independiente con
materiales aptos para el medio ambiente.
Papeles de diversa ndole de dibujo y
herramientas.

Trabajos conectados con temas: color local, color


de ambiente, color decorativo, color de expresin,
color simblico.

Funcin e influencia del color Alineacin, acumulacin, distribucin, figura y


fondo.
Esquema de construccin.
Simetra, asimetra.
Formato de cuadro y orden en el formato.

Ordenes del cuadro y sus influencias La hoja de texto como unidad de creacin.
Conexin de cuadro y texto.
Ejemplos maestros, iniciacin de una coleccin de
ilustraciones, visitas museos.

Escritura y estructuracin de la Estudio comparativo.


escritura. Cultura Valdivia, Chorrera, Machalilla.
Observacin de vdeo dramatizacin.
Observacin de la obra

Origen del arte en Europa y Amrica.


Culturas precolombinas

Campo de trabajo 2: Plstica <38>

La figura y la forma original de la obra plstica; esta permite una identificacin directa. En la
estructuracin de una figura individual o de un grupo de figuras, se experimenta al cuerpo y
al espacio como medios fundamentales de formacin.
El trabajo con diversos materiales nos permite investigar sus caractersticas y efectos. La
observacin de cuadros de la antigedad nos conduce a un encuentro con los orgenes de
la plstica europea.
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Figuras ntegramente plsticas y grupo de Figuras formadas a travs de la experiencia


figuras. y sensacin corporal.

Cuerpo y espacio Creacin de figuras en arcilla.

Observacin de la obra Ejemplos maestros, encuentro con el


original.

Antigedad egipcia, griega y romana Elaboracin de sellos alto y bajo relieve.


Elaboracin de pintaderas

Campo de trabajo 3: Construccin <24>

En la construccin basada en modelos se puede plasmar imgenes de la vida y de la


fantasa, que se concretizan en cuerpos de construccin y de grupos enteros de
construccin. La observacin de construcciones maestras nos introduce en la arquitectura y
el acceso a la cultura antigua.

Construccin basada en modelos Materiales fciles de construir y piezas


terminadas.

Estructuracin de cuerpos de Trabajo en grupo (elaboracin de


construcciones y de su conexin con grupos supermercado, ciudadela)
de construcciones.

Observacin de la obra Formacin de obra, experiencias de la


relacin de tamao mediante la
comprensin de las propias medidas del
cuerpo, efectos de espacio.

Obras de construccin de diversas pocas y Introducciones.


culturas.

Templos antiguos y construcciones Qu es el Partenn, anfiteatro.


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I CURSO

Campo de trabajo 1:Dibujo, grficos, medios <24>

A travs del conocimiento de los medios para la formacin del cuadro y su empleo se
desarrolla la aptitud de formacin plstica diferenciada y de la informacin consciente sobre
el cuadro. Las estructuracin del espacio del cuadro posee para las alumnas y los alumnos
una gran fuerza de conviccin y posibilita una confrontacin profunda con la realidad.
Mediante la observacin de las obras se amplan los conocimientos histricos del arte.

Espacio Percepcin del espacio, presentacin del espacio,


perspectiva paralela
Historia ilustrada Comic, serie de fotos.
Visin, distribucin del cuadro.
Formacin, efecto y significado Texto y cuadro.
Confrontacin con los medios modernos ilustrados.

Murales de la Edad media, Van Eyck, alfombra de


Observacin de la obra Bayeux
Edad Media, murales, pintura Estudio comparativo de las ilustraciones elaboradas
en pizarra ilustracin de libros, en Europa y
alfombras

Campo de trabajo 2: Plstica <18>


La percepcin, revisin y experimentacin con medios de formacin plstica y sus
influencias conduce a la capacidad de emplear estos medios y obtener efectos. As se
amplan y enriquecen las posibilidades de presentacin y expresin plstica. Al observar la
obra, son presentados importantes cuadros de la edad media y del Renacimiento.

Medios de formacin plstica y sus Experimentos conectados con temas


efectos en la plstica total o el Borde, rea
relieve Superficie
Volumen, medidas
Ejes, direcciones
Dimensin, proporcin
Composicin
Observacin de la obra Elaboracin de ejercicios compositivos con diferentes
Edad Media materiales
Observacin integrada de la obra
Ejemplos maestros
Plstica romnica y gtica, Giotto
Elaboracin de trabajos en arcilla, yeso

Campo de trabajo 3: Arquitectura <20>


Debido al aspecto habitacional, todo ser humano siente una profunda relacin hacia la
arquitectura. La habitacin propia tiene una profunda injerencia dentro del aspecto
habitacional. Se pueden conocer diversas formas habitacionales mediante ejemplos
histricos y contemporneos.

La construccin como Bocetos propios


habitacin Plano, construccin, modelo
Estructura, funcin, efecto La habitacin en su entorno arquitectnico
Elaboracin de maquetas
Observacin de la obra Ejemplos
Cueva, tienda de campaa, choza, casa individual,
Formas habitacionales casa familiar entre otros
Edad Media La Catedral de Colonia, la Catedral de Nuestra Seora
de Pars, la Catedral de Reims
Visita y estudio de la Baslica de Quito
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II CURSO

Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos, medios <25>

La presentacin corporal y espacial de la realidad visible tiene una gran fuerza de


conviccin para las alumnas y los alumnos. Se preparan medios para la estructuracin
ilusionista. En la contemplacin del cuadro se llega a un punto mximo en esta ndole de
ilustracin con el ejemplo del Renacimiento.

Creacin del objeto en su


entorno Corporalidad Claroscuro, lneas de forma, fotografa, vdeo, ayuda de
la computacin
Espacio Perspectiva del punto de fuga, perspectiva del color,
perspectiva rea
Fotografa, video, ayuda de la computacin
Observacin de la obra Anlisis e interpretacin
Pintura y grfica del Ejemplos maestros:
Renacimiento Leonardo da Vinci, Rafael, Durero

Campo de trabajo 2: Plstica <20>


El encuentro es una de las condiciones plsticas elementales. Esta se expresa no
solamente en la presentacin, en los gestos y la mmica, sino tambin en la estructuracin
de la superficie, distribucin de masa y relacin del espacio. El movimiento existente en la
plstica se presenta al observador de manera ptica, relacionada con el tacto y por su
propia influencia.

Presentacin de movimiento 2 Movimiento virtual y real


Objeto cintico, juego, accin, "performance"
Dibujo de escultura
Documentacin sobre fotografa y video
Anlisis y interpretacin
Observacin de la obra Visita al Taller de Imaginera de Legarda
Renacimiento y Barroco Ejemplos maestros:
Donatello, Miguel ngel
Originales en un entorno cercano
Estudio comparativo del Barroco europeo con el
americano

Campo de trabajo 3: Arquitectura <24>

La capacidad de analizar sucesos coloca a las alumnas y los alumnos en situacin de


desarrollar comprensin para las condiciones de las arquitectura. Las propias tentativas de
planificacin conducen a diferentes soluciones y demuestran la complejidad de construir. En
la observacin de la obra se presenta de manera ejemplar importante arquitectura
occidental.

Cuerpos de construccin y espacio Formas de construccin como resultado de


exterior tradiciones,
funciones, condiciones de construccin y exigencias
estticas
[Diversos trabajos de construccin] [ejemplos del entorno ms cercano
captacin y experimentacin de una obra de
construccin a travs de la perpetracin]
Observacin de la obra Pensamientos de construccin europeos
Renacimiento, Barroco Visita y estudio de la Compaa
Catorce Santos, Palacio de Versalles
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III CURSO
Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos, medios <10>

En relacin con los adelantos tcnicos, al imprimir se ofrecen nuevas posibilidades de


creacin y perspectivas del significado de la grfica de impresin. En la observacin del
cuadro se presentan, junto a la descripcin y al anlisis formal, el esfuerzo dirigido a explicar
el cuadro en el contexto de los sucesos histricos.

Grfica de impresin 5 Tcnicas: impresin de relieve, impresin en


Posibilidades de creacin huecograbado, impresin plana entre otros
relacionadas con la tcnica Diversos materiales, herramientas y
procedimientos
Fotocopiado, comunicacin, logros y utilidad
Anlisis e interpretacin
Funcin y significado Ejemplos maestros:
Observacin de la obra Rembrandt, Rubens, Goya, Dor
Grfica y dibujo del Barroco
Influencias en la escuela Quitea
Historia del desarrollo de la grfica Miguel de Santiago
de impresin hasta el comienzo de
la publicidad

Campo de trabajo 2: Diseo <8>


Mediante pruebas prcticas, los alumnos aprenden a conocer el proceso de la formacin de
un objeto de diseo. Adquieren una visin de sus funciones y de sus relaciones alternas y
Dependencias. Se fomenta la capacidad de juicio y la percepcin de belleza y funcionalidad
de los objetos de uso diario. La observacin del desarrollo histrico de objetos de consumo
sirve para comprender su modelado.

Funciones de un objeto de diseo Funciones de uso, estticas, econmicas y sociales,


aspectos ecolgicos
Idea, planificacin, boceto y Diseo artstico, diseo textil, diseo industrial
produccin de un objeto de diseo Dibujos, modelos sencillos, examen del material,
muestra, condiciones de produccin
Observacin de la obra Ejemplos maestros
Objetos de diseo y de Estilo Juvenil, casa artesanal, contemporneo
consumo de diversas pocas Visita a talleres, visita de observacin a una
empresa,
visita a museos

Campo de trabajo 3: Arquitectura <6>

Las construcciones no pueden realizarse sin considerar la estabilidad. Para una observacin
ms exacta, es necesario un anlisis de las fuerzas a presentarse. Se introduce a las
alumnas y los alumnos en este crculo de problema. Estrechamente ligado con la
construccin est el efecto esttico total de la obra de construccin. Las alumnas y los
alumnos aprenden a conocer este nexo a travs de diversos ejemplos del arte de
construccin europeo y latinoamericana.

Formas elementales de Soluciones en relacin con el material, la


construccin construccin,
la esttica
Equilibrio de las fuerzas a presentarse
Empleo en trabajos sencillos de construccin, ayuda
de
la computadora,
Elementos de construccin por ejemplo pared, soporte, arco, bveda, viga,
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Observacin de la obra plancha


Ejemplos maestros de diversas pocas
Colonial, Gtico
Vivienda Urbana, renovacin de tendencias
Visita de lugares de construccin, bocetos, fotografa,
vdeo
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IV CURSO

Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos, medios <8>

De la libre disposicin de material, tcnica y medios plsticos nace el proceso de trabajo,


que posibilita a las alumnas y los alumnos el empleo de su propia creacin, sin encontrarse
atados a aspectos temticos o a deberes. La libertad alcanzada fomenta la independencia y
pone al descubierto la responsabilidad artstica. La experimentacin de varios procesos
determinados por la coincidencia fomenta la tendencia al descubrimiento, la sensibilidad y la
capacidad de compenetracin.

Utilizacin experimental del No indicacin del objetivo o del efecto, en cambio si


medio de formacin observacin y anlisis del proceso de formacin
en un proceso abierto de Inclusin de productos para la materia de artes
creacin plsticas
por ejemplo friccin y de calcomana como medios del
descubrimiento del cuadro y de la forma
Tcnicas aleatorias Anlisis e interpretacin
5 ejemplos maestros
Observacin de la obra Friedrich, Monet, Picasso, Ernst, Klee
Dibujo y grfica de los Siglos Muralistas mexicanos : Orozco, Siqueiros,
XIX y XX Rivera
Istmos , tendencias, corrientes y Pintura ecuatoriana: Guayasamn
Modalidades
Arte europeo y latinoamericano

Campo de trabajo 2: Plstica <8>

Mediante la coleccin y la seleccin de objetos bajo determinados puntos de vista, las


alumnas y los alumnos desarrollan su acceso personal a los mismos. Encuentran objetos
que reflejan su propia ubicacin. En la compaginacin descubren nuevos contextos de
efectos y significados. Cada obra plstica est integrada a su espacio. Esta relacin es
examinada y considerada en el propio trabajo prctico. La observacin de la obra lleva a
ejemplos maestros en la plstica de los Siglos IXX. y XX.

Objetos Recoleccin consciente, "object trouv"


Utilizacin de partes terminadas Montaje
Construccin aditiva Bsqueda de nuevos contextos de efectos
Conexin integrante Contexto arquitectnico, ubicacin, punto de vista del
Plstica en el espacio observador, entorno
Smbolo de dominacin ideolgica
Modelo, dibujo, fotomontaje, fotografa, video, ayuda
de la computadora
Observacin de la obra Anlisis e interpretacin
Plstica de los Siglos XIX y XX 5 ejemplos maestros:
Europea y latinoamericana monumento, Rodin, Moore, plstica no
objetiva, objetos
Tamayo, Botero

Campo de trabajo 3: Arquitectura <8>


En le colegio no es posible construir realmente un edificio planificado. Los dibujos de
arquitectura trasmiten una idea visual. En la observacin de la obra se presenta la
arquitectura de los Siglos XIX y XX mediante ejemplos maestros.
PROGRAMA DE ESTUDIOS
COLEGIO ALEMN QUITO
ARTES PLSTICAS

Presentacin de arquitectura Squetch, planta, plano, corte, vistas


Dibujo Introduccin de todos los medios, materiales y tcnicas
efectivas desde el punto de vista ilusionista (AUTO -
CAD)
Diseo estructural, resistencia de materiales
Grfico de construccin, documentacin
[Medios modernos] [fotografa, vdeo, ayuda de la computadora]
[Modelo] 5 ejemplos maestros
Observacin de la obra Clasicismo, Bauhaus, construcciones de la ingeniera,
Construcciones de los Siglos XIX Funcionalismo, rascacielos
y XX Antonio Gaudi
Torre de Eiffel, Brandenburger Tor,
Elementos de construccin Palacio Corondelet, Teatro Sucre
Universidad Caracas
Observacin de la obra Visita a la feria de la Construccin
PROGRAMA DE ESTUDIOS
COLEGIO ALEMN QUITO
ARTES PLSTICAS

V / VI CURSO

El trabajo plstico persigue el desarrollo y la profundizacin de las competencias creativas y


de las capacidades de expresin, que fueron fundamentadas en el nivel primario e
intermedio. Se presenta en todos los campos de la creacin, llegando a las redes digitales y
espacios virtuales. Investiga las posibilidades existentes y lleva a la formulacin plstica, en
la que las alumnas y los alumnos pueden reencontrarse. Sugerencias, impulsos, trabajos
abiertos y la transmisin del procedimientos de creacin, tanto tradicional como actual,
conducen al trabajo independiente, con caractersticas de proceso. En este contexto son
muy importantes el trabajo de proyecto y el trabajo con combinacin de materias. En el
anlisis de obras de arte, tienen una gran importancia la percepcin y la investigacin de la
diferenciacin. Para ello son de ayuda irrenunciable el trabajo prctico propio y su
compenetracin del pensamiento. Ambas deben considerarse como una unidad y su
conjuncin debera de perseguirse continuamente. Se desarrolla la capacidad de observar
pormenores en el contexto con el todo. El empleo de diversos mtodos lleva a una
comprensin compleja de obras. Son creados fundamentos para la evaluacin
independiente y critica de obras individuales en diversos contextos y las realidades
trasmitidas por los mismos.

Trabajos en campos importantes Intaglios: maquetas e impresiones secas y hmedas.


de creacin Variaciones y secuencias sobre el tema: cuadrado,
sobre la superficie tringulo y crculo.
en el espacio Paneles modulares: cortes y plegados.

grfico, dibujo, fotografa, diseo, creacin de medios


plstico, arquitectura, diseo, instalacin, ambiente,
en las redes digitales y espacios obra total
virtuales estructuracin de medios, multimedia
tambin en relacin con la poca
Experimentos en la confrontacin pelcula, vdeo, animacin, multimedia, obra artstica
con realidades internas y total a estos pertenecen tanto la planificacin como la
externas en mltiples procesos y apertura en el transcurso y resultado
formas de creacin Estudio de la naturaleza, estructuracin diversa de lo
O visible, de percepciones, ideas, imaginaciones,
sentimientos, situaciones, estados de nimo
Observacin de condiciones tcnicas en la
arquitectura, de sucesos geogrficos, climticos y
econmicos y de diversos contextos de funciones
Documentacin, diario, bocetos, medios digitales
(maletas didcticas en multimedia)
Posibilidades de expresin contenidas en la
bservacin y actualizacin multiplicidad de varios materiales y tcnicas
de la confrontacin o anlisis
Transmisin de aptitudes Varias ndoles de formacin y de transmisin, por
tcnicas ejemplo, concepcin y realizacin de una exposicin,
Ejercicio y aplicacin coleccin, mapa, foto, video, CD

Presentacin Computer graphics


Crecimiento unidireccional o simultneo:
Cuadrado, crculo y tringulo en movimiento espiral.
Distorsin de imgenes para producir nuevas
imgenes.
Sobre la superficie:
PROGRAMA DE ESTUDIOS
COLEGIO ALEMN QUITO
ARTES PLSTICAS

Encuentro y anlisis de diversas


obras mediante
la captacin y la investigacin
de diferenciacin
europea y externa de Europa Antigua, Edad Media, Moderna, siglo XIX XX y
ejemplos histrica y Contempornea.
contempornea
hasta la realidad cotidiana de
los medios

Desarrollo de comprensin de explicacin, interpretacin, formacin de fbulas,


pocas, desarrollo, discusin, descripcin, reporte, resea
culturas y contextos boceto, esquema, diagrama, estudio, transmisin a
Temas de importancia central en travs de medios, investigacin con tcnicas modernas
la remisin del bachillerato comparacin con otras obras
Imitar, ajustar, proseguir, cambiar

Idiomtico y plstico Formacin e historia de recepcin en conexin con el


contexto histrico, la situacin social y el significado
prctico
Investigacin de lo formal y de su influencia,
iconografa e iconologa, semitica, hermenutica,
contexto histrico, poltico, histrico-social, biogrfico,
psicolgico, fundamentos experimentales
Junto con los diversos accesos cientficos, debe
Varios fundamentos, tambin concederse un espacio adecuado a la confrontacin
objetivos, y formas de personal
observacin Trabajo con carcter de transferencia conjuntamente
con las tcnicas bsicas, por ejemplo estructuracin,
diferenciacin, simplificacin, consideracin
El modelo de uso como modelo artstico.
Espacios modulados y estructuras.
Experiencias interdisciplinarias.
Accin como hecho artstico (esculturas vivientes)}
Montaje de exposiciones y creacin de ambientes.
Visita a galeras, centros de arte y museos.
Modelos de experiencias
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