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Savoir Mater 3

Dessin : AUGUSTE Dimitri g de 9 ans, cole primaire Victor Hugo Lyon 1er

D
E
B
U
T
A
N
T

Auteur de ce cahier Christophe LEROY

DIFFE 2014 Cahier n3


Direction Nationale du Dveloppement par l'Emploi et la Formation (DND)

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 1


SOMMAIRE

SAVOIR MATER

Sommaire :

Mats lmentaires : Dame, Tours et Fous :


- Roi contre Roi et Dame. (Mat 1 et Mat 1 - Bis)
- Le Mat avec Roi et Dame - Exercices. (Mat 2)
- Le Mat de l'escalier ou Mat avec 2 Tours - Exercices. (Mat 3)
- Roi contre Roi et Tour - Exemple. (Mat 4)
- Roi contre Roi et Tour - Exercices. (Mat 5)
- Roi contre Roi et Fous - Exemples. (Mat 6 et Mat 6 - Bis)
- Exercices de mat. (Mat 7)

Tableaux de Mat :
- Mat avec la Dame (Mat 8)
- Mat avec la Tour (Mat 9)
- Mat avec le Fou (Mat 10)
- Mat avec le Cavalier (Mat 11 et Mat 11 - Bis)

Les mats types :


- Le Mat du Couloir (Mat 12)
- Le Mat du Couloir - Bis (Mat 13)
- Le Mat de Damiano (Mat 14)
- Le Mat de Lolli (Mat 15)
- chec la dcouverte (Mat 16)
- chec la dcouverte avec chec double (Mat 16 Bis et 16 Bis 2)
- Le Mat d'Anastasie (Mat 17)
- Le Mat de Grco (Mat 18 et Mat 18 Bis)
- Le Mat Arabe (Mat 19 et Mat 19 Bis)
- Le Mat de Legal (Mat 20)
- Le Mat l'touffe ou Mat de Lucena (Mat 21)
- Le Mat de Boden (Mat 22)
- Le Mat des paulettes (Mat 23)
- Le Mat de Pillsbury (Mat 24)
- Le Mat de Blackburne (Mat 25)

Solutions :
Solutions (Mat 26)

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MAT 1

ROI CONTRE ROI ET DAME


Comment mater avec Roi et Dame contre Roi
Diagramme n1
Un premier conseil : il est inutile de faire
!""""""""# chec - chec - chec ... , cela ne sert rien
+ + + +% et c'est le plus souvent mauvais !
+ + + + %
+ + + +% Il faut enfermer le Roi noir dans le
+ +l+ + % rectangle de la mort l'aide des barrires
+ + +q+% interdites.
+ + + + %
+ + + +% En regardant le diagramme n1, il suffit de
mettre sa Dame blanche en b4 afin de former
K + + + %
ce rectangle avec ces barrires interdites
/) (voir diagramme n2).

Diagramme n2 A chaque coup, il faut essayer de resserrer les


!""""""""# barrires, indiques par les colonnes et notes
+ + + +% l'aide des traits horizontaux et verticaux
(voir diagramme 2). Il ne faut jamais que le
+ + + + %
Roi noir ressorte des barrires sinon c'est tout
+ + + +% le travail accompli jusque l qui disparat !
+ +l+ + %
Q + + +% 1 ... Re5
+ + + + % 2 Dc4 Rd6 le rectangle se resserre.
+ + + +% 3 Db5 ! Re7
K + + + % 4 Dc6 ! Rd8
/) 5 Db7 ! Re8
6 Rb2 Rf8

Diagramme n3 Pour que le Roi puisse circuler de f8 h8,


!""""""""# attendons patiemment sa mort et approchons
l+ + + +% le Roi avec la manuvre Rc3, Rd4, Re5 etc...
Un exemple :
+ Q + + %
7 Rc3 ! Rg8 8 Rd4 ! Rf8 9 Re5 ! Rg8 10
+ + + +% Rf6 ! Rh8 11 Dg7 Mat.
+ + + + %
+ + + +% Attention ! Le rectangle doit toujours
+ + + + % comporter 3 cases pour que le Roi noir ne
+ + + +% soit pas PAT ! Le diagramme n3 est un
K + + + % exemple des choses ne pas faire ! Les Noirs
/) ne peuvent plus jouer sans mettre leur Roi en
chec !

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MAT 1 - Bis

ROI CONTRE ROI ET DAME


Comment mater avec Roi et Dame contre Roi.

Cas o le Roi est coinc sur la dernire range

Diagramme n4
!""""""""# Nous voici dans le diagramme n4. Il faut
+ + L +% maintenant amener tranquillement le Roi
blanc en face du Roi noir.
+ Q + + %
+ + + +%
+ + + + % 1 ... Re8
+ + + +% 2 Rb2 Rf8
3 Rc3 Re8
+ + + + %
4 Rc4 Rf8
+ + + +% 5 Rd5 Re8
K + + + % 6 Re6 (voir diagramme 5)
/)
Diagramme n5
!""""""""#
+ +l+ +% Et voici le dbut du face face mortel ! Le
+ Q + + % Roi noir n'a plus qu'une possibilit ! Un face
+ +k+ +% face mortel du Roi noir et de la Dame
+ + + + % blanche terminera la partie !
+ + + +%
+ + + + % 6 ... Rf8 forc
+ + + +%
+ + + + %
/)
Diagramme n6

POSITION FINALE
!""""""""#
+ + L +% 7 Df7 Mat (voir diagramme 6).
+ + +q+ %
+ +k+ +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + % Et maintenant il faut s'entraner sur son
+ + + +% chiquier !
+ + + + %
/)

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MAT 2

LE MAT AVEC ROI ET DAME

L'objectif est donc de contraindre le Roi adverse rester sur l'une des bandes de l'chiquier
par l'intermdiaire de la Dame, puis le Roi viendra prendre l'opposition. Les quelques
conclusions possibles sont illustres dans les diagrammes 1, 2 et 3. La ralisation sera plus
facile que dans les exercices Roi et Tour contre Roi, la Dame se dplaant plus aisment
qu'une Tour ! Mais attention tout de mme au Pat !

Illustrations de divers tableaux de Mat :

1 2 3
!""""""""# !""""""""# !""""""""#
+q+l+ +% + +l+ +% l+ + + +%
+ + + + % + + Q + % + K + + %
+ +k+ +% + +k+ +% + + + +%
+ + + + % + + + + % Q + + + %
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + % + + + + %
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + % + + + + %
/) /) /)

Exercices d'application, trait aux Noirs :


4 5 6
!""""""""# !""""""""# !""""""""#
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + % + + + + %
+ + W +% + + + +% + + + +%
+ + + +k% + + +l+ % + + W + %
+ + L +% + + + +% + + + +%
+ + + + % +w+ + + % + + + + %
+ + + +% + + + +% + L +k+%
+ + + + % K + + + % + + + + %
/) /) /)
_______________ _______________ _______________

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MAT 3

LE MAT AVEC 2 TOURS OU MAT DE L'ESCALIER


L'objectif est de contraindre le Roi adverse se rendre sur une des quatre bandes de l'chiquier. Puis l'action
combine des deux Tours fera le reste ... Ce Mat est appel plus communment le Mat de l'Escalier .

Illustrations :
1 2
!""""""""# !""""""""#
r+ +l+ +% + + + +%
+ R + + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % +r+ + + %
+ +k+ +% r+ + + +%
+ + + + % + +k+ + %
+ + + +% l+ + + +%
+ + + + % + + + + %
/) /)
Il y a chec et Mat !!

Exercices d'application :

3 4
!""""""""# !""""""""#
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ +l+ + % + +l+ + %
+ + + +% + + +t+%
+t+ + + % + + + +t%
T + + +% + K + +%
+ +k+ + % + + + + %
/) /)
Les Noirs font mat en deux coups ! Les Noirs font mat en deux coups !
______________________ ______________________

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MAT 4

ROI CONTRE ROI ET TOUR

Diagramme n1 Il faut enfermer le Roi adverse dans les


fameuses barrires interdites ! Mais le Roi
!""""""""# adverse peut, contrairement au mat avec la
+ + + +% Dame, encore attaquer la Tour.
+ + + + %
1 .... Rc5
+ + + +% Il faut prsent accompagner la Tour l'aide
+ +l+ + % de son Roi.
R + + +%
2 Rb3
+ + + + % Il existe trois possibilits pour le Roi noir.
k+ + + +% Analysons le coup 2...Rd5
+ + + + %
Si tu joues 3 Tb5+ ?, il sort du rectangle de
/) la mort. Il faut jouer dans ce cas 3 Tc4
(voir diagramme N2)
Diagramme n2
Aprs 3 Tc4 !
3...Re5 4 Rc3 Rd5 5 Rd3
!""""""""#
+ + + +% On dit que le Roi Blanc prend l'opposition.
Grce cette opposition, on peut faire reculer
+ + + + % le Roi noir dans le rectangle de la mort ,
+ + + +% avec ses fameuses barrires interdites.
+ +l+ + % Il faut continuer ainsi faire reculer le Roi
noir en resserrant le rectangle ou en prenant
+r+ + +% l'opposition.
+k+ + + %
+ + + +% 5 ... Re5 6 Td4 Rf5 7 Te4 Rg5 8 Re3 Rf5
+ + + + % 9 Rf3 Rg5 10 Tf4 Rh5 11 Tg4 On a russi
/) coincer le Roi la bande. 11 ... Rh6 12 Rf4
Rh5 13 Rf5 Rh6 et on atteint une nouvelle
Diagramme n3 position intressante : tu ne peux ni resserrer
Aprs 18 Th6 Mat ! le rectangle, ni prendre l'opposition ! Eh bien
tu attends tranquillement que a se passe en
!""""""""# jouant un coup d'attente avec la Tour.
+ + + L%
+ + +k+ % 14 Tg5 Rh7 15 Tg6 (bien jou !) Rh8 16 Rf6
Rh7 17 Rf7 Rh8 18 Th6 Mat !
+ + + R%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
/)

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MAT 5

ROI CONTRE ROI ET TOUR

Dans la mthode indique prcdemment, quels sont les grands choix possibles dans toutes
ses positions et combien faut-il de coups pour mater l'adversaire ? Attention, certaines
manuvres sont assez compliques !

Dans toutes ces positions les Noirs ont le trait !

1 2 3
!""""""""# !""""""""# !""""""""#
+ + + +% + + + +% + W + +%
+ + + + % +t+ + + % + + + + %
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + % + + + + %
+ +t+ +% + + + +% + + + +%
+ +l+ + % + +l+ + % + +l+ + %
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ +k+ + % + +k+ + % + +k+ + %
/) /) /)

4 5 6
!""""""""# !""""""""# !""""""""#
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + % +w+ + + %
+ + + +% + + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + % + + + + %
+ +t+ +% + + + +% + + + +%
+ + L + % + +l+ + % + + + +l%
+ + + +% W + + +% + + + +%
+ + K + % + + K + % + + + K %
/) /) /)
_______________________ _____________________

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MAT 6

ROI CONTRE ROI ET FOUS

Diagramme n1
!""""""""#
+ L + +%
+ + + + % 1re Phase
+ + + +%
+ + + + % Il faut runir les deux Fous au centre :
1 Fd4 ! Re7
+ + K +% 2 Fe4
+ + + + % Voil qui est fait ! (Voir le diagramme 2)
+ + + +%
B + + +b%
/)
Diagramme n2

!""""""""#
+ + + +% 2me Phase
+ + + + %
+ L + +% Il faut refouler le Roi adverse sur le bord de
l'chiquier.
+ + + + % Pour cela tu utilises tes Fous qui crent
+ BbK +% comme une barrire d'pines et ton Roi
+ + + + % comme un soutien supplmentaire pour une
lente descente du Roi adverse vers une des
+ + + +% dernires traverses.
+ + + + %
/)

Diagramme n3
!""""""""#
+ + + +%
+ + + + % Regarde bien les positions ci-contre avec les
+ +l+ +% Fous et leurs barrires d'pines.
+ + B + %
+ +bK +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
/)
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MAT 6 - Bis

ROI CONTRE ROI ET FOUS

Diagramme n4 Voici un exemple :


!""""""""# 1 Fe4 ! (la premire barrire d'pines). Rd6
+ + + +% 2 Rf5 Rd7
+ + + + % 3 Fc5 Rc7
+ +l+ +% 4 Fd5 Rd7
5 Re5 Rc7
+ + + + % 6 Re6 Rb8
+ B K +% 7 Fb6 Rc8
+ + + + % 8 Fc6 Rb8
+ + + +% 9 Rd6 Rc8
+ + + +b% Nous arrivons la phase suivante.
/)

Diagramme n5 3me phase :


!""""""""# Nous sommes arrivs la position cl de
+l+ + +% la finale. Le Roi est sur la bordure de
+ + + + % l'chiquier, prisonnier des deux Fous et du
BbK + +% Roi Blanc.
+ + + + % - Il ne reste plus qu' chasser le Roi noir dans
le coin qui se trouve du ct du Roi blanc.
+ + + +%
+ + + + % A chaque fois, il faut bien penser au Pat !
+ + + +%
+ + + + %
/)

Diagramme n6 Position finale.

Position finale bien visualiser ! 8 Fa7 ! (coup d'attente) Rd8


!""""""""# 9 Fb7 ! (force le Roi noir se rapprocher du
coin o il trouvera la mort).
+ + + L% 9 ... Re8
+ + + + % 10 Re6 (opposition ! ) Rd8
+ + +k+% 11 Fb6+ Re8
+ +b+ + % 12 Fc6+ Rf8
13 Rf6 Rg8
+ B + +% 14 Rg6 Rf8
+ + + + % 15 Fc5+ Rg8
+ + + +% 16 Fd5+ Rh8
+ + + + % 17 Fd4+ Mat.
/)

Nous arrivons la 4me phase : la mise en pratique ! Il te faut, prsent, t'entraner


avec ton camarade, sur ton chiquier.
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MAT 7

EXERCICES DE MAT

Dans chaque diagramme, les Blancs ont le trait et font Mat en un coup. Trace l'aide d'une
flche, le mouvement de la Pice qui donne le Mat.

1 2
!""""""""# !""""""""#
+ +l+ +% l+ + + +%
+ + + + % + Bb+ + %
+ K + +% K + + +%
+ +q+ + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
/) /)
3 4
!""""""""# !""""""""#
+ + +l+% + + + L%
R + + + % + +pKr+ %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
R + +k+% + + + +%
+ + + + % + + + + %
/) /)
5 6
!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + + L%
+ + +bO % + + N + %
+ + + +% + + + K%
R + + + % + + + + %
+ + + +% + + + B%
+ + + + % + + + + %
+ + +k+% + + + +%
+ + + + % + + + + %
/) /)

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MAT 8

MAT AVEC LA DAME

Exemples de mat avec


la Dame

!""""""""# !""""""""#
+ + L Q% + + Tl+%
+ + Vo+ % + + +oOq%
+ + +o+% + + + +%
+ + + + % + + +b+ %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + +% + + TlT%
+ + + Ql% + + + + %
+ + K +% + + +q+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + Q L% + + +l+%
+ + + +o% + + +oQo%
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + B + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
tMvWlVmT% tM Q V T%
OoOoO +o% Oo+ LoOo%
+ + + +% + +oM +%
+ + + Oq% + +r+ + %
/) /)
!""""""""#
+ + L +%
+ + + + %
+ +k+ +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
+ + + +%
Q + + + %
/)
Les Blancs jouent et
font mat en un coup

Nom : _______________

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MAT 9 MAT AVEC LA TOUR
Exemples de Mat avec une Tour
!""""""""# !""""""""#
+ R +l+% + + + L%
+ + + O % + + + O %
+ + +p+% + + + +%
+ + + + % + +b+ +r%
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ +r+ L% r+ +l+ +%
+ + + + % + + + + %
+ + +q+% + +k+ +%
+ + + + % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + +% + + Tl+%
+ + + R % + + + Rr%
+ +kOl+% + + + +%
+ + +nOo% + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + +rL% + + Tl+%
+ + + + % + + +o+o%
+ + N +% + + B +%
+ + + + % + + + R %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ +r+l+% r+ + +l+%
+ + +oOo% +r+ + + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
/) /)

!""""""""#
+ L + +%
+ + + + %
EXERCICE
+r+k+ +%
+ O + + %
Mat en deux coups
+p+ + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
/)
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 13
Nom : ____________________
MAT 10 MAT AVEC LE FOU
Exemples de Mat avec un Fou

!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + L +%
+ + +o+o% + + + + %
+ + B +% + B +q+%
+ + + R % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
l+ + + +% +lT + +%
+ +n+ + % + +m+ + %
k+b+ + +% b+ + + +%
+ + + + % + + B + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + B +%
+ + + + % + + + +o%
+ +b+ K% + + +oL%
+ + B + % R + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + Tl+% + + T L%
+ + +o+b% + + +o+o%
+ + + +% + + BoN%
+ + B N % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + T% lT +r+ +%
+ + +k+l% O + + + %
+ + + O% +b+ + +%
+ + +b+ % + + + + %
/) /)

!""""""""#
+ + +l+%
+ + + + %
+b+ +k+%
EXERCICE + B + + %
Les Blancs matent en deux coups + + + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
/)
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 -
Nom : ____________________________ 14
MAT 11

MAT AVEC LE CAVALIER

Exemples de Mat avec un Cavalier

!""""""""# !""""""""#
+ + +tL% + + N +%
+ + +nO % + + O + %
+ + +bM% + MlOp+%
+ + + +r% R + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
l+ + + +% t+ + + +%
Oo+ + + % L + + + %
N + + +% p+n+ + +%
R + B + % Q + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + + L%
R + + +b% R + + +b%
+ + +n+% + + +n+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+n+ + +% + + + +%
+ V + + % + + +nO %
+oL K +% + + O L%
R + +b+ % + + +b+t%
/) /)
!""""""""#
t+vWlV T%
OoO Mo+o%
+mO N +%
+ + O + %
/)

Nom : ___________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 15


EXERCICES

Les Blancs matent en un coup.


!""""""""#
+ + +tL%
+o+ + +o%
Oo+ + P%
+ + N + %
+ + + +%
+ + + Pp%
pPp+ Pk+%
+ + + + %
/)

Les Blancs matent en deux coups !


!""""""""#
+ + + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + +o%
+ N K +%
+ + + +l%
/)

Nom : ___________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 16


MAT 11 - Bis

MAT AVEC LE CAVALIER

Exemples de Mat avec un Cavalier

!""""""""# !""""""""#
l+k+ + +% + + + L%
+ N + + % + + +n+v%
+ + + +% + + + +%
+ B + + % + + + R %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + +tL%
+ + +n+ % + + +nOo%
+ + +q+% + + + +%
+ + + + % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ VlT +% + + + L%
R + + N % + + +nM %
+ + + +% + + N T%
+ + + + % + + + + %
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + +n+% + + + +%
+ + + Oo% + + +nO %
+ + OvL% + + + L%
R + + + % + + +b+o%
/) /)
!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + Tl+%
+ + NnO % + + +o+o%
+ + +pO% + + BoN%
+ + + + % + + + + %
/) /)

Nom : ___________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 17


MAT 12

LE MAT DU COULOIR

L'un des Mats les plus connus, aprs le Mat du Berger. Ce Mat est donn uniquement par la Dame
ou la Tour, le long d'une range ou d'une colonne. Le Roi se retrouve bloqu sur cette ligne par
ses propres Pices.

Dans le diagramme 1, les Blancs peuvent gagner immdiatement en jouant 1 Te8 Mat ! Regarde
bien la position finale, sur le diagramme 2.
1 2

!""""""""# !""""""""#
+ + +l+% + +r+l+%
+ + +oOo% + + +oOo%
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ + +p+ % + + +p+ %
+ +r+k+% + + +k+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
Aprs 1 Te8 Mat !
Dans le diagramme 3, le Mat est peine plus compliqu. Les Blancs jouent 1 Td8+ Txd8+
2 Txd8 Mat (voir diagramme 4).
3 4
!""""""""# !""""""""#
+t+ +l+% + R +l+%
+ +r+oOo% + + +oOo%
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ +r+p+ % + + +p+ %
+ +p+k+% + +p+k+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
Nom : ________________________
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 18
MAT 13

LE MAT DU COULOIR - Bis

Dans tous les diagrammes qui suivent, les Blancs jouent et gagnent.

1 ____________ 2 ___________

Mat en deux coups lgant Mat en trois coups

3 _____________ 4 _____________

Mat en deux coups : pas si facile ! Mat en trois coups. Un sacrifice de Dame
est impratif.

Nom : ____________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 19


MAT 14

LE MAT DE DAMIANO

Le joueur Pedro DAMIANO (XVIme sicle) nous a lgu son Mat favori. Il se produit
l'aide d'une Dame ou d'une Tour avec le soutien d'un fantassin (Pion). Dans la position 1, la
Dame blanche h8 donne l'chec et Mat. Le Roi Noir f8 ne peut s'chapper par la case f7
contrl par le Pion blanc g6.
1 - Le mat de DAMIANO
!""""""""#
+ + L Q%
+ + T O %
o+ + +p+%
+t+ + + %
+ + + +%
+p+ + P %
p+ + Pk+%
+ + + + %
/)
Position finale

Dans ces deux positions les Blancs jouent et gagnent.

2 _________________ 3 _________________

!""""""""# !""""""""#
+ + +l+% + +t+l+%
+ + T O % + + T O %
o+ + +p+% oW + +p+%
+t+ + + % + + +o+ %
+ + + +% O +o+ +%
+p+ + P % +p+ + P %
p+ + Pk+% p+ + Pk+%
+ + + +q% +q+r+ +r%
/) /)

Mat en deux coups Mat en six coups !

Nom : _______________
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 20
MAT 15

LE MAT DE LOLLI

Giambattista LOLLI tait un joueur italien du XVIIIme sicle. Ce Mat intervient


gnralement aprs un sacrifice d'attraction sur h7. L'action combine du Fou blanc c3 et la
Tour blanche h8 permet le clbre Mat de LOLLI. (voir diagramme 1)

1 - Le mat de LOLLI
!""""""""#
+ + +lR%
+w+ +o+ %
o+ + +o+%
Po+ + + %
+ +p+k+%
+ B +p+ %
P + +p+%
+ + + + %
/)
Position finale

Dans ces deux positions les Blancs jouent et gagnent.

2 _________________ 3 _________________

!""""""""# !""""""""#
+ + T +% + + Tl+%
Ow+ +o+l% Ow+ +o+o%
Ov+ +o+% Ov+ +o+%
+ + + + % + + + + %
p+ +p+ +% p+ +p+ +%
+pB +p+ % +pB +p+q%
+ P +k+% + P +k+%
+ + +r+ % + + +r+ %
/) /)
Mat en deux coups Mat en trois coups

Nom : _______________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 21


MAT 16

CHEC A LA DECOUVERTE
L'chec la dcouverte est un chec au Roi effectu par une Pice que l'on dmasque. Dans le
diagramme A les Blancs peuvent jouer 1 Cf6+. Le Cavalier blanc e8 en se dplaant dcouvre la Tour
blanche qui fait chec et Mat au Roi noir. A
!""""""""#
+ Rn+ L%
+ + +oOo%
+ + + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + P %
+ + P P%
+ + + K %
/)
Dans ces quatre positions les Blancs jouent et font Mat en un coup !
1 __________ 2 __________

!""""""""# !""""""""#
+ + +tL% lT + + +%
+ + + +o% + + + + %
+ + R +% +r+ + +%
+ + B + % + +b+ + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + P% + + + P%
+ + + +k% + + + +k%
/) /)
3 __________ 4 __________

!""""""""# !""""""""#
+tLt+ +% + + L +%
Oo+ VwO % + + +oO %
+ P + O% v+ + + O%
+v+ + + % +tR + + %
+ + + +% B R + P%
+ +q+nB % + + + P %
pPp+ PpP% + + Pk+%
+ + R K % + + + + %
/) /)
Nom : _____________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 22


MAT 16 - Bis

CHEC A LA DCOUVERTE AVEC CHEC DOUBLE

L'chec la dcouverte est trs puissant quand il ralise un chec double. Dans ces quatre exemples, les
Blancs jouent et font Mat en un coup. Comment ?

1 ________________ 2 _______________

!""""""""# !""""""""#
+r+ N L% + + B +%
+ + + Oo% + + +tPo%
+ + + +% + + + L%
+ + + + % +r+ + +p%
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + T %
+ +tT P% + + + +%
+ + + +k% + + + +k%
/) /)

3 ________________ 4 _________________

!""""""""# !""""""""#
lT + + +% t+vLt+ +%
+ + + + % Oo+ +oO %
+ +o+ +% +o+ M O%
+ + K + % + + + + %
+ + + +% +p+ + +%
+ + + + % + + +n+ %
b+ + + +% pP B PpP%
R + + + % + +rR K %
/) /)

Nom : ______________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 23


MAT 16 Bis - 2

CHEC A LA DECOUVERTE AVEC CHEC DOUBLE

Dans le diagramme 1, les Blancs jouent 1 Cf5. Les Noirs sont victimes d'un chec double par le Cavalier
et le Fou blanc. Ils n'ont pas d'autre choix que 1 ... Rg8. Les Blancs jourent 2 Ch6 avec le Mat la
cl . (voir diagramme 2)
1 2

!""""""""# !""""""""#
+ + T +% + + Tl+%
+ + +oLo% + + +o+o%
+ V +o+% + V +oN%
+ + + + % + + + + %
+ N + +% + + + +%
+ B + Wo% + B + Wo%
P + +p+% P + +p+%
+ + + K % + + + K %
/) /)
Dans les exemples 3 et 4, les Blancs jouent et font Mat en trois coups en attirant le Roi sous un chec la
dcouverte avec chec double. Ces exercices demandent une bonne vision dans l'espace. Attention !
Difficile !
3 ________________ 4 _________________

!""""""""# !""""""""#
+ + Tl+% + + Tl+%
+ + +o+o% + + +o+o%
+ + Qo+% + + +o+%
+ + N + % + + Q + %
+ + + +% + N + +%
+ + +o+ % + + V + %
B +w+pP% B + Wp+%
+ + + +k% + + + +k%
/) /)

Nom : _______________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 24


MAT 17

LE MAT D'ANASTASIE

Ce mat est aussi donn l'aide de deux Pices : le Cavalier et la Tour. Dans la position 1, le
Roi Noir est Mat. Il s'agit du Mat d'Anastasie.

1 - Tableau de Mat
!""""""""#
+ + T +%
+ + NoOl%
+ + + +%
+ + + + %
+ + + +%
+ + + + %
+ + +k+%
+ + + +r%
/)
Le mat d'ANASTASIE.

Dans ces deux positions les Blancs jouent et gagnent.

1 _________________ 2 _________________

!""""""""# !""""""""#
+ + T L% +w+ T +%
+ W NoOo% O + + +l%
+ + + +% O +nOo+%
+ + +q+ % +pO + + %
+ + +p+% + + +p+%
+r+ + + % + + +p+ %
+ + Pk+% + Q Pk+%
+ + + + % +r+ + + %
/) /)
Mat surprise en deux coups ! 2me Mat surprise en deux coups.

Nom : _____________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 25


MAT 18

LE MAT DE GRECO

Dans la position 1, le Roque Noir est affaibli gravement : le Cavalier Roi dfensif a disparu, la
diagonale a2-g8 a t ouverte et le puissant Fou blanc b3 la contrle. Les Blancs ont la possibilit de
faire un joli Mat.

1 - Le Mat de GRECO
!""""""""# !""""""""#
+ W T L% + W T L%
+ + + Oo% + + + O %
+o+ O +% +o+ Oo+%
+o+ + + % +o+ + + %
P +pN +% P +p+ +%
+b+ + P % +b+ + P %
+ + Pk+% + + Pk+%
+r+ + + % + + + +r%
/) /)
1 Cg6+ ! hxg6 2 Th1 Mat ! Et donc 2 Th1 Mat !

Dans ces deux positions, les Blancs jouent et gagnent.

1 _________________ 2 _________________

!""""""""# !""""""""#
t+ W + L% + Wt+ L%
+ + + O % + + +qOm%
+ + +o+% + + + +%
+ O + P % + O + P %
+b+ + +% +b+ + +%
+p+ +p+ % P + + + %
+ + Pk+% kP + + +%
+ +r+ + % + + + +r%
/)
/)

Mat en un coup. Mat en deux coups.

Nom : ______________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 26


MAT 18 - Bis

LE MAT DE GRECO - Bis

Voici un Mat qui se termine par le mme tableau que le Mat de Grco, mais dont le mcanisme est
diffrent. L'ide est simple : si le Pion h7 n'tait pas l, les Blancs feraient Mat par Dh5 Mat. Donc la
manuvre va consister forcer l'ouverture de la colonne h.

1 Dh5 ! (avec l'ide 2 Dxh7 Mat) h6 ! Tableau de Mat final


2 Dg6 ! hxg5 3 Dh5 Mat !

!""""""""# !""""""""#
+ T T L% + T T L%
O + + Oo% O + + O %
+o+ + +% +o+ + +%
+ + +oN % + + +oOq%
O + + +% O + + +%
+b+ + P % +b+ + P %
p+ +qPk+% p+ + Pk+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
Deux Mats en deux coups !

1 _____________ 2 _____________

!""""""""# !""""""""#
t+ + + L% + + + +%
T + + O % QoO +l+o%
+ + + O% + Ov+o+%
+ + + Nq% + + + + %
+ + + +% + +pPmW%
Pb+ + + % + N + +p%
K + + +% pPpP Vp+%
+ + + + % R B +r+k%
/) /)
Les Blancs matent en deux coups. Les Noirs matent en deux coups.

Nom : ____________________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 27


MAT 19

LE MAT ARABE

Ce Mat est donn l'aide de deux Pices : La Tour et le Cavalier. C'est l'un des Mats qui exprime
au mieux l'action combine de deux Pices. Dans l'exemple N1, voir les diagrammes 1 et 2, les
Blancs jourent 1 Cf6 ! les Noirs se retrouvrent ainsi dans une impasse totale et ne purent rien
opposer devant la menace 2 Th7 Mat ! (voir le diagramme 2).

EXEMPLE 1
1 2

!""""""""# !""""""""#
+ + + L% + + + L%
+ R + + % + + + +r%
+o+ + +% +o+ N +%
+oP + + % +oP + + %
oP +n+ +% oP + + +%
+ + + +p% + + + +p%
+t+ PpK% + + TpK%
+ + + + % + + + + %
/) /)
EXEMPLE 2 - Voici un autre exemple de Mat arabe
3 4

!""""""""# !""""""""#
+ L + +% + L + +%
+ + +rOo% + +r+ Oo%
o+ Np+ +% o+ Np+ +%
+ + + + % + + + + %
O + + +% O + + +%
+ + + P % + + + P %
t+p+ Pk+% t+p+ Pk+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
Les Blancs jourent 1 Tf7 ! (voir le diagramme 3), et les Noirs dposrent immdiatement les
armes. Ils ne peuvent plus rien opposer 2 Td7 Mat (voir le diagramme 4).
Nom : _________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 28


MAT 19 - Bis ASSOCIATION LOE

LE MAT ARABE - Bis

Les Noirs matent en deux coups ! Les Blancs matent en deux coups

!""""""""# !""""""""#
+ + + +% +t+ T L%
Or+ +o+ % +r+r+ +o%
+ + +oL% + + Nv+%
+ + + +o% + + + P %
+ M + +% + + + +%
+ + + + % Po+ +p+k%
pP +t+ P% P + + +%
+ + + +k% + + + + %
/) /)
1 _________________ 2 ___________________

Les Blancs matent en deux coups Les Blancs matent en deux coups

!""""""""# !""""""""#
+ + +tL% + L T +%
Or+q+ +o% Or+o+ +r%
+ + N V% +pNv+o+%
+ + P +p% W P + +o%
+o+ + +% + + + P%
+ +w+ + % + + + P %
p+t+ +p+% P +pP +%
+ + + +k% + + +k+ %
/)

3 _________________ 4 ___________________
Nom : _________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 29


MAT 20

LE MAT DE LEGAL

Ce Mat a t jou pour la premire fois par le Sieur DE LEGAL (1710-1792), joueur
talentueux du XVIII sicle, au caf de la Rgence l o les meilleurs joueurs du moment se
rencontraient dans des combats trs intenses. Ce Mat intervient l'aide de deux Cavaliers et
d'un Fou. Regardez la position fascinante du diagramme 1 et essayez de raliser les exercices
1 et 2. Difficile !
1 - Tableau de Mat
!""""""""#
tM W VmT%
OoO Lb+o%
+ O +o+%
+ +nN + %
+ + + +%
+ + + + %
pPpP PpP%
R BvK +r%
/)

Le Mat de LEGAL.

Dans ces deux positions, les Noirs jouent et gagnent.

1 _________________ 2 _________________

!""""""""# !""""""""#
t+vWl+ T% t+vBl+ T%
+oOo+oOo% +oOo+oOo%
o+m+ + +% o+m+ + +%
+ V N + % + V O + %
+ +p+mP% + +m+ +%
+ N + + % P +p+ P %
pPpP Pp+% Pp+ P P%
R BqKb+r% Rn+qKbNr%
/) /)
Mat en trois coups. Mat en deux coups.

Nom : __________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 30


MAT 21
LE MAT A L'TOUFFE

Ce Mat, aussi appel Mat de LUCENA, ne peut tre donn que par le Cavalier. Il se produit lorsque
le Roi adverse est trop bien entour par ses propres Pices ! Dans le diagramme 1 et 2 un sacrifice de
Dame commenant par 1 Dg8+ finit d'touffer le Roi noir. Les Blancs jourent aprs 1 ... TxDg8
forc 2 Cf7 Mat. La Tour noire g8 a touff son propre Roi !

1 2
!""""""""# !""""""""#
+ +t+ L% + + +tL%
+ + + Oo% Oo+ +nOo%
+ + + N% +o+ + +%
+ + + + % + + + + %
+ +wP +% + +wP +%
+qP P + % + P P + %
pP + +pP% pP + +pP%
+ + + +k% + + + +k%
/) /)
Position du Mat de LUCENA

Le Mat de LUCENA, trs important et pas pas...


Position de dpart Aprs 1 Cxf7+ Rg8 Aprs 2 Ch6++ !
A B C
!""""""""# !""""""""# !""""""""#
w+ +t+ L% w+ +t+l+% w+ +t+l+%
Ov+ +oOo% Ov+ +nOo% Ov+ + Oo%
O N + +% O + + +% O + + N%
+ O + + % + O + + % + O + + %
p+ + + P% p+ + + P% p+ + + P%
+qP P Pk% +qP P Pk% +qP P Pk%
P + P +% P + P +% P + P +%
+ + + + % + + + + % + + + + %
/) /) /)

Aprs 2 ... Rh8 3 Dg8+ ! Aprs 3 ... Txg8 4 Cf7 Mat !


D E
!""""""""# !""""""""#
w+ +t+qL% w+ + +tL%
Ov+ + Oo% Ov+ +nOo%
O + + N% O + + +%
+ O + + % + O + + %
p+ + + P% p+ + + P%
+ P P Pk% + P P Pk%
P + P +% P + P +%
+ + + + % + + + + %
/)

Nom : __________________________
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 31
MAT 22

LE MAT DE BODEN

Ce Mat est ralis l'aide des deux Fous. Il est trs spectaculaire, lorsqu'un sacrifice de Dame survient pour sa
ralisation. Dans le diagramme 1 les Blancs jourent 1 Dxc6+ ! les Noirs rpliqurent par 1 ... bxc6 forc sur
quoi les Blancs jourent 2 Fa6 Mat !

1 2 - Le Mat de Boden

!""""""""# !""""""""#
+lT + T% +lT + T%
Oo+m+o+ % O +m+o+ %
+o+ +o+% b+o+ +o+%
+ +o+ +o% + +o+ +o%
+ + B +% + + B +%
+ Qb+n+p% + + +n+p%
pPp+ Pp+% pPp+ Pp+%
R +r+ +k% R +r+ +k%
/) /)
Dans ces deux positions, les Blancs jouent et font Mat en deux coups !

3 4

!""""""""# !""""""""#
tMv+wL T% +lTt+ +%
OoO M + % Oo+m+ Oo%
+ P O O% +o+ O +%
+ + + + % + + + + %
+bP + +% p+ + + +%
+ + Q + % + +bWqB %
pPp+ + O% + + +pP%
RnB + +k% + + +r+k%
/) /)
_________________________ _________________________

Nom : ______________________
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 32
MAT 23

LE MAT DES PAULETTES

Dans le diagramme 1, les Blancs peuvent jouer 1 De6 ! et obtenir une curieuse position de Mat. En effet, le
Roi noir est coinc par ses propres Tours (voir le diagramme 2). Ce Mat est appel le Mat des paulettes.

1 2 - Tableau du Mat des paulettes

!""""""""# !""""""""#
+ TlT +% + TlT +%
+oO + +o% +oO + +o%
o+ + +o+% o+ +q+o+%
+ + + + % + + + + %
+ + P +% + + P +%
+qP + Pp% + P + Pp%
pP + +k+% pP + +k+%
+ + + + % + + + + %
/) /)
Dans le diagramme 3, la Dame noire couvre la case e6. Les Blancs jourent un fort coup tactique, (voir
le diagramme 4), avec 1 Fh5 ! La Dame est ainsi dvie de sa case et par la mme occasion de la case e6. A
noter que la Dame ne peut pas s'chapper sur la traverse a6 - h6 afin de toujours contrler cette case
importante. En effet, ds le dpart de la Dame noire le Fou mettrait le Roi noir en chec.
3 4

!""""""""# !""""""""#
+ TlT +% + TlT +%
+oO + +o% +oO + +o%
o+ + +w+% o+ + +w+%
+ + + + % + + + +b%
+ + + +% + + + +%
+qP +bPp% +qP + Pp%
pP + PnK% pP + PnK%
+ + +r+ % + + +r+ %
/) /)

Nom : ________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 33


MAT 24

LE MAT DE PILLSBURY

Harry Nelson PILLSBURY est un clbre joueur amricain du XIXme sicle. Il fut un joueur tactique
hors pair et un trs fort joueur de parties l'aveugle. Ce Mat met aussi en action une Tour et un Fou,
comme le mat de LOLLI, mais avec un mcanisme diffrent. Dans la position n1, la Tour g4 donne le
Mat au Roi noir. Le Fou blanc d4 empche la fuite du Roi vers la case h8.

1 - Le mat de PILLSBURY
!""""""""#
+ + Tl+%
+ + +o+o%
+ +o+ +%
+ +o+ + %
+oB +r+%
+vP + +p%
P + + +%
+ + + +k%
/)
Dans ces deux positions, les Blancs jouent et gagnent.

Mat en deux coups Mat en trois coups


2 ___________________________ 3 ___________________________

!""""""""# !""""""""#
+t+ T L% +t+ Tl+%
+ + OoRo% + + +oOo%
+ + B +% + +oB +%
+ O + + % + O + + %
Op+p+ +% Op+p+ +%
+p+ +p+k% +pV +p+k%
+ + + +% + + +r+%
+ + +r+ % + + +r+ %
/) /)
Nom : ___________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 34


MAT 25
LE MAT DE BLACKBURNE
Ce Mat trs spectaculaire donn l'aide des deux Fous et du Cavalier tait trs souvent pratiqu
par le talentueux joueur anglais Joseph Henry BLACKBURNE (1841-1924). C'est tout
naturellement que les joueurs d'checs ont nomm ce mat spectaculaire le Mat de
BLACKBURNE .
Tableau du Mat de BLACKBURNE
!""""""""#
t+ + Tl+%
Oo+ +o+b%
Mo+ + +%
+ +oB N %
+mP + +%
+ P +p+p%
pP + +p+%
R + +r+k%
/)
1 2
!""""""""# !""""""""#
t+w+ Tl+% t+w+ Tl+%
Oo+ +o+o% Oo+ +o+ %
mMo+ +o+% mMo+ +o+%
+ +oB N % + +oB No%
+ P + Q% + P + Q%
+ Pb+p+p% + Pb+p+p%
pP + +p+% pP + +p+%
+ + + +k% + + + +k%
/) /)
Les Blancs menacent 1 Dxh7 mat ! Les Noirs rpondirent 1 ... h5
(forc)

3 4
!""""""""# !""""""""#
t+w+ Tl+% t+w+ Tl+%
Oo+ +o+ % Oo+ +o+b%
mMo+ +o+% mMo+ + +%
+ +oB Nq% + +oB No%
+ P + +% + P + +%
+ Pb+p+p% + P +p+p%
pP + +p+% pP + +p+%
+ + +r+k% + + +r+k%
/) /)
Les Blancs jourent 2 Dxh5 ! Les Noirs 2 ... gxh5 (forc) et les Blancs finirent par le Mat de
BLACKBURNE par 3 Fh7 mat !

Nom : _____________________________
Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 35
MAT 26

SOLUTIONS DES EXERCICES

Mats lmentaires : Dame, Tours et Fous :


- Mat 2
4 1 ... Dg5 Mat.
5 1 ... Db4 2 Ra2 Re4 3 Ra1 Rd3 4 Ra2 Rc2 5 Ra1 et Db2 Mat ou 5 ... Db1 Mat
ou 5 ... Da4 Mat ou Da3 Mat ou Da5 Mat.
6 1 ... Re3 2 Rh3 Dg5 (On bloque le Roi blanc sur la colonne h) 3 Rh2 Rf2 4 Rh3
... Dg3 Mat. Si 2 Rg1 Db2 (On bloque le Roi blanc sur la premire ligne) 3 Rg1
... Rf3 4 Rh1 Dg2 Mat.

- Mat 3
3 1 ... Tc3 ! 2 Re1 et Tc1 Mat.
4 1 ... Tg2+ 2 suivi de 2 ... Th1 Mat.

- Mat 5
1 Mat en deux coups : 1 ... Rc3 2 Rc1 Te1 Mat.
2 Mat en un coup : 1 ... Tb1 Mat.
3 Mat en deux coups : 1 Dd4 ! (la solution la plus lgante : Da5 et Dg5 gagne
aussi) Re1 2 Dg1 Mat. Si 2 Rc1 Da1 Mat.
4 Mat en trois coups : 1 ... Td4 2 Rf1 Tg4 3 Re1 Tg1 Mat.
5 Mat en un coup : 1 ... De2 Mat.
6 Mat en un coup : 1 ... Dg2 Mat.

- Mat 7
1 1 Dg8 Mat.
2 1 Fc6 Mat.
3 1 Tb8 Mat
4 1 d8 = Dame ou Tour Mat
5 1 Th5 Mat.
6 1 Ff6 Mat

Tableaux de Mat :
- Mat 8
1 1 Dh8 Mat

- Mat 9
1 1 Txc5 Re8 2 Tc8 Mat

- Mat 10
1 1 Fd5+ Rh8 2 Fd4 Mat

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 36


- Mat 11
1 1 Cf1 h2 2 Cg3 Mat

- Mat 11 - Bis
1 1 Cf7 Mat

Les mats types :


- Mat 13
1 1 De7+ Rg8 2 De8+ Txe8 3 Txe8 Mat
2 1 Dxc8+ Txc8 2 Te8+ Txe8 3 Txe8 Mat
3 1 Te8+ Txe8 2 Txe8 Mat
4 1 Dxf7+ Txf7+ 2 Tc8+ Tf8 3 Txf8 Mat

- Mat 14
2 1 Dh7+ Rf8 2 Dh8 Mat
3 1 Th8+ Rxh8 2 Th1+ Rg8 3 Th8+ Rxh8 4 Dh1+ Rg8 5 Dh7+ Rf8 6 Dh8 Mat

- Mat 15
2 1 Th1+ Rg8 2 Th8 Mat
3 1 Dxh7+ Rxh7 2 Th1+ Rg8 3 Th8 Mat

- Mat 16
1 1 Tf8 Mat
2 1 Ta6 Mat
3 1 d6 x e7 Mat
4 1 Tc5-c8 Mat

- Mat 16 - Bis
1 1 Cg6++ Mat
2 1 g8 = Cavalier ++ Mat
3 1 Fd5++ Mat
4 1 Fa5++ Mat

- Mat 16 - Bis 2
3 1 Dh8+ ! Rxh8 2 Cxf7++ Rg8 3 Ch6 Mat
4 1 Dg7+ ! Rxg7 2 Cf5+ Rg8 3 Ce7 Mat

- Mat 17
1 1 Dxh7+ Rxh7 2 Th3 Mat
2 1 Dh6+ Rxh6 2 Th1 Mat

- Mat 18
1 1 Th1 Mat
2 1 Txh7+ Rxh7 2 Dh5 Mat

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 37


- Mat 18 - Bis
1 1 Dg6 hxg5 2 Dh5 Mat
2 1 ... Dg3 2 hxg4 Dh4 Mat

- Mat 19 - Bis
1 1 ... Cf3 suivi de 2 ... Txh2 Mat
2 1 Txh7+ Fxh7 2 Txh7 Mat
3 1 Dxh7+ Dxh7 2 Txh7 Mat
4 1 Txd7+ Fxd7 2 Txd7 Mat

- Mat 20
1 1 ... Fxf2+ 2 Re2 Cd4+ 3 Rd3 Cxe5 Mat.
2 1 ... Fxf2+ 2 Re2 Cd4 Mat

- Mat 22
3 1 Dxh6 ! + Txh6 2 Fxh6 Mat.
4 1 Dxc6 ! + bxc6 2 Fa6 Mat.

- Mat 24
2 1 Tg8++ Rxg8 2 Tg1 Mat
3 1 Txg7+ Rh8 2 Tg8++ Rxg8 3 Tg1 Mat

Nom : ______________________________

Collectif PSEJE-FFE - D3 - Cahier Dbutant 3 - CL SR - v1.00 - 38