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Idee

PORT
FOLIO

7
BER
MICH >
ARBE
ITEN >
8
>
ber mich Lebenslauf
ber Mich

Hi! Ich bin Tina,


Ich gestalte am liebsten
ARBE
mit statt fr Menschen. ITEN

Gestalterische
Ausbildung
09/2012 - 03/2016 mnster school of architecture
Bachelorabschluss
Thema der Bachelorarbeit
Partizipation in der Archi-
tektur
seit 03/2015 mnster school of design
Kommunikationsdesign
als Zweitfach

Soziale Erfahrungen
seit 09/2010 Gruppenleitung lokaler Pfad-
findergruppe und Mitarbeit in
berregionalen Arbeitskreisen
Deutsche Pfadfinderschaft
St. Georg

Christine Andreas
am meisten 07/2012 - 04/2016 Offene Jugendarbeit
Kinder- und Jugendhaus Sprakel
an.christine.andreas@gmail.com
+4915774333149
begeistern mich Betreuung von Kindern und
Jugendlichen im offenen

Sprachen Projekte in denen Jugendtreff, und bei kreativen


Angeboten
Deutsch | Muttersprache
Englisch | flieend verschiedene Internationale
Erfahrungen
Kutluren und
Niederlndisch | Grundkenntnisse
04/2016 - 01/2017 Europischer
Freiwilligendienst
Programme
Adobe | CSSuite PS,AI,ID
CAD | ArchiCAD, Vectorworks
Diszipinen zusam- Scout Centre, Rumnien
Romania Centrul

MS Office | Word,Exel men arbeiten. Cercetesc HC Habermann:


ffentlichkeitsarbeit, Organi-
sation von Ferienfreizeiten
Interessen und Austauschen von Kindern
Illustration, Grafik Design, und Jugendlichen aus Rumnien
Wandern, Pfadfinderei, Reisen und ganz Europa.
09/2011 - 05/2012 Work and Travel Aufenthalt,
Australien
Arbeiten in Gastronomie und
Handwerk,
2 3
Arbeiten

DES
IGN

KLAPPER
KISTE

PART
IZIPA
TION

HOLZ
HOTEL

FIRST
NIGHT
KIT
>
HolzHotel

BER
MICH

ARBE
ITEN > HOLZ
HOTEL

3
Projekt
Es ist nachhaltig, umwelt-
freundlich und seit langem
bekannt dennoch ist Holz
in tragenden Konstruktionen
Zum Vergleich: in Deutschland nur sehr ein-
In der Schweiz und geschrnkt zugelassen. Der
sterreich sind hnli- Einwand ist hufig der Brand-
schutz. Ein Problem, das sich
che Bauweisen schon
bautechnisch oft lsen liee,
lange zugelassen.
wie es an vielen Beispiele aus
der Schweiz und sterreich zu
sehen ist.
2014 gab es in Berlin ein ers-
tes siebenstckiges Pilotpro-
jekt, mit einem Tragwerk voll-
stndig aus Holz.
Diese erste Gesetzeslockerung
motiviert dazu, sich mit Holz
als tragendem Baustoff zu be-
fassen und war Anstro fr die
Planung eines gesamten Hotels
mit Holztragwerk.

4 5
Holz Hotel Idee

Lage
Das Grundstck liegt etwas au-
erhalb der Innenstadt Berlins
am Ufer der Spree. Nur wenige
Gehminuten entfernt befindet
sich der Berliner Ostbahnhof,
der schnelle Anbindungen so-
wohl in das Stadtzentrum als
auch nach auerhalb ermg-
licht.

6 7
Holz Hotel Idee

Zielgruppe Die Erwartungen


Die ruhige, gehobene Lage und
die Nhe zu ffentlichen Ver-
Abenteuer Nach Gesprchen mit Menschen
beider, potentieller Ziel-
kehrsmitteln lassen zwei Ziel-
gruppen fr das Hotel passend
in der gruppen lieen sich die Er-
wartungen der Gsten an ei-
erscheinen:

Juppies
Fremde nen Hotelaufenthalt in zwei
Schwerpunkte einteilen:

Work-Live-Balance
Geschftsreisende, die sowohl
Das Abenteuererlebnis
Der Aufenthalt in einer frem-
eine gute Verkehrsanbindung
bentigen und nach Feierabend
Ersatz den Umgebung, einer fremden
Stadt, verspricht das Uner-
Ruhe und einen gewissen Kom-
fort genieen wollen. fr Zuhause wartete, den Ausbruch aus dem
Alltag.

Golden Ager Der Heimatersatz


empty nest Inmitten der Fremde ist das
Senioren der Mittel- und Ober- Hotel der sichere, private
schicht, die nach dem Auszug Rckzugsort. Der Raum, der das
der Kinder im Ruhestand selbst bekannte Zuhause auf Zeit er-
wieder aktiv werden. setzt.

8 9
Holz Hotel Idee

Die Spree ist auf den Skiz-


Der Entwurf
zen immer im Norden, oben. Heimat mit Licht
Fr die Gestaltung wurden Eine Heimat kann fr jeden et-
beide Prioritten Heimat und was anderes bedeuten.
Abenteuer immer wieder fr In den Innenrumen des Hotels
entwurfliche Entscheidungen zur soll die sichere, behagliche
Hilfe gezogen. Atmosphre einer Heimat ge-
schaffen werden.
Wo bentigt wer Heimat-Ersatz?
Da Behaglichkeit sehr subjek-
Wo kann fr wen ein Abenteuer
tiv wahrgenommen wird, ist ein
entstehen?
Einfluss ntig der allgemein-
gltig fr den Menschen eine
positive Atmosphre schafft:
Studie|Sonnenverlauf Studie|Verschattung Tageslicht -es ist einer der
wichtigsten Parameter fr die
Behaglichkeit, sodass der
optimierte Lichteinfall ins
Gebude Ziel des Entwurfes
ist.
Tagungsrume mit konzentrier-
ter Atmosphre bekommen Nord-
licht, wohingegen das beleb-
te, ffentliche Cafe gen Sden
gerichtet ist. Die Gstezim-
mer werden besonders morgens
und abends genutzt, sodass sie
sich vornehmlich nach Osten
und Westen orientieren.

Lichteinfall der
Sonne am Morgen.

Studie|Ostlicht
10 11
Holz Hotel Idee

Abenteuer mit Begegnung Heimat und Abenteuer


Auerhalb der gewohnten Umge-
bung begegnen sich Menschen Whrend Geschftsreisende un-
offener und unvoreingenommener. freiwillig von ihrer gewohnten
Das birgt Potential fr Umgebung getrennt sind, hat
spannende Begegnungen in einem ein Tourist bewusst die Fremde
Hotel. gesucht.
Auf dem Grundstck bestehen Aus dieser Beobachtung heraus
bereits inoffizielle Trampel- sind die verschiedenen Zimmer-
pfade entlang der Spree und typen fr die beiden Zielgrup-
Richtung Stadt. pen entstanden.
Die neue Wegfhrung berck-
sichtigt diese Wege und bietet
Studie|Wege Der Tourist will die Umgebung
Abkrzungen ber das Grund- erkunden und Neues erfahren.
stck des Hotels. Er verbringt den Tag auerhalb
In und um das Gebude herum
Ausladendes Mit des Hotels, das Zimmer nutzt
Bad Aussicht er zum Schlafen und Baden.
entsteht ffentlicher Raum. Der
Kontakt zwischen Passanten, Mit der grozgen Gestaltung
Ankleide Bett dieser Bereiche wird auch der
Gsten, Rauchern wird begns-
tigt. Aufenthalt hier zu einem Er-
An den Verkehrsknotenpunkten lebnis, das sich von der Nor-
laden ein Caf und ein Restau- malitt zu Hause abhebt.
rant zum Verweilen, Beobachten
und Austauschen ein. Der Geschftsreisende braucht
Raum, um sich auf seine Arbeit
Kochniesche vorzubereiten oder sich von
Dusche
ihr zu entspannen. Ein Aus-
tritt, Schreibtisch und Koch-
Schreibtisch nische machen einen den
lngeren Aufenthalt in seinem
Zimmer angenehm.
WC
schneller Balkon
Ablauf
am Morgen
Ankleide Bett

Wasch-
Studie|Begegnung becken
12 13
Holz Hotel Idee

Raumanordnung

Wie Baukltze werden die ver-


schiedenen Zimmertypen im
Holzskelett angeordnet, dass
sie sich nicht gegenseitig
verschatten und dennoch die
Privatsphre der einzelnen
Rume und Austritte gewhr-
leistet ist.

Das Prinzip der Grundrisse ist bei


Touristen und Luxuszimmern hnlich.
(vorherige Seite).
Sie unterscheiden sich jedoch in ihrer Gr-
e und der Gre der Balkone.

Geschfts Tourist | Tourist | Luxus | Luxus |


reisender 1 Person 2 Person 1 Person 2 Person

Studie | Verschattung
14 15
Holz Hotel Idee

Stahlbetontreppenhuser

Statik
Das Problem bei Holzskeletten ist
Die beiden untersten Etagen
die Pressung quer zur Faser, die
funktionieren als massiver
Sockel aus aus Stahlbeton.
an den Knotenpunkten auf die
Darauf befinden sich die wei-
Horizontalen Balken trit.
teren vier Etagen in Holz-
skelett-Bau-Weise. Allein die
Treppenuser sind hier zur
Aussteifung aus Stahlbeton.
Das Skelett selbst wird durch
biegesteife Wandplatten gegen
horizontale Bewegungen ver-
steift.

Man kann dies beheben, indem


man die Last durch mehr vertika-
le Sttzen in den unteren Etagen
auf eine grere Flche verteilt.

16 17

Pos.1
Holz Hotel 1 Entwurf

Erdgeschoss
Eingang (1) e
Foyer/Atrium (2) Weg durch das
Gebude
Caf (3)
Tagungsrume (4)
3
3

(1) Perspektive vom


Eingang aus.

18 19
Holz Hotel Entwurf

1. Obergeschoss
Restaurant (5)
Atrium (2) 5
Personal Rume (6)

Schnitt
durch das
Gebude

20 21
Holz Hotel Entwurf

Auf den oberen 4 etagen sind


nur die beiden Treppenuser aus 2. Treppenhaus
statischen grnden aus Stahlbe- + Aufzug
ton. Der Rest des Tragwerkes ist
ein Holzskelett.
1.Treppenhaus
+ Aufzug
2. Obergeschoss
Gstezimmer

Aussicht aus
Zimmer (A)

Perspektive von
Position (B) aus.

B
22 23
>
First nIcht Kit
BER
MICH
ARBE
ITEN
> FIRST
NIGHT
KIT
Idee

Problem Idee
Wer Design studieren will, Bentigt wird temorr privater
muss zuvor eine Prfung zur Raum fr die Bewerber zum Auf-
gestalterischen Eignung, auch halten und bernachten
Mappenprfung genannt, able- am besten direkt auf dem
gen. Am Fachbereich Design der Campus und mglichst platzef-
FH Mnster kann diese Prfung fizient, um eine groe Anzahl
zweimal im Jahr abgelegt Bewerber unterbringen zu kn-
werden. Bis zu 600 Bewerber nen.
aus ganz Deutschland nehmen
dabei an dem Verfahren teil.
Die Prfung findet in zwei
Runden an zwei Tagen statt.
Viele Bewerber haben eine
lange Anreise kurzfrirstig
nach Hause fahren ist fr die
meisten keine Option.
Oft mssen sie spontan nach
einer Unterkunft suchen
zustzlich zum Stress des
Auswahlverfahrens und in einer
fremden Stadt.

Hier eben
pennen, das wrs
First Night Kid Recherche

Was braucht Raum?

10:00 Uhr
Recherche 1 Tag 1 Woche
Mappenabgabe
Was bentigt Raum?
Wann wird Raum bentigt? Untergebracht werden muss ein
9 Stunden

Am ersten Morgen wird die Bewerber und sein Gepck.


Mappe abgegeben und von den
Professoren den Tag ber
eingesehen.
Gegen 19 Uhr wird bekannt 19:00 Uhr
gegeben, wer es in die zweite Bekanntgabe
Runde schafft. Ergebnisse
Diese findet in Form einer kre-
ativen Klausur am folgenden
Tag um 8 Uhr morgens statt.
1Nacht
13 Stunden

Anschlieend werden die Ergeb-


nisse der Klausur sowie die
Mappe im Laufe des Tages in
einem Einzelgesprch prsen-
tiert.
Zwischen Mappenabgabe, Klausur
und Einzelgesprch mssen die 08:00 Uhr
Bewerber immer wieder mehrere Kreativ-Klausur
Stunden warten und eine Nacht
verbringen.
6 Stunden

9:00-17:00 Uhr
Einzelgesprche
First Night Kid Recherche

Innen Auen

Wann bentigt was wo Raum?


10:00 Uhr
Whrend das Gepck der Bewer-
Mappenabgabe
ber die gesamten zwei Tage
allein Stauraum bentigt, hat

9 Stunden

Austausch
der Bewerber selbst, je nach

Ruhe
Arbeiten
Tageszeit, ganz unterschied-
liche Anforderungen an seinen
privaten Raum.
19:00 Uhr
Zwischen den Prfungen ben-
Bekanntgabe
tigen die Bewerber privaten
Ergebnisse
Raum, um sich vorzubereiten
Was braucht Raum?
und zurckzuziehen von der

Gepck lagern
1 Tag 1 Woche
angespannten Atmosphre in

Umziehen
der FH. Nachts bzw. abends

1 Nacht
13 Stunden
wird der Raum zum Umziehen und
Schlafen gebraucht.

Neben dem privaten Raum ist


auch ein ffentlicher Raum
sinnvoll, in dem sich die
Bewerber begegnen und austau- 08:00 Uhr

Austausch
Ruhe
Arbeiten
schen knnen. Kreativklausur

6 Stunden
9:00-17:00 Uhr
Einzelgesprche
First Night Kid Zelt

Zelt
Was braucht Raum?
Naheliegend fr den Bau funk-
tionaler, temporre Rume ist
1 Tag 1 Woche

eine Zeltkonstruktion.
Seine Form bekommt dieses
durch die verschiedenen Anfor-
derungen. Der Innenraum muss
genug Platz bieten, dass das Was braucht Raum?
Gepck des Bewerbers gelagert1 Tag 1 Woche
werden kann und dieser zeit-
gleich genug Raum hat, um sich
entweder umzuziehen, zu sitzen
und zu arbeiten oder zu liegen
und zu schlafen.
Was braucht Raum?

1 Tag 1 Woche

47

120

95

244
95
201 194 157 40

Schnitte Nacht
71
Tag
85
41

79
Studie|Gren Morgen/Abend
72 83 30
First Night Kid Zelt

Zwischen den privaten Rumen


entsteht Raum fr Begegnun-
gen. Durch die zulaufende Form
der Zelte lassen sich diese in
parallele Zeltgassen aufbauen.
Dies ist nicht nur platzspa-
rend und macht eine einfache
Erschlieung mglich, sondern
lsst auch halb private Nach-
barschaften entstehen, in de-
nen der Austausch mit anderen
Bewerbern stattfinden kann.

Die kleinen Gassen


und Nachbarschaf-
ten knnten ausse-
hen wie rechts
First Night Kid Zelt

HERAUSNEHMEN AUFKLAPPEN UMDREHEN AUFKLAPPEN


STEP I BODEN
DECKEL
EINHARKEN

VERSCHLSSE
DREHEN

120

140

60
60
AUFKLAPPEN

VERSCHLUSS LSEN
DECKEL ENTNEHMEN

Konstruktion
DETAIL C

45
2 48 2
156 50

Das gesamte Zelt einschlie-


lich Mobiliar wird in einer
First Aid Box verstaut.
Der Aufbau der Konstruktion
STEP II GERST
ist mglichst einfach. Es gibt HERAUSNEHMEN AUFKLAPPEN AUFZIEHEN

wenig Einzelteile und robuste I. INHALT

Materialien und Verbindungen. GERST AUSEINANDER ZIEHNE

Das Zelt lsst sich ohne viel DETAIL A

Anleitung mit zwei Personen

126

75
aufziehen. Der Klappmechanis-
DETAIL B

mus ist dabei hnlich dem


300 I
150

eines Campingstuhls.
GERST ENTNEHMEN

SCHNITT I

3
DETAIL A STOFF
BEFESTIGEN

247

240

166
160
3

3
200

STEP III HERAUSNEHMEN ABROLLEN HLLE


II.INHALT

DETAIL D

SEITENBAHNEN
ANKNFEN

I
B

SEITENBAHNEN
DETAIL C DETAIL C

4
2 48 2 2 48 2
156 50 156 50

First Night Kid Zelt

STEP II GERST STEP II GERST


HERAUSNEHMEN AUFKLAPPEN AUFZIEHEN HERAUSNEHMEN AUFKLAPPEN AUFZIEHEN

I. INHALT I. INHALT

GERST AUSEINANDER ZIEHNE GERST AUSEINANDER ZIEHNE

DETAIL A DETAIL A

126

126
75

75
DETAIL B DETAIL B

300 I 300 I
150 150

I I

GERST ENTNEHMEN GERST ENTNEHMEN

SCHNITT I SCHNITT I

4
3

3
DETAIL A STOFF DETAIL A STOFF
BEFESTIGEN BEFESTIGEN

247

247
240

240
166

166
160

160
3

3
200 200

STEP III HERAUSNEHMEN ABROLLEN HLLE STEP III HERAUSNEHMEN ABROLLEN HLLE
II.INHALT II.INHALT

DETAIL D DETAIL D

SEITENBAHNEN SEITENBAHNEN
ANKNFEN ANKNFEN
I

I
B B

SEITENBAHNEN SEITENBAHNEN
I

I
3

3
200

Zelt
First Night Kid
HERAUSZIEHEN
BETTISCH
STEP V HERAUSNEHMEN
STEP III HLLE
HERAUSNEHMEN ABROLLEN
I.BODENPLATTE
II.INHALT Aufsicht

Aufsicht

DETAIL D

75
SEITENBAHNEN
ANKNFEN

SEITENBAHNEN

60
TISCH/BETTPLATTE

TISCHPLATTE/ PACKUNGSBODEN
AUFSETZEN
I

4
BETTISCH

2.5
64
60

49.5

47
75 25 50

200

STEP VI STUHLSCHRANK
HERAUSNEHMEN ZUSAMMENLEGEN ZUSAMMSETZTEN

KASTEN

50

25 50

STUHL

60

60
BODEN
STUHL SITZ

45

STUHL

60
STUHL SITZ
BODEN

STUHLPLATTEN

1.5
45

48
45
25 50

50

1.5
>
Klapper Kiste

BER
MICH
ARBE
ITEN > KLAPPER
KISTE
Man kann hier richtig gut
chillen nur fr jedes Bier
zur Tanke zur laufen nervt
schon

Dortmund
Ems-Kanal

GSEducationalVersion

Klapper Kiste
Das Problem Die Idee
Die Grnchen am Eine Architektur, die sich der
Dortmund-Ems-Kanal sind nicht schwankenden Nachfrage durch
nur bei Studenten ein belieb- die unterschiedlichen Tages-
tes Naherholungsgebiet in zeiten, Jahreszeiten und
Mnster. Wetterlagen anpasst, kann das
Besonders die Wiesen zwischen Problem lsen.
dem Hansaviertel und dem Hafen Die Idee ist ein Pavillon
ziehen im Sommer zahlreiche Die Klapperkiste nach dem
Mnsteraner zum Grillen, Prinzip einer
Picknicken und Schwimmen an. Auto- oder Flugzeugkarosse:
Trotz der Nhe zur Stadt, und
der potentiellen Kunden gibt
es im direkten Umfeld des
Kanals kaum Gastronomie oder
Nahversorgung. Das Problem
ist, dass die Anzahl der Men-
schen am Kanal und somit auch
die der zu erwartenden Kunden
stark schwankt. Whrend sich
der Verkauf von Getrnken an
einem sonnigen Augustnachmit-
tag schnell rentieren wrde,
ist der gleiche Ort an einem
verregnetem Novembermorgen na-
hezu ausgestorben.
3
Klapper Kiste Entwurf

Der Aufbau des Pavillon s ist


ein Skelett mit einer exibe-
len Auenhlle.
Im Inneren bendet sich ein 9:30 Uhr
Caf mit einem integrier- 15 C
ten Kiosk. Mit raumhohen Cafe und
Klappelementen lsst sich die Kiosk nen
Auenhlle exibel nen und
schlieen, sodass sich das
Caf den unterschiedlichen An-
forderungen anpassen kann.
Bei groer Nachfrage, z.B.
mittags, kann sich das Caf
nahezu vollstndig nen.
Bei weniger Kundschaft, Wind
oder Regen werden die einzel-
nen Elemente Stck fr Stck 15:46 Uhr
geschlossen. Nachts und im 27 C
Winter wird das Hochbetrieb
Gebude vollstndig zu einem
am Kanal
einheitlichen Quader zusam-
mengeklappt.

Auenhlle
Kalzipelemente

Tragwerk
Holztskelett

Fundament
Fertigbeton

4 5
GSEducationalVersion
Klapper Kiste Entwurf

b-b

a-a
GS
Ed
uca
tio
na
lV
ers
ion

Schnitt | a-a

Schnitt | b-b

19:02 Uhr 23:00 Uhr


19 C 12 C
Ruhige Sicher
Abendstunden geschlossen

6 7
Klapper Kiste Karosserie

Konstruktion
Die Karosserie besteht aus
Kalzipelementen auf einem
selbsttragenden Holzskelett.
Ansicht | Lambertistrae
Dieses liegt auf einem zu
dreiviertel in den Boden
eingelassenen Fertigbeton-
kasten. Es funktioniert als
Fundament und beinhaltet
gleichzeitig die sanitren An-
schlsse fr die Klapperkiste.

Ansicht | Kanal

Ansicht | Kanal

8 9
GSEducationalVersion
>
Partizipation

BER
MICH

>
ARBE PAR
ITEN TIZI
PAT
ION

3
Theorie

Wer wei schon alles, was ntig ist?


Ich jedenfalls nicht. Warum soll ich
dann nicht fragen?
Lucien Kroll

Die Theorie
Gesellschaft und wieso die Gesell-
Wie die Gesellschaft
schaft Architektur so
Architektur sieht
Im Laufe meines dreijhrigen nicht sehen sollte.
Studiums machte ich immer wie- Es entsteht der Eindruck,
der die Beobachtung, dass von dass sich unsere Gesellschaft
der Gesellschaft oft kein Wert selbst durch ungeliebte, ge-
in der Arbeit von Architekten sichtslose Bauvorhaben visua-
gesehen wird. lisiert und zurck beeinflusst.
Projekte gelten als teuer, um- Kulturpessimistisch liee sich
stndlich gestaltet oder mono- daraus schlieen, dass jede
ton und gesichtslos. Gesellschaft, die Architektur
Das Problem dabei ist, dass bekommt die sie verdient.
die Arbeit von Architekten in Es liee sich aber auch die
einer sehr direkteren und Frage ableiten,
ausgepgteren Wechselwirkung Wie knnen Planer helfen,
mit der Gesellschaft steht. dass sich eine Gesellschaft
Werte und Normen der Gesell- die Rume bauen kann, die sie
Architektur gern htte?
schaft werden durch die gebau-
te Umgebung visualisert und
sogar physikalisch erlebbar
Partizipation
In der Arbeit wollte ich un-
gemacht wie durch kaum ein
tersuchen, ob die Beteiligung
anderes Medium.
von Nicht-Architekten und
Architektur hat somit eine
spteren Nutzern bei der
besondere Verantwortung:
Planung von Gebuden ein Weg
Eine Gesellschaft schafft eine
sein kann, um Architektur und
Architektur, die wiederum die
Gesellschaft einander nher
Gesellschaft beeinflusst.
zu bringen und wie diese
Beteiligung aussehen knnte.

4 5
Partizipation Projekt

Chillraum

ehem. Computeraum
Das praktische Projekt
Outlaw Jugendzentrum
Im zweiten, praktischen Teil
der Arbeit wurden die entwi-
ckelten Vorgehensweisen an
einem partizipativen Planungs-
prozess in Kooperation mit dem
Jugend- und Kinderhaus Spra-
kel, angewandt. Das Jugendhaus
liegt in Sprakel, einem ue-
ren Stadtteil Mnsters.
Es ist tglich am Nachmittag
als offener Treff fr Kinder und
Jugendliche geffnet und bietet
Raum zur lockeren Begegnung
oder fr verschiedene kreative
und sportliche Angebote.
Sprakel Werkraum

Thekenraum
Stadt Mnster

6 7
Partizipation Beteiligung

Kreativraum:
- soll eine rumliche
Kreativraum denieren: Kreativraum fllen
Bebauung innerhalb des
Ziel des Vorhabens ist eine Innerhalb des nun denierten
bessere Nutzung der Rumlich-
Zentrums sein Kreativraumes eine bauliche
keiten des Zentrums. - Manahmen sollen im Manahme im Zentrum soll mit
Um den berblick ber die Wn- ehmaligen PC -Raum und/ Ideen um sich gewofen wer-
sche der Mitarbeiter und oder im aktuellen Chill- fen.
jugendlichen Besucher zu raum stattnden. Ohne einzuschrnken oder zu
bekommen, wird eine einfache werten soll herausgefunden
Umfrage gestartet. Verstndnis. Nicht berfordern. werden, was fr eine Art Raum
Auf einem Grudriss sollen die Sinn, Umfang und die Ziel- Aufgabenbereich den sich die Kinder, Jugendlichen
Mitarbeiter markieren, wo sich setzung des Verfahrens fr Nutzer angemessen ge- und Mitarbeiter wnschen. Ihr
die Kinder aufhalten sollten, alle Beteiligten klren. stalten. Bei jeder Gruppe kreatives Potential soll fr
whrend die Jugendlichen der Beteiligten Mglich- einen Entwurf nutzbar gemacht
angeben sollen, wo sie sich Vertrauen schaen. werden, ohne ihre Gedanken
keiten und Fhigkeiten
tatschlich gerne aufhalten. Persnliches Kennenlernen mit zu konkreten Fragen ein-
bercksichtigen.
Der ehmalige PC-Raum kann von Planer und Beteiligten zuschrnken. In verschiedenen
schnell als Ort ausgemacht ernst nehmen. Geht nicht gibts nicht. Workshops und Aktionen werden
werden, der fr die Nutzung Alles ernst nehmen aktiv und abstrakt ihre Ideen
mit den Jugendlichen vorgese-
Nix Konkretes. und Vorstellungen abgefragt.
hen ist, fr sie aber wenig Nicht mit detaillierten Atmosphre statt From
atraktiv zu sein scheint. Versprechen konkrete Abstakt nach den Wn-
Im Gesprch mit dem Team und Erwartungen schren. Bes- schen fragen, z.B. nach
den Besuchern wird ebenfalls ser gemeinsam bergeord- Geschichten oder Atmo-
erwhnt, dass die Nutzung des nete Konzepte erarbeiten. sphren, um zu vermei-
Chillraumes nicht optimal ist. den, dass nur Bekanntes
Oft wird er eher zum Toberaum, rezitiert wird.
was die Jugendlichen strt,
die den entspannten Rckzugs-
ort suchen.
Kinder, spielen
Kinder chillen
Wnsche nie zu konkret abfragen, sonst
Jugendliche chillen
bekommt man nur eine Beschreibung-
Aufendhaltunerwnscht des schon Bekannten
Aufendhalt erwnscht

8 9
Partizipation Beteiligung

Beleuchtete Aus-
Wolken-Sofa, sichts-Liege: Man
zum Chillen und kann von da alles Zockerschaukel
Collage Spielen. Bauen
sehen und bestimmen
Aus atmosphrischen Bildern, Gesprche hatten gezeigt, dass
mit Abbildungen von Strukturen chillen und zocken die
Sternen-Thron
aus der Natur und verschie- Lichter, die alles beliebteste Freizeitbeschfti-
densten Bastel-Materialien warm machen gungen der Jugendlichen sind,
drfen die Kinder ihren Lieb- welche im Zentrum noch nicht
lings-Fantasie-Ort kleben. Durchsichtiger wirklich mglich sind. Beim
Gerade jngere, bastelbegeis- Zaubergarten Bau-Workshop sollten optimale
Wasserweg zum Verstecken
terte Kinder knnen schnell Mbel dafr gebaut werden.
angesprochen werdne. Das Sgen, Bohren und Schrau-
Sie lassen sich leicht begeis- ben diente als Motivation. Die
tern und bentigten nur wenig Jugendlichen entwickeln ihre
weiteren Input. geheime Sthle whrend des Bauens und
warmer Stein,
Die Kinder wnschen eine Eisschtze Probierens. Es knnen mit die-
zum Sich-Treen. Der Hngemattenstuhl Gamingstuhl
mrchenhafte Zauber-Atmosph- ser Methode vor allem
re. Sie stellen friedliche Eisbrenfal- Jungen zwischen 8 bis 15
Welten dar, mit erstaunlichen, Eisgebirge mit Jahren angesprochen werden.
len Hhlen und
nicht-realen Dingen darin. Die Krperhaltung beim
Wichtig sind den Kindern Aus- Forscher- Kletterpfade Zocken kann liegend oder
sichtpunkte und die Mglich- htte mit angelehnt sitzend sein.
keit in den Welten mitbestimm- Wachpingu- Wichtig ist beim Sitzen, dass
ten zu knnen. der Spieler nicht wegrutscht.
ien.

Die Zockerliege

10 11
Partizipation Entwurf

Entwurf Ideen fr den


Es hat sich im theoretischen Kreativraum: Zockerberg
Teil gezeigt, dass es sinvoll gemtlicher Chill- und Die lteren Jugenlichen
ist, wenn die gestalterische Zockerraum fr die Ju- wnschten sich einen Ort zum
Arbeit vom Architekten und gendlichen chillen und zocken.
nicht vom Nutzer bernommen geheimnisvolle Abenteu- In schlichter, erwachsener
wird. erwelt fr die Kinder. Athmosphre wollten sie quat-
Nutzer sind andernfalls oft schen und Freunde treffen.
mit der kreativen Arbeit ber- Die jngeren Kinder wnschten
fordert und mit dem spteren sich eine aufregende Abenteu-
Ergebniss unzufrieden. erwelt. Sie wollten sich
verstecken knnen, andere
beobachten und Verfolgungsjag-
Und wenn mal nicht gezockt wird?..... den machen knnen. So entstand
die Idee des Zockerbergs, der
beide Funktionen ermglicht.

Geheimgang |
Chilbereich
Wird die Lein-
wand nicht
genutzt, kann
unter und auf
dem Zockberg
gespielt und Abenteuerwelt Heizungsluft
Getrnke
ffnungen
gechillt werden. Halter

Zockerarena.. Beamer

Tribne |
Sitz- und Liege-
mglichkeiten
mit Blick auf aufrecht
den Bildschirm. Sitzen

Die Form ist aus entspannt


Sitzen
dem Bau-Work- Liegen

shop inspiriert.
12 13
Partizipation Entwurf

14 15
Partizipation Entwurf

Chillwabe
Die Jugendliche wnschten sich
einen gemtlichen Ort, an dem
sie alleine oder mit Freunden
entspannen konnten.
Eigendlicht ist der Chill-
raum dafr vorgesehen. Die
Befragungen zeigten jedoch,
dass dieser nicht optimal zu
funktionieren schien. Die Hn-
gematten wurden von den Kin-
dern oft genutzt, wohingegen
das Regal von ihnen weniger
gewertgeschtzt wurde. Viele
der Bcher und Comics darin,
sowie das Regal selber wurden
von ihnen beschdigt.
Der Entwurf der Chillwaben
soll dieses Problem lsen.
Das alte Bcherregal wird
durch eine ebenfalls raumtren-
nende Wabenstruktur ersetzt.
Die Waben sind gro genug,
dass immer ein oder zwei Kin-
der darin Platz nden knnen.
Mit LED-Streifen in den Waben
kann das Licht der Wabenin-
nenrume individuell von den
Kinder bestimmt werden.

16 17
Partizipation Reflektion

Rckkoppelung
Insgesamt werden sowohl der
Mit Perspektiven, Modellfotos Zockerberg als auch die
und Modelle im Mastab 1:20 Chillwaben sehr positiv von
werden die Entwrfe den den Jugendlichen bewertet.
Jugendlichen vorgestellt. Grundstzlich stt der Zo-
Danach wird nach ihrer Meinung ckerberg auf mehr Zustimmung
gefragt und ihre Ideen werden bei den lteren Jugendlichen,
diskutiert. wohingegen die Jngeren die
Chillwaben spannender empn-
Erfahungen
den. Besonders die Kletter-
Die perspektivische Darstel-
mglichkeiten und das ber-
lung stellt sich als gutes
Reektieren. einandersitzen begeistert die
Mittel zur Kommunikation
In Zwischenprsentatio- Kinder.
heraus. Die skizzenhafte Dar-
nen verschiedene Entwr- Um sich die Entwrfe besser
stellung gengt den Betrach-
fe mit Nutzern bespre- vorzustellen zu knnen, werden
tern, um die Idee der Entwr-
chen, bewerten lassen sie als 1:1 Modell realisiert.
fe zu verstehen. Die Kinder
sollen selber beschreiben, und ggf.optimieren.
was sie auf den Bilder sehen
Umsetzen.
und was sie glauben, was man
in den Einbauten machen kann.
Die technische und juris-
Ihre Beschreibungen decken tische Verwirklichung mit
sich mit den beabsichtigten dem Leistungspektrum
Funktionen. Sie stellen sich der Leistungsphasen 4-9
automatisch vor, wie es wre, obliegt dem Architekten.
die skizzierten Rume zu er-
leben. Oft bewertet sie die
Evaluieren lassen.
Rume dabei auch schon. Nach Inbetriebnahme
sollen der Prozess und
das bauliche Ergebnis von
den Betroenen bewer-
tet werden. Aus Fehlern
und Erfolgen soll gelernt
werden.

18 19
Partizipation Reflektion

20 21
Partizipation Fazit

Das ist, das was wir ge-


macht haben, ne?
Voll cool!
Fazit
Ideen und Wnsche der spteren
Rn
Nutzer als Inspiration fr den
Entwurf zu verwenden, funktio-
niert sehr gut.
Trotz des hheren Zeitaufwan-
des ist der stetige Austausch
vor Ort eine bereichernde
Belebung des Arbeitsprozesses.
Der Zockerberg wurde bisher
bis auf einige Elektrikarbei-
ten wie geplant umgesetzt.
Im Alltag zeigt sich nun, dass
die Jugendlichen sich tatsch-
lich stark mit dem Ergebniss
identizieren, bei dessen
Planung sie mitgeholfen haben.

22 23
>
Design

BER
MICH
ARBE
ITEN > DES
IGN

1
Design
In meinem Nebenstudienfach De-
sign hatte ich die Mglichkeit
weitere Aspekte in der zwei-
dimensionalen und gedruckten
Gestaltung kennen zu lernen.

2 3
Typographie Design

Aus dem FF
Aus dem FF ist ein Spiel auf
Bierdeckeln, fr alle die sich
statt in der Bar langwei-
len und gerne ihr Wissen ber
Typographie mit einem gemtli-
chen Bier kombinieren wollen.

Jede F Ligatur besteht aus


zwei Buchstaben verschiedener
Schriften die ein bekanntes
Filmpaar illustrieren. Um wel-
ches Paar es sich handelt, und
die Namen der Schriften findet
man auf der Rckseite
Clyde KingKong

Dr. Jekyll
Mr. Hyde

4 5
Booklet Design

Ottigto-go
Dieses kleine Reisetagebuch
mchte den Reisenden dazu
bewegen mit seiner Umgebung zu
interagieren. Jede Seite
bietet eine neue kleine Aufga-
be an, die nur in Kooperation
mit der Umgebung erflt werden
kann.

6 7
Booklet Design

Der belgische Wolf und


der rumnische Br
Fr einen internationalen Aus-
tausch zwichen rumnischen un
belgischen Pfadindern wurde
dieses Informations Heftchen
erstell. Es enthlt verschie-
dene Informationen ber den
Austausch und das internati-
onale Camp und einen kleinen
Freundschaftsbuchteil fr die
Teilnehmer.

8 9
Sketches Design

Skizzen
Freie Skizzen zu Postkarten
weiterentwickelt, passen zum
Reiseziel Schottland.

10 11
Booklet Design

The belgian wolf meets


the romanian bear
For an international exchan-
ge between romanian and belian
scouts a information booklet
was needed. It gives informa-
tion about the exchange and
the camp where the exchange
took place and also offers an
extra frindship book section
for the participans.

20 21
Sketches Design

Satches
Einige postergroe freie Ar-
beiten, die verschiedenen Be-
kannte in tierform illustrie-
ren.

12 13
Logo Design

Grne Rocker
Der Verband der Deutschen Mit diesem verschlsselten
Pfadfinder St. Georg ist eine Sprachgebauch, wird die Zu-
der grten Jugendorganisa- gehrigkeit der Jugendlichen
tionen des Mnsterlandes mit zu einer bestimmten Gruppe
verschiedenen Ortsgruppen und hervorgehoben: Nur wer ein
Arbeitskreise. Pfadfinder in einem bestimmten
Diese Aks organisieren grup- Alter ist kann den Satz Grn
penbergreifende Angebote rockt zu Pfadis sind cool
und Aktivitten fr die un- decodieren.
terschiedlichen Altersstufen
der Kinder und Jugendlichen. die Lsung
Um beim Bewerben ihrer Akti- Im neuen Logo werden bei-
onen, online oder gedruckt de Aspekte des Slogans durch
wiedererkannt zu werden haben Handzeichen visualisiert, die
unterschiedliche Altersstufen ebenfalls nur mit einem be-
die verschieden Arbeitsgruppen
| unterschiedliche Tuchfarben stimmten Vorwissen verstnd-
verschiedene Logos, das der
sogenanten Pfadiestufe sollte lich sind. Grn, als pfadfin-
berarbeitet werden. derischer Teil wird durch den
Pfadfindergru dargestellt,
Grne Rocker rockt durch die gehrnte
Das Alte Logo und Motto der Hand als eine weitverbreitete
Pfadie stufe war Grn Rockt. Geste auf Rockkonzerten.
Im Gesprch mit den Ak-lern
wurde ermittelt, was mit damit
genau komuniziert werden soll-
te. Grn ist die Farbe der
Altersstufe der 14 bis 16 Jh-
ren Pfadfinder, whrend rockt altes Logo | Pfadie AK
synonym zu ist cool verwand
wurde.

18
Bezirk Mnster
19
Verpackung Design

Be Prepared
the situation
Das Scout Center Nocrich, ein
Pfadfinderzentrum mitten in Ru-
mnien bentigte einen Weg um
seine kleinen, handgemachten
Ton-Armulette an ander Zent-
ren in Europa zu verkaufen und
gleichzeitig Werbung fr das
Zentrum selbst zu machen.

Die Lsung ist ein Verpa-


ckungs-Flyer. Die Armulette
werden in kleinen Umschlgen
verschickt, die beim Entfalten
Stck fr Stck Informationen
ber das rumnischen Zentrum
preisgeben.
Da der Platz der Amulettver-
packung sehr beschrnkt ist,
sind diese Informationen auf
wenige emotionale Stichworte
beschrnkt.Diese sollen vor-
allem die Neugier des Lesers
wecken, um auf der angegebenen
Internetadresse sich weiter zu
informieren.

14 15
Verpackung

Umsezung
Eine Besondere Herausforderund
bei der Realisation waren die
extrem eingeschrnkten Mittel.
Aus kostengrnden konte nur
sehr preiswertes Papier und
lediglich schwaze Tinte ver-
wandt werden.
Auch fr das sptere Falten
und Verpacken wurde zusammen
auf freiwillige Helfer und den
Pfadfindern des Zentrums umge-
setzt.

BER
MICH >
16
ARBE
ITEN >

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