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TEMA 25
Introduccin
Esto requiere una direccin por parte de los adultos, no dejarse solo a la propia
vivencia, para garantizar que los nios y nias asimilen y descubran las
propiedades intrnsecas de las cosas, sus vnculos y relaciones internos, que no
estn dados en la experiencia social de manera abierta.
Estas nociones matemticas tienen como objetivos fundamentales que los nios
y nias se familiaricen con algunos conceptos como conjuntos, cantidades,
longitudes y magnitudes, relaciones cuantitativas diversas (mas que, menos
que, tanto como, igual a, mayor o menor que, entre otras), formas geomtricas,
concepto de nmero, direccin espacial, etc., que propician el desarrollo de
nuevas formas de actuar y pensar, y descubrir propiedades y relaciones que no
perciba directamente. Desde este punto de vista, adquirir nuevas
representaciones y conceptos que los vinculan con sus futuras relaciones con el
mundo externo.
Este proceso no pueden realizarlo por s solos. Por ello es importante que con
su propia actividad y con la ayuda de la educadora los pequeos las conozcan y
se interesen por ellas.
Ello requiere que el educador sepa como formar intereses cognoscitivos hacia
las matemticas en esta etapa de la vida, intereses que repercuten
posteriormente en la etapa escolar y posteriores, ya que se sabe que gran parte
del rechazo que muchos adultos tienen hacia el estudio de las matemticas,
radica precisamente en que no se supo desarrollar en ellos en etapas
tempranas una afinidad hacia la misma.
Esto est dado en la orientacin que da el educador a los nios y nios luego de
la demostracin, en al que se sugieren los procedimientos necesarios a utilizar
para realizar las distintas acciones. Esto garantiza que en ellos se refleje de
manera consciente el afn de saber y responder a las preguntas que se les
hacen: Cuntos hay?, Dnde hay mayor cantidad?, entre otras, y que
promueven la apropiacin activa de lo que se aprende.
o Principio de la asequibilidad
Implica que el educador, para garantizar que sus educandos puedan enfrentar
conscientemente las dificultades del nuevo conocimiento, lo organice de lo
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o Principio de la sistematizacin
Dado el hecho de la matemtica ser una ciencia exacta, es dable suponer que
los contenidos de la misma respondan a una verdad cientfica, y ello debe ser
considerado as incluso desde estas edades tempranas. Esto garantiza la
relacin ntima entre el sistema de conocimientos, hbitos y habilidades que se
desarrolla con los nios y nias, y su formacin multilateral y armnica.
de juegos didcticos con este fin, pues a travs de los mismos y en forma de
juego, se reafirman, ejercitan y consolidan los conocimientos adquiridos,
pueden participar un mayor nmero de nios y nias, y aprovechar as mejor el
tiempo. Entre ellos se encuentran los juegos de ruleta para buscar objetos por
el color o por la forma que indique la flecha, los domins, las tarjetas y loteras,
los saquitos maravillosos, que permitan que el nio reconozca, seleccione o
clasifique objetos, animales, flores, etc., los juegos matemticos verbales, entre
otros.
Las tareas se deben planificar para que el propio nio o nia sea quien busque
la va de solucin a partir de su orientacin hacia el objetivo.
En cambio, si se parte de valorar con ellos cmo saber si alcanzan las carteras
para que las muecas salgan a pasear, llegaran al establecimiento de la
correspondencia entre ambos grupos, mediante el razonamiento propio, y por
lo tanto se desarrollara en ellos el deseo de encontrar la solucin siempre por
s mismos.
Para propiciar que trabajen en grupo una vez que ya dominen el contenido, se
planificarn actividades para ejercitarlos, procurando la realizacin de tareas en
forma conjunta, donde cuatro o cinco nios y nias participen en la bsqueda
de la solucin. Para esto es necesario que planifiquen sus acciones, y se
pongan de acuerdo en la parte que cada uno va a realizar.
De esta manera las actividades no slo sern dinmicas sino que contribuirn
al desarrollo de la regulacin de la conducta de los propios nios y nias, al
estar atentos a sus acciones y a las de sus compaeritos, entre otros aspectos
que resultan importantes en la preparacin para la escuela.
matices.
A medida que los nios y nias van aprendiendo a reconocer las cantidades se
les pueden proponer tareas en las que tenga que determinar cuntos
elementos ms o cuntos menos hay en un conjunto que en otro.
Una fruta que se divide, una pirmide formada por diferentes anillos, un juguete
que se desarma en sus partes, etc., pueden ser objetos que se utilicen para
este fin, ya que en ellos la relacin entre parte-todo resulta evidente y cercana
a la experiencia de los nios y nias.
Una vez que los nios han comprendido la relacin parte todo en los objetos
reales, es posible utilizar las representaciones de los objetos que implica un
grado mayor de abstraccin. Por ltimo puede trabajarse con un grupo de
objetos que se divide en subgrupos y en los que cada uno de stos constituye
una parte del grupo inicial.
Para que los nios y nias puedan fijar las relaciones esenciales entre las
partes y el todo, es conveniente que el educador se apoye en la utilizacin de
sustitutos en los que ellos puedan ver representada esta relacin. Para esto se
auxiliar de una tira de papel que representa todo el objeto; se les ensea a
marcar o sealar en la tira de papel las partes del mismo; luego se divide la tira
rasgando cada una de las partes, y se procede entonces a realizar la
comparacin entre cada uno de stos y la totalidad de la tira estableciendo las
relaciones planteadas en las reglas.
Los nios deben comprender que cada parte de la tira representa una parte del
objeto (una naranja, un juguete, etc.) y sealar la parte que, por ejemplo, se
regal. Entonces puede comparar esa parte con una tira adicional, idntica a la
que representa "toda " la naranja y establecer las relaciones esenciales. Qu
es mayor la parte que regal o toda la naranja? Qu es menor, la parte que
regal o toda la naranja?.
Las preguntas que se realizan se pueden enfocar tambin a partir del todo en
dependencia de la forma en que se plantee inicialmente la tarea. Qu es
mayor toda la naranja o la parte que regal?. Qu es menor, toda la naranja o
la parte que te di?.
Las dos ltimas reglas se trabajan utilizando tambin las tiras. Y si quisiera
volver a tener toda la naranja, qu tengo que hacer? Y si a toda la naranja le
quito una parte, qu me queda?.
La accin de contar.
Los nmeros son expresados a travs de los numerales; estos se pueden decir,
or, escribir y leer.
Cuando el nio o la nia tienen cinco aos, existen dos formas metodolgicas
para el reconocimiento de cantidades: lo que deben dominar para reconocer las
cantidades del 1 al 4, y para reconocer las del 5 al 10. Tambin es importante
recordar que en las edades preescolares no se ha de trabajar con nmeros,
slo con lo que ellos representan - cantidades-, y con el nombre de los mismos
numerales. El concepto de nmero y sus smbolos suelen ser contenidos del
programa de primer grado de la educacin bsica en muchos sistemas
educacionales.
Este trabajo se realiza con la cantidad tres, cuatro y cinco, ya que uno y dos el
nio y la nia los reconocen producto de sus vivencias y de su experiencia
diaria. No obstante, el educador puede realizar preguntas presentando grupos
con estas cantidades.
Para poder comparar de forma detallada, el nio o la nia debe reconocer las
cantidades. En esta etapa, se les demuestra la sucesin de cantidades, es
decir, que unas representan ms cantidad que otras. Por ejemplo:
- Uno es menor que dos, menor que tres, menor que cuatro y menor
que cinco .
- Cinco es mayor que cuatro, mayor que tres, mayor que dos y mayor
que uno.
As, si tiene cinco objetos, el seis se introduce a partir del cinco mas uno mas,
el siete del seis mas uno mas, y as sucesivamente. Una vez que comprende la
comprensin de los sucesores en los nmeros naturales, ya el nio y la nia
estn en condiciones de aprender a contar.
Esto quiere decir, que los pares ordenados que se forman al contar, estn
compuestos por un objeto real y un nombre de cantidad.
Para contar, el nio o la nia debe aprender el orden lgico de las cantidades,
pero no de forma mecnica, sino reconociendo lo que significa cada una de
ellas. Esto se logra, con el tratamiento metodolgico analizado anteriormente.
En la accin de contar se distinguen claramente dos momentos: el primero,
establecer la correspondencia biunvoca entre los objetos, y el segundo,
cuando se asigna al ltimo elemento la cantidad que le corresponde por el
orden del conteo, que a su vez se convierte en la cantidad total.
Dentro del trabajo con magnitudes, un lugar importante lo ocupa el trabajo con
las longitudes.
Por ejemplo, comparar dos muecas por su altura, con diferencias poco
ostensibles es menos complejo que comparar tres con diferencias ostensibles.
1- Familiarizarse con la medida y las tareas que se realizan para que surja la
necesidad de medir al comparar longitudes.
es el que est mas cerca, y las flores mas lejos, la calle est delante, pero la
casa est detrs.
La solucin de problemas.
Las nociones sobre las relaciones entre las partes y el todo que ya los nios
han adquirido resultan fundamentales para que puedan comprender las
acciones que deben realizar. En los problemas de adicin, los nios deben
comprender que para encontrar la solucin tienen que unir las partes, ya que el
resultado que buscan es el todo. Para esto es necesario que distingan en los
"datos" del problema qu elementos representan las partes.
Aqu no es tan importante que d una respuesta numrica, sino que comprenda
que tiene que unir lo que tena Mara Jos con lo que le regal Juan, y
entonces obtiene todas las bolas que Mara Jos tiene ahora. Es muy
importante que se le d la posibilidad de resolver la tarea por s mismo, y
propiciar las acciones que lo lleven al resultado.
a + a = r
El nio o la nia observan que al unir las bolas de Mara Jos y Juan se obtiene
como resultado todas las bolas que tiene Mara Jos que se simboliza con un
cuadrado rojo. La accin del resultado se representa con un cuadrado de
cartulina con el smbolo (=). A partir del resultado ellos deben reconstruir toda la
situacin planteada apoyndose en los sustitutos. En los problemas de
sustraccin se procede de manera similar.
Ejemplo: En una lmina que tiene insertado unos pajaritos se le plantea a los
nios y nias que en las ramas del rbol estn posados estos pajaritos y que
una parte, se fue volando. - Qu se tendra que hacer para saber qu pajaritos
quedaron en las ramas?.
Se simboliza la accin de quitar con un cuadrado con el signo (-) y los pajaritos
que se fueron con un cuadrado azul, que es una parte de todos los pajaritos. Si
a todos los pajaritos se le quita una parte "queda", "entonces tenemos",
(representado por el signo =), esta parte de los pajaritos,( representado por otro
cuadrado azul).
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Bibliografa
LECTURAS
1 El desarrollo del pensamiento lgico-matemtico
RECOMENDADAS
Concepto de objeto-materia:
El razonamiento lgico:
Concepto de tiempo:
Concepto de peso:
LECTURAS
2 La iniciacin matemtica en educacin infantil
RECOMENDADAS
- Su sentido de la propiedad.
- Su afn por el coleccionismo.
- Su gusto por repetir.
- Su deseo de observar.
- Su necesidad de ordenar.
- Y hasta el uso que ellos hacen como soportes formales en sus
juegos.
- Etc.
- Si hay una distancia ptima entre lo que saben y lo que se propone como
nuevo.
- Ambientales.
- Estructurados.
3. Ejercicios realizados:
* Actividades de iniciacin:
Se realizarn cuando:
* Actividades de aplicacin:
* Actividades de control:
- De modo individual.
- En pequeo grupo.
- En gran grupo.
- Dentro o fuera de la puesta en comn.
Para lograr una abstraccin coordinada con sus diferentes tipos, deber
seguirse este orden, de acuerdo con su complejidad creciente:
1 Abstraccin fsica.
2 Abstraccin funcional.
3 Abstraccin lgico-matemtica.
4 Abstraccin inclusiva.
Como consecuencia de todo lo dicho hasta aqu y con el fin de realizar una
correcta iniciacin matemtica debemos tener en cuenta, metodolgicamente,
cuanto sigue:
La motivacin lograda.
El vocabulario empleado.
La presentacin, el tratamiento y el manipulado de los
materiales curriculares y didcticos frente a los nios y
nias.
El diseo, calidad, acomodacin, ordenacin y
cantidad de las actividades propuestas.
El establecimiento concreto de las situaciones
problemticas o de aplicabilidad a la vida.
exigiendo cada nio y nia. Todo esto hace conveniente plantear una
metodologa a travs de procesos muy bien agrupados, donde cada
escaln est diferenciado del anterior por un solo aspecto propio.
CONCLUSIN
Por un lado, que sea el alumno el constructor de sus propios conocimientos. Por
otro, que la comprensin de los conceptos sea anterior al enunciado
convencional que se ha adquirido por tradicin; primero comprender, despus
enunciar. Para que estos fundamentos no sean desnaturalizados se tiende a
evitar, por parte del profesor/a, toda informacin verbal no comprendida por el
alumno, partiendo en todo momento del vocabulario que ellos utilizan. En esta
metodologa las palabras correctivas: bien o mal carecen de sentido. Si decir
mal obstaculiza el desarrollo personal, decir bien interrumpe el proceso
intelectual: y todo ello porque un alumno o grupo de alumnos han dicho algo
que se corresponde con lo que el profesor espera or. Esta forma de proceder
hace gala cada vez ms de una psicologa del convencimiento dirigida a
ensear que el trabajo escolar consiste en adivinar lo ms rpidamente que se
pueda lo que el responsable de esa enseanza obliga a ver y a expresar.
Evidentemente, la escuela en unos aos les muestra que la participacin es
cosa de unos pocos que formulan correctamente lo que el profesor/a ha credo
conveniente seleccionar. Esta constitucin de corrupcin intelectual produce
un efecto adivinatorio e inhibidor, y toda creatividad que por naturaleza hered
el nio se convierte en nociva para lo que debera ser investigacin y
descubrimiento; la esperanza de saber degenera pronto a la decadencia de la
razn del programa que ha sido creado por solidaridad a los maestros que no
saben qu hacer sin l, cuando la verdadera ventaja de llamarse maestro viene
reforzada por seguir al nio y no al programa. Por eso est afectada de falsedad
la bsqueda de la razn del profesor en el hacer matemtico: porque en este
hacer ms que la razn existen los razonamientos; y stos son consecuencia
del arte de preguntar, de la inclusin de desafos, de ejemplos y contraejemplos
que eduquen un temperamento intelectual capaz de comprender la matemtica
a travs de la necesidad de pensar.
Una cosa es "ensear" una situacin matemtica y que el nio aprenda, y otra,
muy distinta, es permitir que el nio manipule, observe, descubra y llegue a
elaborar su propio pensamiento. No debemos imponer ningn modo particular
para la realizacin de las distintas actividades. Saber sugerir para que el
educando intuya, es lo propio. Como el trabajo activo va dirigido al nio es l
quien debe realizar la experiencia y l, quien llegue al descubrimiento por sus
propios medios: concedindole la posibilidad de jugar con las respuestas antes
de escoger una de ellas; y, eliminando los condicionantes que sujetan la opcin
de argumentar sus libres decisiones en la elaboracin de estrategias para la
resolucin de los conflictos cognitivos que se le puedan plantear en relacin con
el material. As, la matemtica se presenta como algo de lo que se disfruta al
mismo tiempo que se hace uso de ella.
Bibliografa
FERNNDEZ BRAVO, J.A. (1995b): Las cuatro etapas del acto didctico.
Revista Comunidad Educativa, nm. 228